|
Notki |
Profesje Rycerz, paladyn, czarodziej czy może druid? Wszelkie wywody na temat profesji znajdziesz w tym dziale. |
|
Opcje tematu |
08-11-2008, 15:58 | #1 |
Użytkownik forum
Data dołączenia: 08 11 2008
Lokacja: Plock
Posty: 12
Stan: Aktywny Gracz
Imię: Don Rone
Profesja: Knight
Świat: Celesta
|
Poradnik dla Knighta, ktory pomoze Ci grac :)
1.Rookgaard
2. Początki na kontynencie, czyli welcome to mainland 3.Skilowanie 4.mlvl 5.Exp Exp Exp, czyli zaczynamy bić level 6.Ekwipunek 7. Korzyści i trudności wynikające z posiadania knighta 8. Premium Account 9. Blokowanie i hunty, czyli to co króliczki lubią najbardziej 10. Na zakończenie 1.Rookgaard No i witamy w Tibii. Zacznijmy od tego, że jeśli chcesz w przyszłości grać zaszczytnym ryckiem, od samego początku należy wybrać rodzaj broni której będziemy używać. Nie zrażajcie się słabym axem, ponieważ na mainie bronie są wyrównane. Osobiście polecam swordy (nigdy mnie osobiście nie zawiodły), mają mniej ataku, ale większy def. (obronę) od axów. Cluby odradzam, mimo że są bardzo tanie. Mają bardzo mało obrony i są duże trudności ze zdobyciem odpowiedników (thunder hammer wypada tylko z bossów-demonów). Broń można szybko zdobyć wykonując bardzo łatwy quest (np. rapier quest) i zacząć szybko expić. Po nabiciu 2 lvl otrzymacie możliwość wyjścia w las (pomostem poza obręb miasta). Tam wykonująć carlin sword quest oraz bear room quest otrzymujemy odpowiedni ekwipunek na wbicie kolejnych lvl. 8 lvl można zdobyć nawet w 2 godziny. Wystarczy atakować wszystko to, co łatwo zabić (węże, pająki, wilki, poison spidery). Wiąże to się jednak ze znikomy lootem, przez co nie mamy kasy na start. Więc ja radze posiedzieć tą godzinę dłużej na rooku i zarobić trochę pieniędzy. Przed podejściem do wyroczni korzystnie jest sprzedać cały ekwipunek, ponieważ na mainie nie ma on wartości (całej gotówki powinno być 1k-2k). 2.Początki na kontynencie, czyli welcome to mainland Pojawiłeś się na kontynencie w jednym z trzech miast (Carlin, Thais, Venore). Czas zacząć kształtować przyszłego zabójcę. Najpierw kup początkowy ekwipunek (soldier helmet, brass legs, scale armor, dwarven shield). Najlepiej kupować od graczy, ale nie dajcie sie oszukać na cenach (tylko za zbroję dajcie więcej niż 120 gp). Innym sposobem na zdobycie ekwipunku (ja zawsze tak robiłem) jest przejście się po ekspowiskach i wzięcie z podłogi "cennych" itemów. Przykładowo w kopalniach pod Kazo leży ogrom soldier helmetów, a na Ghostlandzie scale armory. Za pieniądze z rooka należy też się zaopatrzyć w broń. Jeśli nie sprzedałeś mace, czy hatcheta, to od razu wyrzuć lub sprzedaj za śmieszne pieniądze u NPC. U graczy za małe pieniądze (w granicach 1k) można kupić miecz (serpent sword) , topór (barabian axe), czy też maczugę (morning star). Koniecznością jest także zakupienie podstawowych czarów u NPC. Zaczynając grę na kontynencie nie zaczepiajcie się do innych, nie przeszkadzajcie ani nie kradnijcie loota. W ten sposób nie przysporzycie sobie większych problemów (np. takim problemem może być śmierć). Bądźcie mili i koleżeńscy, szukajcie przyjaciół. Z kumplami zawsze łatwiej. Znajomości pomagają też w przyjęciu do gildii . 3.Skilowanie Skille są podstawą przeżycia u knighta. Rycerz posiadający (że się tak wyrażę) "wiejskie" umiejętności (skills) nigdy nie będzie dobrym brokerem (nikim dobrym właściwie nie będzie), PK czy nawet nigdy nie będzie tak wydajnie zdobywał doświadczenia, jak knight z podręcznikowymi skillami. Osobiście zawsze byłem z tyłu z tymi sillami - i tego żałuję. Najgorsze w zdobywaniu skilli jest to, iż po przekroczeniu granicy 60/60 trening jest bardzo, ale to bardzo monotonny. W czasie gdy my setki godzin skillujemy (tak, tak długo trzeba, by być dobrym), sorkowie ze swoimi wandami wbijają kolejne lvl, przez co zawsze mają go trochę większego. Teraz przejdźmy do konkretów. Do skillowania potrzebne jest nam: -najsłabsza z rodzaju broni(club/knife/sickle) - trzy potwory -dużo fooda -dużo szczerych chęci - równie dużo czasu Cała filozofia polega na tym, by uderzać potwora, gdy w tym samym czasie dwa inne atakują nas. Przykładowo atakuje nas dwa trole, a my jednego z nich najsłabszą bronią na full defence (tarcza). Dlaczego tak? Ponieważ zależy nam na tym, aby potwór na którym trenujemy nie zginął za szybko. By nie było za łatwo (?) nam zdobywać skille, co pół minuty musi być uderzenie do krwi (trzeba upuścić potworkowi trochę juchy). Inaczej licznik umiejętności zatrzyma się aż do uderzenia. Dlatego dużo znaczenie ma, byśmy trafiali regularnie potwora. Więc jeśli zauważymy brak blood hitów (uderzeń do krwi) trzeba zmienić styl ataku na balance. Na full defie zaczniemy regularnie uderzać od skili ~30. Pamiętajmy aby nas atakowały tylko dwa potwory. Trzeci będzie bił w pancerz, co nic nie daje, a może spowodować utratę hp. 8 level- 30/30 -(trole) 10 level- 40/40-(dwarfy) 15 level- 50/50-(dwarfy, minosy) 20 level- 60/60-(dwarfy, minosy) 25 level- 65/65-(dwarfy, minosy, slimy) 30 level- 70/70-(slimy) 40 level- 75/75-(slimy) 50 level- 80/80-(sumony monki, non pvp slimy, cyce) 65 level- 85/85-(sumony monki, non pvp slimy, cyce) 90 level- 90/90-(sumony monki, non pvp slimy, cyce) 140+ lev- 95+/95+-(monki, cyce, geo, ) 4.MLVL MLVL czyli magic level jest bardzo ważny, mimo iż rycerzowi magia nie jest tak przydatna, jak w przypadku innych profesji. Już od 8 lvl używajmy utevo lux(czar na światło), nawet jak nie będzie nam potrzebne. Podstawą u knighta jest nabicie 4 mlvl, co dla początkujących graczy jest trudne i czasochłonne. Teraz nie jest juz tak potrzebne dzieki potionom, chociaz przydaje sie zawsze . Problemem jest to, iż wszystkie Uhy są wydatkiem bardzo kosztownym (plecak run kosztuje w sklepie 3500 gp, u graczy 3000 gp). Knightci którzy nie nabili 4 mlvl mogą się jeszcze leczyć IHami, które są niedużo lepsze od exury... Lecz zawsze i to może coś pomóc w krytycznych sytuacjach. Nabicie 6 mlvl (gdy już mamy czwarty) to kolejny magiczny cel naszego wojnownika. Od tego mlvl rycek będzie mógł używać run bojowych explozion, które są drugą po mieczu/toporze bronią knighta. Gwałtownie przyspieszają szybkość expienia na wyższych poziomach, ale są droższe od UHów. Dlatego tak ważne jest ciągłe spalanie many podczas skillowania. 10lev- 1mlev 15lev- 3mlev 20lev- 4mlev 35lev- 5mlev 50lev- 6mlev 80lev- 7mlev 150lev- 8+mlev 5.Exp Exp Exp, czyli zaczynamy wbijać level W tym rozdziale można byłoby się rozpisywać, ponieważ sposobów expienia jest mniej więcej tyle, ile graczy. Każdy ma swój sposób na zdobywanie punktów doświadczenia. To tylko od Ciebie zależy, czy chcesz aby twoje expienie było wydajne, przynosiło zysk, czy może… jedno i drugie. Poza tym twoje zdobywanie doświadczenia zależy od skillów, więc jeśli do tego momentu na nie uważałeś, to powinieneś sobie poradzić. Nie mogę jednak powiedzieć: na tym lvl idź tam, na tym lvl idź w to miejsce - to by nie miało sensu. Przytoczę tu tylko kilka potworów, które są najkorzystniejsze na odpowiednim lvl. Opis potworów znajdziecie w dziale Księgozbiór. 10lvl - roty, trole, swamp trole, frost trole, 15lvl - minosy(zwykłe), roty, dwarfy, trole wszelkiej maści 20lvl - minosy(wszystkie oprócz maga), roty, dwarfy, ghoule, trole wszelkiej maści, bandity, wild warriory, smuglery, elfy(zwykłe), larvy,dwarfy soldiery, beholdery 25lvl - larvy, minosy (wszystkie oprócz maga), roty, dawrfy (zwykłe i soldy), amazonki, bandity, wild warriory, smuglery, larvy, beholdery, ghoule, tarantule 30lvl - dwarfy(wszystkie oprócz geo), minosy(wszystkie), slimy, tarantule, cyce, ghoule, bandity, wild warriory,beholdery, larvy, żółwie 35lvl - dwarfy(wszystkie oprócz geo), dworce, minosy(wszystkie), slimy, tomby i wszystko co tam jest(do tp),orki(do leadera włącznie), tarantule, cyce, ghoule, bandity, wild warriory, scaraby, beholdery, larvy, żółwie 40lvl - dwarfy (wszystkie ), minosy (wszystkie), slimy, tarantule,tomby i wszystko co tam jest(do tp), cyce, ghoule, bandity, scaraby, orki(do leadera włącznie), wild warriory ,beholdery, dwore, larvy, żółwie 45lvl – dwarfy (wszystkie ), minosy (wszystkie), slimy, kulty, tarantule, tomby i wszystko co tam jest (do tp), orki (do leadera włącznie), cyce, ghoule,piraci, bandity,scaraby, wild warriory,beholdery,dwore, larvy, żółwie 50lvl – dwarfy (wszystkie ),orki (wszystkie) minosy (wszystkie), slimy, tarantule,kulty,tomby i wszystko co tam jest, cyce, ghoule, bandity,scaraby,piraci, wild warriory,beholdery,dwore, larvy, zółwie,dragi 60lvl - dwarfy (wszystkie ),orki (wszystkie) minosy (wszystkie), slimy, tarantule,kulty,tomby i wszystko co tam jest,elfy (wszystkie) cyce, ghoule, bandity,demon skeletony, scaraby,piraci, wild warriory,beholdery,dwore, larvy, zółwie,dragi 70lvl –dwarfy (wszystkie ),orki (wszystkie) minosy (wszystkie), slimy, tarantule,kulty,elfy (wszystkie),tomby i wszystko co tam jest(za tp), cyce,beholdery,dwore, larvy, zółwie,dragi, ghoule, bandity,scaraby,piraci, wild warriory, 80lvl - dragi, dragon lordy, scaraby i ancient scaraby, dwarfy (wszystkie), orki (wszystkie), elfy (wszystkie), minosy (wszystkie), cyce 90lvl - dragi, dragon lordy, scaraby i ancient scaraby, dwarfy (wszystkie), orki (wszystkie), elfy (wszystkie), minosy (wszystkie), cyce 100lvl - dragi, dragon lordy, warlocki, scaraby i ancient scaraby, dwarfy (wszystkie), orki( wszystkie), wampiry, elfy (wszystkie), minosy (wszystkie), cyce 100lvl+ - dalej to juz... sami bedziecie wiedzieli o co biega ;Pp Wbrew pozorom bardzo korzystne dla knighta są minotaury. Loot zostawiają niby słaby, ale bardzo często można go w nich znaleźć, a nawet chain armor piechotą nie chadza. Jesli masz obsidian knife'a mozna wycinac skorki ktore mozna nastepnie sprzedac. Dlatego opłacalne jest zbieranie wszystkiego "dziadostwa" w lootbag i sprzedanie potem z zyskiem. Oczywiście wraz ze zdobyciem lepszych skillów można się przerzucić na potwory, które dają dużo lepszy loot (np guardy). 6.Ekwipunek W tym przypadku knight ma najgorzej. Brak dobrego shielda u druta, czy brak porządnego armora u palka można przeboleć, to knight powinien mieć najlepsze z możliwych dla niego „ubranek”. Nie mówię, że to od razu ma być demon shield (chociaż może), ale nie może biegać jak sork z blue robe do 50 lvl . Zamieszczę więc odpowiednie eq dla danego przedziału doświadczenia: 8level -soldier helmet, scale armor ,brass legs, leather boots, dark/dwarven shield 10level -soldier helmet, plate armor, brass legs, leather boots, dwarven shield, scarf 15level -dark helmet, plate armor, plate legs, leather boots, beholder/dragon shield, scarf 25level -warrior helmet, knight armor, plate legs, leather boots, dragon shield, scarf 35level -crusader helmet, crown armor, knight/plate legs, leather boots, crown/medusa shield, platinum amulet 45level -crusader helmet, crown armor, knight legs, BoH, vampire shield, platinum amulet 60level -royal helmet, golden armor/DSM, knight/crown legs, BoH, demon shield, AoL 85level -royal helmet, DSM, crown/golden legs, BoH+ Steel Boots, demon shield/mms, AoL 100+level-anciet/royal/demon helmet, MPA/demon armor, golden legs, BoH+ steel boots, mastermind shield, AoL Zawartość Backpacka(kolor dowolny): Knight jest jedyną profesją, która nie musi z sobą wiele zabierać (tak jak np palek bolty czy sork manasy). Jednak kilka przedmiotów powinno się znaleźć w jego plecaku: -lina(chyba nie musze tłumaczyć dlaczego) -łopata(jak wyżej) -kosa, maczeta (może się wydać niepotrzebna, ale w wielu przypadkach może pomóc, np jak uciekamy przed pk) -kilof (nie zawsze będzie konieczne go używać, ale knight ma sporo cap i może zawsze wziąźć. Samemu wiele razy w trakcie questów musiałem wracać po pick) -Health Potiony (należy brać całe backpacki, ostatecznie można zastąpić UhAmIami) -kilka fieldów: destroy fieldy, fire fieldy, energy fieldy (zawsze się przyda gdy np trzeba będzie usunąć fielda lub zastawić drogę potworowi) -kilka GFB (to na wypadek, gdyby nas wróg otoczył) -trochę jedzenia (zawsze się przyda) -wędka (na wypadek braku jedzenia) -robaki(do wędki) -kilka torchów -pot (tu was zaskoczyłem. Dlaczego garnek? Ponieważ na niego nie można wejść. Idealnie zastawia drogę) -Mana Potions - Lepiej leczyc sie exura, leci MLVL 7.Korzyści i trudności wynikające z posiadania knighta W tym rozdziale mógłbym się naprawdę dużo rozpisywać, ponieważ jest bardzo wiele korzyści i trudności wynikających z grania naszym dzielnym wojownikiem. Wbrew pozorom gra knightem jest łatwa i przyjemna. Expienie nim na niższych lvl jest proste. Knight jest też tańszy w utrzymaniu. Prawie pewne jest to,iż hunty solo knighta się zwrócą (oczywiście jeśli nie pcha się w super trudne respy). Rycek nie używa amunicji, co w połączeniu z największą ilością capa, dawaną przy każdym lvl, daje spory zapas miejsca. Dzięki temu, że dostaje 15 hp z każdym lvl może wejść w każdą dziurę, w każde miejsce, ponieważ na wyższym lvl ma bardzo dużo życia. Knight, którego poziom przekracza 150 jest niemal nie do zabicia. Ale jak każda profesja, knight ma też wady. U naszego rycka 50% gry zajmuje skillowanie. W tym czasie inne profesje biją poziomy, a rycek na słabszych skillach nie może expić na potworach, na których zdobywają doświadczenie inne profesje (przykładowo guardy są niedostępne), ponieważ w zwarciu dostawałby duże obrażenia. Dostaje tylko 5 many z każdym lvl, magia u knighta ogranicza się do kilku słabych czarów, przez co musi się leczyć drogimi uhami. Ze względu dużej ilości hp musi on blokować potwory podczas huntów, co nie zawsze się zwraca. 8. Premium Account Od razu nasuwają się pytania. Czy knightowi opłaca się kupić PACC? Jeśli tak, to na którym lvl? Otóż odpowiedź jest prosta. TAK, jak najbardziej. Wiele osób twierdzi, że panowie z Cip Softu tylko wyłudzają pieniądze. Ja się nie zgadzam z tym. Dzięki pieniędzy z premium ta gra się może rozwijać i mogą być utrzymane serwery. Mimo, iż nie otrzymuje wraz z premium dużo udogodnień, to zawsze gra jest łatwiejsza. Knight otrzymuję poważną pomoc w postaci exori. Do tego premium przyśpiesza ładowanie many i życia, pozwala na odwiedzanie wysp (żółwie, scaraby i larvy-bardzo korzystnie się na nich expi), noszenie unikalnych strojów czy posiadanie domku. Myślę że PACCA można kupić w dowolnym momencie gry, ale 8lvl na pustyni czy w jungli dużo nie zdziała. Jeśli chodzi o lvl to proponuje koło 25-30. 9. Blokowanie i hunty, czyli to co króliczki lubią najbardziej Dla mnie blokowanie potworów i hunty jest jedną z najlepszych rzeczy w grze. Ciągłe siedzenie na dwarfach jest nużące, a pojedynki z naprawdę silnymi potworami dostarczają naprawdę dużą dawkę adrenaliny. Knight na takich wyprawach ma niewdzięczną rolę - blokowanie potworów. Dostaje największe hity, ale najmniej expa. Przy starej, dobrej Tibii, gdy każdy mógł otworzyć zabitego potwora, rycek w zamian za wysiłek przy blokowaniu (strata UH i nerwów) zgarniał cały loot. Dlatego ważne jest teraz, aby wybierać się na hunty z uczciwymi, znanymi nam osobami, zawsze biorąc party. Potwory blokuje się na dwa sposoby: z bronią dwuręczną na full attack i bronią jednoręczną + tarcza na full def. Pierwszy sposób stosuje się na potwory atakujące głównie z magii (dragi, dragon lordy), ognia czy trucizny. Robi się tak dlatego, ponieważ tarcza nie pomogą obronić się przed obrażeniami zadawanymi przed takiego potwora. Założenie tej broni zwiększa ilość hitow zadanych w potwora, co przyspiesza jego śmierć. Jedynym potworem atakującym głównie z magii, a którego blokuje się z tarczą jest demon (wiadomo dlaczego). Drugim sposobem jest blokowanie z tarczą. Najlepiej postępować tak z potworami atakującymi głównie z "łapy" (np giant spider). Tutaj tarcza gra znaczącą role. Teraz Przejdźmy do huntów. Żeby zablokować danego potwora, trzeba mieć odpowiedni lvl, ponieważ może nam nie starczyć punktów życia. Poniżej zamieszczam tabelę dotyczącą blokowania potworów na danym lvl: 10lev- proste potwory typu mino, orki (do warriora), elfy(zwykłe) 15lev- cyklopy, dwarfy (soldy), 20lev- dwarfy(razem z guardem), cyce, orki (z zerkiem włącznie) 35lev- dragi, gsy, ancient scaraby 50lev- dragi, dle, banshee, gsy, hydry, 80lev- dragi, dle, banshee, warlocki, demony, gsy, hydry,faraony 150lev- dragi, dle, banshee, warlocki, demony, gsy, hydry, próby z orshabaalem W huntach musimy uwzględnić, czy nam mają się one opłacać, czy tylko mają być zabawą. Można zmniejszyć koszty dobierając większą ilość shoterów, co wiąże się z mniejszym lootem. Jeśli ekipa będzie dość zgrana, można dość wcześnie rozpocząć hunty dragów(koło 25lvl), co nie będzie się opłacać. Najlepsze polowania są na hydry, demony i niedawno dodane bestie morskie. W dobrej ekipie powinno być co najmniej po jednej osobie z każdej profesji. Na trudniejsze questy, czy miejsca o dużym respie konieczna jest duża ekipa z kilkoma blokerami. Wbrew pozorom blokowanie wcale nie musi być trudne i niebezpieczne, a wręcz przeciwnie. Może dać wiele satysfakcji. 10. Na zakończenie Myślę, iż wyczerpałem temat. Specjalnie ominąłem podawanie miejsc expienia, ponieważ nie chce, aby było zbyt łatwo. Trochę szukania i zagadek dobrze wam zrobi i wiem, że jeśli sami coś doświadczycie na własnej skórze (np. spotkanie z GSem na pohu na 12 lvl ) to zdobędziecie więcej doświadczenia, niż z poradników i mapek. Chciałbym jeszcze dodać, że to tylko gra. Nie stresujcie się śmiercią (zwłaszcza w początkowej fazie gry). Zobaczycie - za miesiąc będziecie się śmiać ze straconych wtedy itemów. Nie bądźcie też noobami. To nie pomaga. Szukajcie kumpli na całą waszą grę, jeśli będzie ktoś w potrzebie, to mu pomóżcie, a nie dobijajcie. Pamiętajcie. Zero noobostwa. to tyle, dziekuje za uwagę Ostatnio edytowany przez DonRoNe - 08-11-2008 o 21:22. |
|
08-11-2008, 16:10 | #2 | |||
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 11 06 2007
Lokacja: ustka
Posty: 644
Stan: Niegrający
|
Cytuj:
Cytuj:
Cytuj:
__________________
W blasku mojej zajebistości można piec ciasteczka. |
|||
08-11-2008, 16:49 | #3 |
Użytkownik forum
Data dołączenia: 01 11 2008
Posty: 10
|
<for delte>
Ostatnio edytowany przez mrzwpwd - 13-11-2008 o 20:22. |
08-11-2008, 16:50 | #4 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 13 10 2008
Lokacja: Gdańsk
Posty: 234
Stan: Na Emeryturze
|
powiedział knight 11 lvl...
|
08-11-2008, 21:24 | #5 |
Użytkownik forum
Data dołączenia: 08 11 2008
Lokacja: Plock
Posty: 12
Stan: Aktywny Gracz
Imię: Don Rone
Profesja: Knight
Świat: Celesta
|
Dzieki, ze wykryliscie bledy, ten poradnik byl na forum juz dosc dawno, ale postanowilem go wstawic ponownie, tylko troszke "ulepszyc" heh ;] Ale dziekuje, ze "wytykacie" te bledy przynajmiej bd poprawial.
Pozdrawiam. Aha. PS "Powiedzial 11 knight" Mialem troszke innych postaci, a ty panie na emerytURZE pochwal sie swoimi postaciami, a nie piszesz kto jaka ma postac. Brambo Aghana m.in to moja postac. (Byla) Pozdrawiam. |
08-11-2008, 21:39 | #6 | |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 29 01 2008
Lokacja: Kraków
Posty: 57
Stan: Na Emeryturze
|
OMFG co to ma być ? 2/10
Ciekawe dla kogo będziesz blokował mino ,orki , elfy , cyklopy i dwarfy ? Cytuj:
|
|
08-11-2008, 22:01 | #7 |
eX Moderator
Data dołączenia: 13 11 2004
Lokacja: Helsinki
Wiek: 39
Posty: 4,623
|
milo wiedziec ze uzytkownicy forum maja poczucie humoru i nie boja sie raz na jakis czas wrzucic jakiegos smiesznego zartu.
__________________
|
08-11-2008, 22:07 | #8 |
Użytkownik Forum
|
Skomentuje to tak, ten pan założyl inny temat czy kyoś nie da mu knighta ze skillami 60/60 bo nie lubi skillowac...
Ciekawe jakby wbił np taki 40 lvl bez skillowania ... |
08-11-2008, 22:37 | #10 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 16 02 2006
Lokacja: Legionowo
Wiek: 34
Posty: 1,529
Stan: Niegrający
Imię: Dobrzejszy
Profesja: Paladin
Gildia: ';..;'
Świat: Xerena
Poziom: 64
Skille: 81
Poziom mag.: 16
|
sorry, ale jak tylko szybciakiem spojrzałem na te sugerowane skille i expowiska to do razu doszedłem do wniosku że w życiu nie miałeś 30 lvl ani pacca, przynajmniej knightem
__________________
"Istnieja dwie bezgraniczne rzeczy - wszechswiat i ludzka glupota. Chociaż co do wszechswiata nie jestem calkiem pewien... " (ALBERT EINSTEIN ) ------------------------------------------------------------------------------- |
08-11-2008, 22:47 | #11 | |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 04 11 2006
Lokacja: Złotów
Wiek: 30
Posty: 277
Stan: Na Emeryturze
Imię: Sanchineq
Profesja: Paladin
Świat: Silvera
|
Cytuj:
'Poradnik' nie najgorszy, ale widać, że Twoja niebywała wiedza na temat knighta gdzieś odleciała :/ |
|
08-11-2008, 22:53 | #12 |
Użytkownik forum
Data dołączenia: 08 11 2008
Lokacja: Plock
Posty: 12
Stan: Aktywny Gracz
Imię: Don Rone
Profesja: Knight
Świat: Celesta
|
^^^^^^^^UP^^^^^^^
Da sie normalnie komentowac ? Jak przeczyta to ktos, kto nigdy nie gral knightem, to cos tam zyska z tego poradnika napewno nieprawdaz ? To nie jest poradnik dla 100+ tylko dla newbie... |
08-11-2008, 23:06 | #13 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 29 12 2004
Posty: 77
Stan: Aktywny Gracz
|
jak juz pisalem w jakims temacie dla TESTU zrobilem kina bez trenowania shielda postac ma juz 43lvl i skills 59/10, expie bez waste na zolwiach thx :*
|
08-11-2008, 23:15 | #14 | |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 29 01 2008
Lokacja: Kraków
Posty: 57
Stan: Na Emeryturze
|
Cytuj:
Buhahahahaha już widze jak knight na 43 lvl ma 10 shielda Nawet na rooku przy normalnym expieniu wbije się 5 shielda . JOKE ? |
|
08-11-2008, 23:21 | #15 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 29 12 2004
Posty: 77
Stan: Aktywny Gracz
|
na rooku nie uzywalem shielda a potem broadsword-two handed sword-blacksteel sword a niedlugo dragon slayer chce udowodnic ze da sie grac z przyjemnoscia kinem uzywajacym tylko broni dwurecznych nie skillujac ta gra ma sprawiac przyjemnosc i to jest moja droga rozwoju
|
08-11-2008, 23:36 | #16 |
eX Moderator
Data dołączenia: 13 11 2004
Lokacja: Helsinki
Wiek: 39
Posty: 4,623
|
i chwala ci za to.
__________________
|
09-11-2008, 00:27 | #18 | |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 11 06 2007
Lokacja: ustka
Posty: 644
Stan: Niegrający
|
Cytuj:
w koncu ktos orginalny
__________________
W blasku mojej zajebistości można piec ciasteczka. |
|
09-11-2008, 10:06 | #19 | |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 16 06 2008
Posty: 31
Stan: Na Emeryturze
|
Ja więcej wiem o knighcie, chociaż mój najwyższy lvl nim to był 19.
__________________
Stop światom noob-pvp! Cytuj:
|
|
09-11-2008, 10:50 | #20 |
Zbanowany
Data dołączenia: 31 12 2007
Posty: 553
|
|