|
Notki |
Magia Magiczne zaklęcia, runy, potężni magowie. Tutaj wszystko o magii w Tibii |
|
Opcje tematu |
26-05-2007, 16:11 | #21 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 22 04 2007
Lokacja: Pyskowice
Posty: 67
Stan: Aktywny Gracz
Imię: Kasazi
Profesja: Elite Knight
Gildia: Death Assassins
Świat: Secura
Poziom: 104
Skille: 90/85
Poziom mag.: 7
|
Hahahahahahhahaahahhaahhaha już dawno mieli wszystko ulepszyć zrobić 3 addon ale nie będzie napewno i dodałbym wszystkim nowe czary a sorcowi odjął bo ma za dużo.
|
|
29-05-2007, 23:29 | #22 |
Użytkownik forum
Data dołączenia: 31 08 2006
Posty: 15
Stan: Aktywny Gracz
Imię: Knight Shadow'Axe
Profesja: Knight
Świat: Refugia
Poziom: 12
Skille: 60/60
Poziom mag.: 3
|
K.... Myślicie,że sorcem tak szybko sie wbija mlvl ??!! Tez trzeba sie nameczyc.A pallek to juz calkiem zalamka ... jak ktos gra na no-pvp to jak dobijesz 60 dista to jestes niezly!!!W dodatku nie mozna w sklepie kupic kamieni a speary... szkoda gadac
|
30-05-2007, 00:13 | #23 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 03 07 2006
Lokacja: Tomaszów Mazowiecki
Posty: 259
Stan: Na Emeryturze
|
Ten post jest skierowany do wszystkich ludzi narzekających na sorców, a w szczególności do Bigzone'a.
Po pierwsze : jak mówisz, że wystarczy postać 3 dni 6-7h na monku i ma się skille. Jest to dość sporna kwestia bo nie każdy ma kumpla który postawi monka, a nie sądze, że mówisz o monku normalnie występującym na mapie... Po drugie te 20h starczy na zrobienie skilli może 55/55 chociaż nawet nie jestem pewien. Przy takich skillach z bronią o jakiej wspomniałeś napewno nie wyciągnie się knightem więcej niż 20k/h i to i tak przy wielu sprzyjających czynnikach (szybki spawn, a jednocześnie mało ludzi którzy nam przeszkadzają). Co do tego, że mówisz o sd combo... Absolutnie jestem za przywróceniem celowania z run, a tym samym zlikwidowaniem idiotycznego celowania na battle. Jednak pomyśl o tym, że z runy możesz trafić stojąc w dowolnej odległości od przeciwnika (oczywiście musisz widzieć cel). Zależy to tylko do twojego pvp. A knight musi się do celu zbliżyć na odległość 1sqm żeby wogóle pomyśleć o zadawaniu ciosów... Nie biore tu pod uwagę explo, hmm czy gfb, z których knight szczególnie w pvp zadaje śmieszne hity. Poza tym pisząc, że knightów jest najwięcej nie bierzesz pod uwagę jednej bardzo ważnej rzeczy... Większość tych, którzy jeszcze nie mają pojęcia o grze i dopiero zaczynają grać wybierają knightów. Właśnie tacy gracze znacznie zawyżają ich liczbe, jednak jeśli spojrzeć na graczy z wyższymi levelami wcale nie ma tam tak wielu knightów... Co wynika z faktu, że żadek knight nie wbije w 1h 400-500k expa tak jak potrafi to robić np. MDW bo nawet jakbyśmy mieli do zwastowania ogromne ilości kasy to i tak nie jest to wykonalne... Wracając jeszcze na chwile do pvp. Wiesz jak wygląda walka sorca z knightem ? Biją się dopóki sorcowi nie skończą się mf albo knightowi uhy. Wtedy sorc urzywa utani gran hur i knight pomimo zwasowanym uh (które kosztują dużo więcej niż mf) nie może nic zrobić bo nie ma szans dogonic takiego sorca. Troche się rozpisałem ale może dzięki temu uświadomiłem niektórym ludziom, że sorc naprawdę jest dużo lepszy od knighta... Mam nadzieje, że Cipsoft coś z tym zrobi. Pozdrawiam Your Bykunn |
30-05-2007, 00:17 | #24 | |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 05 01 2007
Lokacja: Bytom
Posty: 326
Stan: Aktywny Gracz
Imię: Master Tusk
Profesja: Rookstayer
Gildia: Infernal Majesty
Świat: Eternia
Poziom: 2+
Skille: xx/xx
|
Cytuj:
a co dopiero gdyby kina miałby miec za kazdym lvlem 30hp...to już duza przesada...nawet gdyby kinie dodali te 5hp co lvl, to jego pozycja wśród profesji bardzo by się zawyżyła... moim zdaniem jedyne co jest niestabilne w obecnych właściwościach profesji, to różnica między siłą UE a ilością hp profesji...może większy exhaust UE rozwiązałby to, chbodz sam niewiem... exori powinno odejmowac z 40% many ogólnej knighta... dobrym pomysłem jest zwiększenie "fast attacku"[wiem, za dużo ots'ów] kiny i pala moim zdaniem... |
|
30-05-2007, 00:34 | #25 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 14 01 2007
Lokacja: W Ankrachmun
Posty: 59
Stan: Aktywny Gracz
Imię: Messianic Monk
Profesja: Elder Druid
Świat: Calmera
Poziom: 45
Skille: 18/24
Poziom mag.: 50
|
Sorcowie i druidzi powinni otrzymac ograniczenia dotyczace EQ a wandy i rody powinny byc 2 reczne. Pozatym EW i UE sorca powinny zostac zdecydowanie oslabione a druidzi facc powinni dostac jakis czar offensywny. Natomiast co do knightow i pallow mozna jedynie podwyzszyc sile przebicia ciosow...
__________________
Dragon Lord mi zezarl slownik |
30-05-2007, 02:40 | #26 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 29 05 2006
Lokacja: dabiljuarsi
Wiek: 21
Posty: 531
Imię: Szczy kawka z dżewa
Gildia: Zryw Ubocze
|
zamiast zabierać sorkowi możnaby dać kinie tanie i dużo mocniejsze niż teraz ringi w sklepach. Plus jakiś czar ala wiatrak , który trafiałby kilka potworków na raz .
|
30-05-2007, 08:43 | #27 | |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 20 10 2006
Lokacja: Katowice/Lędziny
Wiek: 32
Posty: 414
Stan: Niegrający
Świat: czekam na nowy
|
Cytuj:
Ostatnio edytowany przez Goldscorpion - 30-05-2007 o 08:44. |
|
30-05-2007, 09:05 | #28 | |||||||
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 11 09 2005
Lokacja: Dębica
Posty: 188
Stan: Na Emeryturze
|
Cytuj:
Cytuj:
Cytuj:
Cytuj:
Cytuj:
Cytuj:
Cytuj:
A skillowanie palka wcale nie sprawia mi problemu.
__________________
Mors malum non est, sola ius aequum generis humani |
|||||||
30-05-2007, 09:55 | #29 |
Born in Hell
Data dołączenia: 09 03 2004
Wiek: 38
Posty: 1,406
|
Poszukali byście i poczytali wywiady z niektórymi członkami CIPSoft.
Żadnych wielkich zmian w postaciach nie będzie, bo mogłoby to spowodować odwrotny skutek niż zadowolenie. Ulepszanie nie polega na zabieraniu czegoś innym profesjom. Tak więc Druid i Sorcerer pozostaną prawdopodobnie bez zmian, żadnych nowych czarów, czy zwiększenia Mana Points na czary. Knight'owi i Paldin'owi zostanie najprawdopodobniej: a) zwiększony rate (częstotliowść) trafiania, a zatem częsciej uderzenia zbliżone do maximum b) zwiększony rate uderzeń, uderzenia z broni z częstotliwością ataków typu Exori Vis (2 w ciągu sekundy) Na jakieś większe zmiany nie ma co liczyć, tak jak było to powiedziane w jednym z wywiadów małe zmiany tylko. |
30-05-2007, 10:42 | #30 |
Zbanowany
Data dołączenia: 25 01 2006
Lokacja: Żory
Wiek: 32
Posty: 894
Stan: Aktywny Gracz
Imię: Andrealfus
Profesja: Elite Knight
Świat: Trimera
Poziom: 106
Skille: 87/84
Poziom mag.: 7
|
to może usuną wszystkie profesje ? wtedy nie będzie zadnego problemu
@topic Poczekamy zobaczymy |
30-05-2007, 12:21 | #31 | ||||
eX Moderator
Data dołączenia: 13 11 2004
Lokacja: Helsinki
Wiek: 39
Posty: 4,623
|
Cytuj:
Cytuj:
Cytuj:
Cytuj:
__________________
|
||||
30-05-2007, 14:10 | #32 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 22 02 2007
Lokacja: UD
Posty: 27
Stan: Aktywny Gracz
Imię: Xanus Ross
Profesja: Druid
Gildia: Niema
Świat: Honera
Poziom: 10
Poziom mag.: 6
|
Moje Zdanie
Moje zdanie jest takie :
Czekam no Up`a a nie bede słuchał ludzi co bedzie to bedzie A jeżeli ktoś słucha ludzi a ci najprawdopodobniej nic nie wiedzą bo niby z kąd to ja moge powiedziec wam ze Sorc na 80 lev. i 60 magicznym nie bedize miał szans zabic nawet solo dragona bo np exori vis bedzie zabierało 1000+ many dlamnie to jest tak: czekajcie zobaczycie !!!!
__________________
~~!!Ludzie potrafią ufać ale też zawodzić~~!! ---------------------------------------------------------------------- |
30-05-2007, 14:26 | #33 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 03 07 2006
Lokacja: Tomaszów Mazowiecki
Posty: 259
Stan: Na Emeryturze
|
Śledze dość uważnie tematy na temat zbliżającego się update'a i narazie moim zdaniem najbliższe prawdy jest to co napisał Vil. Jest to dla mnie smutna prawda ale zbalansować profesji się już nie da lub będzie to bardzo bardzo trudne... Na moją opinie nie ma paradoksalnie wpływu to, że gram knightem, ponieważ moje hunty są w dużej mierze uzależnione także od postaci magicznych. Wprowadzenie kosztu many visa na poziomie 80 byłoby absurdem, ponieważ taki 40lev sorc uderzyłby 10 razy z visa i niemiałby many na obrone... Byłoby to krzywdzące tym razem dla sorców i druidów, a nie dla pali, knightów. Sądzę także, że Cipsoft nie dopuści do tego aby knight i pall atakowali z szybkościa visa... Byłoby to krzywdzące dla sorców/druidów, którzy nie urzywają visa tylko run na które exhausted pozostał by na poziomie 2sec. Poza tym upodobniło by to tibie do otsów "fast attack", a tego zapewne Cipsoft nie chce. Nie mam pomysłu jak można by zbalansować profesje i sądzę, że jest to obecnie niemożliwe (chyba, że cofnięto by tibie do wersji 7.4~ co jest także niemożliwe). Mam nadzieje, że w nadchodzącym updacie Cipsoft nas czymść zaskoczy i po swojemu wybrnie z tej sytuacji, tak aby nikt na tym nie stracił, tylko ewentualnie ktoś zyskał...
Pozdrawiam Yours Bykunn Ostatnio edytowany przez Bykunn - 30-05-2007 o 14:30. |
30-05-2007, 14:52 | #34 | |||||||
Moderator
Data dołączenia: 10 09 2005
Posty: 2,347
Stan: Na Emeryturze
|
No jasne, i ten fakt przesądza, że paladyn jest najlepszy. Wychodzisz palkiem z Rooka, kupujesz 10 plecaków sd i klepiesz level na demonach...
Cytuj:
Cytuj:
Cytuj:
Cytuj:
Cytuj:
Cytuj:
Jakoś wydaje mi się to zbyt radykalną zmianą. Oznaczałoby to dwukrotne zwiększenie szybkości ataku (z tego co wiem, można uderzać co dwie sekundy), a więc (zwłaszcza wobec punktu a) ogromne zwiększenie siły uderzenia postaci "fizycznych". Cytuj:
Co do tematu: Zabieranie magom i druidom raczej jest tutaj niepotrzebne. Najprostsze rozwiązania są często najlepsze - aby wyrównać siłę profesji wystarczy więc zwiększyć średnie obrażenia zadawane bronią do rozsądnego poziomu. No i usunąć tę idiotyczną opcję z czekaniem 10 sekund, żeby przesunąć ciało zabitego potworka - tak żeby paladyni mogli sobie też włóczniami trochę porzucać. PS. A mnie doszły słuchy, że w 2012 ma być koniec świata... Ostatnio edytowany przez Duch Niespokojny - 30-05-2007 o 15:04. |
|||||||
30-05-2007, 21:40 | #35 |
Guest
Posty: n/a
|
Jeżli dodamy otrzymywany co lvl cap, manę i hp to dla wszystkich profesji wychodzi ta sama wartość.
|
30-05-2007, 22:17 | #36 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 15 04 2006
Posty: 152
Stan: Aktywny Gracz
Imię: Niusiek
Profesja: Knight
Świat: Harmonia
Poziom: 69
Skille: xx/xx
Poziom mag.: 5
|
Mojm zdanjem pogorżom kingta bo on ma óe i walij za pincetdwiscie
A tak serio Polepszą Knighta i Paladina
__________________
"Artysta jest źródłem dzieła. Dzieło jest źródłem artysty." ~ Friends Above ALL ~ |
01-06-2007, 20:55 | #37 | |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 07 09 2006
Lokacja: nie chcesz wiedzieć
Posty: 236
Stan: Na Emeryturze
Imię: Po co... -.-
Profesja: Druid
Gildia: Ni ma :<
Poziom: 96
Skille: 18/25
Poziom mag.: 66
|
Cytuj:
NIE BEDZIE NICZEGO!!11111OENOENEO a tak serio to moim zdaniem nic z tych rzeczy nie ubędzie sorcowi/drutowi ale dodadzą coś dla pala i knighta (oby )
__________________
Carpe Jugulum |
|
01-06-2007, 22:31 | #38 |
Zbanowany
Data dołączenia: 08 05 2007
Posty: 110
|
|
02-06-2007, 00:30 | #39 |
Guest
Posty: n/a
|
Myśle, że ten temat jest do zamknięcia jak reszta innych tematów związanych z ulepszaniem/pogorszaniem profesji. Po co sie wysilać i coś tu zmyślać co to wam GM powiedział? Poczekajcie cholera do update i dopiero róbcie tematy "sipsoft sux pogorszył mi knajta"
Ostatnio edytowany przez Rassel - 07-06-2007 o 16:36. |
05-06-2007, 20:08 | #40 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 26 05 2007
Lokacja: Suwałki
Wiek: 38
Posty: 38
Stan: Aktywny Gracz
Imię: Zetuss
Profesja: Elite Knight
Gildia: Silent Force
Świat: Candia
Poziom: 191
Skille: 95/87
Poziom mag.: 9
|
Widze tu informacje wyssane z palca poczekajcie az CipSoft zrobi update wtedy podyskutujecie o zmianach jakie zaszly a nie gadki w stylu zabiora visa druidom etc..
Pozdro |