Jesteś tu: Tibia.pl / Forum

Wróć   Forum Tibia.pl > Fora główne > Niusy

Notki

Niusy Nowosci z świata Tibii dostarczone przez naszych nieustraszonych korespondentów.
Zamkniety temat.
 
Opcje tematu
stary 26-08-2009, 17:52   #1
Voniek
eX Moderator
 
Data dołączenia: 24 09 2006

Posty: 1,273
Domyślny Regulacja typów światów w Tibii.

W ostatnich tygodniach CipSoft wydał deweloper note dotyczącą dwóch ważnych rzeczy, które mają się pojawić w Tibii: systemu wojen oraz transferu postaci między światami. Jak już wcześniej wspominano, zmiany te wejdą w życie wraz z przebudową typów światów. W związku z tym zmienią się zasady na serwerach. Wraz z nowymi warunkami zmienią się także nazwy, ponieważ stare nie będą odpowiadały nowym typom.

W tym artykule CipSoft przedstawia plany dotyczące ujednolicania rodzajów światów gry. Pomimo faktu, iż niektóre szczegóły wymagają wewnętrznej dyskusji, ogólna koncepcja jest już ustalona, więc zaczynamy:

Typy światów gry:

Opcjonalny PvP - wcześniej non-PvP

Zasady:

*Postacie powinny być w pełni chronione przed atakami ze strony innych graczy. System PvP opiera się na wzajemnym porozumieniu, więc do walki może dojść tylko wtedy, gdy obydwie strony się zgadzają;
*Walka PvP powinna dotyczyć tylko zaangażowanych postaci. Inny, niezaangażowany gracz nie powinien mieć prawa zakłócać walki;
*Jest niezmiernie ważne, aby zapobiec zmuszaniu jednych graczy przez drugich do robienia czegoś, czego nie chcą robić. Sposoby i środki uciskania innych powinny być jak najskuteczniej eliminowane poprzez efektywne ukształtowanie świata gry;
*Polecamy ten rodzaj świata gry wszystkim tym, którzy chcą bezpiecznie bawić się i chcą angażować się tylko w te walki, które im odpowiadają.

Cechy:

*Postacie nie mogą zostać zaatakowane, uszkodzone (np. poprzez użycie runy Paralyze) lub zabite przez innych graczy. Jedynym wyjątkiem jest sytuacja w zakresie systemu wojny. System ten jednak nie będzie miał miejsca na Rookgaardzie;
*Brak systemu czaszek;
*Blokowanie postaciami i summonami nie jest już możliwe;
*System wojen: Jeżeli gracze nie są w strefie ochronnej, mogą być atakowani, są podatni na obrażenia i mogą się nawzajem blokować. Pojedynki, areny do walki, sojusze gildii włączając walkę partyzancką będą realizowane w późniejszym terminie.

Otwarty PvP - wcześniej zwykłe PvP

Zasady:

*Tibia zawsze była trudną grą, więc możliwość atakowania i zabijania innych graczy w prawie każdej chwili powinna mieć pewne ograniczenia;
*Zasadniczo ucisk innych jest możliwy i dozwolony. Jednakże zabijanie innych postaci jest kontrolowane i regulowane przez system czaszek;
*Gracze powinni być chronieni przed atakami lub innymi negatywnymi wpływami graczy, którzy są w tej samej drużynie bądź gildii.

Cechy:

* Postacie mogą zostać zaatakowane, uszkodzone (np. poprzez użycie runy Paralyze) lub zabite przez innych graczy chyba, że znajdują się w strefie ochrony bądź na Rookgardzie;
*System czaszek jest aktywny;
*Blokowanie postaciami i summonami jest możliwe;
*System wojen: Zabójstwa gracza, który jest na wojnie są uzasadnione. Pojedynki, areny do walki, sojusze gildii włączając walkę partyzancką będą realizowane w późniejszym terminie;
*Friendly fire zostanie zniesiony w późniejszym terminie. W takim wypadku atakowanie i uszkadzanie członków drużyny lub gildii nie będzie już możliwe, chyba, że członek ekipy jest przeciwnikiem na wojnie. Oznacza to, że szkolenie z sojusznikami będzie możliwe tylko w pojedynkach. Pozostałe szczegóły na temat friendly fire i pojedynków zostaną omówione w odpowiednim czasie.

Hardcore PvP - wcześniej PvP-Enforced

Zasady:

*Gracze powinni być w stanie zaatakować, zabijać lub wpływać na innych w sposób negatywny, bez żadnych ograniczeń;
*Gnębienie innych jest możliwe i dozwolone. Co więcej, jest to również dozwolone w obrębie własnej drużyny lub gildii bez żadnych ograniczeń;
*Wojny gildi, pojedynki i areny powinien pomóc graczom w organizowaniu walk, ale nie powinny mieć innego zastosowania w odróżnieniu do pozostałych światów.

Cechy:

* Postacie mogą zostać zaatakowane, uszkodzone (np. poprzez użycie runy Paralyze) lub zabite przez innych graczy, chyba, że znajdują się w strefie ochrony bądź na Rookgardzie;
*Brak systemu czaszek;
*Blokowanie postaciami i summonami jest możliwe;
*Postacie nie dostają premii doświadczenia za zabicie innego gracza;
*Błogosławieństwa i Amulet of Loss są dostępne;
*System wojen: Pojedynki, areny do walki, sojusze gildii włączając walkę partyzancką będą realizowane w późniejszym terminie.

Dalsze uwagi

Przebudowa typów świata gry wejdzie wraz z transferem postaci na inny świat i jest oparta na celach przedstawionych w majowym artykule, który dotyczył systemu PvP w Tibii.
Ponadto, przebudowa ta ma również na celu zmniejszenie różnic pomiędzy rodzajami światów oraz zmniejszenie różnic w istotnych, podstawowych ich cechach. Pozwoli to graczom na łatwiejszy wybór świata gry. Będą tylko musieli wybierać pomiędzy trzema podstawowymi funkcjami, podczas gdy takie funkcje jak system wojen czy błogosławieństwa, będą dostępne na każdym świecie.

W dokumentacji zostanie poprawiony opis rodzajów światów. Ponadto, wyjaśnienie typu świata będzie wyświetlane za każdym razem, gdy gracz będzie tworzył nową postać lub zainicjuje transfer na inny świat. Gracze będą mieć świadomość, czego się spodziewać na danym serwerze gry. Serwery typu open i hardcore oferują więcej swobody PvP, jednak wolność ta może zostać wykorzystana przez innych graczy na tym samym świecie w walce przeciwko Tobie.

Tegoroczna jesienna łatka będzie w znacznym stopniu poświęcona wyrównaniu typów światów, systemowi wojen oraz transferowi postaci. Chociaż nie ma jeszcze ustalonej dokładniej daty, będzie to kwestia kilku tygodni, kiedy zostanie wydana.

Mając na uwadze nowe typy światów, czy zmieniłbyś typ świata? Serdecznie zapraszamy do wzięcia udziału w nowej ankiecie związanej z tą sprawą. Nie wahaj się i oddaj swój głos!
__________________

Ostatnio edytowany przez Voniek - 26-08-2009 o 18:25.
Voniek jest offline  

PAMIĘTAJ! Źródłem utrzymania forum są reklamy. Dziękujemy za uszanowanie ich obecności.
stary 26-08-2009, 18:46   #2
Virlan
Użytkownik Forum
 
Data dołączenia: 16 01 2008
Wiek: 28

Posty: 320
Stan: Niegrający
Domyślny

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Voniek Pokaż post
*Postacie nie dostają premii doświadczenia za zabicie innego gracza;
*Błogosławieństwa i Amulet of Loss są dostępne
NIEEEEE pierwsza decyzja Cipsoftu od dawna, która kompletnie mi się nie podoba...
Virlan jest offline  
stary 26-08-2009, 18:51   #3
Inferniak2
Użytkownik Forum
 
Data dołączenia: 17 04 2009
Lokacja: Europa

Posty: 54
Stan: Na Emeryturze
Profesja: Druid
Świat: Inferna
Poziom mag.: 99
Domyślny

Cytuj:
*Postacie nie dostają premii doświadczenia za zabicie innego gracza;
TERAZ PRZESADZILI!!
@virlan
Blessy mogą być. Aole juz nie bardzo, ponieważ na pvp - enfo jest tylko 1 aol. Teraz odejdzie on do lamusa.


PS.Przetłumaczone szybciej, niż na supported fansitach. Gratulacje

Ostatnio edytowany przez Inferniak2 - 26-08-2009 o 18:59.
Inferniak2 jest offline  
stary 26-08-2009, 18:54   #4
CytrynowySorbet
Użytkownik Forum
 
Data dołączenia: 23 02 2008
Lokacja: Szczecin
Wiek: 28

Posty: 1,753
Domyślny

Jedyne co mogę powiedzieć to... LOOOOOOOOOOOL!
CytrynowySorbet jest offline  
stary 26-08-2009, 18:56   #5
namlessone
Użytkownik Forum
 
namlessone's Avatar
 
Data dołączenia: 19 04 2004
Lokacja: w domu
Wiek: 31

Posty: 65
Stan: Aktywny Gracz
Profesja: Rookstayer
Świat: Eternia
Domyślny

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Niemacieglowy Pokaż post
hahahaha hossanna cipsoft wreszcie cos dobrego, chcialbym zobaczyc mine tych wszyskich ogarow i karaczy z noob pvp fragujacych ludzi potworkami..
Jedno to blokowanie graczy, a drugie zabijanie botów... Chyba po raz pierwszy zacznę narzekać na jakiś update. Jeśli wprowadzą takie coś, to boterstwo będzie mogło się rozprzestrzeniać i będzie tępione tylko tym automatycznym systemem, który jak powszechnie wiadomo, jest kroplą w morzu potrzeb...
__________________
Tibia: Enjoy the silence or run winamp...
namlessone jest offline  
stary 26-08-2009, 18:58   #6
Edwardo
Amor Patriae Nostra Lex
 
Data dołączenia: 06 08 2005
Lokacja: Jaworzno
Wiek: 29

Posty: 1,086
Stan: Na Emeryturze
Profesja: Elite Knight
Świat: Secura
Poziom: 289
Poziom mag.: 10
Domyślny

Ciekawe ilu graczy zacznie tam grać. Mówię o Hardcore PvP.
__________________





Pomogłem? Notka mile widziana .

Hail Edward
Hail Sanatio
Hail Secura
xD

Ciach!
Edwardo jest offline  
stary 26-08-2009, 18:59   #7
Mikee
Użytkownik Forum
 
Mikee's Avatar
 
Data dołączenia: 13 11 2008

Posty: 65
Stan: Na Emeryturze
Świat: Nerana
Domyślny

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Voniek Pokaż post

*Tibia zawsze była trudną grą, więc możliwość atakowania i zabijania innych graczy w prawie każdej chwili powinna mieć pewne ograniczenia;
!
Tak Tibia bardzo trudna gra być, tu dzieci nie umiać klikać w hota.
Mikee jest offline  
stary 26-08-2009, 19:18   #8
Virlan
Użytkownik Forum
 
Data dołączenia: 16 01 2008
Wiek: 28

Posty: 320
Stan: Niegrający
Domyślny

Zwykłe pvp w zasadzie się nie zmienia... natomiast zmiana non-pvp na optional-pvp i enfo na hardcore, już jest całkiem duża... szkoda ze zabiorą expa za graczy na enfo, 2 dni temu stworzyłem tam postać. No i wprowadzenie blessów bardzo ułatwi grę tam... Ogólnie, chyba to dużo bardziej kontrowersyjny pomysł niż fragi dla wszystkich graczy, którzy ubili dana osobę...
Virlan jest offline  
stary 26-08-2009, 19:19   #9
Gelt
Da Old school.
 
Gelt's Avatar
 
Data dołączenia: 04 12 2005
Lokacja: Szpital dla psychicznie i nerwowo chorych Drewnica

Posty: 2,508
Stan: Na Emeryturze
Gelt ma numer GG 4445444
Domyślny

AoL i blessy na enfo? Bezsens:s A sama nazwa "Hardcore"... N/c. Gorzej niż myslałem.
__________________
Jestem oazą spokoju, zajeb*** wyluzowanym kwiatem na tafli jeziora.

Jeśli Ci będzie smutno i bardzo źle, to pomyśl, że byłeś najbardziej niesfornym i aktywnym plemnikiem w całej swojej grupie.



Poradnik "Jak dojść do Demony"
Gelt jest offline  
stary 26-08-2009, 19:24   #10
Inferniak2
Użytkownik Forum
 
Data dołączenia: 17 04 2009
Lokacja: Europa

Posty: 54
Stan: Na Emeryturze
Profesja: Druid
Świat: Inferna
Poziom mag.: 99
Domyślny

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Edwardo Pokaż post
Ciekawe ilu graczy zacznie tam grać. Mówię o Hardcore PvP.
Ja napewno.
Inferniak2 jest offline  
stary 26-08-2009, 19:35   #11
kochamcienzarufki
Użytkownik Forum
 
kochamcienzarufki's Avatar
 
Data dołączenia: 23 07 2009
Lokacja: Sólencjin :***

Posty: 83
Domyślny

HUAHUAHUAHUA: DD
Nie ma to jak gitz0000r łatka, który rozp... cały system ówczesnej ekonomii tibjajskiei

@edit/down
Aole, blessy na "hardkore pefaupe"? Transfer postaci na inny serwer?
__________________
Ironia, proszę, raz!

Ostatnio edytowany przez kochamcienzarufki - 26-08-2009 o 20:18.
kochamcienzarufki jest offline  
stary 26-08-2009, 19:49   #12
namlessone
Użytkownik Forum
 
namlessone's Avatar
 
Data dołączenia: 19 04 2004
Lokacja: w domu
Wiek: 31

Posty: 65
Stan: Aktywny Gracz
Profesja: Rookstayer
Świat: Eternia
Domyślny

@up
Nie wiem co mają do ekonomii informacje z pierwszego posta, ta łatka raczej wprowadzi poważne zmiany w walce, ale w ekonomii? o.O
__________________
Tibia: Enjoy the silence or run winamp...
namlessone jest offline  
stary 26-08-2009, 20:01   #13
caveki
Użytkownik Forum
 
caveki's Avatar
 
Data dołączenia: 09 10 2005
Lokacja: Somewhere in real world...

Posty: 811
Stan: Niegrający
Domyślny

CO?!!?!?!?
Wprowadzą aol i blessy na enfo?
To tam zaraz będzie masa wyboconych 200ek etc.
Połowa z nich to będą jakieś newbie i z enfo zrobi się zryte pvp.

Jedynie na pvp, nie zmienili tak wiele. Ciesze się, że tam gram. I dobre jest to, że wykorzystam w końcu ms'a i ek na non-pvp, którymi od dawna nie gram ;d

Ocena ogólna : 3/10

CIPSOFT SUX :F
caveki jest offline  
stary 26-08-2009, 20:08   #14
BialyOleander
Użytkownik Forum
 
BialyOleander's Avatar
 
Data dołączenia: 19 03 2009
Lokacja: Okolice piekła
Wiek: 28

Posty: 209
Stan: Na Emeryturze
BialyOleander ma numer GG 2109611
Domyślny

to co zrobili z Non-pvp mi się podoba, ale na ch*j się czepiacie pvp-enfo skoro nawet tam kur*a nie gracie. Wypieprz*ć na noob-pvp.
__________________
"my name is Lucifer, please take my hand"
BialyOleander jest offline  
stary 26-08-2009, 20:18   #15
Couranger
Użytkownik Forum
 
Couranger's Avatar
 
Data dołączenia: 01 05 2007

Posty: 756
Stan: Aktywny Gracz
Imię: nie powiem
Profesja: Master Sorcerer
Świat: Berylia
Poziom: 90+
Skille: -.-
Poziom mag.: 63
Domyślny

@up

Zamknij morde bucu juz z tym noob pvp ... jak malpa ten tekst juz jest dawno nie modny wiec daruj sobie.
__________________
TibiaCam T.V. The ONLY way to watch movies.
Rec = Never Gonna Happen

Cytuj:
19:50 Lord Geremini [12]: KTO MI ZROBI KARTE PRAC Z MATMY Z ULAMKOW za 60k?
Couranger jest offline  
stary 26-08-2009, 20:29   #16
Pan i Wladca
BadBoy
 
Pan i Wladca's Avatar
 
Data dołączenia: 10 08 2005
Lokacja: unknown
Wpisy bloga: 2

Posty: 1,343
Stan: Na Emeryturze
Świat: PL
Pan i Wladca ma numer GG 5984090
Domyślny

Zaczną biegać dzieci z kupionymi charami na Opcjonalnych PvP i krzyczeć " Chodź na solo! Chodź na solo! Co boisz się?!"
Już to widzę :>
__________________
http://www.ligabbva.pl/
Rzetelnie o La Liga
[center]
Pan i Wladca jest offline  
stary 26-08-2009, 20:35   #17
Rumb
Użytkownik Forum
 
Rumb's Avatar
 
Data dołączenia: 04 08 2007
Lokacja: Warszawa
Wiek: 30
Wpisy bloga: 8

Posty: 146
Stan: Aktywny Gracz
Imię: Rumb
Profesja: Royal Paladin
Świat: Candia
Rumb ma numer GG 6129022
Domyślny

"Blokowanie postaciami i summonami nie jest już możliwe"

Oj, kusicie... wracać czy nie wracać.

Z jednej strony trapowanie przez Tomurke i inne stwory odejdzie w niepamięć, ale z drugiej strony jeśli nie zwiększą ilości GMów (przynajmniej 3 aktywnych na każdy server no-pvp) to botterów (mówie tu o botach na afku) przybędzie co niemiara.
__________________
---> BLOG RUMBA <---
Rumb jest offline  
stary 26-08-2009, 20:35   #18
Bigzone
Użytkownik Forum
 
Bigzone's Avatar
 
Data dołączenia: 25 09 2006
Lokacja: Łódź

Posty: 216
Stan: Aktywny Gracz
Profesja: Elder Druid
Świat: Isara/Harmonia
Domyślny

powiem tak:
kiedys w tibii niby nic nie bylo, ale fajnie bylo
dzisiaj niby wszysto jest, ale nic nie ma



anegdota do old times,kiedys w tibii 100 lvl to bylo cos, oprocz tego wspolne hunty, questy, system run i walki oraz kredkowe belty dzis takiej zabawy nie ma z grania niestety :'(
__________________
(\_/)
(O.o)
(> <)
To jest króliczek. Skopiuj go do swojej sygnaturki
aby pomóc mu w zawładnięciu światem!!!

Ostatnio edytowany przez Bigzone - 26-08-2009 o 20:46.
Bigzone jest offline  
stary 26-08-2009, 20:40   #19
Wylansowany
Użytkownik Forum
 
Wylansowany's Avatar
 
Data dołączenia: 27 05 2007
Lokacja: Gorzów Wlkp.

Posty: 868
Domyślny

Dziwią mnie jedynie zmiany w stosunku do "Hardcore PvP". Brak premii za zabicie drugiego gracza? Jakoś mało hardcore'u będzie w tym "Hardcore PvP".

Reszty można było się spodziewać. Szkoda tylko, że nie podali żadnych szczegółów co do systemu wojen...
Wylansowany jest offline  
stary 26-08-2009, 20:43   #20
Rybzor
CS Tibia.pl Team
 
Rybzor's Avatar
 
Data dołączenia: 06 09 1970
Lokacja: Gliwice
Wiek: 29
Wpisy bloga: 1

Posty: 8,450
Stan: Początkujący
Adres Jabbera do Rybzor
Domyślny

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Wylansowany Pokaż post
Reszty można było się spodziewać. Szkoda tylko, że nie podali żadnych szczegółów co do systemu wojen...
No przecież podali szczegóły, a nawet je czytałeś. Co byś chciał więcej wiedzieć? o.0

@co do samego niusa
Ma plusy i minusy, ale nie będę się rozpisywał, bo to marny temat do dyskusji. Pozwolę sobie dalej czerpać funa z dzieciaków wyzywających się od nob-pefaupe.

Ostatnio edytowany przez Rybzor - 26-08-2009 o 20:44.
Rybzor jest offline  
Zamkniety temat.

Użytkowników czytających ten temat: 1 (zarejestrowanych: 0, gości: 1)
 
Opcje tematu

Zasady postowania
Nie możesz dodawać tematów
Nie możesz odpowiadać
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Kod jest Włączone
UśmieszkiWłączone
[IMG]Włączone
Kody HTML są Wyłączone
Przejdź do forum


Wszystkie czasy podano w strefie GMT +2. Teraz jest 13:04.


Powered by vBulletin 3