12-01-2007, 01:07 | #81 |
Zbanowany
Data dołączenia: 27 07 2006
Lokacja: Localhost
Wiek: 38
Posty: 1,000
Stan: Na Emeryturze
Świat: RL
|
@up
widze, ze pan nie w temacie. pan przejrzy wszystkie strony topicu filmik: 65 sorc eksploruje caly desert: http://www.MegaShare.com/86146 Ostatnio edytowany przez XIII - 12-01-2007 o 01:09. |
|
12-01-2007, 01:56 | #82 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 22 06 2005
Posty: 131
Stan: Aktywny Gracz
Imię: Yako'taka
Profesja: Druid
Świat: Unitera
Skille: -/20
|
Wiesz jednak wolalbym poczytac Widze, ze sporo wazy ten filmik wiec jest pewnie masakrycznie dlugi -.- Prawde mowiac nie chce mi sie go ogladac
|
12-01-2007, 16:20 | #83 |
Zbanowany
Data dołączenia: 27 07 2006
Lokacja: Localhost
Wiek: 38
Posty: 1,000
Stan: Na Emeryturze
Świat: RL
|
@up
godzina, dwadziescia minut. |
14-01-2007, 01:20 | #84 | |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 25 06 2006
Posty: 243
Stan: Na Emeryturze
|
Cytuj:
__________________
|
|
14-01-2007, 01:45 | #85 |
Zbanowany
Data dołączenia: 27 07 2006
Lokacja: Localhost
Wiek: 38
Posty: 1,000
Stan: Na Emeryturze
Świat: RL
|
|
16-01-2007, 00:57 | #86 |
Zbanowany
Data dołączenia: 27 07 2006
Lokacja: Localhost
Wiek: 38
Posty: 1,000
Stan: Na Emeryturze
Świat: RL
|
odswiezam temacik.
dodam jeszcze: przelacznikprzy fire devilach - uaktywnia mostek na lawie za drzwiami, ktore wylamujemy crowbarem. przelacznik niedaleko biblioteki - przesuwa kraty na dragonach przy spike swordzie. przelacznik w banshee roomie - nie mam pojecia. przelacznik na jednej z wysepek z fire devilami przy spike swordzie - nie mam pojecia. |
16-01-2007, 14:37 | #87 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 10 08 2005
Posty: 340
|
Ja dodałbym jeszcze:
Tajemnicza skrzynka za lawą tuż przy mostku: Wyspa na jeziorze Amros, o której można poczytac w bibliotece: I zawalony kamieniami korytarz: |
16-01-2007, 17:26 | #88 |
Zbanowany
Data dołączenia: 27 07 2006
Lokacja: Localhost
Wiek: 38
Posty: 1,000
Stan: Na Emeryturze
Świat: RL
|
@up
co do ostatniej fotki, to w tym korytarzu za kamieniami nic nie ma. "sprawdzalem". Ostatnio edytowany przez XIII - 16-01-2007 o 18:10. |
16-01-2007, 22:02 | #89 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 16 01 2007
Posty: 38
Stan: Niegrający
Świat: Titania
|
Sprawdzanie skrzynek na odległość
Chiałbym przedstawić wam mały myk dzięki któremu można sprawdzać czy dana skrzynka/szafka jest questem. Być może wiele z was go zna ale napisze o nim, może komuś sie przyda . Otóż jeśli "lookniesz" na zwykłą skrzynie zobaczysz napis np. You see chest. (vol:15) natomiast jesli skrzynia jest questem nie ma napisu w nawiasie (vol:15). Przydaje się to gdy np. widzisz za scianą skrzynie i zastanawiasz sie czy warto szukać do niej drogi. Oczywiście w zwykłej skrzyni też mogą być skarby (jeśli sie respią po resecie serv) ale jest to mało prawdopodobne
|
16-01-2007, 22:47 | #90 |
Zbanowany
Data dołączenia: 27 07 2006
Lokacja: Localhost
Wiek: 38
Posty: 1,000
Stan: Na Emeryturze
Świat: RL
|
czyli wyglada na to, ze ta skrzynka nie jest questowa.
jednak chwilke sie zastanowilem i doszedlem do wniosku, ze musi tam sie cos respic ( moze klucz, tak jak skrzynka za zerkami, w ktorej respi sie raz na ss kluczyk do komnaty z fire devilami ). [IMG][/IMG] no i kurde, nie wydaje mi sie, zeby tylko jedna kladka prowadzila przez lawe do skrzynki, gdyz jest ustawiona w dziwnym miejscu. potrzeba co najmniej 2 kladek ( 2 switchy np. ). |
17-01-2007, 14:05 | #91 | |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 10 08 2005
Posty: 340
|
Cytuj:
Pare miesiecy temu zajmowałem się desertem i jego sekretami; chyba dzis spróbuje pokombinowac z miejscem które wydaje się kluczowe dla sekretów Jakundaf. |
|
17-01-2007, 14:35 | #92 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 29 12 2004
Posty: 41
|
Z tego co wiem to te skrzynki itd są częścią starego desert questa którego dzisiaj robimy tylko końcówkę.Prawdopodobnie w skrzyniach są klucze,i przedmioty potrzebne 4 profesją na desercie.Jednak mogę się mylić co do zawartości skrzynek.Kręcenie się tam low lv chyba dużo nie da bo jest tam spora masa fire devili i orców różnej maści.Może po update wprowadzili coś nowego kto wie ..
p.s-Elevarm jakie jes to kluczowe miejsce :>? Ostatnio edytowany przez Nimuro - 17-01-2007 o 14:38. |
17-01-2007, 15:32 | #93 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 16 01 2007
Posty: 38
Stan: Niegrający
Świat: Titania
|
__________________
Psytul paszczaka ... Ostatnio edytowany przez Chomiczak - 17-01-2007 o 15:44. |
17-01-2007, 15:43 | #94 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 29 12 2004
Posty: 41
|
Znałem kolesia który też bawił się w różne zagadki i twierdził że jest to część jakiegoś sporego questu (winged helmet).Lord Tirius (bo tak się zwał xD) odkrył dużo rzeczy na ten temat i pholerius mówił że jest na dobrej drodze jednak duuużo mu jeszcze brakuje.Więc jest duże tego prawdopodobieństwo.Na tibia.org.pl można gdzieś chyba znaleść jeszcze jego topic na temat deserta itd.
|
17-01-2007, 15:58 | #95 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 05 05 2006
Lokacja: Zielona Góra
Posty: 159
Stan: Na emeryturze
Imię: Sante Mefisto
Profesja: Elder Druid
Świat: Xerena
|
Jezeli ktos gra na Xerenie mozna by zebrac ekipe i pokombinowac z przelacznikami w roznych miejscach pustyni.
__________________
[CHAR]Collaxis[/CHAR] Collaxis bucket http://s160.photobucket.com/albums/t184/Collaxis/ |
17-01-2007, 16:09 | #96 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 16 01 2007
Posty: 38
Stan: Niegrający
Świat: Titania
|
w skrzynace znalazłem książke jeśli kogoś interesuje jej treść: Armaments, Chapter Two, Verses Nine to Twenty-One.
And the Lord spake, saying: "First shalt thou take out the Holy Pin. Then, shalt thou count to three, no more, no less. Three shall be the number thou shalt count, and the number of the counting shalt be three. Four shalt thou not count, nor either count thou two, excepting that thou then proceed to three. Five is right out. Once the number three, being the third number, be reached, then lobbest thou thy Holy Hand Grenade of Antioch towards thou foe, who being naughty in my sight, shall snuff it."
__________________
Psytul paszczaka ... |
17-01-2007, 16:25 | #97 | |
Zbanowany
Data dołączenia: 27 07 2006
Lokacja: Localhost
Wiek: 38
Posty: 1,000
Stan: Na Emeryturze
Świat: RL
|
Cytuj:
ten koles, co stworzyl ten temat na t org, ubzdural sobie, ze robi quest na "winged helmet", a tak naprawde robil voc questa w pelnej wersji. @2up ja mam taka teorie, zeby kazdy ustal na switchu pod pustynia i jedna osoba na podlodze u Adreniusa ( moze ma z tym zwiazek jeszcze switch przy quescie na family brooch, chociaz dopiero zaczalem to kminic ). @skrzynka wyglada na to, ze nie jest to quest skrzynka. musi sie tam respic jakas ksiazka albo kluczyk. @up koles, jestes zalosny. zamazujesz swoj nick, a nawet nie potrafisz wyczyscic okna default. ,,Spec od biedronek". HAHA. btw myslalem, ze nie ma juz ludzi, co IE uzywaja. Ostatnio edytowany przez XIII - 17-01-2007 o 16:31. |
|
17-01-2007, 16:59 | #98 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 10 08 2005
Posty: 340
|
Ksiązka Armaments to nawiązanie do Monty Pythonów
Jeśli to faktycznie jest quest i nadal jest aktywny to musi się gdzieś rozpoczynac. Rozwiązywanie go metodą "staniemy tu zrobimy to a może zrobi sie tamto" najpewniej nie da rezultatów. Czy ktos wie jak i gdzie rozpoczyna sie desert quest? Tak samo mniej wiecej musi zaczynac sie ten. P.S. - nie ma czegos takiego jak stary desert quest. Ten quest jest wciaz taki sam jak kiedys, tylko ze dzis nikt nie rozwiązuje go w całości, a każdy idzie od razu po nagrody... Ostatnio edytowany przez Elevarm - 17-01-2007 o 17:01. |
17-01-2007, 17:03 | #99 |
Zbanowany
Data dołączenia: 27 07 2006
Lokacja: Localhost
Wiek: 38
Posty: 1,000
Stan: Na Emeryturze
Świat: RL
|
@up
zaczyna sie od zdobycia kluczyka do biblioteki. od ktoregos npc ( albo z ksiazki pod pustynia, juz zapomnialem ) dowiadujemy sie, ze Hagor lubi pieczywo. zanosimy mu bulke i dostajemy kluczyk, ktory otwiera drzwi ze skrzyneczka, w ktorej znajduje sie klucz do biblioteki. w ksiazkach w bibliotece zawarte sa informacje o podroznikach, ktorzy eksplorowali zakatki Tibii i dotarli az tutaj. Bylo ich kilku - bedziemy musieli odpowiedziec Adreniusowi na kilka pytan, a on da nam kluczyk do Teleport Rooma - za teleportami sa informacje, co kazda profesja musi zabrac ze soba, zeby skonczyc quest. |
17-01-2007, 17:15 | #100 | |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 10 08 2005
Posty: 340
|
Cytuj:
Ano, zaczyna się od znalezienia ksiązki z której dowiadujemy się ze podróznik Morrin chcial kupic klucz od Hagora, ale biedaczysku się zmarło więc w jego miejsce klucz kupujemy my, za tę bułkę. Dalej tak jak powiedziales, tylko ze czesc ksiązek Netliosa jest poukrywana po pustyni. Potem mamy tę genialną zagadkę logiczną, potem teleport roomy i wiadomo. Teraz trzeba zebrac fakty i pomyslec, jak i gdzie zaczyna się ten, nazwijmy go Desert Quest II. |
|