Jesteś tu: Tibia.pl / Forum

Wróć   Forum Tibia.pl > Fora główne > Niusy

Notki

Niusy Nowosci z świata Tibii dostarczone przez naszych nieustraszonych korespondentów.

Zamkniety temat.
 
Opcje tematu
stary 07-06-2007, 19:46   #1
Rothes
Książe Cieni
 
Rothes's Avatar
 
Data dołączenia: 03 06 2004
Lokacja: Suwałki / Wrocław
Wiek: 33

Posty: 1,132
Stan: Na Emeryturze
Profesja: Master Sorcerer
Świat: Guardia
Poziom: 130
Skille: 22/29
Poziom mag.: 73
Rothes ma numer GG 8040057 Adres Jabbera do Rothes
Domyślny Wyrównanie profesji

Oto tłumaczenie tego, co autorzy gry napisali dzisiaj na oficjalnej stronie:

Dzisiaj prezentujemy wam nasze plany na temat wyrównania profesji, który był z niecierpliwością oczekiwany przez wielu z was. Prosimy jednak zauważyć, że wszelkie zmiany dotyczyć będą jedynie ataków. Żadna z nich nie odnosi się do siły run i czarów leczących.

Aby zredukować ujmę w obrażeniach zadawanych przez postacie dzierżące broń, wszystkie ataki wręcz i dystansowe zostały generalnie wzmocnione. Ponadto, aby zapewnić bardziej zbalansowaną rozgrywkę dla wszystkich profesji, poziom postaci będzie odgrywał znacznie mniejszą rolę przy zadawaniu obrażeń przy pomocy czarów lub run. Zamiast tego, co kilka poziomów otrzymacie drobny bonus do obrażeń, nie ważne czy tych zadawanych przy pomocy broni, czy magicznych przedmiotów, a może czarów. W przypadku obrażeń magicznych, poziom magiczny (magic level) będzie teraz najważniejszym czynnikiem. Postacie, które walczą przy użyciu broni odczują głównie przyrost obrażeń, gdy ich umiejętność walki wzrośnie. Druidzi i magowie do 70-80 poziomu praktycznie nie odczują żadnych zmian w grze, jednakże obrażenia zadawane przez wysoko poziomowych magów zostaną zredukowane. Prosimy zrozumieć, iż było to konieczne do wyrównania profesji.

Jako, że poziom odgrywał bardzo ważną rolę w obliczaniu obrażeń od magii, ataki wykonywane przy pomocy run przez rycerzy i paladynów będą znacznie słabsze niż przedtem. Aby zrekompensować utratę efektywnego używania run, otrzymają oni za to specjalne ataki, które pochłaniają manę. Jednakże, inaczej niż w przypadku run, obrażenie zadawane tymi atakami zależą od orężu i umiejętności władania nim. Groundshaker pozwala rycerzom zadawać obszarowe obrażenia, podczas gdy rzut trąby powietrznej (whirlwind throw) miota twoją broń ku przeciwnikowi zaznaczonemu na battle list na dystans, podobnie jak bumerang. Jako, że formuła magiczna uległa zmianie, obecne exori byłoby znacznie mniej przydatne dla rycerzy. Z tego powodu, nowy czar berserk będzie, jak wszystkie specjalne ataki, zależał od używanej broni i umiejętności walki i wymagać będzie stałej ilości many. Dodatkowo dodano czar "zażarty berserk" (fierce berserk).


Jak już wyjaśniliśmy, oręż i umiejętność władania nim będą teraz znacznie ważniejsze, a obrażenia zadawane w ten sposób będą wyższe. Z tego powodu, musieliśmy wprowadzić minimalny, wymagany poziom do użycia większości broni wręcz. Inaczej, nic nie mogłoby powstrzymać młodego rycerza, który dopiero co opuścił Rookgaard od pożyczenia najpotężniejszej broni, wytrenowania najlepszej umiejętności walki i zadawania wtedy obrażeń bardzo zbliżonych do tych rycerza na wysokim poziomie. Prosimy jednak zauważyć, że atak wykonany przy pomocy słabszych broni będzie skuteczniejszy niż ten wykonany wcześniej nawet przy użyciu lepszego oręża. Nadal będziecie mogli używać każdej broni, ale w przypadku, gdy nie spełnicie wymogu dotyczącego minimalnego poziomu potrzebnego do jej użycia, wasze obrażenia zostaną zredukowane. Aby zapewnić wam wystarczającą ilość oręża dla wszystkich poziomów, ta letnia aktualizacja wprowadzi ponad 60 kompletnie nowych broni. Jako że jedynie rycerze są wystarczająco silni i wytrenowani aby poradzić sobie z dwuręczną bronią, wszystkie inne profesje nie będą mogły ich już używać z wyjątkiem tych o kształcie kija i broni drzewcowej.

Paladyni będą zadowoleni słysząc, że broń dystansowa, taka jak włócznie, nie będzie upadać już na ziemię, co pozwoli uniknąć kradzieży. Tak jak w przypadku innego oręża, bełty i strzały również będą wymagały określonych poziomów. Z tego powodu dodaliśmy kilka nowych typów amunicji dla paladynów, które mogą być zarówno kupione w sklepie jak i stworzone przy pomocy nowych czarów. Ponadto, otrzymają oni nową umiejętność, pozwalającą przemienić ich zwykłe włócznie w tak zwane zaklęte włócznie (enchanted spears), które są znacznie potężniejsze. Inny nowy czar, eteryczna włócznia (the ethereal spear), przydaje się, gdy brakuje już amunicji, gdyż umożliwia on stworzenie włóczni przy pomocy siły woli, która zostania wystrzelona w przeciwnika zaznaczonego na battle list. Obrażenia wszystkich bełtów i strzał zależeć będą od umiejętności walki na dystans (distance fighting), wliczając w to wybuchające strzały (burst arrows).


Do opracowania tego konceptu wykorzystaliśmy niektóre z propozycji, które otrzymaliśmy od was. Oczywiście, wyrównywanie profesji nie jest jeszcze skończone. Jesteśmy tego świadomi, że potrzebne są dalsze zmiany, które zostaną wprowadzone w następnych aktualizacjach.

Tutaj znajduje się oficjalny temat, gdzie możecie zgłaszać swoje głęboko przemyślane propozycje.
__________________
~~~ Proud to be bestowed the honorary title of Senator by CipSoft ~~~

Proszę do mnie nie pisać w sprawach związanych z moderacją forum. Zrezygnowałem z pełnienia tej funkcji.

Ostatnio edytowany przez Rothes - 11-06-2007 o 15:24.
Rothes jest offline  

PAMIĘTAJ! Źródłem utrzymania forum są reklamy. Dziękujemy za uszanowanie ich obecności.
stary 08-06-2007, 15:46   #2
bosal
TecHadmin
 
bosal's Avatar
 
Data dołączenia: 03 07 2003
Lokacja: Web 3.0

Posty: 1,870
Stan: Na Emeryturze
Imię: Bosalek
Profesja: Elite Knight
Świat: Obsidia
Domyślny

Ciekawe, faktycznie zapowiada się duża zmiana. Zobaczymy, czy na dobre
__________________
To mówiłem ja bosal

bosal jest offline  
stary 08-06-2007, 16:17   #3
Kojotes
Rangers lead the way
 
Kojotes's Avatar
 
Data dołączenia: 25 02 2005
Wiek: 35

Posty: 860
Profesja: Royal Paladin
Gildia: Brigade
Świat: Astera
Poziom: 140
Skille: 99/73
Poziom mag.: 23
Domyślny

No i sie skonczy easy mode Tibii- gra magiem.
Kojotes jest offline  
stary 08-06-2007, 16:19   #4
Mlecziii
Użytkownik Forum
 
Mlecziii's Avatar
 
Data dołączenia: 18 03 2006
Lokacja: Zamość

Posty: 182
Stan: Aktywny gracz
Świat: Galana
Domyślny

Bronie fajne wyglądają ale zobaczymy jak to z tym wyrównywaniem będzie w praktyce .
__________________
Vivere est militare.
Ibi victoria ubi concordia.
Mlecziii jest offline  
stary 08-06-2007, 16:20   #5
Parys
Mytho(L)ogy Hero
 
Parys's Avatar
 
Data dołączenia: 13 04 2004
Lokacja: Warszawa
Wiek: 33
Wpisy bloga: 1

Posty: 928
Domyślny

A mnie cieszą niusy dla paladynów. Wreszcie coś na plus.
__________________
Their fight is your fight, their freedom- your freedom WARSAW 44'


Miasto, które przeżyło własną śmierć!

Regulamin
Zbiór poradników Wystaw notkę! Pajacyk
Parys jest offline  
stary 08-06-2007, 16:24   #6
Michoss
Kapłan Preclanski
 
Michoss's Avatar
 
Data dołączenia: 15 09 2006
Lokacja: Sosnowiec
Wpisy bloga: 145

Posty: 2,190
Michoss ma numer GG 5483916
Domyślny

Aaale suuper!
JUż trenuje swojego starego 10poziomowego palka xD
__________________
Pisał to:
ichos
Michoss jest offline  
stary 08-06-2007, 16:24   #7
Don^Mokate
Użytkownik Forum
 
Don^Mokate's Avatar
 
Data dołączenia: 16 12 2006
Lokacja: Siedlce
Wiek: 33

Posty: 201
Stan: Aktywny Gracz
Imię: Don Mokate
Profesja: Master Sorcerer
Świat: Luminera
Poziom: 104
Poziom mag.: 67
Domyślny

zostaje mi tylko powiedziec -o zesz w morde.... jak duzo tych wszystkich nowosci zupelnie jak nie cipsoft
__________________

nie szkoda ci kotka?;/
Don^Mokate jest offline  
stary 08-06-2007, 16:26   #8
Adamek-graczpiechota
Guest
 

Posty: n/a
Domyślny

Nieźle, ale wydaje mi się, że teraz każdy knight będzie się czuł jak sorc( bo musi wbic określony lvl żeby nosić określoną broń), ale i tak update zapowiada się fajnie. Nie mogę się doczekać!!!!
 
stary 08-06-2007, 16:26   #9
Venderer
Użytkownik Forum
 
Venderer's Avatar
 
Data dołączenia: 04 09 2004
Lokacja: Between Heaven & Hell

Posty: 751
Profesja: Knight
Świat: Refugia
Domyślny

O.o

Fajnie, ale mam nadzieje, że tego nie zdupczą... Z tą maną i wogóle...
Pozatym powstanie lekki mątlik z bronmi xD Trzeba sie będzie przyzwyczaić.

A wszystkie te bronie w bpku grafiką przypominają mi bardziej Avanger'a, MLS'a, Pharaoh sword niz bronie pokroju SPike Sworda :|
__________________
"Non mortem timemus, sed cogitationem mortis" - Nie śmierci się boimy, lecz myśli o śmierci. Seneka
Venderer jest offline  
stary 08-06-2007, 16:26   #10
Albertus
Użytkownik Forum
 
Albertus's Avatar
 
Data dołączenia: 07 07 2006
Lokacja: Siemiatycze
Wiek: 31

Posty: 1,787
Stan: Na Emeryturze
Imię: Moon Durus
Profesja: Master Sorcerer
Świat: Candia
Poziom: 181
Skille: 29
Poziom mag.: 76
Domyślny

hmm tak sie balem bo jestem magiem ze cos zabiora i nie bedzie sie dalo grac

ale z tego co widze to zrobili wprost swietnie


idealnie ze tak powiem


moze nie powinni zmniejszac udezen z visa, ue etc.

tylko powinni zrobic to na tej zasadzie jaka jest ze zalezy to tylko do mlvl

i tak powinno byc


udezenia sorca i druida od mlvl zalezy !

palka i knighta od skili


bardzo ciesze sie ze sa nowe bronie

bo to dalo duzo knightom i palkom


@ z tego co zrozumialem jezeli u sorca nie liczy sie level

to jezeli ja wale

105-168 z visa
kazdy level daje 1
mam level 68 bede walil 37-100 ??? jak tak to by bylo lekkie przegiecie bo i tak teraz sorcerzy ciagle wastuja a tak bylo by waste ze zaden sorc bez allegro by nie wyrobil ale zobaczymy jak cos to hmm pojda w ruch bo u nich obrazenia sie nie zmieniaja
__________________



Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Rzyttofrajer Pokaż post
potem takie mniej inteligentne beholdery to podchwyca i za wszelka cene chca pokazac ze oni sa jak ich "bogowie"
Albertus jest offline  
stary 08-06-2007, 16:27   #11
Dawergo
Użytkownik Forum
 
Dawergo's Avatar
 
Data dołączenia: 14 09 2005
Lokacja: Szczecin
Wiek: 31

Posty: 831
Stan: Aktywny Gracz
Imię: Dawergo
Profesja: Druid
Gildia: Poland Team
Świat: Eonar
Poziom: 80
Domyślny

nareszcie przyda mi sie mlvl!! mam nadzieje ze nie bedzie tak jak dawniej ze znow najt bedzie najlepszy, oby to przynioslo takie zmiany zeby bylo to naprawde wyrownanie

edit:
poprzeczytaniu koncowki newsa cos mi sie wydaje ze update nadejdzie wczesniej niz zwykle ;]
__________________
Prawie nowy rekord. 62 KB w podpisie. Wald~

http://www.cda.pl/gry-online/g/f_toya2.htm

http://www.toya.net.pl/~qqraczy/lekcja1.swf

Ostatnio edytowany przez Dawergo - 08-06-2007 o 16:31.
Dawergo jest offline  
stary 08-06-2007, 16:27   #12
Vasali
Guest
 

Posty: n/a
Domyślny

nareszcie coś dla knightów i paladynów, chociaż gram magiem
  Received Infraction
stary 08-06-2007, 16:27   #13
Lucyferusek
Użytkownik Forum
 
Data dołączenia: 19 04 2006

Posty: 75
Domyślny

Miałem expic teraz moim palkiem [48]lvl ale jak toprzeczytalem to juz zaplanowalem ze znajomym mega ogromne skilowanie
Lucyferusek jest offline  
stary 08-06-2007, 16:27   #14
Toriyoshu
Użytkownik Forum
 
Toriyoshu's Avatar
 
Data dołączenia: 23 05 2007

Posty: 56
Stan: Aktywny Gracz
Profesja: Elite Knight
Świat: Secura
Poziom: 110
Skille: 82/78
Poziom mag.: 7
Domyślny

kurde ja dalej chce walic z visa po 100 + a nie ;/ plax cip nie noob mi tu dobra nighta mogli podnies co poziomu sorca ale po co sorca niszczyc porsze nieeeeeeeeeeeeeeeeeee
Toriyoshu jest offline  
stary 08-06-2007, 16:27   #15
Harrina
Użytkownik Forum
 
Data dołączenia: 27 11 2005

Posty: 75
Stan: Na Emeryturze
Profesja: Royal Paladin
Domyślny

Czyli.. nie opłacało się zostawiać swoich knightów i paladynow, żeby zacząć grać magami :-p
Harrina jest offline  
stary 08-06-2007, 16:29   #16
Xowx
Użytkownik Forum
 
Xowx's Avatar
 
Data dołączenia: 23 07 2005
Lokacja: Gdańsk
Wiek: 34

Posty: 47
Stan: Na Emeryturze
Profesja: Royal Paladin
Świat: Valoria
Skille: 80+
Poziom mag.: 17
Send a message via Skype™ to Xowx
Domyślny

Więc jeżeli obrażenia z burstów będą zależeć od dista to... Sorce sobie nie postrzelają
Xowx jest offline  
stary 08-06-2007, 16:29   #17
Segalczuk
Zbanowany
 
Segalczuk's Avatar
 
Data dołączenia: 04 08 2006
Lokacja: Boleslawiec/Sztokholm

Posty: 298
Stan: Aktywny Gracz
Profesja: Master Sorcerer
Świat: Inferna
Poziom: 120
Poziom mag.: 67
Domyślny

<brawa><brawa><brawa><brawa><brawa><brawa><brawa>< brawa><brawa>
Wrescie cipsoft zyskał coś w moich oczach.
Segalczuk jest offline  
stary 08-06-2007, 16:30   #18
smikki
Użytkownik Forum
 
smikki's Avatar
 
Data dołączenia: 10 05 2006
Lokacja: nje

Posty: 507
Stan: Aktywny Gracz
Imię: tipja
Profesja: Master Sorcerer
Gildia: ssie
Świat: paue
Poziom: :<
smikki ma numer GG 6035982
Cool

No to widze jak np. na demach z SD po 200. Po Updejcie będzie na odwrót niż teraz, magowie do kitu knightci super -.- A chciałem next pacca kupować
__________________

Ukryty tekst:
Cytuj:
Aniazonka [153]: Kniryc, thats not funny, player with name 'Mam Chuja' does not exist
Cytuj:
Disters [20]: za pare chwil bede kurewskim paladynem
Disters [20]: srry krolewskim
Cytuj:
Ave'Sharaven [67]: i huj dzieciaki z hallowen do mnie przyszly
Ave'Sharaven [67]: wzielem kija jak typek zaczol spiepszac to mu maska spadla
smikki jest offline  
stary 08-06-2007, 16:32   #19
Krzysiekkrzysiek
Użytkownik Forum
 
Data dołączenia: 15 04 2006
Lokacja: Płockowo City

Posty: 85
Profesja: Knight
Świat: Pacera
Poziom: 130
Skille: zmienne
Poziom mag.: 7
Domyślny

przeraża mnie tlyko wizja knighta bez silnych uh i sorca bez burstow a tak to super wszystko
__________________
by Tazaar
Krzysiekkrzysiek jest offline  
stary 08-06-2007, 16:33   #20
boston808
Guest
 

Posty: n/a
Domyślny

To wychodzi na to że sorc zanim pojdzie poexpic na pare godz. bedzie musial przedtem ze 3 dni siedziec i runy robic po to zeby miec pieniadze na waste....
Oczywiście zawsze bedzie można wziąść skull staffa i na roty, albo z ds-em na scaraby -.-
 
Zamkniety temat.

Użytkowników czytających ten temat: 1 (zarejestrowanych: 0, gości: 1)
 

Zasady postowania
Nie możesz dodawać tematów
Nie możesz odpowiadać
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Kod jest Włączone
UśmieszkiWłączone
[IMG]Włączone
Kody HTML są Wyłączone
Przejdź do forum


Wszystkie czasy podano w strefie GMT +2. Teraz jest 16:03.


Powered by vBulletin 3