20-08-2007, 22:19 | #881 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 14 08 2007
Posty: 39
Profesja: Rookstayer
Gildia: Army of Rookgaard
Świat: Nerana
Poziom: 20
Skille: 18/21
Poziom mag.: 62
|
@blontmatys
To jest seryjnie spooko, tylko ten zolty drag jakos mi nie pasuje Moglbybyc ciemno zielony to byl by cud miod i orzechy xD @Milan Ta zolta najlepsza A jak masz humorek na czarne grafiki to strzel se jakas totalnie jasna graficzke to ci sie humor poprawi na jasne grafiki xD |
|
21-08-2007, 09:30 | #882 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 27 05 2006
Lokacja: Giżycko
Wiek: 31
Wpisy bloga: 1
Posty: 962
Stan: Na Emeryturze
Imię: Matekaratek
Świat: Broa
|
ładnie pokolorowane, ale żebyś jeszcze rysował to byś był dobry.
__________________
Niech nam gwiazdka pomyślności nigdy nie zagasnie
a kto nie jest z nami w klubie - niech go piorun trzaśnie. Oby nasze wszystkie prace były najpiekniejsze inni przecież się nie znają - to jest najważniejsze. Niechaj nasze forum nigdy sie nie skończy a kto źle o nas napisze, szybko go wykończym... |
21-08-2007, 11:11 | #883 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 24 06 2006
Posty: 80
Imię: Luckasik of Sanok
Profesja: Knight
Świat: Zanera
Poziom: 9
Skille: 37/32
Poziom mag.: 2
|
ok cos pokombinuje ale kilka obrazkow w jeden dzien nie zrobie
moze za ok. tydzien dodam tu kilka w calosci moich dziel
__________________
|
22-08-2007, 12:25 | #884 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 17 01 2007
Lokacja: In the coffin...
Posty: 366
Stan: Niegrający
|
@matiii
Ja tam wolę coś zrobić prosto i liczyć na efekt xD Takie proste zabawy.
__________________
<wieszok tu był> |
03-10-2007, 19:19 | #885 |
Użytkownik forum
Data dołączenia: 15 08 2007
Lokacja: Venore na zawsze!
Wiek: 29
Posty: 12
Stan: Aktywny Gracz
Imię: Lady Lacrymosa
Profesja: Knight
Świat: Amera
Poziom: 20
Skille: 49/45
Poziom mag.: 3
|
Mój set.
|
05-10-2007, 19:16 | #887 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 09 06 2004
Posty: 1,327
|
Zwiększ kontrast pomiędzy światłem a cieniem.
|
10-10-2007, 00:17 | #888 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 10 06 2006
Lokacja: Wrocław
Posty: 111
|
pierwsze spotkanie z jakimś programem bardziej złożonym niż paint
widać kilka niedoróbek ale '15 minut' ma swoje prawa. w sumie zrobiony z 3 różnych obrazków, przy pomocy różnych zabawnych narzędzi. Ostatnio edytowany przez Allorx - 11-10-2007 o 23:53. |
21-10-2007, 02:22 | #890 |
Użytkownik forum
Data dołączenia: 19 05 2007
Lokacja: Chocianów
Posty: 10
Stan: Początkujący
Imię: Ruffi the Munster
Profesja: Knight
Świat: Refugia ROXX
Poziom: 18
Skille: 57/54
Poziom mag.: 2
|
Ice Sharper:
http://img166.imageshack.us/img166/7...sharperme7.png Blue Hands Sword: http://img145.imageshack.us/img145/6...dsswordup8.png Red Hands Sword: http://img145.imageshack.us/img145/8...dsswordih7.png Silver Steel Sword: http://img89.imageshack.us/img89/595...elswordoy4.png Blue Star Helmet: http://img145.imageshack.us/img145/2...rhelmetre3.png Butterfly Wings Shield: http://img145.imageshack.us/img145/4...sshieldai0.png Red Line Shield: http://img166.imageshack.us/img166/9...eshieldgg4.png Wszystko oczywiście w MS Paint xD pzdr all |
21-10-2007, 22:56 | #892 |
Użytkownik Forum
|
Cieniowanie w miarę dobre, jak na pierwsze grafiki, ale proporcje leżą. Jak rysujesz jakiś kształt, pomyśl, czy to ostrze będzie skutecznie cięło, czy ta tarcza ochroni każdy atak, czy wszystkie te rzeczy leżą pewnie w dłoni, czy nie lepiej było by coś wydłużyć albo skrócić, czy jakby się zmieniło kształt z jednej strony, było by lepiej, itd, itd.
Ale widzę, że masz potencjał. Ćwicz dużo, rysuj więcej, a po dłuższym czasie porównaj swoje pierwsze grafiki do tych późniejszych
__________________
|
27-10-2007, 00:25 | #893 |
Użytkownik Forum
|
http://img99.imageshack.us/img99/2746/zbrojeyc5.jpg
http://img101.imageshack.us/img101/9890/mlotoi9.jpg http://img504.imageshack.us/img504/7...sterz0rnw0.jpg Od początku września bawię się ZBrushem, każdy projekt zaczynany od ZSpher. Jeśli jest ktoś zna dobrze ten program, to bardzo bym prosił o pomoc, gdyż nie potrafię nałożyć (przykładowo na ten młot) dwoch różnych tekstur. Jedną się da poprzez użycie Projection Master, można tam tą teksture naruszać, robić jakieś zadrapania itd. Ale drugiej tekstury za cholerę nie potrafie wrzucić. A co Wy sądzicie o pracach? |
27-10-2007, 12:07 | #894 |
BadBoy
Data dołączenia: 10 08 2005
Lokacja: unknown
Wpisy bloga: 2
Posty: 1,343
Stan: Na Emeryturze
Świat: PL
|
Ciekawie to wygląda zwłaszcza zbroja. Programu nie znam a nawet na oczy nie widziałem więc nic Ci nie pomoge.
__________________
http://www.ligabbva.pl/ [center]
Rzetelnie o La Liga |
27-10-2007, 22:22 | #895 |
Użytkownik Forum
|
Taki potworas po wymodelowaniu siatki modelu z poprzedniego mojego postu:
http://img103.imageshack.us/img103/7141/powtorekrs4.jpg I mały updacik, zmodyfikowany: http://img509.imageshack.us/img509/6...wtorek2cp3.jpg Ostatnio edytowany przez Rethfing on Aldora - 27-10-2007 o 22:38. |
28-10-2007, 01:25 | #896 |
BadBoy
Data dołączenia: 10 08 2005
Lokacja: unknown
Wpisy bloga: 2
Posty: 1,343
Stan: Na Emeryturze
Świat: PL
|
Nie znam tego programu więc nie jestem w stanie ocenić czy to jest latwizna na podstawie jakis wzorów w programie czy wlasna cięzka robota. Powstrzymam sie moze od dalszych komentarzy
__________________
http://www.ligabbva.pl/ [center]
Rzetelnie o La Liga |
28-10-2007, 11:23 | #897 |
Użytkownik Forum
|
Projekty (takie jak moje) zaczyna się od kul (ZSpher). Każda sfera to po prostu trójwymiarowa kula, do której można dołączać następne. Np. Jakby połączył po prostu dwie kule takich rozmiarów to wyszedłby taki wał. Trzeba dobrze operować tymi ZSpherami, żeby model dobrze przypominał to co chcemy zrobić. Najtrudniejsze jest potem modelowanie siatki (jednym klawiszem przełącza się między widokiem ZSpher a siatki, którą będziemy modelować), bardzo łatwo coś zepsuć. Ogólnie ZBrush nie ma sobie równych w modelowaniu organicznym, z przedmiotami już gorzej (no chyba, że te zbroje itd. to jest stosunkowo nietrudne). Wykonanie człowieka w takim 3D Max'ie to dobre kilka(naście) godzin roboty. W Zbrushu zajmuje to 20 razy mniej. =)
|
08-11-2007, 17:13 | #898 |
Użytkownik forum
Data dołączenia: 19 05 2007
Lokacja: Chocianów
Posty: 10
Stan: Początkujący
Imię: Ruffi the Munster
Profesja: Knight
Świat: Refugia ROXX
Poziom: 18
Skille: 57/54
Poziom mag.: 2
|
Na poprzedniej stronie sa moje prace. Podobno nie zadobre ale teraz troche popracowalem nad kształtami.
Tak Dla porównania, moja pierwsza praca: http://img220.imageshack.us/img220/2...rtswordru3.png I kilka najnowszych: http://img220.imageshack.us/img220/9616/blueedgeee0.png http://img86.imageshack.us/img86/1185/giantswordtc1.png http://img264.imageshack.us/img264/8...seswordwf3.png http://img220.imageshack.us/img220/1...rseekeryr1.png http://img66.imageshack.us/img66/4433/scimitareb5.png http://img132.imageshack.us/img132/1...esswordxc2.png Trzeba przyznać że jest różnica |
08-11-2007, 20:46 | #899 |
Użytkownik Forum
|
Ło ja pierdolę, straszny lineart. Rób ładniejsze rękojeście i jelce.
Ostrza to po prostu gradient. Nie lepiej inaczej po eksperymentować? |
09-11-2007, 00:18 | #900 |
Użytkownik Forum
|
Te miecze to metalowe pręty na złotym papierze. Poćwicz fakturę, i jak już Pitbul powiedział, lineart.
__________________
|