Jesteś tu: Tibia.pl / Forum

Wróć   Forum Tibia.pl > Fora główne > Niusy

Notki

Niusy Nowosci z świata Tibii dostarczone przez naszych nieustraszonych korespondentów.

Zamkniety temat.
 
Opcje tematu
stary 03-12-2005, 07:29   #221
ostry236
Użytkownik Forum
 
ostry236's Avatar
 
Data dołączenia: 29 11 2005
Lokacja: Concordia
Wiek: 32

Posty: 49
Stan: Aktywny gracz
Imię: Toorm
Świat: Harmonia
ostry236 ma numer GG 4139914 ostry236 ma login Tlenu ostry236
Domyślny

Więc, czekajmy na koniec TS. Update nadchodzi
__________________
Podpis zajeukradli bo byl za duzy.
ostry236 jest offline  

PAMIĘTAJ! Źródłem utrzymania forum są reklamy. Dziękujemy za uszanowanie ich obecności.
stary 03-12-2005, 07:37   #222
M4r3X
Użytkownik Forum
 
Data dołączenia: 17 10 2005

Posty: 140
Świat: Inferna
Domyślny

Warto bedzie zapamietać ze teraz za robienie boltów/arrowsów/fooda również bedzą ubywały sp. I jak widac znowu cos vs paladynom.
M4r3X jest offline  
stary 03-12-2005, 07:46   #223
Zuno Ryder
Użytkownik Forum
 
Zuno Ryder's Avatar
 
Data dołączenia: 02 02 2005

Posty: 96
Stan: Niegrający
Profesja: Master Sorcerer
Gildia: o/ Avantasia
Świat: Xerena
Poziom mag.: 45
Zuno Ryder ma numer GG 7215823
Smutny

Powiem tyle:



PO****NE TO UPDATE!!!! JAK MOZNA AZ TAK UTRUDNIAC LUDZIOM GRE?! UHY OD 30LVLA?! CZY TO NIE SMIESZNE?!?!?!?!??!?!?!?!!?!?!
__________________
Zuno Ryder jest offline  
stary 03-12-2005, 07:52   #224
Bastek
Użytkownik Forum
 
Data dołączenia: 23 08 2004
Lokacja: Kielce

Posty: 186
Stan: Niegrający
Imię: nvm ;)
Gildia: nvm
Świat: Titania
Poziom: 55+
Poziom mag.: 55
Domyślny

Ten update jest po to zeby wyeliminowac takich lamusow jak ty, ktorzy nie podazaja ku cywilizacji.
Bastek jest offline  
stary 03-12-2005, 08:34   #225
Zala Milis
Użytkownik Forum
 
Zala Milis's Avatar
 
Data dołączenia: 02 12 2005
Lokacja: pokój>biórko>forum.tibia.pl
Wiek: 33

Posty: 102
Stan: Aktywny gracz
Zala Milis ma numer GG 7053991 Zala Milis ma login Tlenu maziak3@o2.pl
Domyślny

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Bastek
Ten update jest po to zeby wyeliminowac takich lamusow jak ty, ktorzy nie podazaja ku cywilizacji.
wlasnie!

a co do kinghtow i palli to oni beda "na celowniku" CIPow w nastepnym updacie'06 bo teraz oni chca sie zajac drutami i sorkami by im zrekompensowac straty po tiquanda up dacie. a pallowi dlatego sie lamia speary poniewarz jakby na noc stwail macro z monkiem to rano i budzi i ma zalozmy 56 do dista i np. taki 12 lv z dobrymi skillami chodzil na guardy
Zala Milis jest offline  
stary 03-12-2005, 08:36   #226
Fire Dragon
Użytkownik forum
 
Fire Dragon's Avatar
 
Data dołączenia: 01 12 2005

Posty: 13
Domyślny

Twoj ryj jest smieszny!! ****a a co ci przeszkadza!! Ja mam sorka i mnie to jakos nie przeraza!! A wogule nie spamuj mi na forum bo tylko obrzydzasz ludziom zycie Coś ci przeszkadz?? To idz na forum tibia.org.pl tam bedziesz sie mogl wykrzyczec
Btw.Uh nie bede od 30 lvl góra 1, 2lvl wiecej jak nie wcale
Fire Dragon jest offline  
stary 03-12-2005, 08:37   #227
DRoN
Użytkownik Forum
 
DRoN's Avatar
 
Data dołączenia: 02 08 2005
Lokacja: Przasnysz
Wiek: 33

Posty: 970
Domyślny

... mogliby dać palowi mocną , NIE psującą się broń np. attack:50 , bo mnie denerwuje jak ide ze sperami się pobawić (nie train) , a one się łamią ... i tak lepiej niż ostatnio , ale wciąż źle ... z drugiej strony pall jest wypasioną profką na h-lvl (jak każdy ) ...
DRoN jest offline  
stary 03-12-2005, 08:45   #228
ugly man 666
Użytkownik forum
 
Data dołączenia: 01 12 2005

Posty: 11
Domyślny

Oto najwazniejsze info o update (co wiadomo teraz):

- Ogólne:
+ nowe questy, tereny, zmiany mapy (szczególnie statki) a także grafiki
+ w niektorych miejsach tak zmianiono skały że nie da sie zejsc po parcelach ani lewitacja, m.in. koniec ze skrótem na nekro
+ zrodla swiatla beda teraz dawaly swiatla kolorystyczne (czerwone niebieskie zielone)

- System magii:
+ magiczne różdzki zmienią się następująco:
• Dla druidow:
Golden Wand -> Snakebite Rod (min lvl 7, atak trucizna, srednie obrazenia 13, 2 many)
Conjurer Wand -> Moonlight Rod (min lvl 13, atak energia, srednie obrazenia 19, 3 many)
Wand of Might -> Volcanic Rod (min lvl 19, atak ogniem, srednie obrazenia 30, 5 many)
Wooden Wand -> Quagmire Rod (min lvl 26, atak trucizna, srednie obrazenia 45, 8 many)
Elven Wand -> Tempest Rod (min lvl 33, atak energia, srednie obrazenia 65, 13 many)
• Dla magow:
Blue Spell Wand -> Wand of Vortex (min lvl 7, atak energia, srednie obrazenia 13, 2 many)
Red Spell Wand -> Wand of Dragonbreath (min lvl 13, atak ogniem, srednie obrazenia 19, 3 many)
Green Spell Wand -> Wand of Plague (min lvl 19, atak trucizna, srednie obrazenia 30, 5 many)
Yellow Spell Wand -> Wand of Cosmic Energy (min lvl 26, atak energia, srednie obrazenia 45, 8 many)
Ritual Wand -> Wand of Inferno (min lvl 33, atak ogniem, srednie obrazenia 65, 13 many)

NIE MA ZASTOSOWANIA DOTĄD DLA CRYSTAL WANDA

+ przyspieszona regeneracja many x4 dla kazdej profesji.. stosunkowo podwyzszono progi zdobycia mlvla
+ dotad jezeli spaliles 70 many... 10 sie nie wliczalo tylko 60.. odtad to sie zmieni i bedzie wliczac kazdy 1 punkt many.. zuzycie many na rozdzki takze wchodzi do mlvla
+ bramki lvlowe dla robienia run (20 dla HMM, 24 dla UH, 45 dla SD)
+ mana wymagana na runy (dotychczasowy koszt*4)
+ wiekszosc spontanicznych pomniejszych (haste, light, light healing) kosztuje tyle many co dotad aczkolwiek skrocono czas dzialania haste
+ progi lvlowe dla spontaniczych czarów (bodajże 60 lvl dla Ultimate Explosion)
+ mana fluidy kosztuja 55gp i daja SREDNIO 100 many (nie jak dotad 40~)
+ czary tworzenia strzal/boltow/jedzenia (exevo pan) ROWNIEZ beda zabieraly soul pointy


DLA WSZYSTKICH KTÓRZY CHCIELIBY ZOBACZYC NOWE GRAFIKI:
www.photobucket.com
user: testserv
pass: znajomi69
pass jest na przegladanie.. milego ogladania zycze

Koniec suchych faktów czas na refleksje:
update to poprawa sytuacji magów.. bilans mana-runy-mlvl bez zmian.. ale za to CZESCIEJ bedzie mozna rzucac czary spontaniczne (dla run zwiekszono ilosc many x4.. dla spontanicznych max x2).. czyli np paladynom mana rosnie 4x szybciej a ex vita kosztuje tylko x2... wniosek? Beda mogli rzucac ex vite 2x szybciej niz dotad to bylo.. plus dla knightow? utevo gran lux bez patrzenia czy przypadkiem many juz nie ma.. starczy spokojnie na oswietlanie sie . Rozdzki to kolejny plus.. mozna z nich korzystac zamiast run przy huntach na slabsze potwory.. dzieki nim low lvl sork/drut szybciej poexpia.. no i mana zuzyta wlicza sie w mlvl.

Ostatnio edytowany przez ugly man 666 - 03-12-2005 o 08:50.
ugly man 666 jest offline  
stary 03-12-2005, 08:49   #229
DRoN
Użytkownik Forum
 
DRoN's Avatar
 
Data dołączenia: 02 08 2005
Lokacja: Przasnysz
Wiek: 33

Posty: 970
Domyślny

... chciałbym się pytnąc , ile może kosztować many zrobienie takich 15 arrows , bo jak nieznacznie więcej , to pall będzie biegał z łukiem od skilla 25 ...
PS. mogliby dać przy 4x regeneracja many , 3x bramka do mlvl , wkońcu magowie waliliby naprawde mocno , a taki knight mógłby szybciej osiągnąć 4mlvl ...
PS2. troche śmiesznie mi to wygląda , bo dotąd low-lvle robili runy h-lvlom , a teraz będzie odwrotnie lol , ale fakt , nie będzie makerów , bo kto zrobi makera uh skoro wymaga 20lvl+ ?? ... gra nabiera sensu , a mi zawsze nie podobało się to , że jak rzucam np. światło , to wcześniej się kończy niż mi się naładuje mana ...

Ostatnio edytowany przez DRoN - 03-12-2005 o 08:55.
DRoN jest offline  
stary 03-12-2005, 08:57   #230
Teravista
Użytkownik Forum
 
Teravista's Avatar
 
Data dołączenia: 02 07 2005
Lokacja: Na południu

Posty: 125
Profesja: Knight
Świat: Refugia
Domyślny

@up
Spoko screeny
@topic
Czyli co teoretycznie będe musiał 4 razy dłużej stać i robic mlvl? tylko teoretycznie bo przeciez mana bedzie się 4 razy szybciej regenerowała.Według mnie to będzie udany update dla ludzi z powyżej 20 lvlem a niskolevelowcy będą chyba znów miec utrudnione.....może to wyeliminuje n00bow na 8 lvlu
__________________

Teravista jest offline  
stary 03-12-2005, 09:26   #231
Sati
Użytkownik forum
 
Sati's Avatar
 
Data dołączenia: 24 09 2005
Lokacja: Dębica
Wiek: 35

Posty: 3
Stan: Aktywny gracz
Profesja: Paladin
Świat: Selena
Poziom: 10
Skille: 30/35
Poziom mag.: 4
Sati ma numer GG 2190236
Domyślny

A ja mam pytanie co do różdzek, czy różdzki się umieszcza w mejscu broni czy tam gdzie zawsze (tam gdzie torch) i czy można jednoczesnie używać wanda i hmm??????
Sati jest offline  
stary 03-12-2005, 09:31   #232
Tanivupo
Użytkownik Forum
 
Tanivupo's Avatar
 
Data dołączenia: 14 08 2004
Lokacja: Rybnik
Wiek: 34

Posty: 177
Stan: Aktywny Gracz
Profesja: Royal Paladin
Świat: Arcania
Domyślny ;o

Myslalem ze ten update to bedzie jakis niewypal .... jednak okazuje sie ze nie bedzie tak zle.. ;d niektorzy mowia ze bedzie do du** ale jak juz update wyjdzie to im sie spodoba bedzie git;P
NEW SERV PLX:d
__________________
TSUBASA OZORA
FC BARCELONA
Tanivupo jest offline  
stary 03-12-2005, 09:35   #233
pawepek
Użytkownik Forum
 
pawepek's Avatar
 
Data dołączenia: 10 01 2005
Lokacja: Białystok
Wiek: 32

Posty: 395
Stan: Niegrający
Profesja: Elite Knight
pawepek ma numer GG 6976708 Send a message via Skype™ to pawepek
Domyślny

@ Zala Milis
Koles... mówisz ze palkowie zostaja na macro zeby skille podciągnąć, ok... ale knajt tez... więc czemu knajtowi tez nie rozpadaja sie bronie... chyba altwiej skillowac na afku z bronia 5 atk niz z bronia 30 (teraz juz 25) atk...
@ topic
Walić łamiące sie spiry... jak pwostaną nowe servy odrazu wbijam i robie palka... coś czuje ze ten update bedzie lepszy niz summer!!
__________________
-> regulamin
pawepek jest offline  
stary 03-12-2005, 09:47   #234
*Ryspeht*
Użytkownik Forum
 
*Ryspeht*'s Avatar
 
Data dołączenia: 09 08 2005
Lokacja: Nowa Huta
Wiek: 33

Posty: 82
Stan: Aktywny gracz
Imię: Naina
Profesja: Elite Knight
Świat: Refugia
Poziom: +50
Skille: 77/76
Poziom mag.: 6
Domyślny

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez pawepek
@ Zala Milis
ale knajt tez... więc czemu knajtowi tez nie rozpadaja sie bronie... chyba altwiej skillowac na afku z bronia 5 atk niz z bronia 30 (teraz juz 25) atk...

Taaaaaak, cfffany pomysł... Kupił ktoś gs'a idzie poexpić, kilkanaście ciosów a tu nagle 'poof' nie ma broni... I na expa trzeba brać BP GS'ów....
Otrząśij się...
*Ryspeht* jest offline  
stary 03-12-2005, 09:50   #235
DRoN
Użytkownik Forum
 
DRoN's Avatar
 
Data dołączenia: 02 08 2005
Lokacja: Przasnysz
Wiek: 33

Posty: 970
Domyślny

... niby broń ma się rozpadać , ale to co napisałeś rozśmieszyło mnie , bez urazy , ale śmiesznie to brzmi "bp gsów" xD ... jeśli exevo con nie będzie wymagało 4x many co teraz , to będzie to sukces dla palli , bo będą mieli więcej arrows , z drugiej strony od jakiego lvla będziesz summonował strzały ?? ... mogłoby być 40 many na 5-10 strzał i pal miałby spore zapasy arrows ...

Ostatnio edytowany przez DRoN - 03-12-2005 o 09:55.
DRoN jest offline  
stary 03-12-2005, 10:29   #236
Kooowal
Użytkownik Forum
 
Kooowal's Avatar
 
Data dołączenia: 23 11 2004
Lokacja: Andrychów/Polska Posty: 69
Wiek: 32

Posty: 180
Stan: Na Emeryturze
Profesja: Master Sorcerer
Świat: Solera
Kooowal ma numer GG 2190135
Domyślny

juz pytałem o te sprawy ale nikt mi nie odpowiedział więc ponowie te pytania i dodam nowe

Co z hp? wzrasta szybciej czy to tylko dotyczy many?

Czy różdżki sa 2-reczne?

Co z life ringiem i roh'em, ??
__________________
See
you
in
Tibia...
Kooowal jest offline  
stary 03-12-2005, 10:42   #237
wivivol
Guest
 

Posty: n/a
Domyślny

@koowal
Co do różdżek już padło takie pytanie czy są jednoręczne czy nie... MOŻE PRZECZYTAJ TOPIC od początku? Jeśli Ci sie nie chce to... Ródżki są jednoręczne!!!!
Hp będzie tak samo rosnąć jak teraz.
A co do wyglądów na screenie co pan podal login i pass do photobucket'a dopatrzylem sie nowego wygladu blood herba

Ostatnio edytowany przez wivivol - 03-12-2005 o 10:47.
 
stary 03-12-2005, 10:42   #238
ugly man 666
Użytkownik forum
 
Data dołączenia: 01 12 2005

Posty: 11
Domyślny

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Kooowal
juz pytałem o te sprawy ale nikt mi nie odpowiedział więc ponowie te pytania i dodam nowe

Co z hp? wzrasta szybciej czy to tylko dotyczy many?

Czy różdżki sa 2-reczne?

Co z life ringiem i roh'em, ??
tylko mana
rozdzka 1reczna wiec mozna wziac wand+shield
a co ma byc? zostaja i jeszcze bardziej przyspieszaja

@up: jeszcze z nowych wygladow.. sabre calkiem ladnie bedzie wygladac

Ostatnio edytowany przez ugly man 666 - 03-12-2005 o 10:44.
ugly man 666 jest offline  
stary 03-12-2005, 10:47   #239
Trenei
Użytkownik Forum
 
Data dołączenia: 14 03 2005
Lokacja: Płock

Posty: 298
Stan: Aktywny gracz
Profesja: Knight
Gildia: Fading Suns
Świat: Titania ;)
Domyślny

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez pawepek
@ Zala Milis
Koles... mówisz ze palkowie zostaja na macro zeby skille podciągnąć, ok... ale knajt tez... więc czemu knajtowi tez nie rozpadaja sie bronie... chyba altwiej skillowac na afku z bronia 5 atk niz z bronia 30 (teraz juz 25) atk...
@ topic
Walić łamiące sie spiry... jak pwostaną nowe servy odrazu wbijam i robie palka... coś czuje ze ten update bedzie lepszy niz summer!!
hahahha. Jakby sie bronie rozpadaly to kto by gral knightem ? -.- .

Napryklad jakis knight 100+ ma SoV , rozpadl by sie i co ? , i DU*A


pS. Fajne SSki xD
__________________
"Miłość, która jest gotowa nawet oddać życie, nie zginie."
Trenei jest offline  
stary 03-12-2005, 11:25   #240
wivivol
Guest
 

Posty: n/a
Domyślny

Czy może mi ktoś zasugerować czy lepiej zużyć wszystkie ring of healing's i life ring's teraz czy po update? Kiedy będzie większa korzyść?
 
Zamkniety temat.

Użytkowników czytających ten temat: 1 (zarejestrowanych: 0, gości: 1)
 

Zasady postowania
Nie możesz dodawać tematów
Nie możesz odpowiadać
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Kod jest Włączone
UśmieszkiWłączone
[IMG]Włączone
Kody HTML są Wyłączone
Przejdź do forum


Wszystkie czasy podano w strefie GMT +2. Teraz jest 14:34.


Powered by vBulletin 3