Jesteś tu: Tibia.pl / Forum

Wróć   Forum Tibia.pl > Forum ogólne > Updates

Notki

Updates Forum zawiera wszelkie informacje o najnowszym update oraz pod fora z informacjami o byłych update.

Zamkniety temat.
 
Opcje tematu
stary 25-03-2007, 21:39   #81
KoGuTeK
Guest
 

Posty: n/a
Domyślny

Ja bym chciał żeby zrobili jakieś expowisko typu zółwie ale byłyby tam potwory, na których można szybko poexpić knightem. Może nie tak szybko jak sorcem/druidem ale jakoś szybciej niż na zółwiach. Takie potwory mogłyby być odporne na duzą ilość czarów a za to słabe w shieldingu więc knight by ładnie bił i mógłby coś zaexpić w miarę opłacalnie.
Takie jest moje zdanie i możecie sie z nim nie zgadzac.
 

PAMIĘTAJ! Źródłem utrzymania forum są reklamy. Dziękujemy za uszanowanie ich obecności.
stary 25-03-2007, 21:58   #82
glopson
Guest
 

Posty: n/a
Domyślny

KoGuTeK masz racje!
 
stary 26-03-2007, 17:28   #83
Rogue
Użytkownik Forum
 
Rogue's Avatar
 
Data dołączenia: 07 03 2005
Lokacja: Rybnik
Wiek: 32

Posty: 50
Stan: Aktywny Gracz
Profesja: Knight
Świat: Nerana
Poziom: 8
Skille: low/low
Rogue ma numer GG 5071343
Domyślny

Cofniecie lighthacka! ...pewnie czesc mnie zbeszta . i CipBota!
__________________
~~"Va'esse deireadh aep eigean..."~~
Rogue jest offline  
stary 26-03-2007, 17:37   #84
Wiechoss
Użytkownik Forum
 
Wiechoss's Avatar
 
Data dołączenia: 05 02 2007
Lokacja: Poland

Posty: 116
Stan: Aktywny Gracz
Imię: Neo Thrill
Profesja: Knight
Gildia: -||-
Świat: Eternia
Wiechoss ma numer GG 3352375
Strzałka

Najlepiej bylo by wrucic do tibii 7.5 lub nizej wtedy byl klimacik ... nikt nie gral w tibie jak w realne zycie tylko grali dla zabawy a teraz ... co 3 to sorc ktory codziennie pobija swoj rekorda exp --_--

No i "CipBot " czyli runy na hotkeye teraz na wojnie nikt nie ucieknie przed sorcem , kiedys trzeba bylo umiec walic z run i uhac sie w biegu ;/

"Super_Stefan_PvP
Nie zgadzam Się CipBot to fajna rzecz ja pod tibia 7.6 wogóle nie mogłem z run trafić a co by było z uhaniem u knighta ...
Zreszta jak nie będzie cipbota z pewnością więcej ludzi zacznie korzystać z nielegalnych programów do tego przeznaczonych"

Wtedy trzebabylo umiec grac w tibie ,a nie jak teraz kazdy noob trafia z kazdej runy za kazdym razem

Ostatnio edytowany przez Wiechoss - 26-03-2007 o 17:43.
Wiechoss jest offline  
stary 26-03-2007, 19:59   #85
Luc'ek
Użytkownik forum
 
Luc'ek's Avatar
 
Data dołączenia: 26 03 2007

Posty: 4
Profesja: Elder Druid
Świat: Arcania
Poziom: 42
Skille: 21/25
Poziom mag.: 50
Domyślny heh...

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez enderty Pokaż post
a ja chce zeby zbalansowali profesje czyli udupic magow
Denerwują mnie właśnie tacy ludzie. heh wiadomo przecie ze knajt na h lvlq to bestia to dlaczego wszyscy chcą ich ulepszenia proste bo all grają nimi a myśląc takim druidem to dlaczego sorc ma lepsze ue a ja mam beznadziejny posion storm? albo dlaczego sorc/druid może paść od 1 shoota z ue? jeśli nie założy ssa ale inaczej mówiąc wszystkie profesie maja swoje wady, zalety wiec dlaczego zmieniać je aby robić kur#& większe gówno z tego?
Luc'ek jest offline  
stary 26-03-2007, 21:39   #86
Lord Gumio
Użytkownik Forum
 
Lord Gumio's Avatar
 
Data dołączenia: 20 11 2005
Lokacja: MKS KOZIENICE
Wiek: 36

Posty: 94
Stan: Początkujący
Imię: Gumio
Profesja: Royal Paladin
Gildia: tez chce
Świat: Candia
Poziom: <|>
Skille: ../..
Poziom mag.: <>
Domyślny

ja powiem na temat upka tyle chcial bym jakies nowe miasto cos w rodzaju ice island oczywiscie nowe potworki. next jakies czary obszarowe dla druida i paladyna bo tylko im brakuje mechanicznego czaru obszarowgo
__________________
See YoU On ThE OtHer SiDE..
Or iF You WaNT Enjoy the silence
Lord Gumio jest offline  
stary 27-03-2007, 00:48   #87
Doom Terror
Zbanowany
 
Doom Terror's Avatar
 
Data dołączenia: 08 04 2006
Lokacja: Kalisz
Wiek: 33

Posty: 716
Imię: Fayter
Profesja: Elite Knight
Świat: Rzyduf
Poziom: >_<
Skille: 85+/84+
Poziom mag.: 7
Doom Terror ma numer GG 9161169
Domyślny

bramki lvl'owe na expowiska ,wprowadznie do kazdej z typow broni (club,sword,axe) jakiejs jednorecznej,jeszcze gorszej niz sickle/knife/crowbar bo na skillach 70+ skillowanie jest bardzo ciezkie,wycofanie cipbota(runy moga byc pod hotami ale nie mozna ich uzywac na battle tylko na jakby to okresic "polu gry",mozliwosc oznaczenia baga jako lootbag i nikt inny nie moze do niego zajrzec/oproznic/przesunac(bo wk***ja nooby z botem co widzi za drzewami etc.) jak cos jeszcze wymysle to dopisze
Doom Terror jest offline  
stary 27-03-2007, 02:04   #88
Vil
eX Moderator
 
Vil's Avatar
 
Data dołączenia: 13 11 2004
Lokacja: Helsinki
Wiek: 39

Posty: 4,623
Vil ma numer GG 3989309
Domyślny

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Doom Terror Pokaż post
mozliwosc oznaczenia baga jako lootbag i nikt inny nie moze do niego zajrzec/oproznic/przesunac
Latasz z red skullem, kompletnym eq, trapnie cie grupa wrogow, wyciagasz lootbaga i chowasz caly swoj eq. Przegiecie.

Ktos ciagnie po ziemi zwykly bag, podbiegasz, chowasz do swojego lootbaga, koniec. Przegiecie.
__________________
Vil jest offline  
stary 27-03-2007, 09:35   #89
Sorcerereq
Użytkownik Forum
 
Sorcerereq's Avatar
 
Data dołączenia: 08 02 2007
Lokacja: Łódź
Wiek: 30

Posty: 177
Stan: Na Emeryturze
Profesja: Knight
Gildia: Lubie solo
Świat: Celesta
Poziom: 87
Skille: 81/80
Poziom mag.: 7
Domyślny

1. Powinni zrobić specjalne training roomy Bo żal za dupe ściska, jak już sobie ustawiłeś slima a tu podbiega 8 lvl i:
Hi -> Free items? -> No? -> No skill! -> zabija slima
Mógłby wejść tylko 1 player do takiego training roomu, a tam czeka na ciebie Training Monk (), który ma 0 Shieldingu (zawsze się wklejasz), który cię nie bije, ale bardzo szybko się leczy, dlatego musiałby być w obstawie 2 szczurów, które będą cię biły (do trenienia shieldingu, dla niekumatych). A na półkach leżałoby 500 rybek ^^

I tak by można było skillować w nieskończoność Nikt by ci nie wlazł, nie musiałbyś zmieniać moba. I fooda by było pod dostatkiem

2. Minimalny hit knighta. Sądzę, że żeby dorównać magom trzeba by ustawić minimalny na jakieś 70-80% maksymalnego hitu... Ale jednak CZASAMI chmurki mogłyby być, lecz im wyższy skill tym mniej chmurek ^^

3. Jeżeli nie zechcą dać training roomów, to mogliby dać jakieś bronie specjalnie do treningu. Atk: 1 Def: 30, Def 30, żeby się za mocno potworki nie wklejały.

4. W tym punkcie nie bierzemy pod uwagę tych wyżej... Nieskończony food! (Only training) Wkurza mnie to, że co 2-3h muszę lecieć do dp, które jest daleko i z miejsca treningu do miasta i spowrotem idzie się 30 min, w tym czasie bym nabił (na średnio-wyższych skillach) parę %, a na małych 3-4 skille. Taki food ważyłby 520 oz, tyle co 100 ryb. Uniemożliwiłoby to branie takiego fooda na hunty. Kosztowałby 10k, więc coś za coś.

5. Tutaj także ne bierzemy pod uwagę pkt. wyżej.
Ringi obniżające skille! Myślę, że obniżając po 30 skillów, dużo szybciej by się skillowało, przez co takie 30 skilli zaoszczędziłoby mnóstwo czasu. Jeden ring starczał by na 1h, kosztował by 500gp u NPC (Backpacki, liny, łopaty). Po zużyciu ringu skille podwyższają się o 30

6. Server wojny!(Coś jak Test server, ale np. War server ) Co tydzień brane by były dane z serverów i robiony byłby War server, na tego klienta Tibii, w którym nie było CipBota ani strzelania przez Battle list. Każdy mógłby wziąść w tym udział, bez strat na normalnym serverze! Byłby on w zakładce "Network" pod Test Server Login. Wiadomo, jak bardzo ludziom z non-pvp brakuje pvp... Więc oni chętnie by z czegoś takiego skorzystali! 0 strat, dużo wojen i celowania z run!


To tyle

@down
czy ja powiedziałem, że to WSZYSTKO musi być w Tibii? Wystarczyłoba (chociaż mi) 1 opcja w Tibii, a byłoby OK.
A co do twojej propozycji... Nieee, byłby później za duży muted xD
__________________
Cytuj:
Oryginalnie napisane przez czuczu20 Pokaż post

Ostatnio edytowany przez Sorcerereq - 29-03-2007 o 16:38.
Sorcerereq jest offline  
stary 27-03-2007, 12:19   #90
Vil
eX Moderator
 
Vil's Avatar
 
Data dołączenia: 13 11 2004
Lokacja: Helsinki
Wiek: 39

Posty: 4,623
Vil ma numer GG 3989309
Domyślny

... i jeszcze npcow do rozmowy:

-hi
-advance
-yes
-advance
-yes

itd do 120 sworda.


Ludzie myslcie realistycznie.
__________________
Vil jest offline  
stary 27-03-2007, 13:43   #91
Rogue
Użytkownik Forum
 
Rogue's Avatar
 
Data dołączenia: 07 03 2005
Lokacja: Rybnik
Wiek: 32

Posty: 50
Stan: Aktywny Gracz
Profesja: Knight
Świat: Nerana
Poziom: 8
Skille: low/low
Rogue ma numer GG 5071343
Domyślny

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Sorcerereq Pokaż post
1. Powinni zrobić specjalne training roomy Bo żal za dupe ściska, jak już sobie ustawiłeś slima a tu podbiega 8 lvl i:
Hi -> Free items? -> No? -> No skill! -> zabija slima
Mógłby wejść tylko 1 player do takiego training roomu, a tam czeka na ciebie Training Monk (), który ma 0 Shieldingu (zawsze się wklejasz), który cię nie bije, ale bardzo szybko się leczy, dlatego musiałby być w obstawie 2 szczurów, które będą cię biły (do trenienia shieldingu, dla niekumatych). A na półkach leżałoby 500 rybek ^^

I tak by można było skillować w nieskończoność Nikt by ci nie wlazł, nie musiałbyś zmieniać moba. I fooda by było pod dostatkiem

2. Minimalny hit knighta. Sądzę, że żeby dorównać magom trzeba by ustawić minimalny na jakieś 70-80% maksymalnego hitu... Ale jednak CZASAMI chmurki mogłyby być, lecz im wyższy skill tym mniej chmurek ^^

3. Jeżeli nie zechcą dać training roomów, to mogliby dać jakieś bronie specjalnie do treningu. Atk: 1 Def: 30, Def 30, żeby się za mocno potworki nie wklejały.

4. W tym punkcie nie bierzemy pod uwagę tych wyżej... Nieskończony food! (Only training) Wkurza mnie to, że co 2-3h muszę lecieć do dp, które jest daleko i z miejsca treningu do miasta i spowrotem idzie się 30 min, w tym czasie bym nabił (na średnio-wyższych skillach) parę %, a na małych 3-4 skille. Taki food ważyłby 520 oz, tyle co 100 ryb. Uniemożliwiłoby to branie takiego fooda na hunty. Kosztowałby 10k, więc coś za coś.

5. Tutaj także ne bierzemy pod uwagę pkt. wyżej.
Ringi obniżające skille! Myślę, że obniżając po 30 skillów, dużo szybciej by się skillowało, przez co takie 30 skilli zaoszczędziłoby mnóstwo czasu. Jeden ring starczał by na 1h, kosztował by 500gp u NPC (Backpacki, liny, łopaty). Po zużyciu ringu skille podwyższają się o 30

6. Server wojny!(Coś jak Test server, ale np. War server ) Co tydzień brane by były dane z serverów i robiony byłby War server, na tego klienta Tibii, w którym nie było CipBota ani strzelania przez Battle list. Każdy mógłby wziąść w tym udział, bez strat na normalnym serverze! Byłby on w zakładce "Network" pod Test Server Login. Wiadomo, jak bardzo ludziom z non-pvp brakuje pvp... Więc oni chętnie by z czegoś takiego skorzystali! 0 strat, dużo wojen i celowania z run!


To tyle
Pachnie/smierdzi Open Tibią...:<...To bylo by juz PRZEGIECIE naprawde...
__________________
~~"Va'esse deireadh aep eigean..."~~
Rogue jest offline  
stary 29-03-2007, 16:19   #92
Abdul
Użytkownik Forum
 
Data dołączenia: 21 09 2003
Lokacja: Wroclaw

Posty: 196
Domyślny

Co powinno ulec zmianie

PvP System :
Obecnie do gry zostal wprowadzony tzw "cipbot", ktory mozna powiedziec "udupia ta gre". Tibia kiedys (przed cipbotem) byla uwazana za gre z jendym z najlepszych systemow pvp - potrzebowales tygodni, miesiecy a nawet i lat praktyki aby osiagnac mistrzostwo w walka PvP, dzisiaj byle idiota grajacy miesiac w tibie (mag/druid) moze przy odrobinie szczescia ujebac kazdego kto ma +/- 10% wiekszy lvl od niego.

Dzieki Cipbotowi, wojny staly sie cholernie nudne, bo ile mozna ogladac filmikow jak to "150 sorc soluje 130 RP" i 100 EK padaja w pare sekund na open battle nie bedac trapnietym....

Mowiac szczerze, nalezalo by komlpetnie usunac CipBota z gry.

Rods&Mana fluids
"Dzieki" rodom/wandom i cholernie tanim mana fluidom expienie magiem stalo sie dziecinnie proste i dochodowe...

Dla przykladu, przetestowalem 2 postacie

75 EK 82/78 c-arm,k-legs,warrior helmet,giant sword,bohs,AoL
56 MS 13/21 54 M-lvl blue robe,plate legs,camp shield, WoI/WoCE,Bohs,crown helmet

Knightem expiac samemu na 4 pietrach w cyclopolis/pioetrach -2 -3 na wolziach osiagalem MAX 33k/h z lekkim dochodem rzedu 500-1000gp na 60-90 minut.
Na smokach osiagalem w porywnie 37-38k/h z ogromnym waste.

Sorcem expiac samemu na smokach z exori vis osiagalem exp rzedu 60-80k na godzine z lekkim waste a czasami i ogromnym dochodem jesli lootluck byl
Expiac na tombie za "plomieniem" osiagalem exp rzedu 20k na 15-20 minut co daje 60k na godzine z ogromnym czasami dochodem dzieki v-shieldom i lootowi.

tak wiec sorcem na 55 lvl'u w ciagu 5 godzin na tombie/smokach moge osiagnac exp rzedu 300-350k.
Knightem o 20 lvli wyzszym na osiagniecie 300-350k potrzebuje ponad 10 godzin gry.

Mowiac krotko, Mana fluidy powinny wrocic do swoich starych cen,a wandy powinny miec mniejsze ataki badz wiekszy mana waste przy kazdym hicie.

Tibia rules.

Powinny zostac doglebnie zmienione jesli chodzi o role GM'ow. PRzed tzw. "cip bot update" nawet jesli istnialy niezbite dowody iz dany gracz uzywa aim/healing bota nie byly wysuwane wobec niego zadne kary, dzieki czemu uzywanie botow stalo sie wrecz "popularne" dzieki cichemu przyzwoleniu cipsoftu&Gm Staff.


Spear Breaking
Do dzis lapie sie za glowe, po kiego h*ja cipsoft wprowadzil to cale spear breaking. Aby zmniejszych poziom trenowania na bocie palkow? moze i zmniejszylo to ilosc botujacych paladynow, a wrecz usunelo je kompletnie, ale co z knightami? Oni nadal moga "leciec" na botach rownie dobrze i skutecznie skillujac jak i expiac. "Dzieki" spear breaking profesja paladyna kompletnie wymarla. Moze i na nizszych lvlach rzedu 20-50 palkowi expi sie szybciej niz sorcowi (przed spear breaking update) ale po lvlu 80 nie ma porowniania

Krotko mowiac, spear breaking powinno zostac usuniete kompletnie.

Jeszcze w tibi 7.6 w top 25 ponad 8-10 osob bylo paladynami, dzisiaj nawet i trudno jest znalesc 15 paladynow w top 60...

Ponadto, kto slyszal aby palek robil ponad 2mln expa dziennie? chyba niewielu, a 4mln expa dla maga to mozna powiedziec "pryszcz"

Nowe rzeczy ktore powinny zostac do gry "Wrzucone"

Guild Wars

Ilu z nas denerwuje sie i wk**wia gdy podczas wojny przypadkiem uwalimy jakiegos nooba ktory blokuje nam droge i za to dostajemy bana za "100%unjusified kills" na kolejne 30 dni i deletion warning?
Moze i podczas wojen gina przypadkiem 30-40lvl'e i tym podobne, ale ile mozna znosic watahy 8 lvlowych noobow blokujacych ci przejscie, wrecz trapujacych cie w czasie bitw?

Pamietam jeszcze bitwe w ktorej slawny Sula, niegdys 102~ MS w ciagu jednej bitwy ze zlosci zabil ponad 50 ludzi miedzy 8 a 30 lvl'em za to ze blokowali mu droge i bezlitosnie spamowali. zostal za to zbanowany pare tygodni pozniej i jak dobrze pamietam rowniez skasowany.

Powinny byc wrzucone do gry tzw. Battle area's, na styl innych MMORGP'ow. w takich arenach (typu Fields of Glory na pln. od carlin, czy tez fibula island) usuniete zostalo by calkowicie "skull system" i mozliwosc zostania zbanowanym za zabijanie kogokolwiek. Oczywiscie takie areny aktywowane byly by okresowo przez leaderow 2 guildi u poszegolnych npcow a miejsce walki bylo by "zablokowane" dla ludzi ktorzy w konflikcie nie uczesticza.

Party System update.
Jak juz ktos wczesniej zaznaczyl, wkurzajace jest gdy podczas huntow/bitw przypadkiem zadamy dmg naszemu koledze/sojusznikowi. Podczas bycia w party powinna byc udostepniona opcja aby np czlonek druzyny dostal tylko 10-20% realnego dmg.
Abdul jest offline  
stary 29-03-2007, 17:21   #93
Vil
eX Moderator
 
Vil's Avatar
 
Data dołączenia: 13 11 2004
Lokacja: Helsinki
Wiek: 39

Posty: 4,623
Vil ma numer GG 3989309
Domyślny

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Abdul Pokaż post
Tibia kiedys (przed cipbotem) byla uwazana za gre z jendym z najlepszych systemow pvp - potrzebowales tygodni, miesiecy a nawet i lat praktyki aby osiagnac mistrzostwo w walka PvP
1v1 potrzebowales 40 leveli przewagi i UE, w grupie potrzebowales strapowac przeciwnika i zawolac wiecej kolegow zeby szybko ( malym kosztem ) delikwenta polozyc. Teraz roznica jest taka, ze majac grupe luda pod reka nie musisz trapowac tylko strzelasz w kogokolwiek na ekranie.

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Abdul Pokaż post
dzisiaj byle idiota grajacy miesiac w tibie (mag/druid) moze przy odrobinie szczescia ujebac kazdego kto ma +/- 10% wiekszy lvl od niego.
jesli przeciwnik nie uzywa mozgu to i bez bota da sie go polozyc. Jesli uzywa - nie jestes mu w stanie zadawac obrazen szybciej niz on je wyleczy, niezaleznie od tego czy uzywasz bota czy nie.

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Abdul Pokaż post
Mowiac szczerze, nalezalo by komlpetnie usunac CipBota z gry.
100% true.

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Abdul Pokaż post
tak wiec sorcem na 55 lvl'u w ciagu 5 godzin na tombie/smokach moge osiagnac exp rzedu 300-350k.
Knightem o 20 lvli wyzszym na osiagniecie 300-350k potrzebuje ponad 10 godzin gry.
W 10 godzin 300k robilem knightem, ale o 20 leveli slabszym a nie silniejszym.

90% szybkiego expienia to dobor miejscowki.

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Abdul Pokaż post
Mowiac krotko, Mana fluidy powinny wrocic do swoich starych cen,a wandy powinny miec mniejsze ataki badz wiekszy mana waste przy kazdym hicie.
fluidy - 100% racji. Oslabienie wandow wplynie tylko na to, ze np 50 level sorc wbije o x% pozniej, a i tak szybciej niz inne klasy


Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Abdul Pokaż post
"Dzieki" spear breaking profesja paladyna kompletnie wymarla. Moze i na nizszych lvlach rzedu 20-50 palkowi expi sie szybciej niz sorcowi (przed spear breaking update) ale po lvlu 80 nie ma porowniania
Nie rozumiem, uwazasz ze palek expi wolno z boltow bo mu sie spiry lamia ?

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Abdul Pokaż post
Jeszcze w tibi 7.6 w top 25 ponad 8-10 osob bylo paladynami, dzisiaj nawet i trudno jest znalesc 15 paladynow w top 60...
Pewnie dlatego ze wypieli sie na pekajace spiry i postanowili nie expic powyzej 150 levelu ..

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Abdul Pokaż post
Ponadto, kto slyszal aby palek robil ponad 2mln expa dziennie? chyba niewielu, a 4mln expa dla maga to mozna powiedziec "pryszcz"
Jednorazowe wbicie - mozliwe ~6-9mln.

Aktualny rekord - powyzej 4mln.

Nie jest tak zle.

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Abdul Pokaż post
ile mozna znosic watahy 8 lvlowych noobow blokujacych ci przejscie, wrecz trapujacych cie w czasie bitw?
taktyka wojenna ?

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Abdul Pokaż post
Pamietam jeszcze bitwe w ktorej slawny Sula, niegdys 102~ MS w ciagu jednej bitwy ze zlosci zabil ponad 50 ludzi miedzy 8 a 30 lvl'em za to ze blokowali mu droge i bezlitosnie spamowali. zostal za to zbanowany pare tygodni pozniej i jak dobrze pamietam rowniez skasowany.
Pamietam jak Sampzora z Berylii naciagneli na stukniecie UE w miejscu gdzie grupa niskolevelowcow na chameleonie udawala jakies smieci. Jak dla mnie uzywanie lowleveli jest oznaka praktycznego myslenia.


Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Abdul Pokaż post
Powinny byc wrzucone do gry tzw. Battle area's, na styl innych MMORGP'ow. w takich arenach (typu Fields of Glory na pln. od carlin, czy tez fibula island) usuniete zostalo by calkowicie "skull system" i mozliwosc zostania zbanowanym za zabijanie kogokolwiek. Oczywiscie takie areny aktywowane byly by okresowo przez leaderow 2 guildi u poszegolnych npcow a miejsce walki bylo by "zablokowane" dla ludzi ktorzy w konflikcie nie uczesticza.
Utopia, taki test server w serverze. Zbyt skomplikowane zeby Ciopsoft na to wpadl i sensownie wykonal.
__________________
Vil jest offline  
stary 31-03-2007, 13:40   #94
Lord Wardi
Zbanowany
 
Lord Wardi's Avatar
 
Data dołączenia: 01 03 2006
Lokacja: OW

Posty: 423
Stan: Aktywny Gracz
Profesja: Knight
Świat: Antica
Lord Wardi ma numer GG 5762125 Send a message via Skype™ to Lord Wardi
Domyślny

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Sorcerereq Pokaż post
1. Powinni zrobić specjalne training roomy Bo żal za dupe ściska, jak już sobie ustawiłeś slima a tu podbiega 8 lvl i:
Hi -> Free items? -> No? -> No skill! -> zabija slima
Mógłby wejść tylko 1 player do takiego training roomu, a tam czeka na ciebie Training Monk (), który ma 0 Shieldingu (zawsze się wklejasz), który cię nie bije, ale bardzo szybko się leczy, dlatego musiałby być w obstawie 2 szczurów, które będą cię biły (do trenienia shieldingu, dla niekumatych). A na półkach leżałoby 500 rybek ^^

I tak by można było skillować w nieskończoność Nikt by ci nie wlazł, nie musiałbyś zmieniać moba. I fooda by było pod dostatkiem

2. Minimalny hit knighta. Sądzę, że żeby dorównać magom trzeba by ustawić minimalny na jakieś 70-80% maksymalnego hitu... Ale jednak CZASAMI chmurki mogłyby być, lecz im wyższy skill tym mniej chmurek ^^

3. Jeżeli nie zechcą dać training roomów, to mogliby dać jakieś bronie specjalnie do treningu. Atk: 1 Def: 30, Def 30, żeby się za mocno potworki nie wklejały.

4. W tym punkcie nie bierzemy pod uwagę tych wyżej... Nieskończony food! (Only training) Wkurza mnie to, że co 2-3h muszę lecieć do dp, które jest daleko i z miejsca treningu do miasta i spowrotem idzie się 30 min, w tym czasie bym nabił (na średnio-wyższych skillach) parę %, a na małych 3-4 skille. Taki food ważyłby 520 oz, tyle co 100 ryb. Uniemożliwiłoby to branie takiego fooda na hunty. Kosztowałby 10k, więc coś za coś.

5. Tutaj także ne bierzemy pod uwagę pkt. wyżej.
Ringi obniżające skille! Myślę, że obniżając po 30 skillów, dużo szybciej by się skillowało, przez co takie 30 skilli zaoszczędziłoby mnóstwo czasu. Jeden ring starczał by na 1h, kosztował by 500gp u NPC (Backpacki, liny, łopaty). Po zużyciu ringu skille podwyższają się o 30

6. Server wojny!(Coś jak Test server, ale np. War server ) Co tydzień brane by były dane z serverów i robiony byłby War server, na tego klienta Tibii, w którym nie było CipBota ani strzelania przez Battle list. Każdy mógłby wziąść w tym udział, bez strat na normalnym serverze! Byłby on w zakładce "Network" pod Test Server Login. Wiadomo, jak bardzo ludziom z non-pvp brakuje pvp... Więc oni chętnie by z czegoś takiego skorzystali! 0 strat, dużo wojen i celowania z run!


To tyle

@down
czy ja powiedziałem, że to WSZYSTKO musi być w Tibii? Wystarczyłoba (chociaż mi) 1 opcja w Tibii, a byłoby OK.
A co do twojej propozycji... Nieee, byłby później za duży muted xD
OTSiarz... Tibia to nie OTS, to Real Tibia i trzeba się pomęczyć.
Lord Wardi jest offline  
stary 31-03-2007, 20:47   #95
Xeremon
Zbanowany
 
Data dołączenia: 12 02 2007
Lokacja: Wrocław
Wiek: 32

Posty: 101
Stan: Aktywny Gracz
Imię: Xeremon
Profesja: Master Sorcerer
Gildia: Lost Riders
Świat: Candia
Poziom: 60
Skille: 24shld
Poziom mag.: 55
Xeremon ma numer GG 5480991
Domyślny

Cytuj:
"Dzieki" rodom/wandom i cholernie tanim mana fluidom expienie magiem stalo sie dziecinnie proste i dochodowe...
Grałeś kiedyś Sorcererem na FACC? Pomyślcie trochę o sorkach z facc - koszty expienia nia guardach wcale aż tak bardzo się nie zwracają.
Gdyby było tak jak wy byście chcieli to sorkiem z FACC by NIKT nie grał ponieważ było by to jeszcze droższe niż granie palkiem

Dochodzę do wniosku, że większość tematów o profesjach, dąży do zniszczenia profesji sorcerera. Niewiem wogule jak wy tak możecie nażekać.

"Zabrać sorcom wszystko! Zeby wandów nie miał, czarów nie miał ZEBY NIC NIE MIAL111"

@down
Widze inne profesje, a zwłaszcza Knighta i sądzę, że usunięcie wandów i rodów (już nie mówiąc o podwyższeniu cen MF) zniszczyło by sorcerera i druida. Jeśli Knight ma być w taki sposób ulepszony to w dupe se te wasze pomysły z wandami wsadzcie. Ciekawe, że 3/4 tych co mówią, że należy pozabierać sorcom wandy to Knighci.

Ostatnio edytowany przez Xeremon - 01-04-2007 o 10:44.
Xeremon jest offline  
stary 01-04-2007, 08:21   #96
Guivain
Użytkownik Forum
 
Guivain's Avatar
 
Data dołączenia: 03 03 2006
Wiek: 33

Posty: 385
Profesja: Knight
Domyślny

@up

Oczywiscie egoisto. Popatrz na inne profesje.
__________________
13:19 Hellraiser from Astera [72]: Ahsuahsu, stara mi sie kazala wyszczac do pojemnika na badanie
13:19 Hellraiser from Astera [72]: Dobra wyszczalem sie
13:19 Hellraiser from Astera [72]: Potem patrze, a tam taka sperma plywa





- http://www.youtube.com/watch?v=QrpiiNT_6a8 -
Guivain jest offline  
stary 09-04-2007, 13:52   #97
Problemaker
Użytkownik Forum
 
Problemaker's Avatar
 
Data dołączenia: 27 03 2007
Lokacja: Mój pokój

Posty: 203
Stan: Niegrający
Profesja: Master Sorcerer
Gildia: Brak :(
Świat: Refugia
Poziom: 88
Poziom mag.: 62
Domyślny

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Xeremon Pokaż post
Grałeś kiedyś Sorcererem na FACC? Pomyślcie trochę o sorkach z facc - koszty expienia nia guardach wcale aż tak bardzo się nie zwracają.
Gdyby było tak jak wy byście chcieli to sorkiem z FACC by NIKT nie grał ponieważ było by to jeszcze droższe niż granie palkiem

Dochodzę do wniosku, że większość tematów o profesjach, dąży do zniszczenia profesji sorcerera. Niewiem wogule jak wy tak możecie nażekać.

"Zabrać sorcom wszystko! Zeby wandów nie miał, czarów nie miał ZEBY NIC NIE MIAL111"

@down
Widze inne profesje, a zwłaszcza Knighta i sądzę, że usunięcie wandów i rodów (już nie mówiąc o podwyższeniu cen MF) zniszczyło by sorcerera i druida. Jeśli Knight ma być w taki sposób ulepszony to w dupe se te wasze pomysły z wandami wsadzcie. Ciekawe, że 3/4 tych co mówią, że należy pozabierać sorcom wandy to Knighci.

Popieram!!
Ludzie, sprubujcie sobie pojsc sorcem na byle jaka tombe i zobaczycie ze przy kazdym expieniu za tp waste jest okolo 9 k przy uzyciu 12 bp manaskow, no chyba ze lootniesz vamp shielda.. no ale nie znam nikogo kto by na kazdym expieniu lootnowal.

Jakis koles napisal zwiekszyc cene manasow! Tak i co jeszcze? moze dawac po 5 many sorcom za lvl?! Wtedy juz by sie kompletnie nie dalo expic na tombie, a na starszych servach wszystkie respy dragow, hero sa zajete caly czas!!

@ Topic
Pasowalo by mi tworzenie ringow, przez sorca, cos w stylu robienia runek. Kupujesz blank ringa i tworzysz ring jaki chcesz jesli tylko masz odpowiedni lvl i wykupiony czar, lecz jednak Rohow,death ringow nie powinno dać sie robic.
Osobiscie cierpie sorcem na ciagly brak kasy, hydr od 7.8, ze tak powiem, gowno sypia, 7h hydr = 0 loota

Chyba co chca wszyscy, czyli ulepszenie profesji knighta. Powinno zrobic aby mlvl i skile szybciej wchodzily, wstawic minimalny dmg (lecz chmurki zostaja), jesli nie zmienia mlvl to niech ustawia zeby exura wiecej dawala na nizszych lvl, po pozniej h lvl knight exuruje sie po 100 hp +

PS: Skoro maja zabrac nam wandy, no to niech i knightom bronie, niech walą z Fist Fighting!!!!!

Za wszelkie bledy itd przepraszam
__________________

Ostatnio edytowany przez Problemaker - 09-04-2007 o 13:55. Powód: Błąd
Problemaker jest offline  
stary 09-04-2007, 15:03   #98
Withord
Użytkownik Forum
 
Data dołączenia: 06 04 2006
Lokacja: Trumna

Posty: 491
Stan: Niegrający
Imię: Nijak
Świat: Ni
Poziom: 1
Skille: 99/99
Poziom mag.: 1
Withord ma numer GG 10110001100
Domyślny

Kiedyś magowie i druidzi nie mieli różdżek i cieszyli się wtedy o wiele większym szacunkiem. Teraz gra postaciami jest zbyt prosta jak dla mnie.
Withord jest offline  
stary 09-04-2007, 18:38   #99
mazgier
Użytkownik Forum
 
mazgier's Avatar
 
Data dołączenia: 24 04 2006
Lokacja: Poznań

Posty: 170
Profesja: Royal Paladin
Poziom: 93
Skille: ujdą
Domyślny

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Withord Pokaż post
Kiedyś magowie i druidzi nie mieli różdżek i cieszyli się wtedy o wiele większym szacunkiem. Teraz gra postaciami jest zbyt prosta jak dla mnie.
Poprostu KOCHAM ten argument. Jak długo tylko knight był w stanie expić z palcem w d*** a sorc do 40 levelu katował się z warhammerem na rotach to sytuacja była OK, tak? A gdy nagle się okazało, że ktoś inny też tak, albo i lepiej potrafi to świat stanął na głowie i "knight został udupiony", tak??? Wytłumacz mi proszę, dlaczego 90% knightów reprezentuje sposób rozumowania i pojmowania "sprawiedliwości" dziwnie zbliżony do tego prezentowanego przez partię w krawatach w biało-czerwone paski? Czyżby miało to jakiś związek z faktem, że to właśnie typowa gra knightem nie wymaga angażowania żadnej części mózgu filogenetycznie młodszej od móżdżku i rdzenia przedłużonego??
__________________
Fág an bealach!

Ostatnio edytowany przez mazgier - 09-04-2007 o 18:49.
mazgier jest offline  
stary 09-04-2007, 18:58   #100
Krzysiekkrzysiek
Użytkownik Forum
 
Data dołączenia: 15 04 2006
Lokacja: Płockowo City

Posty: 85
Profesja: Knight
Świat: Pacera
Poziom: 130
Skille: zmienne
Poziom mag.: 7
Domyślny

Ja co prawda jestem knightem, jednak nie popieram żadnego pogarszania sorców, druidów itp.
Wiązałoby się to z ogólnym niezadowoleniem ... Chociaż ZAWSZE tak jest że cokolwiek by w tym update nie zrobili to przeczytać można same słowa krytyki typu prostego "update suuuuuuuuux !! O NIE IDE SIE ZABIĆ "
Najlepiej niech więc nic nie zmianiają w postaciach magicznych bo jeszcze coś skopią .
Co do paladynów - paladyni to tak naprawdę wojownicy walczący w imię dobra, więc moze by tak dodać im kilka czarów wzmacniających, np różne aury
Mozena by też było wprowadzić NIELICZNe ( bo wiele to by była przesada) questów , które dawałyby pewne umiejętności , np +1 ataku dla broni , a raczej dodatkowe jej właściwości, np atak bronią zabiera po 10 hp od ognia tak jak wejdziemy w ognisko i knighci by byli happy
A i niech wprowadzą trzeci addon
__________________
by Tazaar
Krzysiekkrzysiek jest offline  
Zamkniety temat.


Użytkowników czytających ten temat: 1 (zarejestrowanych: 0, gości: 1)
 

Zasady postowania
Nie możesz dodawać tematów
Nie możesz odpowiadać
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Kod jest Włączone
UśmieszkiWłączone
[IMG]Włączone
Kody HTML są Wyłączone
Przejdź do forum


Wszystkie czasy podano w strefie GMT +2. Teraz jest 09:34.


Powered by vBulletin 3