Jesteś tu: Tibia.pl / Forum

Wróć   Forum Tibia.pl > Dla początkujących > Profesje

Notki

Profesje Rycerz, paladyn, czarodziej czy może druid? Wszelkie wywody na temat profesji znajdziesz w tym dziale.

Odpowiedz
 
Opcje tematu
stary 27-08-2004, 21:06   #41
MeFF
Użytkownik Forum
 
MeFF's Avatar
 
Data dołączenia: 31 07 2004

Posty: 32
Domyślny

Łowca- byłby połączeniem maga i knighta: miałby kilka czaruw ofensywnych i napewno cos do leczenia. Jednak skile mialby duze lecz zdobywaly je wolniej niz knight co niedałoby mu przewagi nad innymi klasami. Jest to cos w stylu poladyna tylko nielonczymy maga i wojownika posługującego sie bronią dystansową tylko maga i Knighta z ograniczonymi umiejętnsciami!!! )
MeFF jest offline   Odpowiedz z Cytatem

PAMIĘTAJ! Źródłem utrzymania forum są reklamy. Dziękujemy za uszanowanie ich obecności.
stary 27-08-2004, 21:08   #42
dragon180
Użytkownik forum
 
dragon180's Avatar
 
Data dołączenia: 22 08 2004
Lokacja: W Ab'dendriel
Wiek: 29

Posty: 4
dragon180 ma numer GG 4474663
LOL Zaklinacz

Zaklinacz będzie mógł latać na latającym dywanie i Będzie paralizował to bedzie jego specjalność bedzie miał (tak dla jaj) komórke XD nieno to był kit ale bedzie mógł przywoływać wszystkie wymyślone przez was profesje XD i bedzie mial takie czary : Hate dywanik XD przyśpiesza latający dywan mana 150 mlvl 0 zeby odrazu se dywanik przyspieszył XD moze miec najwiecej 5 mlvl co 1 lvl rosnie mu 35 many i 55 życia i moze sie nauczyć nowego kwasu bedzie go robil z deadnietych węży XD bedzie miał opcje na deadnietym wężu : look,use,trade with, use with i klikniesz na butelke i masz kwas np na życie XD i ma czar na wyrastanie z ziemi pnączy XD zabiera 200 życia potworowi , przeciwnikowi XD a gdy jestes na dywaniku ktory nigdy ci niewyleci bo niemoże to jak cie gościu bedze walił to jesteś na gorze i knight ci nic niezrobi XD i ma 45% obrony przed czarami XD i może mieszkac w podniebnym mieście o nazwie DYWANIK NIEBO XD co wy na to?XD XD XD
dragon180 jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 28-08-2004, 12:00   #43
Shanhaevel
Użytkownik Forum
 
Shanhaevel's Avatar
 
Data dołączenia: 27 08 2004
Lokacja: Uwiędły Las

Posty: 2,391
Shanhaevel ma numer GG dam na pw.
Król

Kapłan- leczy świetnie, walić może tylko pałkami , umie rzucać czary leczące i ochraniające (i parę ofensywnych), skille rosną wolniej niż palowi czy knightowi, ale szybciej niż sorcowi lub drutowi. Ma 4 dodatkowe czary:
- Święty Sztorm (działa jak GFB na potwory, a na graczy w party jak uzdrawiający deszcz. Jednak po rzuceniu czaru pojawia się magiczny znak na ziemi przez 10 minut, który blokuje respawn).
- Kradzież życia (zabiera przeciwnikowi trochę HP i daje Tobie lub koledzę, ale nie działa na mocniejsze potworki).
- Omijanie (Potwory przed tobą uciekają przez jakiś czas i nie atakują. Nie działa na potwory nieumarłe i potwory powyżej smoka).
- Rykoszet (Odbija ataki przeciwnika, ale z 3x mniejszą siłą. Działa przez minutę).

Pisane z marszu.
Shanhaevel jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 28-08-2004, 12:12   #44
Khan
Użytkownik Forum
 
Khan's Avatar
 
Data dołączenia: 22 08 2004
Lokacja: Brzydgoszcz, Fordograd
Wiek: 36

Posty: 1,317
Profesja: Knight
Świat: RL
Domyślny

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez kg24
Oto wymyślona przeze mnie postać. Powstała poprzez moją fascynację kulturą średniowiecznej Japonii, filmami Akiro Kurosavy i Mangą :
Samurai :
Wojownik, który po wykupieniu promocji przekształca się w ninję ( albo jesli komus to nie odpowiada to Grand Samurai, Elite Samurai, czy cos w tym rodzaju..............w końcu samuraj i ninja to dwie różne rzeczy .......chociaż.........)

Jest szybki, posługuje się tylko mieczami. Zwłaszcza kataną, którą niestety w tibii osłabiono.( powinna to być jedna z najlepszych broni ) Nie może używać tarczy Ja wprowadził bym do gry jeszcze nowe bronie :

wakizashi, tanto, naginata, itd. a katane bym ulepszył. Można by było wprowadzić do gry także poswięcenie broni, które kosztowałoby 200k, było by dostępne tylko dla Ninja. Dawałoby dodatkowy atak i obrone jednej z wymienionych przeze mnie broni, ale broni tej nie można byłoby już potem nigdy zmienić.

Samurai mógłby osianąć maksymalnie 7 magic level. Co do rónów to nie mógł by robić uhr'ów. Można by było także wprowadzić nowe czary takie jak:

magic shuriken attack - cos mocniejszego od hmm.....deszcz zabójczych gwiazdek..........5 magic level
moon attack - atak pod osłoną światła księżyca dostępny tylko na zewnątrz i w nocy. Dawałby większe obrażenia przez 2 minuty.........7 magic level
Dark Assasination - samurai mógłby w nieoswietlonych pomieszczeniach posiadać lepszą obronę przez 2 minuty.........6 magic level

Co do czarów juz istniejących postać ta potrafiłaby także rzucać intense healing.

Samurai mógłby blokowac bez tarczy 3 potwory na raz, ale za to mialby mniej hp niż knight, a także wolniej by się regenerował.
Ja opracowałem samuraja już jakiś czas temu na innym poście
(bodajże gdzieś w 'Potwory')

Dodatkowo dodałbym bajer: Jak samurai umiera zwiększoną szansę na stracenie sprzętu (pomijając miecz) ale za to traci mniej expa i skilli. Śmierć wojownika to zaszczyt dla samuraja.

Ponadto dozucił koniecznie moją ulubioną Daikatanę. Oburęczny potężny swordzik dostępny tylko, na najcięższych questach. Gdzieś wysoko w górach w końcu dochodziło by się do małej chatki podobnej do Dojo, gdzie nie byloby juz potworów i tam by sobie lezał mieczyk.


Ponadto by zostać Samurai trzeba by najpierw być knightem i zrobić odpowiedni quest. Wtedy mozna awansowac. Potem pacc moglby jeszcze wykupic sobie promocje do 'Legendary Samurai'
Khan jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 28-08-2004, 12:16   #45
Khan
Użytkownik Forum
 
Khan's Avatar
 
Data dołączenia: 22 08 2004
Lokacja: Brzydgoszcz, Fordograd
Wiek: 36

Posty: 1,317
Profesja: Knight
Świat: RL
Domyślny

Apokalypse (nie mylić z X-men )

30 many i 30 zdrowia 20 cap co lev.

Wszystkie czary, wszystkie skille.

Zeby mieć promo do apokalipsa trza dowolnym charem zrobić: sword 50, axe 50, club 50 i mglv 10
Khan jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 28-08-2004, 18:05   #46
sathard
Użytkownik Forum
 
sathard's Avatar
 
Data dołączenia: 26 06 2004

Posty: 74
Domyślny

@up
a kimś innym niż palkiem to zrobisz?

@topic
Ze wszystkich, absolutnie wszystkich, tylko propozycja Marreda przypadła mi do gustu. Rookmaster, to byłoby coś

sorry za OT, może jakąś profesję z ADOMa tu przekabacę potem

Pozdrawiam,
S.
__________________
Co mnie nie zniszczy, to mnie potężniejszym czyni.

HAIL MAHAKAM!
sathard jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 28-08-2004, 21:41   #47
kargarf
Guest
 

Posty: n/a
Cool Czarownik

Czarownik:Bardzo dobry Mag.Co lvl dostaje czary takie same jak Sorcer.Ale moze je uzyc tylko pare razy dzienie.Nie istnieje u niego mana, ponieważ ma limit czarów dzienny.Nie oplaca sie nim robic runy.Nie posiada rowniez mlvl.Czym większy lvl tym wiecej czarow moze puszczac dzienie i uczy sie nowyh.Korzysta z run w ten sposób jak SD jest na mlvl 15 to czarownik na 15lvl moze korzystac.Jedyny czar ktory oplaca mu sie robic to ognista kula,czar runiczny z ktorego on nie moze korzystac tylko Sorcer i Druid i na tej runie zarabia przewaznie cash.Limit dzienny to znaczy od restartu serv to restartu serv.
  Odpowiedz z Cytatem
stary 28-08-2004, 22:11   #48
Matheous
Użytkownik Forum
 
Matheous's Avatar
 
Data dołączenia: 23 01 2004
Lokacja: Tam, gdzie... Cholera. Tam, gdzie... -Dobranoc.-Powiedzial diabel.
Wiek: 33

Posty: 1,402
Matheous ma numer GG 2872460 Matheous ma login Tlenu emcid@tlen.pl
Domyślny

Kon:
Kon za kazde przebyte pole otrzymuje 1 pkt expa. 'Karte postaci' konia, gdzie pisze jego hp oraz lvl otwiera sie poprzez klikniecie PPM na konia i w rozwijanym menu kliknac 'Statistics'. Wtedy w oknie dialogowym pojawia sie stosowny napis.
Staty konia:
HP:na pierwszym lvlu 200. Co lvl otrzymuje 30.
Experience:Juz o tym pisalem. System awansu na lvle taki jak u ludzi.
Level:Szybkosc konia to 10 ludzkich leveli x 1 jego level. Czyli 2 lvlowy kon porusza sie z predkoscia 20 lvlowca.

System zdobywania: Przy kazdym miescie jest stajnia, w niej NPC. Mowi sie
Hi
NPC:Welcome in our stable, bla bla bla.
Horse
NPC:So, you want to buy a horse? What level?
Od jeden do dzieseciu.
NPC:<cena 20k za kazdy level konia>
yes
NPC:So, you know have a horse! Take this stone, you will need it.

Horse's Stone:
Nowy item zwiazany z konmi. Przy zakupie konia otrzymywaloby sie magiczny kamien, zwiazany z owym koniem. Tylko posiadacz kamienia danego konia moze na neigo wchodzic. Kazdy kon ma losowe imie(jak przy suggest a name), zas po 'Look at' na blyskotke pojawia sie np 'This is a Horse Stone. It belongs to horse ***at'. Oznacza to, ze posiadacz tego kamienia moze wchodzic na konia o imieniu ***at. Tak wiec mozna sie prac o ta blyskotke zeby zabrac sobie konia... I mozna je sprzedawac... Np za konia na 10 lvlu sprzedac jego kamyczek komus za 500k...To by byly interesy

Horse Riding:
Procentowa szansa na upadek z konia. Przy kazdym polu jest to przeliczane. Przy skillu np 10 mamy 10% szansy na kazdym polu, ze utrzymamy sie na koniu. Upadek z konia to strata 5hp na kazdy lvl konia. Aby skill trenowac, wystarczy na koniu jezdzic, lub poprosic npca o lekcje(no bo ciezko wytrzymac na koniu gdy co pole sie z neigo spada...)
Wiec idziemy do NPC Stajennego i:
hi
lesson
yes
cena:100 gp za lvl skilla do ktorego ma byc podniesiony. Czyli podniesienie z 10 na 11 kosztuje 1,1k. Kazda lekcja podwyzsza skill o 1.

Co o tym sadzicie?
__________________
I was the perfect warrior, cold and ruthless! I lived by my strength alone, uninhibited by foolish emotions!

Ostatnio edytowany przez Matheous - 28-08-2004 o 22:13.
Matheous jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 29-08-2004, 15:36   #49
Villen
Użytkownik Forum
 
Villen's Avatar
 
Data dołączenia: 29 02 2004
Lokacja: Dębowy Zagajnik
Wiek: 42

Posty: 364
Domyślny

@Khan i kg24

Zapomnieliscie o jednym.Ninja to nie uzywa wakizashi bo ta bron jest za dluga(wyobrazcie sobie walek z samurajem w domu gdy ninja mial wakizashi).Jego bronia jest Shinobikatana mial ok.0,5m.Nastepna rzecz jaka by mial uzywac ninja to Kusarigama nastepnie Kyoketsu shoge,Kusarifundo.Ninja mial by jeszcze Tetsubishi ktore rzuca pod nogi spowalnia przeciwnika i zadaja maly dmg.No i najlepsze Shuriken bron podobna do throwing stars tylko wiekszy atak i tylko dla ninja.Ninja nie mogl by nosic plecaka,zamiast tego jego Shinobishozuki ma duzo skrytek i kieszeni.Dodano by takze Yumi(kolczan strzal i luk w bambusowej tubie) ktorych tylko on moglby uzywac.Nastepna bronia bedzie Hanbo palaka ta pozwala ogluszyc wroga na 5 sec(graczy na polowe mniej) zadaje minimalny dmg ale dzieki temu ninja potrafi skutecznie uderzyc i wykonczyc przeciwnika.Naginata nie jestem w 100% pewnien czy Ninja uzywali tej broni wiem ze kobiety jej uzywaly w domu do samoobrony uderzajac w szyje lub w nogi.
Villen jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 29-08-2004, 17:05   #50
Ghost Nieudany
Użytkownik Forum
 
Ghost Nieudany's Avatar
 
Data dołączenia: 15 07 2004
Lokacja: TO MIEJSCE NA TWOJĄ REKLAMĘ!

Posty: 1,333
Ghost Nieudany ma numer GG 2875067 Adres Jabbera do Ghost Nieudany
Domyślny

Łowca Magów

Wojownik nie znający się zbytnio na magii (gorzej od Knighta), ale przystosowany do walki z postaciami magicznymi (druid, sorc) oraz potworami posługującymi się magią.

Skille:
Taki sam przyrost walki wręcz jak knight, shielding jak u pala, dist jak u sorca. Przyrost mlvla mniejszy niż u knighta.

Przyrost statów:
15hp
10 mana
15 capa

Nowe czary:
1. Anti-magic Missile (adori gran mage), 0 mlvl, 5 many za strzał: Magiczny pocisk emitowany przez broń (bez broni do walki wręcz czar nie działa). Im lepszy skill w swordach/clubach/axe'ach, tym większy dmg. Dział na sorców i druidów, nie ma na to obrony (magic shield blokuje w inny sposób - kiedy skończy się działanie tego zaklęcia, mag dostaje obrażenia równe ilości ataków z AMM). Anti-magic Missile działa też na potwory, i unieruchamia je na kilka sekund (nie działa na Demony, Behemothy i Warlocki).

2. Convince Energy Ball (exevo planot), 3 mlvl, 40 many za 5 kul: Kula, której aktywacja (PPM) powoduje efekty podobne do GFB (tyle, że na mniejszym obszarze, obrażenia od energii). Każdy może ich używać.

3. Power Circle (exani cane), 3 mlvl, 50 many: Tworzy energetyczny krąg na dwa pola szerokości wokół postaci. Energetyzuje napotkane potwory. Trwa 60 sek, nie zadaje obrażeń graczom.

4. Enchant Shield (utevo def), 5 mlvl, 50 many (lub więcej. Ale zanim się dostanie ten 5 mlvl minie czas DŁUŻSZY od zdobywania go przez knighta, więc many będzie jak znalazł): Wzmacnia tarczę, która zmniejsza obrażenia od czarów (ale nigdy nie chroni przed nimi całkowicie, a dmg od SD i UE nie jest zmniejszany).

5. Elemental Weapon (flam/ena/pox vis), 5 mlvl, 70 many: Wzmacnia żywiołem używaną broń (nie dotyczy fsa i f-axe). Wiadomo - broń z ogniem podpala, z enegią energetyzuje, z trucizną zatruwa. Kilka pierwszych ataków daje te efekty. Im większy ZWYKŁY lvl, tym dłużej trwają efekty i tym większe są obrażenia.



Pozostałe czary:

Utevo Lux
Exiva
Exevo Pan
Exani Tera
Exura
Exana Pox
Exura Gran
Utamo Vita

P.S.
Według mnie, to pomysł marreda (rookmaster) jest najbardziej oryginalny.
__________________
*+10 punktów do lansu

Ostatnio edytowany przez Ghost Nieudany - 29-08-2004 o 18:05.
Ghost Nieudany jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 29-08-2004, 17:49   #51
Lepa
Guest
 

Posty: n/a
Evul khem khem...

@up.
Czy ładnie tak chlopcyku sciongac z takiej fajnej gry jak Baldurs gate 2 co?
Mamcia ci da w dupe kurde molek.Przez tydzien nie bedziesz mógł usionsc maly kozi bobku.
Oj nie ladnie nie ladnie.
  Odpowiedz z Cytatem
stary 29-08-2004, 18:08   #52
Ghost Nieudany
Użytkownik Forum
 
Ghost Nieudany's Avatar
 
Data dołączenia: 15 07 2004
Lokacja: TO MIEJSCE NA TWOJĄ REKLAMĘ!

Posty: 1,333
Ghost Nieudany ma numer GG 2875067 Adres Jabbera do Ghost Nieudany
Domyślny

Funkcje tej postaci są CAŁKOWICIE inne. Nie ma blokady użytku magicznych przedmiotów, jest to postać jedynie OCHRONIONA w lekkim stopniu przed mocą magii. Taki asekurator dla knighta.

Aha, a tobie mamusia da po tyłku za pisanie "nieładnie" oddzielnie. Przysłówki, przymiotniki i czasowniki z "nie" pisze się razem, klocku.
__________________
*+10 punktów do lansu

Ostatnio edytowany przez Ghost Nieudany - 29-08-2004 o 18:10.
Ghost Nieudany jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 30-08-2004, 21:20   #53
Wojownik Samery
Użytkownik forum
 
Data dołączenia: 30 08 2004

Posty: 17
Domyślny

Uwazam ze niektore z tych propozycji, sa bardzo ciekawe, ale narazie wystarczy mi to co mam
Wojownik Samery jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 31-08-2004, 13:47   #54
emilok
pokrzywa
 
emilok's Avatar
 
Data dołączenia: 24 06 2004
Lokacja: malopolska
Wiek: 37

Posty: 1,772
Stan: Niegrający
Profesja: Knight
Świat: Solera
Poziom: 111
Skille: 94/92
Poziom mag.: 7
emilok ma numer GG 8170610 emilok ma login Tlenu emilok@o2.pl
Domyślny Brasilian

Tych postaci nie dalo by sie wybrac, pochodza niewiadomo skad. Brak wiadomosci o ich skillach czy mlvlu. Po wykupieniu promocji taki koles nazywalby sie Evul Brasilian. Po spotkaniu tej postaci niechybnie zuci ona na ciebie urok [ br? ] po ktorym nie mogbyls nic powiedziec w ojczystym jezyku przez 30 sekund. Na huntach przydali by sie po to zeby krasc loota. Po zabicu jednego takiego w swiatyni pojawia sie dwuch nowych o wyzszym stopniu debilizmu [ nowy skill ? ]. Ze sprzetu najlepiej posluguja sie tym co ukradna [ np jezeli ukradli fs'a to nim sie beda poslugiwac, jak m-star to tez nia ].
)))))))))
emilok jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 01-09-2004, 15:29   #55
Dowizul z Inferny
Użytkownik Forum
 
Dowizul z Inferny's Avatar
 
Data dołączenia: 29 07 2004
Lokacja: Ostrów Wlkp.
Wiek: 31

Posty: 424
Dowizul z Inferny ma numer GG 3923320
Domyślny

Wedlug mnie powini dojc
barbarzynca:

walczyl by tylko broniom 2 rencznom
a skille rosly by tak szybko jak u knighta morze nawet troszke szybciej
Hp i cap co lvl rosly by o 22 nieumial by urzywac magi wienc ilosc many ani mlvl by mu nierosly

wspomniany wczesniej NEKROMANTA
potrafil by urzywac wszystkih czrówi robic wszystkie runy jakie sa w tibi ale umiejentnosc tworzenia runy danego czaru byla by 2 razy drorzsza nirz u druida lub sorcera
mlvl rusl by mu szybciej nirz u druida lub sorecera
Hp roslo by mu o 15co lvl
mana 25co lvl
a cap 5colvl
Dowizul z Inferny jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 01-09-2004, 16:03   #56
Elfind
Użytkownik forum
 
Elfind's Avatar
 
Data dołączenia: 29 02 2004

Posty: 17
Domyślny

Moj pomysl to
Złodziej
Jego bonusy
-Ma niewidzalnosc na 5 magic level
-Magic level i manna rosnie szybciej od rycka i paladyna ale wolneij od pozostalych dwoch profesji
- Dodatkowy skill zlodziejstwo jak ma wysoki ten skill ma szanse ukrasc jaksi przedmiot potworowi( musi meic niewidzialnosc) bez walki z nim czym lepszy potwor tym mniejsza szansa na obkradzenie go
- Za kradanei sie ma mozliwosc zabrac 25% zycia innemu graczowi potworowi
za peirwszym ciosem jezeli on go peirwszy zada
- Jest najszybsza profesja (w bieganiu)
- Dzieki sprytowi moze wspinc sie na pulki sklne na domy bez parceli albo levite

Ok narazie tyle jak cos wymysle to dopisze jak ktos dal ta profesje to bardzo przepraszam ale tych postow naprawde jest mnostwo
Elfind jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 01-09-2004, 22:48   #57
L3chu
Użytkownik forum
 
Data dołączenia: 27 05 2004
Lokacja: Grajewo
Wiek: 40

Posty: 8
Domyślny

Dla mnie podoba sie Brasilian-tylko czy tej postaci juz nie ma??
L3chu jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 01-09-2004, 23:54   #58
Cymcymek
Użytkownik Forum
 
Cymcymek's Avatar
 
Data dołączenia: 27 08 2004
Lokacja: Piła
Wiek: 36

Posty: 49
Cymcymek ma numer GG 4020094
Domyślny

Medic
Specjalizuje się w mocnym leczeniu.
Jego magic i skile rosną tak samo, ale kiedy kogoś leczy to napewno lepiej niż zwykły druid czy sorcerer.
__________________
[Napis na bramie Piekla]
Przeze mnie droga w miasto utrapienia,
przeze mnie droga w wiekuiste meki,
przeze mnie w naród zatracenia.

Jam dzielo wielkiej, sprawiedliwej reki.
Wzniosla mie z gruntu Potega wszechwlodna,

Madrosc najwyzsza, Milosc pierworodna;
starsze ode mnie twory nie istnieja,
chyba wieczyste - a jam niepozyta!
Ty, który wchodzisz, zegnaj sie z nadzieja..."
Cymcymek jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 02-09-2004, 22:32   #59
Krzyzak-
Guest
 

Posty: n/a
Domyślny Fighter !!

Powinni dac "Fightera" ze super rosnie fist ighting, i nowe bronie np : renkawiczki, co dodaja do fist'a
  Odpowiedz z Cytatem
stary 03-09-2004, 09:13   #60
Ghost Nieudany
Użytkownik Forum
 
Ghost Nieudany's Avatar
 
Data dołączenia: 15 07 2004
Lokacja: TO MIEJSCE NA TWOJĄ REKLAMĘ!

Posty: 1,333
Ghost Nieudany ma numer GG 2875067 Adres Jabbera do Ghost Nieudany
Domyślny

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Cymcymek
Medic
Specjalizuje się w mocnym leczeniu.
Jego magic i skile rosną tak samo, ale kiedy kogoś leczy to napewno lepiej niż zwykły druid czy sorcerer.
Bez sensu. Nie ma potrzeby brania takiej postaci, bo rolę takiego medyka spełnia doskonale druid.

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Elfind
Moj pomysl to
Złodziej
Jego bonusy
-Ma niewidzalnosc na 5 magic level
Taaa... Rozumiem, czyli on ma Invisibility wcześniej od innych profesji?

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Elfind
-Magic level i manna rosnie szybciej od rycka i paladyna ale wolneij od pozostalych dwoch profesji
Powiedz mi jedno - PO CO. Nie zaprezentowałeś ŻADNYCH czarów, które mogłyby uzasadniać większy przyrost manny i mlvla u złodzieja. Poza tym, złodziej to ktoś bardziej bazujący na technice niż na magii.

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Elfind
- Dodatkowy skill zlodziejstwo jak ma wysoki ten skill ma szanse ukrasc jaksi przedmiot potworowi( musi meic niewidzialnosc) bez walki z nim czym lepszy potwor tym mniejsza szansa na obkradzenie go
Taaa... Każdy by z uporem maniaka próbował okradać Demona w nadziei, że wyłowi Magic Plate Armor :/

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Elfind
- Za kradanei sie ma mozliwosc zabrac 25% zycia innemu graczowi potworowi
za peirwszym ciosem jezeli on go peirwszy zada
- Jest najszybsza profesja (w bieganiu)
- Dzieki sprytowi moze wspinc sie na pulki sklne na domy bez parceli albo levite
Jednym słowem, idealna postać do bycia PK :/ Najpierw ma się pierwszy cios... Potem jest najszybszy (co on zrobi jak będzie miał BoHy i Utani Hur, wolę nie wiedzieć), a na koniec może wskoczyć komuś na domek, a zemsta jakiegoś gracza poszła na piwo ]:-/
__________________
*+10 punktów do lansu
Ghost Nieudany jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Odpowiedz


Użytkowników czytających ten temat: 1 (zarejestrowanych: 0, gości: 1)
 

Zasady postowania
Nie możesz dodawać tematów
Nie możesz odpowiadać
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Kod jest Włączone
UśmieszkiWłączone
[IMG]Włączone
Kody HTML są Wyłączone
Przejdź do forum


Wszystkie czasy podano w strefie GMT +2. Teraz jest 12:56.


Powered by vBulletin 3