Jesteś tu: Tibia.pl / Forum

Wróć   Forum Tibia.pl > Inne > Grafiki

Notki

Grafiki Masz talent do grafik? Zamieść swoje prace tutaj.

Odpowiedz
 
Opcje tematu
stary 16-07-2009, 16:58   #1
Nikast Shynix
Użytkownik Forum
 
Nikast Shynix's Avatar
 
Data dołączenia: 01 01 2006
Lokacja: Płock

Posty: 646
Stan: Na Emeryturze
Adres Jabbera do Nikast Shynix
Domyślny Poszukiwany grafik

Witam!
Razem z kumplem zabraliśmy się ostatnio za amatorski projekt gry cRPG - Aurithiaan. Problem leży w tym, że oboje jesteśmy programistami i żaden z nas nie zna się na pixelarcie, więc to co mamy, wygląda trochę kulawo.
Dlatego poszukujemy osoby, która by się za to wzięła. Potrzebne będą podłoża, elementy krajobrazu, postacie (razem z animacjami), przedmioty itp. Krótko mówiąc - sporo roboty, dlatego szukamy kogoś do tego już teraz - aby zgodnie z naszym tempem prac dorabiał nowe grafiki, zamiast potem robić wszystko na raz.

Od razu zaznaczam. Projekt jest amatorski. Nie będzie z tego żadnej kasy, co najwyżej satysfakcja z dobrze wykonanej roboty. Jeżeli chcesz napisać
  • Ile płacicie?
  • I tak nie uda wam się tego skończyć.
  • Byli tu już tacy przed wami, co grę robili i nic im z tego nie wyszło.
lub coś w tym stylu, to lepiej w ogóle się nie odzywaj, nie potrzebujemy cię.

Póki co mamy jedynie HUD i system wyświetlania podłoża i postaci, więc jedyne oczekiwania co do grafik jakie mogę podać to:
  • rzut izometryczny
  • wielkość "kafelka" podłoża: 66x33; nasz lamerski przykład:
  • wielkość sprite'a postaci: wstępnie 66x66, ale to można zmienić
Reszta do ustalenia - nam to naprawdę bez różnicy jak to zaimplementujemy.
Na wszystkie pytania (o ile odpowiedzi na nie nie ma w tym poście) chętnie odpowiem.
__________________
Wpadłem na chwilę


Nikast Shynix jest offline   Odpowiedz z Cytatem

PAMIĘTAJ! Źródłem utrzymania forum są reklamy. Dziękujemy za uszanowanie ich obecności.
stary 16-07-2009, 18:17   #2
Descartes
Użytkownik Forum
 
Data dołączenia: 09 06 2004

Posty: 1,327
Domyślny

Wreszcie ktoś kto rozumie, co to jest izometria
Descartes jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 18-07-2009, 11:54   #3
Noradin
Użytkownik Forum
 
Noradin's Avatar
 
Data dołączenia: 21 08 2008
Lokacja: Poznań/Berlin

Posty: 416
Stan: Niegrający
Imię: SPRZEDANE
Profesja: Elite Knight
Gildia: SPRZEDANE
Świat: SPRZEDANE
Poziom: 192
Skille: 90/90
Poziom mag.: 8
Domyślny

Pozwolę sobie na Freedoga z radia Galacty [nie wiem jak się piszę] News z Fallouta 3
Hej,zajebista Ameryko tu Freedog. Auuu!
Tik tak tik tak tik tak tik tak,to znak że macie stamtąd jak najszybciej spie*dalać!
Nie mogłem się oprzeć ;]
Teraz konkrety:
Loolz... Ktoś ma robić od cholery roboty i dostanie satysfakcję z grafik? Odpuście bo nikt się nie załapie. W dzisiejszych czasach każdego interesuje kasa,więc radzę zrobić coś przez kilka lat a nie przez kilka miesięcy żeby przynosiło dochody [na chuj robić coś co jest gówno warte ??]. Ludzie,zacznijcie od gry forumowej,pnijcie coraz dalej aż zrobicie coś Metino-Muowo-Tibiowo podobne. To tyle na dziś.
__________________
Ukryty tekst:
Ukryty tekst:
Ukryty tekst:
Ukryty tekst:
Ukryty tekst:
Ukryty tekst:
Ukryty tekst:
Ukryty tekst:
Ukryty tekst:
zagramy w zgadnij kotku co mam w środku?
Noradin jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 18-07-2009, 14:25   #4
Nikast Shynix
Użytkownik Forum
 
Nikast Shynix's Avatar
 
Data dołączenia: 01 01 2006
Lokacja: Płock

Posty: 646
Stan: Na Emeryturze
Adres Jabbera do Nikast Shynix
Domyślny

Gra forumowa - wow, jakież to pasjonujące i ambitne zajęcie.
Nie spodziewam się, że jakiś uberpro grafik przyjdzie i z radością zasiądzie do tworzenia z nami naszej amatorskiej gry. Spodziewałem się raczej kogoś, kto, tak jak my, ma ochotę COŚ zrobić, zamiast siedzieć i narzekać "przecież jestem taki beznadziejny, na nic to się nikomu nigdy nie przyda, co z tego że sobie siedzę i rysuję grafiki skoro i tak leżą tylko na tym dysku i nie ma jak ich wykorzystać". A na pewno jest tutaj sporo takich osób.
Nie spodziewamy się, że wszystko zrobi jedna osoba. Ale nie ma też sensu szukać od razu dwudziestu grafików.

Poza tym sam sobie przeczysz - najpierw mówisz: "siedźcie i róbcie jeden projekt przez kilka lat, żeby był dochodowy", a potem "zacznijcie od gówna i pnijcie się coraz dalej".

Nikt nie będzie chętny? Trudno. Skoro każdy "grafik" od pierwszego miecza z gradientowym cieniowaniem (edit: oho, z tego co widzę w przyklejonym to do nich należysz) leci na kasę, to JA im życzę powodzenia w życiu, bo ja sobie jakoś poradzę zaczynając od prostych projektów, bez żadnych oczekiwań robionych z kumplem w wolnym czasie, i pnąc się powoli w górę do coraz ambitniejszych projektów. Nawet, jeżeli te pierwsze będą, jak to ująłeś "gówno warte" - i to właśnie po to się je robi - żeby zdobywać doświadczenie. Bo tylko czytając książki o programowaniu wszystkiego się nie nauczę.
__________________
Wpadłem na chwilę



Ostatnio edytowany przez Nikast Shynix - 18-07-2009 o 14:28.
Nikast Shynix jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 18-07-2009, 16:07   #5
Argen
Użytkownik Forum
 
Argen's Avatar
 
Data dołączenia: 19 12 2006
Wpisy bloga: 1

Posty: 2,059
Domyślny

A jak miałyby wyglądać przedmioty w waszej grze? Mogę zająć się (no dobra, spróbować zająć się) podłożem oraz tymi przedmiotami, nie mam umiejętności do tworzenia postaci i ich animacji, ale zawsze moge coś zrobić. Napisz tu, czy na PW jakieś detale co do tego co mam zrobić. Zawsze możeci moje "prace" odrzucić.
Argen jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 18-07-2009, 16:24   #6
Nikast Shynix
Użytkownik Forum
 
Nikast Shynix's Avatar
 
Data dołączenia: 01 01 2006
Lokacja: Płock

Posty: 646
Stan: Na Emeryturze
Adres Jabbera do Nikast Shynix
Domyślny

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Argen Pokaż post
A jak miałyby wyglądać przedmioty w waszej grze? Mogę zająć się (no dobra, spróbować zająć się) podłożem oraz tymi przedmiotami, nie mam umiejętności do tworzenia postaci i ich animacji, ale zawsze moge coś zrobić. Napisz tu, czy na PW jakieś detale co do tego co mam zrobić. Zawsze możeci moje "prace" odrzucić.
Co do przedmiotów - całkowita dowolność. Oczywiście dobrze by było, gdyby wszystkie były robione podobnie - żeby rozmiar, kierunek światła i te sprawy były takie same we wszystkich. No i żeby nie były za duże, do 48x48.
__________________
Wpadłem na chwilę


Nikast Shynix jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 18-07-2009, 16:29   #7
Argen
Użytkownik Forum
 
Argen's Avatar
 
Data dołączenia: 19 12 2006
Wpisy bloga: 1

Posty: 2,059
Domyślny

Napisz do mnie na gg (9073293), bo mam kilka pytań a nie chce Ci robić z tematu syfu.
Argen jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 18-07-2009, 17:42   #8
Nikast Shynix
Użytkownik Forum
 
Nikast Shynix's Avatar
 
Data dołączenia: 01 01 2006
Lokacja: Płock

Posty: 646
Stan: Na Emeryturze
Adres Jabbera do Nikast Shynix
Domyślny

Nadal potrzebujemy kogoś, kto zajmie się postaciami.
__________________
Wpadłem na chwilę


Nikast Shynix jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 19-07-2009, 19:58   #9
Noradin
Użytkownik Forum
 
Noradin's Avatar
 
Data dołączenia: 21 08 2008
Lokacja: Poznań/Berlin

Posty: 416
Stan: Niegrający
Imię: SPRZEDANE
Profesja: Elite Knight
Gildia: SPRZEDANE
Świat: SPRZEDANE
Poziom: 192
Skille: 90/90
Poziom mag.: 8
Domyślny

Pod kąt czy proste? Cieniowanie? Małe? Duże? Wygląd? Weź się jakoś rozwiń xd
__________________
Ukryty tekst:
Ukryty tekst:
Ukryty tekst:
Ukryty tekst:
Ukryty tekst:
Ukryty tekst:
Ukryty tekst:
Ukryty tekst:
Ukryty tekst:
zagramy w zgadnij kotku co mam w środku?
Noradin jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 19-07-2009, 20:18   #10
Pan i Wladca
BadBoy
 
Pan i Wladca's Avatar
 
Data dołączenia: 10 08 2005
Lokacja: unknown
Wpisy bloga: 2

Posty: 1,343
Stan: Na Emeryturze
Świat: PL
Pan i Wladca ma numer GG 5984090
Domyślny

Przedmiotami też się mogę zająć, z postaciami za dużo roboty a ja nie mam czasu żeby się w tym grzebać.
__________________
http://www.ligabbva.pl/
Rzetelnie o La Liga
[center]
Pan i Wladca jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 19-07-2009, 23:07   #11
czuczu20
Użytkownik Forum
 
czuczu20's Avatar
 
Data dołączenia: 13 04 2008

Posty: 146
Stan: Niegrający
Domyślny

Pytanie: Te postacie mają mieć animację po klatkową czy ruch ma być płynny(w planach) ?
__________________
czuczu20 jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 20-07-2009, 17:29   #12
Nikast Shynix
Użytkownik Forum
 
Nikast Shynix's Avatar
 
Data dołączenia: 01 01 2006
Lokacja: Płock

Posty: 646
Stan: Na Emeryturze
Adres Jabbera do Nikast Shynix
Domyślny

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez czuczu20 Pokaż post
Pytanie: Te postacie mają mieć animację po klatkową czy ruch ma być płynny(w planach) ?
Poklatkową.
__________________
Wpadłem na chwilę


Nikast Shynix jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 20-07-2009, 18:49   #13
czuczu20
Użytkownik Forum
 
czuczu20's Avatar
 
Data dołączenia: 13 04 2008

Posty: 146
Stan: Niegrający
Domyślny

Zrobiłem taki projekcik ludzika:

Nie jest to idealny ,bo na pewno nie jestem mistrzem Painta ,a izometria nie jest zbyt prosta jak się może komuś wydawać
Jeśli ktoś uważa ,że coś jest źle nabazgrane to spokojnie może tego ludzika edytować bo to tylko zostało stworzone by popchnęło pracę nad Projektem Autora. Szczerze życzę powodzenia by coś z tego wypaliło bo bardzo ambitnie do tego autor podchodzi i życzę mu jak najlepiej .
__________________
czuczu20 jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 20-07-2009, 21:18   #14
Nikast Shynix
Użytkownik Forum
 
Nikast Shynix's Avatar
 
Data dołączenia: 01 01 2006
Lokacja: Płock

Posty: 646
Stan: Na Emeryturze
Adres Jabbera do Nikast Shynix
Domyślny

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez czuczu20 Pokaż post
Zrobiłem taki projekcik ludzika:

Nie jest to idealny ,bo na pewno nie jestem mistrzem Painta ,a izometria nie jest zbyt prosta jak się może komuś wydawać
Jeśli ktoś uważa ,że coś jest źle nabazgrane to spokojnie może tego ludzika edytować bo to tylko zostało stworzone by popchnęło pracę nad Projektem Autora. Szczerze życzę powodzenia by coś z tego wypaliło bo bardzo ambitnie do tego autor podchodzi i życzę mu jak najlepiej .
Na pewno bardziej przypominają człowieka niż to, co przewijało się do tej pory przez projekt ;] Dzięki. Szkoda tylko, że ludzik maszeruje w miejscu. No i ta przekrzywiona głowa, ale to jakoś sam już poprawię.
Nie jestem już skazany na iksy i chorągiewki, yay!
__________________
Wpadłem na chwilę


Nikast Shynix jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 13-08-2009, 17:07   #15
Zoliparia
Użytkownik Forum
 
Data dołączenia: 06 06 2006

Posty: 20
Domyślny

Witam, może i ja bym mógł w czymś pomóc... Właściwie to też nie mam zbyt wiele czasu, ale w wolnych chwilach moge coś popróbować. Robiłem kiedyś sprite'y do otsa, niestety mój projekt jest na razie zamrożony. Chętnie zająłbym się tworzeniem postaci lub jakimiś potworkami. W związku z tym mam pytanie co do animacji. Czy miałoby to wyglądać tak jak w tibii tzn. 3 klatki dla postaci odwróconej w każdą stronę, czy może przewidujecie więcej np. animacja zadawania ciosu, skakania, biegania itp.
__________________
http://zcstudio.blogspot.com/
Zoliparia jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 13-08-2009, 18:40   #16
Argen
Użytkownik Forum
 
Argen's Avatar
 
Data dołączenia: 19 12 2006
Wpisy bloga: 1

Posty: 2,059
Domyślny

Biegania na pewno, skoku napewno nie, nie wiem czy ma w planach animacje ataku.
Argen jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Odpowiedz


Użytkowników czytających ten temat: 1 (zarejestrowanych: 0, gości: 1)
 

Zasady postowania
Nie możesz dodawać tematów
Nie możesz odpowiadać
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Kod jest Włączone
UśmieszkiWłączone
[IMG]Włączone
Kody HTML są Wyłączone
Przejdź do forum


Wszystkie czasy podano w strefie GMT +2. Teraz jest 12:49.


Powered by vBulletin 3