Jesteś tu: Tibia.pl / Forum

Wróć   Forum Tibia.pl > Dla początkujących > Profesje

Notki

Profesje Rycerz, paladyn, czarodziej czy może druid? Wszelkie wywody na temat profesji znajdziesz w tym dziale.

Odpowiedz
 
Opcje tematu
stary 05-09-2004, 21:15   #61
Shanhaevel
Użytkownik Forum
 
Shanhaevel's Avatar
 
Data dołączenia: 27 08 2004
Lokacja: Uwiędły Las

Posty: 2,391
Shanhaevel ma numer GG dam na pw.
Domyślny

Nożownik:
Może walić TYLKO mieczami, ale za to skille rosną mu w tej dziedzinie szybko jak tornado, shielding idzie jak u knighta. Nożownik może też rzucać mieczykami do rzucania i rośnie mu przez to dist., ale wolniej niż u pala... Capa mniej niż knight.
Przyrost statów:

HP: 20
Mana: 10
Cap: 5

Ma parę nowych czarów:

-Blade Fury
Szał powodujący zwiększenie skill sworda na 3 minuty o 10. Zabiera 400 many
-Strong Hit
Zwiększa obrażenia jednego ciosu dwukrotnie. Zabiera 200 many.
-Holy Sword
Daje przedrostek "Holy" przed bronią i powoduje, że za każdym uderzeniem przeciwnik zostaje zatruty/podpalony/zenergetyzowany, ale traci na czas tego czaru 10 shieldinga i miecz waży 50 cap więcej. Gdy nie masz capa to nie możesz użyć czaru. Trwa to 2 minuty, zabiera 600 many.
-Create Knives
Tworzy 20 mieczyków, kosztuje 100 many.
-Katana Sing
Zmienia zwykłą katanę w Japanese Katana i zwiększa jej staty do 45/40. Trwa 5 minut, zabiera 600 many.

Ostatnio edytowany przez Shanhaevel - 05-09-2004 o 21:49.
Shanhaevel jest offline   Odpowiedz z Cytatem

PAMIĘTAJ! Źródłem utrzymania forum są reklamy. Dziękujemy za uszanowanie ich obecności.
stary 06-09-2004, 22:06   #62
Tiboszek
Użytkownik Forum
 
Tiboszek's Avatar
 
Data dołączenia: 04 09 2004
Lokacja: Bielsko-Biała
Wiek: 31

Posty: 133
Stan: Aktywny Gracz
Imię: Von Anix
Profesja: Sorcerer
Gildia: Fleur de lis
Świat: Trimera
Poziom: 53
Poziom mag.: 49
Tiboszek ma numer GG 8192572 Send a message via Skype™ to Tiboszek
Oczko

Dobra profesja to bylbywojownik ninja skile na fisti i otrzywiscie jakies runki
__________________
Uwierzyłeś, że łatwo jest pokonać świat
Lecz nadzieja gaśnie gdy zaczynasz się go bać
Pamiętaj, że może nadejść taki dzień
Droga którą pójdziesz to ucieczka w śmierć...
Tiboszek jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 06-09-2004, 23:47   #63
Dr.Unknown
Użytkownik Forum
 
Data dołączenia: 08 06 2004
Lokacja: 19°58'E 50°05'N
Wiek: 34

Posty: 3,253
Stan: Na Emeryturze
Świat: Secura
Dr.Unknown ma numer GG 3815114 Send a message via Skype™ to Dr.Unknown
Domyślny

A może skrytobójca? Albo łotrzyk...nowy skill"Kradzież kieszonkowa", wysoki skill i podpieprzasz kolesiowi 10k...dobre...
Dr.Unknown jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 07-09-2004, 20:46   #64
Zibeones
Użytkownik forum
 
Zibeones's Avatar
 
Data dołączenia: 11 06 2004

Posty: 11
Król Nowa profesja??

Niszczyciel- gosc któremu przychodzi 1% many co 5 sekund i hp tak samo, radzi sobie tak samo z brońmi jak knight, paladyn lvl magi dochodzi troche wolniej niz palkowi a szybciej niz knightowi , ta profesja miala by wiecej ubran i wiecej mozliwosci niz te stare, dostep do tej profesji mialy by dostep osoby które maja juz postac na 25lvl+ ,
Zibeones jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 07-09-2004, 20:50   #65
Zibeones
Użytkownik forum
 
Zibeones's Avatar
 
Data dołączenia: 11 06 2004

Posty: 11
Król hmm

Niszczyciel- gosc któremu przychodzi 1% many co 5 sekund i hp tak samo, radzi sobie tak samo z brońmi jak knight, paladyn lvl magi dochodzi troche wolniej niz palkowi a szybciej niz knightowi , ta profesja miala by wiecej ubran i wiecej mozliwosci niz te stare, dostep do tej profesji mialy by dostep osoby które maja juz postac na 25lvl+ ,
Zibeones jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 07-09-2004, 20:57   #66
Ghost Nieudany
Użytkownik Forum
 
Ghost Nieudany's Avatar
 
Data dołączenia: 15 07 2004
Lokacja: TO MIEJSCE NA TWOJĄ REKLAMĘ!

Posty: 1,333
Ghost Nieudany ma numer GG 2875067 Adres Jabbera do Ghost Nieudany
Domyślny

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Zibeones
Niszczyciel- gosc któremu przychodzi 1% many co 5 sekund i hp tak samo, radzi sobie tak samo z brońmi jak knight, paladyn lvl magi dochodzi troche wolniej niz palkowi a szybciej niz knightowi , ta profesja miala by wiecej ubran i wiecej mozliwosci niz te stare, dostep do tej profesji mialy by dostep osoby które maja juz postac na 25lvl+ ,
JAKIE możliwości. Bo jak dla mnie, to to jest to samo co knight - tyle, że z szybszym przyrostem mlvla.
__________________
*+10 punktów do lansu
Ghost Nieudany jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 11-09-2004, 20:48   #67
MObik
Użytkownik Forum
 
MObik's Avatar
 
Data dołączenia: 27 05 2004
Lokacja: Norwegia

Posty: 75
Imię: Chaos
Profesja: Knight
Świat: Harmonia
Poziom: 115
Skille: 88-84
Poziom mag.: 7
Domyślny

Viking:
25hp
5many
15capa

Bije Clubami.Skile w Clubie rosną mu 30%szybciej niż knightowi shield tak samo.Może bić tylko clubami.Magia max 4 magiczny dostaje po takim samym czasie jak knight 11k many.Przy każdym lv dostaje +5% wiecej expa niz ma teraz.Predkosc chodzenia identyczna jak u knighta.czary światełko,anditode,lekkie leczenie,z nowosci Przywołanie Thora(+300 hitpoint na cios przez 10 sekund)koszt 300many 4mlv.Boska Pomoc Magicznych Krasnoluduw(Teleport do Miasta natychmiastowy gdziegolwiek by był)200many,Władca Młota(Dostaje Thunder Hamera na 15 minut po czym on znika)200many,styka mu tych czarów reszta wszystko tak samo a jeszcze fishink;] +20% szybciej niz u innych jednostek w koncu to viking a i ostatni czar,Szalenstwo Boskich Bóstw(minimum 70lv)Inaczej mówiac masakra zadaje min.1500hp+50hp przy kazdym lv dziala na wszystkie jednostki.Po czyms takim viking wymiata ale i tak jest leszczu;] i co o tym sadzicie ??
MObik jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 13-09-2004, 15:47   #68
Bhall the Destroyer
Użytkownik Forum
 
Data dołączenia: 12 02 2004
Wiek: 34

Posty: 44
Domyślny

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez MObik
Bije Clubami.Skile w Clubie rosną mu 30%szybciej niż knightowi shield tak samo.Może bić tylko clubami.
Wiesz Vikingowie rzeczywiście bili młotami ale mi jednak Viking kojaży sie bardziej z toporem niż młotem ;/
Bhall the Destroyer jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 21-09-2004, 23:21   #69
Ciocia Eustacha
Użytkownik Forum
 
Data dołączenia: 21 09 2004
Lokacja: gdansk
Wiek: 33

Posty: 46
Ciocia Eustacha ma numer GG 4721909
Domyślny

NAJlepszym rozwiazaniem było by stworzenie ras ale to elfy powinny miec +5%fishingu a nie ludzie... ale to by trza wrpowadzac na nowych swaiatach bo bylby blalagan...
A z moich propozycji to bym dodal:
HunterKiller-potrafi sie ukryc w kazdym cieniu i czekac w miejscu na przeciwnkia
potrafi stoswac pulapki dostosowane do krajobrazu (np.puplapka piaskowa)
Z czarów posiada podstawowe(heal,light,HMM) i skradanie sie lub/i bieganie 2razy szybciej niz inne jednostki ALE tylko kiedy nie mam nikogo w poblizu Posiada zbawienno umiejetnosc kopania kryjowek w ktorych ukrywa zbedne rzeczy. W otwartym terenienajchetniej wali z kuszy jednak nie opgardzi swordem. Hunterkiller jest jedyna postacia kolo ktorej moze pojawaic sie resp
Specjalizuje sie w 2recznych broniach gdyz jego najsilniejsza bronia jest pulapka 5cap 15hpt 10 mana

i jeszcze jedno jakis sailman czy ktos potrafiacy plywac i przedostawac sie pzez morza w baardzo krotkim czasie. ma dostep do potworow o jakich zwyklym ludziom sie nie snilo.

Ostatnio edytowany przez Ciocia Eustacha - 21-09-2004 o 23:23.
Ciocia Eustacha jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 26-09-2004, 16:00   #70
Reborn Polak
Guest
 

Posty: n/a
Domyślny

Ciemny Paladyn
(nie wiem czy takie coś było nie chciało mi się sprawdzać)
Dist-20%szybciej niż normalny
Club-nie morze
Axe-nie morze
Sword-1%szybciej niż knight
mlvl-wolniej niż druid szybciej niż knight
morze być niewidzialny dla ludzi .Ale zwierzczki go widzą.To chyba wrzystko.
  Odpowiedz z Cytatem
stary 26-09-2004, 17:51   #71
joey
Użytkownik Forum
 
joey's Avatar
 
Data dołączenia: 09 06 2004
Lokacja: Elbląg
Wiek: 32

Posty: 879
Stan: Niegrający
joey ma numer GG 12.0.16.82 Send a message via Skype™ to joey
Domyślny

nierób- nieroby nie używają czarów, broni ręcznej, umysłu, zazwyczaj siedzą w depo w jednym mieście i chleją browar, przy jakiejś okazji wódkę.
ich najmocniejszym atakiem jest rzut puszką dystansową
skile dista rosną im 2 razy wolniej niż palladyną(wkońcu to nieroby)
żeby zadawać obrażenia muszą rzucać puszkami
__________________
Cytuj:
Posluchajcie prawdziwej muzy ,a nie metalu (czy czym kolwiek jest ten Iron maiden)
Polska, złota młodzież!
joey jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 27-09-2004, 18:18   #72
Drackmir
Użytkownik Forum
 
Drackmir's Avatar
 
Data dołączenia: 11 08 2004
Lokacja: Poznań
Wiek: 34

Posty: 183
Imię: Łukasz
Drackmir ma numer GG 6646379
Domyślny

Myśliwy - skille rosną mu szybciej od palków

ale cappa przybywa mu tyle co magowi czy druidowi

( w końcu zazwyczaj muśliwy strzela z łuku a i ekwipunku

tyle nie nosi )
__________________
Amor vincit omnia ....... contra spem spero ......
Drackmir jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 27-09-2004, 20:28   #73
SandMan
Użytkownik Forum
 
Data dołączenia: 06 06 2004
Lokacja: Łuków
Wiek: 34

Posty: 87
SandMan ma numer GG 3377227
Domyślny

Moim zdaniem wymyslanie nowych postaci jest bez sensu, gdyz dykryminuje sie graczy, ktorzy maja dosc wysokie poziomy i nie mogli wybrac danej profesji, a rzy ich lvlu jest to juz bez sensu. IMHO co najwyzej mozna by bylo wprowadzic klasy prestizowe po osiagnieciu okraslonego poziomu, ae na to tez juz za puzno . Wiec zostaje tylko odpalenie nowego servera z nowymi profesjami.

Tak czy owak mamy tu wymyslac postacie, a nie wymyslac dlaczego nie nalezy ich tworzyc . Wiec moja propozycja - Kaplan (Cleric) Moglby tworzyc wszelkie runy leczace (jak druid) - IH, UH, antidote... zastanawiam sie nad mozliwoscia tworzenia hmmow. Poza tym moglby to wszystko rzucac jako spontany, czyli te wszystkie druidzkie Exura sio "Xxxx, ale takze, np Exana sio "Xxx, czyli Antidote na innego...
Zapomnialbym o skilach -.-. No wiec skillowalby ten pan we wszystki mjak paladyn (no oprocz dista i shielda), w mg lvlu tez

Chociaz jak tibie znam to taki kompromis nie przejdzie . Albo w jedne albo w drugie
__________________
By your hammer let none be saved!
Live to die on the final day!
SandMan jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 28-09-2004, 18:26   #74
aktus
Użytkownik Forum
 
aktus's Avatar
 
Data dołączenia: 04 06 2004
Lokacja: Bezdomny z Gor Krańca Swiata
Wiek: 41

Posty: 392
aktus ma numer GG 6005132
Cool

ech... po co ten temat i bezsensowne gadanie? moze dodac kleryka ze wszystkimi czarami druida i sorcerera, hapami i skillami najta, ktory by biegle sie poslugiwal bronia dystansowa i zeby jeszcze mana level rosl tak z 10 razy szybciej... <sciana>
__________________
I feel like 11 years old nOOb...
Nie jestem podrecznym manualem. Moje gadu-gadu nie sluzy do spamowania mnie.



aktus jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 30-09-2004, 16:30   #75
PiXik
Zbanowany
 
PiXik's Avatar
 
Data dołączenia: 08 03 2004
Lokacja: Rybnik

Posty: 1,845
Imię: Sir Pix
Profesja: Royal Paladin
Domyślny

Summoner-może zsummonować wszystko co lvl dostaje 5cap 1hp i 30mana
Sam ma bardzo mało hp ale z demonem jest kimśskile rosną jak u druida
Rybak-50%szybciej ma skila w fishingu,biega o 25%szybciej a skile o 25% mniej we wszystkich magia jak palladyn
PiXik jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 30-09-2004, 18:14   #76
Drybrych
Użytkownik Forum
 
Drybrych's Avatar
 
Data dołączenia: 20 06 2004
Lokacja: Tam gdzie trzeba!!! Status: Wolny ;P
Wiek: 31

Posty: 175
Drybrych ma numer GG 4164176
Pergamin Beznadziejny temat.

To Jest O Nowych Profesjach A Nie Potworkach. I Tak Wiocha!
Drybrych jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 02-10-2004, 20:27   #77
Teddy
Guest
 

Posty: n/a
Domyślny Magiczny wieśniak

Magiczny wieśniak mialby magiczne widły i to jest jedyny przedmiot jakiego moglby uzywac jak zabije potwora to cialo tego potwora zamieni sie w magiczne zboze (juz ścięte wiec spoko) z tego magicznego zboza musi zrobic magiczny chleb i go zjesc wtedy bedzie super magicznym wieśniakiem ktory moze latac na swoich magicznych widłach (tylko uwaga bo jak taki wieśniak na widlach sie rozpedzi to moze nie wyhamowac !!!)
  Odpowiedz z Cytatem
stary 03-10-2004, 09:33   #78
Xellos
Guest
 

Posty: n/a
Domyślny

Zabojca-
Bardzo szybki i silny w walce wrecz i na odleglosc.Na 20 lev porusza sie tak szybko jak knight o 24lev. Natomiast "niesprawny" w poslugiwaniu sie magia.Zna zaklecia:niewidzialnosc(dziala jak normalna wersja; jedyna zmiana to ilosc many potzrebnej do uzycia t.z 100mp), przyspieszenie, wieksze przyspieszenie,szarza(gwaltownie przyspiesza idac na wroga, co powoduje zwiekszone obrazenia t.z.+20-100 na lev od 8-20; potrzeba 100mp), zatruta strzalka(w kierunku w ktory jest zwrocona postac wystrzeliwuje kilka poison arrowow(ilosc i obrazenia zalezne od lev), teleport,ulepszona niewidzialnosc(powoduje ze widza cie tylko gracze o lev wyzszym niz twoj, potrzeba 350mp)paraliz(nieruniczna wersja zaklecia druidka, potrzeba 300mp).
Przyrost cech:
zycia-15HP
many-20MP
CAP-15
  Odpowiedz z Cytatem
stary 11-10-2004, 22:03   #79
mati sorcek
Użytkownik Forum
 
mati sorcek's Avatar
 
Data dołączenia: 20 08 2004
Lokacja: Krak
Wiek: 30

Posty: 119
Profesja: Paladin
Świat: Aldora
Poziom: 41
Skille: 74/53
Poziom mag.: 14
Domyślny

Smierdzacy BR

Dosstaje na poziom -1HP-1 MANA POINT -OZ

Uzywa czarow kilnij mnie 5 many Jest jagby PK

Atakuje odwrotnym swordemNie atakuje potworka tylko siebie


__________________
[86158793346b1e6df7732e1.03229256]
mati sorcek jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 13-10-2004, 16:11   #80
matron
Guest
 

Posty: n/a
Domyślny

Według mnie najlepszym pomysłem byłoby połączenie czarów Druidów i Czarowników z siłą i umiętnościami Knight'ów i Paladynów, a mianowicie - Samurai.
  Odpowiedz z Cytatem
Odpowiedz


Użytkowników czytających ten temat: 1 (zarejestrowanych: 0, gości: 1)
 

Zasady postowania
Nie możesz dodawać tematów
Nie możesz odpowiadać
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Kod jest Włączone
UśmieszkiWłączone
[IMG]Włączone
Kody HTML są Wyłączone
Przejdź do forum


Wszystkie czasy podano w strefie GMT +2. Teraz jest 19:47.


Powered by vBulletin 3