Jesteś tu: Tibia.pl / Forum

Wróć   Forum Tibia.pl > Fora główne > Niusy

Notki

Niusy Nowosci z świata Tibii dostarczone przez naszych nieustraszonych korespondentów.

Zamkniety temat.
 
Opcje tematu
stary 03-12-2009, 17:46   #1
Voniek
eX Moderator
 
Data dołączenia: 24 09 2006

Posty: 1,273
Domyślny Co przyniósł ubiegły rok, czyli retrospekcja 2009.

We wtorek CipSoft przygotował podsumowanie kończącego się już roku. Zapraszamy do czytania:

Cytuj:
W ostatnim w tym roku artykule CipSoft postanowił przypomnieć najbardziej znaczące i ekscytujące momenty w Tibii w 2009 roku. Zapraszamy w podróż w przeszłość oraz najbliższą przyszłość!

Kolejne dwanaście miesięcy minęło. Ten rok był pełen ekscytujących momentów. Wiele rzeczy w Tibii zmieniło się, nowe funkcje zostały wprowadzony do gry, a wśród społeczności miały miejsce wyjątkowe wydarzenia. Tak samo jak ostatnio, grudniowy artykuł przedstawi przegląd najbardziej znaczących wydarzeń w Tibii w 2009 roku. Prosimy siadać, pasy zapinać, bo rozpoczyna się niesamowita podróż!

Styczeń rozpoczął się ważnym wydarzeniem, które miał daleko idące konsekwencje dla wszystkich oszustów i botów. Artykuł „Gdzie przeniosą się oszuści?” zapoczątkował dyskusje na forach. Zaraz po jego opublikowaniu rozbudzone zostały nadzieje graczy na surowsze kary wobec oszustów – natychmiastowe usuwanie konta.
Obiecaliśmy podjąć świadome i ostrożne działania przeciw oszustom. Do dnia dzisiejszego nasz system do wykrywania botów zablokował 51.492 kont. Ponad 3.500 z nich zostało trwale usuniętych z gry.

W lutym i marcu zaprosiliśmy społeczność do przedstawienia pomysłów na nowe plecaki, które powinny zostać wprowadzone do gry. Ponad 20.000 uczestników wzięło udział w ankiecie i wytypowało swoich faworytów. Ostatecznie Demon Backpack otrzymał największą ilość głosów – Moon Backpack oraz Crown Backpack uplasowały się kolejno na drugim i trzecim miejscu. Zgodnie z obietnicą wdrożyliśmy te plecaki wraz z letnią aktualizacją.
Wiosenna łatka wniosła do gry kilka istotnych zmian: została zmniejszona kara śmierci, system błogosławieństw uległ zmianie, a liczba godzin w staminie zmalała. Ponadto stworzenia w końcu stały się prawdziwie niewidzialne, a krótkie, dwu sekundowe opóźnienie w stairhoppingu wyrównało walkę pomiędzy graczami a potworami.
Wielu z Was z pewnością przypomina sobie smutny dzień, gdy strona Erig.net została zamknięta. Erig.net była jedną z najbardziej popularnych stron fanowskich w tamtym czasie. Do dziś wiele osób tęskni za tą wyjątkową stroną.


W kwietniu Wielkanocny Zajączek przyniósł nowego pracownika ds. kontaktu ze społecznością - CM Ogrey’a. Mirade i Rejana zdecydowały, że odpowiadanie w temacie „” może okazać się dobrym sposobem na poznanie społeczności, i vice versa. Już kilka tygodni później był gotów do przyjęcia poważniejszych zadań. Dziś można skontaktować się z Ogrey’em poprzez forum dyskusyjne oraz forum z wydarzeniami.
Również w kwietniu rozpoczęliśmy eksperymenty z nową formą dyskusji o nazwie „developer note” lub w skrócie „dev note”. Dev note mają na celu dać lepszy wgląd w rzeczy, które są obecnie poddawane dyskusji. Poza tym, są one dobrym sposobem na przekazanie waszych opinii na dany temat. Pierwsze dwie dev note dotyczyły czarnych czaszek oraz stref Non-PvP na światach PvP. Podczas gdy czarna czaszka została w końcu wprowadzona, strefy Non-PvP nie miały tyle szczęścia. W końcu po przeczytaniu wielu waszych opinii oraz ponownej analizie tej funkcji zdecydowaliśmy się zostawić ten projekt.
Gdy dev note przeżywały istne oblężenie, nasze strony wspierane przeszły kolejną rewolucję. Cztery strony otrzymały status stron promowanych. Niedługo potem, kilka kolejnych stron dołączyło do programu. W tym momencie nasze program nabrał tempa. Do tej pory w programie znalazły się 24 strony, co odzwierciedla niesamowite zaangażowanie i poświęcenie w naszej społeczności. Bardzo dziękujemy administratorom i ich pomocnikom za wszystkie starania!

Maj okazał się naprawdę gorącym miesiącem. Kiedy ogłoszono poważne zmiany w PvP, które miały nadejść wraz z letnią aktualizacją, a później doszły tematy systemu czaszek, wojen i czaru exiva wybuchła prawdziwa dyskusja. Wątek szybko rozszerzył się do ponad 60 stron. Komentarze były pełne skrajnych emocji. Również wśród członków CipSoft odbyła się kilka dyskusji na ten temat zanim wprowadzono ostateczne zmiany.
W tym samym miesiącu opublikowaliśmy wyniki naszego formularza na temat „Tibii i CipSoftu” w dziale aktualności. Według społeczności komunikacja z graczami osiągnęła bardzo dobre wyniki, o wiele lepsze niż w 2008 roku. Jednakże ogólne wyniki pokazały nam, czego jeszcze gracze oczekują od nas. Zaraz po wynikach podjęliśmy stosowane działania wewnątrz firmy.
Pod koniec maja rozpoczęliśmy także kampanię promocyjną „Niespodzianka premium”. Wszystkie darmowe konta dostały za darmo 7 dni czasu premium, aby mogły przetestować wszystkie funkcje gry. Kampania ta wywołała wśród gracz zarówno radość, jak i problemy. Już pierwszego dnia mieliśmy ręce pełne roboty.
Odkryliśmy, że tibijczyczy kochają futbol – lub piłkę nożną, jak kto woli. Dzięki temu wszystkie wzloty i upadki odeszły w niepamięć i pełni optymizmu wkroczyliśmy w następny miesiąc.

Cały czerwiec został przeznaczony na przygotowanie do aktualizacji. W zapowiedziach została przedstawiona duża ilość nowych rzeczy - odnowione Carlin, nowe tereny łowieckie, zadania myśliwskie. Poza tym zakomunikowaliśmy wprowadzenie systemu małżeństw, meduzy i wiele więcej, na przykład systemu czaszek czy kanał logu serwera. Wszystko to zostało dodane w letniej aktualizacji, która miała miejsce pierwszego lipca.

Pierwszego miesiąca wakacji wystartowaliśmy z nowym tematem do dyskusji nazwanym "Topic Talk". Temat ten powstał przy inicjatywie CM'ów i ma na celu stworzenie miejsca na dyskusje o rzeczach związanych z graczami. Poza tym gracze rozmawiali o potędze Tibii w łączeniu przyjaciół, oraz tworzenia happeningów w grze... Ten temat zazwyczaj tworzy mały czat, o momentach z gry, które warto zapamiętać.


W sierpniu gracze mieli szansę uczuć się u mistrza Jean-Pierre. Ten prawdziwy szef kuchni lubi przygotować niesamowite posiłki wraz z uczniami. Po tegorocznej wizycie był tak zadowolony, że zaplanował kolejną wizytę już w następnym roku, więc pamiętajcie, aby zdobyć wszystkie składniki na czas!
Oprócz spotkania z Jean-Pierre sierpień nie przyniósł żadnych ciekawych wydarzeń, podobnie jak wrzesień. Nie bez powodu miesiące lata nazywane są „bzdurnymi miesiącami” prawda? Przejdźmy zatem tam, gdzie zaczęło się coś dziać…

Na początku października zwykle nieszkodliwy bug w kliencie gry spowodował niespodziewaną awarię klienta. Postacie niektórych graczy nawet straciły życie, przedmioty i błogosławieństwa. Po naprawie wszyscy pokrzywdzeni w ramach rekompensaty dostali 7 dni premium.
W tym samym miesiącu uruchomiliśmy sieć oficjalnych sprzedawców. Tacy sprzedawcy oferują bezpieczny i niezawodny zakup czasu premium z naszej strony internetowej, a kto wie, może wkrótce zaoferują coś więcej. Każdy sprzedawca jest profesjonalistą starannie dobieranym przez nas. Chcemy, by oferowane przez nas usługi były na najwyższym poziomie.
Każdy, kto kiedykolwiek chciał stworzyć własną wiadomość dnia mógł to zrobić w październiku. Przez kilka dni gracze napisali ponad 300 wiadomości. W końcu wybrano jedenaście takich komunikatów przez Community Managers. W listopadzie przez jeden tydzień będzie można czytać takie wiadomości tuż przed zalogowaniem do gry.


Gdy nadszedł Halloween wszyscy czekali na pojawienie się złego Halloween Hare, lecz nie dawał on żadnych oznak życia! Uważni obserwatorzy znaleźli go w końcu śpiącego w stercie listy. Przespał Halloween, możecie w to uwierzyć?! Trochę późno, lecz jednak nie przegapił swojej szansy na straszenie graczy na Rookgaardzie i Mainlandzie.

Wreszcie w listopadzie, niecierpliwie oczekiwana łatka została wydana. Przyniosła ona zmiany, które umożliwiły Tibii stać się interesującą grą dla każdego: wraz z wprowadzeniem zmiany typów światów każdy gracz Tibii jest obecnie w stanie wybrać świat, który najbardziej mu odpowiada pod względem bezpieczeństwa i walki pomiędzy graczami. System wojen gildii pozwala prowadzić wojny bez zbędnego ryzyka ataku przypadkowych graczy. Ostatnią dużą zmianą jest transfer postaci, który umożliwia połączenie światów i rozpoczęcie gry jako członek zupełnie nowej społeczności.
Krótko po wydaniu ostatniego patcha, Lightbearer Event stał się wielkim wydarzeniem, które na 96 godzin zjednoczył graczy we wspólnej grze. Tylko 19 światów osiągnęło zwycięstwo we wspólnej walce przeciw powrotowi zła, które groziło ziemiom Tibii. Równie wielkie jak pasja, z jaką większość graczy dążyła do zwycięstwa, okazało się rozczarowanie po otrzymaniu nagród. Zmiana nastroju graczy była ewidentna i zajęła CipSoft na ponad tydzień. Jest to przyczyną, by zbadać cały event, by naprawić to w przyszłym roku.

Co czeka nas w przyszłym roku? Aktualizacja bożonarodzeniowa za pasem oraz niektóre nowe treści są niemalże gotowe do wydania. Będzie to prawdopodobnie ostateczne podkreślenie roku 2009. Poza tym, prace nad nowym klientem Flash trwają. Jak już wspomniano w artykule "Rozmowa z głównym programistą CipSoftu" projekt ten zajmie sporo czasu, więc nadal nie ma pewności kiedy pierwsze wyniki pracy nad nim będą mogły zostać zaprezentowane społeczności graczy. W międzyczasie, nadal będą prowadzone dyskusje o technicznych i koncepcyjnych rozwiązaniach w grze, by stały się one bardziej interesujące oraz bardziej satysfakcjonujące dla graczy. Co więcej, planowane jest wprowadzenie paru nowych funkcji do systemu wojen. Także egzekwowanie zasad przez graczy jest analizowane oraz ponownie badane w celu poprawy jego efektywności. Ponadto, po aktywacji pierwszego, dodatkowo płatnego świadczenia, jakim jest transfer postaci, planowane jest dodanie większej ich ilości. Stworzone zostaną także nowe narzędzia dla oficjalnych sprzedawców CipSoftu pozwalające im rozwinąć swe usługi oraz uprościć zasady zakupu czasu premium za ich pomocą.

Podobnie jak w zeszłym roku CipSoft nie chce stracić okazji do podziękowań. Dziękuje więc za zainteresowanie Tibią, Wasze oddanie dla gry, wsparcie oraz cierpliwość. Dziękuje za bycie częścią tibijskiej wspólnoty i przyczyniania się do jej rozwoju. Twoja opinia była, jest i zawsze będzie ważna i pomocna dla CipSoftu.
Za pomoc w tłumaczeniu dziękuję użytkownikom Slythia oraz Vasudanin.
__________________

Ostatnio edytowany przez Voniek - 03-12-2009 o 19:02.
Voniek jest offline  

PAMIĘTAJ! Źródłem utrzymania forum są reklamy. Dziękujemy za uszanowanie ich obecności.
stary 05-12-2009, 11:25   #2
Ultrazoo
Użytkownik Forum
 
Ultrazoo's Avatar
 
Data dołączenia: 23 12 2007
Lokacja: Lublin

Posty: 82
Stan: Aktywny Gracz
Profesja: Royal Paladin
Gildia: Era Zero
Świat: Honera
Poziom: 85+
Skille: 92/74
Poziom mag.: 19
Ultrazoo ma numer GG 7675744
Domyślny

Zmiany te dla mnie są śmieszne ...


Aż boje się pomyśleć co będzie z następnym update ..
Ultrazoo jest offline  
stary 02-01-2010, 17:14   #3
Westsonik
Użytkownik Forum
 
Westsonik's Avatar
 
Data dołączenia: 16 12 2009

Posty: 16
Domyślny

@up
pozdro. fail.
Westsonik jest offline  
Zamkniety temat.

Użytkowników czytających ten temat: 1 (zarejestrowanych: 0, gości: 1)
 

Zasady postowania
Nie możesz dodawać tematów
Nie możesz odpowiadać
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Kod jest Włączone
UśmieszkiWłączone
[IMG]Włączone
Kody HTML są Wyłączone
Przejdź do forum


Wszystkie czasy podano w strefie GMT +2. Teraz jest 01:45.


Powered by vBulletin 3