|
Notki |
Inne To co nie pasuje do któregoś z działów a ma związek z Tibią trafia tutaj. |
|
Opcje tematu |
25-11-2003, 19:39 | #1 | |
Dobo Srobo
Data dołączenia: 23 07 2003
Posty: 2,368
|
HOT Co w nowym update?
Wiem że na tibia.com jest news, jesli jest ktoś chętny zaistniec na głównej stronie tibia.pl, prosze tłumaczyć .
Ale nie o tym ten temat. Od Steva są nowe newsy na ten temat. Lo0ok: Cytuj:
|
|
|
25-11-2003, 19:41 | #2 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 12 10 2003
Lokacja: Na wakacjach od forum ;p
Posty: 508
|
No to fajnie. Wreszcie se zapoluje i będzie rzeź. Powiem kumplom i zrobimy po update hunt na PK Jak se lev nabije.
@dobo Mógł byś to w całości przetułmaczyć??
__________________
Już mnie na tym forum nie uświadczycie. Żegnam wszystkich. |
25-11-2003, 19:44 | #3 |
Użytkownik forum
Data dołączenia: 12 11 2003
Posty: 7
|
nienabijesz sobie lev bo za playerow nie ma exp'a
|
25-11-2003, 19:46 | #4 | |
Dobo Srobo
Data dołączenia: 23 07 2003
Posty: 2,368
|
Cytuj:
Kotomaniak powiedział że zacznie zabijac PK, DOPIERO gdy zdobędzie wyższy level. |
|
25-11-2003, 21:16 | #5 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 01 10 2003
Lokacja: Dobów Mniejszy
Wiek: 35
Posty: 2,212
Stan: Niegrający
|
Nie znam angielskiego, więc czy mógłby mi ktośwytłumaczyć czym będzie ten Red Skull? To jakieś oznaczenie PK?
__________________
. |
26-11-2003, 07:13 | #6 |
Na emeryturze.
Data dołączenia: 24 10 2003
Wiek: 42
Posty: 1,278
|
W skrocie (siedze na BK, wiec nie mam czasu zeby dokladnie tlumaczyc).ZMIANY OGOLNE:1. Pulapka ani pola trucizny/egnia/energi nie beda gwarantowaly anomimowosci.2. Oprocz zabojcy w death-liscie bedzie tez imie osoby, ktora zadala najwiecej dmg ofierze.3. PZ-Lock po zabojstwie zostanie wydluzony do 15 minut.4. Low-levelowe postacie, przeznaczone tylko do 'mokrej roboty' (jak dobijanie czerwonych afkerow, uszkodzonych najierw przez glowna postac gracza) beda wraca na rooka 2lvle wczesniej (wiec na lvl5). *uwaga* Nie jest jednak sprecyzowane w jaki sposob system gry bedzie rozpoznawal takie postacie.SYSTEM OZNACZANIA PK:
Z grubsza: nie atakuj nikogo kto nie jest oznaczony czaszka, bo inaczej sam ja dostaniesz. Natomiast osoby z czaszka mozna bez konsekwencji ze strony systemu gry atakowac i zabijac. Zasady oznaczania: 1. Jesli jakas postac zaatakuje inna,ktora nie ma czaszki, to otrzymuje zielona czaszke - widoczna tylko dla osoby zaatakowanej. Zaatakowany moze oddac bez zadnych konsekwencji. Zielona czaszka bedzie tak dlugo, jak atakujacy bedzie mial logout-block. 2. Pomaranczowa czaszka: Po zaatakowaniu innego gracza napastnik dostanie pomaranczowa czaszke, widoczna dla wszystkich. Niby to samo co w punkcie 1, ale... Poniewaz atakujacy dostaje pomaranczowa czaszke, to przyjaciele zaatakowanego moga atakowac i nie dostac czaszki. Natomiast atakujacy zobaczy ich z zielona czaszka. I tylko on. Wiec mozesz pomagac znajomym, bez ryzyka bycia oznaczonym dla wszystkich, ale osoba, ktora zaatakujesz bedzie wiedziala, ze tez byles przeciw niej. Pomaranczowa czaszka rowniez bedzie tak dlugo, jak bedziesz mial logout-blocka. 3. Czerwona czaszka. Bedzie widoczna dla wszystkich, co najmniej przez miesiac. Dodatkowo: jesli osoba oznaczona tym markerem zginie, straci CALY sprzet. Kiedy otrzymac mozna czerwona czaszke: I. 3 zabojstawa w ciagu 24 godzin. II. 5 zabojstw w ciagu 7 dni. III. 10 zabojstw w ciagu 30 dni. Przy czym do zabojstw liczyc sie beda tylko ofiary bez zadnej czaszki. Osoby zabijajace niewinne osoby grubo ponad powyzsze limity beda banowane, bez wzgledu na powod morderstw. Zasady te zastapia stare reguly dotyczace mass-pk i pkowanie niskich leveli. Druga uwaga: moze to troche utrudnic trening, gdyz trenujac bedziemy mieli pomaranczowa czaszke, wiec potencjany zabojca nie musi obawiac sie, ze zostanie ukarany przez system gry. Co do wojen gildi i dueli: zostanie to tez rozwiazane, ale Guido nie podaje zadnych szczegolow. SPRAWA BUDZACA NAJWIECEJ EMOCJI: AOL: Istniejace amulety zostana w grze, ale utraca swoje funkcje. Beda tylko i wylacznie ozdobami. Bedzie je mozna odsprzedac na na Eremo za 50k. Co w zamian? W zamian w 4 miastach (jedno z nim na premium area, czyli zapewne Thais, Venore, Carlin i Edron) pojawia sie nowe miejsca z kaplanem. U kazdego bedzie mozna wykupic blogoslawienstwo (za ok. 12,5k), ktore obnizy procentowa wartosc traconych po smierci expow o 1%. Czyli z 10% do 6%, albo nawet do 3%, jesli masz promocje. Nie zmieni natomiast prawdopodobienstwa utraty przedmiotu - pozostanie 10% na kazdy przedmiot (7% po promocji). Tak jak obecnie zawsze bedzie tracic sie pojemniki (typu worki, skrzynki, plecaki). Blogoslawienstwo mozna wykupic tylko raz, chyba ze sie zginie. Wtedy przepadaja i nalezy wykupic je ponownie. |
26-11-2003, 09:52 | #7 |
eX Moderator
Data dołączenia: 31 07 2003
Lokacja: St-ce/Ck
Wiek: 38
Posty: 1,023
Stan: Niegrający
|
No to zaczyna byc ciekawie. Zobaczymy tylko jak ten system zachowa sie w grze. Cos mi sie wydaje ze z tymi czaszkami bedzie masa zamieszania. Pomysl z AoLem bardzo dobry.
__________________
|
26-11-2003, 10:24 | #8 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 17 09 2003
Posty: 111
|
Pięknie
To powinien byc temat miesiąca. Juz widze jak pol depo sie zbiera zeby zabic bez konsekwencji i dla wszystkich itemkow postać z czerwona czaszką. |
26-11-2003, 11:39 | #9 | |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 30 08 2003
Posty: 202
|
Wspaniale wiesci.
Nareszcie bedie widac i bedzie mozna udowodnic kto jest naprawde zajadlym PK i kto zasluguje na dobijanie go bezlitosnie i wyslanie go na rook. To jest takrze ulatwienie dla GM -ow i Consullerow ktorzy non stop musza wysluchiwac kazdego zgloszenia ten problem zniknie bo juz bedzie wiadomo kto zasluguje na smierc. Cytuj:
Co do treningu to mysle ze bedzie sie dalo cos zrobic, oby bo na swiatach PvP to zaraz po expowaniu druga co do warznosci czynnosc. Trening to obowiazek. Moze beda specjalne miejsca do trenowania albo cos w tym stylu . Pozyjemy zobaczymy. Tibia napewno wiele zyska w grywalnosci. Pozdrowienia dla Fallen Angels of The Doom w jednosci sila !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! |
|
26-11-2003, 12:04 | #10 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 05 10 2003
Lokacja: Swinoujscie :)
Wiek: 43
Posty: 501
Imię: XXX
Profesja: Elite Knight
Gildia: Ancient Kingdom
Świat: Nova
Poziom: 73
Skille: 103/102
Poziom mag.: 8
|
mi sie zdaje ze z tymi czaszkami to bedzie w hooj zamieszania. a jak ktos bedzie trenował ? no to ma rwed skull przyjdzie PK i dojebie postac bez Konsekwencji a wiec wracamy do punktu wyjscia
__________________
103/102 23:00 You advanced in sword fighting. (103) 19:33 You advanced in shielding. (102) !!!! 12:59 You advanced to magic level 8. Myslisz ze wiesz co to jest zycie ? -.-' Spróbuj tego... http://www.gangstawar.com/index.php?act=speclink&speclink=f6pm690047 |
26-11-2003, 14:15 | #11 |
Guest
Posty: n/a
|
Taaak, świetnie! bardzo się ciesze z tyych wszytkich bajerków... tylko jedno mnie martwi... trening... myślę, że powinni stworzyć specjalne miejsca do treningu gdzie nie wolno PKować itepe... tzn... miejsce do treningu gdzie nie będziemy dostawać żadnych z czaszek, dopiero póki kogoś zabijemy... czyli w sumie wtedy byłoby OK
|
26-11-2003, 14:26 | #12 |
eX Moderator
Data dołączenia: 18 09 2003
Lokacja: Szczecin-Zdroje/Wroclaw
Posty: 1,481
Imię: Gimli Ent
Profesja: Elite Knight
Gildia: Defenders of Fangorn
Świat: Azura
Poziom: 89
|
hmm.... nie podoba mi sie pomysl z tymi czaszkami:/ po prostu teraz kiedy ktos bedzie mial czerwona czaszke bedzie co chwila pkowany , tylko ze jego zabojcy nie beda mieli zadnych konsekwencji. Wedlug mnie PKerstwo powinno zostac tak jak jest, Poza tym te treningi... to moze podwyzszyc ilosc PK:/
Jedyny plus ze moze teraz bedzie mozna grac spokojnie na np.isarze czy valorii Re down: moze jakos rozwiaza problem z czaszkami i treningiem ?( bo inaczej wiekszosc graczy (knightow) nie bedzie zachwycona |
26-11-2003, 14:35 | #13 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 05 10 2003
Lokacja: Swinoujscie :)
Wiek: 43
Posty: 501
Imię: XXX
Profesja: Elite Knight
Gildia: Ancient Kingdom
Świat: Nova
Poziom: 73
Skille: 103/102
Poziom mag.: 8
|
Z tymi czaszkami bedzie SAJGON jak nie wiadomo co co trening to Dead bo beda mysleli ze PK jestes (((( dla mnie to zle bo ja caly czas i codzienie trenuje
__________________
103/102 23:00 You advanced in sword fighting. (103) 19:33 You advanced in shielding. (102) !!!! 12:59 You advanced to magic level 8. Myslisz ze wiesz co to jest zycie ? -.-' Spróbuj tego... http://www.gangstawar.com/index.php?act=speclink&speclink=f6pm690047 |
26-11-2003, 15:13 | #14 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 17 09 2003
Posty: 111
|
Co wyście sie tak przestraszyli tego treningu. Przeciez w czasie treningu nie bedzie sie dostawac czerwonej, tylko pomaranczowa (tymczasowa) czaszka i to tylko ten kto pierwszy uderzy. Skonczysz trenowac i po 10 minutach czaszka zniknie. Zreszta przeciez widac czy ktos trenuje (stoi, nie rusza sie). Czaszke czerwona dostawalo by sie dopiero po zabiciu 3x dziennie kogos (5x/tydzien, 10x/miesiac). Jak ktoś trenuje i nie zabija przy za czestotym to czaszki na stale nie dostanie.
Jeżeli ktoś nawet pomaranczowej czaszki nie chce to niech trenuje gdzies na uboczu i po skonczonym treningu odczeka pare minut (zanim zniknie krzyzyk) i dopiero wtedy niech idzie do miasta (do ludzi). Dla mnie jest to bardzo dobre rozwiazanie i na razie nie widzę tu żadnych wad. Brawo CIP team. |
26-11-2003, 15:16 | #15 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 05 10 2003
Lokacja: Swinoujscie :)
Wiek: 43
Posty: 501
Imię: XXX
Profesja: Elite Knight
Gildia: Ancient Kingdom
Świat: Nova
Poziom: 73
Skille: 103/102
Poziom mag.: 8
|
hmm ale mozesz czekac po trainie az ci sie czaszka skonczy h lev bedzie przechodzil i cie Ujebie bo pokmini ze jestes PK
re @up pomys troche czlowieku
__________________
103/102 23:00 You advanced in sword fighting. (103) 19:33 You advanced in shielding. (102) !!!! 12:59 You advanced to magic level 8. Myslisz ze wiesz co to jest zycie ? -.-' Spróbuj tego... http://www.gangstawar.com/index.php?act=speclink&speclink=f6pm690047 |
26-11-2003, 15:58 | #16 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 01 10 2003
Lokacja: Dobów Mniejszy
Wiek: 35
Posty: 2,212
Stan: Niegrający
|
Albo zabije cię PK specjalnie, wiedząc, że nic mu się nie stanie. Ale mogli by zrobić w każdym mieście ogromny Train Hall i miałby 6 pięter, byłby facio jakiś NPC na każdym piętrze i by wszystkich witał, i nie dało by się czaszki zdobyć w środku, ale można wejść z czaszką do środka, i można tam walczyć, a jak kogoś zabijesz to ten NPC do ciebie strzela, a jacyś strażnicy co by byli na kazdym piętrze by cię bili , i by się robiła pomarańczowa czacha.
__________________
. |
26-11-2003, 16:12 | #17 |
Dobo Srobo
Data dołączenia: 23 07 2003
Posty: 2,368
|
Ciekawi mnie jeden przypadek.
Gracz A i gracz B Gracz A wielokrotnie obraża gracza B. Gracz B obiecuje rook dla pana A. Nagle go spotyka, i zaczyna go , jak obiecał , zbijac do rooka. I po zabiciu pare razy zostaje liczony jako zabójca? IMHo zmiana z PK to g****. Tibia straci cały urok, nie będzie tego dreszczyka emocji... A pozatym PK to część RPG, jakby nie patrzeć |
26-11-2003, 16:16 | #18 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 01 10 2003
Lokacja: Dobów Mniejszy
Wiek: 35
Posty: 2,212
Stan: Niegrający
|
No, ale od czasu do czasu i tak ktoś kogoś zabije bez czachy. Pomysł z pisaniem kto najwięcej zabrał obrażeń a nie tylko kto dobił też nie wydaję się jakiś super. Ale piszą, że rozwiążą Killed By Hit. A to bez sensu, zabijanie pułapka jest bardzo dobre, bo zabija się AFK. Ale problem AFK też mają rozwiązać
__________________
. |
26-11-2003, 17:05 | #19 | |
eX Moderator
Data dołączenia: 10 09 2003
Lokacja: Fotel przed monitorem
Wiek: 36
Posty: 1,139
|
Cytuj:
Z czaszkami trochę pokrętnie ale nie głupio. Tyle że jest jeden problem: jak oni wrzucą te czaszki? nad postacie? na postacie? przecież i tak postacie są tak małe, to te czaszki musiałby być na pół ludzia żeby było widać ... Mimo że pk to element rpg, ale przynajmniej mass pk nie będzie w stylu jak ostatnio na Ruberze ... podchodzi kilku gości + fire emelental kiedy sobie rybki łowiłem ... straciłem Dhama i Parma ... Wybili pół Ab i Carlin ... |
|
27-11-2003, 11:29 | #20 | |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 17 09 2003
Posty: 111
|
Cytuj:
2. PK jest owszem czescia RPG. I tak zostanie. Nikt przeciez nie proponuje calkowitego zniesienia PK. Przyznasz jednak, ze jezeli ktos zabija kilka razy dziennie (na tydzien) to IMHO to juz jest mass PK i takie cos powinno sie tepic. Jezeli juz naprawde musisz kogos zabic, to zabij 1-2x ale nie znecaj sie nad kims zabijajac go np. 4x dziennie. Takie zabijanie wlasnie CIPowie chcą ukrócic. Powtórze ponownie. Mnie się ta zmiana bardzo podoba (prawie bez zastrzezen). |
|