|
Notki |
Potwory Wszystko o potworach. Jak się zachowują, jakie taktyki, jakie mają słabe punkty. To wszystko znajdziesz tutaj. |
|
Opcje tematu |
13-06-2005, 15:27 | #41 | |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 29 12 2004
Wiek: 24
Posty: 213
|
Cytuj:
Wrinkled Beholder przedstawia się jako 486486, więc spróbujmy (jak brzmi Twoja teoria) przypisać każdej cyfrze wyraz (dowolny): 4 - Oko 6 - Ogon 8 - Nos 486486 = OkoOgonNosOkoOgonNos - dlatego możesz być pewien, że jesteś w błędzie. Ostatnio edytowany przez Dejvo - 13-06-2005 o 15:32. |
|
|
13-06-2005, 17:30 | #42 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 20 03 2005
Lokacja: Liberty Bay
Wiek: 34
Posty: 153
Stan: Aktywny Gracz
Imię: Myst'Sharion
Profesja: Master Sorcerer
Gildia: Kingdom of Eternal Souls
Świat: Refugia
Poziom: 69
Poziom mag.: 64
|
Wg mnie te cyfry znacza kolejnosc "mrugania" oczami beholderow. Wiec kazde wyrazenie ma jakos sprawcyzowane np. ktore oko beholdera jest zamkniete badz otwarte i takim trafem powstaja wyrazy. Latwiej by bylo cos wymyslec gdyby np w kodzie wystepowaly tylko cyfry od 1 do 5 czyli np numery oczy beholdera. Ale trzeba kombinowac.
|
13-06-2005, 18:12 | #43 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 31 12 2004
Lokacja: W kartonie ;<
Posty: 93
|
Bez zadnych poszlak nie mozemy nuic przypuszczac gdyz rozwiazanie moze byc kolo nosa, a moze jest to poprostu jeden z wyglupow CipSoftu,dopluki nie wiemy czegos wiecej nie ma co drążyć tematu ;/
__________________
I'm sad cause i am an idiot... |
13-06-2005, 19:52 | #44 |
Użytkownik forum
|
heh moj pomysl
Tak sobie myślałem ze cyfry oznaczją litery tak jak na tel kom.
2-a,b,c 3-d,e,f ... itd a 1 to znaczy tibia czyli może to tak jak w telegramach stop czyli 1 to przerwy miedzy wyrazami. ehhe ale głupi pomysł Jeśli to nie tak to może trzeba wyliczyć macierz odwrotną btw Black Knight sie zadaje z behe to może gdzies tam będzie książka o ich języku bo 3 tomy o bk juz czytalem na necie i nic:/ Ostatnio edytowany przez zoso - 13-06-2005 o 19:54. |
13-06-2005, 20:08 | #45 | |
Tupac Legacy
Data dołączenia: 05 12 2004
Lokacja: Olsztyn
Wiek: 32
Posty: 817
Stan: Na Emeryturze
Imię: Midurion
Profesja: Elder Druid
Świat: Furora
|
też ciekawe.... ja myślę, że tak jest opisana droga do tych elder beholderów i gaselów, ewentualnie questa tam znajdującego się...
__________________
"I'm not saying I'm gonna change the world, but I guarantee that I will spark the brain that will change the world." Tupac Amaru Shakur Cytuj:
|
|
13-06-2005, 20:09 | #46 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 11 06 2005
Lokacja: Suwałki
Posty: 33
|
To jest w stylu cos alfabatu morsa tylko że wiecej zanczen
dajmy przyklad (to tylko przyklad ja tego nie rozwiaze) 1=a 12=b 123=c 1234=d ... i tak dalej .... ale mogo ta byc przekladanki a mozna to tez inaczej np. 123 może znaczyc 1 ksiazka 1 wers 1 wyraz ale moze nie ale trzeba rozwarzyc wszystkie mozliwosci
__________________
Tibia? A co to jest? |
13-06-2005, 20:19 | #47 |
pokrzywa
Data dołączenia: 24 06 2004
Lokacja: malopolska
Wiek: 37
Posty: 1,772
Stan: Niegrający
Imię: Lobo Destrojer
Profesja: Knight
Gildia: Messangers of Chaos
Świat: Solera
Poziom: 111
Skille: 94/92
Poziom mag.: 7
|
a zauwazyliscie, ze te same kilkudziesiecio cyfrowe ciagi pojawiaja sie w ksiazkach po 5-6 razy (wg mnie to wyrazy, zas sam tekst jest napisany prstym angielskim [bez czasow itp], takim jaki oferuja translatory)
|
13-06-2005, 20:45 | #48 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 29 12 2004
Wiek: 24
Posty: 213
|
Jak widze dalej nie mamy nic specjalnego, może więc skupmy się na tym tekście dotyczącego języku beholderów - mógłby ktoś go porządnie przetłumaczyć?
... Five days in this city and under these people, and I'm still not able to communicate with them. But I do not resign - on the contrary, I get more and more interested in the language. I found out some more words, for example how they count: "umog" seems to be "one", and for each number more, they just put a "tu-" in front of "umog". Thus, five would be called "tutututumog". It doesn't seem to me as if they would have highly developed mathematics, but the way to count seems sufficient for them. I wonder, how they were able to build this town...? Maybe an answer is, that they do not speak about numbers, but have short signs for writing them down. It was surprising for me to find out they have a word for "zero", namely "mog". I hope to find out more in the next days. Strangely, they use words for numbers in each context they use numbers. So, "umog" stands for one, but also for "once", "one time", "first", ... Byłbym bardzo wdzięczny gdyby ktoś się fatygował go przetłumaczyć... |
13-06-2005, 23:32 | #50 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 04 01 2005
Lokacja: Tu gdzie tysiące bloków...
Posty: 36
|
... This is the sixth day. It seems, the inhabitants start trusting me and begin to communicate with me.
I found out about colours and their words in gharonk. "Red" means "narz", the word for "green" is "buzgob", "orolu" is "gold", "shura" stands for "blue" and "urbum" is the gharonk word for "yellow". Furthermore, I found out the words for "yes" and "no". "Yagla" means "yes", "glub" means "no", but it's also the word for "none", "not", and so on. I just wonder why they keep on calling me "gar". Did they give me a name?... Five days in this city and under these people, and I'm still not able to communicate with them. But I do not resign - on the contrary, I get more and more interested in the language. I found out some more words, for example how they count: "umog" seems to be "one", and for each number more, they just put a "tu-" in front of "umog". Thus, five would be called "tutututumog". It doesn't seem to me as if they would have highly developed mathematics, but the way to count seems sufficient for them. I wonder, how they were able to build this town...? Maybe an answer is, that they do not speak about numbers, but have short signs for writing them down. It was surprising for me to find out they have a word for "zero", namely "mog". I hope to find out more in the next days. Strangely, they use words for numbers in each context they use numbers. So, "umog" stands for one, but also for "once", "one time", "first", ... Oto cała księga, a w niej kilka ciekawych informacji na dole tłumaczenie, nie pełne z powodu braku snu i czasu, jak wróce ze szkoły to dokończę. ________ ... To jest szósty dzień. Wygląda na to, że (inhabitants ?) zaczynają mi ufać i komunikować ze mną. Wiem już o kolorach i słowach w ich języku "Gharonk" "Red" means "narz", the word for "green" is "buzgob", "orolu" is "gold", "shura" stands for "blue" and "urbum" is the gharonk word for "yellow". Furthermore, I found out the words for "yes" and "no". "Yagla" means "yes", "glub" means "no", but it's also the word for "none", "not", and so on. (to chyba kazdy sam sobie przetlumaczy). Zastanawiam sie tylko dlaczego oni ciągle nazywja mnie "gar". Czyżby nadali mi imię...? <reszte dokoncze jutro bo teraz ide spac>
__________________
Przekroczone limity sygnatury |
14-06-2005, 00:20 | #51 |
Nikt ważny
|
Intrygujące. Chętnie bym siętym pobawił jednak nie wim gdzie jest start a gdzie koniec. Mógłby ktoś wkleić tutaj wszystkie teksty odnośnie tego języka?
Patrząc na to od strony technicznej twórcy gry musieli jakoś stworzyć ten kod. Mozna by teoretycznie spróbować z którąś kryptoanalizą. Brute force raczej odpada, bo nie mamy do dyspozycji komputerów typu Deep Blue, chociaż i on by miał pewne trudności z tym szyfrem. Nawet gdyby złamał go, to by o tym nie wiedział. Słowa buzgob, orolu czy shura używane w języku beholderów coś tam znaczą, jednak to są słowa stworzone napotrzeby gry i komputer by uznał to jako błędną próbę. mozna by oczywiście go nauczyć rozpoznawać te słowa, jednak niewiele by to dało, gdyż znamy bardzo mało tych słów. Imch może to być szyfr podstawieniowy, czyli jeden z najprostszych (o ile nie najprostrzy) z szyfrów, jednak nawet gdyby, to i tak jest to skomplikowane. Szczególnie ten szyfr. Trzeba największą uwagę zwrócić na słowa, których ten podróżnik znaczenia się domyślił. One raczej nie są podane bez powodu.
__________________
Chuck Norris też gra w Tibię. On ją nawet przeszedł. /About my Retired/Order of The Dreamers/Dziedzictwo Przodków//W "Bukowej Gościenie"/Bitwa na Grunwaldzkiej/ I shall strike down upon thee with great vengence and furious anger,
those who attempt to poison and destroy my brothers. And you will know my name is the LAW when I lay my vengence upon thee! |
14-06-2005, 08:00 | #52 |
Użytkownik Forum
|
A może spróbójcie popytać tego beholdera o te słowa z tych książek może on powie np."No narza but xxx" i tak bedziemy mieli się do czego odnieśc w książkach.To może być też związae z matematyką.
__________________
|
14-06-2005, 13:50 | #53 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 29 12 2004
Wiek: 24
Posty: 213
|
@Gremlin: Tak, jest to na temat beholderów... nie mam na to żadnych dowodów... przy okazji - w pełni zgadzam się w Twoją wypowiedzią: Brzmi troche zbyt banalnie jak na "zaawansowana matematyke beholderow"... jednak cóż poradzić jak tak pisze w książce?
Więc mamy powtarzający się ciąg 9 cyfrowy: 856114519 - czy może mieć to coś wspólnego z "469"? Dużo osób (m.in. z tibia.de) kombinowała w kierunku ilości oczu (5 lub 6) i dzieliła kod tak: /111111/111111/111111/111111/ - w przypadku 6 oczu, a w przypadku 5 tak: /11111/11111/11111/11111/ ... - już możemy powiedzieć, że jest to błędny tok myślenia, gdyż mamy powtarzający się wiele razy kod 9 cyfrowy, 4 czy 6 więc nie powinno się dzilić kodu w ten sposób jak wyżej opisałem. Może powinniśmy dzielić kod tak? 1111/111111/111111111/1111/111111/111111111/1111/111111/... 4 cyfry/6 cyfr/9 cyfr/4 cyfry/6 cyfr/9 cyfr/... |
14-06-2005, 15:18 | #54 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 09 06 2005
Lokacja: piła
Wiek: 32
Posty: 52
Imię: Fisalu
Profesja: Elite Knight
Świat: Xantera
Poziom: 79
Skille: 86/83
Poziom mag.: 6
|
Mi się wydaje, że rozwiązania nie trzeba szukać rozwiazując przez wiele godzin jakieś bardzo skomplikowane ciągi cyfr, tylko rozwiązanie znajduje się gdzieś w grze. Twórcą gry chyba nie chodziło o to żeby tę zagadkę rozwiązywali słynni matematycy tylko doświadczeni gracze, ktorzy znają wielu NPC oraz wiele innych sekretów tibi. Chyba lepszy jest trop, że np. trzeba przemienić się w elder beho i wtedy coś wskórać, niż długimi godzinami przekładać cyferki i układać je w logiczny sens. Wydaje mi się, że cały język beholderów jest gdzieś zapisany lub NPC może go całego opowiedzieć a odczytać później zawartość książek to już tylko formalność.
PS:To tylko moje zdanie, moge sie mylić oczywiście PS 2:Co do rozwiązania, popieram teorie, że ta zagadka prowadzi to ustalenia miejsca respu nowych beholderów. |
14-06-2005, 15:37 | #55 | |||||
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 29 12 2004
Wiek: 24
Posty: 213
|
Cytuj:
Cytuj:
Cytuj:
Cytuj:
Cytuj:
|
|||||
14-06-2005, 16:57 | #56 |
Użytkownik Forum
|
hmmm...
Ne wiem czy myśle dobrze ale... tak: nie mam pomysłu jak rozpracować ciąg cyfr ale mam pomysł na to jak z rozpracowanym "kodem" rozmawiac z begoldero - człowiekiem. a więc: zamienić sie w beholdera (czarem), po czym na klawiatorze wytukiwać liczby (liczba - ileśtam mrugniec poszczególnymi oczyma beholdera, przez co napewno NPC powiedziałby nam wiecej o queście) Trzeba tylko najpier rozwiązać szyfr... ale na 100% jest to duuuuuuuuzo latwejsze niz nam sie wydaje... poprostu nie umiemy odnaleźć tego co leży tuż obok nas... a szkoda...
@edit Może każda z cyr ksiązki podnieść do kwadratu, (oprócz cyfry 1 - 3 otrzymamy liczby 2- cyfrowe). Załózmy ze podnieśliśmy do kwadratu 6. dało to nam 36 a więc sześć mrugnięć trzecim okiem... a cyfry 1-3 pomijamy... później całą książkę wg wyżej wymienionej metody (podnoszenia do kwadratu) wpsujemy do beholdero - człowieka. być może wtedy przetłumaczy nam tą książkę na "ludzki" (pdnieść do kwadratu bo beheoldery są podobno matemaykami... potęgowanie to nic wielkiego ale...) takie ejst moje zdanie... przynajmniej narazie...
__________________
-> regulamin Ostatnio edytowany przez pawepek - 14-06-2005 o 17:04. |
14-06-2005, 17:54 | #57 | |||||
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 09 06 2005
Lokacja: piła
Wiek: 32
Posty: 52
Imię: Fisalu
Profesja: Elite Knight
Świat: Xantera
Poziom: 79
Skille: 86/83
Poziom mag.: 6
|
Cytuj:
Cytuj:
Cytuj:
Cytuj:
Cytuj:
Jeśli jednak racja jest po twojej stronie, to uważam tą zagadkę za bezsensowną i nie pasójącą do tibi. |
|||||
14-06-2005, 19:02 | #58 | |
Użytkownik forum
Data dołączenia: 04 05 2005
Posty: 16
|
Cytuj:
http://www.tibia.com/library/?subtopic=creatures Nie ma tu elder beholdera wiec chyba go jeszcze nie wprowadzili. A ten temat zobaczyłem godzine temu i właśnie mam zamiar szyfrować a jak sie nie uda to moze Stasio coś pomoże - w końcu jest najlepszy z matmy |
|
14-06-2005, 19:06 | #59 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 08 04 2005
Lokacja: Venore
Wiek: 34
Posty: 36
|
Hmm Gremlin mam takie spostrzerzenie...
Zaznacz ciąg większy niż 9- cyfrowy np. 14 zobacz czy przypadkiem sie nie powtarza :> |
14-06-2005, 19:23 | #60 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 16 10 2004
Posty: 277
|
Hmmm. A może ten ciąg to numer ACC?? xD
__________________
|