Jesteś tu: Tibia.pl / Forum

Wróć   Forum Tibia.pl > Forum ogólne > Potwory

Notki

Potwory Wszystko o potworach. Jak się zachowują, jakie taktyki, jakie mają słabe punkty. To wszystko znajdziesz tutaj.
Odpowiedz
 
Opcje tematu
stary 27-04-2005, 06:40   #41
Mały doradca
Guest
 

Posty: n/a
Domyślny Giant Spider

Giant Spider

Postrach wielu newbie jak i doświadczonych lecz niskolevelowych postaci. Dla postaci zaawansowanych (+55 lvl) GS'y są błachostką. Każda z profesji może go zabić bez problemów używając run. Wiadomo, że najwięcej trudności może sprawić to knightowi, gdyż jego niski poziom magiczny sprawia mu olbrzymie utrudnienie. Mi osobiście (knight 57 lvl) zdarzyło się jednak, że wystarczyły 4 runki explosion i GS już nie stanowił żadnego problemu.
Najlepszym miejscem na huntowanie GSów jest (nie jakby mogło się zdawać PoH) dwarfen bridge, gdzie GS'y są bardzo często lurowane. Tak więc najłatwiejsza taktyka jest zarazem najprostsza: uciekać i miotać czym tylko mamy (runy, bolty) aż bestia padnie. Z blockerem Gs nie jest wyzwaniem. Knight ze skillem do tarczy 65+ jest wstanie dobrze blokować GSa dla palla 75+ distance.

Giant Spider (english version)
This is nightmare for newbies and low level players. For experience players (like 55 lvl and more) giant spiders are not a difficult. Each of vocations can use a runes for defeate them. It's known, that it can cause difficulties maximally knight, because squeeze causes him magic low level enormous. However, it has happened me personally 57 knight lvl, that they have sufficed 4 runes of explosion and it presented no problem already GS. There is fairest place on ( not hunt GS as if can seem PoH )dwarfen bridge, where they are GS often very lured by high lvl players. Tactic is simple, run about GS and shot him from bolts and runes. With blocker GS isn't hard. Knight can block GS with 65+ shielding for paladin 75+ distance fighting.

Wasz unirzony sługa Blackfeniks

Ostatnio edytowany przez Mały doradca - 27-04-2005 o 15:08.
  Odpowiedz z Cytatem

PAMIĘTAJ! Źródłem utrzymania forum są reklamy. Dziękujemy za uszanowanie ich obecności.
stary 27-04-2005, 14:40   #42
Darkad15
Guest
 

Posty: n/a
Żarówka Taktyka walki z Minotaurem na Rooku!

Jak wiecie postrachem w Rookgardzie jest Minotaur.Jednak jest prosta taktyka na zabicie go.Aby wszystko sie udało potrzebujesz:conajmniej 2 blokujące przedmioty (np.skrzynkę) , oraz kilka Spearów (wypadają z trollów jakby co )Po przygotowaniu, ruszamy do Minotaura (znajduje on się w miejscu gdzie jest Quest na Chain Armor i.t.d.)Szybko odgradzamy sie w wąskim przejściu od Minosa skrzynkami. Full def. i lejemy go ze spearów. Gdy skończą się speary, wchodzimy na moment na skrzynkę, zabieramy je z ziemi i zaczynamy od nowa. Jest to opłacalne ponieważ z Minotaurów wypada Plate Shield (prawie najlepsza tarcza na Rooku).
  Odpowiedz z Cytatem
stary 27-04-2005, 15:54   #43
Cezar14
Guest
 

Posty: n/a
Domyślny Cyklopy

CYKLOPY
Cyklopy są to bardzo powolne potwory są jednak bardzo mocne w walce wręcz.A teraz porady dla karzdej profesji:

Knight-Male levele niemają szans z cyklopem więc niskie levele niepowinny mierzyc się z cyklopami.Wyrzsze levele mogą chodzic na cyklopy lecz powinny uwarzać poniewarz najczęściej cyklopy chodza w małych grupach.

Palladyn-Palladyni mogą zabijać cyklopy już od niskiego levelu mniejwiecej 12-13 a strzelając powinni uciekac przed cyklopem poniewarz jak już wspomniałem cyklopy są powolne.Wysokim levelą niepolecam chodzić na cyklopy poniewarz zapewne nieoplaci im się to.

Druid-Cyklop jest chyba najodpowiedniejszym potworkiem dla druida który posiada hmm lub gfb.Druidzi najczęściej chodzą na cyklopy już od 10 levelu ponieważ już wtedy mogą wytwarzać runki hmm.Wysoko levelowcom niepolecam wybierac się na te stwory poniewarz niezarobiom a i jeszcze stracą niekiedy.

Mag-Mag podobnie jak druid może chodzić na cyklopy już od bardzo niskiego levelu urzywając przy tym hmm lub gfb.Wyskokie levele raczej niepowinny chodzic na cyklopy ponieważ napewno niezarobią na nich pieniędzy a pewnie niezwruci im się za zurzyte runy.

Wersji angielskiej niestety niezamieszczam ponieważ niezabardzo znam ten język.

Cezar 14
  Odpowiedz z Cytatem
stary 27-04-2005, 18:43   #44
Gohan Demon
Użytkownik Forum
 
Gohan Demon's Avatar
 
Data dołączenia: 28 11 2004
Lokacja: Promised Land
Wiek: 33

Posty: 76
Stan: Aktywny Gracz
Profesja: Elite Knight
Świat: Kyra
Domyślny Dragon Lord

Polish Version

Rycerz -Zazwyczaj lvle 60+ blocza dragon lorda,combo dragon lorda moze wyniesc 600+.Huntuje z magiem/druidem/palkiem.

Palladyn -Zawsze huntuja z blokerami.Palkowie zaczynaja bloczyc dragon lorda na 70+lvlu i huntuja z magiem/druidem/palkiem/.

Druid -Zawsze hunci z blokerem i ma aktywny manashield.Czesto druidzi huntuja na 40+lvlu i uzywaja: (hmm,explosion czasami sd rowniez burst arrows).

Mag -Huntuje z blokerem i ma aktywny power ring, huntowac mozna na 40+lvlu i uzywa: (hmm,explosion,czasem sd i burst arrows).

English Version

Knight -Usually lvl 60+ blocking dragon lord's,combo of dragon lord can be 600+.Knight Hunting with pally/druid/sorc.

Palladin -Always hunting with blocker.Pally start blocking with 70+lvl,and they hunting with druid/sorcer/pally.

Druid -He always hunting with blocker and he have active manashield.Often druid hunting on 40+lvl and they using: (hmm's,explosion's,sometimes sd's also burst arrow's).

Sorcerer -He hunting with blocker and he have acitve power ring,he can hunting on 40+lvl and he using : (hmm's,explosion's,sd's and burst arrows).
__________________
The turn towars that Darkness. Eternally refus the light to the nightmare of no awakening! Absurd. Defeating me is meaningless. No matter how many times I fall, Your darkness keeps calling me back! Only death awaits you all, but do not fear.

For is it through death that a new spirit energy is born. Soon, you will live again as a part of me. How can there be any meaning in the memory of such a being? What I have shown you is reality. What you remember, that is the illusion.
Gohan Demon jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 02-05-2005, 21:50   #45
Skorek
Guest
 

Posty: n/a
Szczęśliwy

DemonY
Demony są to najgroźniejsze potwory z jakimi miałem zaszczyt sie spotkać. Spotyka się je najczęściej w okolicach podziemi Edron, położonego na wschód od kontynentu Tibijskiego. Demony są potocznie mówiąc "Maszynami do zabijania". Zabiją (lub będą się starać zabić) każdego Tibijczyka który wejdzie im w drogę. Mają niesamowitą siłę fizyczną i magiczną. Są odporne na ogień, energie, trucizne, paraliż. Widzi niewidzialnych, leczy się, wysysa mane, przywołuje Fire Elementale. Na minimum 80 lvl nie radzę iść na te bestie. Choć są niesamowicie groźne, wielu Tibijczyków stara się pokonać demony. Ich looty są niesamowite. Są przedmioty, najlepsze przedmioty typu: Magic Plate Armor, które wypadają tylko z demonów. Najgroźniejszym questem w Tibii jest DemonHunt. Nie znam dokładnie nazwy, ale tak sie mniej więcej nazywa. Tam najczęściej są 3/4 demony.

Na tym obrazku jest szpara w ziemi przez którą widzimy chodzącego demona. Są tam parcele, na które radzimy wchodzić i walić najlepiej z SD [Sudded Death] a blocker niech sobie chodzi z demon'kiem po roomie.

Tutaj huntuje demona na solo. Ja mam bardzo wysoki lvl więc na solo idę i czasem pokonuje demona, ale jednak bardziej licze na LooTs. Dziękuję za uwagę.
  Odpowiedz z Cytatem
stary 04-05-2005, 21:46   #46
3dsmaxman
Użytkownik Forum
 
Data dołączenia: 27 01 2005

Posty: 60
Domyślny

POLSKI

Elf Scout to bardzo niebezpieczna istota szczególnie dla magów i paladynów. Aby skutecznie z nim walczyć przede wszystkim musimy poznać teren. Najlepiej, aby miejscem walki była równina z małą ilością krzaków, jednak poprzetykana kamiennymi górkami. W przypadku, gdy mamy do czynienia z pojedynczym elfem, najlepiej jest od razu do niego podbiec i zaatakować – strzały zadają słabsze obrażenia, gdy strzelec znajduje się tuż przy nas. Jednak gdy elfów jest więcej (np. ognisko elfów na zachód od Mount Sternum) należy powoli podchodzić tak, aby nie zaatakowało nas od razu „stadko” elfów, lecz maksymalnie jeden Scout i jeden zwykły elf. Wtedy uciekamy przez krzaki do najbliższej skały z włączonym rybem walki „Full Defense”. Staramy się jak najszybciej zabić zwykłego elfa, aby potem nie blokował nam drogi i nie „łamał” naszej obrony. Gdy już tego dokonamy, chowamy się za skałką (za załomem) i czekamy, aż Scout podejdzie (rysunek 1). Gdy znajdzie się już tuż przy załomie, wypadamy na niego z włączonym trybem walki „Full Attack” (rysunek 2).








Ewentualnie na niższych poziomach można się posiłkować HMM-ami. Atakowanie grup Scoutów jest skrajnie niebezpieczne – jeśli chcemy je zabijać, poczekajny na poziom 40 (knight), a jeśli musimy przejść przez teren z taką ilością elfów, należy się zaopatrzyć w kilka UH-ów. Ekspienie na Scoutach nie jest opłacalne – czasem jednak może nam wypaść łuk.

ANGIELSKI

Elf Scout is very dangerous creature, especially for mages, paladins and low-level knights. If we want to effectively fight with them, first what we have to do is to recognize battlefield. Best battlefields don’t have a lot of trees and bushes and have some small rocks and small mountains. If we want to kill single Scout the best tactics is to run to them quickly on ‘full defense’ mode and when we are next to him switch mode on ‘full attack’ (arrows do lesser damage if the shooter is close to you. But if there are several elfs (ex. fireplace on the west side of Mount Sternum) we have to approach not very quickly – then not many elfs will attack us. The maximum number of elfs, who follow us it one elf and one elf scout (for knight, level about 25) and two scouts for higher levels. So, if elfs start to attack us, we run quickly behind the closest hill with ‘full defense’ mode. During escape we should try to kill elf, because later he can block us movement and ‘brake’ our defense. When we’ll do this, we hide in the rock’s recess (picture 1). We wait until Scout comes next to us (picture 2). Then, we turn on ‘full attack’ mode and attack him.






Alternatively, on lower levels we can apart of conventional weapons use HMM-s. Attacking a group of scouts is extremely dangerous – don’t try to kill them up till level ~40. But if we have to cross lands with many elfes we should have at least several UH-s.


3dsmaxman


(rysunki nie z tibi, lecz wlasnoreczne )
__________________
name: Niepomocny Czuprynkowi
proff:
lev: 19
pretector: CZUPRYN (moj second char
kiedys 11 skill na servie w , teraz ech, po kilku dedach...
3dsmaxman jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 04-05-2005, 23:25   #47
master
Użytkownik forum
 
Data dołączenia: 04 05 2005
Lokacja: Bydgoszcz
Wiek: 33

Posty: 4
Stan: Aktywny gracz
Profesja: Sorcerer
Gildia: predotors
Świat: Isara
Poziom: 30
Pytanie Hunter

Hunter może okazać się niebezpieczny szczególnie dla palladynow nawet z 22lvl. Sorc/ druid lepiej z magic shieldem i walic z sd lub hmmami (nie opłacalnie). knightem sie nie opłaca tak jak innymi profesjami, gdyż może latwo zginąć (sam widziałem 25lvl który zdedził). Lepiej nie chodzić, ponieważ można łatwo zginąć dla... 25arroy i łuku. ale wsztstkiego trzeba doznać
master jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 04-05-2005, 23:33   #48
master
Użytkownik forum
 
Data dołączenia: 04 05 2005
Lokacja: Bydgoszcz
Wiek: 33

Posty: 4
Stan: Aktywny gracz
Profesja: Sorcerer
Gildia: predotors
Świat: Isara
Poziom: 30
Domyślny Wiedźma

Wiedźma(witch) należy do niezbyt miłych potwórków. Z nudów puszcza ff pod każdego , ale niestety nie ma kończącego ciocu np. sd lub energy wave. Jeśli myślicie, że cos dobrego wypadnie, macie rację.... piecze pyszne ciasteczka, oprócz tego nic ciekawego, ale b.b. zadko wypadnie protection amulet. Lepiej omijać łukiem
master jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 06-05-2005, 06:59   #49
Sie mapes
Użytkownik Forum
 
Sie mapes's Avatar
 
Data dołączenia: 08 11 2004
Lokacja: Wroclaw

Posty: 333
Stan: Aktywny gracz
Imię: Sir mapes
Profesja: Royal Paladin
Świat: Lunara
Sie mapes ma numer GG 2380376
Domyślny

Minotaur Archer



Być może wydaje się silnym potworem, który odrazu zabija swoimi bełtami, ale jest to nie prawda. Jest on bardzo łatwym przeciwnikiem dla każdej profesji, jest on naprawde powolny zarówno w poruszaniu sie jak i atakowaniu, często zdaża się że zginie zanim odpowie ogniem. Jeśli wystepuje pod eskorta innych minoaturow, trzeba sie skupic na szybkim zabiciu go (dystans, hmm) ponieważ może nam zaszkodzic.

Mayby Minotaur Archer look's like a stron monster who killing with bolts in 2 second but this isn't true. He is very easy monster for all occupation, he i very slowly in moveing and attacking, ofen he die faster then his shot. If he walking with another minotaurs we must kill him fast (bolts, arrows, hmm etc.) becouse with "friend's" he shoting fast.

(angielski slabo)
__________________
Robisz błędy? Nie potrafisz napisać wyrazu "góra" poprawnie? Cały czas wykręcasz się "że nie musisz pisać poprawnie bo nie umiesz?"

Zainstaluj FireFox'a 2 a może w czymś Ci pomoże -.-'
http://www.mozilla-europe.org/pl/
Sie mapes jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 20-05-2005, 14:06   #50
Dryb
Użytkownik Forum
 
Dryb's Avatar
 
Data dołączenia: 03 01 2005

Posty: 140
Domyślny

Dragon.
Smoki to idealne potwory dla paladynów nawet poniżej 20 poziomu. Potwory powolne, lecz ich gfb są w stanie zabrać ok. 80 punktów zycia. Proponuję chodzić na nie z kuszą i skillem około 60. Zabierzcie ze soba parę runów ostatecznego leczenia, na przypadek mocniejszego uderzenia.
Z postaciami magicznymi jest podobna sytuacja z tym, że najlepiej chodzić nimi na smoki z HMM oraz wybuchami. Należy zaopatrzyć się w kilka UHów.
Knight jest raczej stworzony do blokowania smoków (wtedy najlepiej stać na ukos od smoka, aby nie bił zbyt mocno), lecz może go zabić zaopatzając się w UHy i mając ok. 20 poziomu oraz dobre umiejętności.

Dragon.
Dragons it for ideal monsters below 20 level even paladins Slow monsters, but with gfbs they can attack you for 80. On without suggest walk tempt and 60 near skills. They let's carry away from runes of ultimate healing take with you , some of UH runes. Similar situation is with magic cahracters with it, that walk on dragons with HMMs and explosions. It belongs to several with UHs. Then, it is made at a slant become for blocking dragon from dragon best rather ( Knight, in order to it did not beat soundly far too but him can kill in with UHs and have up from 20 Level and have good skills.

Sorx ze bez szkrina i troche słabe tłumaczenie ale poprawcie mnie plx.
Dryb jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 26-05-2005, 22:41   #51
blackregis
Użytkownik Forum
 
blackregis's Avatar
 
Data dołączenia: 22 05 2004
Wiek: 37

Posty: 79
Imię: Garvedian
Gildia: Kraken
Domyślny

Lich

Polish Version



Liche są potworami dostępnymi jedynie dla posiadaczy premium account. Występują głęboko pod pustynią Ankrahmun, w kryptach za teleportami. Spotyka się je zazwyczaj w towarzystwie mummi oraz innych martwych stworzeń. Sam Lich nie stanowi dużego zagrożenia, problemem natomiast jest jego zdolność do niesamowitej szybkości przywoływania summonów. W przeciągu dwóch rund potrafi przywołać do 5 bonebeastów, które w połączeniu z lichem mają combo podobne do tego, które zadaje demon. Nie nalezy zabijać summonów, ponieważ jest to strata czasu. Zamiast tego trzeba skoncetrować całą siłę ognia na lichu, aby jak najszybciej go unicestwić. Oczywiście, uważaj również na swój poziom życia, który może drastycznie spadać. Jeśli bijesz licha sam, poleca się abyś stanął w wąskim pomieszczeniu, w którym tylko lich i jeden summon może Cię atakowac. Mimo tego nie poleca się bicia lichów samotnie. Nawet na wysokich levelach bardzo łatwo o śmierć. Najlepiej jest je bić w grupach z użyciem SD.

English Version



Liches are monster avaible only for premium players. They lived under desert in Ankrahmun island in crypts behind teleports. They are accompanied by mummies or other undead creature. All along lich isn't a very big problem, but he could summon 5 bonebeast in two rounds which together had a combo similar to demon. Do not kill a summons. It's waste a time. Instead of concentrate all your firepower on lich, and kill fast as possible. Of course watch your HP, because it might go down very fast. If you beat a lich alone, it's good for you to stand in narrowly room whenupon only one summon and lich can beat you. Despite this is not recommended to beat a lich alone even than you are high level. This is easy way to death. The best way to kill a lich is hunting him in group and using SD's.

Ostatnio edytowany przez blackregis - 27-05-2005 o 10:09.
blackregis jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 29-05-2005, 20:36   #52
Tygryseq
Guest
 

Posty: n/a
Domyślny

Rotworms

P O L I S H

Jest to bardzo łatwy potwór do zabicia. Dla magów roty są dobrym pomysłem na exping. Najlepiej biegać dookoła rotworma. Łatwo się zarabia. Nie jest to potwór dobry dla paladyna, ponieważ najczęściej jaskinie z rotami są bardzo wąskie.

E N G L I S H

It is very easy monster to kill. For sorcerers, it is good idea for getting exp. For easier rotworms killing, you can run around rotworm. It is good for getting money too. It isn't good monster for paladin, becouse generally caves with rotworms are very tights.

  Odpowiedz z Cytatem
stary 07-06-2005, 18:34   #53
Adii
Użytkownik forum
 
Adii's Avatar
 
Data dołączenia: 28 09 2003

Posty: 16
Brak ikony Stalker



Sam Stalker nie jest zbyt groźnym przeciwnikiem, jednak problem pojawia się wtedy gdy nasz wróg zniknie. W takim wypadku najprostszym, a zarazem najlepszym sposobem jest użycie runów GFB bądź FB. Innym sposobem na Stalkera są runy HMM. Po prostu używamy runkę i celujemy w puste pola, dopóki nie trafimy w niewidzialnego wroga (należy pamiętać, że Stalker znajduje się w promieniu jednej kratki od nas). Kolejnym a zarazem bez kosztownym sposobem na pozbycie się go jest użycie ‘trapa’. Owy przedmiot kładziemy na ziemię, otwieramy i czekamy aż na nią wpadnie. Pamiętajmy, że kiedy Stalker dostanie to pojawia się na nowo tak więc w przypadku Knighta bądź Palka należy jak najszybciej go zabić. Tak jak wcześniej wspomniałem pojedynczy Stalker nie jest zbyt groźny nawet dla mniej doświadczonego gracza. Mimo to w grupie potrafią narobić wiele szkód, więc warto nosić przy sobie przynajmniej kilka runek GFB.



English Version.


One Stalker is not a very dangerous opponent, although a problem appears as soon as our enemy disappears. In this case both the easiest and the best solution is to use GFB or FB runes. Other ways to get Stalker are the HMM runes. We simply use the run and aim towards the empty space until we hit the invisible enemy (it should be remembered that Stalker is present within square radius from us). A different and also safe way to get rid of him is to use a “trap”. We lay this object on the ground, open it and wait until he falls into it. We should remember that when Stalker gets hit, he appears again, so in the case of Knight or Palladin he should be killed as fast as possible. As I have mentioned before a single Stalker is not too dangerous, even for a less experienced player. Nevertheless, they can do a lot of damage in a group so it is worth to carry at least a few GFB runes.

Ostatnio edytowany przez Adii - 15-06-2005 o 20:38.
Adii jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 21-06-2005, 18:32   #54
Vizharan
Użytkownik Forum
 
Vizharan's Avatar
 
Data dołączenia: 10 05 2005

Posty: 437
Profesja: Paladin
Świat: Hiberna
Poziom: 58
Skille: 81
Poziom mag.: 16
Domyślny

Mumia


Dostaniesz na nią 150 expa
Ma ona 240 hp
Sa to potwory bardzo oplacalne dla paladynów gdyż uciekajac może cię jedynie zparaliżowac.Zatruwa (oraz paraliżuje) z zatrucia uleczysz sie swykłym antidote a paraliż likwidujesz exura czy uhem.Sa one silniejsze od cyclopów Ale mają mniejsza obronę. Można na nich zarobić gdyż zrzucaja dużo wartościowych przedmiotów,najlepiej zabić na odległość z hmm czy innych runek tego rodzaju.
Knight bron dwuręczna full atack by zabić jak najszybciej

Ostatnio edytowany przez Vizharan - 22-06-2005 o 09:56.
Vizharan jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 22-06-2005, 21:33   #55
stach_spod_budki
Guest
 

Posty: n/a
Domyślny

no najlepiej jest mu ***nąc z glana
  Odpowiedz z Cytatem
stary 27-06-2005, 00:06   #56
Wikt
Użytkownik Forum
 
Wikt's Avatar
 
Data dołączenia: 14 01 2005
Lokacja: ZNIENACKA!

Posty: 266
Stan: Niegrający
Poziom: 69
Wikt ma numer GG 1491750
Domyślny

Amazon

Amazonki to tryb wojowniczych kobiet, które władają świetnie bronią. Z reguły trzymają dystans, rzucając nożami w przeciwnika, i uciekają, kiedy są ciężko ranne. Bardzo popularne obozowisko amazonek znajduje się na północ od Venore, pośród bagien. Czasami niedaleko można spotkać walkirie i wiedźmy.

ENGLISH

Amazons are a tribe of woman warriors, who have mastered weapons. They usually stay at a distance from their opponents, throwing knifes at them, and they will flee when heavily wounded. There is a very popular encampment of them north of Venore. Sometimes, you can meet valkyries or witches nearby.


Valkyrie

Walkiria to amazonka, która osiągnęła wyższy status społeczny poprzez swoje czyny w walce. W przeciwieństwie do amazonek, walkirie walczą wręcz, i tylko od czasu do czasu rzucają włóczniami. Lecz, podobnie jak amazonki, walkirie są tchórzliwe, i uciekają, kiedy już prawie nie żyją. Na walkirie gracze polują bardzo często dlatego, bo nie są zbyt silne, a czasami mogą nosić cenne rzeczy - nawet Plate Armor (zbroję płytową)!

ENGLISH

A valkyrie is an amazon, who has reached a higher social rank due to her prowess in battle. As opposed to amazons, valkyries fight hand-to-hand, and seldom do they throw spears at their opponents. They are as cowardly, however, as them, and will flee once they're almost dead. Valkyries are often hunted by players, mainly because they are not very strong, and sometimes, they can drop valuable items - even the Plate Armor!
__________________
Wikt jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 23-07-2005, 10:06   #57
Bobek5
Użytkownik forum
 
Data dołączenia: 23 07 2005

Posty: 27
Domyślny Hunter

Huntery to ciężcy przeciwnicy, ale można ich pokonać w dość prosty sposób. Zaciągamy Huntera w miejsce, w którym możemy przechodzić poziom wyżej/niżej (niektóre, np. ten na Goblins Hills jest tak ustawiony od razu). Gdy już mamy Huntera "pod sobą" , schodzimy i używamy runa fire field. Trzeba poczekać, aż nasz łucznik przestanie się miotać od ognia i przyłożyć mu drugim ff-em. Ewentualnie przywalić mu z ff-a i dobić (lepiej od razu bo może uciec przy końcówce życia) 2-3 hmm-ami.

<<Edit>> Jeśli wybierasz się na huntera, musisz mieć przynajmniej 100hp na niskim lvl-u (hunter może zabrać nawet ok 70 hp za jednym strzałem, a zdarza się że wystrzeli jedną po drugiej... )

Ostatnio edytowany przez Bobek5 - 23-07-2005 o 12:27.
Bobek5 jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 26-07-2005, 19:01   #58
Lightblader
Użytkownik forum
 
Data dołączenia: 26 07 2005
Lokacja: Grójec :>

Posty: 18
Stan: Aktywny gracz
Profesja: Knight
Świat: Astera
Poziom: 23
Skille: 65/63
Poziom mag.: 4
Lightblader ma numer GG 1823879
Domyślny Soldiery

Dwarf Soldier
Zachłanne krasnoludy stworzyły spejalny rodzaj strażników chroniący
ich bezcenne skarby. Mimo że są uzbrojone w kuszę, są wyśmienitymi wojownikami w walce wręcz. Dwarfy Soldiery są niezwykle opłacalnym źródłem expa dla każdej z profesjii. Palladyni uwielbiają polowac na Soldiery ponieważ używając spearów lub łuku tracą mało życia, nawet niskolvlowi palladyni biją Soldiery uciekając. Exp jest świetny a lootbagi kasodajne.
Knighci moge je bić ze stosunkowo dobrymi skillami i z dobrym uzbrojeniem, nie tracąc many na exurkę lub ihy, tak samo jak w wypadku palladyna hunty te bardzo sie opłacają.
Druidzi i Sorcererowie bija je od 20 lvlu ponieważ na niższych lvlach Soldiery zadają duże hity. Profesje magiczne biją je z HMM-ów, lub w wypadku dużego spawnu z GFB.

English version

Dwarfs have made acquisitive special kind of security man protecting their invaluable treasures. Although they are armed in a crossbow, they are great warriors. Dwarf's soldier's are amazing source of experience for all proffesions. Palladins love hunt on Soldiers, because when the use a spears or a bow they lose small hitpoint's, so lowlvls palladin can attack soldier's running. Exp is great, and lootbags too .
Knights can attack them witch good skills and equipment, because they use lesser runes of intense healing and "exura" spell. Knights hunt on soldiers are as great as palladins hunt's.
Druid's/Sorcerers can hunt on 20 lvl or better. On less lvls hunts are dangerous. Magic professions use HMM's and GFB on bigger spawn...
[sorki za błędy ]

<zdjecie niedlugo>
Lightblader jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 06-08-2005, 19:16   #59
miszko77
Użytkownik Forum
 
miszko77's Avatar
 
Data dołączenia: 23 08 2004

Posty: 67
Stan: Niegrający
Profesja: Paladin
Świat: non-pvp
Poziom: 33
Skille: 70/55
Poziom mag.: 15
Domyślny niestety nie umiem po angielsku prztlumaczyc

Fire Devil
Z pozoru mocny,ale jakze slaby tak naprawde.Knight ma bardzo latwy sposób aby go zabic wystarczy usatwic sie do niego jak najbliżej po skosie(musi stac twarza do ciebie).Przeciez on wali eksplazja a ona nie zahaczy ciebie bo wali jedno pole na srodku i 4 w kazda strone w na ukos?? Prosty sposób na FD

PS: nie daj mu uciekac.

jak ktos chce moze prztlumaczyc ta taktyke...

LetDermon-moze bys tak nie spamowal po 3 wiadomosci

Ostatnio edytowany przez miszko77 - 06-08-2005 o 19:18.
miszko77 jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 14-08-2005, 20:32   #60
maxbla1212
Użytkownik forum
 
maxbla1212's Avatar
 
Data dołączenia: 14 08 2005

Posty: 8
Profesja: Elder Druid
Świat: Pacera
Poziom: 25
Skille: 21\21
Poziom mag.: 34
Domyślny Ork Shaman

To latwy potwor do zabicia ale niedoswiaczonym grzczom moga sprawic problemy. Shaman summonuje snejki ktore da knighta moga blocknac droge. Durzych hitow to on nie w sada. Loot tez jest saby.
maxbla1212 jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Odpowiedz


Użytkowników czytających ten temat: 1 (zarejestrowanych: 0, gości: 1)
 
Opcje tematu

Zasady postowania
Nie możesz dodawać tematów
Nie możesz odpowiadać
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Kod jest Włączone
UśmieszkiWłączone
[IMG]Włączone
Kody HTML są Wyłączone
Przejdź do forum


Wszystkie czasy podano w strefie GMT +2. Teraz jest 06:32.


Powered by vBulletin 3