|
Notki |
Updates Forum zawiera wszelkie informacje o najnowszym update oraz pod fora z informacjami o byłych update. |
|
Opcje tematu |
04-07-2008, 17:40 | #41 |
Zbanowany
Data dołączenia: 31 12 2007
Posty: 553
|
bog raidery to slabe pipki jak mariny albo jakies inny gowna, a daja paladin armora
w zrobieniu questa na demon legsy/rainbow shield/nowa kusze/lizaka w ksztalcie ksiazki potrzebny jest praktycznie tylko demon hunter outfit, a reszta sama idzie ze spoilerem... wiec dobrze mowi ;[[[[[[[ |
|
04-07-2008, 18:02 | #42 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 07 03 2007
Lokacja: Olsztyn
Wiek: 34
Posty: 239
Stan: Niegrający
|
|
04-07-2008, 18:14 | #43 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 03 07 2008
Posty: 55
|
|
04-07-2008, 22:25 | #44 | |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 07 03 2007
Lokacja: Olsztyn
Wiek: 34
Posty: 239
Stan: Niegrający
|
@up
Cytuj:
Palant. |
|
05-07-2008, 01:07 | #45 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 04 02 2005
Lokacja: Kraków
Wiek: 32
Posty: 847
Stan: Na Emeryturze
Imię: Ruzam
Profesja: Royal Paladin
Świat: Morgana
Poziom: 142
|
#skille
Przez trzy posty piszesz ze my nie rozumiemy jednak my wszystko zrozumielismy bo jest dokladnie tak samo jak w przypadku axe sword club ringow. Nic nowego. #cos na temat death ringow gosc dwa posty wyzej zacytowal Ci z tibiawiki: 'your shielding's percents won't go up faster.' Ty jednak napisales: Nawet na wiki pisza ze ludzie skiluja na death ringach. Zakladam ze autorem tematu jestes Ty. Przypatrz sie jak konstruujesz te zdania. Nie potrafisz tlumaczyc to tego nie rob. Btw. Niesympatyczna to moze byc kurwa. Cze. Ostatnio edytowany przez Vasth - 05-07-2008 o 01:10. |
05-07-2008, 20:12 | #46 | |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 03 07 2008
Posty: 55
|
Cytuj:
|
|
06-07-2008, 02:28 | #47 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 01 12 2007
Posty: 53
Stan: Aktywny Gracz
Imię: Soraniz
Profesja: Royal Paladin
Świat: Elysia
Poziom: 93
Skille: 87/62
Poziom mag.: 18
|
Dobra ,odrazu mówię ,że nie czytałem całego posta ,ale jak nie miałem co robić to palkiem skilowałem sobie cluba ,axa ,albo sworda. Noi normalnie z 17 na 18 skill szło po 1,5%. A jak założyłe ringa to szło po 2,5%. Więc wg mnie to jest inaczej ^.- ,w sensie na odwrót niż myślą ci z początku posta.
|
06-07-2008, 06:23 | #48 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 21 05 2008
Posty: 39
|
Wiesz jaki jest morał? Nie noś se tego arm'a -.-
|
07-07-2008, 14:48 | #49 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 19 08 2006
Posty: 619
Stan: Aktywny Gracz
Imię: Krajzel
Profesja: Elite Knight
Gildia: Casa Rosso
Świat: Iridia
Poziom: 123
Skille: b.d.
Poziom mag.: 8
|
@up
tak, arma tylko na jakimś poważnym huncie, bossie Ostatnio edytowany przez Krajzel - 07-07-2008 o 18:21. |
08-07-2008, 19:30 | #50 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 23 04 2008
Posty: 76
|
Czy to tylko moje odczucia, czy autor tematu jest popierdolony?
@Autor Wyobraz sobie taka sytuacje: Idziesz na jakiegos SILNEGO potworka Jezeli masz 70 dist, bijesz stworka po 100, powiedzmy Gdy zalozysz arm, masz sobie 72 dista i bijesz po 120. Wiec w armorze bijesz go szybciej, juz wiesz po co sie go nosi? To teraz wyobraz sobie taka sytujace: Expisz sobie na rotwormach, nie wazne czy uderzysz w nie za 100, czy 120, gdyz maja tylko 45(?)hp, wiec sciagasz armor by skill lecial normalnie (o ile jest jakas roznica w ogole) Brawo! Pojąłes o co nam chodzi.
__________________
awe \,,/ 20:59 Egon'poripari [74]: cie kurwo w betoniarce kolysali i maszleb jak dupa weza 12:03 Yen Lo Vag [85]: GUMCAJSA STARA CIAGNIE PASEK INFORMACJI NA TVN 24 own3d ;< Ostatnio edytowany przez Strasznik - 08-07-2008 o 19:33. |
06-08-2008, 14:52 | #51 |
Użytkownik forum
Data dołączenia: 30 05 2008
Lokacja: Kraków
Posty: 4
Stan: Aktywny Gracz
Profesja: Paladin
Świat: Zanera
Poziom: 27
Skille: 60/40
Poziom mag.: 8
|
Wedlug mnie najlepiej bylo by najpierw poskilowac, a nastepnie expic z tym armorem, ktory dodaje dista i go zdejmowac na kolejne skillowanie itd.
|
06-08-2008, 15:09 | #52 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 16 08 2006
Lokacja: yyy.. zapomnialem
Posty: 264
Stan: Aktywny Gracz
|
sam na to wpadles?
__________________
"Było piękne społeczeństwo, ale wyzdychało..." |
07-08-2008, 19:56 | #53 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 31 08 2007
Posty: 1,138
|
Ehh ci archeolodzy odkrywający amerykę w puszce.
Proszę jakiegoś moda o zamknięcie tematu, bo raczej wszystko zostało już wyjaśnione. |
07-08-2008, 20:43 | #54 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 17 06 2007
Lokacja: Ziemia/Polska/Bydgoszcz
Posty: 335
Stan: Niegrający
Profesja: Royal Paladin
Świat: Galana
|
cos za cos... masz poziomy wiekszy dyst teraz ale bedzie wolniej rósł... gdyby rosło normalnie te army byłby za dobre
__________________
(\_/) (O.o) (> <) To jest króliczek. Skopiuj go do swojej sygnaturki aby pomóc mu w zawładnieciu światem!!! 100% tego forum to ludzie. Jeżeli nie należysz do tych 0 % nie wklejaj tego podpisu. Powybijam ci wszystkie oczy kijem, a jak zabraknie ci oczu dokleje ci nowe kropelką. A mój kij przewędruje twoją źrenice w akompaniamencie krzyku "This is Sparta"!!!!!!!!!! |
07-08-2008, 21:37 | #55 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 19 01 2005
Lokacja: Sosnowiec
Wiek: 32
Posty: 75
Stan: Niegrający
Imię: Col'Therion
Profesja: Knight
Świat: Galana
|
.
Ja pier*e!
@up, autor, pozostali którzy sądzą że te zbroje czynią skillowanie dłuższym. To nie ma wpływu, ludzie! Przecież wam tam pan wyżej powiedział, że robił sam eksperyment. Macie Tibia.wiki. Więc prosze, bez tekstów typu 'coś za coś', 'za dobrze by było', 'tak, to buont cipsoftu, rozumiem ałłtoraa temató'...
__________________
'Bo wszystko zaczyna się Szczęściem Początkującego, a kończy Próbą Zdobywcy...' Paolo Coelho, Alchemik
|
08-08-2008, 00:58 | #56 |
Spalony innym słońcem
Data dołączenia: 26 01 2008
Wiek: 18
Posty: 157
Stan: Usunięty
Profesja: Master Sorcerer
Świat: Inferna
|
Nie wiem czy ktoś już o tym napisał, ale gdy zakładamy arma to dist i tak leci nam z taką samą szybkością.
tak samo gdy założymy death ringa to shielding nie leci nam szybciej,
__________________
19:29 Dryad Elizabeth [81]: Twoj Obiad has left party. 13:24 Mateden-adam [53]: where are you from* 13:25 Old Gecaj [110]: Poland 13:25 Mateden-adam [53]: ok 13:26 Mateden-adam [53]: poland is very good city |
08-08-2008, 08:09 | #57 | |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 03 07 2008
Posty: 55
|
Cytuj:
|
|
08-08-2008, 09:26 | #58 |
Zbanowany
Data dołączenia: 25 01 2006
Lokacja: Żory
Wiek: 32
Posty: 894
Stan: Aktywny Gracz
Imię: Andrealfus
Profesja: Elite Knight
Świat: Trimera
Poziom: 106
Skille: 87/84
Poziom mag.: 7
|
Archeolodzy moi drodzy, zostało juz przez pana stronę wcześniej a może 2 udowodnione ze poprawili to, gdy posiadasz 70 dista i wkładasz armor i masz 72 to skill leci tak samo jak na 70
Pozdrowienia młodzi następcy Indiana Jones Ostatnio edytowany przez Andrealfus - 08-08-2008 o 09:27. Powód: literówka :) |
13-08-2008, 23:26 | #59 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 10 10 2007
Posty: 65
Stan: Aktywny Gracz
Imię: Ricco Thor
Profesja: Druid
Świat: Refugia
Poziom: 36
Poziom mag.: 37
|
Zamknac temat
|
19-08-2008, 11:59 | #60 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 04 10 2005
Posty: 178
Stan: Aktywny Gracz
Imię: Pandorian Technomancer
Profesja: Master Sorcerer
Gildia: Wariorrs Team
Świat: PA - ndoria
Poziom: +70
Skille: 28/28
Poziom mag.: 83
|
Niechce mi sie wszytkiego czytac.
Itemy nie powoduja zmiany zybkosci rosniecia skili, mlvl. Jest to liczone odrebnie, skill, mlvl rosnie tak jak rósł, a Item zwieksza tylko aktualny. Zostało to sprawdzone na druidzie. 8lvl po wyjsciu z rooka zalozony hat of the mad i focus cape ( odrazu mlvl 2) na wbicie 1 mlvl potrzebowal 80 uzyc utevo lux (1600 many) wiec skonczcie bezsensowna dyskusje. Ogólny poziom mlvl zalezy od ilosci spalonej many a ogólny poziom skili od ilosci zadanych trafien. Jesli roslo by od aktualnego to: jesli np na mlvl 80(85) wbilbys 99% mlvl to po zdjeciu itemków te 99% dalo by ci np 106% podstawowego ;P i awansowal bys na 81 i co by sie stalo po ich zlozeniu ? nie daly by ci +5 tylko +4. ;> Troche pomyslcie zanim zaczniecie prowadzic bezsensowna dyskusje.
__________________
The art of liquidation. Little bike, why can't you swim? ;[ - EJJ, ska du ha taxi ti tempel? huauhauhuauhauhua |