Jesteś tu: Tibia.pl / Forum

Wróć   Forum Tibia.pl > Fora główne > Niusy

Notki

Niusy Nowosci z świata Tibii dostarczone przez naszych nieustraszonych korespondentów.
Zamkniety temat.
 
Opcje tematu
stary 01-06-2012, 01:03   #1
Voniek
eX Moderator
 
Data dołączenia: 24 09 2006

Posty: 1,273
Domyślny Wizyta w Kazordoon.

Na oficjalnej stronie gry ukazał się kolejny comiesięczny artykuł. Zapraszamy do lektury!

Ukryty tekst:
Kazordoon, miasto sławne przez swoją skalistą architekturę oraz centrum krasnoludzkiego imperium jest usytuowane w centrum głównego kontynentu Tibii.

Historia

Zanim krasnoludy wyrzeźbiły w skale te gigantyczne miasto była to zaledwie ogromna, jednolita skała. Kazordoon zostało wyrzeźbione w erze znanej pod nazwą Wiek Chaosu, w czasach przed stworzeniem gatunku ludzkiego, w czasach, kiedy bogowie stworzyli elfów i krasnoludów, by walczyły przeciw kreaturom zła Zathrotha. Elfy i krasnoludy były za słabe by powstrzymać natarcia zła, które miały miejsce w każdym zakątku Tibii. Nie mniej jednak obie rasy nie poddały się w odróżnieniu do pozostałych ras, które zostały wysłane by walczyć z siłami zła. Podczas gdy Elfy znalazły azyl pośród nieprzeniknionych lasów, krasnoludy wybrały starożytną górę The Big Old One jako miejsce na swój dom.


Krasnoludy miały wiele dobrych powodów dla takiego wyboru. Natura góry oferowała wiele udogodnień: wystarczająca ilość miejsca dla całego narodu oraz możliwość rozszerzenia jej bez zauważenia ze strony innych kreatur. Podziemna rzeka oraz hodowle grzybów oraz zboża rozwiązywały problem z wodą i pożywieniem od samego początku.
Ponadto nie łatwo jest znaleźć, ale łatwo jest bronić się przed złowrogimi oddziałami. Mimo, iż istnieje wiele wejść do Kazordoon, wystarczy kilku strażników przy każdym aby bronić wejścia do królestwa.

Bezpieczna i ukryta lokalizacja izoluje to miejsce od reszty świata, dzięki czemu krasnoludy mogły się rozwijać w różnych kierunkach. Świetnym przykładem na kunszt dwarfów jest ich piwo grzybowe warzone w podziemnych browarach. Są samowystarczalni, dlatego też w ciągu wielu lat rozwinęli masę przydatnych umiejętności. Krasnoludzcy kowale są najlepsi na świecie, zaś górnicy są niedoścignionym ideałem. Właściwie nie ma góry lub skały, która nie byłaby bezpieczna w starciu z krasnoludami i ich młotami. Ponadto krasnoludzcy naukowcy wykorzystują swój czas na doskonalenie autorskich technologii takich jak podziemne parowce.
Oczywiście umiejętności walki krasnoludzkiej armii nie powinny zostać niewspomniane. Nawet najlepsza zbroja czy broń nie czyni z człowieka dobrego wojownika jeżeli nie jest on odpowiednio wyszkolony. Podczas gdy Elfy połączyły moc druidów ziemi oraz precyzję paladynów, dwarfy wytrenowały się w specjalnościach magów i rycerzy. Kombinacja ich niesamowitych zdolności bojowych, łatwość obrony struktur Kazordoon oraz ich niesamowite zbroje i bronie są powodami, dla których żaden przeciwnik nie był w stanie podbić imperium krasnoludów.

Przykładem potęgi krasnoludzkiej armii jest Wojna Spotkań. Miała miesce niedaleko mostu na południe od Kazordoon, lepiej znanym pod nazwą Mostu Krasnoludów i trwała około roku. W wojnie tej krasnoludzcy wojownicy pokazali hordom orków kto rządzi tutaj, dzięki czemu wygrali wojnę mimo licznych strat.

Fakty na temat Kazordoon:
  • Około 2.17% Tibijczyków mieszka w Kazordoon;
  • Około 84% mieszkańców to mężczyźni, zaś zaledwie 16% to kobiety;
  • Wygląda na to, że mieszkańcy Kazordoon nie chcą zawierać małżeństw. Około 97.55% z nich jest singlami;
  • Średni poziom mieszkańców Kazordoon wynosi 29 – dla porównania średni poziom mieszkańców Carlin to 22.44, Edron 34.69, zaś Yalahar 78.89;
  • Najwięcej mieszkańców ma profesję rycerzy – około 42%;
  • Około 15% mieszkańców to druidzi;
  • Około 23% mieszkańców to magowie;
  • Około 19% mieszkańców to paladyni.

Kazordoon Dzisiaj

Obecnie Kazordoon nie jest już tak odizolowane i jest otwarte dla podróżników. Goście przybywają do tego miasta by zachwycać się nad architekturą i oczywiście nad monumentalnym posągiem Kolosa z Kazordoon, który został wykuty, by strzec fortecy.
Poszukiwacze przygód przybywają do Kazordoon by znaleźć questy oraz ukryte skarby w podziemnych tunelach. Na przykład tajemnica Bazyliszka jest nadal jedną z najbardziej strzeżonych sekretów w Tibii. Odważni wojowie próbują ją rozwiązać po dziś dzień. Nawet Ci, których nie interesują takie historie, mogą znaleźć coś dla siebie. Mogą spędzić godziny, a nawet dni na walce w podziemnych tunelach z rebeliantami-krasnoludami, którzy porzucili cywilizację i twierdzą, że podziemne korytarze do nich należą. Powinni być także przygotowani podróżnicy na groźniejsze potwory takie jak Gigantyczne Pająki, które przejęły kawałek podziemnych tunelów.


Kupcy przybywają tutaj by nabyć zbroje krasnoludów oraz bronie, by później sprzedać z zyskiem innym podróżnikom w Tibii. Inni zaś przybywają tu by zakosztować sławnego piwa dwarfów lub by odpocząć od głośnych i zatłoczonych miast w cichych i spokojnych zakątkach Kazordoon.

Obecnie Kazordoon jest we władaniu Imperatora Kruzaka Dustbearda, który rezyduje w sali tronowej na wyższych poziomach. Jeśli szukasz promocji dla swej postaci możesz prosić o audiencję u Imperatora. Zazwyczaj jeżeli jesteś godzien i wniesiesz opłatę, Kruzak awansuje się w Twojej profesji. Pamiętaj jednak o starannym doborze słów. Boski władca stoi na straży tradycji i ukarze każdego, kto nie będzie przestrzegał etykiety.

Widoki

Istnieje więcej niż jedno wejście do Kazordoon. Główne wejście znajduje się przy sławnym Kolosie, następnie wiedzie obok lawy i posągów (1), po czym istnieje wybór pomiędzy dotarcia do celu używając wagoników lub piechotą. Po zejściu na kolejny poziom na północnym wschodzie (2) lub wybierając wagonik (3) dotrzesz do depozytorium (4) Kazordoon. Znajdziesz tam Lokura, który prowadzi pocztę oraz bank. Sprzedaje także tygodniowe bilety na system miejskich wagoników. Używając właściwego wagonika możesz bezpośrednio dostać się do głównego wejścia, do świątyni, do sklepów lub do podziemnego parowca, który znajduje się głęboko pod miastem. Parowcem możesz dostać się na Cormaye lub do Farmine. Po prostu porozmawiaj z Brodroschem i zapytaj go o przewóz. Możesz także od niego kupić tygodniowy bilet na wagoniki.
Poziom poniżej depozytorium znajdują się sklepy oraz tawerna. Na północy znajdziesz Krooxa oraz Uzgoda, którzy zajmują się kupnem i sprzedażą zbroi i broni. Nezil oraz Bezil prowadzą sklep z wyposażeniem, a znajduje się on na wschód od depozytorium. Jeśli szukasz diamentów, naszyjników lub obrączki dla ukochanego męża powinieneś odwiedzić Tezila. Jej sklep znajduje się na tym samym poziomie co inne sklepy, nieco na południe od sklepu z wyposażeniem. Jeśli nie chcesz robić zakupów, a po prostu usiąść na chwilę, powinieneś odwiedzić Tawernę Jolly Axeman, na zachód od sklepu Uzgoda. Porozmawiaj z Maryzą lub z Jimbina i ciesz się niepowtarzalnym smakiem sławnego piwa krasnoludów lub innych słodkości.
Jeśli jesteś zainteresowany historią życia pośród rotwormów autorstwa Amaro De Questera powinieneś odwiedzić Humgolfa oraz jego rotwormy by lepiej zrozumieć prawdziwą naturę tych kreatur. Znajdziesz ich na północny wschód od Tawerny.

Jeśli udasz się na zachód od depozytorium spotkasz sławnych kowali (5). Jeśli pójdziesz dalej dojdziesz do schodów. Idąc w dół (6) znajdziesz sklep z meblami Iwara, jest on na tym samym poziomie co pozostałe sklepy. Idąc dalej w dół dojdziesz w końcu do świątyni Kazordoon, gdzie umiejscowiony jest portal umożliwiający zostanie obywatelem miasta, a także pokój z grami. Znajdziesz tam także wielkiego mnicha zKawill oraz przywódcę magów ognia Pydara, który sprzedaje obie części błogosławieństwa Spark of the Phoenix.
Poniżej możesz znaleźć farmę grzybów Kazordoon, browar oraz Talphiona, szefa majsterkowiczów.
Ponadto, możesz znaleźć tam kopalnie oraz więzienie – Dwacarte. Jeśli zdecydujesz się tam udać pamiętaj, żeby naostrzyć swoje ostrze, w końcu więźniowie nie są tam bez powodu.

Natomiast jeśli udasz się do gory na zachód (7) dojdziesz do zbrojowni oraz Sali Magów, gdzie znajdziesz Etzela, powiernika magicznych sekretów i nauczyciela magicznych zaklęć oraz Sigurda, który sprzedaje runy razem z Etzelem.
Dwa poziomy wyżej znajduje się sala tronowa Imperatora Kruzaka. Niedaleko tronu znajduje się niesamowity skarbiec godny odwiedzić jeśli chcesz zobaczyć na przykład parę nogawic wykonanych z łusek smoka.

Na północny zachód od depozytorium znajdują się dwa możliwe zejścia na farmę (8) lub do fortecy Kolosa (9). Na farmie możesz nacieszyć oczy niesamowitym widokiem lub opuścić miasto poprzez tajemną windę. Plotka głosi, że aby odwiedzić sławną fortecę Kolosa musisz zdobyć pewien klucz. Jednakże nie ma dowodu, że ktoś kiedykolwiek tam wszedł. Kolejna zagadka miasta krasnoludów.

Jeśli chcesz wziąć udział w walce lub po prostu obejrzeć walkę o nagrodę, odwiedź arenę walk (10).
Niedaleko tego terenu znajduje się Dom Gildiowy Marble (11), który jest jednym z trzech domów gildiowych w Kazordoon. Pozostałe domy gildii to Granite oraz Iron. Wszystkie trzy są niesamowitymi dziełami sztuki architektury krasnoludzkiej, tak jak całe miasto.

Podsumowując, łatwo jest się zgubić w Kazordoon. Zalecanym jest posiadanie zaufanego przewodnika, który oprowadzi was po mieście za pierwszym razem. Nawet jeżeli Kazordoon budzi mieszane odczucia i ciężko jest nadążyć za mapą, powiada się, że przynajmniej raz w życiu każdy powinien odwiedzić to gigantyczne miejsce będące dowodem umiejętności krasnoludów. Z odrobiną szczęścia każdy znajdzie drogą powrotną.
__________________
Voniek jest offline  

PAMIĘTAJ! Źródłem utrzymania forum są reklamy. Dziękujemy za uszanowanie ich obecności.
Zamkniety temat.

Użytkowników czytających ten temat: 1 (zarejestrowanych: 0, gości: 1)
 
Opcje tematu

Zasady postowania
Nie możesz dodawać tematów
Nie możesz odpowiadać
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Kod jest Włączone
UśmieszkiWłączone
[IMG]Włączone
Kody HTML są Wyłączone
Przejdź do forum


Wszystkie czasy podano w strefie GMT +2. Teraz jest 18:12.


Powered by vBulletin 3