Jesteś tu: Tibia.pl / Forum

Wróć   Forum Tibia.pl > Fora główne > Niusy

Notki

Niusy Nowosci z świata Tibii dostarczone przez naszych nieustraszonych korespondentów.

Zamkniety temat.
 
Opcje tematu
stary 04-11-2007, 22:22   #141
Sysunia
Użytkownik forum
 
Data dołączenia: 03 11 2007
Lokacja: chlop z mazur

Posty: 10
Stan: Aktywny Gracz
Imię: Goksu
Profesja: Druid
Gildia: --->
Świat: Candia
Poziom: 28
Skille: 16/22
Poziom mag.: 33
Domyślny

Cytuję:
1.Sorcow i Drutow mozna lekko ulepszyc

Uleprzyć?!
Przecież drut i sorc są best i te balansowanie jest po to żeby uleprzyć biednych knightów którzy nie mają szans w walce z sorcem
Sysunia jest offline  

PAMIĘTAJ! Źródłem utrzymania forum są reklamy. Dziękujemy za uszanowanie ich obecności.
stary 04-11-2007, 22:33   #142
Smerf.Secura
Zbanowany
 
Data dołączenia: 06 10 2007
Lokacja: Częstochowa
Wiek: 32

Posty: 480
Stan: Na Emeryturze
Profesja: Elder Druid
Gildia: Ruthless
Świat: Harmonia
Poziom: 346
Poziom mag.: 86
Domyślny

@up
Jak można z góry przepraszać za coś , co już się wydarzyło?
Smerf.Secura jest offline  
stary 04-11-2007, 22:39   #143
Nacpany_Wlodek
Użytkownik Forum
 
Nacpany_Wlodek's Avatar
 
Data dołączenia: 29 12 2006
Lokacja: Wilczyn

Posty: 522
Stan: Aktywny Gracz
Imię: niewazne
Profesja: Paladin
Gildia: ahusuhasd
Świat: Piździjewo
Poziom: ~7
Skille: 40+
Poziom mag.: ~3
Domyślny

@up
xdddddddd

@większość użytkowników
Idźcie do szkoły i nie uciekajcie z lekcji języka polskiego.

@Sandrzysko

Co zrobisz, że dzieci lubią jak jest wszystko łatwe?
Nacpany_Wlodek jest offline  
stary 04-11-2007, 22:40   #144
Sysunia
Użytkownik forum
 
Data dołączenia: 03 11 2007
Lokacja: chlop z mazur

Posty: 10
Stan: Aktywny Gracz
Imię: Goksu
Profesja: Druid
Gildia: --->
Świat: Candia
Poziom: 28
Skille: 16/22
Poziom mag.: 33
Domyślny

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Smerf.Secura Pokaż post
@up
Jak można z góry przepraszać za coś , co już się wydarzyło?
niewiem xd 82

Cytuję: Zamiast kombinowac z cap'em mozna by dac wiecej skrzynek pocztowycho .

Tez się nad tym zastanawialem ale jest jedno ale : oturz to by bylo troche dziwne jakbyś idąc załużmy przez niespenetrowany jeszcze busz w tiquandzie zobaczyl tibijską skrzynkę czyż nie? ;P

Ostatnio edytowany przez Sysunia - 04-11-2007 o 22:46.
Sysunia jest offline  
stary 04-11-2007, 22:42   #145
deathfred
Użytkownik forum
 
Data dołączenia: 23 06 2006

Posty: 6
Domyślny

@Sysunia
No teraz to nie 4-post ale 5-post. Naucz sie używac przycisku edytuj . A tak w ogóle drut jest best? Widac ze nim nie grasz albo w otsy wymiatasz.
@Topic
I tak Cipy zrobią kupę wiec nie ma sie podniecaj jakimiś manafluidami dającymi 300 many czy droższymi uhami. Co do nowego wanda i roda zgodziłbym sie, mogłaby byc jakas bron dla postaci magicznych żądająca ok. 100 hp z tym ze użycie takiego wanda lub roda kosztowałaby z 30 pkt many co było by z kolei nie opłacalne. Mam druta i chciałbym żeby dodali mu coś fajnego, narazie założyłem pall'a może i jestem dzieckiem up'a ale wkurw... mnie gdy moim drutem uderzam max 74 z tempest roda, który zużywa 15 many, a jakiś 20 najt przyłaził i zajebał za 100+ nie tracąc na tym ani 1 pkt many.

Ostatnio edytowany przez deathfred - 04-11-2007 o 22:44.
deathfred jest offline  
stary 04-11-2007, 22:43   #146
Modliszka11
Użytkownik Forum
 
Modliszka11's Avatar
 
Data dołączenia: 27 08 2007
Lokacja: Venore

Posty: 87
Stan: Na Emeryturze
Profesja: Elder Druid
Gildia: Freak
Świat: Candia
Poziom: 72
Skille: 20/25
Poziom mag.: 55
Domyślny

Cytuj:
@Jurij1234 twój pomysł jest bezsensu np. jstes gdzieś daleko expisz np. na Dragu a tu nagle bach bron sie psuje i co DED pewny
Knight zawsze mial bron nieniszcząca sie ale ma słabe czary obszarowe bo co 50 ek z exori max bije max za 70 a taki 50 Ms to po 300 z obszarówki, a knightem normalnie to bijesz po 1 monsterze...
Moim zdaniem to świetny żeby sie tempiła broń. i tak samo można powiedzieć o innych profesiach np expisz sorcem,druidem na dragonach a tu nagle niema mf i many odrazu ded pallek ma inaczej bo on bije z daleka skończom mu sie bolty/speary to jest dość daleko żeby zwiać

Cytuj:
marla666
Moim zdaniem knight powinien tak samo szybko awansować w walce wręcz co paladyn w walce na dystans.
tu sie z tobom zgadzam powini zmniejszyć prendkość skillowania palladynowi do poziomu knighta bo teraz zaszybko bije skille


Cytuj:
Adow Adan
CO za badyle tu piszą. Zróbcie sobie 4 postacie z 4 profesjami(po 40~lvl) i co update będziecie zmieniać.

Wszystko co cipsoft napisał jest GOOD , jak ktoś przeżył od tibi 7.6 do tibi 8.0 grając Paladynem i Knightem to czemu teraz ma nie przeżyć? Ja gram od początku Knightem i nic mi nie robi to że coraz częściej zmniejsząją siłę magii Knightowi . Po to knight jest zeby bić z broni białej a nie z magii. Powinni zmniejszyć Palladynowi siły(teraz to pro) , nie mówie ze dużo ale tak o 20~dmg. Druid powinien dostać coś fajnego , np. małe koszty leczenia Exurą Sio. Uh'y powinny dawać mniej lub więcej kosztować.

Nie nawidze jak ktoś zmienia profke bo mu update nie wyszedł . Prawdziwi Sorcerowi i Druidzi grali od tibi 7.5 a prawdziwi Knighci od początku do ostatniego Update. Teraz to Knight i Palladyn jest pro , ale od tego jest balansacja żeby wyrównać profesje a nie zmienić ich Miejsce :

1 Punkt widzenia .Sorcerer i Mag po Tibi 7.6 Wymiatał przez całe 2 update. Wtedy Knight i Palladyn byli nieźli ale dużo im brakowało do Magicznych Postaci

2 punkt widzenia. od Tibi 8.0 Masowo zaczęło sie "produkowanie" Noobskich Knightów i Palladynów którzy przed 8.0 nie mieli pojęcia o tych profesjach. Teraz wbic Knightem/Palladynem 50~ lvl to nie problem. Niestety ucierpieli na tym Sorcerer i Druid którym odebrano sporą siłę magiczna poprzez zredukowanie Siły do współczynnika(1:4 , 1-lvl ,4-mlvl).


3.Punkt widzenia. Teraz Knightom oraz palladynom powinno się odebrać trochę siły , nie mówię dużo ale wystarczająco tyle aby Sorcerer oraz Druid nie byli tak daleko w tyle jak teraz.
Zgadzam sie z tobom w 100%


Topic
Powini zrobić mana rune która by mało kosztowała i żeby mogły jom używać tylko profesje magiczne np od któregoś tam magicznego lvl.
gram swojm druidem od poczontku i dalej bende grać choćby niewiem co zrobili dla mnie sie liczy przyjemna gra żeby sie fajnie grało. zal mi sie robi tych co zmieniajom ciongle postacie tylko z powodu update i doceniam tych co grajom swojmi postaciami bez wzglendu na update czy inne przyczyny. i denerwujom mnie ludzie co już dosali w letnim update dużo a chcom wiencej np : żeby dodali jakieś nowe speary albo bolty dla palla, albo : fajnie jakby zwienkszyli siłe knightowi bo dalej jest słaby naprawde zal mi takich ludzi
__________________
Uwaga Tekst Który Pisze Nie Jest Przeznaczony Dla Ludzi Uzależnionych Psychicznie Od Ortografi
Modliszka11 jest offline  
stary 04-11-2007, 22:44   #147
hansik60
Użytkownik Forum
 
Data dołączenia: 23 10 2006
Lokacja: Koszalin
Wiek: 17

Posty: 30
Stan: Początkujący
Profesja: Master Sorcerer
Gildia: -
Świat: Candia
Poziom: 121
Poziom mag.: 70
Domyślny

Hmm..co moze robic sorc i druid na darmowym koncie a co pall i knight??
Ja 80 sorcem musze biegac z wandem ktory wali po 30+!,a knighty i pale expia sobie w najlepsze szczegolnie na non-pvp a kasy trzebija w ***.Sorcem caly czas mysle skad wezme pieniadze
na kolejne expienie,run nie bede robil bo leci tylko pacc.
A teraz sprawa z capem ...mysle ze nie powinni nic zmieniac jest tak od 10 lat i tak ma byc,wiec dobrze pomysl kim chcesz byc.Ja przez te update zrobilem sobie wszystkie profesje ,wiec jak sorca zrobali gralem palem i knightem.
A co do was OTS'siarze robiecie sobie mazenia ze tibia wezmie przyklad z otsow i zrobi takie czary jak wymieniacie, a jak macie problemy grajcie tam dalej!!

I to na tyle dziekuje.
ps.
Pozdrowienia dla graczy (i thiefow) z Candi i Koszalina.

Ostatnio edytowany przez hansik60 - 04-11-2007 o 22:46. Powód: heh
hansik60 jest offline  
stary 04-11-2007, 22:48   #148
bartii10
Użytkownik Forum
 
bartii10's Avatar
 
Data dołączenia: 06 05 2006
Lokacja: Kraków
Wiek: 36

Posty: 396
Stan: Aktywny Gracz
Imię: Bartholdi
Profesja: Elder Druid
Świat: Astera
Poziom: 95
Skille: --/26
Poziom mag.: 64
Domyślny

humm.. druid fajna profesja i gram nia od poltora roku mimo zmian jakie sie dzialy w tym czasie.
mysle ze w tmy updacie nie beda jkaos wybitnie zwiekzac sily magow.. mysle ze zwiekza oplacalnosc uzywania run ofensywnych zwiekszajac liczbe tzalow w runie.
wydaje mi sie takze ze dodadza nowe czry odpornosciowe np odpornosc na ogien na 60 sec, ale kosztem obrony. co w praktyce bedize wygladal otak ze np walczac z dlem zamiat manashielda trzeba bedzie wrzucic odpornosc na ogien (koszt np 200 many), walczac trzeba bedize sie leczyc (stosunkowo spore obrazenia z melee ze wzgledu na redukcje obrony z uwagi na dzialanie odpornosci) czesto lecz bedzie mniejsze ryzyko smierci.
tak mi sie wydaje ze sotanei to rozwaizane, ale jak to mowia pozyjemy zobaczymy
bartii10 jest offline  
stary 04-11-2007, 22:54   #149
Sysunia
Użytkownik forum
 
Data dołączenia: 03 11 2007
Lokacja: chlop z mazur

Posty: 10
Stan: Aktywny Gracz
Imię: Goksu
Profesja: Druid
Gildia: --->
Świat: Candia
Poziom: 28
Skille: 16/22
Poziom mag.: 33
Domyślny

Cytuję:
Ja 80 sorcem musze biegac z wandem ktory wali po 30+!,

Nie przesadzaj... knight owszem wali takie duże hity ale musi na nie pierw zapracować skilujac godzinami więc i tak różdżka nie jest taka zła
Sysunia jest offline  
stary 04-11-2007, 22:55   #150
Bowman
Użytkownik Forum
 
Data dołączenia: 01 07 2007

Posty: 33
Strzałka

widzę że ładny offtop sie zrobił P a teraz napisze coś co zauważyłem na wstępnie dodam że jestem osobą w 100% bezstronną bo jako iż nie gram już jakieś pół roku (LO Sux), a odnośnie tego upa co był moje obserwacje (ranking):

1. Paladyn
Czemu??? odpowiedz jest banalnie prosta co prawda na początek idzie dość sporo kasy na kamienie potrzebne do traina ale pod 60lvl skille można zlać, praktycznie z każdego huntu wychodziłem na olbrzymi plus z racji używania royal spear które są tanie i wystarczają na dość długo. Gra bardzo ciekawa i urozmaicona, gra się miło lekko i przyjemnie i cały czas na + zarabiając na eq itp.
2. Knight
Postać pozornie wydawało by się idealna, typowy czołg dużo hp, cap można expić dużoooo czasu. Oczywiście zysk jest spory chociaż według mnie doświadczony paladyn wyciągnie więcej. A 2 miejsce dlatego że gra jest strasznie mało urozmaicona do 60-70lvl wręcz bym powiedział nudna w porównania do życia pala czy sorca Do tego niebotyczna ilość czasu spędzona na skillowaniu. Jak widać jego życie to nie taki miód cud i orzeszki Wedlóg mnie powinni go zostawić ewentualnie doać to tępienie np, po 3-6h w zależności od broni aby ludzie nie botowali
3.Druid
Otóż wiele osób twierdzi iż tu powinien znaleźć się sorc ale według mnie OPŁACALNE!!!! sposoby expienia nie różnią sie zbyt wiele. Najczęściej expimy Vis + Wand i Jako iż bijąc z visa tracimy sporo hp musimy sie leczyć i tu jest pies pogrzebany! Leczymy się o wiele taniej ale i tak najczęściej po expie jesteśmy na niebotycznym waste - dla przykładu! Pall kupi RS za 15gp policzmy że udeży z niego około 90 hp~ jakieś +- 10 razy(ma to miejsce na skillach może 70, i tak najczęsciej speary trzymają dużo dłużej!!) Zada tym jakieś 900 Dmg za ok. 15gp Sorc/druid na jego poziomie będzie uderzał około 100 (z dobrym mlvl) Za co za 1 cios płaci 20gp aby zadać tyle samo Dmg musi wydać 180 gp !!! Ale uwaga! Pall najczęściej nie musi się leczyć w tym czasie a jeśli musi to i tak mana mu się odnowi za ewentualną vite! A sorc/ druid do tego wydaje na lczenie ok. 100-500gp w zależności od potwora. I właśnie w ekonomice pies jest pogrzebany!! To wymaga dość radykalnych zmian!!!!
4. Sorc
No i wiele osób zada pytanie czemu ostanie miejsce. Po 1. to co napisałem powyżej po 2 druida chętniej wezmą na hunt ze względu na sio i mas res. zazwyczaj na huncie nie używamy mort hura ani ue ze względu na koszty resztę dopowiedzcie sobie sami

Pzdr Bowman.
Bowman jest offline  
stary 04-11-2007, 22:57   #151
Modliszka11
Użytkownik Forum
 
Modliszka11's Avatar
 
Data dołączenia: 27 08 2007
Lokacja: Venore

Posty: 87
Stan: Na Emeryturze
Profesja: Elder Druid
Gildia: Freak
Świat: Candia
Poziom: 72
Skille: 20/25
Poziom mag.: 55
Domyślny

knightowi powini zostawić capa w spokoju a profesiom magicznym powini zrobić manarune która by była tania i dawała dużo many.powini zrobić jakomś maszyne do złanczania run wtedy by profesie magiczne mogły brać wiencej run na expa i wiencej expić.
__________________
Uwaga Tekst Który Pisze Nie Jest Przeznaczony Dla Ludzi Uzależnionych Psychicznie Od Ortografi
Modliszka11 jest offline  
stary 04-11-2007, 23:00   #152
Mr.ToPleS
Użytkownik Forum
 
Mr.ToPleS's Avatar
 
Data dołączenia: 20 01 2007
Lokacja: Bełchatów

Posty: 17
Stan: Niegrający
Świat: Kyra
Mr.ToPleS ma numer GG 5796827
Domyślny Omfg

Teraz knighty rozpaczajom bo "Malo zarabiajom" jak na 70 lvl sie expi na frostach albo 40 lvl i dragi?? ;S .Widzieliscie kiedys sorca zeby expil gdzies bez waste noo czasami na tej tombie jak poleci V shield, a teraz porownajcie go do najta humm sorc max hit 74 chyba ze vis ale to jak ktos ma kase na waste, natomiast knight "Jeździ" sobie po potworkach i uderzenia przy skillach 70 nie som mniejsze niz 100. Tyle co mialem do powiedzenia Pozdrawiam wszystkie profesje magiczne
__________________
BO TYLKO GIEKSA
BEŁCHATÓW 4Ever

Mr.ToPleS jest offline  
stary 04-11-2007, 23:03   #153
Articuno
Użytkownik Forum
 
Articuno's Avatar
 
Data dołączenia: 27 11 2005
Lokacja: Wrocław

Posty: 1,252
Domyślny

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Modliszka11
Powini zrobić mana rune która by mało kosztowała i żeby mogły jom używać tylko profesje magiczne np od któregoś tam magicznego lvl.
gram swojm druidem od poczontku i dalej bende grać choćby niewiem co zrobili dla mnie sie liczy przyjemna gra żeby sie fajnie grało. zal mi sie robi tych co zmieniajom ciongle postacie tylko z powodu update i doceniam tych co grajom swojmi postaciami bez wzglendu na update czy inne przyczyny. i denerwujom mnie ludzie co już dosali w letnim update dużo a chcom wiencej np : żeby dodali jakieś nowe speary albo bolty dla palla, albo : fajnie jakby zwienkszyli siłe knightowi bo dalej jest słaby naprawde zal mi takich ludzi
1. BUAHAUAHAUAHAUH Twoja ortografia rządzi, nie obchodzi mnie twój podpis - lecz się.
2. Zgadzam się
Articuno jest offline  
stary 04-11-2007, 23:07   #154
Wux
Użytkownik Forum
 
Wux's Avatar
 
Data dołączenia: 20 12 2006

Posty: 118
Stan: Na Emeryturze
Profesja: Druid
Świat: Galana
Poziom: 63
Poziom mag.: 55
Domyślny

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Dolar14 Pokaż post
I jeszcze dodac druidą pare czarow ofesywnych

Tego raczej na pewno nie zrobią a dlaczego? bo druid miał się wyróżniać a nie jeszcze bardziej upodabniać się do magów.
__________________
Wux jest offline  
stary 04-11-2007, 23:11   #155
Korye
Użytkownik forum
 
Data dołączenia: 23 07 2007
Lokacja: Wrocław

Posty: 14
Stan: Początkujący
Profesja: Elite Knight
Domyślny

Modliszka11
Ty jestes typowym dzieckiem OTS'a.....

Co do osób które dostają załamania nerwowego na myśl osłabienia ich profesji:

Ludzie musicie zrozumieć że każda postać ma własny cel w grze:

Knight jest postacią biorąca mocniejsze potwory na siebie.
Druid jest postacią która ma za zadanie leczenie innych.
Sorcerer jest postacią najbardziej wymagającą, i jak w każdej grze jest to postać najtrudniejsza do opanowania.A wiec żeby coś nią osiągnąć należy sie w niej dobrze czuć i ryzykować.
Palek w tym update został troche przesadzony.

Tak więc dla prawdziwych graczy nie jest najważniejsze, która postać w danym update góruje nad innymi, lecz "powołanie" profesji którą gra.

Pozdrawiam
Korye
Korye jest offline  
stary 04-11-2007, 23:11   #156
hansik60
Użytkownik Forum
 
Data dołączenia: 23 10 2006
Lokacja: Koszalin
Wiek: 17

Posty: 30
Stan: Początkujący
Profesja: Master Sorcerer
Gildia: -
Świat: Candia
Poziom: 121
Poziom mag.: 70
Domyślny

Cytuję:
Ja 80 sorcem musze biegac z wandem ktory wali po 30+!,

Nie przesadzaj... knight owszem wali takie duże hity ale musi na nie pierw zapracować skilujac godzinami więc i tak różdżka nie jest taka zła


Ale potem jak walicie,co ja tyle z sd JUZ nie wale.
hansik60 jest offline  
stary 04-11-2007, 23:22   #157
Nacpany_Wlodek
Użytkownik Forum
 
Nacpany_Wlodek's Avatar
 
Data dołączenia: 29 12 2006
Lokacja: Wilczyn

Posty: 522
Stan: Aktywny Gracz
Imię: niewazne
Profesja: Paladin
Gildia: ahusuhasd
Świat: Piździjewo
Poziom: ~7
Skille: 40+
Poziom mag.: ~3
Domyślny

Obniżanie się wytrzymałości broni (a nawet pancerza) to dobry pomysł, żeby powalczyć z boterami. Pewnie by coś oni i tak wymyślili, ale w jakiś sposób, by im utrudniło życie. To także dobry sposób, by rycerze, co te powiedzmy 3-5h latali do miasta i odnawiali sprzęt, jak ja muszę robić biegając co 1-2h do sklepu po manasy.
Nacpany_Wlodek jest offline  
stary 04-11-2007, 23:26   #158
Nevir
Użytkownik Forum
 
Nevir's Avatar
 
Data dołączenia: 02 04 2006

Posty: 86
Stan: Niegrający
Profesja: Royal Paladin
Świat: Aurea
Domyślny

Około 70% użytkowników tego forum i wypowiadających się tym temacie następującymi słowami:

Knighta powinni pogorszyć a sorca polepszyć a druida to tamto... itd

Bądź odwrotnie.

Jesteście totalnymi debilami gdyż każdy z was zmierza do jednego:
żeby każda profesja praktycznie zarabiała z takim samym ryzykiem z taką samą prędkością, zadając takie same obrażenia i wogole nie wiadomo co jeszcze robić prawie że tak samo.

LUDZIE KTÓRAŚ PROFESJA MUSI BYĆ GORSZA BĄDŹ LEPSZA I MUSI ZARABIAĆ/EXPIĆ/ROBIĆ RUNY/TRACIĆ/COKOLWIEK INNEGO z daną jej prędkością. Dlatego knight jest knightem a palladyn palladynem a nie KURWA MAĆ sorcerer ma być master knightem.

I tak będzie tak jak będzie czyli tak jak zrobi Cip-Soft.
__________________

Nevir jest offline  
stary 04-11-2007, 23:34   #159
yazid
Użytkownik Forum
 
yazid's Avatar
 
Data dołączenia: 10 08 2006
Lokacja: Santiago Bernabeu

Posty: 207
Stan: Aktywny Gracz
Profesja: Elite Knight
Świat: Harmonia
Poziom: 100
Skille: B.R.A.K
Poziom mag.: 7+
Domyślny

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Dolar14 Pokaż post
1. Mozna do gry wprowadzic manarune.
Kosztowalo by 3x wiecej, i dawalo by 3x wiecej many.
Gdyby malo wazyly magowie przestali by nazekac na to ze musza wracac co chwile do depo.
2. Zamiast kombinowac z cap'em mozna by dac wiecej skrzynek pocztowych.
3. Zeby ulepszyc sorcow i drutow mozna im wprowadzic noewgo wand'a i rood'a
4. Reszte zostawic w spokoju, i mysle ze by sie magom podobalo tak jak i pallom i knightą.

uehusaheusa prawie z krzesla spadlem manarune? wiesz co by tu sie dzialo istny ots na ktorym pewnie siedzisz goidznami... poprostu teraz palkowie maja ots a jak by dali mana runy to daj spokoj... wyjdzi nie wracaj
__________________
10:37 Knight Bluster [70]: 10:36 Lowca-Dusz [82]: kurwa ty to jestes dziecko szczescia...
10:38 Terrey Knight [71]: zgadzam sie
10:38 Terrey Knight [71]: ==.-
10:38 Terrey Knight [71]: xd
yazid jest offline  
stary 04-11-2007, 23:40   #160
Modliszka11
Użytkownik Forum
 
Modliszka11's Avatar
 
Data dołączenia: 27 08 2007
Lokacja: Venore

Posty: 87
Stan: Na Emeryturze
Profesja: Elder Druid
Gildia: Freak
Świat: Candia
Poziom: 72
Skille: 20/25
Poziom mag.: 55
Domyślny

Cytuj:
Articuno
BUAHAUAHAUAHAUH Twoja ortografia rządzi, nie obchodzi mnie twój podpis - lecz się
przeciesz dokładnie pisze pod mojm tekstem :Uwaga Tekst Który pisze niejest przeznaczony dla ludzi uzależnionych psychicznie od ortografi i ortografia niejest wymagana w internecie

Cytuj:
Korye
Modliszka11
Ty jestes typowym dzieckiem OTS'a.....
że manarune zrobili na ots to nieznaczy że niemogom zrobić w rl tibi lepiej by natym wyszli i dalmnie nieliczy sie łatwa gra jak na ots tylko żeby sie grało fajnie to jest moje zdanie zresztom knight i palladyn majom teraz wielki ots
__________________
Uwaga Tekst Który Pisze Nie Jest Przeznaczony Dla Ludzi Uzależnionych Psychicznie Od Ortografi

Ostatnio edytowany przez Modliszka11 - 04-11-2007 o 23:52.
Modliszka11 jest offline  
Zamkniety temat.

Użytkowników czytających ten temat: 1 (zarejestrowanych: 0, gości: 1)
 

Zasady postowania
Nie możesz dodawać tematów
Nie możesz odpowiadać
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Kod jest Włączone
UśmieszkiWłączone
[IMG]Włączone
Kody HTML są Wyłączone
Przejdź do forum


Wszystkie czasy podano w strefie GMT +2. Teraz jest 10:08.


Powered by vBulletin 3