Jesteś tu: Tibia.pl / Forum

Wróć   Forum Tibia.pl > Fora główne > Niusy

Notki

Niusy Nowosci z świata Tibii dostarczone przez naszych nieustraszonych korespondentów.
Zamkniety temat.
 
Opcje tematu
stary 28-11-2007, 20:02   #61
grzes
Użytkownik Forum
 
Data dołączenia: 04 10 2007

Posty: 79
Domyślny

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez ^tinup^ Pokaż post
Pokemon! czy juz wszystkie masz!? czy juz wszystkie masz!? POKEMON!!

bhahahaahha
[...]MUSIMY OCALIĆ ŚWIAT... POKEMON!!![...]

A w tym oczywiście pomoże nam nasz nowy Tabaluga ^^.
grzes jest offline  

PAMIĘTAJ! Źródłem utrzymania forum są reklamy. Dziękujemy za uszanowanie ich obecności.
stary 28-11-2007, 20:03   #62
Helmen
Guest
 

Posty: n/a
Domyślny

o wiewiórki, wreszcie znajdę sobie jakiegoś przyjaciela bo piesek w thais mnie nie lubił
koty będzie się zabijało dla ogonów - 100 ogonów to 3 addon do citizena (ogon!) hehe

Ostatnio edytowany przez Helmen - 28-11-2007 o 20:12.
 
stary 28-11-2007, 20:10   #63
Str4t0s
Użytkownik Forum
 
Data dołączenia: 18 12 2004
Lokacja: Gdzies tam no niewiem gdzie
Wpisy bloga: 1

Posty: 855
Profesja: Elite Knight
Świat: Bubel i caherer
Poziom: Lol
Skille: 9999/99
Poziom mag.: -1
Domyślny

Ah, nie ma to jak masa piesków i kotków które tylko czekają aż ktoś je zabije po pod nogami to one są pierwsze. Squirrele tak samo. Hatchlingi, hmm , mało toto przydatne bo są chronione przez dragony, troll champion niezły, nowe grafiki trolli beznadziejne ale od czego jest sprite editor . Nowe cyce - niezły pomysł. Gdyby tak miały siłę podobną do zwykłych cycków...
__________________
Pwning noobs since '04.
Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Przetłumaczenie przez google szóstego teasera
...Wisps rozwijać od wyrobów spirytusowych w tych biednych stypendystów, że zmarł w bagnach. Oni nie są złe z natury, lecz działa jak sleepwalkers nieświadomi swoich działań. Niemniej jednak, ich dotykać kanalizacji życia życie żywych stworzeń, które czyni je perilous wrogów.
Str4t0s jest offline  
stary 28-11-2007, 20:13   #64
Cygan Slejter
Użytkownik Forum
 
Cygan Slejter's Avatar
 
Data dołączenia: 20 06 2006
Lokacja: Jawor
Wiek: 34
Wpisy bloga: 1

Posty: 828
Stan: Na Emeryturze
Profesja: Rookstayer
Domyślny

Oprocz tych z dupy wzietych dragów reszta super
__________________
Cygan Slejter jest offline  
stary 28-11-2007, 20:26   #65
Duke Dran
Użytkownik Forum
 
Duke Dran's Avatar
 
Data dołączenia: 23 08 2005

Posty: 1,369
Duke Dran ma numer GG 13923094
Domyślny

Ehh dziwne te małe dragi ale reszta jest ok : P.
Duke Dran jest offline  
stary 28-11-2007, 20:27   #66
Johanes19
Użytkownik Forum
 
Johanes19's Avatar
 
Data dołączenia: 21 02 2006
Wiek: 31

Posty: 1,108
Stan: Na Emeryturze
Profesja: Master Sorcerer
Świat: Galana
Johanes19 ma numer GG jak co to priv...
Domyślny

skłirel-kul
cyce-spoko
dragi- ok ale chujowa grafa (za duzy)
trolle- wolalem stare outy ale ten zempion jest spoko
__________________
BAMBUCHA!!!jedenoneoneone
Czy ja nie jestem ivul?

(\_/)
(O.o)
(> <)
To jest króliczek. Skopiuj go do swojej sygnaturki aby pomóc mu w zawładnieciu światem!!!
Johanes19 jest offline  
stary 28-11-2007, 20:32   #67
pKpK
Użytkownik forum
 
pKpK's Avatar
 
Data dołączenia: 16 11 2007
Lokacja: Polska

Posty: 8
Stan: Aktywny Gracz
Profesja: Knight
Świat: Secura
Poziom mag.: 7
Domyślny

Fajne są te nowe stworki. Najbardziej podobają mi sie nowe cyclopy i nowe trolle. Po prostu zajebiste
Te Dragon Hatchlings (małe smoki) na tym zdjeciu wyglądają jak z plasteliny wklejone z innego zdjęcia. Tak mi sie zresztą wydaje.
Kotki tez niezbyt wyszły. Wyglądają jak "porażone".
pKpK jest offline  
stary 28-11-2007, 20:33   #68
Miracle
Użytkownik Forum
 
Miracle's Avatar
 
Data dołączenia: 08 07 2005
Lokacja: Krosno
Wiek: 35

Posty: 52
Stan: Aktywny Gracz
Profesja: Elite Knight
Gildia: Sacrum
Świat: Aldora
Poziom: 92
Skille: 84/81
Poziom mag.: 6
Domyślny

Dorzucę i swoje 3 grosze. Ogólnie to nowe potwory zapowiadają się tragicznie, a ich tworzenie mija się z celem. Hatchlingi bezczelnie skserowane z Lineage'a 2. Jak już powielają coś z konkurencyjnej gry to pomyśleliby o tym, że kluczem to zabicia monotonii expienia w pojedynkę jest stworzenie potworów, które warto będzie zabijać w grupie i bynajmniej nie chodzi mi tu o duet bloker, shooter lecz o większą grupę, w której każda profesja spełnia określoną rolę poprzez swoje zróżnicowane umiejętności, tak jak jest właśnie w L2. Złotym środkiem jest stworzenie potworów adresowanych dla graczy powyżej 100 lvlu, gdyż aktualnie lvl ten jest w zasięgu każdego, a ostatni update przyczynił się do tego ze takowych postaci "wyrosło" jak grzybów po deszczu. Potwory te powinny odznaczać się siłą większą, niż u klasycznego demona, mieć regularny spawn i być opłacalne w biciu przez kilka osób. W tej chwili po 100 lvlu gra przestaje mieć sens, gdyż jest to monotonne bicie frostow, dli, czy hydr.
__________________
It has been said that something as
small as the flutter of a butterfly's
wing can ultimately cause a typhoon
halfway around the world

Chaos Theory

Ostatnio edytowany przez Miracle - 28-11-2007 o 20:34.
Miracle jest offline  
stary 28-11-2007, 20:34   #69
Nifro
Użytkownik Forum
 
Nifro's Avatar
 
Data dołączenia: 10 11 2007
Lokacja: Włocławek

Posty: 38
Stan: Aktywny Gracz
Imię: Nifro
Profesja: Knight
Gildia: Requiem
Świat: Guardia
Poziom: 80
Skille: 90/90
Poziom mag.: 7
Domyślny

Chyba nie mają co robic! te wyglady sa niepotrzebne ale fajnie ze dodali nowe smoki. ciekawe co cipsoft jeszcze doda.
Nifro jest offline  
stary 28-11-2007, 21:01   #70
Pszczola
Użytkownik Forum
 
Pszczola's Avatar
 
Data dołączenia: 27 09 2007
Wiek: 29

Posty: 103
Stan: Niegrający
Profesja: Elite Knight
Świat: Danera
Poziom: 95
Domyślny

KOTKI! KOTKI! KOTKI! KOCHAM WAS! xD

A tak serio to:
Kotki - słodkie, ale oczywiście będą tylko czekały aż je ktoś zabije.
Wiewiórki - Hummm, mogą być.
Małe Dragi - Jeżeli będą występowały również same, to dobry pomysł.
Trolle - Fajne, ale tamte nie były takie w sumie złe ;p.
Cyce- Jakieś takie... za duże xD.
Pszczola jest offline  
stary 28-11-2007, 21:08   #71
Leik~
Użytkownik Forum
 
Leik~'s Avatar
 
Data dołączenia: 14 06 2006
Wiek: 34

Posty: 293
Profesja: Elite Knight
Świat: Astera
Poziom: 170
Poziom mag.: 9
Domyślny

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Miracle Pokaż post
Dorzucę i swoje 3 grosze. Ogólnie to nowe potwory zapowiadają się tragicznie, a ich tworzenie mija się z celem. Hatchlingi bezczelnie skserowane z Lineage'a 2. Jak już powielają coś z konkurencyjnej gry to pomyśleliby o tym, że kluczem to zabicia monotonii expienia w pojedynkę jest stworzenie potworów, które warto będzie zabijać w grupie i bynajmniej nie chodzi mi tu o duet bloker, shooter lecz o większą grupę, w której każda profesja spełnia określoną rolę poprzez swoje zróżnicowane umiejętności, tak jak jest właśnie w L2. Złotym środkiem jest stworzenie potworów adresowanych dla graczy powyżej 100 lvlu, gdyż aktualnie lvl ten jest w zasięgu każdego, a ostatni update przyczynił się do tego ze takowych postaci "wyrosło" jak grzybów po deszczu. Potwory te powinny odznaczać się siłą większą, niż u klasycznego demona, mieć regularny spawn i być opłacalne w biciu przez kilka osób. W tej chwili po 100 lvlu gra przestaje mieć sens, gdyż jest to monotonne bicie frostow, dli, czy hydr.

Zgadzam sie w pelni, ale Tibia to nie L2 i tak zostanie na baardzo dlugo.

Koty, wiewiorki, hatchlingi - beznadzieja...
__________________
"Every number is infinite; there is no difference.
Help me, o warrior lord of Thebes, in my unveiling before the Children of men!
Be thou Hadit, my secret centre, my heart and my tongue!"
Leik~ jest offline  
stary 28-11-2007, 21:09   #72
Spidarman
Użytkownik Forum
 
Spidarman's Avatar
 
Data dołączenia: 29 08 2007
Lokacja: Myszków

Posty: 26
Stan: Aktywny Gracz
Profesja: Knight
Świat: Nerana
Poziom: 35
Skille: xx/xx
Domyślny

Cyce kozackie sa zwlaszcza smiter. Trolle wkoncu sa jak wyjente z jakiegos zajebistego fanatasy a nie jak z painta. Dargi moga byc.
Spidarman jest offline  
stary 28-11-2007, 21:16   #73
Sleeq
Użytkownik Forum
 
Sleeq's Avatar
 
Data dołączenia: 06 10 2007
Lokacja: ?

Posty: 57
Stan: Na Emeryturze
Imię: ...
Profesja: Royal Paladin
Świat: Askara
Poziom: 70
Król

Mi tam sie podoba i nie moge sie doczekac
__________________
Sleeq jest offline  
stary 28-11-2007, 21:20   #74
Poprostu Pitbul
Użytkownik Forum
 
Poprostu Pitbul's Avatar
 
Data dołączenia: 22 11 2005
Lokacja: forum.tibia.pl i dział "Fake'i"
Wpisy bloga: 2

Posty: 867
Stan: Aktywny Gracz
Imię: Ergid
Świat: Kradia
Poziom: 10
Skille: 30 SILY
Domyślny

Nowe trolle - super.
Nowe cyklopy - najlepszy pomysł na potwora to kowal.
Kot, wiewiórka itd. - takie sobie.
UPDATE R0X!
Poprostu Pitbul jest offline  
stary 28-11-2007, 21:22   #75
Tomcio Pall
Użytkownik Forum
 
Tomcio Pall's Avatar
 
Data dołączenia: 16 06 2005
Lokacja: Bełchatów
Wiek: 30

Posty: 519
Stan: Aktywny Gracz
Profesja: Royal Paladin
Gildia: Arashi/KoA
Świat: Thoria/Aldora
Tomcio Pall ma numer GG 1669739
Domyślny

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Dawergo Pokaż post
hmm ciekawe czy w tym update zrobia same rzeczy dla graczy ponizej 50 lvla czy tez te nowe cyklopy beda takie jak na przyklad dragi

Wg. mnie dragi powinny być najsilniejszymi potworami w grze. Demony jak napisał kiedyś Avenger(jakoś tak sry jak pomyliłem) demony powinny być trochę silniejsze od ghostów. Smoki zawsze były potężnymi magicznymi stworzeniami.

Fajne te potworki. Smoki też nieźle.

Jedyne co mi się nie podoba to trolle. Wg. mnie powinny one być wielkimi stworzeniami o wielkiej sile. A nie tak jak teraz.
__________________
'Świat schodzi na psy, razem z nim Ty wierzysz mi?'
'Niech rap da Tobie siłę, nadzieje i wiarę'
Tomcio Pall jest offline  
stary 28-11-2007, 21:23   #76
Razerka
Użytkownik forum
 
Razerka's Avatar
 
Data dołączenia: 28 10 2007
Wiek: 33

Posty: 7
Stan: Niegrający
Razerka ma numer GG 482212 Send a message via Skype™ to Razerka
Dumny Och Kotki!!!


Ostatnio edytowany przez Razerka - 11-02-2009 o 08:07.
Razerka jest offline  
stary 28-11-2007, 21:24   #77
Maragoko
Użytkownik Forum
 
Maragoko's Avatar
 
Data dołączenia: 08 04 2007

Posty: 46
Pergamin Pokemon yee!!!

Witam.

No to tak trole jak najbardziej ok(bravo bravo cipki).

Małe smoczki hmm czy to są jakieś pokemony ??Bo tak wyglądają zjeb... jak nie wiem co..........(uuuuu...cipsoft SuX)

Reszta OK te cyklopy nowe nawet nawet no ale te trolle to Super...

Co do kotków hmm SuX po co to ? ?Może narazie co po niektórym się to podoba ale wiecie jak to będzie wnerwiać ??Łazisz po mieście i omijasz koty a jak idziesz na dwarfy przez las to omijasz wiewiórki...
No chyba że zabijesz....

Ale trzeba przyznać że dodają uroku grze ponurej...
__________________
L O S T

Ostatnio edytowany przez Maragoko - 28-11-2007 o 21:25.
Maragoko jest offline  
stary 28-11-2007, 21:24   #78
KrEmAs KAc
Użytkownik Forum
 
KrEmAs KAc's Avatar
 
Data dołączenia: 29 05 2005
Lokacja: Nowe Miasto Lubawskie 53° 25' N 19° 35' E
Wiek: 43

Posty: 1,215
Stan: Niegrający
Świat: ¶♪&#
Poziom: 666
Skille: ↕
Poziom mag.: §§
KrEmAs KAc ma numer GG 8372892
Domyślny

jakby polepszyli jakość grafiki o 800% to bym sobie pograł
by dali kubusia puchatka i komórczaka to by były jazdy
KrEmAs KAc jest offline  
stary 28-11-2007, 21:26   #79
..::QRAS::..
Manga & Anime
 
..::QRAS::..'s Avatar
 
Data dołączenia: 25 01 2005
Wiek: 35

Posty: 1,795
..::QRAS::.. ma numer GG 638092
Domyślny

Czy Juz Wszystkie Masz ? Czy Juz Wszystkie Masz !! Pokepotwor
__________________
Autor tego posta otrzymał pochwałę

" Choc droga jest bez konca , pozornie bez znaczenia , mniemam ze mam powody by drogi swej nie zmieniac... "

..::QRAS::.. jest offline  
stary 28-11-2007, 21:27   #80
Nevem
Użytkownik Forum
 
Nevem's Avatar
 
Data dołączenia: 03 07 2007
Lokacja: warszawa

Posty: 15
Stan: Aktywny Gracz
Imię: marian evo
Profesja: Knight
Świat: Refugia
Domyślny

fajne te nowe cyklopy , dragi , koty
i trolle
ale reszta beznadzieja
__________________
11:03 Mage Karlo [5]: ey tutor
no comment
Nevem jest offline  
Zamkniety temat.

Użytkowników czytających ten temat: 1 (zarejestrowanych: 0, gości: 1)
 
Opcje tematu

Zasady postowania
Nie możesz dodawać tematów
Nie możesz odpowiadać
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Kod jest Włączone
UśmieszkiWłączone
[IMG]Włączone
Kody HTML są Wyłączone
Przejdź do forum


Wszystkie czasy podano w strefie GMT +2. Teraz jest 11:19.


Powered by vBulletin 3