|
Notki |
Mainland Wielki i tajemniczy kontynent... Tutaj odkrywamy jego tajemnice... |
|
Opcje tematu |
18-08-2005, 16:55 | #1 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 14 12 2004
Posty: 2,238
|
czy sie nae pvp tak da ??
mam pytanko czy jak na e pvp zatakuje kogos a potem go zabije to będę mógł wejsc do temple lub depo i jeszcze jedno pytanko jaki % dostaj sie od lvl a i jeszcze jedno dostaje sie ten %expa od lvl czy od exp tamtego goscia
__________________
I staniemy się pasterzami, Dla Ciebie mój panie dla Ciebie, Z Potęgą otrzymaną prosto z Twej dłoni, Nasze nogi nieść mogą spokojnie Twe rozkazy, Tak więc rozlejemy rzekę ku Tobie, I poskramiać duszę będziemy na wieki, In nomine Patris et Filii, et Spiritus Sancti. Amen. |
|
18-08-2005, 17:03 | #2 |
Zbanowany
Data dołączenia: 12 06 2005
Lokacja: Polska
Posty: 112
|
1.Jak zabijesz kolesia musisz poczekać 15 min. żeby wejść do depo chyba , że zabijesz 8-10 lvl wtedy 30 min.
2.Nikt nie wie ile dokładnie dostaje się za zabitego gracza z wyższym lvl ,ponieważ niewiadomo ile on ma tak naprawdę expa |
19-08-2005, 22:57 | #4 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 30 06 2005
Wiek: 32
Posty: 67
Imię: Most-Noiserr
Profesja: Sorcerer
Świat: Harmonia
Poziom: 16
Poziom mag.: 12
|
Na e-pvp za każdy lvl większy od 10 dostaje się 10% expa tyle ile gracz traci w wypadku potknęcia się
|
19-08-2005, 23:20 | #5 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 22 08 2004
Lokacja: Brzydgoszcz, Fordograd
Wiek: 36
Posty: 1,317
Profesja: Knight
Świat: RL
|
byzydura.
Jak pokonasz gracza o wyzszym levelu niz ty dostajesz 10% jego expa. |
19-08-2005, 23:54 | #6 | |
Użytkownik Forum
|
Cytuj:
A jak zabiję 6 levela to co? Nie gadaj bzdur. Dostaję się 10% expa osoby, którą zabiliśmy, jesli miała wyższy level niż my.
__________________
~~Wieczny Szejk of Oldschool's maniacs~~ Jestem jaki jestem to fakt Lubie kiedy buja sie mój świat Poruszam sie raz w przód raz w tył Ja piłem, pije i będę pił Historii mojej nie pozna nikt Znów świat się buja a ja z nim To nie jest wyścig , to nie próba sił Ja piłem, pije i będę pił. |
|