|
Notki |
Updates Forum zawiera wszelkie informacje o najnowszym update oraz pod fora z informacjami o byłych update. |
|
Opcje tematu |
17-01-2008, 18:04 | #82 | |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 13 01 2008
Posty: 102
|
Cytuj:
Co do starej tibi, to nie moglo trwac wiecznie! Wyobrazacie sobie farmy druidow robiacych uhy/hmm? Knightow i pallow skillujacych dniami i wbijajacych +70 bez problemu? Czy brak skuli tez bylby normalny? Przeszedlby +150ms od carlin do thais walac ue pod dp w kazdym miescie i co? Robilbys sobie summony i sam je bil, albo bil szkielety beholderow i wynosil xxk viking helmetow i zarabial na tym xxk gp na godzinnym huncie. Na czym by sie to skonczylo? |
|
17-01-2008, 23:24 | #83 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 27 12 2007
Posty: 142
|
@Sir~
A gdzie w swoim poście, w którym zamieściłem informacje, że grasz od 7.4 napisałeś, że oglądałeś grę znajomych? |
19-01-2008, 12:58 | #84 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 16 02 2006
Lokacja: Legionowo
Wiek: 34
Posty: 1,529
Stan: Niegrający
Imię: Dobrzejszy
Profesja: Paladin
Gildia: ';..;'
Świat: Xerena
Poziom: 64
Skille: 81
Poziom mag.: 16
|
Kimo, widać ze ty tez nie grałeś, bo na 30 lvl to NIE JEST gra
__________________
"Istnieja dwie bezgraniczne rzeczy - wszechswiat i ludzka glupota. Chociaż co do wszechswiata nie jestem calkiem pewien... " (ALBERT EINSTEIN ) ------------------------------------------------------------------------------- |
19-01-2008, 15:58 | #85 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 23 07 2004
Lokacja: Głuchołazy
Wiek: 23
Posty: 1,229
Stan: Aktywny Gracz
Imię: Dziki Ryjkowiec
Profesja: Royal Paladin
Gildia: Lost Warriors
Świat: Harmonia
Poziom: 117
Skille: 96/49
Poziom mag.: 19
|
Ja jakoś strzelam normalnie i niezauwarzyłem żeby szybciej się kończyły
|
21-01-2008, 17:28 | #86 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 20 01 2008
Posty: 68
|
@up
koncza sie szybciej o 30% |
25-01-2008, 18:34 | #87 | |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 18 10 2007
Lokacja: Kazordoon
Posty: 85
Stan: Na Emeryturze
Imię: Kones'er
Profesja: Paladin
Świat: Eternia <3
Poziom: 46
|
Cytuj:
Po drugie primo, dlaczego palkowie nie moga miec spirow na cala dlugosc ekranu, nie wypadajace spiry? Knight tupnie w ziemie i zadaje kolosalne obrazenia z e gran. Badz exori hur, rzuca bronia i co?? Bron dalej w ekwipunku. Wiec co jest z tym ? Ktos sie tutaj pomylil, albo cos przeoczyl ?? Ostatnio edytowany przez koneser - 25-01-2008 o 18:36. |
|
25-01-2008, 18:45 | #88 | |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 13 01 2008
Posty: 102
|
Cytuj:
|
|
26-01-2008, 11:33 | #89 | |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 16 02 2006
Lokacja: Legionowo
Wiek: 34
Posty: 1,529
Stan: Niegrający
Imię: Dobrzejszy
Profesja: Paladin
Gildia: ';..;'
Świat: Xerena
Poziom: 64
Skille: 81
Poziom mag.: 16
|
Cytuj:
__________________
"Istnieja dwie bezgraniczne rzeczy - wszechswiat i ludzka glupota. Chociaż co do wszechswiata nie jestem calkiem pewien... " (ALBERT EINSTEIN ) ------------------------------------------------------------------------------- |
|
27-01-2008, 07:40 | #90 |
Buuuuu
|
Na poczatku jak zaczynalem grac jak ludzie nabijali 90 lvl i byli uwazani za super high lvl paladyni przodowali w rozgrywkach, rycerze zwykle zostawali troche z tylu (glownie z braku lepszych broni), sorce i druidzi zostawali hen daleko z tylu (glownie poniewaz bili tyle samo co paladyn ale 3-8 razy drozej). Druidzi byli niczym wiecej jak UH makerami.
Pozniej sytuacja sie odrobine zmienila... nie z winy CIP, ale po prostu lvl 90 przestal byc czyms super i nagle okazalo sie ze paladyni o ile na 90 byli najlepsi to juz na 120-140 sa nadal tak samo silni jak na 90 a rycerze (a nawet magowie) posuneli sie znacznie do przodu. Dalej CIP namieszal troche dajac rycerza lepsze bronie (Annihilator), nagle juz i tak silni rycerze dostali kolejna dopalke. Sorce tak mimo chodem mimo ze bez update ze strony CIP nagle tez urosli bardzo w sile... z prostego powodu, najwyzsze lvl zaczely miec dosc HP zeby w wielu miejscach gdzie przedtem byl potrzebny bloker zaczac expic samemu. Paladyni w tym miejscu zaczeli byc nikim, swojego czasu Marshall (wtedy w top 10 expa na wszystkich serwerach) wypowiadal sie ze "160 lvl paladyn jest wart tyle co 110 lvl druid"... druidzi byli wtedy nadal uwazani za UH makerow (na Secura w top 300 bylo wtedy 6 druidow!). Dalej ludzie zaczeli dobijac lvl 180, zaczela sie walka o 200 lvl... i tu poza rozlamem pomiedzy liderami sorc/knight i reszta paladyn/druid zaczol sie dodatkowo robic rozlam pomiedzy sorcem a rycerzem... prosty powod, server 700 runemakerow radzil sobie dobrze ze zwyklym zaopatrzeniem w runy zwyklych graczy... ale 1 sorc na lvl 180 zeby utrzymac tempo expienia rycerza na podobnym lvl wymagal tyle run ze sam praktycznie wchlanial cala produkcje servera. No wiec nastapila rewolucja w magi, runy trafily do sklepow, mana nagle stala sie 4x tansza. Na tamta chwile byl to dobry pomysl, tych kilku high lvl sorcow dostalo prawdziwego kopa, nizsze lvl sorcow i DRUIDOW! wreszcie mogly jako tako sensownie expic, co sie popsolo? Otoz mimo dobrego zamyslu cip nie przewidzial ze lvl 150 ktory do niedawna zostal przekroczony przez kilku/kilkunastu ludzi w calej Tibii nagle stanie sie normalna rzecza zeby wogole byc uwazanym za high lvl. Od tamtego czasu poleciala lawina: CIP probowal poczatkowo ratowac rycerzy/palkow duzymi expowiskami specjalnie dla nich... ale co z tego gdy druid/sorc wciaz mogli tam expic bardzo wydajnie dzieki niesamowicie taniemu atakowi. No wiec przyszedl czas na drastyczne kroki: Paladyni dostali mozliwosc uzywania tarczy a sorce/druidzi zostali ograniczeni sila do 100-120 lvl. Problem dalej zostal rycerzy... ktozy expili sobie w najlepsze. Sama sytuacja z exp byla by mniej wiecej rowna, ale jako ze profesje czarujace dostaly ograniczenie na lvl ciut powyzej 100 a rycerze nie tak wiec w PvP sytuacja wygladala beznadziejnie (cale to gadanie ze 300 lvl rycerz nie moze sie wyleczyc teraz przy atakujacych bo 4 magach na 100 lvl... tak zawsze bylo pomijajac ostatnie 2 update... nie chce nic mowic, ale 300 lvl mag tez nie ma szans z 4 rycerzami na 100 lvl). Teraz sytuacja miedzy sie wyrownala: Mag zatrzymuje sie z rozwojem na poziomie ~120 sprzed updatow. Rycerz zatrzymyje sie na rozwoju na poziomie ~120 sprzed updatow (najwiekszy potion leczy tyle co UH na 100 lvl przed update, ale mozna go uzywac czesciej, pozatym rycerz dostal nowe exury). Paladyn wreszcie zostal poprawiony na tyle ze robi nim sens granie powyzej 90 lvl... czy nie zaduzo poprawiony? Ciezko mi powiedziec, z jednej strony na naprawde dobry atak, z drugiej w tej chwili nie ma zadnego powaznego leczenia. Na pytanie kto teraz jest lepszy na high lvl to by w tej chwili umiala odpowiedziec tylko osoba ktora aktualnie grala obydwoma tymi profesjami na odpowiednio wysokim lvl.
__________________
To juz koniec i nie bedzie wiecej. |
27-01-2008, 11:14 | #91 |
eX Moderator
Data dołączenia: 13 11 2004
Lokacja: Helsinki
Wiek: 39
Posty: 4,623
|
Tylko tyle ze te drastyczne zmiany zostaly wprowadzone, jak to zwykle u cipsoftu bywa, zdecydowanie za pozno. Dziwne ze nikt nie dostrzegl tego w jakim tempie sila postaci wyprzedzi mozliwosci gry juz na etapie gdy EO wbil 200 i powoli zblizal sie do starego limitu leveli.
__________________
|
28-01-2008, 16:50 | #92 |
Guest
Posty: n/a
|
Pal dalej nie jest jakas rewelacja, jak ktos lubi grac to pogra.
Ale o jakis niesamowitych profitach nie ma co mowic, teraz sorc czy drut na softach + jakies ringi robi praktycznie co chce. A frosty? Zostal znowu wprowadzony jakis patch zmniejszajacy drop rate frostów :/ |
29-01-2008, 19:22 | #93 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 18 10 2007
Lokacja: Kazordoon
Posty: 85
Stan: Na Emeryturze
Imię: Kones'er
Profesja: Paladin
Świat: Eternia <3
Poziom: 46
|
Piotrek Marycha
oj chlopcze Nie mam nic do zadnej profesji, przedstawiam swoja opinie. Na przekor wszysktiemu bede gal paladynem i ktos kto mi bedzie cos wytyczal moze mnie cmoknac. Ja nadal uwazam te gre za rozrywke, niektorzy jednak, ba wiekszosc za jakiegos typu prace, na ktorej trzeba charowac z lvlami. Mial byc temat o asach a skonczyl sie na walce ktora profesja lepsza, odwieczny problem. Najlepiej to robcie sobie nowe postacie z kazdym nowym upem, sprzyjajacym danej profesji. Nie bedzie problemow! Pozdro |
30-01-2008, 01:26 | #94 | |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 04 06 2004
Lokacja: Kraśnik
Wiek: 35
Wpisy bloga: 5
Posty: 290
Stan: Aktywny Gracz
Imię: Solonius Jhee
Profesja: Elite Knight
Świat: Hiberna
Poziom: 106
|
Cytuj:
__________________
http://forum.tibia.pl/blog.php?b=260 - Mój Blog na tibia.pl Wejdź, zobacz, oceń, skomentuj. Z góry dziękuję. Album of Solonius Jhee |
|
30-01-2008, 01:40 | #95 |
Użytkownik forum
Data dołączenia: 24 06 2007
Posty: 5
Stan: Początkujący
Profesja: Knight
Gildia: Aligato
Świat: Galana
|
A ja pamiętam czasy tibia 7.4
To się nazywała gra (kto by wtedy pomyślał że ktoś może wytargać 500k/h) Żadna profesja nie narzekała, no może tylko druid który zazwyczaj miał 11lvl i przez całą noc robił uhy Tibia staje się teraz komercyjnym szmelcem, staje się grą dla Plebsu który w większości stanowią 12-13 letnie dzieci. ahh jak ja kochałem to celowanie z run, albo jak ktoś uhał się na anni |
30-01-2008, 11:14 | #96 | |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 04 06 2004
Lokacja: Kraśnik
Wiek: 35
Wpisy bloga: 5
Posty: 290
Stan: Aktywny Gracz
Imię: Solonius Jhee
Profesja: Elite Knight
Świat: Hiberna
Poziom: 106
|
Cytuj:
__________________
http://forum.tibia.pl/blog.php?b=260 - Mój Blog na tibia.pl Wejdź, zobacz, oceń, skomentuj. Z góry dziękuję. Album of Solonius Jhee |
|
05-02-2008, 22:46 | #97 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 27 01 2007
Lokacja: Tarnów
Posty: 495
Stan: Na Emeryturze
Świat: Elysia/Kyra
Poziom: 85+
|
a tak apropo to udupili loot z frostow? a jezeli tak to w duzym stopniu?
a apropo tematu to zgadzam sie z Gremlinem, fajny post, wogole elo rispekt dla Ciebie - zawsze takie dlugie fajne posty piszesz xd |
02-03-2008, 12:25 | #99 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 16 11 2007
Posty: 62
|
Teraz jest tak:
Pall>Druid>Sorc>Knight Paladin może walić hity jak z SD (400+) przy cenie prawie 4x mniejszej niż sd (AS 100 gp, SD 385gp) Pewnie niektórzy powiedzą, że czasami nie trafia etc Ale większość potworów jest odporna na śmierć, a na obrażenia fizyczne prawie nic ..... Np Lich albo Banshee I 2 powod dla ktorego pall jest lepszy od magow: Exori frigo/flam/tera/mort/vis - na 70 lvl hity okolo 150 - glowna bron sorcow/druidow - zasieg 3 SQM Exori san - hity okolo 100+ - zasięg 4 SQM Może mi ktoś powiedzieć dlaczego nawet exori~~ palla jest lepsze od exori magow? ZAsieg 4 sqm czyli pall nie musi latac za potworami takimi jak necro etc A magow ma zasieg 3 sqm czyli musi leciec za nimi - wbija sie na resp innych potworow Wg mnie powinno byc na odwrot..... Nie wiem czy cipsoft gra pallami (jesli gra), ale wyglada jakby specjalnie dawal im wszystko najlepsze |
02-03-2008, 16:51 | #100 |
Użytkownik Forum
|
a wiesz ze sd jest 3 strzalowe? zdaje wieksze obrazenia niz ass star i kosztuje tyle samo.
__________________
goburu nie jest trolem. goburu jest TROLEM. |