|
Notki |
Magia Magiczne zaklęcia, runy, potężni magowie. Tutaj wszystko o magii w Tibii |
|
Opcje tematu |
25-03-2005, 11:26 | #21 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 18 09 2004
Lokacja: Warszawa
Posty: 201
Stan: Aktywny gracz
Profesja: Elite Knight
Świat: Azura
Poziom: 85
Skille: 88/85
Poziom mag.: 6
|
Jak bys przeczytal wszystkie posty to bys wiedzial ze wiekszosc osob nie chcedobrych czarow ofensywnych dla Druida, tylko chce by ulepszyc jego czary ktore obecnie posiada........
__________________
Pacc>Azura>Kazordoon>Elite Knight>71lvl->85/83->6mlvl |
|
25-03-2005, 11:56 | #22 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 12 02 2005
Lokacja: Ab'Dendriel
Wiek: 36
Posty: 68
Stan: Aktywny gracz
Imię: Dagenoth
Profesja: Master Sorcerer
Świat: Arcania
Poziom: 94
Skille: 20/27
Poziom mag.: 64
|
zrozumcie ze druidem na samym poczatku gra sie latwiej niz sorcem... robienie nim run jest duzo bardziej oplacalne niz sorcem... wystarczy mu ze kupi sobie uh rune i robi ja prawie do konca... a sorc musi kupic hmm, gfb, sd ktore nigdy nie beda tak oplacalne jak uh druida...
po drugie... ktos tam napisal ze sorc tez moze byc providerem... zgadza sie ale sprzedaz hmmow jest raczej malo oplacalna, gfb na nowych servach ciezko sprzedac, a sd ma sie juz na pozniejszym lvlu kiedy raczej nie bedzie sie ofiara random pk... bo wlasnie najgorzej ma sorc na tych poczatkowych lvlach... 0 kasy, slabe eq, cienkie skille... dlatego jeszcze raz mowie ze wybierajac druida wiecie w co sie pakujecie... ulatwiacie sobie start kosztem czarow ofensywnych... jesli tak bardzo chcecie cos w rodzaju ue (nawet slabsze) to wybierajcie sorca... ale nie... wy nie chcecie sorca bo co ja bede sie meczyl na poczatku... wole druida i uhy bede sprzedawal... wiec powiem ze ofensywne czary powinny byc zarezerwowane dla sorca... natomiast zgadzam sie ze druid moglby dostac jakis nowy czar defensywny lub poprawiony powinien zostac jakis obecny czar druida ale wtedy pozostale profesje rowniez jakies powinny dostac... mysle ze knight jest bardzo pokrzywdzony... ktos tam mowil tez o anihilatorze... zgadzam sie ze druid raczej nie predko wykona ten quest ale... po 1. sorc tez ma z tym ciezko i latwo moze deadnac wiec pare razy musi probowac... a po 2 to jest wlasnie wynagrodzenie dla sorca... wiec na koniec mowie wam to moze zrozumiecie... nie pasuje wam brak czarow ofensywnych u druida to bierzcie sorca... a nie wy chcecie miec na samym poczatku latwy start i na pozniejszym lvlu silnego chara... bo moze po dodaniu tego czaru sorc nie bylby slabszy od druida ale na pewno jego przewaga by zmalala... a nie powinno tak byc bo sorcowi ta przewaga sie nalezy za trudniejsze poczatki... mowie wam ze wy byscie wszystko chcieli... moge sie zalozyc ze wtedy znacznie wzroslaby ilosc druidow bo wtedy sila druida znacznie by wzrosla... i na koniec... ktos tam sie zalil ze nie wiedzial ze druid pozniej jest slaby... trzeba czytac poradniki jak sie zaczyna grac... a poza tym czlowiek uczy sie na wlasnych bledach... i trzeba przed wyborem profesji porzadnie sie zastanowic... edit: zreszta ta rozmowa nie ma sensu... wiadomo ze za nowym czarem ofensywnym bedzie sie wypowiadac kazdy druid ktory na poczatku byl zadowolony bo mial latwo a teraz zaczelo mu nie pasowac ze jest nieco slabszy i tych osob sie nigdy nie przekona... druid jest slabszy ale za to na poczatku ma duzo kasy i ochrone... musi byc jakas cena za to ulatwienie... druid nie jest postacia ofensywna... on wszedzie ma czary tylko defensywne i tak powinno zostac... szkoda mi was troche bo wy tylko placzecie i sie zalicie a to i tak niczego nie zmieni... trzeba bylo pomyslec a nie teraz plakac bo "mamusiu, a dlaczego ja jestem taki slaby??"
__________________
Methinks, I see... where?
In my mind's eyes Ostatnio edytowany przez Dagenoth - 25-03-2005 o 12:04. |
25-03-2005, 12:13 | #23 |
Użytkownik forum
Data dołączenia: 06 03 2005
Lokacja: Siemianowice Śląskie
Wiek: 38
Posty: 29
Stan: Aktywny gracz
Imię: Marm Dracon
Profesja: Knight
Świat: Celesta
Poziom: 35
Skille: 70/69
Poziom mag.: 5
|
@up
Ja zawsze myślałem, że w grach RPG bardzo liczy się staranie ich twórców o względną rownowagę między siłą każdej profesji. Więc nie pisz, że druidowi nic si nie należy, a jeśli już to inne profesje muszą dostać coś w zamian. Druid jest najsabszy, gra nim najmniej osób (odliczając UHmakerów) - a jest tak dlatego, że nie ma właściwej równowagi między profesjami. Jaka jest satysfakcja z gry, jeśli nie można samodzielnie ubić potwora, który dla innych profesji jest na 2 "strzały"?? Profesje powinny być ZBALANSOWANE w grach RPG, a każdy widzi, że druid jest po prostu wyraźnie słabszy... |
25-03-2005, 16:29 | #24 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 12 02 2005
Lokacja: Ab'Dendriel
Wiek: 36
Posty: 68
Stan: Aktywny gracz
Imię: Dagenoth
Profesja: Master Sorcerer
Świat: Arcania
Poziom: 94
Skille: 20/27
Poziom mag.: 64
|
mowisz o grach rpg... ok... w jakiej gdze rpg druid ma czary ofensywne?? zrozum ze druid jest postacia defensywna i glownie powinien leczyc innych i im pomagac... wiec jezeli mialby dostac jakis czar to tylko defensywny... szkoda mi ludzi ktorzy chca troche slabsze ue dla druida... to moze by dac dla knighta uh rune... przeciez tak bardzo potrzebuje on tych runek to by sobie sam mogl robic... g* mnie obchodzi ze druidowi przyda sie czar ofensywny... jest to postac defensywna i tylko takie czary powinna miec... nie podoba ci sie to to nie graj druidem...
__________________
Methinks, I see... where?
In my mind's eyes |
25-03-2005, 16:51 | #25 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 06 02 2004
Lokacja: WWA
Posty: 479
Stan: Na Emeryturze
Imię: --
Profesja: Elite Knight
Świat: Chimera
Poziom: -
Skille: -
Poziom mag.: -
|
@ pare razy up
ten pomysł z animate dead jest niezły, sam nawet nad tym mślełem, np. lvl 30-, szkielety lvl 30-50 ghule, lvl 50+ dsy, lvle te nie mogłyby być niższe bo inaczej byłby zbyt potęzny.., zresztą to w sumie i tak przegięcie bo druid na 50lvlu ktory ma kilka bp uhow i ~29dsow zabije kazdego -.- |
25-03-2005, 17:10 | #26 |
Użytkownik forum
Data dołączenia: 06 03 2005
Lokacja: Siemianowice Śląskie
Wiek: 38
Posty: 29
Stan: Aktywny gracz
Imię: Marm Dracon
Profesja: Knight
Świat: Celesta
Poziom: 35
Skille: 70/69
Poziom mag.: 5
|
DAgenoth: nigdzie nie napisałem że druidowi należy się czar ofensywny. I nie gram druidem - właśnie dlatego że mi się nie podoba! Tylko taki druid nikomu się właściwie nie podoba. Napisałem tylko o ZBALANSOWANIU profesji (nie o tym że należy mu się czar ofensywny!!!) - czytaj uważnie . Bynajmniej nie jest to dla mnie powód od jakichkolwiek emocji, bo podobają mi się Knight, Sorc i Pal i nie zamierzam grać druidem. A co do gry RPG w której druid ma czary ofensywne, to np Diablo II. Wiem, że ktoś tu pisał, że to nie jest RPG - w to nie wnikam... Jest druid i ma czary ofensywne. A co do sposobu zwiększenia szans Druida wogóle się nie wypowiadam, bo nie czuję się na tyle obeznany w Tibii, żeby powiedziec coś mądrego (np. konkretnie jaki czar dodać druidowi)
|
25-03-2005, 17:46 | #27 |
Użytkownik forum
Data dołączenia: 25 03 2005
Posty: 3
|
W grach mmo nie powinno być TAK WIELKICH rozbieżności w sile postaci...to po prostu nie ma sensu . Jeżeli sorc ma najtrudniejszy start na początku i jest najsilniejszy...to jak to jest z knightami?? u nich pierwsze 10lvl leci bardzo szybko to oni powinni byc jeszcz4 slabsi??
Ja bym raczej był za zmniejszeniem ilości czarów runicxznych druta i dodaniem spontanicznych jak np. wiecej summonów nieucleczalne poison |
25-03-2005, 23:32 | #28 |
Użytkownik forum
Data dołączenia: 16 03 2005
Lokacja: Lublin
Posty: 4
|
Druid to osoba lecząca. Jest ważna tak jak lekarz w realnym świece. Liczy sie bardzo w team'ie. Ten obrazek mówi wszystko. Zgodze sie z wami że druidowi brakuje jakiegoś lepszego ataku. Moim zdaniem dobrym rozwiązaniem powinny być lepsze skille. Np. można by było nabijać szybciej niż sorc/druid, ale wolniej niż Knight.
Pozdrawiam |
26-03-2005, 06:05 | #29 | |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 05 03 2005
Lokacja: Rybnik
Wiek: 32
Posty: 45
|
Cytuj:
__________________
Impossible is nothing |
|
26-03-2005, 10:48 | #30 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 03 10 2004
Posty: 60
|
Zgadzam sie z tymi którzy twierdzą,że druidowi nie potrzeba lepszych ofensywnych czarów.Przydały by się natomiast jakieś czary defensywne
które można by używać w walce, np.oślepienie potwora na 15 sek,zabranie mu obrony na jakiś czas,albo zmiana w czarze paralyze niższy koszt, dłuższe działanie... itp. |
26-03-2005, 11:53 | #31 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 14 11 2004
Posty: 130
Stan: Niegrający
Profesja: Sorcerer
|
Jezeli Undead Legion na 50lvl+ wskrzeszal by DS-y i jeszcze do tego druid zsummowal by sobie FD lub FE to powiedzcie mi kto by mu sie przeciwstawil??Jakis koles z lvl100+?Nie jestem za czarem ofensywnym dla druida ale za ulepszeniem(zgadzam sie z tym ze Paralyze powinno zabierac mniej many i wiecej trwac) lub dodaniem mu jakiegos mocnego defensywnego czaru.
|
26-03-2005, 13:13 | #32 | |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 12 10 2004
Lokacja: Wrocław
Wiek: 35
Posty: 297
Stan: Aktywny gracz
Imię: Vanzi Edoc'Sil
Profesja: Paladin
Gildia: Until the end
Świat: Neptera
Poziom: 51
Skille: 78/57
Poziom mag.: 15
|
Cytuj:
|
|
26-03-2005, 14:10 | #33 |
Użytkownik forum
Data dołączenia: 16 03 2005
Lokacja: Lublin
Posty: 4
|
Tak. Tylko że nie wszyscy mają (na) PACCa drogi panie kolego
|
26-03-2005, 15:50 | #34 |
Użytkownik forum
Data dołączenia: 26 03 2005
Lokacja: Ab'Dendriel
Posty: 6
|
Druid nie powinien miec ofensywnych czarow, a juz napewno nie tak mocnych jak wspomniany na poczatku thunder storm. Ale rzeczywiscie jest mocno oslabiony. Jako obronca natury, druid powinien miec dostep do lepszych summonow, niedostepnych dla sorca (np, orc warlord, moze nawet smok) lub bedzie mogl tworzyc po 3 summony lub nawet 4. Przydalyby sie tez mocniejsze czary ochronne, takie jak invulnerability, dzialaloby jak stone skin amulet. Natomiast jesli chodzi o ofensywe to druidowi powinny w zupelnosci wystarczyc runy SD tworzone przez sorcow. Druid powinien chronic siebie i druzyne, dlatego czary takie jak invulnerability i inne ochronne czary moglyby kosztowac mniej many, zeby mozliwe bylo obdzielenie wiekszosci czlonkow druzyny, lub zeby druidzi mieli wiecej mp.
|
26-03-2005, 16:09 | #35 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 27 12 2004
Lokacja: Świebodzin
Wiek: 33
Posty: 43
|
Moim skromnym zdaniem dla Druida przydałoby sie np. spell którym druidzi otaczają cale party w poblizu gracza aurą np. wzmocnionego defa(albo odpornosc na ogien,energie albo poison[czesciowa oczywiscie])Jakis czar ofensywny tez by scyknal wypowiada siem 22 elder
EDIT : aaaa no i lepsze summony(drag? plxxxx)lub ich wieksza ilosc FEEL THE POWER OF DRUIDS!!!!!<--narazie malo kto sie boi druida, a powinni =[
__________________
walking on the beaches, looking at the peaches. Ostatnio edytowany przez Głowa Druid - 26-03-2005 o 16:12. Powód: lól |
29-03-2005, 20:03 | #36 |
Guest
Posty: n/a
|
ja bym proponowal zeby druid mial aure defensywna odbijajaca czesz zadanych druidowi obrazen np 100 many i trwa 1 minute albo cos w tym stylu
|
01-04-2005, 15:55 | #37 | |
Guest
Posty: n/a
|
Cytuj:
acha mówisz że w rzadnej grze druid nie ma czarów ofensywnych ? a grałeś kiedyś w Neverwinter Nights ? to stól p*ysk. |
|
01-04-2005, 18:44 | #38 |
Guest
Posty: n/a
|
Ehmm
No troche w tym wszystkim jest racji że druid jest postacią leczniczą dobra zagadzam sie lecz jakby ludzie byłi by mili a tak nie jest to druid mógł byc profesją leczniczą a tak to przyleci jakaś inna profesja i zacznie go bić to on nie ma szans w takim razie jak on ma pomagać mojim zdaniem druid powiniem miec coś w stylu ue (tylko 50 % słabsze) lub ten paraliż 30 sekund i bez możliwości uleczenia xD
Ps. marchewki sa dobre xD |
02-04-2005, 11:12 | #39 |
Użytkownik forum
Data dołączenia: 02 04 2005
Lokacja: Kce
Wiek: 23
Posty: 9
Stan: Aktywny gracz
Profesja: Paladin
Świat: non-pvp
Poziom: 71
Skille: 88/70
Poziom mag.: 17
|
Ech... Drut jak mi się wydaje to nie postać lecząca ale elementalista...
Fakt faktem że potrafi leczyć zarówno przyjaciół jak i siebie na wyższym poziomie niż Sorc, bo to wynika z natury jego zakleć, ale bynajmniej nie jest to też kapłan :S Propozycja poprawy poison storma nie wydaje mi się jakkolwiek użyteczną, trzeba sobie powiedzieć przecież że jedna antytoxsyna i po sprawie.... Mozliwym według mnie rozwiązaniem byłaby zamiana poison storma w energy storma, ot co zamiast pojawiających się obrażeń od toksyn, obrażenia od czystej energii... Co do potworków odpornych na energię to nic nie pomoże, już takie są że energia nawet ich nie smyrga... Co do czary Armageddon... to jest to chyba bajka, chociaż widząc ostatnie poczynania Cipsów, powoli zaczynająca żyć . Wiem, Drut to nie Sorc, ale co stoi na przeszkodzie w dodaniu mu paru przysługujących mu z natury czarów ?? Nie, żadne UE, nic z tych rzeczy, ale zwykły czar związany z energią, no ewnetualnie z trucizną... ale to totalny badziew... |