Jesteś tu: Tibia.pl / Forum

Wróć   Forum Tibia.pl > Fora główne > Poradniki

Notki

Poradniki Poradniki napisane przez użytkowników forum.
Podfora : Wasze propozycje poradników ; Poradniki archwialne; Poradniki nie związane z Tibią

Odpowiedz
 
Opcje tematu
stary 22-09-2005, 17:15   #1
emilok
pokrzywa
 
emilok's Avatar
 
Data dołączenia: 24 06 2004
Lokacja: malopolska
Wiek: 37

Posty: 1,772
Stan: Niegrający
Profesja: Knight
Świat: Solera
Poziom: 111
Skille: 94/92
Poziom mag.: 7
emilok ma numer GG 8170610 emilok ma login Tlenu emilok@o2.pl
Domyślny Orc Fortress - Twierdza Orków

Witam, chcialem wam przedstawic poradnik dotyczacy Orc Fortu ( OF ), gdzie co jest, gdzie tego nie ma, i oco chodzi.

Wiec tak, napoczatku ogólne mapki tegoż terenu.
Brama z wieżą strażniczą
Poziom -2
Poziom -1
Poziom 0
Poziom +1
Poziom +2
Od tąd juz tylko wieże warlordów daje, zeby ograniczyc wielkosc rysunków.
Poziom +3
Poziom +4
Poziom +5
Poziom +6
Opisywanie zaczne od peryferi fortu. W punkcie [1a] mamy wzniesienie na którym znajdują sie na kolejnych piętrach : 3 spearmany, 2 warriory, szaman i skorpion. Następnie w punkcie [1b] mamy jedyne faktyczne wejście do krainy orków. Tego wąskiego przesmyka chronią : 2 warriory, 2 berzerkerzy, 2 szmanów oraz lider, w pobliskiej wieży zwiadowczej znajduje sie masa słabszych typów orków : orków, warriorów, spearmanów. Wieża ta ma kilka pięter. Punkt [1c] to wejście na most zwodzony ( na szczęście zawsze opuszczony ) prowadzący do wnętrza twierdzy. Na południe od tego miejsca swego zajęcia poszukuje 4 berzerkerów, wiec trzeba tu uważać, czasem same potrafią sie przyplątac pod schody. Na wspomnianym moście znajdują sie 2 wieże obronne, wypełnione słabszymi rodzajami orków : orki, warriorzy i spearmani. Żeby przedostać sie za mury zamku, trzeba na tej drodze stawic czoła : 2 orkom i 3 warriorom przy wyjściu [1d], 3 warriorom i berzerkerowi przy wejściu [1e] ( istnieje szansa, że bezrezker może sam sobie podejść pod wyjście wiec uwaga ).
Komitet powitalny w punkcie [2a] składa sie z róznej ilości przedstawicieli, ze względu na to, że w tym obszarze wystepuje znaczne ilości zwierza, ale porozrzucane. Jednak trzeba sie liczyć z conajmniej : 4 berzerkerami, 3 szamanami, kilkoma warriorami/spearmanami oraz z cyklopem. Opisze teraz drogę, która prowadzi przez najgrożniejsze tereny fortu. Kierując się na południe dochodzimy do punktu [2b] w którym znajdują sie berzerker oraz warrior na poziomie [0], lider oraz 2 orki na poziomie [-1], 4-5 spearmanów na poziomie [+1]. Następny cel to punkt [2c] w którym to przyjdzie nam się zmierzyć z berzerkerem oraz warriorem [0], berzerkerem wraz z kilkoma spearmanami [+1]. Punkt [2]d to z kolei pierwsza kuchnia, jak ja to nazywam. "Pracują" w niej : 2 berzerkerzy, lider, warrior lub 2, 2 szamanów. Punkt [2e] jest z miejscem, gdzie rezyduje 5 berzerkerów, oraz miejscem, z którego łatwo sie jest dostać przy pomocy pobliskich skrzynek do punktu [3a] a dalej do "młyna". Idąc dalej na wschód mijamy "bibliotekę [2f]", w jej zachodniej części najczęstszym widokiem jest ork lub dwóch, natomiast we wschodniej czytelni oderwiesz od lektury 2 liderów, z czego będa oni napewno niezadowoleni, uwierz mi. Na piętrze tego obiektu swoje studia prowadzą : 2 berzerkery, 2 lidery, szaman oraz 3 warriorów. Następnym obiektem godnym uwagi jest baszta [2g] : poziom [0] to 3 warriory, [+1] to 2 berzerkerzy oraz kilka spearmanów.
Punkt [4a] to "szpital", jak czytamy na tablicy, leczą tu tylko orków, może to i dobrze. Szpital jest pozbawiony personelu, nie licząc kilku zwłok nikogo tu nie uświadczymy. Punkt [4b] jest miejscem spotkań 5 berzerkerów, baszta [4c] jest obstawiona w następujący sposób : poziom [0] to 2 berzerkerów i 2 warriorów, poziom [-1] to 2 berzerkery, poziom [+1] to również 2 berzerkery. Zaś punkt [4d] to "winiarnia" oraz zejście do niej, na dole przebywają 3 berzerkerzy kosztujący różnorakich trunków tam sie znajdujących. [4e] to "parcelownia". [4f] są to "budynki które zostaną wybudowane na tym miejscu budowy", jak możemy przeczytać na tablicy informacyjnej. [4f] to zagroda dla świń oraz placyk ze studnią. W punktach [4f i 4g] możemy sie natknąc na calkiem sporą gromadkę orków, warriorów, spearmanów, kilku szamanów oraz pojedyńczego berzerkera. Punkty [5b] są sklepikami prowadzonymi przez szamanów z pomocą słabszych rodzajów i nierzadko zlurowanego berzerkera. [5a] to jest port miasteczka orków, oprócz stosu skrzyń oraz kilku zlurowanych osobników port wygląda na opuszczony i zapomniany. Nietypowy widok znajdziemy w punkcie [4c], mianowicie elfa, jednak jak pisze na tablicy informacyjnej, został on schwytany i spędza swoje ostatnie chwile w klatce jako przestroga dla innych wrogów. Wokoło tego wieznienia przechadza się zwykle kilku szamanów. Druga "kuchnia" [5d] jest prowadzona przez kilku szamanów ( ale oni głownie wychodzą i można ich spotkać przed budynkiem ), 5 berzerkerów oraz lidera. [5e] to : poziom [0] 2 berzerkerzy, poziom [-1] berzerker wraz z 2 szamanami.
[6a] to parter "wieży warlordów", wystepuje tu cała masa róznorakich stworzeń, jeden nieostrożny krok i czeka nas zmierzenie sie nawet z 5 berzerkerami naraz, ogólnie znajduje sie tu : w zachodnim skrzydle szaman, wilk, berzerker; w centrum 2 szamany, 3 berzerkerzy, 4 spearmani, 3 warriorzy, kilka wilczków, we wshcodnim, 2 berzerkerzy, spearman, 2 warriorów, wilki, oraz w północno wschodniej wnęce orki hodują niedźwiedzie. W tym miejscu nienależy sie kierować tym gdzie się potworki spawnują, ponieważ z tym updatem to tu sie mały dziki zachód narodził, wszystko może być wszędzie na takim małym obszarze. Na pierwszym piętrze [6b] znajdują sie : 4 berzerkerzy w południowo zachodniej wnęce ( jednak często wychodzą same ), 2 szamany w zachodniej wnęce ( tak jak wyżej ), stado war wolfów we wschodniej wnęc ( j/w ), 2 liderzy w północno wschodniej wnece ( wszyedzie już będzie "same wyłażą" ). Drugie piętro [6c] to : 3 liderów, 3 berzerkery, 3 szamany, war wolfy, wolf raiderzy. Trzecie piętro [6d] to : 2 szamany, 3 lidery, 3 berzerkerzy, warlord, wolf raiderzy. Czwarte piętro [6e]to : 2 warlordy, 2 lidery, 2 szamany, 2 berzerkerzy, wolf raiderzy. Piąte piętro [6f] to : 3 warlordy, 2 lidery, 2 berzerkerzy, 2 szamany, wolf raiderzy.
Szóste piętro [6g] to już tylko dach tej wieży, który wyglada mniejwięcej tak :[indent]
Punktu [7a] na poziomie [0] broni oddział złożony z kilku warriorów i spearmanów, oraz berzerker na poziomie [+1]. Natomiast punkt [7b] jako miejsce spotkań obrali 2 liderów oraz 2 berzerkerów, nieopodal ich, w punkcie [7c] rezyduje 2 szamanów. Drabinki przy punkcie [7d] bronią 3 warriorów na pozimie [+1], natomiast na poziomie [0] napotkamy twardy opór, ze względu na to, że najprawdopodobniej przydreptają do nas osobniki stacjonujące w punktach [5b, c, d i 7a] plus 2 berzerkery i kilka spearmanów którzy domyślnie bronią tego obszaru. [7e] to jest samotny lider na dachu. Punkt [3d] skupia 5 berzerkerów, lidera. [3c] to natomiast 2 szamanów. Wejście do "młyna" [3a] to natomiast 3 berzerkerów, 2 szamanów oraz kilku orków i spearmanów z pobliskiego kuchennego dachu. "Młyn" [3b] ma w swojej kadrze lidera oraz warriora na poziomie [+2]. W punkcie [3e] znajdziemy na poziomie [+1] 2 szamanów i kolejno 2 spearmanów [0], 2 berzerkerów wraz z liderem [-1]. Baszty [3f i g] są zaludnione przez słabsze rodzaje orków : orków, spearmanów, warriorów, ponadto w baszcie [3f] znajduje sie zejście do kanałów [3f], w ktorych nic niema.
Drabinka przy punkcie [8a] prowadzi do podziemnych baraków orków, przy punkcie [8a] na poziomie [-1] znajdziemy 3 warriorów. Z pokoi [8b] wybiegnie się z nami przywitać 4 berzerkerów, z pokoi [8c] 2 liderów oraz 2 warriorów, z pokoi [8d] 2 szamanów wraz z 2 berzerkerami. Ogród w punkcie [8e] jest odwiedzany przez 2 berzerkerów, 4 szamanów oraz beholdera, rosna tutaj białe pieczarki. [8f] to pokój 3 warlordów, jednego przy wejsciu, dwóch głębiej. [8g] to zejście na poziom [-2], tego zejscia pilnuja : na poziomie [-1] warlord , lider, 2 berzerkerów, wolf raiderzy, na poziomie [-2] 2 smoki, 3 warlordy, 3 lidery. Pokoje [9a] są zamieszkane przez kilku szamanów w towarzystwie orków do orka raidera włącznie. Pokój [9b] zamieszkują 3 orki berzerkerzy. [9c] to "zbrojownia", nie ma tu niczego groźniejszego od warriora.
Na poziomie [-2] w punkcie [9d] znajduje sie intelektualna smietanka orków : około 6 szamanów, priestessa, stone golem oraz kilku warriorów. Dalej na zakręcie [9e] znajdują sie 2 berzerkerzy. [9f] to sala tronowa, i jak przystało na siedzibe króla jest nieźle broniona : ze 3 warlordy, 3 lidery, 3 berzerkerzy i masa "przeszkadzajek" ( raiderzy, szamani, slimy ).

Forteca orków posiada wiele ciekawostek, nieotwartych drzwi czy questów, jest ona ponadto wspaniałym miejscem dla expienia każdą profesją, miejscem zarobku dla wysoko levelowych postaci, nie uświadczył jeszcze nikt tutaj żadnego bossa czy innych "kwiatków". Jedynym poważnym mankamentem tego wspaniałego miejsca jest to, iż przy pewnych sytuacjach tibia często ( nie co 5 minut, ale o wiele częściej niż gdzie indziej ) "wykonywuje nieprawidłową operacje" po czym najcześciej budzimy się w świątyni.
__________________
Najlepsze strony o WseiSeoNinja w internecie -> WSEISEONINJA oraz WSEISEONINJA

Ostatnio edytowany przez emilok - 19-01-2006 o 19:51.
emilok jest offline   Odpowiedz z Cytatem

PAMIĘTAJ! Źródłem utrzymania forum są reklamy. Dziękujemy za uszanowanie ich obecności.
stary 22-09-2005, 17:37   #2
Sir Dzikusek
Użytkownik Forum
 
Sir Dzikusek's Avatar
 
Data dołączenia: 11 02 2005
Lokacja: Lublin
Wiek: 34

Posty: 247
Profesja: Elite Knight
Świat: Eternia
Poziom: 122
Skille: 93/90
Poziom mag.: 7
Sir Dzikusek ma numer GG 3484822 Sir Dzikusek ma login Tlenu insider90@tlen.pl Adres Jabbera do Sir Dzikusek
Domyślny

Bardzo ładny poradnik, szkoda tylko, że opis punktów jest zawarty pod wszystkimi obrazkami, przez co trudno się czyta i jednocześnie patrzy co gdzie jest
Sir Dzikusek jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 22-09-2005, 17:42   #3
emilok
pokrzywa
 
emilok's Avatar
 
Data dołączenia: 24 06 2004
Lokacja: malopolska
Wiek: 37

Posty: 1,772
Stan: Niegrający
Profesja: Knight
Świat: Solera
Poziom: 111
Skille: 94/92
Poziom mag.: 7
emilok ma numer GG 8170610 emilok ma login Tlenu emilok@o2.pl
Domyślny

jakbym tak chcial robic, musialbym po 10 razy dublowac zdjecia, i by wyszlo kijowo

---------

wiem co zrobie, za 15 minut dojdzie jedno zdjecie

---------
przepraszam, dajcie mi 30 minut, wpadlo mi do glowy wazne przedsiewziecie
__________________
Najlepsze strony o WseiSeoNinja w internecie -> WSEISEONINJA oraz WSEISEONINJA

Ostatnio edytowany przez emilok - 22-09-2005 o 17:57.
emilok jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 22-09-2005, 17:50   #4
Shinjix
Master Alucard
 
Shinjix's Avatar
 
Data dołączenia: 27 09 2004
Lokacja: www.tibiaspy.com

Posty: 2,722
Imię: Yatiru
Profesja: Elite Knight
Gildia: Dreamers
Świat: Secura
Shinjix ma numer GG 4032930
Domyślny

Poradnik przypomina mi pewne zadanie z testu:
"Dopasuj obrazki do tekstów"

A teraz na serio:
Poradnik fajny, ale nie podaje tresciwie najwazniejszych wiadomosci.
Ja rozumiem, ze chaciałeś/łąś napisać ten poradnik w formie takiego "opowiadania", ale lepiej wyszedlby w formie zdjecia - pod nimi opisy.
__________________
A Mind is a Terrible Thing to Waste...
†††
In the name of God, impure souls of the living dead shall be banished into eternal damnation. Amen.
†††

I am the pure flame that burns
I am Sirius son
I am the infinite space
I am the most conquering One
Shinjix jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 22-09-2005, 17:56   #5
Dobry Ludek
Guest
 

Posty: n/a
Domyślny

Bardzo ładny poradnik. Podoba mi się Sam za niedługo wybiorę się chyba do OF i chyba skorzystam z tego poradnika
  Odpowiedz z Cytatem
stary 22-09-2005, 18:10   #6
Lord Maniek
Użytkownik Forum
 
Lord Maniek's Avatar
 
Data dołączenia: 18 12 2004

Posty: 65
Domyślny

uuu aaa chyba trochę Ci to czasu zajeło good work
przyda się tym co się wybierają na OF pierwszy raz i dlatych co zapomnieli co gdzie jest
tak dalej...
__________________
Lord Maniek jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 22-09-2005, 18:47   #7
!!!David!!!
Użytkownik forum
 
!!!David!!!'s Avatar
 
Data dołączenia: 17 04 2005
Lokacja: Kraków
Wiek: 33

Posty: 14
Stan: Początkujący
Imię: Davidjest
Profesja: Knight
Świat: Samera
Poziom: 40
Skille: 79\79
Poziom mag.: 5
!!!David!!! ma numer GG 1773465
Domyślny

Bardzo ładnie to zrobiłeś!! CONGRATULATIONS
!!!David!!! jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 22-09-2005, 19:00   #8
Daku
Użytkownik Forum
 
Daku's Avatar
 
Data dołączenia: 12 08 2005
Lokacja: J'habite a....
Wiek: 34

Posty: 37
Stan: Aktywny gracz
Profesja: Knight
Świat: Kyra
Daku ma numer GG 7166538
Domyślny

Rzeczywiście ciekawy poradnik.Wielke gratz za checi.Każdemu może sie takie coś przydać ,bo spotkanie z Warlordem zbyt miłe nie jest ;p A spotkanie wiekszej ich grupy...Ekhm sami wiecie ;p
__________________
-> regulamin
Daku jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 22-09-2005, 19:25   #9
~GooFy~
Użytkownik Forum
 
~GooFy~'s Avatar
 
Data dołączenia: 05 09 2005
Lokacja: Slupsk

Posty: 43
Stan: Aktywny gracz
Profesja: Royal Paladin
Świat: Furora
Poziom: 40
Skille: 72/50
Poziom mag.: 14
Domyślny

wielkie GZ z pewnoscia sie przyda poczatkujacym graczom
__________________
TIBIA to Only GRA
~GooFy~ jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 22-09-2005, 19:33   #10
Marshal
Użytkownik Forum
 
Marshal's Avatar
 
Data dołączenia: 12 10 2004
Lokacja: Wrocław
Wiek: 35

Posty: 297
Stan: Aktywny gracz
Profesja: Paladin
Świat: Neptera
Poziom: 51
Skille: 78/57
Poziom mag.: 15
Marshal ma numer GG 3445181
Domyślny

Tak powinien wyglądać każdy poradnik! Wszystko ładnie opisane, co to jeszcze robi w propozycjach?
Marshal jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 22-09-2005, 20:20   #11
befavaza
Użytkownik Forum
 
befavaza's Avatar
 
Data dołączenia: 15 10 2004
Lokacja: Bydgoszcz
Wiek: 32

Posty: 198
Stan: Aktywny Gracz
Imię: Befavaza
Profesja: Knight
Świat: Harmonia
befavaza ma numer GG 7058708
Domyślny

Bardzo dobry opis OFa gratz
__________________



Your [BL]Befavaza[/BL]


"Play hard, go dno."
befavaza jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 22-09-2005, 21:09   #12
Xan Arcanist
Użytkownik Forum
 
Xan Arcanist's Avatar
 
Data dołączenia: 03 01 2005
Lokacja: Between heaven and hell...
Wiek: 33

Posty: 445
Profesja: Sorcerer
Xan Arcanist ma numer GG 7442973
Domyślny

@Goofy: początkujący raczej nie pójdzie na OF

@Topic: Fajnie zrobione ale zmień trochę forme (zdjęcia a pod nimi opisy )
Xan Arcanist jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 22-09-2005, 21:21   #13
*Nitro* PL
Użytkownik Forum
 
*Nitro* PL's Avatar
 
Data dołączenia: 10 05 2005
Lokacja: z daleka
Wiek: 35

Posty: 110
Stan: Na emeryturze
Profesja: Paladin
Gildia: All Stars
Świat: Pythera
Poziom: 60
Poziom mag.: 16
*Nitro* PL ma numer GG 7978600
Domyślny

Fajny i przydatny poradnik. Dodaj może jeszcze lewą strone od wejscia wkoncu 3 zerki i 2 lidery to też dobry exp
__________________

Siddhart - My Dice
*Nitro* PL jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 22-09-2005, 21:49   #14
Ogon Levitaurim
Użytkownik Forum
 
Ogon Levitaurim's Avatar
 
Data dołączenia: 19 05 2005
Lokacja: Exiva "

Posty: 80
Stan: Na emeryturze
Profesja: Paladin
Świat: Morgana
Poziom: 40
Skille: 75/53
Poziom mag.: 15
Domyślny

Fajnie ale od jakich skilli mozna isc tam spokojnie expic knight
Ogon Levitaurim jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 22-09-2005, 22:37   #15
Fedek
Użytkownik forum
 
Data dołączenia: 22 09 2005
Wiek: 30

Posty: 22
Imię: thudner
Profesja: Sorcerer
Gildia: brak
Świat: elysia
Poziom: 16
Skille: 18/21
Poziom mag.: 15
Król

spox poradnik może tam sobie pójdę
Fedek jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 23-09-2005, 10:07   #16
emilok
pokrzywa
 
emilok's Avatar
 
Data dołączenia: 24 06 2004
Lokacja: malopolska
Wiek: 37

Posty: 1,772
Stan: Niegrający
Profesja: Knight
Świat: Solera
Poziom: 111
Skille: 94/92
Poziom mag.: 7
emilok ma numer GG 8170610 emilok ma login Tlenu emilok@o2.pl
Domyślny

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez *Nitro* PL
Fajny i przydatny poradnik. Dodaj może jeszcze lewą strone od wejscia wkoncu 3 zerki i 2 lidery to też dobry exp
jaka lewa strone ??
lewa od wyjscia to juz poza zamkiem jest raczej

---------

niepasuja wam opisy a pod nimi zdjecia, odwróccie se monitory :=]
__________________
Najlepsze strony o WseiSeoNinja w internecie -> WSEISEONINJA oraz WSEISEONINJA

Ostatnio edytowany przez emilok - 23-09-2005 o 11:59.
emilok jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 30-09-2005, 08:54   #17
Rethfing on Aldora
Użytkownik Forum
 
Rethfing on Aldora's Avatar
 
Data dołączenia: 29 05 2005
Lokacja: Knurów
Wiek: 33

Posty: 825
Rethfing on Aldora ma numer GG 2007389 Send a message via Skype™ to Rethfing on Aldora
Domyślny

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Ogon Levitaurim
Fajnie ale od jakich skilli mozna isc tam spokojnie expic knight
80/80 plix + Masa UHów + Masa GFB

@topic
Opisy pod zdjęciami plixor ?
Rethfing on Aldora jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 30-09-2005, 09:13   #18
zaitsev
Użytkownik Forum
 
Data dołączenia: 10 10 2004

Posty: 131
Stan: Na Emeryturze
Domyślny

OMG.. Wymiatasz.. Swietny poradnik.. widac ze sie nameczyles.. napewno mi sieprzyda THX
zaitsev jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 01-10-2005, 00:37   #19
Milerek
Guest
 

Posty: n/a
Domyślny

poradnik ok nic dodać nic ująć oby tak dalej
  Odpowiedz z Cytatem
stary 01-10-2005, 05:49   #20
Rybzor
CS Tibia.pl Team
 
Rybzor's Avatar
 
Data dołączenia: 06 09 1970
Lokacja: Gliwice
Wiek: 33
Wpisy bloga: 1

Posty: 8,452
Stan: Początkujący
Adres Jabbera do Rybzor
Domyślny

Bardzo ladnie, opis pktow dalbym na koncu i od akapitow a nie tak jedno obok drugiego, pozatym jets super
Rybzor jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Odpowiedz


Użytkowników czytających ten temat: 1 (zarejestrowanych: 0, gości: 1)
 

Zasady postowania
Nie możesz dodawać tematów
Nie możesz odpowiadać
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Kod jest Włączone
UśmieszkiWłączone
[IMG]Włączone
Kody HTML są Wyłączone
Przejdź do forum


Wszystkie czasy podano w strefie GMT +2. Teraz jest 12:09.


Powered by vBulletin 3