09-06-2007, 02:50 | #581 |
Użytkownik forum
Data dołączenia: 09 06 2007
Posty: 3
Stan: Aktywny Gracz
Imię: Zasu Dragon
Profesja: Druid
Gildia: Demons Army
Świat: Pacera
Poziom: 45
Poziom mag.: 47
|
@up
ŚCIĄGNIJ JAKĄŚ PRZEGLĄDARKĘ KTÓRA POPRAWIA BŁĘDY BO TO WYGLĄDA JAKBYŚ NIE UMIAŁ PISAĆ !! |
|
09-06-2007, 02:50 | #582 | |
Guest
Posty: n/a
|
Cytuj:
to ty chyba grac nie umiesz z reszta... jak myslisz ze knight god.. hmm no jasne soluj demona knightem na hmm 40 lvl ? :> albo nie wiem jak przemowic ci ... no zabij 100 ek 55 ms zanim przejdzie adarashie i dojdzie do ank ... zal... jak ? nie zabijesz solo bo z 5 bp mf i exura gran ? vita ? druidek to sio i wala masz Ostatnio edytowany przez okrzesik - 09-06-2007 o 02:52. |
|
09-06-2007, 02:58 | #583 |
Użytkownik forum
Data dołączenia: 09 05 2007
Posty: 6
Stan: Aktywny Gracz
Profesja: Master Sorcerer
|
:p
Wiem, za bledny sorry... mam papiery na dysleksje
No moze knightem demona nie ubijesz ale, sorcem tez nie ma sensu na 40lv zaduze waste. Ogulnie knightem latwo i przyjemnie sie expi. Mogli by ulepszyc troche knighta (ale nie az tak) ale magów zostawic w spokoju... |
09-06-2007, 02:59 | #584 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 28 12 2005
Posty: 129
Stan: Niegrający
|
"Wiekszosc" po przeczytaniu niusa mysli ze knight bedzie wpizdu lepszy, ze bedzie mial kilka razy lepsze ataki z broni lecz wyraznie jest tam (w niusie) napisane "wszystkie ataki wręcz i dystansowe zostały generalnie wzmocnione"
GENERALNIE nie 1000 krotnie wzmocnione. A nowe czary dla pali i knightow "RACZEJ" beda zabierac spora czesc many i nie beda zbyt popularne w przyszlosci. Robienie mlvla sorcem to przeciez masakra :/ wiec moze mlvl bedzie po update sie robilo szybciej? A jezeli Cipy uwazaja dalej ze sorcowie beda mieli za latwo moze niech stone skin amulety im zabiora (knight nie uzywa to po co sorca co nie??:/) wiekszosc rowniez mysli ze te 60 broni to jakies super extra topory czy miecze skad to mozecie wiedziec? Moze zaden z tych 60 nie bedzie lepszy od SoVa/SCA? Lecz i tak jestem bardzo ciekawy jak beda wygladac wojny po update no i te speary dla pali ^^ Facc niech sie ciesza tym co jest bo jeszcze cipy dojda do wniosku zeby facc posiadal tylko Roka? Oczywiscie ze nie calego bo pacc by na tym za duzo stracil :/ Co do update Pozyjemy zobaczymy PoZdRo All Ostatnio edytowany przez Mar3iN - 09-06-2007 o 03:02. Powód: Drobne poprawki xD |
09-06-2007, 03:01 | #585 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 18 09 2006
Posty: 52
Stan: Aktywny Gracz
Imię: Pherry
Profesja: Sorcerer
Gildia: Children of Chaos
Świat: Refugia
Poziom: 24
Skille: 19/21
Poziom mag.: 26
|
ciekawe jak to wszystko sie sprawdzi.. ciezko bedzie sie polapac w tych broniach,
no i mam nadzieje ze te cale traby powietrzne nie beda zadawaly obrazen po 100 hp wykorzystujac pol many |
09-06-2007, 03:13 | #586 | |
Użytkownik forum
Data dołączenia: 08 06 2006
Wiek: 32
Posty: 13
|
Cytuj:
jezu człowieku, ty to pierw do szkoły pojdz i sie czegos naucz a nie za Tibie sie zabierasz, a tymi papierami to sobie mozesz wiesz co.. zastąpić papier w kiblu! |
|
09-06-2007, 03:17 | #587 | |
Kapłan Preclanski
|
Cytuj:
Polecam Mozille Firefox. @up Właściwie niewiele dało to podsumowanie xP
__________________
Pisał to:
ichos |
|
09-06-2007, 03:20 | #588 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 28 12 2005
Posty: 129
Stan: Niegrający
|
"Sorc do 70-80 lvl bedzie bil tak samo" moze i czepiam sie szczegulow ale w niusie pisze ""Druidzi i magowie do 70-80 poziomu praktycznie nie odczują żadnych zmian w grze"" Praktycznie nie oznacza ze na 100% nie odczuja
|
09-06-2007, 03:33 | #589 |
Użytkownik forum
Data dołączenia: 09 05 2007
Posty: 6
Stan: Aktywny Gracz
Profesja: Master Sorcerer
|
MiPi... lol... szkoda słów...
Przy okazji tu sie komentuje posta a nie ludzi. Więcej błędów nie znajdziecie... Co do Update, mam nadzieje że w praktyce inaczej to wyjdzie niż piszą |
09-06-2007, 03:48 | #590 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 05 08 2006
Posty: 66
Stan: Na Emeryturze
Profesja: Elite Knight
|
Jeśli chodzi o nadchodzący pacz, uważam, że to jest pierwszy krok cipsoftu w dobrą strone (no moze drugi- pierwszym bylo stworzenie palkow i druidow)
Debilizmem bylo moim zdaniem jak sorce na botach z dwurecznymi axe'ami/swordami biegaly bo kopach... Na wyzszych levelach tylko spellcasterzy mają znaczenie w bitwach pvp (knight w tej chwili nie jest w stanie polozyc sorca w uczciwym duelu, co jest moim zdaniem dziwne) Zeby nie bylo ze gram tylko knightem- wiem jak gra się każdą profesją (a szczegolnie sorcem) Więc moim zdaniem teraz pvp nabierze sensu |
09-06-2007, 04:26 | #591 | ||
Użytkownik forum
Data dołączenia: 27 11 2006
Posty: 17
|
Cytuj:
Cytuj:
|
||
09-06-2007, 08:08 | #592 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 16 12 2006
Posty: 218
Stan: Aktywny Gracz
Imię: zelia jumux
Profesja: Master Sorcerer
Świat: solera
Poziom: 67
Poziom mag.: 60
|
moim zdaniem teraz co drugi sorc 60lvl< bendzie trenował dista bo im obrazenia z bust arovs zmniejszą
|
09-06-2007, 08:20 | #593 |
Użytkownik forum
Data dołączenia: 09 06 2007
Lokacja: Skierniewice
Posty: 5
Stan: Aktywny Gracz
Profesja: Royal Paladin
Skille: 83/54
Poziom mag.: 16
|
Tylko że nie wiem ile musiałby skillować żeby zadawać jakieś sensowne hity. PO tym update Bursty będą tylko dla palka z tego wynika. Bo sorc zanim wbije 40 dista czy tam 50 to minie z pół roku ;] ;D
|
09-06-2007, 08:22 | #594 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 09 05 2004
Lokacja: Guildford(UK)
Wiek: 37
Posty: 154
Stan: Aktywny Gracz
Imię: Minne Reid
Profesja: Sorcerer
Gildia: ----
Świat: Hiberna
Poziom: 17
|
konkretne info anyway....druid dostanie nowe czary więc po co narzekacie ?
up dla knighta - dla mnie rox up dla palka - mogliby zrobić coś innego, chociaż pomysł z włóczniami dobry nawet up dla sorka - wreszcie w jakiś sposób udupili tą postać. Skończy się era gdzie 80% na serwie to 'sorcerer'
__________________
-= Prepare To Die, Prepare To Cry, Prepare To Game, Prepare To Play=- |
09-06-2007, 09:05 | #595 |
Użytkownik Forum
|
z tymi brońmi dobrze wykombinowali, bo ten schemat budowy knighta był już nudny - przy swordzie : masz carlin sworda, kupujesz serpenta, później fs'a itd...
fierce berserker - lol, ots? może z tych kosturów (co pisali, że będą to bronie jako jedyne dostępne dla magów) będzie coś fajnego (lepsze od burstów) co do burstów - no to większość magów nie będzie miała czym expić ;] podsumowując: hmm... w sumie brzmi nieźle ale zajechało strasznie otsem, przez te 2 pierwsze miesiące trzeba będzie przyzwyczajać się do nowych broni już sobie wyobrażam jak knight używa explo (ale hity pujdom xd) pewnie wszystko dla pacc dobrze, że zrobili nową amunicje dla palów sorców się zrobi po 30% na serwach (przynajmniej tak powinno być) |
09-06-2007, 09:16 | #596 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 10 02 2007
Wiek: 35
Posty: 25
Stan: Niegrający
Imię: Gryanor
Profesja: Royal Paladin
Świat: Berylia
|
Teraz wszyscy będą grali knightami, bo wątpię żeby ktoś grał palkiem. Co do sorcerów to i tak tysiące noobków będzię nimi grało, bo wiadomo nie trzeba skillować i można "walić z różdżki". Z tego co przeczytałem to ma być wyrównanie profesji, czyli każda voc powinna być równa. Dobrze, że zrobią bursty dla palka, bo jak to wyglądało, żeby Sroc/Druid strzelał z łuku, to tak jakby palek używał różdżki.
|
09-06-2007, 09:17 | #597 |
Użytkownik Forum
|
Spoko, spoko... Tylko oby dobrze przetestowali poprzerabiane profesje, by nie wyszało tak, jak jest już od kilku update'ów: że zawsze jest jakiś
"chłopiec do bicia". Oby rzeczywiście profesje były wyrównane...Oby... Cóż, poczekamy, zobaczymy.
__________________
A tak na marginesie.... umrzyj. |
09-06-2007, 09:20 | #598 |
Użytkownik forum
Data dołączenia: 05 01 2007
Posty: 18
Stan: Aktywny Gracz
Profesja: Knight
Świat: Menera
|
Zapowiada się zajefajnie.
Te nowe czary dla knighta - BOMBA! Wreszcie newbie zrozumieją co to życie i expienie knightem a nie tylko wybieranie sorca. Tylko boje się, że te nowe czary jak rzucanie mieczem będą dla pacc. Ale to będą super wakacje. Już się nie mogę doczekać. |
09-06-2007, 09:26 | #599 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 24 04 2006
Lokacja: Poznań
Posty: 170
Profesja: Royal Paladin
Poziom: 93
Skille: ujdą
|
Do wszystkich jojczących sorców i druidów - moglibyście się zamknąć i NAJPIERW trochę pomyśleć zanim zaczniecie skamleć jak rozwydrzone bachory, którym zabrano ulubioną zabawkę???
PRIMO: W newsie stoi jak byk, że postacie magiczne do 60-70 levelu, a to dotyczy 99.99% "narzekaczy" praktycznie nie odczują zmian w stylu gry. SECUNDO: przycięte zostaną tylko zadawane obrażenia, exhaust ani siła leczenia się nie zmienią, a więc... TERTIO: ZANIM ZACZNIECIE WYĆ i skomleć, że "niebo wam spadło na głowę" pomyślcie, błagam spróbujcie choćby - JAK BARDZO może zostać przycięta siła czarów/run? 20%? 30%?? NO I CO Z TEGO??? Mój MS aktualnie bije z e-visa (wiadomo, podstawowa broń sorca) średnio ~190. Czyli np. vampira biorę na 3 hity, czaaasem na 2. Jeśli stracę nawet 30% siły czaru, czyli średnia spadnie mi do ~130 to... będę vampa brał na 3 hity, czaaasem na 4. Joj, tragedia, świat się kończy, idę sprzedać sorca na Allegro... GS solo - dziś na 7-8 hitów, po upie na 10-12? Straszne.... Smok solo - dziś na 5-6 hitów, po upie na 7-8? Koszmar... Necro solo - dziś na 1 hita z e-wave, po upie 1 hit z e-wave + dobitka z HMM? Ostateczna zagłada wszystkich postaci magicznych w Tibi... itd., itp... Tak, gra sorcem kompletnie straciła sens, zostaje wejść pod stół i otworzyć sobie żyły... Owszem, spadnie tempo zdobywania expa przez postacie magiczne i zwiększy się waste na co trudniejszych huntach. I co z tego? Cała różnica sprowadzi się do zwiększenia czasu na wbicie kolejnego levela i konieczności noszenia na hunty kilku bp mf więcej. Wielka mi tragedia... edit: @up - błagam, na klęczkach błagam Ciebie o Boski Znawco Tajemnic Tibii zdradź mnie, niegodnemu GDZIE DO CHOLERY mozna niby wyciągnąć loota dającego przebitkę 10:1 do poniesionych kosztów???? (pomijając oczywiście mozliwość, że poprostu miałeś mokry sen...)
__________________
Fág an bealach! Ostatnio edytowany przez mazgier - 09-06-2007 o 09:34. |
09-06-2007, 09:30 | #600 | |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 29 05 2007
Lokacja: St. Leonard on Sea
Posty: 15
Stan: Aktywny Gracz
Imię: Neak Shine
Profesja: Master Sorcerer
Gildia: Shadows Team
Świat: Xerena
Poziom: 33
Skille: xx/xx
Poziom mag.: 38
|
Cytuj:
|
|