Jesteś tu: Tibia.pl / Forum

Wróć   Forum Tibia.pl > Forum ogólne > Updates

Notki

Updates Forum zawiera wszelkie informacje o najnowszym update oraz pod fora z informacjami o byłych update.

Pokaż wyniki sondy: Jaki sposób na wyrównanie profesji?
Ulepszenie Knightów i Palladynów (jestem knightem/pallem) 694 59.22%
i PalladynówUlepszenie Knightów (jestem sorcem/drutem) 337 28.75%
Pogorszenie Druidów I Sorcererów (jestem knightem/pallem) 91 7.76%
Pogorszenie Druidów I Sorcererów (jestem sorcem/drutem) 50 4.27%
Głosujących: 1172. Nie możesz głosować w tej ankiecie

Zamkniety temat.
 
Opcje tematu
stary 14-02-2007, 21:46   #81
Biernak
Użytkownik Forum
 
Data dołączenia: 30 07 2006
Lokacja: Wodzisław Śląski

Posty: 12
Stan: Aktywny Gracz
Profesja: Master Sorcerer
Świat: Nerana
Domyślny

ja tez troche napisze ...

a wiec jesli chodzi o sorca nie powinni nosic tarczy gdy maja rozdzki Vis jakies 40 many zeby bral

palkowi powinni dodac wreszcie jakies bronie i jakis czas ofensywny ludzie mowia ze pall jest dobry do PK ale chyba na 100 lvl 15 mlvl i summonami -.-

jak dla knighta to wlasnie te odpornosci na zywioly roznego rodzaju wtedy moze bloczyc bez takiej samej straty jak pall

to by bylo na tyle czekam na jakies uwagi
cyu ^^
__________________
I M Who I M I Do What I Wanna Do
Biernak jest offline  

PAMIĘTAJ! Źródłem utrzymania forum są reklamy. Dziękujemy za uszanowanie ich obecności.
stary 14-02-2007, 22:50   #82
Exolius
Zbanowany
 
Exolius's Avatar
 
Data dołączenia: 02 10 2005
Lokacja: Rzeszów
Wiek: 30

Posty: 233
Świat: World
Domyślny

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Biernak
a wiec jesli chodzi o sorca nie powinni nosic tarczy gdy maja rozdzki Vis jakies 40 many zeby bral
Hmmm tak 2 ręczne różdzki to dobry pomysł.
Exolius jest offline  
stary 14-02-2007, 23:41   #83
skurczebyk
Użytkownik Forum
 
skurczebyk's Avatar
 
Data dołączenia: 28 10 2006

Posty: 35
Profesja: Druid
Domyślny

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Biernak Pokaż post
ja tez troche napisze ...

a wiec jesli chodzi o sorca nie powinni nosic tarczy gdy maja rozdzki Vis jakies 40 many zeby bral

palkowi powinni dodac wreszcie jakies bronie i jakis czas ofensywny ludzie mowia ze pall jest dobry do PK ale chyba na 100 lvl 15 mlvl i summonami -.-

jak dla knighta to wlasnie te odpornosci na zywioly roznego rodzaju wtedy moze bloczyc bez takiej samej straty jak pall

to by bylo na tyle czekam na jakies uwagi
cyu ^^

Ty chyba sobie nie wyobrażasz ile sorc/druid wydaje na hunty:/ koszty knighta w porównaniu do sorc/druida sa ogromne, a ty chcesz by vis brał 40 many w następstwie tego sorc/druid będzie wydawał więcej kasy na manasy.
A i tak mysle że waszymi propozycjami cip soft sobie tyłki podetrze (w sumie nawet ich pod uwage nie wezmą). I to by było na tyle...
skurczebyk jest offline  
stary 14-02-2007, 23:53   #84
zipper
Użytkownik Forum
 
zipper's Avatar
 
Data dołączenia: 20 02 2006
Lokacja: Polska

Posty: 51
Stan: Aktywny Gracz
Profesja: Druid
Świat: Hiberna
Poziom: 24
Skille: 16/20
Poziom mag.: 23
zipper ma numer GG 8562591 Send a message via Skype™ to zipper
Domyślny

Wedłóg mnie powinni ulepszyć knighta i palla.

1) Knight :
a) Jeśli to rycerzyk to powinien znać jakieś combo
Np:
[X][X][X]
[ ][K][ ]
[ ][ ][ ]

K = Knight
X = hit

itd.
b) Obpornośn na żywioły

Np : Z water elementala (na wodzie po nim zostaje szkatułka [która znika tak jak ciało ded monstera] )lootowało by się Water orb który (use i znika) zwiększa odporniśn na wode.Jedna daje ilaś tam punktow obrony ( tak jak lev na 2 - 100 exp ,3 - 200 exp ,4 - 400 exp)i to ci się ładuje pasek a jak zajdzie do końca dostajesz ten 1% ochrony na ten żywioł.A dostać nex procent będzie coraz trudniej, tak jak z levelem. ( np 1 % = 1 orb, na 2 % 3 orb...)

2)Pall

Np. :
a) Burst Bolt

(znowu tabelka)
Wygląd wybuchy - explo; hit- lev and m lev;

[ ] [X] [ ]
[X] [X] [X]
[ ] [X] [ ]

Poison Bolt(chyba każdy wie)

Shadow Bolt - obrażenia fizyczne (nawet jeśli potwór odporny na normalne fizyczne obrażenia) "wybóch" SDkowy

I jeszcze Black Crossbow co wazy (dużo) ok. 100.oz
Strzela jedynie Inferial i Shadow Boltami oraz Ma zasięg (duży) 8 (???)

Pozdro,
Zipper
__________________
Tibia, Paranormalne, Komputery, Humor, Radio...:
Wszystko tutaj:
Cytuj:
mgo.phorum.pl
(Kto chce dołączyć do Młodzieżowej Gildi Online proszę na naszym forum lub na pw)

Ostatnio edytowany przez zipper - 15-02-2007 o 00:04.
zipper jest offline  
stary 14-02-2007, 23:57   #85
Biernak
Użytkownik Forum
 
Data dołączenia: 30 07 2006
Lokacja: Wodzisław Śląski

Posty: 12
Stan: Aktywny Gracz
Profesja: Master Sorcerer
Świat: Nerana
Domyślny

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez skurczebyk Pokaż post
Ty chyba sobie nie wyobrażasz ile sorc/druid wydaje na hunty:/ koszty knighta w porównaniu do sorc/druida sa ogromne, a ty chcesz by vis brał 40 many w następstwie tego sorc/druid będzie wydawał więcej kasy na manasy.
A i tak mysle że waszymi propozycjami cip soft sobie tyłki podetrze (w sumie nawet ich pod uwage nie wezmą). I to by było na tyle...
no ile wydaje ale ile ma expa za to myslisz ze taki EO woli kase niz bic taki ilosci expa jak oni?

exori nie powinno brac nawet wiecej niz 50 many poniewarz jest nawet nie 2 razy lepsze od visa ale co tam tak jak powiedziales oni nawet nie chce czytac postow ludzi bo maja swoja inna banie;/
__________________
I M Who I M I Do What I Wanna Do
Biernak jest offline  
stary 15-02-2007, 00:04   #86
skurczebyk
Użytkownik Forum
 
skurczebyk's Avatar
 
Data dołączenia: 28 10 2006

Posty: 35
Profesja: Druid
Domyślny

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Biernak Pokaż post
no ile wydaje ale ile ma expa za to myslisz ze taki EO woli kase niz bic taki ilosci expa jak oni?

exori nie powinno brac nawet wiecej niz 50 many poniewarz jest nawet nie 2 razy lepsze od visa ale co tam tak jak powiedziales oni nawet nie chce czytac postow ludzi bo maja swoja inna banie;/
Postaw sie w sytuacji druida, od 33lev rod który ma zasięg 1 kratki, druid pomaga sobie poprzez vis i wyobraź sobie że kilka sekund i trzeba użyć 5 mf bo brak many. Wszyscy sie uczepili postaci magicznych bo zadają dobre hity, zauważcie ile cap ma druid/sorc a ile knight. Jeśli vis u druida/sorc to u knighta 15 cap za każdy lev i exori po 170 many
skurczebyk jest offline  
stary 15-02-2007, 17:36   #87
Wemxiu
Zbanowany
 
Wemxiu's Avatar
 
Data dołączenia: 13 02 2007
Lokacja: Dobre Miasto

Posty: 150
Stan: Na Emeryturze
Imię: Narioss
Profesja: Royal Paladin
Gildia: -
Świat: -
Poziom: -
Skille: -
Poziom mag.: -
Domyślny Ehh ci ludzie..

exori nie powinno brac nawet wiecej niz 50 many poniewarz jest nawet nie 2 razy lepsze od visa ale co tam tak jak powiedziales oni nawet nie chce czytac postow ludzi bo maja swoja inna banie;/[/quote]

Exori mniej niż 50 many??? Posrało cię kolego?? wyobrażasz sobie to? knight który ma jakiś 100 lvl ma 400~many.... wali po 400 dmg i do tego tyle razy by mógł walnąć.. wtedy knight stałby się najłatwiejszą profesją do grania... W Tibii o to właśnie chodzi aby była trudna .. "pomyśl kilka razy za nim coś powiesz"...
Wystarczy żeby zrobiono minimalne hity... to dałoby już lepszą grę.... Exori powinno brać przynajmniej 130 many... albo jak widziałem na forum tibii.com 2*lvl..

Ps. mam knighta lecz uważam że to przesada co wiedziałeś...
Wemxiu jest offline  
stary 15-02-2007, 19:40   #88
Diego'Odin
Użytkownik Forum
 
Data dołączenia: 29 12 2005
Lokacja: Ustka

Posty: 461
Gildia: MON
Domyślny

wiec tak:
ulepszenie knighta
zwiększyc srednia hitow, podniesc arm pancerzy, helmetow etc dodajac nowe, zmniejszyc shieldnig mobow

pall
podniesc troche dmg boltow/zwiekszyc wartosc skila

i teraz sorc/drut
przede wszystkim kary za nozsenie "zbyt dobrego" eq
przyklad
150ms zalozyl mpa wiec chce byc jak "knight"
skoro tak bardzo tego pragnie to obnizamy mu regeneracje many do poziomu rycka, a ze nie ma tyle "siły" wiec obnizamy predkosc o 40-50lev
chodzi o to zeby zniechecic sorcow/drutow do ubierania zbyt dobrego eq i dac małe bonusy za noszenie slabszego
optimum moze stanowic na przyklad crown set + crus/warrior (zadnych bonusow ani kar) a shield max vampirka

co do visa i zwiekszenia ilosci many...
nie, nie i jescze raz nie
no chyba ze ktos chce wrocic do 7.5 gdzie sorce beda latac bo rotkach bo inny exp to waste...

prawde mowiac inaczej tego nie widze

Ostatnio edytowany przez Diego'Odin - 15-02-2007 o 19:42.
Diego'Odin jest offline  
stary 15-02-2007, 20:15   #89
Ribery
Użytkownik Forum
 
Ribery's Avatar
 
Data dołączenia: 22 12 2006
Lokacja: Poznań City!
Wiek: 32

Posty: 128
Stan: Aktywny Gracz
Imię: Kub Ica
Profesja: Knight
Gildia: ---------
Świat: Amera
Poziom: 16
Skille: 65/64
Poziom mag.: 3
Ribery ma numer GG 4881532
Domyślny

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Exolius Pokaż post
Hmmm tak 2 ręczne różdzki to dobry pomysł.
Świetny pomysł. Szczególnie przy tempeście o zasięgu 0. Pomyśl zanim coś napiszesz -.-
__________________
Jak dobrze grasz to zarabiasz

[CHAR]Mino Mag Explorer[/CHAR]
Ribery jest offline  
stary 15-02-2007, 20:36   #90
Mateuszek10
Guest
 

Posty: n/a
Domyślny

najci to taka zalosna profesja ze....
palek juz jest lepszy od zalosnego najta ale pomijajac to to ulepszenie pallkow tak zeby walili z sd po 1337 a najci to i tak zalosni sa
 
stary 15-02-2007, 21:03   #91
Marvolis
Użytkownik Forum
 
Marvolis's Avatar
 
Data dołączenia: 27 11 2006
Lokacja: Bydgoszcz

Posty: 123
Stan: Aktywny Gracz
Imię: ManU Lisek
Profesja: Knight
Świat: Chimera
Poziom: 80
Domyślny

z tego co widzialem pisze pare osob ze jak ktos ma pretensje to niech bierze sorca tylko problem w tym ze ja bralem knighta zanim sorc zrobil sie taki dobry
a jak ktos powiedzial ze zeby knightow poprawic to usunac cap... lol? chociaz w tym knight ma przewage a poza tym cap jest bardzo dobry i nadaje rzeczywistosci. a tak wogole te up date'y to glupi pomysl bo kiedys tibia byla bardzo fajna ale za kazdym razem co pol roku systematycznie sie pogarsza. wg mnie jak cos bylo dobre to czemu sie to zmienilo? te cipy by mogly robic taki up date kiedy sie cos juz zaczyna nudzic no i powinni jednak bardziej sluchac graczy w tym co zmienic. a tak wogole to tak se cipy mysla ze jak jest cos nowe to wtedy lepsze ale tak nie jest czasem cos nie wyjdzie i kicha. jedyny dobry pomysl to moze byly te rozdzki chociaz sa troche za silne. a wracajac do tematu to powinni poprostu odrobine knightowi zwiekszyc hity i kilka drobnych czarow ofensywnych (z duzym naciskiem na slowo drobnych) cos takiego jak exori
Marvolis jest offline  
stary 15-02-2007, 21:25   #92
druid_gucio
Użytkownik forum
 
Data dołączenia: 24 12 2006
Wiek: 34

Posty: 11
Stan: Aktywny Gracz
Profesja: Druid
Świat: LuNaRa
Poziom: 4X
Poziom mag.: 4X
druid_gucio ma numer GG 1271533 Send a message via Skype™ to druid_gucio
Domyślny noobki

po pierwsze gram elder druidem obecnie mam 50 lvl (mialem 108 ek )

i gra mi sie nim ciezko proponuje usunac czary niepotrzebne takie jak przywolanie kzaka a dodanie np jakiegos czaru ofensywnego moze byc hociaz f-wave

zostawci ruzdzki/mane/visa w spokoju


przypominamz ze aby wbic lvl 51 musze wydac kolo 20 k na mf jak dobe pujdzie to wyjde na + moze z 1 k knight jak moze bez wysilku i straty duzei ilosci pieneiedzy wbic bardzo wysoki lvl

ludzie pamietajcie ze najwieksze prawdopodobienstwo padniecia w czasie kikcka ( a zabijaja one o 900% wiecj ludzi niz pk i moby ) ma ed/ms gdyz jego przeogromna ilosc hp nie pozwoli mu zbyt dlugo przezyc


Paladynem trudno wyrobic na pcozatku, poniewaz on poczatku musi bulic na bolty, podczas gdy knight jeszcze nie musi uzywac uhow do expa, a sorc/drut uzywa manasow tylko sporadycznie, wyrównuje sie to na wyższych lvlach kiedy te 6k na bp boltow to "drobne", a wtedy juz knightci spalaja tony uhow na expie, a sorcowie chleja manasy setkami i jest sprawiedliwie

Ostatnio edytowany przez druid_gucio - 15-02-2007 o 21:32. Powód: sda
druid_gucio jest offline  
stary 15-02-2007, 23:20   #93
Moroxs
Użytkownik forum
 
Data dołączenia: 18 06 2006
Lokacja: Gdynia

Posty: 13
Imię: Moroxs
Profesja: Paladin
Gildia: brak
Świat: Guardia
Poziom: 62
Skille: 82
Poziom mag.: 18
Domyślny Kilka słow odemnie

Przeczytałem cały ten temat , większość postów jest totalną bzdurą i wynika z tego ze osoby piszące te posty nie grały w te grę zbyt wiele czasu a lvl ich postać nie przekroczył 25 lvl.

No to tak według mnie dobrym pomysłem byłoby aby knight'ci trafiali częściej i minimalny dmg zależał od ataku broni i ½ skilla. Pyzatym knight jest bardzo dobrą profesją , ale zarazem trudną , przyjemnie się nim gra , uderza za free więc nie traci przy tym kasy tak jak każda inna profesja.
Czego chcecie od visa , według mnie powinni go zostawić w spokoju bo później będziecie narzekać ze nikt nie chce hunt'ować , a poza tym visów mogą używać tylko posiadacze premium accont. Czytając ten temat bardzo spodobał mi się pomysł odporności za pomocą soul orbów ale powinien wypadać tak jak każde inne przedmioty , a z potworów typu water elemental lub fire elemental o ile uda nam sie wylootować takie coś leżałoby nad wodą , ogniem , oczywiście można by mieć max kilkadziesiąt % odporności , nie ma mowy o 100% .
Co to paladynów mogliby dodać jakąś nową amunicję co zadaje obrażenia fizyczne plus dodatkowo od jakiegoś żywiołu i może jakieś nowe zaklęcia typu tworzenia kamieni. Co do druidów nie wiem może sio dla facc ale to chyba będzie za duże udogodnienie. Sorców należy pozostawić bez z zmian ponieważ mają juz wystarczającą przewagę nad innymi profesjami.

To wszystko co chciałbym powiedzieć w tym temacie , zapewne część z was uzna to co napisałem za bzdurę , ale to moje zdanie.

Cya.

PS: Zapewne nie napisałem wszystkiego co chciałem , ale już dość się rozpisałem.
Moroxs jest offline  
stary 15-02-2007, 23:25   #94
Gollada
Użytkownik forum
 
Gollada's Avatar
 
Data dołączenia: 27 01 2007
Lokacja: Stalowa Wola

Posty: 14
Stan: Początkujący
Profesja: Sorcerer
Świat: Honera
Poziom: 22
Poziom mag.: 18
Domyślny ...

No Sorc jest dobry ale też ma swoje wady. Co wy gadacie żeby go pogorszyć gdybyście byli Sorcem to byście się trochę pokłócili. Knight jest dobry nie ma co przy dobrych skillach wali nieźle więc nie macie na co narzekać!!! Troche hitów podnieść i będziecie znowu lepsi od Sorców. (A pallków nie lubię z jednego powodu --> nie można mieć tarczy. Zresztą nie będę się wypowiadać bo nigdy nie grałam Pallkiem)

Mam pytanko czy lepszy jest Druid czy Sorc? Prosze o odpowiedź?
Gollada jest offline  
stary 16-02-2007, 01:36   #95
Wemxiu
Zbanowany
 
Wemxiu's Avatar
 
Data dołączenia: 13 02 2007
Lokacja: Dobre Miasto

Posty: 150
Stan: Na Emeryturze
Imię: Narioss
Profesja: Royal Paladin
Gildia: -
Świat: -
Poziom: -
Skille: -
Poziom mag.: -
Domyślny

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Gollada Pokaż post
(A pallków nie lubię z jednego powodu --> nie można mieć tarczy. Zresztą nie będę się wypowiadać bo nigdy nie grałam Pallkiem)

Heh... a co miałoby być??? Palki z kuszą i tarczą?? Bez przesady... Chyba oto chodzi w tej profesji co? Walka na dystans musi mieć jakieś konsekwencje.. Przemyśl to co powiesz...

Pozdro!

Ostatnio edytowany przez Wemxiu - 16-02-2007 o 01:38.
Wemxiu jest offline  
stary 16-02-2007, 01:42   #96
Mojżesz
Użytkownik Forum
 
Mojżesz's Avatar
 
Data dołączenia: 29 01 2006

Posty: 318
Stan: Niegrający
Świat: Astera
Domyślny

Witam.Chciałbym dodać swoją wypowiedź,bo jak patrze co niektórzy piszą,to mi się nogi uginają:/.Że knight najtrudniejszą profesją,ta?Hahaha,przecież wystarczy popatrzeć ilu jest knightów 100+,a ilu np. palków.Do tego knight kiedy expi np. na ofie rzadko kiedy padnie na kicku/freezie,nie to co sorc,albo palek.Myślę ze kompleks knightów polega na tym,że nie potrafią znaleźć odpowiedniego miejsca do expienia,no bo na ofie to za dużo ludu,d lair wiecznie zajęte,tomby sux,a na żółwiach pełno noobów-wystarczy się troche postarać-kumpel na 89 lvlu aktualnie znalazł super miejsce gdzie robi 50k/h i zarabia bardzo dobrze,miejsce bardzo mało znane i nigdy przeludnione.Co do tematu to niech pozostanie jak będzie-palkami i ewentualnie knightami grają hardkorowcy,a drutami/sorcami tacy,którzy chcą mieć łatwo(coś ala easy,medium,hard).To tyle,nara;p.
Mojżesz jest offline  
stary 16-02-2007, 02:13   #97
Wemxiu
Zbanowany
 
Wemxiu's Avatar
 
Data dołączenia: 13 02 2007
Lokacja: Dobre Miasto

Posty: 150
Stan: Na Emeryturze
Imię: Narioss
Profesja: Royal Paladin
Gildia: -
Świat: -
Poziom: -
Skille: -
Poziom mag.: -
Domyślny

@up

Nom racje masz ... Na serio sorców i drutów ludzie wybierają ponieważ jest nimi łatwiej grać.. Heh ciekawe co się stanie jak to właśnie wróci dawna moda na knighta i palladynka... Choćby po przyszłym update ..
Wemxiu jest offline  
stary 16-02-2007, 08:48   #98
Gilu90
Użytkownik Forum
 
Gilu90's Avatar
 
Data dołączenia: 20 10 2005
Lokacja: Tychy
Wiek: 33

Posty: 218
Stan: Na Emeryturze
Gilu90 ma numer GG 935519
Domyślny

Hmm, ja jestem tylko za ulepszeniem paladynów. Choć mogli zrobić choć mały plus dla sorców/druidów, że mogło by się sprzedawać runy w sklepie. Dla Knightów żeby trochę szybciej MLVL, więcej broni i nie wiem jeszcze co. Dla paladynów nie wiem co dokładnie by mogli dodać ale wiem że dużo.

Gilu
__________________
"Armia baranów, której przewodzi lew, jest silniejsza od armii lwów prowadzonej przez barana."
Napoleon Bonaparte
Gilu90 jest offline  
stary 16-02-2007, 10:31   #99
Visqn
Użytkownik Forum
 
Visqn's Avatar
 
Data dołączenia: 24 05 2005
Lokacja: Suwałki

Posty: 215
Profesja: Master Sorcerer
Świat: Celesta
Poziom: 220
Poziom mag.: 82
Domyślny

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Mojżesz Pokaż post
.Co do tematu to niech pozostanie jak będzie-palkami i ewentualnie knightami grają hardkorowcy,a drutami/sorcami tacy,którzy chcą mieć łatwo(coś ala easy,medium,hard).To tyle,nara;p.
Tak graja co chca miec łatwo. Ja gram od tibii 7.4 swoim sorcem i na poczatku wcale nie bylo łatwo. Bez wandow, tylko summony, w hammer, bs czy inny shit w lapie na niskim lvlu, a pozniej faza z knightem na dlach ofc z hmmami. Tomby z summonami itp.
__________________
~~
13:14 GM Elucidatus on Celesta: you lured the arcanist
13:19 GM Elucidatus on Celesta: your in my vip with a skull
Visqn jest offline  
stary 16-02-2007, 12:27   #100
Wemxiu
Zbanowany
 
Wemxiu's Avatar
 
Data dołączenia: 13 02 2007
Lokacja: Dobre Miasto

Posty: 150
Stan: Na Emeryturze
Imię: Narioss
Profesja: Royal Paladin
Gildia: -
Świat: -
Poziom: -
Skille: -
Poziom mag.: -
Domyślny

@up

No Visqn ale mi się wydaję że teraz co zrobili dla profesji: drutka/sorka to lekka przesada.. mi się w nich podobało tylko wprowadzenie różdżek.. to chyba była najlepsza myśl Cipów.. Mogli by zwiększyć ilość potrzebnej many na te "najsłabsze" a najpotrzebniejsze czary, mowa o exori vis/mort/flam.
Wemxiu jest offline  
Zamkniety temat.


Użytkowników czytających ten temat: 1 (zarejestrowanych: 0, gości: 1)
 

Zasady postowania
Nie możesz dodawać tematów
Nie możesz odpowiadać
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Kod jest Włączone
UśmieszkiWłączone
[IMG]Włączone
Kody HTML są Wyłączone
Przejdź do forum


Wszystkie czasy podano w strefie GMT +2. Teraz jest 01:59.


Powered by vBulletin 3