Jesteś tu: Tibia.pl / Forum

Wróć   Forum Tibia.pl > Fora główne > Niusy

Notki

Niusy Nowosci z świata Tibii dostarczone przez naszych nieustraszonych korespondentów.

Zamkniety temat.
 
Opcje tematu
stary 08-06-2007, 20:55   #421
Dras123
Użytkownik forum
 
Data dołączenia: 18 05 2007
Lokacja: Bydgoszcz

Posty: 36
Stan: Aktywny Gracz
Profesja: Knight
Świat: Fortera
Poziom: 31
Dras123 ma numer GG 3908069
Domyślny

a ja myslalem ze z kazdyn update bendzie gorzej a tu wyskakuje mi takie cos ja gram pallkiem i dlamnie paluszki lizac
Dras123 jest offline  

PAMIĘTAJ! Źródłem utrzymania forum są reklamy. Dziękujemy za uszanowanie ich obecności.
stary 08-06-2007, 21:01   #422
Makaveli Tha Don
Użytkownik Forum
 
Makaveli Tha Don's Avatar
 
Data dołączenia: 03 04 2006
Lokacja: Sfargront

Posty: 79
Stan: Początkujący
Profesja: Rookstayer
Gildia: Arcanium
Świat: Iridia
Poziom: 007
Skille: 7/9
Poziom mag.: 4
Domyślny

Ja gram knightemi wcale mi sie nie usmiecha to wprowadzenie 9mld nowych broni. Teraz jest elegancko: nosisz sobie bs+tarcza, albo zakladasz gsa, na wyzszym lvlu sov+tarcza, lub avenger. Z tymi bronmi to jest porazka...
__________________
Lock me in a cage I'll display my rage
Surround the court buildin with the gauge and spray
They wonder if I'll go when I'm finally sentenced
On my knees to God, beggin for repentence.

Only God Can Judge Me, Nobody Else.
Makaveli Tha Don jest offline  
stary 08-06-2007, 21:01   #423
Sachiel
Użytkownik Forum
 
Sachiel's Avatar
 
Data dołączenia: 24 12 2006

Posty: 45
Profesja: Elder Druid
Świat: Thoria
Poziom: 94
Poziom mag.: 65
Domyślny

Update zapowiada się bardzo kontrowersyjnie.

W zasadzie nie wiemy zbyt wiele o nowym systemie zadawania obrażeń.
Wiemy, że dmg u postaci magicznych będzie zależał już tylko od poziomu magicznego oraz to, że co kilka lvli dostaniemy bonus dmg do ataków / czarów.
Zgodnie ze starym kalkulatorem każdy lvl podnosił 2 % ataku od obrażeń bazowych natomiast mlvl 3 %. Możliwe, że mlvl będzie rósł zdecydowanie szybciej porównywalnie do skilli postaci nie magicznych a po stracie dmga z lvla dostaniemy bonusowy 1 - 3 % za mlvl. ten update nie ma na celu nerfnięcie klas co buffnięcie ich ( knight palladyn ) i z balansowanie do poziomu ( druid sorc )
Spodziewał bym się raczej, że zmiany o których dziś się dowiedzieliśmy są daleko idące, jednak należy pamiętać, że do tego samego wyniku można dojść na wiele sposobów. Tak więc nowy update nie musi oznaczać odrazu nerfnięcia sorca i druida możliwe, że dostaną buffa owy bonusowy dmg nie musi być znikomy a jak już wspomniałem w info jest duży nacisk nałożony na to, że od teraz magic level jest najważniejszym czynnikiem decydującym o obrażeniach magicznych.

Co do kwestii palladyna jest to oczywisty ukłon w stronę implikacji Bota w Tibie. Na pewno pomysł z burstami jest dosyć niezręczny dla postaci magicznych.
Knight dobrze, że zostanie buffnięty jednak zapominamy o czymś w większości gier typu RPG/MMORPG istnieje zazwyczaj klasa nazywana tankerem jej zadaniem jest przyjmowanie na siebie obrażeń generowanie aggro ( tutaj exeta res ) i nie dopuszczenie potwora na resztę teamu. Oczywiście taka postać musi expić aby to robić musi zadawać obrażenia jednak nie spotkałem Tankera, któremu bliżej do umiejętności magicznych niż do umiejętności posługiwania się orężem.


Prawda jest taka, że wszystko wyjdzie w praniu.

Z kolei trochę przeraża mnie myśl 19:59 nick [45]: Looking for knight to pk team
__________________
God save me from my friends. I can protect myself from my enemies.

Ostatnio edytowany przez Sachiel - 08-06-2007 o 21:07.
Sachiel jest offline  
stary 08-06-2007, 21:03   #424
AraxivonL
Użytkownik forum
 
Data dołączenia: 17 10 2006

Posty: 17
Domyślny

dla mnie to jest do dupy sorry ze tak sie wyrażam. Jak mogą robić w ten sposób ze knight i paladyn bedzie po mniej bił z run jak ja teraz swoim 65 knightem uham się po 350+ hp a po update bedę się uhał po jakieś 200 hp to ja nic nie zblokuje a na dodatek ja na uhy nie wyrobir. Mogli to zrobic w ten sposób paladyn lub knight atakując z miecza lub z bolty mugłby używać takiego czastu ze zwiększa jego uderzenie mianowicie byly by takie 4 czary np spalało by to 20 many i i każde uderzenie z miecza lub bolty odywalo by sie tak np gdyby byl to czar z energii to by mugl zwiekszac 100 % akatku kiedy by paladyn lub knight uderzyl z miecza lub bolty za np 30 i po urzyciu czaru leciala by za uderzeniem energia uderzająca za 30 gdyby to knight uderzyl za 200 i ti z czaru uderzyl by 200 czyli muglby w tenn sposub oddac atak w wyskokosci 400. Z energi mogło by być to 100% ataku z morta okolo 60-70% z ognia kolo 80% i z poisona 120% dla mnie takie cos jest najlepszym rozwiozaniem.
AraxivonL jest offline  
stary 08-06-2007, 21:04   #425
Elder Nagan
Zbanowany
 
Elder Nagan's Avatar
 
Data dołączenia: 10 10 2005
Wiek: 34

Posty: 374
Profesja: Knight
Domyślny

yupi magowie ebda normalna profesja!! Niech jeszcze rozdzki wycofaja i to bedzie dopiero gra zajebista Wrescie bedzie jak w innych mmorpg gra na pcozatku amgiem ciezka za to pzoneij lajcik i beda potrzbowali kngihtow na hunty nie to co teraz

@up

oni napisali ze uh bez zmian jelopie..runy ofensywne;P
Elder Nagan jest offline  
stary 08-06-2007, 21:04   #426
Addonai
Guest
 

Posty: n/a
Domyślny

Ej moze znacie sie na tibii to powiecie mi jak mmam zagrac bo nei gralem dawno a chce sobie wejsc na konmto i nei moge wejsc bo mi wyskakuje cqaly czas atki blad
Video surface allocacion failed.(error code 13)
Please choosen another video grahhics mode.

Nie mam pojecia jak zmienic te grafike czy co tam jest;/pomuzcie bo nie moge wlonczyc tibii
 
stary 08-06-2007, 21:11   #427
Myhass
Użytkownik forum
 
Data dołączenia: 06 06 2007

Posty: 16
Domyślny

ludze opanujcie sie zobaczcie kto najbardziej placze sorki 70-120 lvl którzy niebeda mogli sobie wbijac na hydrach przez 5-10 min po 20k expa knajt na 70 lvlu 20k robi przez 30 min zakladajac ze ma pacca i sredni spawn zolwi np
wrescie troche sprawiedliwosci .....

pozdro!
Myhass jest offline  
stary 08-06-2007, 21:12   #428
JUNIR
Zbanowany
 
JUNIR's Avatar
 
Data dołączenia: 31 10 2005
Lokacja: Jak najdalej od ciebie

Posty: 247
Stan: Aktywny Gracz
Profesja: Paladin
Świat: Harmonia
Poziom: 150
Skille: 96/75
Poziom mag.: 23
Domyślny

Cytuj:
obrażenia wszystkich bełtów i strzał zależeć będą od umiejętności walki na dystans (distance fighting), wliczając w to wybuchające strzały (burst arrows).
BTW ciekawe jak teraz bedzie wyglądac anni w wykonaniu 4 knightów skoro nie mozna uzywać burstów
JUNIR jest offline  
stary 08-06-2007, 21:14   #429
Sachiel
Użytkownik Forum
 
Sachiel's Avatar
 
Data dołączenia: 24 12 2006

Posty: 45
Profesja: Elder Druid
Świat: Thoria
Poziom: 94
Poziom mag.: 65
Domyślny

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez JUNIR Pokaż post
BTW ciekawe jak teraz bedzie wyglądac anni w wykonaniu 4 knightów skoro nie mozna uzywać burstów
Knight wbije szybciej dista niżeli mlvl więc nie sądzę aby było tak źle.
Chociaż też się nad tym zastanawiam.
__________________
God save me from my friends. I can protect myself from my enemies.
Sachiel jest offline  
stary 08-06-2007, 21:14   #430
FilthyVampire
Użytkownik Forum
 
FilthyVampire's Avatar
 
Data dołączenia: 09 10 2006
Lokacja: Nosgoth

Posty: 68
Stan: Na Emeryturze
Imię: Fill~
Profesja: Elite Knight
Świat: Celesta
FilthyVampire ma numer GG 6920899
Domyślny

Ale co z tego skoro na starych światach dalej mpa kosztuje 150-300k?

Powinni zrobić więcej npc gdzie sie da takie rzeczy sprzedawać....
__________________
W kategorii "Najbardziej Denerwujący Użytkownik Roku 2006"
zwycięża
Filthy. Użytkownik ten jest zbanowany na zawsze, więc pewnie w tym temacie jego nick pojawia się po raz ostatni.



OWN3D
FilthyVampire jest offline  
stary 08-06-2007, 21:15   #431
Abus_LoLo
Użytkownik Forum
 
Abus_LoLo's Avatar
 
Data dołączenia: 21 01 2007
Lokacja: (: NIBYLANDIA :)

Posty: 68
Stan: Na Emeryturze
Domyślny

Jedym slowen zegnaj Drutku witaj Knighcie
Tylko skillowanie mnie rozwala w tym
mogliby ulatwic skillowanie
__________________
<| cognosce te ipsum |>poznaj samego siebie.
<| hominis est errare, insipientis in errore perseverare |>ludzką rzeczą jest błądzić, głupców trwać w błędzie.
Abus_LoLo jest offline  
stary 08-06-2007, 21:15   #432
SnpierDragonLord
Użytkownik forum
 
Data dołączenia: 03 02 2007

Posty: 10
Problem

Apropo anhilator quest teraz bedzie trudniejszy jak sorc i drut nie bedzie mogl uzywac burst arrows
jak cos sry za bledy ort.
SnpierDragonLord jest offline  
stary 08-06-2007, 21:17   #433
Lukib
Użytkownik forum
 
Lukib's Avatar
 
Data dołączenia: 27 05 2007
Wiek: 28

Posty: 24
Imię: Luki'bek
Profesja: Knight
Świat: Eternia Rox!!!
Lukib ma numer GG 11941040
Domyślny

dobrze ze to sie dzisaj pojawilo
bo mnialem zamiar robic sorca O.o
dobry pomysl z tym ;pp
Lukib jest offline  
stary 08-06-2007, 21:17   #434
Saints
Użytkownik Forum
 
Saints's Avatar
 
Data dołączenia: 22 03 2007
Lokacja: Jaworzno

Posty: 227
Stan: Aktywny Gracz
Profesja: Elite Knight
Świat: Harmonia
Poziom: 135
Skille: 87/83
Poziom mag.: 7
Domyślny

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Myhass Pokaż post
ludze opanujcie sie zobaczcie kto najbardziej placze sorki 70-120 lvl którzy niebeda mogli sobie wbijac na hydrach przez 5-10 min po 20k expa knajt na 70 lvlu 20k robi przez 30 min zakladajac ze ma pacca i sredni spawn zolwi np
wrescie troche sprawiedliwosci .....

pozdro!
dokladnie !!
w dodatku żeby można było zrobić te 20k w 30 min trzeba poświecić wiele godzin na skillowanie a sorc/druid odrazu nabijają lvl !
__________________


Knight: Fearles Fighters [HACKED]
Saints jest offline  
stary 08-06-2007, 21:18   #435
Nebeu
Użytkownik Forum
 
Data dołączenia: 14 01 2006

Posty: 12
Domyślny

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Ostatnio edytowany przez Nebeu - 18-12-2008 o 18:20.
Nebeu jest offline  
stary 08-06-2007, 21:21   #436
Dartof
Użytkownik Forum
 
Dartof's Avatar
 
Data dołączenia: 29 08 2006

Posty: 62
Stan: Początkujący
Imię: Zarrion
Profesja: Elite Knight
Świat: Nerana
Poziom: 143
Skille: 90/85
Poziom mag.: 8
Domyślny

Użytkowników czytających ten temat: 176 (zarejestrowanych: 50, gości: 126)
jedym slowem ROTFL!!

@ps. Update fajne czekamyyyyyyy
Dartof jest offline  
stary 08-06-2007, 21:22   #437
FilthyVampire
Użytkownik Forum
 
FilthyVampire's Avatar
 
Data dołączenia: 09 10 2006
Lokacja: Nosgoth

Posty: 68
Stan: Na Emeryturze
Imię: Fill~
Profesja: Elite Knight
Świat: Celesta
FilthyVampire ma numer GG 6920899
Domyślny

@up

ocipiałeś??? Druid i sorek na anachilatoze bija z sd zajmuje im to maxymalnie 60 sekund questa ;P, gorzej z knightami bo 1 bija a reszta czeka -.-
__________________
W kategorii "Najbardziej Denerwujący Użytkownik Roku 2006"
zwycięża
Filthy. Użytkownik ten jest zbanowany na zawsze, więc pewnie w tym temacie jego nick pojawia się po raz ostatni.



OWN3D
FilthyVampire jest offline  
stary 08-06-2007, 21:23   #438
AraxivonL
Użytkownik forum
 
Data dołączenia: 17 10 2006

Posty: 17
Domyślny

nikt nie udupil knightow tylko polepszyli sorkow i drutow
a anni jak zazwyczaj wykonujjom sorkowie lub druci to bijom tylko z sd biorom mana sheielda ston skiny i lecoą z koksem
AraxivonL jest offline  
stary 08-06-2007, 21:23   #439
Czarnyy_Sorcerer
Użytkownik forum
 
Czarnyy_Sorcerer's Avatar
 
Data dołączenia: 01 09 2006
Lokacja: Wrocław

Posty: 7
Stan: Aktywny Gracz
Imię: Xasenti
Profesja: Druid
Świat: Candia
Poziom: 75
Poziom mag.: 59
Domyślny

Powiem tak grzecznie....





CIPSOFT TY JE************ pie**************** w d***** kur********* --------.----------'''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''' s z m a c i a z e !!!!!! SORCS ROXXXXXXX BAN PLX GBGKj hfrdh
Czarnyy_Sorcerer jest offline  
stary 08-06-2007, 21:25   #440
Torarnos
Użytkownik Forum
 
Data dołączenia: 28 09 2005
Lokacja: Poland

Posty: 145
Stan: Aktywny Gracz
Imię: Toranoo
Profesja: Master Sorcerer
Świat: Calmera
Poziom: 28
Skille: 20/21
Poziom mag.: 46
Domyślny

Niech knightci juz sie tak nie ciesza Ci, którzy nie robili jeszcze annihilatora, bo z burstów juz nie postrzelaja
Niestety knight bedzie taki sam jak mag tylko ze bedzie miał wiecej hp i cap (wsumie Seromontis wbija tyle samo expa co Mateusz Dragon wielki), bo magom odbierają bursty i obrażenia z run i czarów

Ostatnio edytowany przez Torarnos - 08-06-2007 o 21:31.
Torarnos jest offline  
Zamkniety temat.

Użytkowników czytających ten temat: 1 (zarejestrowanych: 0, gości: 1)
 

Zasady postowania
Nie możesz dodawać tematów
Nie możesz odpowiadać
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Kod jest Włączone
UśmieszkiWłączone
[IMG]Włączone
Kody HTML są Wyłączone
Przejdź do forum


Wszystkie czasy podano w strefie GMT +2. Teraz jest 17:34.


Powered by vBulletin 3