Jesteś tu: Tibia.pl / Forum

Wróć   Forum Tibia.pl > Forum ogólne > Magia

Notki

Magia Magiczne zaklęcia, runy, potężni magowie. Tutaj wszystko o magii w Tibii

Odpowiedz
 
Opcje tematu
stary 26-05-2007, 16:11   #21
Kassazi
Użytkownik Forum
 
Kassazi's Avatar
 
Data dołączenia: 22 04 2007
Lokacja: Pyskowice

Posty: 67
Stan: Aktywny Gracz
Imię: Kasazi
Profesja: Elite Knight
Świat: Secura
Poziom: 104
Skille: 90/85
Poziom mag.: 7
Kassazi ma numer GG 9933368
Domyślny

Hahahahahahhahaahahhaahhaha już dawno mieli wszystko ulepszyć zrobić 3 addon ale nie będzie napewno i dodałbym wszystkim nowe czary a sorcowi odjął bo ma za dużo.
Kassazi jest offline   Odpowiedz z Cytatem

PAMIĘTAJ! Źródłem utrzymania forum są reklamy. Dziękujemy za uszanowanie ich obecności.
stary 29-05-2007, 23:29   #22
Evil'Sniper
Użytkownik forum
 
Evil'Sniper's Avatar
 
Data dołączenia: 31 08 2006

Posty: 15
Stan: Aktywny Gracz
Profesja: Knight
Świat: Refugia
Poziom: 12
Skille: 60/60
Poziom mag.: 3
Domyślny

K.... Myślicie,że sorcem tak szybko sie wbija mlvl ??!! Tez trzeba sie nameczyc.A pallek to juz calkiem zalamka ... jak ktos gra na no-pvp to jak dobijesz 60 dista to jestes niezly!!!W dodatku nie mozna w sklepie kupic kamieni a speary... szkoda gadac
Evil'Sniper jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 30-05-2007, 00:13   #23
Bykunn
Użytkownik Forum
 
Bykunn's Avatar
 
Data dołączenia: 03 07 2006
Lokacja: Tomaszów Mazowiecki

Posty: 259
Stan: Na Emeryturze
Bykunn ma numer GG 6050652
Domyślny

Ten post jest skierowany do wszystkich ludzi narzekających na sorców, a w szczególności do Bigzone'a.
Po pierwsze : jak mówisz, że wystarczy postać 3 dni 6-7h na monku i ma się skille. Jest to dość sporna kwestia bo nie każdy ma kumpla który postawi monka, a nie sądze, że mówisz o monku normalnie występującym na mapie...
Po drugie te 20h starczy na zrobienie skilli może 55/55 chociaż nawet nie jestem pewien. Przy takich skillach z bronią o jakiej wspomniałeś napewno nie wyciągnie się knightem więcej niż 20k/h i to i tak przy wielu sprzyjających czynnikach (szybki spawn, a jednocześnie mało ludzi którzy nam przeszkadzają).
Co do tego, że mówisz o sd combo... Absolutnie jestem za przywróceniem celowania z run, a tym samym zlikwidowaniem idiotycznego celowania na battle. Jednak pomyśl o tym, że z runy możesz trafić stojąc w dowolnej odległości od przeciwnika (oczywiście musisz widzieć cel). Zależy to tylko do twojego pvp. A knight musi się do celu zbliżyć na odległość 1sqm żeby wogóle pomyśleć o zadawaniu ciosów... Nie biore tu pod uwagę explo, hmm czy gfb, z których knight szczególnie w pvp zadaje śmieszne hity. Poza tym pisząc, że knightów jest najwięcej nie bierzesz pod uwagę jednej bardzo ważnej rzeczy... Większość tych, którzy jeszcze nie mają pojęcia o grze i dopiero zaczynają grać wybierają knightów. Właśnie tacy gracze znacznie zawyżają ich liczbe, jednak jeśli spojrzeć na graczy z wyższymi levelami wcale nie ma tam tak wielu knightów... Co wynika z faktu, że żadek knight nie wbije w 1h 400-500k expa tak jak potrafi to robić np. MDW bo nawet jakbyśmy mieli do zwastowania ogromne ilości kasy to i tak nie jest to wykonalne... Wracając jeszcze na chwile do pvp. Wiesz jak wygląda walka sorca z knightem ? Biją się dopóki sorcowi nie skończą się mf albo knightowi uhy. Wtedy sorc urzywa utani gran hur i knight pomimo zwasowanym uh (które kosztują dużo więcej niż mf) nie może nic zrobić bo nie ma szans dogonic takiego sorca.
Troche się rozpisałem ale może dzięki temu uświadomiłem niektórym ludziom, że sorc naprawdę jest dużo lepszy od knighta... Mam nadzieje, że Cipsoft coś z tym zrobi.

Pozdrawiam

Your Bykunn
Bykunn jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 30-05-2007, 00:17   #24
MasterTusk
Użytkownik Forum
 
MasterTusk's Avatar
 
Data dołączenia: 05 01 2007
Lokacja: Bytom

Posty: 326
Stan: Aktywny Gracz
Profesja: Rookstayer
Świat: Eternia
Poziom: 2+
Skille: xx/xx
Domyślny

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez dartra111 Pokaż post
Cipsoft powinien dodać knightowi co lvl 30 życia i 5 many, bo drut/sorc ma co lvl 5 życia i 30 many troche nie fer, nie uważacie...?
A palladyna zostawić takim jakim jest bo jest świetny ! no albo obniżyć troche ceny strzałów do bowa
stymze sork/drut do expienia zuzywają manę, czyli teoretycznie swoje dodatkowe życie. skończy się takiemu ~100 sorkowi mana i można powiedziec ze jest bezbronny i łatwy do zabicia, a przeciętny knight ~100lvl nosi ze sobą tyle uhów, ile sork nawet pomieścic ze wzglęcu na cap by nie mógł...jeden hotkey, ~500 życia więcej i tak w kółko
a co dopiero gdyby kina miałby miec za kazdym lvlem 30hp...to już duza przesada...nawet gdyby kinie dodali te 5hp co lvl, to jego pozycja wśród profesji bardzo by się zawyżyła...

moim zdaniem jedyne co jest niestabilne w obecnych właściwościach profesji, to różnica między siłą UE a ilością hp profesji...może większy exhaust UE rozwiązałby to, chbodz sam niewiem...
exori powinno odejmowac z 40% many ogólnej knighta...
dobrym pomysłem jest zwiększenie "fast attacku"[wiem, za dużo ots'ów] kiny i pala moim zdaniem...
MasterTusk jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 30-05-2007, 00:34   #25
Lordkas
Użytkownik Forum
 
Lordkas's Avatar
 
Data dołączenia: 14 01 2007
Lokacja: W Ankrachmun

Posty: 59
Stan: Aktywny Gracz
Profesja: Elder Druid
Świat: Calmera
Poziom: 45
Skille: 18/24
Poziom mag.: 50
Domyślny

Sorcowie i druidzi powinni otrzymac ograniczenia dotyczace EQ a wandy i rody powinny byc 2 reczne. Pozatym EW i UE sorca powinny zostac zdecydowanie oslabione a druidzi facc powinni dostac jakis czar offensywny. Natomiast co do knightow i pallow mozna jedynie podwyzszyc sile przebicia ciosow...
__________________
Dragon Lord mi zezarl slownik
Lordkas jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 30-05-2007, 02:40   #26
Donpeyot
Użytkownik Forum
 
Donpeyot's Avatar
 
Data dołączenia: 29 05 2006
Lokacja: dabiljuarsi
Wiek: 21

Posty: 531
Gildia: Zryw Ubocze
Domyślny

zamiast zabierać sorkowi możnaby dać kinie tanie i dużo mocniejsze niż teraz ringi w sklepach. Plus jakiś czar ala wiatrak , który trafiałby kilka potworków na raz .
Donpeyot jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 30-05-2007, 08:43   #27
Goldscorpion
Użytkownik Forum
 
Goldscorpion's Avatar
 
Data dołączenia: 20 10 2006
Lokacja: Katowice/Lędziny
Wiek: 32

Posty: 414
Stan: Niegrający
Świat: czekam na nowy
Goldscorpion ma numer GG 9387970
Domyślny

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Lordkas Pokaż post
Sorcowie i druidzi powinni otrzymac ograniczenia dotyczace EQ a wandy i rody powinny byc 2 reczne. Pozatym EW i UE sorca powinny zostac zdecydowanie oslabione a druidzi facc powinni dostac jakis czar offensywny. Natomiast co do knightow i pallow mozna jedynie podwyzszyc sile przebicia ciosow...
Wtedy np. mając mana shielda sorc dostałaby takie obrażenia wręcz, że nie zdążył by wypijać manasków a o uhaniu już nie mówię. było by: uh uh uh uh dead. Nawet nie miałbyś czasu zaatakować... Sorcom nic się nie zmieni. NIe mogą tego zrobić. Pallką utrudnili tylko trening dlatego 200 RP wisiał zeszłoroczny update. Natomiast gdyby wprowadzili visa 80 many albo wandy dwureczne to jakby wywalić 90% broni dla knighta i zostawić mu z kazdej klasy słabą średnią i dobrą. Hlvl sorcy mogliby protestować gdy. Wybierając sorca mieli 1 recznę wandy i visa brał 20 wiec niech tak zostanie. Pogorszanie profesji w celu wyrównania do innych jest najgorszym z możliwych rozwiązań. Chociaż znając CIP SOFT wszystko jest mozliwe...

Ostatnio edytowany przez Goldscorpion - 30-05-2007 o 08:44.
Goldscorpion jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 30-05-2007, 09:05   #28
Onori
Użytkownik Forum
 
Onori's Avatar
 
Data dołączenia: 11 09 2005
Lokacja: Dębica

Posty: 188
Stan: Na Emeryturze
Domyślny

Cytuj:
doszly mnie sluchy, ze przez to zbalansowanie sorc i drut maja byc gorsi niz teraz
slyszlaem nastepujace wersje:
1. pogorsza ue i mort hut
2.pogorsza all hity
3.pogorsza all hity i zabiora drutowi viske
4.polebsza kina i pala
A wiesz co ja słyszałem?

Cytuj:
Wszystko się okaże po updacie (mam nadzieję, że coś zrobią dla tego knighta)
Owszem, też mam taką nadzieje chodź nim nie gram. Choć jak by coś i zorobili dla palka to bym się nie obraził (egoista ze mnie wiem ;< ;P).

Cytuj:
A tymi wiarygodnymi źródłami są? Poczekajcie do update,a w tedy wszystko sie okaże. Ale po co czekać, nie? Lepiej siać spekulacje, "że ja to słyszałem to a ja tamto, a mój kumpel sramto, a mój tata myśli, że UE będzie zabierać 200000 many i hity po 1". Dajcie sobie siana i czekajcie do update'u
Signed.

Cytuj:
Aleś człowieku powiedział. Ile nad tym myślałeś? Może napreadę tato ci pomógł w tym.
Toś powiedział co wiedział!

Cytuj:
Hah, i on ma w podpisie " Nie karm trolli " Odchudzasz się koleś ?
Jak byś chodził na lekcje to byś znał "fachowe" określenia owego stylu pisania.

Cytuj:
Człowieku, śmieszny jesteś. Koleś wygarną troche prawdy. No bo naprawde, skąd wy możecie wiedzieć co Cipsoft zamierza wprowadzić w letnim update ? Od babci, dziadka, przyjaciela od serca - a może pies burek wam w nocy wyszczekał ? To są czyste spekulacje, NIKT tak naprawde nie ma większego pojęcia co przyniesie. No może poza zaufanym środowiskiem ze stron wspieranych przez Cipsoft.
Poraz kolejny - signed.

Cytuj:
K.... Myślicie,że sorcem tak szybko sie wbija mlvl ??!! Tez trzeba sie nameczyc.A pallek to juz calkiem zalamka ... jak ktos gra na no-pvp to jak dobijesz 60 dista to jestes niezly!!!W dodatku nie mozna w sklepie kupic kamieni a speary... szkoda gadac
A myślisz, że rycerzem tak łątwo wbić skille?
A skillowanie palka wcale nie sprawia mi problemu.
__________________
Mors malum non est, sola ius aequum generis humani
Onori jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 30-05-2007, 09:55   #29
DDoS
Born in Hell
 
DDoS's Avatar
 
Data dołączenia: 09 03 2004
Wiek: 38

Posty: 1,406
DDoS ma numer GG 2529081
Domyślny

Poszukali byście i poczytali wywiady z niektórymi członkami CIPSoft.

Żadnych wielkich zmian w postaciach nie będzie, bo mogłoby to spowodować odwrotny skutek niż zadowolenie. Ulepszanie nie polega na zabieraniu czegoś innym profesjom. Tak więc Druid i Sorcerer pozostaną prawdopodobnie bez zmian, żadnych nowych czarów, czy zwiększenia Mana Points na czary.
Knight'owi i Paldin'owi zostanie najprawdopodobniej:
a) zwiększony rate (częstotliowść) trafiania, a zatem częsciej uderzenia zbliżone do maximum
b) zwiększony rate uderzeń, uderzenia z broni z częstotliwością ataków typu Exori Vis (2 w ciągu sekundy)

Na jakieś większe zmiany nie ma co liczyć, tak jak było to powiedziane w jednym z wywiadów małe zmiany tylko.
DDoS jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 30-05-2007, 10:42   #30
Andrealfus
Zbanowany
 
Andrealfus's Avatar
 
Data dołączenia: 25 01 2006
Lokacja: Żory
Wiek: 32

Posty: 894
Stan: Aktywny Gracz
Imię: Andrealfus
Profesja: Elite Knight
Świat: Trimera
Poziom: 106
Skille: 87/84
Poziom mag.: 7
Andrealfus ma numer GG 8673236
Domyślny

to może usuną wszystkie profesje ? wtedy nie będzie zadnego problemu
@topic
Poczekamy zobaczymy
Andrealfus jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 30-05-2007, 12:21   #31
Vil
eX Moderator
 
Vil's Avatar
 
Data dołączenia: 13 11 2004
Lokacja: Helsinki
Wiek: 39

Posty: 4,623
Vil ma numer GG 3989309
Domyślny

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez MasterTusk Pokaż post
nawet gdyby kinie dodali te 5hp co lvl, to jego pozycja wśród profesji bardzo by się zawyżyła...
zamienilby sie z twardej konserwy w twardsza konserwe, na przydatnosc bojowa wplywu by to nie mialo.

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez MasterTusk Pokaż post
może większy exhaust UE rozwiązałby to, chbodz sam niewiem...
UE ma exhaust w postaci "wypij kilkanascie manasow albo po nastepnym zostaniesz bez many".

Cytuj:
Plus jakiś czar ala wiatrak , który trafiałby kilka potworków na raz .
exori.

Cytuj:
Natomiast gdyby wprowadzili visa 80 many albo wandy dwureczne to jakby wywalić 90% broni dla knighta i zostawić mu z kazdej klasy słabą średnią i dobrą. Hlvl sorcy mogliby protestować gdy. Wybierając sorca mieli 1 recznę wandy i visa brał 20 wiec niech tak zostanie.
Problemem nie jest koszt visa, tylko bardzo radykalne zmiany w gospodarce mana ( szybsza regeneracja, tanie manasy itp ), stwarzajace imbalans ktorego prawdopodobnie nie da sie juz naprawic.
__________________
Vil jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 30-05-2007, 14:10   #32
Galmarin
Użytkownik Forum
 
Galmarin's Avatar
 
Data dołączenia: 22 02 2007
Lokacja: UD

Posty: 27
Stan: Aktywny Gracz
Imię: Xanus Ross
Profesja: Druid
Gildia: Niema
Świat: Honera
Poziom: 10
Poziom mag.: 6
Domyślny Moje Zdanie

Moje zdanie jest takie :
Czekam no Up`a a nie bede słuchał ludzi co bedzie to bedzie A jeżeli ktoś słucha ludzi a ci najprawdopodobniej nic nie wiedzą bo niby z kąd to ja moge powiedziec wam ze Sorc na 80 lev. i 60 magicznym nie bedize miał szans zabic nawet solo dragona bo np exori vis bedzie zabierało 1000+ many dlamnie to jest tak: czekajcie zobaczycie !!!!
__________________
~~!!Ludzie potrafią ufać ale też zawodzić~~!!
----------------------------------------------------------------------
Galmarin jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 30-05-2007, 14:26   #33
Bykunn
Użytkownik Forum
 
Bykunn's Avatar
 
Data dołączenia: 03 07 2006
Lokacja: Tomaszów Mazowiecki

Posty: 259
Stan: Na Emeryturze
Bykunn ma numer GG 6050652
Domyślny

Śledze dość uważnie tematy na temat zbliżającego się update'a i narazie moim zdaniem najbliższe prawdy jest to co napisał Vil. Jest to dla mnie smutna prawda ale zbalansować profesji się już nie da lub będzie to bardzo bardzo trudne... Na moją opinie nie ma paradoksalnie wpływu to, że gram knightem, ponieważ moje hunty są w dużej mierze uzależnione także od postaci magicznych. Wprowadzenie kosztu many visa na poziomie 80 byłoby absurdem, ponieważ taki 40lev sorc uderzyłby 10 razy z visa i niemiałby many na obrone... Byłoby to krzywdzące tym razem dla sorców i druidów, a nie dla pali, knightów. Sądzę także, że Cipsoft nie dopuści do tego aby knight i pall atakowali z szybkościa visa... Byłoby to krzywdzące dla sorców/druidów, którzy nie urzywają visa tylko run na które exhausted pozostał by na poziomie 2sec. Poza tym upodobniło by to tibie do otsów "fast attack", a tego zapewne Cipsoft nie chce. Nie mam pomysłu jak można by zbalansować profesje i sądzę, że jest to obecnie niemożliwe (chyba, że cofnięto by tibie do wersji 7.4~ co jest także niemożliwe). Mam nadzieje, że w nadchodzącym updacie Cipsoft nas czymść zaskoczy i po swojemu wybrnie z tej sytuacji, tak aby nikt na tym nie stracił, tylko ewentualnie ktoś zyskał...

Pozdrawiam

Yours Bykunn

Ostatnio edytowany przez Bykunn - 30-05-2007 o 14:30.
Bykunn jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 30-05-2007, 14:52   #34
Duch Niespokojny
Moderator
 
Duch Niespokojny's Avatar
 
Data dołączenia: 10 09 2005

Posty: 2,347
Stan: Na Emeryturze
Domyślny

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Bigzone Pokaż post
z palkiem nc nie powinno byc zmieniane bo moze uzywac sd
No jasne, i ten fakt przesądza, że paladyn jest najlepszy. Wychodzisz palkiem z Rooka, kupujesz 10 plecaków sd i klepiesz level na demonach...
Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Bigzone Pokaż post
ludzie ludzie ocknijcie sie jakiej profesji jest najwiecej? odp knightow jest najwiecej na servach czemu??
Na nowych serwerach najwięcej jest sorców, w drugiej kolejności są druidzi, potem rycerze, a o paladynach słuch zaginął...
Cytuj:
Oryginalnie napisane przez dartra111 Pokaż post
Cipsoft powinien dodać knightowi co lvl 30 życia i 5 many, bo drut/sorc ma co lvl 5 życia i 30 many troche nie fer, nie uważacie...?
Wówczas rycerz stałby się już całkowicie niezniszczalny (oprócz sytuacji, w których obrywa więcej niż jest w stanie uleczyć), ale jego ogólnej sytuacji praktycznie by to nie zmieniło (oprócz możliwości blokowania silniejszych potworów na niższym levelu).
Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Evil'Sniper Pokaż post
K.... Myślicie,że sorcem tak szybko sie wbija mlvl ??!!
"Szybko" to oczywiście pojęcie względne, ale jakby porównać ze skillami u rycerza czy paladyna, także pod kątem korzyści jakie przynosi zwiększenie skilla/magic levelu, to nawet bardzo szybko.
Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Evil'Sniper Pokaż post
Tez trzeba sie nameczyc.A pallek to juz calkiem zalamka ... jak ktos gra na no-pvp to jak dobijesz 60 dista to jestes niezly!!!W dodatku nie mozna w sklepie kupic kamieni a speary... szkoda gadac
A po co kupować kamienie czy włócznie? Bijesz trolle do 40-50 distance fighting, a potem prujesz z łuku do wszystkiego, co się rusza.
Cytuj:
Oryginalnie napisane przez czuk85 Pokaż post
Poszukali byście i poczytali wywiady z niektórymi członkami CIPSoft.
Gdzie można je znaleźć? (wiem, leniwy jestem )
Cytuj:
Oryginalnie napisane przez czuk85 Pokaż post
Knight'owi i Paldin'owi zostanie najprawdopodobniej:
a) zwiększony rate (częstotliowść) trafiania, a zatem częsciej uderzenia zbliżone do maximum
b) zwiększony rate uderzeń, uderzenia z broni z częstotliwością ataków typu Exori Vis (2 w ciągu sekundy)
Z Exori Vis można uderzać raz na sekundę.
Jakoś wydaje mi się to zbyt radykalną zmianą. Oznaczałoby to dwukrotne zwiększenie szybkości ataku (z tego co wiem, można uderzać co dwie sekundy), a więc (zwłaszcza wobec punktu a) ogromne zwiększenie siły uderzenia postaci "fizycznych".
Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Vil Pokaż post
Problemem nie jest koszt visa, tylko bardzo radykalne zmiany w gospodarce mana ( szybsza regeneracja, tanie manasy itp ), stwarzajace imbalans ktorego prawdopodobnie nie da sie juz naprawic.
Jak to nie da się? Zawsze się da. Choćby diametralnie przebudowując całą grę, ale da się...

Co do tematu:
Zabieranie magom i druidom raczej jest tutaj niepotrzebne. Najprostsze rozwiązania są często najlepsze - aby wyrównać siłę profesji wystarczy więc zwiększyć średnie obrażenia zadawane bronią do rozsądnego poziomu. No i usunąć tę idiotyczną opcję z czekaniem 10 sekund, żeby przesunąć ciało zabitego potworka - tak żeby paladyni mogli sobie też włóczniami trochę porzucać.

PS.
Cytuj:
Oryginalnie napisane przez kllemens Pokaż post
doszly mnie sluchy, ze przez to zbalansowanie sorc i drut maja byc gorsi niz teraz
A mnie doszły słuchy, że w 2012 ma być koniec świata...

Ostatnio edytowany przez Duch Niespokojny - 30-05-2007 o 15:04.
Duch Niespokojny jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 30-05-2007, 21:40   #35
Fjaszbyn
Guest
 

Posty: n/a
Domyślny

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez dartra111 Pokaż post
Cipsoft powinien dodać knightowi co lvl 30 życia i 5 many, bo drut/sorc ma co lvl 5 życia i 30 many troche nie fer, nie uważacie...?
A palladyna zostawić takim jakim jest bo jest świetny ! no albo obniżyć troche ceny strzałów do bowa
Jeżli dodamy otrzymywany co lvl cap, manę i hp to dla wszystkich profesji wychodzi ta sama wartość.
  Odpowiedz z Cytatem
stary 30-05-2007, 22:17   #36
Rosi
Użytkownik Forum
 
Rosi's Avatar
 
Data dołączenia: 15 04 2006

Posty: 152
Stan: Aktywny Gracz
Imię: Niusiek
Profesja: Knight
Świat: Harmonia
Poziom: 69
Skille: xx/xx
Poziom mag.: 5
Domyślny

Mojm zdanjem pogorżom kingta bo on ma óe i walij za pincetdwiscie
A tak serio
Polepszą Knighta i Paladina
__________________
"Artysta jest źródłem dzieła. Dzieło jest źródłem artysty."

~ Friends Above ALL ~
Rosi jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 01-06-2007, 20:55   #37
Cenarius
Użytkownik Forum
 
Cenarius's Avatar
 
Data dołączenia: 07 09 2006
Lokacja: nie chcesz wiedzieć

Posty: 236
Stan: Na Emeryturze
Profesja: Druid
Gildia: Ni ma :<
Poziom: 96
Skille: 18/25
Poziom mag.: 66
Pergamin

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez kllemens Pokaż post
doszly mnie sluchy, ze przez to zbalansowanie sorc i drut maja byc gorsi niz teraz
slyszlaem nastepujace wersje:
1. pogorsza ue i mort hut
2.pogorsza all hity
3.pogorsza all hity i zabiora drutowi viske
4.polebsza kina i pala
TAK WEZMA WSZYSTKO!!!1111OENOENOENE
NIE BEDZIE NICZEGO!!11111OENOENEO

a tak serio to moim zdaniem nic z tych rzeczy nie ubędzie sorcowi/drutowi ale dodadzą coś dla pala i knighta (oby )
__________________
Carpe Jugulum
Cenarius jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 01-06-2007, 22:31   #38
Sanyol_Master
Zbanowany
 
Data dołączenia: 08 05 2007

Posty: 110
Domyślny

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Duch Niespokojny Pokaż post

PS.

A mnie doszły słuchy, że w 2012 ma być koniec świata...
ale pszet czy po ełro 2012 ?~!1/1/?!/!/1/?/?/????


topic:
hmm,wg mnie powinni zrobic cos ze skillami...zeby rosly szybciej badz zeby 10 skilli to nie bylo 10 hp wiecej zadawanego dmg...
Sanyol_Master jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 02-06-2007, 00:30   #39
Rassel
Guest
 

Posty: n/a
Domyślny

Myśle, że ten temat jest do zamknięcia jak reszta innych tematów związanych z ulepszaniem/pogorszaniem profesji. Po co sie wysilać i coś tu zmyślać co to wam GM powiedział? Poczekajcie cholera do update i dopiero róbcie tematy "sipsoft sux pogorszył mi knajta"

Ostatnio edytowany przez Rassel - 07-06-2007 o 16:36.
  Odpowiedz z Cytatem
stary 05-06-2007, 20:08   #40
Zetuss
Użytkownik Forum
 
Zetuss's Avatar
 
Data dołączenia: 26 05 2007
Lokacja: Suwałki
Wiek: 38

Posty: 38
Stan: Aktywny Gracz
Imię: Zetuss
Profesja: Elite Knight
Gildia: Silent Force
Świat: Candia
Poziom: 191
Skille: 95/87
Poziom mag.: 9
Zetuss ma numer GG 1429041 Zetuss ma login Tlenu dasc@o2.pl
Domyślny

Widze tu informacje wyssane z palca poczekajcie az CipSoft zrobi update wtedy podyskutujecie o zmianach jakie zaszly a nie gadki w stylu zabiora visa druidom etc..

Pozdro
Zetuss jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Odpowiedz


Użytkowników czytających ten temat: 1 (zarejestrowanych: 0, gości: 1)
 

Zasady postowania
Nie możesz dodawać tematów
Nie możesz odpowiadać
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Kod jest Włączone
UśmieszkiWłączone
[IMG]Włączone
Kody HTML są Wyłączone
Przejdź do forum


Wszystkie czasy podano w strefie GMT +2. Teraz jest 02:41.


Powered by vBulletin 3