08-03-2004, 20:02 | #21 |
Użytkownik forum
Data dołączenia: 06 03 2004
Posty: 10
|
tak NUZEN to jest to... widze że ty sie znasz na rzeczy... tamci nie uwierzą póki nie zobaczą lub usłyszą... nie moge sie doczekać jak beed zabijał WOLFA on WUUF ! haha SUPER... ludzie piszcie nadal co o tym myślicie... a jak bedzie duże grono to może dałoby sie to jakos załatwić...
|
|
29-04-2004, 18:03 | #22 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 18 04 2004
Lokacja: Rzeszów
Wiek: 33
Posty: 167
|
nie sadze zeby byly przez to wieksze lagi ale i tak jestem przeciwny muzie w tibii !! zepsula by ona klimat ktory czyni ja lepsza od gry takich jak "mu" czy inne onlinowe erpegi (z muzyka) !!
__________________
Jak wam się nudzi to możecie mi napisać notke |
29-04-2004, 19:54 | #23 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 25 04 2004
Lokacja: Bogatynia
Wiek: 33
Posty: 100
|
To by bylo fajne ale polecam tez zeby chary i potwory wykonywaly jakies ruch w ataku np. ruch reka bo jakby tak bylo to bym widzial ze np. kto mnie nawala i wiedzial bym kto to a nie pozniej ze zwala na 2 osobe
Ale muza by byla spox.
__________________
HIHO u 2 !!!~~!!!~~!!! |
29-04-2004, 19:59 | #24 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 08 04 2004
Lokacja: zabierzow bochenski
Posty: 677
Stan: Na Emeryturze
Imię: Neust
Profesja: Elite Knight
Gildia: Chair Kids
Świat: Unitera
Poziom: 154
Skille: 97/85
Poziom mag.: 9
|
muza... mozna wlaczyc winampa
ale odglosy czemu nie i nie musialy by byc lagi... mozna by bylo wprowadzic pakiet dwiekow do sciagniecia i klient tibi odgrywal by wszystko z twardziela
__________________
od 8 maja 2007 siedzę w wojsku 8 maj 2007 - szeregowy 26 styczeń 2008 - starszy szeregowy 22 czerwiec 2009 - podporucznik |
29-04-2004, 20:13 | #25 |
Użytkownik forum
Data dołączenia: 12 04 2004
Posty: 29
|
Muza byla by fajna ale ...
Przede wszystkim zgadzam sie z przedmowcami , ze po chwili gry odgłosy jęczącej amazonki albo pierdzącego smoka mogły by doprowadzic do szału aczkolwiek trochę odgłosów by sie przydało ale musiało by byc ich duzo bo znam nalogowców którzy w Tibie pykają 6-7 h dziennie ... samemu znudziło by mi sie co chwila słuchać piszczenia martwego rata itp ...
A POZATYM JA ZAWSZE W TIBI GRAM Z WINAMPEM NA PASKU ... GDY ZBUDZI NAS DZWIĘK POTLUCZONEGO SZKLA GDY PRZEJDA FOSĘ I DORWA SIE DO BRAM ... MAMY COŚ CZEGO NIE ZABIORA NAM ...!!! 8) ) |
29-04-2004, 21:02 | #26 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 21 03 2004
Lokacja: Rivia ;)
Posty: 137
|
nie
powiem tak: tibia gdyby miała odglosy straciła by swój cały urok, ak samo gdyby miała lepszą grafe... :/ btw. fajnie jest rozwalać potworki przy "No Leaf Clover" albo "-Human" lub też jakimś innym shitku moich kochanych downów pozdrawiam |
29-04-2004, 21:28 | #27 |
Użytkownik Forum
|
Muzyka zepsułaby klimat Tibii . Brak muzyki, badziewna grafika, szczątkowe animacje - to główne zalety Tibii . A jeśli nie lubicie ciszy włączcie Winampa.
I macie racje, większość dźwięków by sie znudziła baaardzo szybko. Zwłaszcza Trolli i Ratów. Aczkolwiek CIPsoft mógłby zastanowić sie nad dodaniem dźwięków do Tibii (to powinna być opcja, nie konieczność).
__________________
|
30-04-2004, 09:54 | #28 |
Użytkownik forum
Data dołączenia: 27 04 2004
Posty: 5
|
1) Lagów by na pewno nie było, przecie to client odgrywa a nie prosto z serva.(Oczywiscie jezeli sluchasz muzy i masz lagi to znak ,że masz psedwojenny spset :rolleyes: )
2) Muza w tle mogla by sie zmieniac. Np. w miescie jakas inna, w poddziemiach itd. podczas walki inna i wogóle. Ale mogłaby być taka mroczna aby dodala jeszcze trochę do klimy. 3) Dźwięki...ktoś wczesniej napisał,że jakby ktoś szedł na ropty to po chwili by miał foooooooollll nachodzących na siebie dźwięków....EEEEE zonk!!!!...wcale tak być nie musi, a jak jest to w innych grach rozwiązane??? Jest ograniczenie odgrywanych dzwiękó jednocześnie aby nie bylo takiej wlasnie sytuacji nachodzących na siebie dźwięków ,że aż nic nie słyszysz 4) A jak komuś muza czy dźwięki przeszkadzają to co za problem dodać opcję wyłączenia dźwięków??? 5) Uwazam ,że dźwięki i muza to extra pomysł |
30-04-2004, 15:00 | #29 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 25 04 2004
Lokacja: Pawłowice/Śląsk
Wiek: 33
Posty: 97
Stan: Aktywny gracz
Profesja: Paladin
Świat: Azura
|
winamp
Ja zawsze przed wejściem do Tibii włączam winampa 20 piosenek z h-h i.... jest extra
|
30-04-2004, 15:58 | #30 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 09 04 2004
Posty: 83
|
powiem jedno... jestem przeciwny muzyce w Tibii... nigdy tego nie poprę... wolę tak jak jest... można bezproblemowo włączyć swoją muzykę... i jest tak jakby bardziej klimatycznie... taka fajna prostota... ale i zarazem hehe walory tej gry poza tym ja nie słucham takiej muzyki którą mozna byłoby tutaj bez uszczerbku na klimacie zarzucić... wolę swoja muzyczkę tak jak teraz... Magiera & LA - Kodex 2 'Proces' i kawałeczek WWO 'Każdy Ponad Każdym' i to są powody mojego protestu - każdy ma winampa i ulubione kawałki... i właśnie to powinien być OST do Tibii... żeby nie było ograniczania i żeby muzyka nikogo nie odrzucała od Tibii... 8)
|
30-04-2004, 17:06 | #31 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 20 04 2004
Posty: 146
|
uu po co .. bez muzy tibia jest fajna zawsze mozna zalączyć mpTrójki
__________________
Mystic Ar'hoo Lunara 20 lvl skille 60/57 ( rosną ) -.^ |
30-04-2004, 20:53 | #32 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 25 02 2004
Posty: 44
|
Nie wydaje mi się żeby to był najlepszy pomysł. Niektózy mają take lagi że nawet kroku zrobić nie mogą, a co dopiero by mieli jak by była muza. Chyba włączyć Tibi by nie mogli.
PS: Zawsze morzna włączyć sobie Mp3 na kompie |
30-04-2004, 21:38 | #33 |
Zbanowany
Data dołączenia: 26 04 2004
Posty: 139
|
Mówie co myślę (że tak zażartuje): Zepsułoby klimat; zwiększyłoby lagi (argh); i w ogóle coś mi muza do tibii nie pasuje.
Aha - czy muzyka w tibii to nowy rodzaj broni? Jeśli nie to co ten temat tu robi? |
30-04-2004, 22:00 | #34 |
Użytkownik forum
Data dołączenia: 10 10 2003
Posty: 20
|
Eh... po co komu dzwięk w tibi ... moim zdaniem włączenie jakiegoś metalu itp bardzo dobrze podkreśla klimacik gierki ( ). A jeśli cipsoft nie ma co robić to mogą poprawić grafe bo ta ... wychodzi z mody (żeby nie powiedzieć brzydko). A wogule to... temat troche nie w tym dziale i fajna nabijaczka postów bo w sumie posty się nie różnią za bardzo ) .
|
30-04-2004, 22:52 | #35 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 07 03 2004
Posty: 30
|
hmm odnośnie dźwięków to nie wiem czy by to podniosło tak bardzo lagi, powiedzmy że dźwięki rozdzielilibyśmy na dwa rodzaje a - bliskie, b - dalekie. teraz pozostaje kwestia przypisania im jakiś ID, powiedzmy że dźwięk wyglądałby tak: XXX i dalej jak w kodzie szesnastkowym, jeśli komuś chce się liczyć to 16*16*16 no i załóżmy że dwie pierwsze kodują dźwięk, a ostatnia to głośnośc, ale 16 poziomów raczej rozważać nie będziemy, wystarczą dwa, przy nas, na ekranie i około półtora ekranu od nas. myślę że nawet około 40 takich sykgnałów to będzie 120 znaków na sekundę więcej do przesłania, lagi niewiele się zwięszką, oczywiście mogliby wprowadzić brak pobierania informacji o dźwiękach z serwera dla tych co sobie tego nie życzą, do jest chyba do zrobienia, prawda?
pozdrawiam edit: odnośnie muzy, aby muzyczka o długości nastu minut (sądzę że krótsza po dwóch godzinach by do szału doprowadziła) była w miarę mała musi to być mid i tutaj problem, starsze karty dźwiękowe mają dość ubogą baze dźwięków dla midów, nowsze, o wiele lepszą, także na każdym kompie brzmiałą by inaczej, a wav zajmowałbym kilkaset MB, mp3 - obciążenie proca, chociaż i tak pewnie 3/4 ludzi gra z odpalonym winampem (((-; uważam nie że ma lepszej mieszanki do tibii jak enya, era, rammstein, toy dolls i mocne techno podczas ostrego hunta ((((-; a jeszcze era fajnie jest jak leci kiedy się po podziemiach śmiga (((-;
__________________
chcę umrzeć spokojnie, we śnie, jak mój dziadek... a nie krzycząc z przerażenia jak pasażerowie samolotu, który pilotował... |
01-05-2004, 07:49 | #36 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 25 02 2004
Posty: 44
|
Wydaj mi się że saxiu ma racje. Zgadzam się z nim magli by zrobić tak że kto nie chce muzy to nie musi sciągać updeta. )
|
01-05-2004, 10:40 | #37 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 27 03 2004
Lokacja: Pradawne miasto 'Ssij'
Posty: 298
|
git
ale ale moznaby regulowac nasilenie muzy/dzwiekow, moznaby ja wylaczyc, moznaby jej nie sciagac (np. jak komus sie nie chce zasysac 200mb pierdzenia smokow ) tak to by moglo byc |
01-05-2004, 19:48 | #39 | |
Użytkownik Forum
|
Cytuj:
__________________
|
|
01-05-2004, 23:37 | #40 |
Użytkownik forum
Data dołączenia: 22 04 2004
Posty: 4
|
Ja myśle że gdy niektorzy graja od rana do wieczora ...i expia naprzyklad na rotach to by cała noc nie mogli spać ,, by cały czas slyszeli te odglosy..... podoba mi sie nawet cichy klimat tej gry ...... niech zostanie tak jak jest
|