Jesteś tu: Tibia.pl / Forum

Wróć   Forum Tibia.pl > Dla początkujących > Profesje

Notki

Profesje Rycerz, paladyn, czarodziej czy może druid? Wszelkie wywody na temat profesji znajdziesz w tym dziale.

Odpowiedz
 
Opcje tematu
stary 20-08-2004, 22:46   #1
Uhahany
Użytkownik forum
 
Uhahany's Avatar
 
Data dołączenia: 20 08 2004
Lokacja: Zabrze
Wiek: 36

Posty: 13
Żarówka Nowa profesja?

Witam aLL =]] Ostatnio tak sobie myslalem jak mogla by wygladac jakas nowa profesja. Jak wiadomo te 4 ktore już są w jakiś tam sposób są od siebie uzależnione. Czekam na wasze wypowiedzi i propozycje. Potraktujcie temat poważnie i zastanówcie się nad tym żeby ludek nie tylko był ciekawy ale żeby nie zepsół tej spujnościm pomiędzy starymi profesjami
Uhahany jest offline   Odpowiedz z Cytatem

PAMIĘTAJ! Źródłem utrzymania forum są reklamy. Dziękujemy za uszanowanie ich obecności.
stary 20-08-2004, 22:58   #2
Magus
eX Moderator
 
Magus's Avatar
 
Data dołączenia: 26 09 2003
Lokacja: Fangorn Forest
Wiek: 42

Posty: 1,355
Stan: Na Emeryturze
Magus ma numer GG 2279467
Domyślny

Barbarzyńca - bardzo silny lecz bardzo glupi w zwiazku z czym nie moze uzywac magii (tylko runy 0 mlvl). Dzieki swej sile moze nosic obureczne bronie w jednej rece. Leczy sie tylko dzieki life fluidom badz musi byc leczony przez kogos innego. Jego skille rosna nieco wolniej niz u rycerzy (powiedzmy ze jak sword u palkow).
__________________
1. Moderator nie nabija postów - moderator ma wiele do przekazania
2. Moderator nie myli się - moderator ma inne zdanie
3. Moderator nie obraża innych - moderator dobitnie zwraca uwagę
4. Kto przychodzi ze swoimi przekonaniami - wychodzi z przekonaniami moderatora.
5. Szanuj moda swego - możesz mieć gorszego.
Magus jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 20-08-2004, 23:14   #3
shae
Użytkownik Forum
 
shae's Avatar
 
Data dołączenia: 01 10 2003
Lokacja: Babylon 5, green sector

Posty: 202
Gildia: Ψ Corps
Poziom: P12
Domyślny

Mnich.
Postać lubująca się w walce bez broni i bez zbroi. Skille: fist i defence rosną szybciej niż u innych profesji, pod warunkiem, że postać nie nosi żadnej zbroi ani nie używa żadnego ekwipunku, jak miecz, topór czy maczuga. Potrafi się leczyć z większą "siłą" niż inne profesje. Mlvl rośnie dość szybko (słabiej niż u druidów czy magów, ale szybciej niż u paladynów). Dodatkowy czar: błogosławieństwo, podwyższające na jakiś czas parametry bohatera.


Bard.
W Tibii występuje wiele rodzajów [rodzaji?] instrumentów, czemu by ich nie wykorzystać jako broń? Bard polegałby głównie na swoim sprycie i wysokiej charyźmie, dzięki której sprawia, że nawet najmocniejszy wróg odczuwa respekt na sam jego widok. Walczyłby gorzej niż paladyn czy rycerz, zaś lepiej niż pozostałe dwie profesje. Upodobania: broń dystansowa lub miecze. Dodatkowy bonus: trochę niższe ceny przy zakupie sprzętu u kupców i odrobinę wyższe przy sprzedawaniu ekwipunku. Mlvl - rośnie szybciej niż u paladynów i rycerzy, zaś wolniej niż u pozostałych dwóch profesji. Dodatkowy czar: zauroczenie, dzięki któremu obnizałby różne parametry potworków, czar spontaniczny, działa tylko wtedy, gdy bard posiada przy sobie jakiś instrument.
__________________
If you find your head on the floor, you will fight witchers no more.

Ostatnio edytowany przez shae - 20-08-2004 o 23:16.
shae jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 21-08-2004, 17:23   #4
Nightwalker
Użytkownik Forum
 
Nightwalker's Avatar
 
Data dołączenia: 19 08 2004
Lokacja: Wrocław
Wiek: 34

Posty: 664
Domyślny

Tropiciel:
Ta postac umiala by uzywac dwoch broni naraz.
Skille: bron reczna = knight shielding = mag dyst=knight mlv=pal

Postac ta znala by wszsytkie czary knighta(procz exori) i wszsytkie czary pala(procz tych zwiazanych z przyzywaniem amunicji) oraz (niezna tych czarow pala do ktorych maja dostep tylko pacc)

Czary dodatkowe:wieksze znajdowanei osoby(pokazuje ci jak daleko jest dana osoba od danego miasta[ktorego jest najblizej]) mlv wymagany 1

tworzenie sword/axe/club ringa (exevo nazg "club/sword/axe)wymagany
mlv 12 270 many

Przechadzkaowoduje ze po kazdym terenie poruszasz sie z predkoscia jaka uzyskujesz na brukowanej drodze lub z wieksza mlv 6 90 many
Czas 5 minut

Czary tylko dla pacc:

Gigantic Hasterzyspieszenie +100% mlv 14 mana 150 Czas 2min 30 sekund

Bron Mocy: Twoja Bron zadaje +30% obrazen mlv 12 mana 180 Czas 4 minuty

Zwiekszenie Skilla: Wszsytkei twoje skille(procz mlv i fishingu) zwiekszaja sie +5 Czas 10minut Mana 170 mlv 9

Co level zdobywasz
15 zycia
15 many
15 capa

Ostatnio edytowany przez Nightwalker - 21-08-2004 o 18:02.
Nightwalker jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 21-08-2004, 17:42   #5
dyzio-1993
Użytkownik Forum
 
Data dołączenia: 30 07 2004
Lokacja: Rybnik
Wiek: 30

Posty: 31
Stan: Aktywny gracz
Imię: Herubiin
Profesja: Sorcerer
Świat: Azura
Poziom: 21
Poziom mag.: 28
dyzio-1993 ma numer GG 2379699
LOL Horseman

HORSEMAN-szybki i sprytny ćwiczy magic level jak pal sworda/axe/clubatakże jak pal ale za to jako jedyna profesja ma możliwość jazdy na koniu (50-150)%szybkości i dysponuje sie łukiem jak knight.
Dodatkowe czary:Ujeżdżanie zwiększa szybkość o 30%wymagania 10magic level 200many czas działania 5min
Spowalnianie-zmijsza predkosc potwora gracza o 20% wymagania 8magic level 100many czas dzialania 1min
dyzio-1993 jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 21-08-2004, 22:47   #6
Kędzior
Użytkownik forum
 
Data dołączenia: 14 08 2004

Posty: 21
LOL Trawler (czy jak to tma sie psize)

Jest to postac ogulnei bez profesij . Tak jak n rook jedynie przesz peirwsze 7 lev po przjesiu an majin mana i hp rosnom o 5 szybciej niz na rooku dalej porusza sie juz tak ajk an rook.Max mlev to 20 . Skiel wszyskie rosna jej tak samo jednak jest jeden minus pacc nic nie daje tej psotaci oprucz obcij innego ubiru i nowych ternow .
Kędzior jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 21-08-2004, 23:07   #7
Remikacid
Użytkownik forum
 
Data dołączenia: 20 03 2004

Posty: 11
Remikacid ma numer GG 4710683
Domyślny

Ninja - Porusza sie bardzo szybko. Nie używa magii. Jest zręczniejszy przez co shielding by mu szybciej rosnął. Specjalizuje się równocześnie w każdej broni
Remikacid jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 22-08-2004, 01:54   #8
voolygar
Użytkownik Forum
 
voolygar's Avatar
 
Data dołączenia: 19 08 2004

Posty: 195
Domyślny

kamikadze kiedy knightowi skonczyly sie uhy jest na skraju smierci i blokuje jakas bestje sorc wali mozolnie z hmm palkowi skonczyla sie amunicja a drut ma laga i nie moze uhnac nikogo wszyscy red hp wtedy wkracza kamikaze wbiega w potwora zadajac mu obrazenia zalezne od lvlu po czym ginie , zabijajac rownierz potwora
kamikadze trtaci po kazdej smierci 1% expa skili dostaje podwojne doswiadczenie za ssabotowanego potwora dostaje na lvl 30 hp i 15 many / czary exura vita i mana shield .kazda ekipa wybierajaca sie na hunt bierze kamikadze ze soba na wypadek niepowodzenia. kamikadze jest dobrze oplacany ^^

ciekawe kto by nim gral hehhe
voolygar jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 22-08-2004, 09:39   #9
Doro
Użytkownik Forum
 
Data dołączenia: 16 06 2004

Posty: 15
Evul Kasowanie starych postów

Kasowanie starych postów

Ostatnio edytowany przez Doro - 26-02-2021 o 11:18. Powód: Kasowanie starych postów
Doro jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 22-08-2004, 10:14   #10
ALBERT
Użytkownik Forum
 
ALBERT's Avatar
 
Data dołączenia: 21 08 2004
Lokacja: Moria
Wiek: 33

Posty: 249
Cool Jest już nowa profesja!!

Według mnie już jest nowa profesja!!!
A mianowicie Rune Maker ( Twórca runów )
Większość graczy ma na koncie jedną "zapasową" postać a mianowicie : właśnie RUN MAKERA!!
Jeśli ktoś gra knightem to niezręcznie wydawać kase na bp hmm-ów czy uh-ów czy innych runów. Tworzy się wtedy kolesia który będzie robił ci runy!!! Najczęsciej Rune Makerami są druidzi (sam fakt że mogą robić uhy) żadziej używa się do tego sorca.
Więc po co wymyślać jakichś BARDÓW , MNICHÓW czy TROPICIELI albo KAMIKADZE!!! (oczywiście nie przecze że to są złe pomysły - autorzy tych postaci [ i innych zresztą też ] popisali się wielką fantazją i weną twórczą WIELKIE BRAWA DLA NICH!!! ) Wiem że Rune Maker nie bedzie do wyboru jako nowa profesja (chociaż to by było fajne !! postać która może się nauczyć tylko "RUNOWANIA" ) Ale można pomarzyć...
ALBERT jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 22-08-2004, 10:16   #11
ALBERT
Użytkownik Forum
 
ALBERT's Avatar
 
Data dołączenia: 21 08 2004
Lokacja: Moria
Wiek: 33

Posty: 249
Smutny Przepraszam

Dobra nie którzy ludzie wysyłali mi za to - więc modyfikuje tego posta!!

(Tu nic już nie ma )

Ostatnio edytowany przez ALBERT - 23-08-2004 o 08:54. Powód: nadmiar minusów
ALBERT jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 22-08-2004, 10:39   #12
L3chu
Użytkownik forum
 
Data dołączenia: 27 05 2004
Lokacja: Grajewo
Wiek: 40

Posty: 8
Domyślny

Ale z ta reputacja sie porobilo teraz kazdy po napisaniu posta dodaje "jesli spodobal ci sie muj post daj mi +"

A tak wracajac do tematu dobrym pomyslem jest mnich, tyle ze bym dal mu troche inne wlasciwosci niz Shae mianowicie, bylby dobry w walce kijem (powiedzmy ze byla by to nowa bron obuchowa), skile by mu tak szybko rosly jak na sword dla palka, ale dla druzyny byl by potrzebny z powodu swoich czarow mialby sporo czarow wzmacniajacych swoja druzyne (np. mas healing, mass haste, czy masowe wzmacnianie ciosow swojej druzyny), czarow ofensywnych by nie mial, a mana rosla by mu wolniej niz dla sorca ale nieco szybciej niz dla palka.
L3chu jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 22-08-2004, 11:00   #13
Fajna Laska
Użytkownik forum
 
Fajna Laska's Avatar
 
Data dołączenia: 21 08 2004
Lokacja: In house of God... Internet Cafe
Wiek: 36

Posty: 13
Domyślny Beastmaster

Kiedy jest w ludzkiej postaci nie potrafi atakować.
Z każdego zabitego przez niego potwora wypada kamień z duszą.
Kiedy Beastmaster go "zaabsorbuje" zyskuje umiejętność zmieniania sie
w potwora, do którego owa dusza należała.
Co lvl życie rośnie mu o 10, ale po zmianie w potwora powiększa się o 10%
życia potwora.

Proszę o komentarze.

Ostatnio edytowany przez Fajna Laska - 24-08-2004 o 08:15.
Fajna Laska jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 22-08-2004, 11:52   #14
L3chu
Użytkownik forum
 
Data dołączenia: 27 05 2004
Lokacja: Grajewo
Wiek: 40

Posty: 8
Domyślny

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Fajna Laska
Kiedy jest w ludzkiej postaci nie potrafi atakować.
Z karzdeko zabitego przez niego potwora wypada kamień z duszą.
Kiedy Beastmaster go "zaabsorbuje" zyskuje umiejętność zmieniania sie
w potwora, do którego owa dusza należała.
Co lvl życie rośnie mu o 10, ale po zmianie w potwora powiększa się o 10%
życia potwora.

Proszę o komentarze.
Mam maly klopot ze zrozumieniem.Jak ma zabic pierwszego potwora skoro nie potrafi atakowac?I z tym powiekszaniem sie zycia o 10% zycia potwora troche mi sie niepodoba bo by za latwa gra byla, bym naubijal tyle troli ze bym mial ok 1000hp i wtedy praktycznie nikt z podobnym do mnie lvlem by mi nie podskoczyl.
L3chu jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 22-08-2004, 13:41   #15
Uhahany
Użytkownik forum
 
Uhahany's Avatar
 
Data dołączenia: 20 08 2004
Lokacja: Zabrze
Wiek: 36

Posty: 13
Domyślny

Widze ze moj temacik sie rozkrecil Osobiscie zrobilbym dwie nowe postacie: dwie bardzo skrajne, nie wazna nazwa, wazne zeby jeden z nich byl 100% wojownikiem a drugi 100% magiem
Uhahany jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 22-08-2004, 13:58   #16
aktus
Użytkownik Forum
 
aktus's Avatar
 
Data dołączenia: 04 06 2004
Lokacja: Bezdomny z Gor Krańca Swiata
Wiek: 41

Posty: 392
aktus ma numer GG 6005132
Domyślny

widze tutaj wielu fanow d2. moze by tak amazonke? moze by tak pierona palladyna2? moze barbarzynce? ech... jak chcecie to grajcie moze w diablo... i te czary... wybuch zwlok... bone wall... moze jeszcze nova i deszcz meteorytow?
__________________
I feel like 11 years old nOOb...
Nie jestem podrecznym manualem. Moje gadu-gadu nie sluzy do spamowania mnie.



aktus jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 22-08-2004, 14:20   #17
Fajna Laska
Użytkownik forum
 
Fajna Laska's Avatar
 
Data dołączenia: 21 08 2004
Lokacja: In house of God... Internet Cafe
Wiek: 36

Posty: 13
Domyślny

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez L3chu
Mam maly klopot ze zrozumieniem.Jak ma zabic pierwszego potwora skoro nie potrafi atakowac?I z tym powiekszaniem sie zycia o 10% zycia potwora troche mi sie niepodoba bo by za latwa gra byla, bym naubijal tyle troli ze bym mial ok 1000hp i wtedy praktycznie nikt z podobnym do mnie lvlem by mi nie podskoczyl.
Oczywiście na np.7 lvl, kiedy zamieniłeś się już w szkieleta,
a chcesz zmienić się w minotaura; zamiast 185 hp masz 190.

A kamień z duszą rata masz na starcie.

Srry za niedogodności.
Fajna Laska jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 22-08-2004, 14:22   #18
marred
Użytkownik Forum
 
marred's Avatar
 
Data dołączenia: 13 10 2003
Lokacja: Pokoj
Wiek: 36

Posty: 483
marred ma numer GG 2185588
Domyślny

Moja propozycja:

Rookmaster:

Zeby zostac rookmasterem trzeba miec 10 lvl na rooku i 1k. Pieniadze zanosimy do seymora i dostajemy promocje.

Daje nam to, ze:

Dostajemy 10 hp i 15 oz na lvl, nie dostajemy many.

Nie mozemy juz pojsc na maina.

Zyskujemy dostep do nowych, terenow, z trudniejszymi potworami (np legendarny ghoul -> dochodza life ringi i scale armory; amazonki -> dochodzi chyba small ruby, lub jakas inna blyskotka, nie pamietam co z niej wypada), dochodza nowe questy (w tym quest z legendarnym spike swordem)

Mozliwosc kupienia domku (tylko dla pacc)
marred jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 22-08-2004, 15:52   #19
Szymex
Użytkownik Forum
 
Szymex's Avatar
 
Data dołączenia: 09 08 2004
Wiek: 29

Posty: 99
Stan: Aktywny Gracz
Profesja: Knight
Świat: Rubera
Poziom: 50
Skille: 76\75
Poziom mag.: 5
Żarówka

lord of player killer-bardzo glupi,zazwyczaj ma maly lvl ale jak zabije kolesia nie ma czahy


ps: pk to
Szymex jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 22-08-2004, 18:00   #20
drakon x
Użytkownik forum
 
Data dołączenia: 09 08 2004

Posty: 13
Domyślny

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Doro
A nie wymieniliście podstawowej postaci, Nekromanty:

NEKROMANTA by Doro. Version 1.0

NEKROMANTA:
Specjalizuje sie w magii związanej z życiem i śmiercią. Używa do walki wręcz (jeśli do takowej dojdzie) sztyletu (w grze skill potraktowano jako "Sword", niestety, rośnie on bardzo wolno), najbardziej lubi "Posion Dagger". Jeśli jest panem życia i śmierci to musi potrafić ożywiać trupy. Magic Level rośnie u niego tak szybko jak u sorca. Jego czary to:

Light - standard
Light Healing - standard
Antidote - standard
Intense Healing - standard
Greater Light - standard
Antidote Rune - standard
Intense Healing Rune - standard
Animate Dead - możesz stwożyć 2 szkielety na każde 7 mlvl
Heal Friend - standard
Poisonbomb- standard
Ultimate Healing Rune - standard
Ultimate Light - standard
Undead Legion - standard
Summon Creature - tylko Golemy (wszystkie rodzaje), Szkielety (także DS), Ghoul, Vampire
Mass Healing - standard
Sudden Death - 2 razy większe obrażenia !
Poison Storm - standard
Paralyze - paraliż trwa 10 sekund + 1 sekunda na każde 5 mlvl

A teraz czary nie standardowe:
Wybuch zwłok - zwłoki wybuchają, zadając obrażenia równe 50% HP potwora którym były - 5 mlvl, 30 mana
Masowy wybuch zwłok - to co "Wybuch zwłok", ale wybuchają wszystkie zwłoki na ekranie - 20 mlvl, 400 mana
Zatrucie sztyletu - zmienia "Dagger" na "Poison Dagger" - 20 mlvl, 100 mana
Bone wall - tworzy ścianę z kości o wielkości jednego pola, która ma 200 HP - 10 mlvl, 50 mana

Nekromancie odnawiają się życie i mana z prędkością:
1 HP na 7 sekund
1 mana na 8 sekund

Nerkromanta z premią jest "Ponurym Kosiarzem". Wtedy życie i mana odnawiają się z prędkością:
1 HP na 5 sekund
1 mana na 6 sekund

Nekromanta tworzy runy:
UH, SD, Antidote, IH

Co level dostaje:
10 mana
15 HP
5 cap

To chyba już wszystko na temat Nerkomanty. Jeśli podoba wam się ta postać, proszę ,przyznajcie mi punkt reputacji.

All rights reserved ®
Hehe wymysl cos sam bo to żywcem sciągniente z Diablo II zwlaszcza z tymi wybuchającymi zwłokami
drakon x jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Odpowiedz


Użytkowników czytających ten temat: 1 (zarejestrowanych: 0, gości: 1)
 

Zasady postowania
Nie możesz dodawać tematów
Nie możesz odpowiadać
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Kod jest Włączone
UśmieszkiWłączone
[IMG]Włączone
Kody HTML są Wyłączone
Przejdź do forum


Wszystkie czasy podano w strefie GMT +2. Teraz jest 16:54.


Powered by vBulletin 3