|
Notki |
Fake'i Zdjęcia troche inne od normalnych... przerobione mniej lub bardziej. Tutaj je znajdziesz. |
|
Opcje tematu |
14-06-2009, 21:17 | #1 |
Zbanowany
|
Ravenscaria - miasto gildi.
Aby mieć jakiekolwiek wytłumaczenie co do tego, że nie robię Gry W Państwa, postanowiłem stworzyć coś na wzór gry RPG.
A więc tak - gra toczy się w Ravenscari, mieście gildii. Obecnie, na terenie dawnego imperium, nie istnieje żadny większy teren, kontrolowany przez jednego władcę, a ostatni takowy, skończył na stosie, szafocie lub gilotynie. Zdania są podzielone. Jakoś nikt nie zajmował się zbieraniem kawałków. Ravenscaria, to największe miasto na kontynencie - zamieszkane przez niemalże milion mieszkańców oraz rozciągnięte na parę kilometrów. Przepływa przez nią rzeka, o tej samej nazwie co miasto. Dawniej, była to stolica imperium, dziś jest to ziemia obiecana, dla szukających przygód, zarobku albo lepszego życia. Po straceniu króla, przez miasto, przeszły olbrzymie zamieszki - w miejscach większych rzezi, wciąż czuć zapach krwi. Obecnie, władzę sprawują gildie, lub - jak kto woli - stowarzyszenia. Gildie, zapewniają swoim członkom pomoc oraz zaopatrzenie, ogółem dbają o nich od kołyski, aż po grób ( czasem nawet cudze ). Największą gildią jest gildia Nowego Świtu, a drugą co do liczebności, jest Stowarzyszenie Rzemieślników. Gildie można podzielić na takie, które sprawują władzę - i walczą o nią, oraz neutralne stowarzyszenia . Te pierwsze, skupiają ludzi o podobnych podglądach, zaś te drugie - umiejętnościach ( Oczywiście, jedno nie wyklucza drugiego, istnieją np. Miecznicy, którzy kierują się ogólnie pojętym honorem, ale wymagają od swych członków znajomości szermierki ). Każda gildia, ma głos w Radzie, na której zazwyczaj podejmowano decyzje, ważące na losie miasta. Tak podejmowano - dziś, w dobie niepokojów, gildie zamiast walczyć na argumenty, przeszły do mniej wyrafinowanych metod.. czyli inaczej i prościej mówiąc, najzwyczajniej wyrzynają się na ulicach. Świat, toczy się mniej-więcej w epoce późnego średniowiecza, magia jest okazjonalnie spotykana, jednak ludzie którzy próbują z niej korzystać, przy odrobinie braku koncentracji\nieszczęścia kończą jako mokre plamy. Możecie grać, jako inne rasy, jednak jakakolwiek próba grania jako Magicznoelfiopółludzkorkowoniewiadomoczym, skończy się bojkotem przeze mnie. Dopuszczam ludzi, orków, a przy odpowiednio dobrym outficie ( oraz karcie ) krasnoludów i niziołki. Jest to coś w rodzaju Dark Fantasy, więc nie dziwcie się, gdy wasza postać umrze pod dwóch, dobrze wymierzonych ciosach - to nie D&D, gdzie aby pokonać wojownika, trzeba uderzać go maczugą aż zostanie z niego mokra plama. Nie, nie będzie możliwości ożywienia postaci. Przechodząc do gry - Zaczynacie jako w zasadzie nikt. Nie posiadacie wpływów, pieniędzy, a jesteście uzbrojeni tylko w to, co macie. Trafiacie do Ravenscari, gdy w powietrzu wisi widmo zamieszek, a los przypisał - stosownie do wydarzeń - do tego miejsca odpowiednią liczbę psychopatów, szaleńców i świętych bojowników, nie pomijając przy tym odpowiedniej liczby ludzi wołających ,,tak, dobrze gada!". Zaczynacie dość pechowo, bo w samym środku starcia między paroma grupami, które wyraźnie niezbyt darzą siebie wzajemną sympatią. Schemat Karty Postaci: Imię postaci: ( coś typu Grom Uszowyrwij, Władysław Komushka czy Lars Ludomir ) Historia postaci ( od dwóch zdań [ogólników?] do 30. Skąd postać pochodzi, co tu robi, co robiła, panuje swoista samowolka, gdy przychodzi do wymyślania nazw, ale jeśli postać okaże się podrzutkiem, wychowanym przez niedźwiedzie i czarnoksiężnika, a do tego dziedzicem tronu, skończy w tym samym miejscu, co magoludzioelfosmokoje. ). Co parę postów, powinienem wstawić część fake'a. Ekwipunek postaci ( 3 rzeczy, wraz z krótkim opisem, np. Kolczuga, pordzewiała, miecz bardzo pordzewiały, hełm, pordzewiały z dziurami ) Umiejki postaci, kolejno: Jedna umiejka Bardzo Dobra dwie Dobre umiejki Trzy Przeciętne I w końcu CZTERY Niezłe I w końcu Outfit Postaci Ostatnio edytowany przez Maniak69 - 15-06-2009 o 13:35. |
|
14-06-2009, 21:25 | #2 |
Zbanowany
|
LISTA UMIEJEK - zmodyfikowana i obowiązująca. Umiejscowiona w drugim poście, dla lepszej czytelności
Zawodowe Pierwsza pomoc - Mimo, że powszechną metodą znachorów i medyków na katar jest zupa z sproszkowanych mysich jąder, a lekkie zakażenie wymaga całej tacy pijawek, ew. amputacji, zawsze potrzebny będzie jakiś żałosny neofita, potrafiący na polu bitwy wyrwać z strzały nogę, opatrzyć ranę, albo zatamować krwotok, przy jednoczesnym utrzymaniu przy życiu ofiary. Mechanika - znajomość podstaw mechaniki, czy techniki. Umiejętność naprawy, oraz modernizacji różnych urządzeń - od kuszy, po wielką balistę Żeglowanie: pływanie łodzią – nieważne, czy ma żagle czy wiosła. Jeździectwo: Umiejętność dosiadania, ujeżdżania zwierząt (zwykle koni), opieki nad takimi zwierzętami oraz powożenia zaprzęgami. Osbobiste Opanowanie: niezłomność, silna wola i odporność na ból. Wytrzymałość: Odporność na zmęczenie, głód, pragnienie, choroby, toksyny i radiację. Siła - Ogólna tężyzna fizyczna i potencjał siłowy postaci. Empatia: znajomość ludzkich zachowań i charakterów oraz podstawy psychologii (można leczyć traumy psychiczne) Wiedza: spryt, zdobyte informacje, bystrość, inteligencja, wykształcenie, oraz zdolność kojarzenie faktów. Sprawność: bieganie, skakanie, wspinaczka, uniki i tym podobna aktywność fizyczna, z miękkim spadaniem włącznie. Społecznościowe Targowanie - Opis do Targowania? I co jeszcze? Może instrukcja obsługi? Blef: umiejętność bezczelnego kłamania, oszukiwania, wciskania kitu i w razie czego podawania się za kogoś innego. Dowodzenie: zdolności przywódcze, autorytet i znajomość taktyki. Gadka: umiejętność negocjacji i perswazji. Groźby: zdolność do zastraszania i wywierania „silnego” wrażenia. Walka Walka wręcz - umiejętność walki pięściami, kasetami, oraz kopania nogami. Przydatne, gdy nie posiadamy żadnego medium, pozwalającego na definitywny koniec dyskusji z przeciwnikiem Walka bronią białą - umiejętność walki mieczami, maczugami, toporami, deskami, oraz wszelką inną bronią białą. Wszystko, czym można zadać ból... Broń dystansowa: łuki, kusze. Wszystko, czym możesz nafaszerować swojego przeciwnika z dystansu. Kryminalne Hazard: znajomość gier od trzech kart przez warcaby i pokera po szachy a także sposobów oszustwa w tych grach. Kradzież: umiejętność obrabiania frajerów i okradania sklepowych stoisk. Inne Survival: umiejętność przeżycia w dziczy - krzesania ognia, budowania schronienia, znajdowania wody i pożywienia oraz odnajdowania właściwego kierunku. Skradanie: sztuka pozostawania niezauważonym czyli krycia się i cichego poruszania oraz nie pozostawiania śladów swojej działalności. Nie jest to lista zamknięta - jeśli jest coś co pasuje do postaci a nie znajduje się na tej liście to należy to dołożyć (np. chcesz grać El Mariachi - potrzebna będzie Umiejętność Sztuka oraz kilka sztuczek (np. Muzyk, Gitara, Występy publiczne). Ostatnio edytowany przez Maniak69 - 15-06-2009 o 16:10. |
14-06-2009, 22:12 | #3 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 28 11 2007
Lokacja: Marienburg
Wpisy bloga: 38
Posty: 888
Stan: Na Emeryturze
Imię: Michael de Löwe
Profesja: Elite Knight
Gildia: Die Kreuzritter
Świat: Deutschordensst
Poziom: Gut
Skille: SehrGut
|
Ja pier...
Tak trudno wam zrozumieć że takie coś(a'la Sesja) to starta czasu... Padnie po kilku turach, albo w ogóle się nie zacznie... Btw. brak 3 obrazków w pierwszym poście, report... |
14-06-2009, 22:26 | #4 | |
Użytkownik Forum
|
Imię postaci: Shelefi, 21 lat.
Historia postaci: Ukryty tekst:
Ekwipunek postaci: *Lekka skórzana zbroja. *Miecz wiszący przy boku. *Przy plecach miał ulokowane specjalne miejsce na rzutki. Umiejki postaci, kolejno: 1 Bardzo Dobra - Walka bronią białą. 2 Dobre - Blef, Siła. 3 Przeciętne - Wiedza, Gadka, Empatia, Wtapianie się w tłum. 4 Niezłe - Wiedza, Broń dystansowa, Skradanie, Sprawność. Cytuj:
__________________
Jeżeli potrzebujesz pomocy, napisz. Chętnie pomogę : ) Amor patriae nostra lex! Miłość ojczyzny naszym prawem!
Ostatnio edytowany przez Serious Sam - 15-06-2009 o 17:50. |
|
14-06-2009, 22:30 | #6 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 16 07 2006
Lokacja: Mamooo, idą tu :(
Posty: 159
|
@up:
Ni ma. Przecież kryzys, to trzeba oszczędzać, nie? @topic: Jak mi zrobisz outa, to się zgłoszę
__________________
Pożycz żyletkę, łyżka za tępa |
14-06-2009, 22:46 | #7 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 28 03 2007
Lokacja: Bydgoszcz
Posty: 497
Stan: Na Emeryturze
|
"You see: Maszyna out'ująca.
Instrukcja: Napisz jakiego outa chcesz a maszyna go dla ciebie zrobi! Me says: A więc chce takiego durzego knajta, ktury będzie miau taki durzy miecz i będzie walił chity po 509430493094 i bendzie miau exori ghran1!!!11111. Maszyna samokopiująca says:" Spier**** z tym czymś sesjopodobnym! A kryzys to se w dupę wsadźcie i mówcie do wszystkich "Mam kryzys w dupie". Pole oznaczone "" jest moim nie wiem czym, które po prostu musiałem napisać z niewiadomej przyczyny.
__________________
|
15-06-2009, 07:42 | #8 | |
Użytkownik Forum
|
Maniak69 jeśli wymagasz od postaci historię to powinieneś bardziej opisać świat gry, bo ten tutaj jest raczej bardzo, ale to bardzo ubogi. Bo np jak pochodzę z innego miasta to sam mam Sobie nazwę wymyślić ? To samo tyczy się tych gildii. Mogłeś podać kilka nazw i opisać w końcu na pewno by były pogłoski o takich gildiach, że istnieją (W świecie gry), więc czemu o nich nie napisać ? Powinieneś bardziej opisać ten świat gry, jeśli gracze mają się w niego wczuć.
No i mogłeś zrobić jakieś 3 obrazki, aby 'inni' się nie czepiali i, aby wiedzieli czego mogą się spodziewać po Tobie. Arashel Cytuj:
__________________
|
|
15-06-2009, 12:18 | #9 |
Użytkownik Forum
|
Tylko większość sesji - czy to fake'owych czy też zwykłych, prowadzonych na tym forum, padła właśnie po kilku "turach"... A szkoda ;\
Swoją drogą to zazwyczaj była to wina graczy, którzy myśleli że mają dużo czasu... GZ jak to przetrwa do końca.
__________________
◕ ‿‿ ◕
|
15-06-2009, 13:19 | #11 |
Zbanowany
|
Myślę że przetrwa. W temacie będą pisać gracze, co parę akcji - screen, lub - jak kto woli - part fake'a.
Serius, twoja postać nie przechodzi, bo: Masz po jednej umiejce z każdego drzewka, a miała być JEDNA bardzo dobra, dwie dobre, itd.. Nie napisałeś, czemu przybył on do Ravenscari, i co on tu robi. Poza tym, jego historia, jest prostsza niż konstrukcja cepa i jakoś mnie nie pociągnęła. Opisz może pokrótce jej ( postaci ) charakter. Ja opiszę parę największych gildii i ogólną Ravenscarię. Edit - zrobione. Ostatnio edytowany przez Maniak69 - 15-06-2009 o 13:32. |
15-06-2009, 14:52 | #12 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 08 01 2008
Lokacja: W óhu.
Wpisy bloga: 48
Posty: 257
Stan: Na Emeryturze
Imię: Aragami
Profesja: Master Sorcerer
Gildia: Choosen Ones
Świat: Ziemia
Poziom: 66
Skille: 66/66
Poziom mag.: 66
|
Imię postaci:
Aragami Liars Historia postaci: Idealny chłopiec w szkole wyróżniał się inteligencją i magią.W wieku 12 lat wstąpił do Akademii magów co w tym wieku jest nie spotykane. Ukończył akademię z dwoma żywiołami oraz dwa podżywioły: -Ogień (Śmierć) -Woda (Błyskawice) Jego marzeniem jest dostanie się do gildii magów.W młodości rodzice wybrali go na tak zwanego poświęciciela ,czyli człowieka ,który z rodziny poniesie ofiarę dla dobra magii. Uciekł i nie wiodło mu się już tak dobrze ,jednak uczył się dalej potajemnie u elfickich nauczycielów odziedziczył etykietę i maniery po tych stworzeniach..Nigdy nie lekceważy swojego przeciwnika. Cichy ,skryty ,podstępny ,małomówny ,mądry Ekwipunek postaci: Laska ognia, Laska wody, Magiczne zwoje. Umiejętności: 1 Bardzo Dobra - Wiedza (Magia) 2 Dobre - Blef , Empatia 3 Przeciętne - Sprawność, Dowodzenie ,Broń dystansowa 4 Niezłe - Opanowanie , Wytrzymałość, Siła, Jeździectwo i jak bym dał out przeszło by?
__________________
\G/órnik Zabrze Ostatnio edytowany przez Evil_Aragami - 15-06-2009 o 22:39. |
15-06-2009, 15:23 | #13 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 05 11 2006
Posty: 369
|
Twoja postac wydaje mi sie byc troche przesadzona. No ale to tylko moje zdanie
__________________
|
15-06-2009, 15:36 | #14 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 07 06 2009
Lokacja: Bo Sanok to moje miasto!
Posty: 65
Stan: Na Emeryturze
|
Imię Postaci: Varo Riddle
Historia Postaci: Varo urodził się w zwyczajnej rodzinie, jak to zwykle bywa. Jego ojciec był nauczycielem łucznictwa, matka - krawcową. Varo gdy miał 6 lat poznał pewnego maga. Po południu, wychodził z domu by spotkać się z nim. Nauczył go podstawowych czarów. Zauważył, że siła mocy Varo zmienia się, w zależności od emocji. Gdy jest wściekły, jego magiczna moc może prawie zabić. Varo też nauczył się posługiwać mieczem od ojca. Gdy miał 19 lat, postanowił stać się wędrowcem. Magiczny Wojownik, jak to na niego mówili, pomagał ludziom i wędrował po wielu miastach. Kiedyś, gdy wstąpił do karczmy, zauważył swoją matkę przybitą mieczem do ściany. Nie wzruszyło go to za bardzo - miał kiedyś wizję, że jego matka zginie. Varo doskonale potrafi połączyć magię z walką - potrafi naładować swój miecz energią. Wkońcu postanowił zamieszkać w Ravenscarii. Dowiedział się, że jakiś człowiek sprzedaje chatę, dlatego Varo postanowił ją kupić i zamieszkać w tym mieście na zawsze. Jednak chata spłonęła, i Varo trafia na ulicę. Jego marzenie to... on nie ma marzenia. Chce się doskonalić w magii i walce. Ekwipunek Postaci: -specialna szata, która chroni go przed atakami z dystansu (strzały, jednak to nie oznacza, że tą szatę strzała nie może przebić). -miecz. Jaki ten miecz? Jego ulubiony. Szerszy przy końcu, dosyć długi. Może go zaczarować. -metalowa rękawica. Dzięki tej rękawicy może wyładować swoją energię. Umiejętności Postaci: 1. Bardzo Dobra - Walka Bronią Białą 2. Dobre - Sprawność, Magia 3. Przeciętne - Dowodzenie, Wiedza, Mechanika 4. Niezłe - Gadka, Skradanie, Pierwsza Pomoc, Broń Dystansowa Cechy Postaci: Zabawny, honorowy, potrafiający wydostać się z każdej sytuacji, spokojny. No i przystojny ;D Wygląd Postaci: Zakaz kopiowania
__________________
========================= Przywiązanie prowadzi do zazdrości. Cieniem chciwości jest ono.
Strach jest ścieżką ku ciemnej stronie. Strach do gniewu prowadzi; gniew do nienawiści; nienawiść do cierpienia. Pamiętaj, skup się na „teraz”. Czuj, nie myśl. Zaufaj intuicji. Ostatnio edytowany przez Gallade - 19-06-2009 o 10:58. |
15-06-2009, 16:08 | #15 |
Zbanowany
|
Cóż, magów i inne maszkarony, mogę przyjąć, jednak pamiętajcie, że drobny błąd, jeden kiepski wynik i okoliczności, mogą skończyć się mokrą plamą. A nadużywanie magii, może skończyć się nawet wizytą niepożądanych gości, lub sporą traumą psychiczną.
Aragami, skrajnie mogę zaakceptować, choć postać cholernie sztywna. Wstępnie akceptuję. Gallade, postać ma swój charakter, choć i tak wychodzi na stereotypowego wojownika. Akceptuję. W sumie, specjalnie dla was dodałem ,,opanowanie". |
15-06-2009, 18:34 | #16 |
Użytkownik Forum
|
Nic dodać nic ująć. Sam dostałem warna za taką sesję (bo zdjęć nie było) na tym forum, a na jeszcze innym przekonałem sie jak ciężko to poukładać... Poza tym temat o rekrutacji się kłania.
|
15-06-2009, 19:37 | #17 | |
Użytkownik Forum
|
Cytuj:
__________________
Jeżeli potrzebujesz pomocy, napisz. Chętnie pomogę : ) Amor patriae nostra lex! Miłość ojczyzny naszym prawem!
|
|
15-06-2009, 20:02 | #18 |
Zbanowany
|
Nieaktualne
Stwórz lepiej inną postać, bo z doświadczenia wiem, że stereotypowym dobrym bohaterem, ratującym świat NAPRAWDĘ trudno grać ( a przynajmniej, trudno jest zachować klimat gry ). Lepiej stworzyć sobie szarą, burą postać, którą trudno jednoznacznie ocenić, bo od tego napływu wojów i Bohaterów, robi mi się mdło. Aragami, po zastanowieniu, też nie przechodzisz, bo kłóci się to z światem gry ;/. EDIT Wybacz, nie zauważyłem edita. EDIT 2 Przechodzi. To postać, która może być motorem napędowym jednego z wielu wątków sesji. Ostatnio edytowany przez Maniak69 - 15-06-2009 o 20:05. |
15-06-2009, 22:29 | #19 |
Użytkownik Forum
|
O ile dobrze mi się wydaje, postać nie musi być moim odwzorowaniem...
Imię Postaci: Heiteno Wiek: Młoda, kobiety się o wiek nie pyta więc nie sprecyzowuje. Płeć: Żeńska Historia Postaci: Rozpieszczona dziewucha z bogatego rodu. W jakiś tam, nieistotny sposób trafiła na bruk. Oczywiście jak każda piękna dziewka (D-z-i-e-w-k-a, nie mylić z dziwką) dostawała fory, które oczywiście wykorzystywała. Zyje tylko dzięki okłamywaniu i oszukiwaniu ludzi, czyli normalka. Nigdy nie uczyła się walki, możliwość zranienia swojego ciała ją przeraża, choć wątpię by w krytycznej sytuacji stała bezczynnie. Do Ravenscarii została sprowadzona przez swojego narzeczonego, z którym miała żyć w bogactwie do czasu jego "rychłej śmierci". Pojechali w sprawach służbowych. Niestety on był sprytniejszy i umarł przed małżeństwem, najprawdopodobniej dorobił się zbyt dużego majątku, więc w miejscu takim jak to jego przeciwnicy mieli ułatwione zadanie. Tak czy inaczej, cały majątek przeszedł na jego siostrę. Gdyby tego było mało, Hei została oskarżona o morderstwo, przez co jej plan został całkowicie zrujnowany, na szczęście udało jej się zatrzymać to co dał jej przed śmiercią. Nie może przez to wyjechać do żadnego innego miasta, bez konsekwencji złapania i skazania na śmierć. W akcie desperacji postanowiła zostać tutaj. Nie ma określonych celów, ani marzeń. Chciałaby tylko spędzić resztę swojego życia w luksusie i rozpychu... jak każdy. Aktualnie żyje w pokojach wynajętych w karczmach, lecz większość wartościowych rzeczy trzyma zadepozytowane w bezpiecznym miejscu. Ekwipunek Postaci: Zapas pieniędzy, 2 wytworne suknie, piękna biżuteria, kilka zwykłych ubrań i inne. "artykuły kobiety", oczywieście na koszt nieboszczyka. Nie posiada żadnej broni, zbroi itp. przedmiotów. Sądzę, że nie byłyby jej potrzebne. Umiejętności Postaci: 1. Bardzo Dobra - Empatia (Myślę, że nie muszę wspominać o nieprzeciętnej urodzie, prawda?) 2. Dobre - Kradzież, Blef (w tym zrzucanie winy), *Ukrywanie się, małych jak i tych trochę większych skarbów 3. Przeciętne - Gadka, wiedza 4. Niezłe - Hazard *(Z tego powodu, że te "umiejętności" nie są zbyt "wybitne", dodałem 3'cią "umiejkę" w zakładce Dobre, oczywiście kosztem przeciętnych i niezłych) Sposób "walki": Próbuje unikać jakichkolwiek otwartych starć. Preferuje raczej metodę "otruć lub zabić sztyletem, tak by nikt niczego nie podejrzewał". Nie ma najmniejszych szans w starciu z bronią białą. Cechy Postaci: Brak pomysłu, na podstawie opisu można się domyślić Wygląd Postaci: Jeśli zatwierdzisz postać to zrobię outa. Wyobrażam ją sobie jako jasnowłosą kobietę... z resztą, zobaczysz! Sposób prowadzenia: Proponowałbym coś typu podpierania się innym bohaterem w obronie własnej. Przed policją, płatnymi zabójcami, itp. Jeśli nie przypadnie Ci to do gustu, to wiadomo, że moja postać dalej nie przejdzie. P.s. Miłoby było gdyby to jednak wystartowało, trochę się namyślałem (Aż nie możliwe, nie?). Zmieniłem trochę opis, by bardziej pasował do świata gry. Ostatnio edytowany przez Ghernie - 15-06-2009 o 23:37. |
15-06-2009, 22:57 | #20 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 13 04 2008
Posty: 146
Stan: Niegrający
|
No zobaczymy co z tego będzie
Imię oraz Nazwisko Luna Kathrina Elemenia (2 imiona) Wiek 25 lat Płeć Żeńska Historia Postaci Luna kiedy była małą , była poniżana oraz wyśmiewana , przez chłopaków ze wsi ,z której pochodziła. Przez to nie miałą koleżanek oraz żadnych kolegów , ponieważ nikt nie chciał się narażać osobom prześladujących dziewczynkę. W domu rodzice w ogóle się nie interesowali życiem małęj Luny ,gdyż byli zbyt zajęci stanem finansowym rodziny. Mijały lata ,aż nadszedł czas gdy Luna musiała znaleźć sobie męża. W końcu natrafiła na pewnego młodzieńca , który miał być jej wybrankiem. Lecz pewnego dnia dziewczyna doznała szoku , otóż osoba ,którą kochała ponad życie ,na prawdę lubiła chłopców (tutaj chyb a przesadziłem ). Luna zdruzgotana zamknęła się w sobie i dzień po karygodnym wydarzeniu opuściła swoją wioskę. Po kilku latach , Luna już będąc 22-letnią kobietą natrafiła na grupkę ludzi , która z otwartymi rękami ją przyjęła. A kim była ta grupka , otóż jest to zgromadzenie ludzi odrzuconych , podróżujących po świecie. Przez kolejne 3 lata Luna nauczyła się rzemiosła złodziejstwa oraz bycia wytrwałym ,a przede wszystkim twardym. Ostatecznie uczeń przerósł mistrza ,Luna pewnej nocy zamordowała swoich towarzyszy i ruszyła własną drogą ,szukając pomsty o złamane serce... Do Ravenscarii trafiła by zarobić trochę grosza i przy okazji okraść kilku mieszkańców. Ekwipunek Postaci -Lekka suknia -2 Sztylety -Sakwa pełna monet Umiejętności Postaci Bardzo Dobra - Blef Dobre - Sprawność , Empatia Przeciętne - Kradzież , Skradanie , Wiedza Niezłe - Walka bronią białą , Jeździectwo , Targowanie , Groźby Cechy Postaci Sprytna, Niezłomna , Chłodna(ludzi traktuje jak przedmiot ,który można wykorzystać) Wygląd Jeśli zatwierdzisz tą postać ,wkleję outa bądź wyślę ci na PW Pozdrawiam
__________________
Ostatnio edytowany przez czuczu20 - 16-06-2009 o 11:04. |