|
Notki |
Inne To co nie pasuje do któregoś z działów a ma związek z Tibią trafia tutaj. |
|
Opcje tematu |
07-06-2009, 00:47 | #2 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 19 12 2007
Lokacja: Olecko
Posty: 2,259
Stan: Na Emeryturze
|
Chyba jasne, że 16 skill trenuje się dłużej niż 10, nie?
A to z jakimi skillami wyjdziesz z rooka nie ma żadnego znaczenia. Jeśli nie o to ci chodziło to napisz jeszcze raz, ale przejrzyście. Ostatnio edytowany przez Erverse - 07-06-2009 o 00:48. |
07-06-2009, 01:36 | #3 |
Słitaśny Krulik
|
@up
Jemu chodzi, czy jak wbije na rooku 16 sword, to czy na mainie bedzie trenowal dluzej do powiedzmy 60 sworda, niz jakby mial 10. @ Kiedys chyba bylo cos, ze dwoch graczy (czy jeden) wbijal 60 sword po wbiciu paru skilli na rooku i bez. Wyszlo, ze bez skilli na rooku skillujesz szybciej. (Albo bylo na odwrot, nie pamietam dokladnie.) |
07-06-2009, 01:43 | #4 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 31 08 2007
Posty: 1,138
|
@up
A mi się zdawało, że to zwykła plotka. Przecież takie coś w grze nie miałoby najmniejszego sensu, a Cipsoft by tego nie przeoczył. Ostatnio edytowany przez Arcan - 07-06-2009 o 01:44. |
07-06-2009, 01:49 | #5 |
CS Tibia.pl Team
Data dołączenia: 06 09 1970
Lokacja: Gliwice
Wiek: 33
Wpisy bloga: 1
Posty: 8,452
Stan: Początkujący
|
System trenowania działa tak, że każda profesja ma określony iloraz w ciągu geometrycznym, do naliczania czasu wbijania następnego skilla. Tak np u knighta jest to q=1.1 dla sword/axe/club, a dla paladyna natomiast q=1.3 dla sword/axe/club (dla dist q=1.1). Postać z rooka też ma taki wykładnik.
Co prawda chyba nikt go nigdy do końca nie sprawdził, ale z doświadczeń z grania na rooku można stwierdzić, że jest on na pewno większy niż 1.1, czy 1.3. Strzelałbym, że coś koło 3. Co w związku z tym? Ano to, ze na rooku nie opłaca się ani skillować, ani przechodzić go specjalnie nie wbijając skilla takiego, jaki chcemy trenować na mainie. Czyli przechodzimy rook jak najszybciej i trenujemy dopiero po wyjściu. Ot cała tajemnica. Ostatnio edytowany przez Rybzor - 07-06-2009 o 02:12. |
07-06-2009, 09:03 | #6 | |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 26 02 2005
Lokacja: Kalisz
Posty: 170
Świat: arcania
Poziom: <10
Skille: 56wbicu
|
e ryba, sprostowanie.
paladyn nie ma napewno 1.1, moze cos kolo 1,05 bo wbija skile szybciej ;p.(w dyscie ofc)
__________________
"Ze świata tego każdy ma tyle. ile sam sobie weźmie." Giovanni Boccaccio Cytuj:
Chlopakom z uzi Biorą do buzi. |
|
07-06-2009, 13:47 | #7 |
Użytkownik forum
Data dołączenia: 06 06 2009
Posty: 3
|
Czyli jest jakaś różnica z tymi skillami czy nie?
|
07-06-2009, 13:47 | #8 | ||
CS Tibia.pl Team
Data dołączenia: 06 09 1970
Lokacja: Gliwice
Wiek: 33
Wpisy bloga: 1
Posty: 8,452
Stan: Początkujący
|
Cytuj:
Cytuj:
@down z 10 na 11 - dla wszystkich* Ostatnio edytowany przez Rybzor - 07-06-2009 o 15:34. |
||
07-06-2009, 14:07 | #9 | |
eX Moderator
Data dołączenia: 13 11 2004
Lokacja: Helsinki
Wiek: 39
Posty: 4,623
|
Cytuj:
W przypadku paladyna ilosc pktow wymaganych wyglada tak samo jak u innych profesji (wynika wprost z mnoznika, 1.1 dla dista, czyli jest identyczna jak melee u knighta), tyle tylko, ze za bloodhity i sparki paladyn dostaje 2 pkty a za kazdy inny hit (poof/miss) punkt 1. __ poprawione.
__________________
Ostatnio edytowany przez Vil - 07-06-2009 o 21:38. |
|
07-06-2009, 21:02 | #10 |
Użytkownik forum
Data dołączenia: 12 04 2009
Posty: 4
|
Nie chciałem zakładać nowego tematu więc zapytam tutaj. Na jaki skill wystarczy bp small stonow jeśli zacznę trenować przy 30 lub 40 discie?
|
07-06-2009, 21:17 | #11 |
Użytkownik Forum
|
Przez Ciebie Vil ten post nie ma już sensu istnienia ;p
Ostatnio edytowany przez Dhomar - 07-06-2009 o 21:34. |
08-06-2009, 08:15 | #12 | |
CS Tibia.pl Team
|
Cytuj:
__________________
Z13 - Oddział tibijskich GM'ów ------------------------- ------------------------- Rzehój Ukryty tekst:
|
|
09-06-2009, 21:56 | #13 |
Użytkownik forum
Data dołączenia: 06 06 2009
Posty: 3
|
Ok, Dzięki za pomoc
|