|
Notki |
Updates Forum zawiera wszelkie informacje o najnowszym update oraz pod fora z informacjami o byłych update. |
Pokaż wyniki sondy: Jaki sposob zlikwidowania odpowiedzialnosci za kicka uwazasz za stosowny? | |||
Gdy kilient tibi straci lacznasc wywala cie po kilku sec(a nie po minucie , nie mozesz miec pza) | 47 | 28.48% | |
Przywrocenie Amuletow zycia*amulet of life< czy cos takiego ;d | 35 | 21.21% | |
Zamiast 10 % calkowitego expa 10 % z lvla | 41 | 24.85% | |
DObrze jest kazdy musi poczuc ze kick to ded! | 37 | 22.42% | |
nie mam zdania | 5 | 3.03% | |
Głosujących: 165. Nie możesz głosować w tej ankiecie |
|
Opcje tematu |
30-04-2007, 11:45 | #1 | |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 07 01 2007
Lokacja: u ciebie
Posty: 1,150
Stan: Zbanowany
Profesja: Elite Knight
|
Zlikwidowanie odpowiedzialnosci za kicki!
Czy uwazacie za nie sluszne gdy expie 3-4 dni nad 2-3 lvlami i glupi kick odbiera wam godziny straconej gry?
Otwieram sade o pomysle rozwiazywania problemu!
__________________
Zarejestruj sie tutaj! PAcc za fasole! Setki osob juz dostalo !!/ Cytuj:
|
|
|
30-04-2007, 11:57 | #2 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 08 02 2006
Posty: 3,852
Profesja: Master Sorcerer
Świat: Inferna
Poziom: 5x
Skille: nvm/nvm
Poziom mag.: 4x
|
Jakby wywalało po kilku sekundach to PKowanie przestałoby istnieć (bo jak ktoś atakuje Ciebie nie masz pz locka, masz tylko jak mu oddasz).
Amulet of life - uszłoby. Ale droższy od amulet of loss. 10% expa z levela - uszłoby. Chociaż nie byłoby to tibijskie. No i blessy straciłyby wartość, a po części także promocja (w obu przypadkach straciłby nieco z siebie PACC).
__________________
If you come here... you'll find me. I promise.
|
01-05-2007, 10:15 | #3 |
Użytkownik forum
Data dołączenia: 24 08 2006
Posty: 29
Imię: Prometheus Dragonsoul
Profesja: Elite Knight
Świat: Valoria
Poziom: 86+
Skille: 81+/75+
Poziom mag.: 7+
|
Przywrocenie Amulet of life to dobry pomysł. Tylko, że byłby zaj***ście drogi.
Albo amulet of life kosztowałby 50k, amulet of lost z 30k <joke> |
01-05-2007, 10:18 | #4 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 25 04 2007
Wiek: 34
Posty: 332
Stan: Na Emeryturze
Świat: Candia
|
Utrata punktów doświadczenia po śmierci jest moim zdaniem największym mankamentem Tibii.
__________________
To pisałem dla was ja - Yugo |
01-05-2007, 22:00 | #5 | ||
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 15 04 2006
Lokacja: Thais depot...
Wiek: 32
Posty: 600
Stan: Niegrający
Imię: Petersaber
Profesja: Druid
Gildia: Silver Cross
Świat: Julera
Poziom: 43
Skille: 22/25
Poziom mag.: 49
|
Cytuj:
Poza tym, CIPSoft wycofał Amulet of Life bo był za dobrym itemem... Nie traciło się NIC, o ile pamiętam. Zupełnie jak w większości MMORPG ;D
__________________
Już skopiowałem, w końcu pomysł był mój ;d Cytuj:
Ostatnio edytowany przez Always hunted - 01-05-2007 o 22:01. |
||
02-05-2007, 15:19 | #6 |
Blondynka
|
W sumie przydalby sie jakis sposob. Lecz powyzsze sa raczej nierealne...
Przywrocenie amuletu. A co z serwerami, gdzie nie sa one dostepne (podobnie jak blessy), poza tym nie kazdego stac, by wydac 30k i stracic je przez kick... !0% lvl. Czemu nie . Stracilo by sie jakies itemki, juz nie tyle lvl. Lecz na pewno tak sie nie stanie. A wyrzucanie. Zgadzam sie z Lasooch, ze w tym momencie nie bylo by pk. W sumie fajnie, lecz niektorzy to lubia, na tym polegaja niektore swiaty, wiec niemozliwe. Na razie najlepszym sposobem na kicki jest chyba telefon (do zaufanej osoby, by szybko weszla), lecz wiadomo, nie zawsze jest to mozliwe. |
02-05-2007, 15:26 | #7 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 29 01 2006
Lokacja: Stalowa Wola
Wiek: 31
Posty: 332
Profesja: Knight
Świat: Thoria/Calmera
|
@up
Taaak, telefon. Sorry, ale nikt nie siedzi przez cale zycie na trolach. Topic Mogliby przywrocic Amulet o Life, tylko ze kosztowalby 100+k |
02-05-2007, 15:40 | #8 | |
Blondynka
|
Cytuj:
|
|
02-05-2007, 18:29 | #9 |
Guest
Posty: n/a
|
Moim zdaniem powininem spadać exp o 10% ( tak jak obecnie).
Jakby zmiejszono stratę expa po śmierci , to blessy i promocja by nie miały wartośći tak wielkiej jak obecnie. Myślę jednak , że po śmierci nie powinny spadać skille , a magic lvl tylko minimalnie. Np.: Jakiś 200 lvl Knight wbije upragnione skille 100\100 , padnie i skille 98\98. To są długie godziny gry! |
02-05-2007, 18:53 | #10 | |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 29 01 2006
Lokacja: Stalowa Wola
Wiek: 31
Posty: 332
Profesja: Knight
Świat: Thoria/Calmera
|
Cytuj:
@edit Na kij uzywasz koloru!? |
|
02-05-2007, 20:08 | #11 | |
Blondynka
|
Cytuj:
Jesli telefon lezy blisko to jest to mozliwe, bez najmniejszych problemow. W sumie podalam tylko jeden sposob, a czy jest mozliwy w opini innych.. To juz inna sprawa. No i akurat to powinno byc legalne, choc znajac zycie (oraz tibie) bany dostanie sie za cos takiego a nie prawdziwe wspoldzielenie konta. Ale to juz moja opinia. Zgadzam sie z ponizsza opinia . 20k to jeszcze kazdy jest w stanie zarobic. Ostatnio edytowany przez Slythia - 02-05-2007 o 20:38. |
|
02-05-2007, 20:29 | #12 |
Użytkownik forum
Data dołączenia: 19 04 2006
Lokacja: Thais
Posty: 19
Imię: Innos Headshot
Profesja: Royal Paladin
Gildia: Moirai
Świat: Azura
Poziom: 60
Skille: 84/63
Poziom mag.: 17
|
Ja uważam natomiast, że straty przy deadach powinny odliczać się takim systemem, jaki jest teraz, jednakże - ogólne straty powinny być mniejsze. Na forum Proposals na tibia.com napisałem już propozycję, jednak została ona szybko wrzucona na ostatnie strony i nikt tego nie przeglądał .
Uważam, że w grze powinien być tylko JEDEN bless za 20k, dostępny tylko dla graczy z PACC'em. Oto procentowa lista strat expa w poszczególnych przypadkach: 5% - bez promocji, bez blessa 2% - z promocją, bez blessa 0% - z promocją, z blessem Taki system uważam za perfekcyjny. Dedy nie byłyby wcale takie drogie, ludzie nie rezygnowaliby z Tibii przez deada (ile to ludzi przestało grać i płacić za PACC z powodu kicka?), a cały klimat gry zachowałby się, gdyż nawet 2% dla wypromowanej postaci na wysokim levelu to duża strata... Oczywiście, dla wysokich lvli 20k nie stanowi żadnego problemu - i o to w tym wszystkim powinno chodzić . Cena AOLa powinna utrzymać się na aktualnym poziomie. Ostatnio edytowany przez Chetszot - 02-05-2007 o 20:30. Powód: Bez powodu -.- |
02-05-2007, 21:59 | #13 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 09 10 2006
Posty: 912
Stan: Aktywny Gracz
Profesja: Elite Knight
|
w ciagu ostatniego miesiaca padlem 3 razy od kicka
wiec bardzo by mi sie podobalo gdyby mozna bylo nie tracic expa po smierci moze cos w rodzaju wykupienia ciala? po smierci byloby sie duchem i mozna byloby sie wskrzesic za darmo (tracac x%expa) albo np za 100k (nie tracac nic) (pomysl z WOW'w tam jednak nie trzeba nic placic |
02-05-2007, 22:14 | #14 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 31 03 2007
Lokacja: Stalowa Wola
Wiek: 36
Posty: 91
Stan: Aktywny Gracz
Imię: Wiecznie Zapomniany
Profesja: Knight
Świat: Unitera
Poziom: 45
Skille: 75/75
Poziom mag.: 5
|
IMHO najbardziej przeszkadza strata mlvla oraz skilów. Załóżmy padam ze skilami 85+ i trace min. ~35h skilowania bez promo i blesów. Nie mam pacc, więc nawet z blessami to zawsze ~19h treningu. Expa również dużo spada, ale gdyby po dedzie nie trzeba było odrabiać skilów/mlvl możnaby od razu iść expić i odrabiać lvl i kase.
Amulet of life również ciekawy, ale napewno nie za 50k, a droższy.
__________________
"This is 10% luck, 20% skill, 15% concentrated power of will, 5% pleasure, 50% pain and a 100% reason to remember the name." |
05-05-2007, 10:35 | #15 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 20 10 2006
Lokacja: Katowice/Lędziny
Wiek: 32
Posty: 414
Stan: Niegrający
Świat: czekam na nowy
|
Mnie zdarzyło się to 2 razy. Raz na GS hunt i raz jak expiłem na żółwiach z summonami potem prawie padłem jak się logłem
|
12-05-2007, 14:33 | #16 |
Użytkownik forum
Data dołączenia: 05 04 2007
Lokacja: Ostrów Wielkopolski
Posty: 25
Stan: Aktywny Gracz
Świat: Silvera
|
Powinno być w sondzie jeszcze jedno:
◘ lepsze servery tibii - wtedy by nikt nie narzekał na CipSoft bo by to starczyło, a jeśli ty masz słabego neta to już twój problem (i mój, bo mam SUX radiówke). A co do tracenie troche mniej exp to dobry pomysł ale nie zerować tego. Choć jest w miarę dobrze teraz, stratą są skille i magic level, ale gydby zrobili tak, że skilli nie tracisz albo tracisz znacznie mniej a magic level by zostawili to by już wprowadzili zarazem małe zbalansowanie postaci bo Sorc/Drut traciłby więcej przy śmierci. Pomysł z wykupieniem ciała z WoW'a też nie taki zły, ale trzeba by nad nim pomyśleć i troche go przerobić. @Slythia - Pisanie kolorem nie jest złe, jeśli ci się to podoba pisz tak. |
12-05-2007, 15:08 | #17 |
Użytkownik Forum
|
Ja bym przerobił opcję 3.
Mianowicie w przypadku śmierci tracimy: 100%lev - 0 blessow, bez promo 70%lev - sama promo 60%-20%lev - all blessy i promo *lev - ilość expa potrzebnego do następnego poziomu |
12-05-2007, 22:34 | #18 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 11 05 2007
Lokacja: oława
Posty: 37
Stan: Aktywny Gracz
Imię: Gart Trerkais
Profesja: Druid
Świat: Honera
Poziom: 24
Skille: ---/22
Poziom mag.: 28
|
ugh ja twierdze ze powinno wywalac po kilku sec ale tylko na potworach. Tzn jak sie PKujesz to nie wolno xD
|
12-05-2007, 22:59 | #19 | |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 16 02 2006
Lokacja: Legionowo
Wiek: 34
Posty: 1,529
Stan: Niegrający
Imię: Dobrzejszy
Profesja: Paladin
Gildia: ';..;'
Świat: Xerena
Poziom: 64
Skille: 81
Poziom mag.: 16
|
Cytuj:
Nigdy nie bedziesz miał perfekcyjnego i bezproblemowego serwera...
__________________
"Istnieja dwie bezgraniczne rzeczy - wszechswiat i ludzka glupota. Chociaż co do wszechswiata nie jestem calkiem pewien... " (ALBERT EINSTEIN ) ------------------------------------------------------------------------------- |
|
12-05-2007, 23:04 | #20 |
Użytkownik forum
Data dołączenia: 05 04 2007
Lokacja: Ostrów Wielkopolski
Posty: 25
Stan: Aktywny Gracz
Świat: Silvera
|
@Piotrek Marycha
Ale mogą byś lepsze niż w tej chwili bo czasami mam ping super i lagi czyli błąd na servie tibii. A kicki czasami przez server tibi też się zdarzają np. ostanio przez kilka dni było kilkadziesiąt kicków (ale to drastyczny wypadek) bp hakerzy sie bawili. |