04-07-2007, 22:02 | #101 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 22 08 2006
Posty: 21
Stan: Aktywny Gracz
Profesja: Royal Paladin
Świat: Obsidia
|
Samo update podoba mi się, jednak trochę przesadzili z obniżeniem hitów u sorków i druidów, wystarczyło dodać hity pallom i knightom i byłby good .
up Zostaje zacisnąć zęby i grac dalej miejąc nadzieje, że dodadzą sorką i drutom coś nowego co ułatwi expienie ( może mniejsza cena run ) |
|
04-07-2007, 22:06 | #102 |
Guest
Posty: n/a
|
Knightom to sie nalezalo , ale pallkom jakos srednio
Ale sorcom mogli zostawic DMG a knightom i pallom niech zostanie jak jest obecnie ;] to by bylo dobre |
04-07-2007, 22:31 | #103 |
Użytkownik Forum
|
Jak to Duch Niespokojny napisał, dobre są starania by obniżyć powergaming, a wzmocnić stronę RPG, tylko jak to zwykle CIPsoftowi udało się to połowicznie.
Obniżenie mocy magów do takiego stanu >> niech będzie Obniżenie mocy magicznej paladynów i rycerzy( bo w końcu to nie magowie), a dodanie nowych "bajerów" w stylu "bumerang">> dobrze Ale po chuj takie ich wzmocnienie? Teraz miejsce tych pg magów zajęli rycerze i paladyni. Nie mam nic przeciwko szybkoexpiącym rycerzom i palkom, ale ta gra powinna stawać sie trudniejsza, a stała się tylko dla czarodziei i druidów (oczywiście h-lev), natomiast rycerze i paladyni dostali "easy mode on". Ostatnio edytowany przez Nacpany_Wlodek - 04-07-2007 o 22:41. |
04-07-2007, 22:59 | #104 |
Zbanowany
Data dołączenia: 12 02 2007
Lokacja: Wrocław
Wiek: 32
Posty: 101
Stan: Aktywny Gracz
Imię: Xeremon
Profesja: Master Sorcerer
Gildia: Lost Riders
Świat: Candia
Poziom: 60
Skille: 24shld
Poziom mag.: 55
|
Ten update na serio zrąbał magów. Wielka szkoda, że tak wielu EK tego nie pojmuje i na dodatek ma jeszcze czelność twierdzić, że to bardzo dobrze, że profesje magiczne zostały najzwyczajniej w świecie zniszczone. Do wszystkich zacieszających z powodu imbalansacji: Jesteście ciołki i głupie kasztany. Nara
Ostatnio edytowany przez Xeremon - 04-07-2007 o 23:02. |
05-07-2007, 03:22 | #105 |
Moderator
Data dołączenia: 10 09 2005
Posty: 2,347
Stan: Na Emeryturze
|
|
05-07-2007, 04:04 | #106 | ||
Użytkownik forum
Data dołączenia: 29 06 2007
Lokacja: w domu
Posty: 6
Profesja: Knight
Świat: Guardia
Poziom: 31
Skille: 71/72
Poziom mag.: 5
|
Przegiołeś
Z tym się moge z tobom zgodzić
Cytuj:
2.Wybacz ,że mam czelność tak twierdzić ale czy nie uwarzasz ,że profesje magiczne przed update miały zbyt łatwo poruwnując do knighta/pala? 3.profesje magiczne zostały zniszczone???więc runy bendziemy musieli kupować tylko w sklepie szkoda ;/ 4.Czy ty aby nie przesadzasz?? Cytuj:
Tak wynika z twojej wypowiedzi a poza tym wiem ,że z pogarszaniem magów/drutów przesadzili troche ale skoro palkowie musieli podnosić swoje ŁAMIĄCE się bronie a knighci musieli się pogodzić z tym ,że są niejako mięsem armatnim. To teraz profesje magiczne mogom się troche pomęczyć |
||
05-07-2007, 05:34 | #107 | ||
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 07 08 2005
Wiek: 36
Posty: 87
Stan: Niegrający
Imię: Ovvner - Javal
Gildia: Memento Mori - Sweet Guys
Świat: Celesta-Unitera
Poziom: 172
Poziom mag.: 74
|
Cytuj:
Cytuj:
wojny?nie hunty?nie poco solo palek i knight moze anawet jak by to taniej wychodzi knight + palek lub 2x ktores z nich runy? tak , po upi zostalismy rune makerami niczym wiecej : ) Ostatnio edytowany przez JAvAL666 - 05-07-2007 o 05:44. |
||
05-07-2007, 07:38 | #108 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 29 01 2006
Posty: 66
|
Jesteście śmieszni. Jak zawsze patrzycie tylko z jednej perspektywy na update. Jest źle bo wam coś zabrali/obniżyli. A weźcie pod uwagę jak ciężko teraz będzie knightom skillować. Jedyny dobry sposób to monk (biedne non-pvp serwy) albo slime (jw.). Jak napisał ktoś na samym początku: knight żeby mieć takie hity musi ciężko trenować. Kiedyś magiczni mieli w plecy bo mogli bić mlvl tylko poprzez robienie run/exurę pod dp. Teraz mogą to robić chodząc z laskami i bijąc lvl jednocześnie. Już od 8 lvla, tymczasem nasz biedny knight musi walić cały dzień trolla żeby móc podejść choćby do warriora. NIE PATRZCIE NA HITY Z PERSPEKTYWY NAJSILNIEJSZYCH KNIGHTÓW BO SĄ TEŻ SŁABSI.
A jak wam się nie podoba to droga wolna, więcej respów będzie wolnych. @edit A może właśnie o to chodziło w tym update? Knight może być teraz bardzo silny, ale będzie go to kosztować ogrom czasu. Ostatnio edytowany przez S.T.E.K. - 05-07-2007 o 07:47. |
05-07-2007, 07:52 | #109 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 13 04 2007
Lokacja: Ustrzyki Dolne
Posty: 45
Stan: Aktywny Gracz
Imię: Elane The Guard
Profesja: Elite Knight
Gildia: Parafia Miłosierdzia Bożego
Świat: Secura
Poziom: 96
Skille: 87/87
Poziom mag.: 7
|
ta, ten update to niezamądry pomysł... ( chociaż sam gram knightem...)
|
05-07-2007, 09:38 | #110 | |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 21 05 2006
Posty: 95
|
Cytuj:
Pamientaj o jednym, nic nie musza.
__________________
Być obywatelem swojego państwa, nawet jeśli jest się tylko zamiataczem ulic, musi być uważane za większy honor niż bycie królem w obcym kraju. |
|
05-07-2007, 13:46 | #111 | |
eX Moderator
Data dołączenia: 13 11 2004
Lokacja: Helsinki
Wiek: 39
Posty: 4,623
|
Cytuj:
przyjrzyj sie ilu z tych ludzi gra na Harmonii, Antice, Novie, zobacz daty utworzenia tych serwerow i, zakladajac ze sa oni jednymi z pierwszych graczy na serwie, przeanalizuj w jakim czasie zbudowali te postacie. EO jest na oko o polowe starszy od MDW, Taifun zrobil 200 w ilestam miechow, dla porownania na niektorych starych swiatach jak Lunara czy Valoria na pierwsza dwusetke musielismy czekac pare lat. Kilka wyjatkow niespecjalnie zdaje sie przeczyc regule - po update z mana sorce wyskoczyli pare dlugosci do przodu.
__________________
|
|
05-07-2007, 16:17 | #112 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 28 08 2004
Lokacja: Łódź
Wiek: 35
Posty: 59
Profesja: Elder Druid
Poziom: 71
Skille: 22/20
Poziom mag.: 51
|
Kolejny temat graczy do lvl 50 o masowych odejściach Proszę was dajcie spokój Większość moich znajomych lvl 40-120 gra dalej i jakoś nie zamierza kończyć gry.
__________________
..:Tibia jest jak kolo fortuny, raz sie jest na dole raz na gorze:.. |
05-07-2007, 19:38 | #113 | |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 04 06 2004
Lokacja: Kraśnik
Wiek: 35
Wpisy bloga: 5
Posty: 290
Stan: Aktywny Gracz
Imię: Solonius Jhee
Profesja: Elite Knight
Świat: Hiberna
Poziom: 106
|
Cytuj:
__________________
http://forum.tibia.pl/blog.php?b=260 - Mój Blog na tibia.pl Wejdź, zobacz, oceń, skomentuj. Z góry dziękuję. Album of Solonius Jhee |
|
06-07-2007, 05:19 | #114 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 19 03 2004
Wiek: 53
Posty: 281
Imię: Bolbochan
Profesja: Royal Paladin
Gildia: Moonblades
Świat: Refugia
Poziom: 136
Skille: 98/60
Poziom mag.: 22
|
A niech se odchodza
Powody odejsc sa 2: 1. Zfrustrowani highlevelowcy : walili hity po 1k+ teraz im to zabrano (placz) moga wyciagnac tylko 600-700 (placz) (nie mowie o ue)., ale to sie zmienia coraz wiecej wraca znow tych highlevelowcow do gry. 2. Zfrustrowane dzieci - kiedys multum dzieci gralo palkami (czasy gdy palek do 100 lvla byl najszybciej expiacym charem - np takie gsy walilo sie od 20 lvla) , potem grali najlatwiejsza bo najbezpieczniejsza profesja jaka jest knight ( to tez sprawa wzgledna jesli chodzi o to czy to byla najlatwiejsza profesja - ale z punktu widzenia dzieci ktore zadko dociagaly 80 lvla to i owszem) , potem wprowadzono rozdzki i wandy oraz tania mane dzieci przezucily sie na postacie magiczne ktore staly sie najlatwiejsze (szybki exp poczatek kazdego nowego swiata to 90% postacie magiczne , tani szybko i bezbolesnie - juz nie trzeba walic z run wystarczy wand albo pozniej podbiec do potworka jak kanight tylko zaspanowac z visa) , teraz dzieci wroca do palow i knightow wg uznania. Tych nie uwzgledniam bo ci gracze zawsze beda grali na noob charach ewentualnie 100+ ale z malym haczykiem charach tymi profesjami ktorymi najlatwiej sie gra z powodu braku umiejetnosci.
__________________
21:15 Hilo Arap [27]: mam sprawe przyjol bys mnie do gildi 21:15 Hilo Arap [27]: za bp hmm na miesiondz |
06-07-2007, 11:43 | #115 |
Guest
Posty: n/a
|
sory ze przerywam ale zapomnieliscie ze Knightci nie maja tak wcale dobrze bo maja bronie od lvl'a tu jest problem bo fire sworda mozna chyba uzywac dopiero od 30 lvl'a CYA pozatym CIPSOFT wie co robi i ma w dupie wasze poglady.
Myslicie "Ku*wa jeb*any Cipsoft specialnie to zrobil bo za dobrze mi sie gralo" ludzie pamientajcie to nie jest ostatni update np. wtedy sorcy i druidzi mieli najlepiej teraz knightci i palkowie a pozniej moze bedzie TY bendziesz mial super profesje CYA |
06-07-2007, 13:54 | #116 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 13 05 2006
Lokacja: Wrocław - WKS :D
Posty: 298
Stan: Na Emeryturze
Imię: sorcerer 4ever
Profesja: Master Sorcerer
Gildia: ----
Świat: Askara
Poziom: 137
Skille: 32
Poziom mag.: 66
|
Do tych co mówią, że magowi/druidzi płaczą mam taką cichą nadzieje, że w zimowym update to wszystko nam zrekompensują i zobaczymy kto wtedy będzie robił 50 postów dziennie bo potrzeba shotera...
Ktoś gdzieś mówił, Ze magowie/druidzi mogą robić runy przy robieniu m lvl'a a knightowie nic nie mają za skilowanie... Druidzi to może jeszcze tak po tym updacie, ale MAGOWIE ??? Ja bp Gfb który chodził za 3k po obniżce na 2k nie mogę sprzedać...
__________________
P.S "Dzięki Internetowi dowiedziałem się jak wielu idiotów jest na świecie" - Stanisław Lem 1921-2006 Niektóre dziewczyny są dowodem na to, że Bóg wciąż kocha mężczyzn i chce by byli szczęśliwi :* |
06-07-2007, 14:37 | #117 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 12 12 2006
Wiek: 33
Posty: 712
Stan: Na Emeryturze
|
|
06-07-2007, 20:18 | #118 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 19 03 2004
Wiek: 53
Posty: 281
Imię: Bolbochan
Profesja: Royal Paladin
Gildia: Moonblades
Świat: Refugia
Poziom: 136
Skille: 98/60
Poziom mag.: 22
|
Musieli ruszyc?
Czy wy nie kumacie istotnej rzeczy? 1. Zrownowazenie profesji = u postaci fizycznych - skile , u postaci magicznych - mlvl , a sila zwiazana z levelem rosnie wszystkim jednakowo. (zauwaz ze keidys tylko postaciom magicznym rosla - jesli by zrownowazenie mialo polegac na tym ze w takim samym tempie postaciom fizycznym dmg z broni by rosl wraz z levelem to seromontis mialby z broni obecnie hity po 1k+? - czy to nie ots? ) 2. Daltego wplyw levela na sile teraz wszyscy maja rowny ale zmniejszony i juz nie bedzie przegiec typu sd za 1,2k lub wiecej a demon na 6 sd ... 3. Zauwaz ze tibia to gra rozwojowa ktorej nie da sie przejsc - levele mozna wbijac w nieskonczonosc - byl raz problem EO ale przesuneli granice levelowa i pewnie jeszcze nie raz przesuna. 300+ bedzie coraz wiecej bo taka jest tendencja ktorej nie mozna zapobiec a za niedlugo mozemy zobaczyc nawet 400+ . I co cipsoft mial zrobic z tym fantem - jesli sila sorcow (a przy twojej opcji zrownowazenia i reszty) rosla by wraz z levelem? Mielibysmy setki postaci za 2 lata bijacych demki na 3-4 hity obojetnie czy to sorc pal drut czy knight? DLATEGOCIPSOFT DRASTYCZNIE OGRANICZYL WPLYW LEVELA NA SILE I ZROWNAL TEN WPLYW BY TAKI KNIGHT JAK JUZ WBIJE 100+ SKILA NIE EXPIL TAK SAMO NA 100 JAK I NA 300 LEVELU.
__________________
21:15 Hilo Arap [27]: mam sprawe przyjol bys mnie do gildi 21:15 Hilo Arap [27]: za bp hmm na miesiondz |
06-07-2007, 22:54 | #119 |
Użytkownik forum
Data dołączenia: 08 11 2004
Posty: 20
|
Co wy na sorkow narzekacie, ja swoim sorkiem 40 lvl 46 m lvl na tescie 35 palka ściągam na kilka sd, a on mnie z bolt max 40 walnie i ma problem bo po wystrzale bolt ma lekki exhaust na czary a ja z sd jakos 190 max walnalem... ^.- Marudzicie i tylko to moge powiedzieć. W Tibii 7.2 150 lvl bym niemożliwością, bo nie było żadnych wandów żadnych tanich MF, byli pazerni na pieniądze więc polepszyli sorca/druida a knight dostawal po dupie bo co mu z tej exury na dragach?? Tutaj role grają pieniądze więcej nic. Cipsoft jest za bardzo pazerny, ale z drugiej strony jest co raz więcej graczy i muszą byc co raz lepsze servery. Czy kiedyś była mowa żeby na jakimś serverze było 950 ludzi online?? Dobra mówcie sobie co chcecie ale na slabym lvl tak do 70-80 sorkiem nie ma co marudzic bo nie ma sie do czego przypieprzyc.
|
07-07-2007, 04:03 | #120 |
Użytkownik forum
Data dołączenia: 30 06 2006
Lokacja: Bełchatów
Wiek: 34
Posty: 19
Stan: Aktywny Gracz
Profesja: Elite Knight
Świat: Arcania
Poziom: 66
Skille: 81\80
Poziom mag.: 6
|
.......
zawsze po kazdym upie ludziska marudza ostatnio nie mówcie ze postacie magiczne mialy gorzej
fakt dla mnie balansacjia to to zabardzo nie jest bardziej by pasowalo "wynagrodzenie" za poprzednie 2 upy no ale cóż za jakis czas znowu najty i pale beda plakac ze maja gorzej ze caly swiat jest przeciwko nim a cipy to juz wogule lubia ich torturowac a ludzi dalej w tibi przybywa |