Jesteś tu: Tibia.pl / Forum

Wróć   Forum Tibia.pl > Dla początkujących > Profesje

Notki

Profesje Rycerz, paladyn, czarodziej czy może druid? Wszelkie wywody na temat profesji znajdziesz w tym dziale.
Odpowiedz
 
Opcje tematu
stary 07-06-2010, 19:34   #1
Domino12
Użytkownik forum
 
Domino12's Avatar
 
Data dołączenia: 12 02 2007
Lokacja: Barlinek

Posty: 7
Stan: Aktywny Gracz
Imię: Laseczkka
Profesja: Paladin
Świat: Nerana
Poziom: 80
Skille: 90/77
Poziom mag.: 17
Żarówka Obrażenia

Mam bardzo proste pytanie. Otóż kolega się ze mną spiera i mówi, że level wpływa na obrażenia. Im większy mamy lvl tym większe mamy obrażenia. Ja mam inne zdanie i sądze, że prawdziwe. Obrażenia zależą od skilli jakich mamy + broni. Level nie gra roli, gdyż mam paladyna i expie od 60 lvla prawie że na jednakowych skilach a obrażenia nie idą w górę ^^ Chciałbym się tylko dowiedzieć jak jest naprawdę?
Domino12 jest offline   Odpowiedz z Cytatem

PAMIĘTAJ! Źródłem utrzymania forum są reklamy. Dziękujemy za uszanowanie ich obecności.
stary 07-06-2010, 20:06   #2
Miuek
Użytkownik Forum
 
Miuek's Avatar
 
Data dołączenia: 12 10 2008
Lokacja: Białystok

Posty: 185
Stan: Aktywny Gracz
Profesja: Elite Knight
Świat: Hiberna
Poziom: 151
Skille: 89/81
Poziom mag.: 8
Domyślny

Kolega ma racje, nie wiem, jak na palku ale na EK jest to wyraznie widoczne. W kazdym razie dotyczy to kazdego typu dmg, tak samo dist., melee oraz magicznego.
__________________
Nie graj zbyt długo, bo...

... BO PLECY CI PĘKNĄ!!!

Mój temat na TibiaML -> http://pl.tibiaml.com/forum/showthread.php?t=18039
Miuek jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 07-06-2010, 20:10   #3
Cytryniasty
Użytkownik Forum
 
Data dołączenia: 03 06 2010

Posty: 35
Domyślny

Idzie raczej,bo jak myślisz,większe obrażenia będzie mieć EK 80 lvl z best eq i skillami 90/90 vs EK 400 lvl z takim samym eq i takimi samymi skillami ?? Lvl jest ważny tylko w tibii nie odczuwasz go na 50-70 tylko po 200.
Cytryniasty jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 07-06-2010, 21:31   #4
ZenonRozbojnik
Użytkownik Forum
 
ZenonRozbojnik's Avatar
 
Data dołączenia: 27 08 2007

Posty: 122
Świat: Galana
Domyślny

NOTICE: This formula is based upon observed values.

* Maximum Melee Damage:


math Where:

* x = Weapon's attack
* y = Player's skill level
* l = Player's level
* d = Damage Factor

* Let's take for example a player level 80, holding a weapon which has an attack value of 50, skills of 85 and he is attacking on full attack.
o It would be like this 0.085x1x50x85+80/5 = 377.25 (377 rounded)
* Damage factor
o Full Attack: 1
o Balanced: 0.75
o Full Defence: 0.5
ZenonRozbojnik jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 07-06-2010, 22:32   #5
Erverse
Użytkownik Forum
 
Erverse's Avatar
 
Data dołączenia: 19 12 2007
Lokacja: Olecko

Posty: 2,259
Stan: Na Emeryturze
Erverse ma numer GG 9055526
Domyślny

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Miuek Pokaż post
Kolega ma racje, nie wiem, jak na palku ale na EK jest to wyraznie widoczne. W kazdym razie dotyczy to kazdego typu dmg, tak samo dist., melee oraz magicznego.
Mógłbyś bardziej sprecyzowac, dmg wandów się nie zmienia.
Erverse jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 07-06-2010, 22:49   #6
Domino12
Użytkownik forum
 
Domino12's Avatar
 
Data dołączenia: 12 02 2007
Lokacja: Barlinek

Posty: 7
Stan: Aktywny Gracz
Imię: Laseczkka
Profesja: Paladin
Świat: Nerana
Poziom: 80
Skille: 90/77
Poziom mag.: 17
Domyślny

No w sumie macie racje, bo ten knight by nie mial sensu jak 200 lvl bije tak samo jak 50 .. ;P
Tylko, że tak jak mówicie to nie jest odczuwalne, bo ja expie ciągle i od kilkunastu lvli nie leca wieksze hity xd ciagle srednie sa przyblizone do siebie.
A jest jakis wzor na obliczenie tych hitow? (chyba kolega wyżej podał, niestety nie znam angielskiego i nie kapuje tych spraw, więc kto miły to może jeszcze raz podać )


EDIT:
Czyli gdy ma się niski lvl, bo kolega miał 10 ale mówił, że nie bije lvla bo obrażenia będzie miał większe. Na tego typu niskich lvlach raczej W OGÓLE nie jest to odczuwalne prawda?

Ostatnio edytowany przez Domino12 - 07-06-2010 o 22:51.
Domino12 jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 07-06-2010, 23:13   #7
Alarik
Użytkownik Forum
 
Alarik's Avatar
 
Data dołączenia: 15 08 2006
Lokacja: Jelenia Góra
Wiek: 30

Posty: 135
Stan: Na Emeryturze
Profesja: Knight
Alarik ma numer GG 9298541
Domyślny

UWAGA: Ta formuła jest bazowana na własnych obserwacjach

* Maksymalne obrażenia w walce wręcz:


Gdzie:

* x = obrażenia broni
* y = wysokość skilla gracza
* l = poziom gracza
* d = współczynnik obrażeń (**)

* Weźmy na przykład gracza z poziomem 80, noszącego broń z obrażeniami 50, skillem 85 i full atakiem.
o To będzie coś takiego: 0.085x1x50x85+80/5 = 377.25 (377 zaokrąglone)
** Współczynnik obrażeń
o Full Attack: 1
o Balanced: 0.75
o Full Defence: 0.5

Proszę bardzo przetłumaczoną wersję
__________________
Kliknij i pomóż!


Ostatnio edytowany przez Alarik - 07-06-2010 o 23:16.
Alarik jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 07-06-2010, 23:14   #8
ZenonRozbojnik
Użytkownik Forum
 
ZenonRozbojnik's Avatar
 
Data dołączenia: 27 08 2007

Posty: 122
Świat: Galana
Domyślny

level dzielisz przez 5 i to sa dodatkowe obrazenia spowodowane levelem. Dla pala sa to tez obrazenia minimalne ktore zadaje zawsze. Czyli na 50 lvlu +10 obrazen, na 200 +40 itd..
ZenonRozbojnik jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Odpowiedz


Użytkowników czytających ten temat: 1 (zarejestrowanych: 0, gości: 1)
 
Opcje tematu

Zasady postowania
Nie możesz dodawać tematów
Nie możesz odpowiadać
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Kod jest Włączone
UśmieszkiWłączone
[IMG]Włączone
Kody HTML są Wyłączone
Przejdź do forum


Wszystkie czasy podano w strefie GMT +2. Teraz jest 13:17.


Powered by vBulletin 3