zaloguj się

Pokaż pełną wersje : Taktyki na potwory - pomóż w robieniu strony


Stron : [1] 2

MatKus
18-04-2005, 20:28
Na stronie zaczynają powoli pojawiać się nowe, lepsze taktyki na potworki.
Na razie możecie je zobaczyć na przykładzie smoka i hero.
I tu prośba do was - użytkowników serwisu. Pomóżcie nam w robieniu strony i także opiszcie jakieś potwory. Chodzi nam głównie o różne informacje o konkretnym potworze, o taktyki. Taktyki te jednak nie mogą dotyczyć konkretnego miejsca chyba, że potwór spawnuje się w bardzo małej ilości miejsc (np. BK). Do opisu można dołączyć równierz screeny, jednak powinny być one odpowiednio obcięte (max do około 450x350 pikseli). Najlepsze taktyki trafią na stronę (oczywiście z informacją o autorze) jednak tylko i wyłącznie pod następującymi warunkami:
1) muszą być poprawnie(gramatycznie, ortograficznie i merytorycznie) i rzetelnie napisane.
2) muszą być w 2 językach - zarówno po polsku, jak i po angielsku
3) nie mogą być plagiatem, czyli muszą być waszego autorstwa, a nie kogoś obcego.
Chodzi oczywiście głównie o lepsze potworki, bo w końcu jakie taktyki można wymysleć dla szczura :P

Proszę nie komentować żadnych wypowiedzi! Członkowie naszej ekipy polowali na wszystko, więc są w stanie zweryfikować samodzielnie informacje :)


[EDIT Raul]Pozwolę sobie tu coś dopisać, otóż zanim zrobicie taktykę na jakiegoś potwora to sprawdźcie najpierw na stronie czy ona już przypadkiem nie jest zrobiona, gdyż od wczoraj ja i Hegemmon już zdążyliśmy dla kilku zrobić i nie potrzeba nam drugich opisów.[/EDIT Raul]

Black Dr@gon
20-04-2005, 20:50
http://i2.photobucket.com/albums/y18/xkretx/hunt/maszposmakujtego-mniejszyformat.jpg

Bardzo wolne,ale silne potworki. Najlepszy Orc po Orc Warlord'zie. Potrafi zadac duzego blood hita z bliska, ale zato malego z dista, co bardzo ulatwia ,,prace"" paladynom, chociaz knight'ci z dobrymi skillami nie straca nawet 1 uh.Widzi niewidzialnych wiec próba z niewidka zakonczy czy sie porazka. Dobrym sposobem dla low level'ow jest uzywanie runow takich jak HMM (Heavy Magic Missile), gdyz Orc Leader nie jest na tyle szybki i silny w dystansie, by zabijac go jak najszybciej. Spotykane glównie na Orc Forest przy Orc Berserker'ach (po zabiciu zerka mamy potem duzy obszar lesny na ucieczke i swobodne atakowanie Orc Leader'a.
Nie warto na nie chodzic na low levelu z blokerem bo za duzo stracicie a rzadko moze sie zwrocic (rzadki warrior helmet itp.).

Orcs Leaders are very slow and also very strong. They are worse than Orcs Warlords and better than Orcs Berserkers and Shamans etc. They can make large blood hit in hand-to-hand fighting, but they can make little blood hit in distance fighting. It is good modus operandi for paladin. Knight with very good skills can't lose even 1 UH (Ultimatre Healing Rune). Their skills enable them to sense invisible opponents.To kill Orcs Leaders palladin, knights, druids and sorcerers can use HMM(Heavy Magic Missile), because Orcs Leaders aren't very fast. You can find their at Orc Forest (Ulderek's Rock) with Orcs Berserkers (when we kill Orcs Berserkers we have a lot of field to escape and use HMM at Orcs Leaders. Hunting with blocker at low level isn't worth, because you will lose a lot of gp (gold pieces) and you sometimes can find good items (for example rare warrior helmet etc.).

Kumagoro
20-04-2005, 20:52
Fire devil - Wybitnie nieprzyjemny potwór, strzela niezwykle szybko ze swoich ognistych kul, dlatego jest bardzo trudny dla knighta. Jego słabością jest brak umiejętności widzenia niewidzialnych, przez co jest zabijany nawet przez bardzo niskopoziomowe postacie, nie opłaca się na nie polować, koszty run/boltów prawie nigdy się nie zwracają.

Minotaur mage - O ile nie jest on zbyt mocny, to potrafi mocno walić kulami energii, dodatkowo puszcza pod ciebie pola energii, dlatego miej Destroy fielda w razie gdyby zablokował wyjście. Rycerze powinni stanąć za rogiem by zwabić go tuż przed siebie i powalić jednym celnym uderzeniem, magowie powinni używać run Soulfire oraz Great Fireball, natomiast palladyni trzymać w pogotowiu runę Pełnego leczenia i osłabiać maga ze strzał bądź bełtów.

Rat :) - Postrach początkujących, ten niepozorny gryzoń posłał do krainy wiecznych łowów więcej podróżników niż zniesławoiny Demon. W grupie są bardzo niebezpieczne, dlatego należy zawsze mieć gotową drogę ucieczki.

Ghoul - Są to ciała martwych rycerzy powstałe z grobów, pragnące zagłady ludzkiej, ze swoich ofiar wysysają życie, pozostawiając na swojej drodze tylko szmaciane lalki, które niegdyś były ludźmi. Rycerze powinni czym prędzej ubić ghula z miecza natomiast magowie powinni bić wręcz wspomagając się Uderzeniem mocy bądź Uderzeniem energii.

More soon :)

Gunir
20-04-2005, 21:00
Orc berserker:

http://members.lycos.co.uk/kamospl/zerk.JPG

Pozornie nie groźne, lecz naprawdę silne orki, potrafią zadawać ogromne obrażenia dochodzące czasami do ponad 160. Mają bardzo słabą obronę, więc takze my mozemy im zadawac dosyc wysokie obrazenia. Orki te są bardzo szybkimi potworami, mianowicie uzywaja Haste ucieczka przed nimi jest mozliwa dopiero ~50lvl. Będąc z nim sam na sam mamy 2 taktyki, szybką i wolną.

Szybka: Podchodzimy do niego z bronią dwuręczną o silnym ataku, i spokojnie na full atak zabijamy go. Musimy być świadomi, że jesteśmy bez tarczy i tak samo jak my mu i on nam może zadawać silne obrażenia.

Wolna: Zakładamy tarczę i broń. Ustawiamy full defensywę, i flegmatycznie zadajemy mu male rzadkie obrazenia dochodzące gora do lekko powyzej 50. Przy tym on zadaje nam obrazenia przewaznie rzadziej, dodatkowo mniejsze, czasami przekraczajace 40.

Będąc postacią magiczną najlepiej posługiwać się czarami Great fire ball lub Heavy magic missile. Jesli spotkamy 'zerki' i towarzyszace im inne silniejsze orki, warto miec przy sobie runy leczace lub przynajmniej manę.

Niskopoziomowi palladyni lepiej niech trzymają się z daleka od tego groźnego dla nich orka. Mozna je spokojnie zabijac z pomoca hmm na okolo 20lvlu, a samodzielnie z bolt'ów na około 40lvl (aby trzymac od niego dystans).

English version:

Seemingly no dangerous, treat really strong orcs can gives huge injuries nonresident to over 160. They have very weak defence, so we can too give them also enough high injuries. Orc berserkers are very quick monsters, namely they use spell 'haste' escape before them is possible about 50lvl.
Being with him alone on alone, we have two tactiss, fast and slow.

Fast: We approach to him from two-handed weapon with strong attack, and we on full attack kill him calmly. Have to be conscious, that we are without shield and even-Stephen as we him and he can give strong injuries us.

Slow: We wear shield and weapon. We place full defence, and we give him small thin injuries non-resident to lightly above 50. Thereat he gives us more mostly seldom, additionally smaller, injuries sometimes crossing 40.

Being to use magic character the best spells Great fire ball or Heavy magic missile. If we will meet 'zerks' and concurrent them different stronger orcs, it is proper to have near me healing runes or at least free mana.

Low-level paladins they better let hold on from far therefrom dangerous for them orc. It is possible calmly to kill with help of spell it heavy magic missile on about 20lvl, and individually from bolts on about 40lvl.

]v[ichal
20-04-2005, 21:05
Wersja Polska

Demon Skeleton-Potocznie DS

1.1 Knight
Powinieneś użyć dwuręcznej broni aby zwiększyć szanse na trafienie DS'a.
Zabicie tego potwora dla Knighta jest szczególnie nieopłacalne , gdyż posiada on dość silną obronę.Jeżeli masz spore skille (70+) możesz bić bez obaw , nawet z bronią jednoręczną.
http://members.lycos.co.uk/lelavafu/dsk.jpg

1.2 Paladyn
O ile bicie DSa knightem jest uciążliwe , to u Paladyna jest to opłacalne.Aby zabić DSa wystarczy 15+ lvl i skille 50+ Distance (55 dla strzał).
Trzymaj dystans , bo DS nisko , bądz średnio - lvlowego paladyna trafia bez większych problemów za 100+.
http://members.lycos.co.uk/lelavafu/dsp.jpg

1.3 Mag (Druid/Sork)
Do zabicia DS'a wystarczy 15-16 Level , kilka run Czaru HMM , oraz użycie niewidzialności.Na 20 Levelu można juz swobodnie zabić DS'a z HMM , bez niewidzialności.Na późniejszych etapach gry (30-40 Level) , zabijanie DSa stanie się bardziej opłacalne.

2. English Version

2.1 Knight
You should use two handed weapon , to make Your hits better.Killing DS with a Knight is "Uh wasting", because DS have semi-good defense.If You got good skills (70+), You can kill this monster easier , with one-handed weapon.
http://members.lycos.co.uk/lelavafu/dsk.jpg

2.2 Paladin
Killing DS with Paladin is better than with knight.To kill DS You need just 15+ lvl and skills 50+ Distance Fighting (55+ for an arrows).Keep distance , because DS hit's easy low and medium Level Paladin with 100+ damage .
http://members.lycos.co.uk/lelavafu/dsp.jpg

2.3 Mage
You need just 15-16 Level , some HMM spell runes , and Invisible spell.On 20 + Level You can kill DS with Hmm(without Invisibility).On 30-40 Level , killing DS is more economical.

Dr. Omader
20-04-2005, 21:17
Ehz... Nie traktujcie opisow tak skillowo. To maja byc ogolne opisy jak w przypadku smoka czy hero.

Pozatym przypominam o angielskiej wersji. Taktyki ktore beda slabe, beda na bierzaco kasowane.

Opisy mają być uniwersalne, dla wsyzstkich profesji, nie tylko dla jednej. Inaczej będą automatycznie odrzucane.

Para
20-04-2005, 22:40
Chociaz jest juz na stronie taktyka walki z minotaurem postaram się zamieścic dokładniejszą:


Chociaż minotaur na rooku jest najśilniejszym potworem , na mainie nie stanowi on problemu.
Walka z minosem jest bardzo prosta zadajemu mu obrażenia z dostępnej nam broni ponieważ używanie run na minotaury jest wielką stratą pieniędzy.
Minotaury są bardzo dobrymi potworami do nabijania doświadczenia przez nisko poziomowe postacie lecz expiąc na mino~ musimy uwarzać rzeby nie spotkać mino~ Maga/Archera/Guarda bo wtedy postacią z małym poziomem potyczka może zakończyć się śmiercią

Minotaury są równierz doskonałymi potworami do skillowania przez knightów ponieważ nei ucikają one na czerwonym życiu i umiejętnie ustawiając się nie będziemy musieli czekać na respawn.



http://img.photobucket.com/albums/v244/Para_mp/minos.jpg

Niestety moja znikoma znajomość języka angielskiego nie pozwoli mi na napisanie tego tekstu po ang. więc prosze o to któregoś z modków :p

Dr.Unknown
21-04-2005, 15:15
Cyclops (Cyklop)
http://69.56.199.198/tibia/monsters/cyclops.gif

Paladin (Paladyn):
Cyclops- paladin's best friend. You may start your adventure with this monster at level 10-13 (cyclopses are kinda slow). Best spawns are at:
Mt.Sterum, Cyclops Camp, Goblin Hills and Cyclopolis.

*Cyklop- najlepszy przyjaciel paladyna. Swoją przygodę z tym potworem możesz zacząć od 10-13 poziomu (cyklopy są dosyć powolne). najlepsze spawny to:
Mt.Sterum, Cyclops Camp, Goblin Hills i Cyclopolis.

Levels 10-16 (Poziomy 10-16)
Min. distance 55-60 (PvP), bow is best choise, you should have some UH's, just in case. Just run away and shot;), you can also hire an blocker or ask some of your friend to block, if so- take spears, and tell your blocker to pass them near you.

*Min. dystans 55-60 (PvP), najlepsze co możesz wybrać to luk, przyda się trochę UH'ów na wszelki wypadek. Poprostu uciekaj i strzelaj;), możesz też wynająć blokera lub poprosić kolege o blokowanie, jeśli tak zdecydujesz, weź włócznie, i powiedz swojemu blokerowi, aby podawał Ci je.

Levels 17-25 (Poziomy 17-25)
Cyclops are no match for you now, take some shield (min. shielding about ~ 50) and a bunch of spears and search for a good training spot, like the one in MS'es 1st floor. Switch to full deffence and attack, you'll get hits from 1-15 regulary, and some higher from time to time, UH's just in case;).
Second way is to find some open space, like in cyclops camp, run around some obstacle like big stone or tree and shot one-eyed enemy.

*Cyklopy nie są dla Ciebie wyzwaniem, weź jakąś tarcze (min. shielding okolo ~ 50) i kilka wlóczni i poszukaj dobrego miejsca treningowego, tak jak to na pierwszym pientrze MS. Ustaw full defense i atakuj, będziesz otrzymywał obrażenia w granicach 1-15 regularnie i wyższe co jakiś czas, UH'y na wszelki wypadek;).
Drugie wyjście, znajdz otwartą przestrzeń, jak w cyclops camp, biegaj dookoła jekiejś przeszkody, np. dużego kamienia czy drzewa i sprzelaj do swojego jednookiego wroga.

Levels 30-40 and above (Poziomy 30-40 i wyżej)
Now, training with cyclopses isn't best choise, enemy won't hold long enough;).
Take some light stuff, crossbow/bow and LOTS of ammo then start your mass exp.

*Trening z cyklopami nie jest już najlepszym wyborem, wróg nie wytrzyma zbyt długo;).
Weź jakiś lekki sprzęt, kuszę/łuk i PEŁNO amunicji, a wtedu rozpocznij swój "mass exp"

Sorcerer/Druid (Czarodziej/Druid):
Start as soon, as you feel ready to run away from cyclops. I t's very likely paladin, but instead of arrows you'll need HMM's and some UH's just in case.
Nothing more to write here.

*Rozpocznij, jak tylko będziesz pewien, że zdołasz uciec cyklopom. Walka będzie podobna, jak w przypadku paladyna, tyle że zamiast strzal, weź HMM'y i trochę UH'ów na wszelki wypadek.
Nic więcej nie trzeba tłumaczyć.

Knight (Rycerz)
Start level is 13-15, you'll need skills like 55/55 or above. You have to choose now: One handed or two-handed? If the first one, take some shield, and take single cyclops, all you need is some luck and UHs. If you prefer two-handed one, try to kill cyclops as fast, as you can. You may help yourself with some HMM's. On higher levels, cyclopes'll be no match for you, and it's up to you, which weapon you'll take.

*Początkowy poziom to około 13-15, potrzebujesz skill'e w stylu 55/55 lub wyższe. teraz, musisz dokonać wyboru: Jedno, czy dwuręczna broń?
Jeśli ta pierwsza, to weź jakąś tarczę i atakuj cyklopy pojedynczo, a wszystko czego będziesz potrzebował to trochę szczęścia i UH'ów. Jeśli preferujesz broń dwuręczną, to staraj się zabijać cyklopy jaknajszybciej. Mozesz sobie pomagać HMM'ami. Na wyższych poziomach, cyklopy nie bedą dla Ciebie żadnym problemem, i to już tylko będzie zależalo od Ciebie, jaką broń wybierzesz.
----------------------

Galarion
21-04-2005, 16:27
Moze to i glupi pomysl, ale co mi tam :P

(mialo nie byc o szczurach ale przeczytalem za pozno(me noob), chociaz moze sie przyda komus :P)
Rat

http://img122.echo.cx/img122/5617/rat8dr.png

Rat jest potoworem, na którym nowi gracze zdobywają swoje pierwsze punkty doświadczenia. Mimo, iż jest on bardzo słaby, w grupie, szczególnie dla niedoświadczonych podróżników, potrafi być bardzo niebezpieczny. W walce z nimi należy unikać wąskich przejść, ponieważ szczury mogą cię zablokować. Najlepszą taktyką walki z nimi, jest to aby sprawić zeby atakowały maksymalnie dwa z nich. Uciekają kiedy ich pasek życie staje sie czerwony, więc postaraj się zabić je zanim ci uciekną.

Rat is a monster, which is often first experience source for new players. Even if it is very weak, in bigger groups, it can be dangerous for unexperienced travellers. When you fight with some of them, you should remember to avoid narrow passages, because they can trap you. Best tactic to kill rats easly, is to make max. 2 of them attacking you. They run away, when their health bar becomes red, so try to kill them before you will lose any.

Sir Saneris
21-04-2005, 16:42
Poradnik odnośnie walki z zielonym dżinem.

http://i3.photobucket.com/albums/y94/sirsaneris/gd.jpg

Zielone dżiny można na dzień dzisiejszy spotkać w Ankrahmun oraz oczywiście w wieży zielonych dżinów. Przed walką z nimi należy stanowczo zaopatrzyć się w dwarven ring jako że dżiny te upijają tak silnie że ewentualna uczieczka bądź ruch są prawie niemożliwe. Potrafią także zamienić Cię w szczura. Dżiny mogą być z powodzeniem atakowane bronią białą oraz jedynie częścią run. Dżiny te są całkowicie odporne na ataki runami HMM czy GFB (niewrażliwe na ogień, energie, trucizne oraz paraliż), jednak są podatne na ataki EXPLO czy SD. Kreatury te atakują w zwarciu oraz magią. Jakkolwiek w jednym ataku zabierają zwykle mniej niż 100 punktów życia to jednak atakują z dużą częstotliwością. Same dżiny mają 330 hp więc szybkie zabicie dżina nie powinno stanowić problemu. Optymalnym wyjściem jest bloker + paladyn (mała opłacalność przy zabijaniu runami przez maga), jakkolwiek sam rycerz doskonale także da sobie radę. Spotykając grupkę tych dżinów dobrze jest mieć przygotowane uhy jako że kilka tych potworów może bardzo szybko zabierać Ci życie. Doświadczenie uzyskane za zabicie jednego dżina to 190 punktów. Natomiast wylootować z nich można: 0-61gp, cheese, grave flower, small oil lamp oraz rzadko emerald.

English Version:

Today green djinnis you can find in Ankrahmun and in green djinnis tower. Before you will start to hunt them i suggest you yo put on dwarven ring because these monsteres can make you drunk so strongly, that it will be almost impossible to run or move. They can also change you into a rat. It's good to attack them with weapon or some type of runes. They have 100% resistance on attack with Heavy Magic Missile or Great Fire Ball rune (immune: fire, energy, poison and paralyze), but you can hit them with Explo or SD. Djinnis attack you with melee weapon and magic. They can take you up to 100 hit points in one hit, however they attack rate is very high. Creature has 330 hp so it should't be a problem with kill it fast. The best team on these monsters is blocker + pally (runes for sorcerer that are working on djinis are too expensive in my opinion), but only knight without pally will be good too. If u meet more than one djinn in the same time it is good to have prepared some uh runes because more djinnis can easily and fast take all your life. You will gain 190 experience points from each killed green djinni. You can loot from them: 0-61gp, cheese, grave flower, small oil lamp and rarely emerald.


[EDIT Raul]I to jest właśnie jak dotąd najlepiej zrobiona taktyka. Screen, dwa języki, dobrze opisane. Proszę się kierować tym jako przykładem. Sorry za edycje, ale musiałem to gdzieś napisać.[/EDIT Raul]

Orl
21-04-2005, 20:56
Behemoth knight solo.
Dla knighta polecam spawn w Cyclopolis, biegajac w okolo kolumn jednoczesnie strzelajac Explo.
Zgodnie ze strzalkami na screenie.
Jest jeszcze jedna taktyka dla knighta, a mianowicie zlurowac Behe pod schody, wchodzac i zchodzac po nich strzelac explo lub berserkera(exori).

Behemoth z kolegami, polecam palladynow od 2-4. (Skill powyzej 80 distance, lvl okolo 50 jest wystarczajacy zeby przezyc pierwsze uderzenie Behe)
Knight luruje Behe i rowniez biega dookola kolumn, a paladyni staja przy schodach.
Najlepiej wszyscy na 1 sqm pod schodami lub tez przy schodach ale od strony polnocnej.
Palladyni strzelaja z beltow, ewentualnie jezeli blocker zluruje wiecej niz 1 behe - SD.


Behemoth z magami.
Do tego celu rowniez polecam spawn w Cyclopolis, magowie powinni stac w ten sam sposob jak palladyni.
Magowie dla bezpieczenstwa powinni uzywac energy ringow lub recznego magic shield'a poniewaz maja bardzo malo zycia.
Wysoki lvl mag moze stac bez ringa.
Z wysoko lvlowym magiem polecam chodzic samemu.
Mag powinien uzywac burst arrows, ewentualnie explo(w przypadku 2+ behemotow polecam SD)

Do blokowania w miejscu blocker potrzebuje okolo 60lv, skille okolo 80/80, eq oczywiscie jak najlepszy.
Do biegania polecam te same skille i eq, lecz okolo 85lv.


Wersja angielska.

Behemoth - by knigt solo hunt
for the knight i sugest the cyclopolis spawn, running arountd the columns, shooting explosions simultaneusly. See arrows on the screen.
Another way is to lure behemoth near stairways and going up an down shot him by explo ro berserker(exori)

Behemoth with friends - palladins (lvl 50, distance skill 80 up is enough to survive first strike)
Knight is luring behemoth and circulating around the columns, palladins satying near the stairways. The best is to fit all on the 1 sqm under the stairways - or stay near satirways at the north side.
Palladins can use crossbows, in the case knight lures more than one behe - use SD.

Behemoth with mages - mages should stay as palladins - described above. for the safety they should use energy ring or magic shield.
High lvl mage can stay without the ring - he can also do the hunt alone.
Mage should use burst arrows or explosions. In case of 2 behemots i suggest SD.
For blocking in place blocker needs lvl60, skills 80/80 equipment - the best he can get.
For running I advise the same skills but lcvl should be 85 at least.


http://www.orca.mila.edu.pl/~p_bielec/xo/beheexplo.jpg

Sadamq
21-04-2005, 21:06
Niewiem dlaczego ale chyba wopisach Draga i hero niepisze jakie trzeba mieć skille i lvl...

Orc Berserker :
Wojownicy orków, uważane przez większośc tibijczyków za jedne z najpotworniejszych bestii. Plotki głoszą że ich oczy, czerwone niczym krew swoich ofiar pochodzą prosto z lochów Orkowej Fortecy, gdzie byli oni katami niewolników swoich przywódców. Wszyscy rycerze którzy ich spotkają mają tylko 2 zakończenia tejże znajomości. Pierwsza czyli Odparcie ataku a druga to paniczna ucieczka ( Chociaż co do tego macie dośc małe szanse, ponieważ czar który puszczają te jednostki zwiększają drastycznie ich szybkośc ). Jeżeli wybierzesz zaś 1 opcję masz 2 wyjścia - Mozolny atak bronią jednoręczną, w raz założoną tarczą odpierając jego dość mocne ataki. 2 opcja zaś dotyczy broni dwuręcznych i szybkiego manewrowania wokół przeciwnika. Zadajemy wtedy owiele większe obrażenia [ A dobry knight potrafi nawet ubić Orca Berserkera 1 uderzeniem legendranym Giant Swordem! ] jednak że i ty ponosisz większe obrażenia. Polecam zdecydowanie broń jednoręczną do tych walk. Jeśli jesteś jednak palladynem, sprawa jest owiele prostsza. Używając kuszy uciekasz, gdzie pieprz rośnie dopóki bestia niebędzie leżąła wśród swoich towarzyszy tam gdzie jej miejsce - Na ziemi. Gdyby jednak zbliżyła się ona zbyt blisko ciebie zawsze warto mieć w zanadrzu Stealth Ringa badź Niewidke, aby uniknąć zbędnych konfliktów. Walka z tym że potworem Druidem bądź Magiem działa an takiej samej zasadzie co Paladyna tyle że tu strzelamy z Run Adori Gran. Gdy potwór zabardzo sie donas zbliży [ A pamiętajmy o tym że magiczne profesje nieposiadają dobrej obrony! ] należy zaatakować bestie z run Adori Vita Vis - To napewno pomoże. Po zabiciu możemy zabrać przedmioty należące do naszego stwora. Pamietajmy jednak że zawsze w pobliżu Orkowych Katów możemy spotkać Ich przywódców - Orców Leaderów i Lordów Wojen - Warlordów które mogą skrzywdzić nas owiele bardziej niż potwór opisany powyżej.

Niestety niema ang. wersji bo niejestem dobry w tymże języku ;/

Orl
21-04-2005, 21:08
Black Knight dla knighta.
Zeby ubic BK w walce wrecz polecam lvl okolo 65-70, skille ~85/85 z dwu reczna bronia do tego strzelajac explo.
Mozna rowniez ubic BK tylko z explo stoja przy nim na full defie i strzelajac explo.
http://www.orca.mila.edu.pl/~p_bielec/xo/bksolo.jpg
Taktyka dla palladyna i knighta.
Na BK knight powinien czekac pod portalem, a palladyn 1-2 sqm obok knighta.
Gdy BK przyjdzie palladyn powinien biec na srodek BK areny i strzelac z beltow, a knight powinien biegac dookola areny.
W ten spodob BK dogania cie i trafia tylko na zakretach i w ten sposob spalasz mniej UHow.

Zeby palladyn latwo mogl zabic BK polecam distance ~85.

Knightowi do uciekania polecam 65lvl z Haste lub okolo 80 bez haste.

Zmiana celu.
Jezeli BK zmieni cel na palladyna, ma on 2 wyjscia.
Ucieczka do portalu, lub tez zgrac sie z blockerem zeby podbiegl pod palladyna, a palladyn w tym czasie obiega knighta.
W ten sposob prowokuje BK do zmiany celu spowrotem na blockera.

http://www.orca.mila.edu.pl/~p_bielec/xo/bkrun.jpg

Wersja angielska.
Balck Knight
1. Tactics for knight
I recommend lvl 65-70 up skills 85/85 , using 2handed weapon and explosions. as support
U can kill BK only by explosions staying beside at full defense.
2. tactics for palladin &knight
knight should wait under the portal, palladin 1-2 sqm beside. when BK comes, Palladin should run to the middle of arena and use crossbow , knight should go around arena. In this way BK hits you only on the turns and you save UH's.
Palladin skills - distence 85 up for easy killing.
knight skills I recomment lvl65 with boots of haste and haste or lvl 80 up - without haste.
If BK changes the target on pally - there are 2 ways
a) run through the portal
b) cooperate with blocker - he should go near the BK and palladin , palladin in the same time should run around the BK forcing him to change target again

Orl
21-04-2005, 21:51
Demon.

Dla knighta bice solo demona to strata pieniedzy.
Dlatego polecam bicie demonow z magiem, ewentualnie z palladynem na pojedynczym respie na Edron w Hero cave.
Palladyn powinien uzywac beltow i SD stojac na parcelach zeby miec szybka droge ucieczki, palladyn nie potrzebuje magic shielda.
Mag powinien uzywac SD i burst arrows, ewentualnie explo zeby dobic demona jak ma bardzo malo zycia. Tak samo jak palladyn powinien stac na parcelach lub przy schodach.
Magowie koniecznie powinni uzywac magic shieldow poniewaz demon naprawde potrafi przylozyc.

http://www.orca.mila.edu.pl/~p_bielec/xo/demonrun.jpg
lub
http://www.orca.mila.edu.pl/~p_bielec/xo/demonrun2.jpg

Blocker powinien blokowac demona w ten sam sposob jak smoka, stojac na skos tak zeby jego paszcza nie byla na wprost ciebie.
W ten sposob unikniesz bardzo groznego energy bream'a.

Jezeli demon zsummonuje fire elementala, proponuje ustawic demona i fe tak zeby demon stal przodem do elementala, wtedy czesto demon uzywa EB i zabija wlasnego summona.
(Zaznacze to na screenie)
http://www.orca.mila.edu.pl/~p_bielec/xo/demoneb.jpg

Do blokowania demonow proponuje knighta 80+lv, skille pozywej 80/80 i eq w miare mozliwosci.

Wersja angielska.
Demon. It doesn't pay for knights to kill demons solo. So I recommend you to hunt them with sorcerer, or paladin on single respawn on Edron in Hero cave. Paladin should use bolts and SDs. He must stand on parcels or near stairs (to run away fast if something goes wrong. Paladin doesn't need to use magic shield. Sorcere should use SDs and burst arrows (explo as well, to kill demon, when it will have very little hitpoints). Like paladin, sorcerer should stand on parcels or near stairs. Mages must use magic shields, because demon can hit really hard... Blocker should block demon like dragon (he can't stand in front of him). This is the only way to stay away from very deadly energy beam. If demon summons fire elemental, try to keep demon standing in front of it. Than demon kills his own summon with EB. I will show you this on screenshot. Blockers should have 80+lvl, and skills higher than 80/80. And nice eq of course.

Sais
21-04-2005, 22:26
http://img223.echo.cx/img223/9617/walkirie8av.jpg (http://www.imageshack.us)

Walkirie dla graczy z niskim levelem nie powinny stanowic wiekszego problemu. Walczy ona w zwarciu i na dystans i tak jak w zwarciu nie zadaje ona duzych obrazen tak na dystans trzeba uwazac poniewaz od czasu do czasu potrafi pozadnie przylozyc ze speara. Nie posiada ona zadnych atakow specjalnych a takze nie jest na nic odporna, wiec z latwoscia mozna ja zabic nawet z lmm badz innym slabszym rodzajem czarow defensywnych. Posiada bardzo malo zycia [190] i daje stosunkowo duzo expa [85] jak na tak latwego przeciwnika. Gdy chcemy na nich potrenowac mozemy przy okazji liczyc na dosyc czesto wypadajacy Protection Amulet badz Double Axe a jezeli mamy szczescie nawet na Plate Armor lub dosyc wartosciowy Small Diamond.

Valkiries for players with low levels are not so dificulit monsters. She atack with short circuit and on distance fighting but in short circuit she dosn't atack so much, that as she can hit you very strong with spear. Valkiries doesn't have any special atack and any resistant so kill her with Light Magic Mislle and any worst kind of defence spells. They have very small hit points [190] and give suitable much of experience points [85] as so easy opponent. When we wana trein on Valkiries we can rely atoccasion on enought looting of Protection Amulet and Double Axe and if we have some luck even Plate Armor or enought valuable Small Diamond.


OK ss-ek jest, wszystko ladnie :P
Mialem napisac o Dragonie i Becho ale juz zajete ;(

Sir Saneris
22-04-2005, 00:46
Jako że przeglądałem spis potworków.. postanowiłem napisać jeszcze jeden poradnik (Raul sam chciałeś za ten edit ;) ). Postanowiłem napisać odnośnie walki z Dwarf Geomancerem... co prawda jest w dziale Potwory taktyka... ale dość zdawkowa ;). Więc.. zaczynam..

Taktyka walki z Dwarf Geomancerem

http://i3.photobucket.com/albums/y94/sirsaneris/geo.jpg

Geomancery to jedni z lepszych magów w Tibii. Można je najczęściej spotkać w towarzystwie dwarf guardów zwykle pod ziemią. Znaleźć je można w Dwarf Hellu, pod Mount Sternum oraz w Triangle Tower. Geomancery posługują się perfekcyjnie magią ziemi. Są bardzo niebezpiecznymi przeciwnikami.. szczególnie w grupie. Te kreatury potrafią się uzdrawiać w błyskawicznym tempie, wysysają wielkie ilości many oraz miotają głazami. Jedyną słuszną taktyką na te powory jest uderzanie w nie z SD (jako że są odporne na ogień i truciznę) i zabicie geomancera jak takowy tylko się pojawi na polu bitwy. Pozostawiony bez opieki potrafi wyssać całą manę w ciągu kilku sekund a także miotać nawet po dwa głazy naraz zabierając często powyżej 80 punktów życia. Ze względu na naprawdę wielką moc samoleczenia zaleca się aby drużyna huntująca te monstra miała blokera oraz paladyna/czarodzieja. Jeżeli blokera brak, należy mieć ze sobą runy SD. Dwarf Geomancer posiada 380 hp zatem szybkie zabicie z SD nie powinno sprawić kłopotu. Należy dodatkowo nadmienić że ten potężny mag widzi niewidzialne istoty. Za każdego Geomancera dostajemy 245 punktów doświadczenia. Możemy wylootować następujące rzeczy: 0-30gp, 0-2 pears, 0-2 white mushrooms, 0-2 bags, blank rune, magic light wand, studded legs, leather boots oraz clerical mace.

English Version:

Dwarfs Geomancers are one of the greatest mages on Tibia land. Often you can find them in dwarfs guards company, underground. You can meet them in dwarf hell, under Mount Sternum and in Triangle Tower. Geomancers perfectly using magic of earth. They are very dangerous enemies if there is group of them. Each of this creature can heal itself very fast.. as fast as drain your mana. They can also hit you with big stones. The best tactic for kill geos is using Sudden Death runes (they have immune on fire and poison) when you will just see one of them. If u will not kill him fast he will drain all your mana in few seconds and hit you with even two big stones in the same time taking you often more than 80 hit points. Since they have strong healing powers, it's good that team hunting geomancers have one blocker and pally/sorcerer. If there is no blocker, then should be taken some Sudden Death runes. Each of these monsters has 380 hp so it should be easy to kill it with one SD rune. It's also good to remember that these creatures can easily recognize invisible human. For each geomancer you will gain 245 experience points. You can also loot from them: 0-30gp, 0-2 pears, 0-2 white mushrooms, 0-2 bags, blank rune, magic light wand, studded legs, leather boots and clerical mace.

Dr. Omader
22-04-2005, 04:13
Wykasowalem mase waszych "taktyk", glownie z tego powodu ze nie trzymaliscie sie tego o co prosilismy, albo poprostu pisaliscie glupoty.

Jeszcze raz to wszystko powtorze:

Mowimy NIE skillom! Nie chcemy abyscie podawali przykladowe skille na danego potworka. To nie ma sensu, to ma byc ogolny opis i OGOLNY zarys walki z tym potworkiem. Nie poradnik ze trzeba miec takie a takie skille i nie ma mowy ze mniejsze.
Opisy maja byc poprawne, nie akceptujemy postow w stylu "Kali jesc, Kali pic"
Mowilem ze macie zobaczyc sobie smoka i hero i z nich brac przyklad, ale oczywiscie po co mnie sluchac, ano po to zeby wasza praca nie zostala skasowana.
Opisy maja byc z angielska wersja jezykowa(tylko bron Boze uzywac translatora!)
Screen moze byc tylko jeden(slownie: 1). Ma tylko pokazywac mniejwiecej potworka, nie ma byc to rysunek jak z nim biegac, itd. To ma byc OGOLNY zarys.


Nie trzymasz sie zasad. Twoj post zostaje skasowany.

Posty ktore zostaly, maja szanse trafic na strone, ale niestety spodziewalismy sie czegos na wyzszym poziomie, niz zaprezentowany przez wiekszosc uzytkownikow :(

Orl
22-04-2005, 09:33
Warlock.
Warlock bez watpienia jest trudnym potworem, ma duza sile ataku, a rowniez bardzo duza jego szybkosc.
Co napawa wielu ludzi o bol glowy na mysl, ze ma isc na WL.
Najlepszym respem do bicia warlockow jest Demona.

Knight moze zabic Warlocka solo, sprowadzajac go do rogu i trzymajac go przy sobie na skos.
http://www.orca.mila.edu.pl/~p_bielec/xo/wrl.jpg
Wtedy Warlock nie moze cie uderzyc z Energy Bream.
Warlocka powinno sie bic z 2 recznej broni lub jezeli ktos posiada to, SC Axe, SoV, THammer do tego strzelajac z explo.

Palladyn solo, rowniez powinien sprowadzac WL do rogu, i stac w ten sam sposob jak knight.
Palladyn powinien atakowac z beltow i SD, lub z beltow i explo.
I oczywiscie uzywac Run UH, poniewaz Warlock wysysa mane w bardzo szybkim tepie.

Warlock dla magow w walce 1vs1 to mordega, mag powinien uzywac magic shielda, a mana szybko sie skonczy i do tego Warlock duza jej czesc wyssie.

Dla Magow polecam wyprawy z blockerem, ktory luruje WL do rogu i mag stojacy obok czeka az warlock juz bedzie w odpowiednim miejscu.
Wtedy mag musi podejsc na odleglosc strzalu z SD lub explo.
Osobiscie polecam SD i burst arrows, ewentualnie explo zeby dobic warlocka.



Wersja angielska.
Warlock
A hard enemy - very strong attack and speed make to people headache only for thinking about this fight.
the best resp place for killing is Demona.

Knight can kill Warolock himself driving him to the corner and keeping him on the bias - to avoid the energy beam hit.
The best weapon is 2handed one: SC Axe, Sword of Valor, THammer (if available) - and explosions.

Palladin - positionning to the fight the same as for knight. Weapon - crossbow with bolts and SD , or explosions. CAUTION: use of UH runs is mandatory - Warlock is leeching mana very fast.

Mage - solo fight is a nightmare - but possible. Magic shield is mandatory - mana ends very fast and Warlock's suction will take much more.

The best hunt is with blocking knight who lures Warlock to the corner - AFTER THAT mage can approach and use SD or explo.
Personally I advise SD and burst Arrows, Explosoions only to end the job.

Valai
22-04-2005, 09:38
Dragon Lord
-Wersja Polska-

1.Bicie Dl'a przez knighta.

Blokowanie : Conajmniej 40 lvl by schodzilo mało uh (5 - 10 od jednego Dl'a),zgrany zespół (2+ shooterów) i dość dobre skille ,nie polecam blokowania na tym lvlu ,ale jeśli chcesz sie rozerwac droga wolna.Blokowanie tego potwora jest opłacalne tylko na lvlu 50+ ,gdyż schodzi mało uh.Zawsze stoimy na skos ,probójąc odwrócic Dl'a tyłem do shooterów.

Solo : Tu już większe wyzwanie ,bijemy Dl'a na full attack z bronią dwuręczną ze skillami 80+/80+ i lvlem 45+ (to jakis kamikaze musi byc ;p ) ,dodatkowo strzelamy z explo ,radze wziasc ze soba kolege ,który w razie red hp lub laga mógłby cię uhać.Zawsze stoimi na Skos!!!!Ponieważ jego combo przekracza 500hp + i może to stanowczo zaboleć.Polecam resp w wieży ze schodami koło Venore.

Przykład siły Dl'a (jego meele style)
http://img242.echo.cx/img242/9774/uo00223xi.jpg (http://www.imageshack.us)

2. Paladyn vs. Dragon Lord

Solo : tu już większe wyzwanie ,ponieważ Dl występuje prawie zawsze z obstawą a jak jest już sam to nie ma gdzie uciekać.Polecam full def z tarcza i Sdki.Lub jesli ktos jest chętny wrażen bic Dl'e solo z boltów uciekając i strzelając Sd ,ale to bardziej ryzykowne.Uciekać zawsze na ukos!

3. Druid - Mag kontra Dragon Lord

Jednostka magiczna jest zawsze używana jako shooter ,chociaz podam solo style .

Solo : 1.Full def ,Mana Shield i Sd + Uh.
2. Haste + Boh + Burst Arrows + Sd + Exura Vita .(W większych pomieszczeniach.)

P.S : Dragon Lord zrzuca dobry loot bardzo rzadko ,więc lepiej wybrać sie na jakis quest albo Demony.

-English Version-

Dragon Lord vs. Knight

Blocking : Minimum 40 level ,you should not many uh's (5 - 10 per Dl), Good Team (2 or more shooters), good skills.I don't recommend blocking at this level but if you want to have fun - you can try ;).He gave more profits when you blocking on lvl 50+ because you use not many uh's.Always stay diagonal to the monster and try to move the dragon lord backwards to shooters.

Solo : It's more dangerous than blocking ,and you can die rapidly ,but you should use two handed weapon with skils 80+/80+ with lvl 45+(Kamikaze ;p).You should shoot explosions on it to kill the Dragon Lord faster ,but remember he is really powerfull.You should go with freind who can uh you when you are on deep red.We always stand diagonal to the dragon lord ,to avoid this deadly fire wave.Because his combo is bigger than 500hp and it can really hurts.I recommend respawn in tower ,on Dragon Lands near Venore.

DL Meele style :
http://img242.echo.cx/img242/9774/uo00223xi.jpg (http://www.imageshack.us)

2.Paladin vs. Dragon Lord.

Solo : Its really hard challenge for a paladin ,because you can find Dragon Lord always with normal Dragons ,or one Dragon Lord in small area.I recommend full def with shield and shooting SD.Or you can shot Dragon Lord in quest Area's with bolts and Sd's but its dangerous and you can find normal Dragons.Run always diagonal to Dragon Lord.

3.Sorcerer and Druid.

Mages are often using for shooting on monsters but you can also kill it by yourself.

Solo :
1.Full def ,Mana Shield i Sd + Uh.
2. Haste + Boh + Burst Arrows + Sd + Exura Vita . (In bigger area's.)

P.S Dragon Lord drops good loot really rare and I don't recomend to hunt it, better you should go for some quest or on Demons.

Sir Saneris
22-04-2005, 10:27
I jeszcze coś na poprawienie humoru Omaderowi (skoro nie skasował dwóch moich poradników :p )..

Taktyka walki z Banshee

http://i3.photobucket.com/albums/y94/sirsaneris/ban.jpg

Banshee jest dość rzadko spotykanym monstrum na Tibii i raczej na mniejszych lvlach nie będzie nam dane z nią powalczyć. Spotkać ją można w podziemiach Temple of White Flower na południe od Thais, przy okazji Banshee Quest oraz Demon quest. Dla tych, którzy się pierwszy raz spotkają z tą kreaturą może to być duże wyzwanie. Bronią banshee jest jej śpiew, który jest traktowany jako czar obszarowy (obszar działania jak gfb) i zadaje dość duże obrażenia bardzo rzadko poniżej 100 hp. Oczywiście w jednej chwili banshee potrafi 'zaspamować' swoim śpiewem odbierając Ci nawet do 600 hp. Oczywiście potrafi także walczyć w zwarciu zadając niemałe obrażenia, posiada moc wysysania życia oraz zatruwa. Należy pamiętać aby w walce trzymać ją na dystans jako że może Cię sparaliżować. Bardzo dobrą taktyką jest uciekanie przed nią i strzelanie w nią boltami oraz energią (np runami HMM) jako że banshee jest całkowicie odporna na ogień, truciznę oraz paraliż. Kiedy pasek życia Banshee stanie się zółty ona sama zacznie przed nami uciekać.. wtedy wystarczy tylko zapędzić ją w róg i dobić. Trzeba jednak uważać ponieważ posiada duże zdolności samoleczenia. Należy nadmienić także ze banshee rozpoznaje niewidzialnych wrogów. Posiada 1000 punktów życia a za jej zabicie można otrzymać 900 punktów doświadczenia. Z jej ciała można zlootować: 0-?gp, dirty cape, simple dress, candlestick, wedding ring, white pearl, black pearl, silver amulet, rzadko: stone skin amulet, blue robe, ring of healing oraz bardzo rzadko red robe.

English Version:

There is very small chance that you will meet banshee if you are low lvl. And there are only few places when you can find her. These places are: underground of White Flower Temple (south of Thais), Banshee quest places and demon quest place. She coule be difficult enemy if u are fightning with her first time. A weapon of banshee is her sing, which is treat like a area* spell (working-zone* like gfb) and taking you often more than 100 hp. Ofcourse in one moment banshee can 'spam' you with her voice taking you up to 600hp. She can also fight with melee, draining your life and poison you. It's good to remember that you should keep distance between you and this creature because she can paralyze you. Very good tactic is running from her and shoting bolts and energy spells (like Heavy Magic Missile) because banshee have immune on fire, poison and paralyze. When she is on yellow hp, she is running from you.. so then it's enough to trap her in corner and kill her. You should also remember thats she can heal herself and recognize invisible enemies. She has 1000 hp and you can gain 900 xp for killing each of these monsters. From her body you can loot: 0-?gp, dirty cape, simple dress, candlestick, wedding ring, white pearl, black pearl, silver amulet, rarely: stone skin amulet, blue robe, ring of healing and very rarely: red robe.

* nie znalazłem lepszego ang. słowa :(

Orl
22-04-2005, 11:43
Vampire.

Vampy solo moze bic kazda profesja.
Ogolem polecam Vamp Hell/Mass Vamp na Darashii.

Knight:
Bicie Vampirow dla knighta nie jest zebytnio trudne.
Knight powinien uzywac 2 recznej broni z dodatkiem HMM.
W przypadku kiedy podejdzie do ciebie wiecej Vampirow, uzywaj explo i gfb.

Palladyn:
Palladyn powinien bic Vampiry uciekajac od nich, poniewaz Vampy nie biegaja zbyt szybko i nie bija palladyna w czasie biegu, palladyn powinien uzywac zaklaecia "Exura gran"
Bo nie ma duzych strat zycia, a czar pozbawia postac paralizu.
Palladyn powinien uzywac beltow, jezeli palladyna stac niech uzywa HMM.

Mag:
Mag rowniez moze bic Vampiry samemu.
W taki sam sposob jak palladyn uciekajac od Vampira lub z zsummonowanym DSem/Monkiem do blokowania vampirow.
W biegu mag powinien uzywac HMM, w razie klopotow explo i gfb.
Z summonem, HMM ewentualnie GFB i Explo i IH lub UH gdy summon bedzie mial malo HP.

Jednak najlepszy sposob to hunt z kolega.
Hunt z magiem.
Swiat Non-PvP:
Mag summonuje 2 Fire Elementale i nie zuzywa ani HMM ani GFB.
Jezeli jest odwazny i potrafi zapanowac nad sytuacja to stoi w przejsciu obok blockera, tak zeby Vampiry po zmianie celu nie zabily summonow.
Jezeli jest mniej odwazny, stoi z tylu i summonuje 2 fire devile poniewaz przy ataku FE biegnie do potworka i wtedy jest wieksza szansa ze Vampir sie przezoci prosto na Summona.
A Fire Devil trzyma sie z tylu.
http://www.orca.mila.edu.pl/~p_bielec/xo/massvamp.jpg
Swiat PvP:
Mag summonuje 2 summony takie jak mino archer i strzela z HMM.
Nie polecam FE ani FD poniewaz bija obszarowo i moge duzo problemow sprawic blockerowi.

Hunt z palladynem:
Palladyn powinien stac za blockerem i strzelac z beltow i HMM.
Jezeli masz ze soba 2 palladynow, wystarczaja same belty.

Wersja angielska:
Vampires solo are easy for all vocations.
For hunt I sugest Vamp Hell/Mass Vamp on Darashia.

For Knight Vamp solo:
Knight should use 2handed weapon and HMMs, if you lure more than 2 vamps I prefer GFB and Explo.

For Pally Vamp solo:
Pally should run with Vamps and use bolts and HMMs. Pally shuld use "Exura gran" because Vamp don't hit if you run.
And exura gran makes you without paralize.
For pallys I prefer to use bolts, and HMMs if Pally can afford them. If you lure more than 2vamps, use GFB or Explo.

For Mages vamp solo:
Mages as pallys should run Vamps and use HMMs, with more than 2 vamps - Explo or Gfb.
Or mages can stay with summon DS/Monk to block Vamps ans use HMMs.
And of course UH/IH for summon with low hp.

Best hunt is with friends.
Hunt with mages:
On Non-PvP worlds.
Brave mage should summon 2 fire elementals and stay with knight to block vampires way to summons if they change attack.
Less brave mages can stay back with 2 fire devils because if FE attacks Vamp, FE run to Vamp and Fire Devil stays back and use distance attack.

PvP wordls.

Mage summons 2 mino archers and shot HMMs in Vamps.
Better don't summon FEs or FDs because if they attack Vamps, they hurt your blocker too.

Hunt with pallys:
One pally, shuld stay back and use bolts + HMM.

For 2 pallys bolts are enought.


Postanowilem przetlumaczyc sam, wiec przepraszam za slaby angielski i bledy.

Orl
22-04-2005, 14:38
Necromancer.

Necro jest dosyc latwym przeciwnikiem.
Kazda profesja moze je zabic bez wiekszych problemow.
Necromancer summonuje 1-2 potwory takie jak - Ghoul, Mumia i ghost.
Dla polowan na Necro polecam spawn na Darashia.

Knight solo:
Knight uzywa 2recznej broni, i HMMow.
Biegnie za necro z full atakiem. Najlepiej biec tak za necro zeby go unieruchomic.

Palladyn solo:
Palladyn powinien uciekac od Necro bijac go jednoczesnie z beltow i HMM.

Mag solo:
1. Mag moze uciekac od necro i walic HMM, GFB lub Explo.
2. Moze rowniez zsummonowac potworka odpornego na trucizne i jednoczesnie z dobra obrona takiego jak DS.
Stac za summonem, nie atakowac necro poniewaz DS powinien stac przed magiem i w tym czasie mag wali z HMM.
DS blokuje summony Necro wiec mag nie dostaje zadnych obrazen.

http://www.orca.mila.edu.pl/~p_bielec/xo/necro.jpg

Angielska wersja.

Necromancer.
Necromancer is easy creature for all vocations.
Pallys, Knights, Mages can kill Necromancer without problems.
Necromancer summons 1-2 creatures like Ghouls, Mummys and Ghosts
For Necro hunts I prefer spawn on Darashia

Necromancer for Knight - solo:
Knight should use two handed weapons attack Necro with full attack and shot HMM.
Follow Necro and try to trap him.

Necromancer for Pally - Solo:
Pally should run with Necro and shot bolts + HMM.

Necromancer for Mages - solo:
1. Mages can run with Necro and shot him HMM, GFB or Explo.
2. Mages can summon creature is resistant for poision and with good defense like DS.
You should stay from rear of DS and shot Necro with HMM.
DS blocks Necromancers summons so Mages are without damage.
Don't use hand attack on Necros becouse DS will run to Necro.
Better if DS stays front of you.

Ĝuma
22-04-2005, 15:55
Ghoul jest martwym wojownikiem. Bardzo wolno się porusza, co pozwala łatwo zabić go z dystansu.
Największą zaletą "nieumarłego" jest wysysanie życia przeciwnikowi oraz leczenie się czarem Light Healing.
Ghoule są dobrymi potworami do łatwego zdobywania doświadczenia.
Jednak gracze z niższymi lewelami, powinni poczekać aż zdobędą lepszy sprzęt i skille.
W zwarciu nie dają łatwo za wygraną, w dodatku gdy występują z Demon Skeletonami w parze.
Najłatwiejszym sposobem na zabicie "nieumarłego" jest walka z dystansu,
taką możliwość mają m.in. paladyni (używający łuku lub kuszy) oraz magowie/druidzi dobrze władający magią.
Niewykluczona jest walka w zwarciu, rycerze powinni szybko się z nimi rozprawić zanim oni rozprawią się z nami.

http://img.photobucket.com/albums/v142/gumez/loze.jpg

Ghoul is undead fighter. They are walking very slowly, so we can easy kill him from distance.
The most advantage "undead" is sucking life from opponent and healing himself with Light Healing Spell.
Ghouls are good monsters to capture easy experience.
However players with small level, should wait for better equipment and skills.
Ghouls are live in the same cave with Demon Skeletons, so we should be carefull.
The easiest manner to kill Ghoul is battle from distance, paladins (who's using bows or crossbows) and sorcerers/druids with magic spells. In close combat you should kill him faster then he kill you !

autor:Guma

MuKuL
22-04-2005, 16:17
<p align="center"><img src="http://makalmatrix.webpark.pl/bh_fot.JPG" border="0"></p>


Beholdery

Mroczne i tajemnicze, mieszkają pod ziemią i na jej powierzchni. Najczęściej występują w grupie 3-4, solo, lub z innymi umarlakami. Po spotkaniu z nimi minie trochę czasu (około 1.sec lub mniej), zanim zaczną nas atakować, Knight’ci korzystają z tej okazji i podbiegają do niego (zanim summonuje Szkielety).
Beholdery trzymają się od nas na dystans, oraz atakują różnymi czarami. Dodatkowo przywołują Skeletony, co w wąskich lub małych miejscach utrudnia Rycerzowi dojście do stwora. Dla Paladyna BH” nie jest trudny, potwór jak i owa profesja trzymają się na dystans, dla Pala to dobre dlatego że magia Beholdera nie należy do najmocniejszych. Jedyne zmartwienie dla niego stanowią Szkielety, jednak te załatwiamy z GFB, ale tylko jeśli jest taka potrzeba!! Samego potwora Paladyn załatwia z broni dystansowej, oraz runów HMM.
Zaś dla magów trudny potwór, nie dość że zabiera mane, to doliczmy w to Skeletony, które wysysają życie. Ogółem doradzam bicie z SD, a na wyższym "lvlu" i "mlvl" z HMMów.

________________
Sorx naprawdę że nie ma wersji EN (jestem cienki) ! No ale widziałem że modek dopuścił jednego takiego bez owej wersji :).
Poza tym jest tak jak mówił moderator, ogólna informacja o taktyce (bez lvl i skilli) + fota :]

MuKuL
22-04-2005, 17:01
http://makalmatrix.webpark.pl/orcw.JPG


Orc Warlord

Najlepszy z orców, występuje najczęściej w ich gronie. Jego ciosy nie są gorsze od Berserkera i def nie słabszy od Leadera. Jednym słowem nie ma mocniejszego z ich rasy. Knight musi pamiętać aby zabrać Explosiony lub HMMy gdyż nasz orc staje się niewidzialny (ale tylko na krótki moment). W tedy należy wysłać (najlepiej) Explosion w miejsce gdzie stał.
Ważną sprawą dla wszystkich profesji są czary leczące. Najbardziej dla Paladyna jeśli bierze go solo! Orc Warlord nie wali tylko z bliska ale i z daleka "throwing starami" i dobrze jest to zapamiętać. Mag najlepiej z SD go, gdyż często nie bierzemy tylko jego, ale mamy też inne "orki" na głowie. Wtedy jest rozprawić się z nim najszybciej, a potem zabrać się za słabsze bestie.

________________
Sorx że nie ma wersji english :(. Beeee jak ja chcę dobrze pisać po angielsku, a kurcze 16 czasów trzeba opanować bleee, ale komu chce się uczyć :P

Zell Spellmaster
22-04-2005, 20:49
Larva jest bardzo miłym przeciwnikiem. Jest słabszy od Rotworma i daje o 4 expa więcej. Loot bardzo skromny : czasem meat i 0-10 gp. Bardzo często występuje w jaskiniach na Ankrahmun. Dla niskolevelowych magów wyborne miejsce do expienia (średnio 10k expa na godzine). Najlepiej nie dopuszczać żeby atakowały Cię masowo, wbrew pozorom raz na jakiś czas potrafią przyłożyć i zatruć.

http://i2.photobucket.com/albums/y2/Gregcn/tibiapl.jpg

Larva is very nice enemy. It is weaker than Rotworm and it give 44 experience. Loot is very boring: sometimes meat and 0-10 gp. Very often you can meet larvas in Ankrahmuns caves. For lowlevels mages it is great place for exping (10k exp/h). The best not to give them to attack you more than 2-3, sometiomes they can hit you and poison.

MuKuL
22-04-2005, 21:32
http://makalmatrix.webpark.pl/cyc_fot.JPG


Cyclops

Nie należą do bardzo trudnych potworów w grze, jednak mają niczego sobie atak, który może zabrać trochę z HP. Żyją najczęściej na powierzchni, lecz w podziemiach też występują i to czasami w sporych ilościach... Są nie najszybsze więc utrzymanie ich w odpowiedniej odległości nie powinno spożyć nam większych problemów. Knight sobie z nim poradzi, jednak na początek niech spróbuje na solo pobrać bo jak najdzie trzech to nawet doświadczony gracz obrywa niezłe baty... (nie mówiąc o 5 lub 6). W kilka sekund możemy stracić połowę tego co mieliśmy z życia.
Najlepszy według mnie dla Pali, tak więc bierzemy za łuk/kusze i jedziem z nim ;) W trudnych sytuacjach z HMM walnąć. Dla magów przeciętny potwór, dobrą taktyką jest trzymanie dystansu bo nawet wysokie levele obrywają od czterech Cyklopów.
No i oczywiście z HMM bić, jeśli mamy do czynienia z grupką to GFB. Tylko proszę bez SD ! Bo nie ma sensu marnować nawet na najniższych lvlach.

______________
Cóż znów przepraszam że bez wersji EN ! Mam chociaż nadzieje że moje taktyki są niczego sobie ;)

MuKuL
22-04-2005, 22:43
http://makalmatrix.webpark.pl/st_fot.JPG


Stalker

Słowo Stalk samo w sobie znaczy łodyga po angielsku, jednak w czasowniku znaczy to: "podchodzić do" lub "podkraść się". Czyżby to miało związek z potworem ? Kto wie :P
Tak czy siak przejdźmy do konkretów. Stalker to człowiek, który opanował sztukę znikania, podkrada się do swych ofiar i wysysa z nich życie. Często pojawia się w respach z innymi potworami, typu Demon Skeletony, Ghule, Ghosty, Vampiry itd... Sam jest słabym potworem, jednak jak dołączy do innych potrafi poprzeszkadzać troszkę i popsuć szyki. Najlepiej załatwić z czarów typu GFB czy Explosion, ale jak ktoś ma dobrego cela to HMM w sumie też może być. Stalker znika na długo, więc nie liczmy że zaraz się znowu pojawi na ekranie. Nie jest na nic odporny, więc zarażajcie se czym tam chcecie :P

____________
Hmmm to nawet nieźle wyszło xD
Napisze jeszcze kilka taktyk, no co, chyba piszę ciekawo i treściwie ! :D
Przynajmniej mam taką nadzieję...

MuKuL
23-04-2005, 10:24
http://makalmatrix.webpark.pl/fd_fot.JPG


Fire Devil

Jest dobrym potworem, godnym uwagi. Wali w nas niezłe czary i jest nienajgorszy w walce z bliska. Szczególny to postrach dla niskich leveli, którzy nie zdają często sobie sprawy z jego mocy. Jednak jego def jest słaby i to powinniśmy wykorzystać. Knight niech jak najszybciej podbiegnie i zabije zanim utraci HP od jego czarów. Pal niech spokojnie wali z dystansu dowalając mu z HMM, szybko zabije, gdyż Fire Devil ma tylko 200hp. Magom od razu na wstęp mówię żeby nie walić z GFB, bo jest on odporny na ogień. Najlepiej z HMM jak w przypadku Palka. Dobrze by było mieć też jakiś czar leczący pod ręką.
Nie jest to potwór na którego chodzi się expić, tylko przydrożna przeszkoda którą trzeba pokonać ;).

______________
No to jest chyba moja ostatnia taktyka. Mam nadzieje że się wam podobało to co pisałem.
I że choć nie ma wersji ang. to te taktyki się komuś przydadzą.
Myślę że dobrze pisałem tak jak powiedział admin... czyli, ogólna taktyka, dla każdej profesji, bez większego wspominania o lvl i mlvl jak trzeba mieć, no i oczywiście fota :]

kacperkosior
23-04-2005, 10:39
http://i2.photobucket.com/albums/y23/Harry2c/dwarf.gif

Krasnoludy to postacie żyjące w środkowej częsci kontynentu tibijskiego. Mają swoje miasto - Kazoordon. Są 4 rodzaje krasnoludów. Są doskonałym expem dla każdej profesji. Ja podam na razie tylko taktyki dla jednego z nich.
1. Paladyn
1.1 Na dystans.
Bierzemy kupę strzał (około 400 na jakieś 7k expa) i ładujemy je z dystansu. UWAGA! Uciekając można trafic na rotwormy, które mocno atakują, gdy nie mamy tarczy lub na inne dwarfy. Na exp polecam pierwsze dwa poziomy kopalni, ponieważ niżej można trafić na Dwarf Soldiery, które mogą się dla paladyna skończyć śmiercią!
1.2 W zwarciu.
Bierzemy najwięcej spearów ile uniesiemy + jakąs tarczę (najlepiej Dwarven Shield, bo tani, i łatwo znaleźć) i bijemy po jednym, maksymalnie 2 Dwarfy/Rotwormy. Bijemy pół na poł ewentualnie full def gdy jest więcej niż dwa.
2. Rycerz
2.1 W zwarciu.
Dla rycerza jest tu najlepsze lootowanie. Hatchety sprzeda sie na Fibuli, a mace i swordy wypadające z Rotwormów występujących w pobliżu w każdym większym mieście. Bijemy podchodząc i walimy na full ataku.
3. Mag
3.1 W zwarciu.
Dla maga jest tu najlepsze miejsce do robienia run. Bierzemy bp blanek i expiąc robimy runy. Jest pełno jedzenia, ponieważ wypada ono z dwarfów i rotwormów. Bijemy na pół/pół.
3.2 Na odległość.
Bierzemy bp HMM/GFB i strzelamy z HMM uciekając, a gdy nas otoczą - z GFB.

Hail Durin!

__________________________________________________ _______________

Sorry za ssa z waszej strony, ale nie miałem skąd wziąśc bo dawno już na dwarfy nie chodzę :P

Muriel
23-04-2005, 13:07
Dwarf Guard idealny do expienia dla pala na wyższych lvlach knighta 1) Wiadomo pal ucieka i wali dobrze mieć ze sobą kilka UHów bo jak zaplecami zrespi ci sie kilka to może być źle w takim wypadku bierzemy hmm, gfb ewentualnie explo a jak wyjdziemy znów na powierzchnie cieszymy się tym co niegdyś należało do dwarfów teraz do nas. 2) Knight oczywiscie najlepiej dobrą broń o silnym ataku jedno ręczną np. bright sword, fire axe, skull staf i tarcze dla knighta dobrze expin po 35 lvlu z dobrymi umiejętnościami walki w zwarciu ma cenny loot który możemy drogo upchnąć oczywiście miec w pogotowiu UHy, hmm i gfb.najlepiej ustawić się tak żeby atakowały cie maxymalnie 2 na raz im więcej tym gorzej. Dla magów nie pisze bo niemam w nich doświadczenia. I niejestem wzorowym anglikiem :baby: .

Bonhert
23-04-2005, 18:38
http://members.lycos.co.uk/bonhert/skorpion.gif

Po Polsku:
Skorpion
Mimo iż skorpion jest powolny i nie posiada dużego ataku, zapracował sobie na miano jednego z najuciążliwszych potworów i stanowi duże zagrożenie dla niedoświadczonych graczy. Jego główną bronią jest bardzo silna trucizna, która zabiera na początku aż po 13HP. Grupa skorpionów potrafi zatruć w bezpośrednim starciu nawet silnego rycerza. W owym wypadku należy po wyeliminowaniu przeciwnika użyć runy lub czaru antidotum. Dlatego zaleca się ostrzeliwać skorpiona z dystansu, zależnie od profesji: bełtami, strzałami, HMM`ami lub na grupę potworów użyć GFB. Należy zauważyć, iż gdy skorpion zostanie mocno zraniony, rzuca się do ucieczki i przestaje być zagrożeniem.

In English:
Scorpion
Scorion isn`t fast and doesn`t have big melee damage, but it`s well known he`s the one of the most arduous creatures and could be danger for unexperienced players. His main weapon is heavy poison, which cause 13 damage at start. A pack of scorpions can poison even strong knight. In that case, after eliminating the enemies, you should use antidote rune or spell. That`s why you should keep distance with scorpions and kill them with bolts, arrows, HMM`s or GFB for a group. What is more, when scorpion is low of life- runs away and isn`t danger anymore.

Filia the Dragon
24-04-2005, 14:46
Slime:
Doświadczenie: 160 pkt.
Życie: 150 pkt.
Przywołanie: ---
Zauroczenie: ---
Rodzaj ataku: walka bezpośrednia, rozmnaża się
Odporności: trucizna
Czy ucieka: nie
Występowanie: Głównie podziemia, pod Carlin, Thais, niższe poziomy kopalni koło Kazo.
Loot: poison field

Można by rzecz że na pierwszy rzut oka wygląda niepozornie ale jednak jest niebezpiecznym przeciwnikiem nawet dla 40lev sorcow i druidow.
Najważniejsze u slime jest zabicie jaknajprędzej matki:


Jeśli sie rozmnoży nie możemy bić nowego slime(dziecka):


Jeśli zgubimy się w rachubie nie pozostaje nam nic innego jak bić któregoś ze slimow.
Jeśli źle trafimy to nic z nam tego nie przyjdzie,jedynie możemy stracić życie.


W końcu trafimy na matke


Loot jest oczywiście bardzo skąpyoison field(od razu field nie runka)

A teraz technika:
Najlepsza to chyba stanąc w wąskim korytarzu i zlać matką do czerwonego życia pózniej sie ruszyć żeby field nie zablokował przejścia.

Wg mnie slime jest potworkiem niedobrym do expowania(szczególnie patrząc na loot), chociż daje 160Exp,więc jeśli nie chcesz lootu to huntuj.Można na nim trenić(tzn. na dzieciach) ale jest to sposób wg mnie niezbyt rozsądny bo skile będą wolniej iść(trzeba wysokie skile żeby zadawać coć z najsłabszych broni.

Koniec.

English Version:
Slime:
Experience: 160
Hit Points: 150
Summon: ---
Convise: ---
Kind of attack: meele atack, it reproduces
Resistance: poison
It runs away: no
Occurrenceungeons of Carlin, Thais, mines of Kazo.

It is possible thing that at first sight, it looks inconspicuous but however, there is dangerous opponent for even 40lev sorc and druids. Most important is kill first mother:


When he clone, we can't attack new slime(chlidren).


When we lose the calculation, we must atack random slime.We can choose god or bad.When we choose bad, we can lose the HP.


At the end we kill mother:


But now technical:
Stand it in narrow corridor, hit mother to red HP nest move and kill mother.

Personally I thing,slime is monster bad to hunting(bad loot)but he give 160experience.You can training in slime but it is unprofitable.
The End.


PS1.Wiem, ze tlumaczenie jest troszq slabe ale tesh nie jestem miszczu z angielskiego

PS2. Niedlugo dodam SS

Dark Templar
24-04-2005, 17:35
Poradnik "Jak pokonać Smoka"

Wersja Polska

Dragony, czyli smoki, są dostępne prawie dla wszystkich, w wielu miejscach w świecie Tibi. Przed walką należy "zaopatrzyć się" w blokera, czyli knighta, który będzie przyjmował wszystkie ciosy od Dragona. Jeżeli jesteśmy wspomnianym wyżej blokerem - należy wyposażyć się w runy UH (Ultimate Healing Rune). Blokując Smoka należy zawsze stać na skos od niego, co uchroni nas od jego najpotężniejszej broni jaką jest Fire Wave (100-200dmg).
http://mrred0.w.interia.pl/dragon0.JPG
Pamiętajmy aby użyc UH gdy mamy poniżej 300hp, w tym stanie Dragon nie ma możliwości zabicia nas (pamiętając o tym, że stoimy po skosie). W czasie blokowania Magowie rzucają czary, najpopularniejsze i najbardziej ekonomiczne runy czyli HMM (Heavy Magic Missile), ewentualnie włączają się jeszcze Paladyni używając boltów. Mag stoi zawsze jak najdalej od Dragona, najlepiej po tej samej stronie co bloker. Jeżeli bedąc Magiem przypadkowo dostaniemy z F-Wave (co sie często zdarza), nie wpadajmy w panikę! Zawsze należy mieć przygotowane Ultimate Healing (Exura Vita). Na czerwonym pasku życia Smok zaczyna uciekać miotając wszystkie czary we wszystkie strony, co jest najniebezpieczniejszym momentem w zabijaniu Dragona. Mając wyższy poziom (30+) można chodzić na Dragony, niezależnie od profesji, samemu:

Knight: bierzemy najlepszą broń dwuręczną i bijemy Smoka pamiętając o skośnym ustawieniu.
Paladyn: możemy użyć spearów z tarczą - taktyka jak wyżej, lub uciekając po skosie bijemy z boltów.
Druid, Sorcerer: idąc samemu na długiego hunta należy zaopatrzyć się w dużą ilość mana fluidów oraz HMMów. Przyzywamy DSa, lub Orka Lidera i atakujemy nim Dragona, a sami używamy HMMów. DS i OL są odporne na ogień, dlatego rzadko będziemy musieli leczyć naszego potworka. Pamiętamy o naszej pozycji względem Smoka.

Dragon posiada 1000 punktów życia i 700 punktów doświadczenia, jest odporny na ogień truciznę i paraliż, a także widzi niewidzialnych. Nie można go przyzwać lub przejąć, smok potrafi się nieznacznie leczyć. Walczy w zwarciu i wykorzystując Fire Wave oraz Fire Ball. Słysząc: "FCHHHHHHHH" lub "GROOOOAAAAAAAAR" mamy pewność, że w pobliżu jest Dragon.

English Version

Dragons are available almost for everyone in Tibian world. Before the battle you must have a blocker – knight who will adsorb all damage from dragon. If you are a blocker u have to have UH runes (Ultimate Healing Runes). Blocking a Dragon u have to always stay diagonally to it – that will protect you from its the best weapon – Fire Wave (100-200dmg).
http://mrred0.w.interia.pl/dragon0.JPG
Remember to use UH when u have less than 300 hit points, with that amount of hp Dragon can’t kill u (keep diagonally position in mind). While blocking Dragon, mages use magic, popular and the most economic runes – HMMs (Heavy Magic Missile), also Paladins can join killing Dragon using bolts. Mage always stand as far as he can from Dragon, best on the same side as blocker. If u are a Mage and u were hit by F-Wave don’t panic! Always get ready to use Ultimate Healing (Exura Vita). If Dragon’s hit points will reach red color, it will run using all his spells in all directions, it’s the most dangerous moment in killing Dragon. On higher levels u can kill Dragon alone, no matter what profession u are:

Knight: wear your the best two-handed weapon and kill dragon (remember to stand diagonally)
Paladin: you can use spears with shield – the same tactics as knight or you can kill it using bolts running diagonally from Dragon
Druid, Sorcerer: if you are going on long hunt alone, buy many mana fluids and HMMs. Summon DS or Orc Leader and attack Dragon with monster and HMMs. DS and OL are resistant to fire so u don’t have to heal your monster very often (remember about diagonally position).

Dragon have 1000 hit points and 700 experience points, he is resistant to fire, poison and paralyze, it see invisible persons. U can’t summon it nor convince, Dragon can heal itself. It fight using close combat and spells: Fire Wave and Fire Ball. If u hear: "FCHHHHHHHH" or "GROOOOAAAAAAAAR" it means that Dragon is nearby.

Ungoliathos
24-04-2005, 20:01
Info Dla Poczatkujących ( :baby: ) :
Aby Zabić Rata Musimy mieć Broń ( na 1 lvlu dostajemy cluba- powinnien starczyć), Oraz Torcha(Takie coś co świeci btw. Dostajemy także na 1 lvl). te bestie najczęściej występują w Podziemiach, a więc światło niezbędne. Gdy Dopadniemy Owego Rata Bierzemy Balanced i Atakujemy, nie zrażajmy sie tym że rat odbiera nam przy każdym hicie 2-3 hp(na 1 lvl, przy 2-3 co 2 hity przy 4-6 co 4 hity a przy 7-205 raczej ma problemy z trafieniem) my mamy prawie 9 razy wiecej Hp od niego. Gdy takowego zabijemy tzreba sprawdzić Loota Którym najczęściej jest od 1-4 gp + Serek :D . Jedna bestia daje nam aż 5 expa(Najwięcej ze wszystkich potworków).Info dla Graczy na main Landzie Gdzy spotkacie większą zgraje Owych Potworów lepiej sie często Uhować bo w zgraji są BARDZO NIEBIEZPIECZNE!!! By Expić na Zgraji Ratów(powyżej 10) Musimy mieć level powyżej 100 i skile przynajmniej 85/85 (Knight) lub walić z Gfb (zalecane Dla Sorc/Druid) Albo z Power Boltów (Pall).... Pozdro Wersji Angielskiej nie bedzie bo mnie w szkole Angileskiego nie uczą!! ideologia zapchanego kibla HAIL FALLUS FROM SHIVERA!!!

Susznik Płuc
24-04-2005, 20:29
Ten potwór jest silny, ale jeśli zastosuje sie odpowiednią taktyke mozna go pokonać bez trudu.Fire Devil atakuje z FB(Fire Ball).Mozna go spotkac na przyklad w GhostLandzie.Fire Devil atakuje jednak mocno szybkimi seriami tylko gdy stoisz w miejscu.Jesli bedziesz wykonywal ruch do przodu Fire Devil poniewaz jest bardzo wolny bedzie atakowal bardzo zadko.




This monster is strong, but is you will hunt him witch some tactics yo can kill him easy.Fire Devil Atack witch FB(Fire Ball).You can find him in GhostLand.Fire Devil atack heavy and fast series if you stand and do anything.If you will walk forward because he is very slow he will atack you rare.

Slagolash
25-04-2005, 15:05
Może nic nadzwyczajnego, ale zawsze to coś...^^
Beholder
http://img206.echo.cx/img206/2655/beho9tl.jpg

Pokonanie beholdera wbrew pozorom nie wymaga wysokich umiejętności ani poziomu. Najlepszą taktyką jest użycie broni dystansowej (amunicja: bolty/strzały) i/lub kilku run HMM - nawet niskolevelowy paladyn, mag lub druid z łatwością ubije beholdera. W nieco gorszej sytuacji jest tutaj rycerz - musi on uważać na przywoływane przez beholdera szkielety. Jeżeli zablokują one drogę do beholdera, a on nadal będzie nas ciskał w nas magicznymi pociskami, sytuacja może stać się niebezpieczna. Najlepiej utorować sobie drogę do potwora, by w spokoju go zabić, zanim przywoła on szkielety. Jeżeli ta taktyka zawiedzie, można pomóc sobie z dystansu kilkoma runami HMM. W pogotowiu zawsze należy trzymać UHa/Exurę Vitę/Life Fluida – obowiązkowo dla wszystkich profesji.

English version:
Killing a beholder doesn’t require high skills and level. The best tactic is using distance weapon (ammunition: bolts/arrows) and/or few HMM runes – even a low-level paladin, sorcerer or druid will kill beholder easy. Knight is in a little worse situation – he must take care for skeletons, summoned by beholder. When they block him a way to beholder, during he will still use a magic missiles, situation may could be dangerous. The best solution is to walk near beholder, and kill him before he will summon a skeletons. When this tactic disappoint, you can help yourself from distance, using few HMM runes. Of course, you must have in emergency few UH runes/Exura Vita spell/Life Fluid – obligate for all professions.

sceptile
25-04-2005, 16:39
Orc shaman:


Zwykle Orki Szamany są w grupie z innymi orkami, więc używamy GFB, jeśli jest sytuacja kiedy w pobliżu jest Orc Leader/WarLord możemy użyć SD, gdyż ci jedyni magowie wśród orków mogą dobrze wspierać inne orki z dystansu, najlepiej jest stać tak, aby nie mógł nas trafić ze swoich pocisków ale nasze GFB go trafiało, n.p. o tak:


M00000000
---------|0
|S
Legenda:
M - My
0 - podłoga
-,| ściana


Trzeba także uważać na węże które summonuje, gdyż są one w dużej ilośći i potrafią zatruć, przez co możemy zginąć zwłaszcza po mocnej salwie od Szamana.

Wikt
25-04-2005, 22:50
Dwarf Soldier

Żołnierze krasnoludów zwykle występują w grupach, w głębi kopalni dookoła Kazordoonu. Korzystają z toporów i od czasu do czasu strzelają ze swoich kusz (bardzo celnie). Samotny żołnierz nie jest zbyt groźny, lecz grupa od trzech wzwyż może zabić cię - nawet jeśli jednego żołnierza pokonujesz bez problemu. Nie pozwól się otoczyć żołnierzom, ponieważ nie mogą być przesunięte!

Dwarf Soldierzy występują sami, lub w otoczeniu Guardów lub/i Rotwormów.

ENGLISH/ANGLIK:

Dwarven soldiers usually stick together in groups, in the depths of Kazordoon mines. They will attack you with their powerful axes, and sometimes with their accurate crossbows. A lone soldier isn't dangerous, but a group of three or more could kill even a very experienced adventurer. Never let the Soldiers surround you - they may not be pushed! Dwarf Soldiers are usually alone, or with Dwarf Guards and/or Rotworms.

Master Blaster
25-04-2005, 23:29
Knightem:
Jeśli wybierasz się właśnie na tego potwora nie powinieneś mieć mniej niż 25 level i skille nie mniejsze niz 55. Twoja broń nie powinna mieć mniej niż 35 ataku, a także powinieneś mieć ze sobą 3 Uh'y. Bedą one potrzebne gdy cała akcja się nie uda i trzeba bedzie uciekać. Gdy spotkasz już Guarda powinieneś stanąć do niego frontalnie czyli na przeciwko. Bijesz do na Balance czyli pół na pół, i za każdym razem gdy on stanie na ukos ciebie wroć prosto przed niego. Jeśli akcja się uda powinieś dostać 170 expa i cieszyć sie boskim lootem :)

By knight:
If you wanna go on Dwarf Guard you shouldn't have level lower than 25 and skills lower than 55. Your weapon shouldn't have attack smaller than 35, and you should have 3 Ultimate Healing Runes. You will need them when you won't kill a monster.When you will meet Guard you should stand opposite to him. You are ttacking him on Balance (50%/50%), and when he stand diagonally to you, you should stand opposite to him again. If you will kill him you will get 170 experience and very good loot. :p

Mały doradca
27-04-2005, 06:40
Giant Spider

Postrach wielu newbie jak i doświadczonych lecz niskolevelowych postaci. Dla postaci zaawansowanych (+55 lvl) GS'y są błachostką. Każda z profesji może go zabić bez problemów używając run. Wiadomo, że najwięcej trudności może sprawić to knightowi, gdyż jego niski poziom magiczny sprawia mu olbrzymie utrudnienie. Mi osobiście (knight 57 lvl) zdarzyło się jednak, że wystarczyły 4 runki explosion i GS już nie stanowił żadnego problemu.
Najlepszym miejscem na huntowanie GSów jest (nie jakby mogło się zdawać PoH) dwarfen bridge, gdzie GS'y są bardzo często lurowane. Tak więc najłatwiejsza taktyka jest zarazem najprostsza: uciekać i miotać czym tylko mamy (runy, bolty) aż bestia padnie. Z blockerem Gs nie jest wyzwaniem. Knight ze skillem do tarczy 65+ jest wstanie dobrze blokować GSa dla palla 75+ distance.

Giant Spider (english version)
This is nightmare for newbies and low level players. For experience players (like 55 lvl and more) giant spiders are not a difficult. Each of vocations can use a runes for defeate them. It's known, that it can cause difficulties maximally knight, because squeeze causes him magic low level enormous. However, it has happened me personally 57 knight lvl, that they have sufficed 4 runes of explosion and it presented no problem already GS. There is fairest place on ( not hunt GS as if can seem PoH )dwarfen bridge, where they are GS often very lured by high lvl players. Tactic is simple, run about GS and shot him from bolts and runes. With blocker GS isn't hard. Knight can block GS with 65+ shielding for paladin 75+ distance fighting.

Wasz unirzony sługa Blackfeniks :evul:

Darkad15
27-04-2005, 14:40
Jak wiecie postrachem w Rookgardzie jest Minotaur.Jednak jest prosta taktyka na zabicie go.Aby wszystko sie udało potrzebujesz:conajmniej 2 blokujące przedmioty (np.skrzynkę) , oraz kilka Spearów (wypadają z trollów jakby co :p )Po przygotowaniu, ruszamy do Minotaura (znajduje on się w miejscu gdzie jest Quest na Chain Armor i.t.d.)Szybko odgradzamy sie w wąskim przejściu od Minosa skrzynkami. Full def. i lejemy go ze spearów. Gdy skończą się speary, wchodzimy na moment na skrzynkę, zabieramy je z ziemi i zaczynamy od nowa. :) Jest to opłacalne ponieważ z Minotaurów wypada Plate Shield (prawie najlepsza tarcza na Rooku).

Cezar14
27-04-2005, 15:54
CYKLOPY
Cyklopy są to bardzo powolne potwory są jednak bardzo mocne w walce wręcz.A teraz porady dla karzdej profesji:

Knight-Male levele niemają szans z cyklopem więc niskie levele niepowinny mierzyc się z cyklopami.Wyrzsze levele mogą chodzic na cyklopy lecz powinny uwarzać poniewarz najczęściej cyklopy chodza w małych grupach.

Palladyn-Palladyni mogą zabijać cyklopy już od niskiego levelu mniejwiecej 12-13 a strzelając powinni uciekac przed cyklopem poniewarz jak już wspomniałem cyklopy są powolne.Wysokim levelą niepolecam chodzić na cyklopy poniewarz zapewne nieoplaci im się to.

Druid-Cyklop jest chyba najodpowiedniejszym potworkiem dla druida który posiada hmm lub gfb.Druidzi najczęściej chodzą na cyklopy już od 10 levelu ponieważ już wtedy mogą wytwarzać runki hmm.Wysoko levelowcom niepolecam wybierac się na te stwory poniewarz niezarobiom a i jeszcze stracą niekiedy.

Mag-Mag podobnie jak druid może chodzić na cyklopy już od bardzo niskiego levelu urzywając przy tym hmm lub gfb.Wyskokie levele raczej niepowinny chodzic na cyklopy ponieważ napewno niezarobią na nich pieniędzy a pewnie niezwruci im się za zurzyte runy.

Wersji angielskiej niestety niezamieszczam ponieważ niezabardzo znam ten język.

Cezar 14

Gohan Demon
27-04-2005, 18:43
Polish Version

Rycerz -Zazwyczaj lvle 60+ blocza dragon lorda,combo dragon lorda moze wyniesc 600+.Huntuje z magiem/druidem/palkiem.

Palladyn -Zawsze huntuja z blokerami.Palkowie zaczynaja bloczyc dragon lorda na 70+lvlu i huntuja z magiem/druidem/palkiem/.

Druid -Zawsze hunci z blokerem i ma aktywny manashield.Czesto druidzi huntuja na 40+lvlu i uzywaja: (hmm,explosion czasami sd rowniez burst arrows).

Mag -Huntuje z blokerem i ma aktywny power ring, huntowac mozna na 40+lvlu i uzywa: (hmm,explosion,czasem sd i burst arrows).

English Version

Knight -Usually lvl 60+ blocking dragon lord's,combo of dragon lord can be 600+.Knight Hunting with pally/druid/sorc.

Palladin -Always hunting with blocker.Pally start blocking with 70+lvl,and they hunting with druid/sorcer/pally.

Druid -He always hunting with blocker and he have active manashield.Often druid hunting on 40+lvl and they using: (hmm's,explosion's,sometimes sd's also burst arrow's).

Sorcerer -He hunting with blocker and he have acitve power ring,he can hunting on 40+lvl and he using : (hmm's,explosion's,sd's and burst arrows).

Skorek
02-05-2005, 21:50
DemonY
Demony są to najgroźniejsze potwory z jakimi miałem zaszczyt sie spotkać. Spotyka się je najczęściej w okolicach podziemi Edron, położonego na wschód od kontynentu Tibijskiego. Demony są potocznie mówiąc "Maszynami do zabijania". Zabiją (lub będą się starać zabić) każdego Tibijczyka który wejdzie im w drogę. Mają niesamowitą siłę fizyczną i magiczną. Są odporne na ogień, energie, trucizne, paraliż. Widzi niewidzialnych, leczy się, wysysa mane, przywołuje Fire Elementale. Na minimum 80 lvl nie radzę iść na te bestie. Choć są niesamowicie groźne, wielu Tibijczyków stara się pokonać demony. Ich looty są niesamowite. Są przedmioty, najlepsze przedmioty typu: Magic Plate Armor, które wypadają tylko z demonów. Najgroźniejszym questem w Tibii jest DemonHunt. Nie znam dokładnie nazwy, ale tak sie mniej więcej nazywa. Tam najczęściej są 3/4 demony.
http://phoenix_12.w.interia.pl/Demonhunt%202.bmp
Na tym obrazku jest szpara w ziemi przez którą widzimy chodzącego demona. Są tam parcele, na które radzimy wchodzić i walić najlepiej z SD [Sudded Death] a blocker niech sobie chodzi z demon'kiem po roomie.
http://phoenix_12.w.interia.pl/Demonhunt%201.bmp
Tutaj huntuje demona na solo. Ja mam bardzo wysoki lvl więc na solo idę i czasem pokonuje demona, ale jednak bardziej licze na LooTs. Dziękuję za uwagę.

3dsmaxman
04-05-2005, 21:46
POLSKI

Elf Scout to bardzo niebezpieczna istota szczególnie dla magów i paladynów. Aby skutecznie z nim walczyć przede wszystkim musimy poznać teren. Najlepiej, aby miejscem walki była równina z małą ilością krzaków, jednak poprzetykana kamiennymi górkami. W przypadku, gdy mamy do czynienia z pojedynczym elfem, najlepiej jest od razu do niego podbiec i zaatakować – strzały zadają słabsze obrażenia, gdy strzelec znajduje się tuż przy nas. Jednak gdy elfów jest więcej (np. ognisko elfów na zachód od Mount Sternum) należy powoli podchodzić tak, aby nie zaatakowało nas od razu „stadko” elfów, lecz maksymalnie jeden Scout i jeden zwykły elf. Wtedy uciekamy przez krzaki do najbliższej skały z włączonym rybem walki „Full Defense”. Staramy się jak najszybciej zabić zwykłego elfa, aby potem nie blokował nam drogi i nie „łamał” naszej obrony. Gdy już tego dokonamy, chowamy się za skałką (za załomem) i czekamy, aż Scout podejdzie (rysunek 1). Gdy znajdzie się już tuż przy załomie, wypadamy na niego z włączonym trybem walki „Full Attack” (rysunek 2).








Ewentualnie na niższych poziomach można się posiłkować HMM-ami. Atakowanie grup Scoutów jest skrajnie niebezpieczne – jeśli chcemy je zabijać, poczekajny na poziom 40 (knight), a jeśli musimy przejść przez teren z taką ilością elfów, należy się zaopatrzyć w kilka UH-ów. Ekspienie na Scoutach nie jest opłacalne – czasem jednak może nam wypaść łuk.

ANGIELSKI

Elf Scout is very dangerous creature, especially for mages, paladins and low-level knights. If we want to effectively fight with them, first what we have to do is to recognize battlefield. Best battlefields don’t have a lot of trees and bushes and have some small rocks and small mountains. If we want to kill single Scout the best tactics is to run to them quickly on ‘full defense’ mode and when we are next to him switch mode on ‘full attack’ (arrows do lesser damage if the shooter is close to you. But if there are several elfs (ex. fireplace on the west side of Mount Sternum) we have to approach not very quickly – then not many elfs will attack us. The maximum number of elfs, who follow us it one elf and one elf scout (for knight, level about 25) and two scouts for higher levels. So, if elfs start to attack us, we run quickly behind the closest hill with ‘full defense’ mode. During escape we should try to kill elf, because later he can block us movement and ‘brake’ our defense. When we’ll do this, we hide in the rock’s recess (picture 1). We wait until Scout comes next to us (picture 2). Then, we turn on ‘full attack’ mode and attack him.






Alternatively, on lower levels we can apart of conventional weapons use HMM-s. Attacking a group of scouts is extremely dangerous – don’t try to kill them up till level ~40. But if we have to cross lands with many elfes we should have at least several UH-s.


3dsmaxman


(rysunki nie z tibi, lecz wlasnoreczne :P )

master
04-05-2005, 23:25
Hunter może okazać się niebezpieczny szczególnie dla palladynow nawet z 22lvl. Sorc/ druid lepiej z magic shieldem i walic z sd lub hmmami (nie opłacalnie). knightem sie nie opłaca tak jak innymi profesjami, gdyż może latwo zginąć (sam widziałem 25lvl który zdedził). Lepiej nie chodzić, ponieważ można łatwo zginąć dla... 25arroy i łuku. :) ale wsztstkiego trzeba doznać

master
04-05-2005, 23:33
Wiedźma(witch) należy do niezbyt miłych potwórków. Z nudów puszcza ff pod każdego :), ale niestety nie ma kończącego ciocu np. sd lub energy wave. Jeśli myślicie, że cos dobrego wypadnie, macie rację.... piecze pyszne ciasteczka, oprócz tego nic ciekawego, ale b.b. zadko wypadnie protection amulet. Lepiej omijać łukiem

Sie mapes
06-05-2005, 06:59
Minotaur Archer

http://img.photobucket.com/albums/v201/mapes/UO0006.jpg

Być może wydaje się silnym potworem, który odrazu zabija swoimi bełtami, ale jest to nie prawda. Jest on bardzo łatwym przeciwnikiem dla każdej profesji, jest on naprawde powolny zarówno w poruszaniu sie jak i atakowaniu, często zdaża się że zginie zanim odpowie ogniem. Jeśli wystepuje pod eskorta innych minoaturow, trzeba sie skupic na szybkim zabiciu go (dystans, hmm) ponieważ może nam zaszkodzic.

Mayby Minotaur Archer look's like a stron monster who killing with bolts in 2 second but this isn't true. He is very easy monster for all occupation, he i very slowly in moveing and attacking, ofen he die faster then his shot. If he walking with another minotaurs we must kill him fast (bolts, arrows, hmm etc.) becouse with "friend's" he shoting fast.

(angielski slabo)

Dryb
20-05-2005, 14:06
Dragon.
Smoki to idealne potwory dla paladynów nawet poniżej 20 poziomu. Potwory powolne, lecz ich gfb są w stanie zabrać ok. 80 punktów zycia. Proponuję chodzić na nie z kuszą i skillem około 60. Zabierzcie ze soba parę runów ostatecznego leczenia, na przypadek mocniejszego uderzenia.
Z postaciami magicznymi jest podobna sytuacja z tym, że najlepiej chodzić nimi na smoki z HMM oraz wybuchami. Należy zaopatrzyć się w kilka UHów.
Knight jest raczej stworzony do blokowania smoków (wtedy najlepiej stać na ukos od smoka, aby nie bił zbyt mocno), lecz może go zabić zaopatzając się w UHy i mając ok. 20 poziomu oraz dobre umiejętności.

Dragon.
Dragons it for ideal monsters below 20 level even paladins Slow monsters, but with gfbs they can attack you for 80. On without suggest walk tempt and 60 near skills. They let's carry away from runes of ultimate healing take with you , some of UH runes. Similar situation is with magic cahracters with it, that walk on dragons with HMMs and explosions. It belongs to several with UHs. Then, it is made at a slant become for blocking dragon from dragon best rather ( Knight, in order to it did not beat soundly far too but him can kill in with UHs and have up from 20 Level and have good skills.

Sorx ze bez szkrina i troche słabe tłumaczenie ale poprawcie mnie plx.

blackregis
26-05-2005, 22:41
Lich

Polish Version

http://m.domaindlx.com/blackregis/lich.jpg

Liche są potworami dostępnymi jedynie dla posiadaczy premium account. Występują głęboko pod pustynią Ankrahmun, w kryptach za teleportami. Spotyka się je zazwyczaj w towarzystwie mummi oraz innych martwych stworzeń. Sam Lich nie stanowi dużego zagrożenia, problemem natomiast jest jego zdolność do niesamowitej szybkości przywoływania summonów. W przeciągu dwóch rund potrafi przywołać do 5 bonebeastów, które w połączeniu z lichem mają combo podobne do tego, które zadaje demon. Nie nalezy zabijać summonów, ponieważ jest to strata czasu. Zamiast tego trzeba skoncetrować całą siłę ognia na lichu, aby jak najszybciej go unicestwić. Oczywiście, uważaj również na swój poziom życia, który może drastycznie spadać. Jeśli bijesz licha sam, poleca się abyś stanął w wąskim pomieszczeniu, w którym tylko lich i jeden summon może Cię atakowac. Mimo tego nie poleca się bicia lichów samotnie. Nawet na wysokich levelach bardzo łatwo o śmierć. Najlepiej jest je bić w grupach z użyciem SD.

English Version

http://m.domaindlx.com/blackregis/lich.jpg

Liches are monster avaible only for premium players. They lived under desert in Ankrahmun island in crypts behind teleports. They are accompanied by mummies or other undead creature. All along lich isn't a very big problem, but he could summon 5 bonebeast in two rounds which together had a combo similar to demon. Do not kill a summons. It's waste a time. Instead of concentrate all your firepower on lich, and kill fast as possible. Of course watch your HP, because it might go down very fast. If you beat a lich alone, it's good for you to stand in narrowly room whenupon only one summon and lich can beat you. Despite this is not recommended to beat a lich alone even than you are high level. This is easy way to death. The best way to kill a lich is hunting him in group and using SD's.

Tygryseq
29-05-2005, 20:36
Rotworms

P O L I S H

Jest to bardzo łatwy potwór do zabicia. Dla magów roty są dobrym pomysłem na exping. Najlepiej biegać dookoła rotworma. Łatwo się zarabia. Nie jest to potwór dobry dla paladyna, ponieważ najczęściej jaskinie z rotami są bardzo wąskie.

E N G L I S H

It is very easy monster to kill. For sorcerers, it is good idea for getting exp. For easier rotworms killing, you can run around rotworm. It is good for getting money too. It isn't good monster for paladin, becouse generally caves with rotworms are very tights.

http://img134.echo.cx/img134/9466/rot9jb.png (http://www.imageshack.us)

Adii
07-06-2005, 18:34
http://nazahin.w.interia.pl/Stalker.JPG

Sam Stalker nie jest zbyt groźnym przeciwnikiem, jednak problem pojawia się wtedy gdy nasz wróg zniknie. W takim wypadku najprostszym, a zarazem najlepszym sposobem jest użycie runów GFB bądź FB. Innym sposobem na Stalkera są runy HMM. Po prostu używamy runkę i celujemy w puste pola, dopóki nie trafimy w niewidzialnego wroga (należy pamiętać, że Stalker znajduje się w promieniu jednej kratki od nas). Kolejnym a zarazem bez kosztownym sposobem na pozbycie się go jest użycie ‘trapa’. Owy przedmiot kładziemy na ziemię, otwieramy i czekamy aż na nią wpadnie. Pamiętajmy, że kiedy Stalker dostanie to pojawia się na nowo tak więc w przypadku Knighta bądź Palka należy jak najszybciej go zabić. Tak jak wcześniej wspomniałem pojedynczy Stalker nie jest zbyt groźny nawet dla mniej doświadczonego gracza. Mimo to w grupie potrafią narobić wiele szkód, więc warto nosić przy sobie przynajmniej kilka runek GFB.



English Version.


One Stalker is not a very dangerous opponent, although a problem appears as soon as our enemy disappears. In this case both the easiest and the best solution is to use GFB or FB runes. Other ways to get Stalker are the HMM runes. We simply use the run and aim towards the empty space until we hit the invisible enemy (it should be remembered that Stalker is present within square radius from us). A different and also safe way to get rid of him is to use a “trap”. We lay this object on the ground, open it and wait until he falls into it. We should remember that when Stalker gets hit, he appears again, so in the case of Knight or Palladin he should be killed as fast as possible. As I have mentioned before a single Stalker is not too dangerous, even for a less experienced player. Nevertheless, they can do a lot of damage in a group so it is worth to carry at least a few GFB runes.

Vizharan
21-06-2005, 18:32
Mumia
http://i12.photobucket.com/albums/a221/manaj1/Mumy.jpg

Dostaniesz na nią 150 expa
Ma ona 240 hp
Sa to potwory bardzo oplacalne dla paladynów gdyż uciekajac może cię jedynie zparaliżowac.Zatruwa (oraz paraliżuje) z zatrucia uleczysz sie swykłym antidote a paraliż likwidujesz exura czy uhem.Sa one silniejsze od cyclopów Ale mają mniejsza obronę. Można na nich zarobić gdyż zrzucaja dużo wartościowych przedmiotów,najlepiej zabić na odległość z hmm czy innych runek tego rodzaju.
Knight bron dwuręczna full atack by zabić jak najszybciej

stach_spod_budki
22-06-2005, 21:33
no najlepiej jest mu ***nąc z glana

Wikt
27-06-2005, 00:06
Amazon

Amazonki to tryb wojowniczych kobiet, które władają świetnie bronią. Z reguły trzymają dystans, rzucając nożami w przeciwnika, i uciekają, kiedy są ciężko ranne. Bardzo popularne obozowisko amazonek znajduje się na północ od Venore, pośród bagien. Czasami niedaleko można spotkać walkirie i wiedźmy.

ENGLISH

Amazons are a tribe of woman warriors, who have mastered weapons. They usually stay at a distance from their opponents, throwing knifes at them, and they will flee when heavily wounded. There is a very popular encampment of them north of Venore. Sometimes, you can meet valkyries or witches nearby.


Valkyrie

Walkiria to amazonka, która osiągnęła wyższy status społeczny poprzez swoje czyny w walce. W przeciwieństwie do amazonek, walkirie walczą wręcz, i tylko od czasu do czasu rzucają włóczniami. Lecz, podobnie jak amazonki, walkirie są tchórzliwe, i uciekają, kiedy już prawie nie żyją. Na walkirie gracze polują bardzo często dlatego, bo nie są zbyt silne, a czasami mogą nosić cenne rzeczy - nawet Plate Armor (zbroję płytową)!

ENGLISH

A valkyrie is an amazon, who has reached a higher social rank due to her prowess in battle. As opposed to amazons, valkyries fight hand-to-hand, and seldom do they throw spears at their opponents. They are as cowardly, however, as them, and will flee once they're almost dead. Valkyries are often hunted by players, mainly because they are not very strong, and sometimes, they can drop valuable items - even the Plate Armor!

Bobek5
23-07-2005, 10:06
Huntery to ciężcy przeciwnicy, ale można ich pokonać w dość prosty sposób. Zaciągamy Huntera w miejsce, w którym możemy przechodzić poziom wyżej/niżej (niektóre, np. ten na Goblins Hills jest tak ustawiony od razu). Gdy już mamy Huntera "pod sobą" ;) , schodzimy i używamy runa fire field. Trzeba poczekać, aż nasz łucznik przestanie się miotać od ognia i przyłożyć mu drugim ff-em. Ewentualnie przywalić mu z ff-a i dobić (lepiej od razu bo może uciec przy końcówce życia) 2-3 hmm-ami.

<<Edit>> Jeśli wybierasz się na huntera, musisz mieć przynajmniej 100hp na niskim lvl-u (hunter może zabrać nawet ok 70 hp za jednym strzałem, a zdarza się że wystrzeli jedną po drugiej... )

Lightblader
26-07-2005, 19:01
Dwarf Soldier
Zachłanne krasnoludy stworzyły spejalny rodzaj strażników chroniący
ich bezcenne skarby. Mimo że są uzbrojone w kuszę, są wyśmienitymi wojownikami w walce wręcz. Dwarfy Soldiery są niezwykle opłacalnym źródłem expa dla każdej z profesjii. Palladyni uwielbiają polowac na Soldiery ponieważ używając spearów lub łuku tracą mało życia, nawet niskolvlowi palladyni biją Soldiery uciekając. Exp jest świetny a lootbagi kasodajne.
Knighci moge je bić ze stosunkowo dobrymi skillami i z dobrym uzbrojeniem, nie tracąc many na exurkę lub ihy, tak samo jak w wypadku palladyna hunty te bardzo sie opłacają.
Druidzi i Sorcererowie bija je od 20 lvlu ponieważ na niższych lvlach Soldiery zadają duże hity. Profesje magiczne biją je z HMM-ów, lub w wypadku dużego spawnu z GFB.

English version

Dwarfs have made acquisitive special kind of security man protecting their invaluable treasures. Although they are armed in a crossbow, they are great warriors. Dwarf's soldier's are amazing source of experience for all proffesions. Palladins love hunt on Soldiers, because when the use a spears or a bow they lose small hitpoint's, so lowlvls palladin can attack soldier's running. Exp is great, and lootbags too ;).
Knights can attack them witch good skills and equipment, because they use lesser runes of intense healing and "exura" spell. Knights hunt on soldiers are as great as palladins hunt's.
Druid's/Sorcerers can hunt on 20 lvl or better. On less lvls hunts are dangerous. Magic professions use HMM's and GFB on bigger spawn...
[sorki za błędy ;( ]

<zdjecie niedlugo>

miszko77
06-08-2005, 19:16
Fire Devil
Z pozoru mocny,ale jakze slaby tak naprawde.Knight ma bardzo latwy sposób aby go zabic wystarczy usatwic sie do niego jak najbliżej po skosie(musi stac twarza do ciebie).Przeciez on wali eksplazja a ona nie zahaczy ciebie bo wali jedno pole na srodku i 4 w kazda strone w na ukos?? Prosty sposób na FD

PS: nie daj mu uciekac.

jak ktos chce moze prztlumaczyc ta taktyke...

LetDermon-moze bys tak nie spamowal po 3 wiadomosci:P

maxbla1212
14-08-2005, 20:32
To latwy potwor do zabicia ale niedoswiaczonym grzczom moga sprawic problemy. Shaman summonuje snejki ktore da knighta moga blocknac droge. Durzych hitow to on nie w sada. Loot tez jest saby.

Vizharan
23-08-2005, 11:05
http://img.photobucket.com/albums/v644/manaj/Tibia/Sturmovnik/Soldiers.jpg
Dwarf soldiers ;]
Przyjemny przeciwnik dla knightów od 20 + lvl. wypada z niego ciekawy loot jak dwarfen shieldy czy kusze.Używają boltów do walki gdy sa daleko więc pamiętaj należy jak najszybciej podbiec do dwarfa i ubić na miejscu;]. Występuje w grupach , Należy odciągnąć go od "kolegów" i zabic na balance gdy jednak walczymy z grupką bijemy na full atack
uzywajac gfb,hmm,explo. Bity regularnie przez knightow do 60 poziomy ze względu na loot i oplacalność.

Kusznik wali w szope
23-08-2005, 12:31
Wystepowanie: Zamek w okolicach ab
Atak:w zwarciu uzywa gfb
Taktyki:niedostepne
Opis:Dragon potrafi zabic za 1 uderzeniem jest trudnym przeciwnikiem dla niekturych jak dla mnie bardzo :D

Arathorn
27-08-2005, 12:49
Cyclops: Potwór bardzo powolny, z średnio silnym atakiem wręcz i bez ataku na dystants. Dla paladynów poleca sie używanie łuku/kuszy i uciekania, dla sorców mocno nieopłacalny potowrek, natomiast dla knighta b.dobre do expienia (polecam poh) od skili ~70 z tarczą i na balanced, na wyższych skilach można żywać bbroni 2h żeby trochę przyspieszyć expienie.

Cyclops: Very slow monster, with average melee atk, and without dist atk. Nice to huntig by pallies, it's adviced to use bow/x-bow nad run. If you're sorc, it's rather big runewaste to hunt them with runes. Very good exp for knights (i advice poh) with ~70 skills with shield on balanced mode. At hihger skills you can use 2h weapon with full atk mode to make exping faster.

ari2423
08-09-2005, 15:28
hej jakie najlepiej miec skille na Minotaur Guard pokonalem je (jednego) majac 23/22 i powiedzcie mi do jakiego najlepiej dojsc :> zeby nanie isc

Tabi
08-09-2005, 17:03
robisz dista 50 idziesz na dól od thais tam jest double resp mino guarduw , i resp kilku minosów a tam w prawo jest resp cycków a takto palem to Mintwalin jest ROX jak masz dista z 70 + i levelek wtedy mintwalin to przyjemne miejsce do expienia dla palków znajdzesz wszystkie rodzaje minosków

yu'ite
10-09-2005, 20:51
Knight na soldki powinien chodzić od skilli 50/50, z p-setem+.
Paladyn moze biegać na soldki od skilli 55/40, walic z kuszy lub ze spearów :(
Sorcerer and Druid najlepiej z summonami lecz bardziej opłaca sie chodzeni z monkami na guardy.... :cup:

Robaczek
16-09-2005, 08:59
Może to się wydje troche głupie, ale dodam taktykę na Orc Warior.
Ponieważ dla palladynów możebyć dość trudnym potworem, dlatego że jest bardzo szybki i jak podejdzie do palladyna z kusza albo lukiem, to może zadaż
spore obrażenia.

Także palladynom na niskich skillach radze unikac tego gatunku orków.
A na wyrzszyh levelah z dobrymi skillami, to ten potwur nie bendzie z byt
dużo dawał expa. :(

Robaczek
16-09-2005, 09:01
Knight na soldki powinien chodzić od skilli 50/50, z p-setem+.
Paladyn moze biegać na soldki od skilli 55/40, walic z kuszy lub ze spearów :(
Sorcerer and Druid najlepiej z summonami lecz bardziej opłaca sie chodzeni z monkami na guardy.... :cup:


J Knightem rozwalałem na skillu 33 2 Dwar Soldiery na raz, a nie na skillu 50. :p

Yanex
09-10-2005, 01:18
KNIGHT:
Ghoul: Znam dwie taktyki na ghoula: Pierwsza: Wystarczy dobry skill swordingu/axingu/clubingu i dobra bron typu scimitar , spike sword/barbarian axe/clerical mace, a Ghoula na Offensive fighting mozemy szybko rozbic nie tracac zbyt duzo HP. Jesli jednak mamy za slabom bron lub skill, bardzo szybko mozemy pasc na glebe.
Druga:
Dorby skill shieldingu i silna bron oraz tarcza, na przyklad podane wyzej swordy/axe/club oraz dwarven shield, na balansed fighting Ghoul nie bedzie zadawal nam takich duzych obrazen, jednak zabijanie go bedzie trwalo dosc dlugo ze wzgledu na to ze sie leczy.
SKELETON: Na skeletona zwlaszcza dla niskiego levela zkiepskimi skillami, najlepszym rozwiazaniem jest silna bron i manewrowanie tak, zeby nie atakowaly nas dwa skeletony. Z silnom broniom skeleton szybko padnie, zanim zdola nas zabic. Dla levela 10 z dobrymi skillami, skeleton nawet ze slabom broniom i tarczom nie stanowi najmniejszego zarozenia.
VAMPIRE: Tutaj dla Knighta najlepsza jest dwureczna bron, najlepiej two handed sword lub giant sword/double axe lub jakis rodzaj lance/warhammer oraz dobre skille, a Vampire mozemy rozbic z jednym UHem. Z tarczom i jednorecznom broniom tez mozna go latwo zabic, jednak on ma bardzo silny atak, wiec rycerz ze skillami 60/60 moze miec problemy z zabiciem Vampire. Zadaje on bardzo duze straty, oraz wysysa zycie, co jest i irytujace i niebezpieczne dla gracza, bo life drain moze sie polaczyc z silnym atakiem wrecz,i wtedy mozna stracic w jednej chwili do 350 hp. Warto tez zadbac o to, by atakowal nas najwiecej JEDEN vampire, bo nawet gracz na 40 levelu moze bardzo szybko zginac od 2 Vampirow.
GIANT SPIDER: No tutaj jezeli knight chce zabic GS'a, to najlepiej miec przy sobie: Bohy, Time Ringi, duzo UHow i duzo Explosion lub hmm oraz: Dobrom tarcze i bright sword/fire axe/skull staff, oraz skille okolo 70/70. Wtedy GSa mozemy zabic powoli, ale za to w miare bezpiecznie.
DRAGON LORD: Tutaj Knight nie powinien miec problemow jezeli ma giant sword/dragon lance/warhammer, oraz dobry skill w ataku. Dlaczego? to proste, DL wali bardzo mocno z gfb i fire wave. Jednak wystarczy ustawic sie po skosie, a fire wave nam nie zagraza. A to jego najlepszy atak. Zostaje tylko gfb i atak wrecz. Nie warto nosic tarczy i broni slabszej niz dwureczna, bo zablokujemy tylko w miare silny atak wrecz, a straty zadawane przez nas bedom mniejsze niz te, ktore on nam zasuwa z gfb. Moim zdaniem, dragon lord dla knighta, to nadaje sie glownie do blokowania: powod? za szybko sie leczy.
PALADIN:
Ghoul: Dla paladyna ghoul to pestka. Nawet na 8 levelu mozna sobie na nim skillowac, lub jezeli ktos nie chce skillowac, to wystarczom same speary aby rozwalic ghoula. Ma slabego defensa, i jest bardzo wolny. Jezeli ghouli jest na przylad 3, to najlepiej uzyc luku.
SKELETON: Tu tak samo jak przy ghoulu
VAMPIRE:
Potrzeba mana fluidy i czaru exura oraz distance okolo 60 no i oczywiscie kusza. Wystarczy uciekac i strzelac z kuszy do Vampire, lecz do czego exura i mana fluidy? Vampire paralizuje, wiec kiedy rzuci na nas ten czar, to leczymy sie. Jezeli zabraknie many, to uzywamy mana fluid.

RESZTE SKONCZE JUTRO BO JEST W POL DO PIERSZEJ W NOCY A JA MUSZE ISC SPAC ;/ DO JUTRA

Yanex
09-10-2005, 12:12
PALADIN:
Giant Spider: Tutaj zależy od doświadczenia samego gracza, po update zabijanie GSow przez samotnych paladinow stalo sie trudniejsze, bo jak sie za daleko ucieknie to potwor... znika. Jednak zeby zabic GS'a, wystarczy: umiejętność dobrego manewrowania tak, żeby nie uciec za daleko, ale jednocześnie nie dac sie zranic GSowi. Biegac dookola jakiegos punktu gdzie wiemy, ze nie ma tam respawnu (rzadkość na Plains of Havoc). Jezeli mamy zamiar huntowac GSy przez np. przez 2 godziny, to potrzebujemy jakies 3 bp UHow, manafluidy troche sd/hmm. Zeby zabijac GSy bez obawy o swoje zycie, potrzeba miec tez okolo 50 level, BoHy i timering lub czar haste. Wtedy musimy tylko uwazac na respawn GS'ow, czasami mozemy trafic wiecej niz jeden, czasami nawet ze 3-5. Jezeli trafi sie taka sytuacja, przydaje sie znajomość miejsca huntingu. Na PoH oplaca sie uciekac w stronę Outlaw Camp, az zniknie tam np. 2 GSy zeby zostal tylko jeden, wtedy wystarczy tylko krążyć wokół danego punktu zeby potwór nie zniknął. Warto też starannie dobrać sobie drogę ucieczki, żeby nie natrafić na respawn np. minotaurów lub hunterów. Wtedy bez gfb i UHow praktycznie nie ma szans na przezycie. Jezeli mamy okolo 60-70 poziomu i lubimy emocje, to mozemy sobie zabijac po 2-3 GSy, jednak zawsze istnieje ryzyko ze wpadniemy w jakiegos trapa czy cos, i GSy zas zabijom. Co do pustyni Daramy, to huntowanie tam jest raczej oplacalne jednak: pustynia jest wielka, i zapamiętanie wszystkich miejsc jest trudne, i latwo mozemy napatoczyc sie na inny respawn jakiegos innego diabelstwa.
DRAGON LORD:
Najlepszy to huntowania przez palla na level od 40 do nawet 110, ale tylko z blockerem. DL dość szybko się leczą, i uzywaja gfb i fire wave, co moze w jednej chwili odebrac wiekszosc naszych punktow hp. Najlepiej jest miec przy sobie (jesli bijemy z blockerem) troche sd i duzo UHow, bo czary DL'a sa bardzo rozlegle i silne. Jezeli mamy okolo 40 poziomu, to warto jest po prostu ustawic sie daleko na skos od dragon lorda tak, zeby fire wave ani gfb nas nie dosiegnelo. Jezeli zabijamy DL sami, to bardzo przydaje sie mighty ring, duzo mana fluid i czar utamo vita, zeby nie odbieral nam hp tylko mane. Jednak zabijanie DL solo, nigdy nie jest zbyt dobrym rozwiazaniem, jednak na 120 poziomie nie powinnismy miec problemow z zabiciem go solo. Jestesmy szybcy, mamy bohy i mozemy miec haste i time ring, i wtedy mozemy tak uciekac, zebysmy byli caly czas po skosie.
ASSASIN:
Dla Paladina nie jest najlepszym potworem do zabijania, jest w miare szybki, ale palla na 29 levelu nie powinien dogonic. Rzuca throwing stary , przy okazji upija (utrudnia ucieczke) i staje sie niewidzialny. Daje tez malo expa, y wystepuje na terenie Dark Cathedral, co jest klopotliwe, bo droge szybko zagradzajom nam Assasin i Wild Warrior.
SORCERER/DRUID:
Ghoul:
Na Ghoula najlepiej isc z 20-30 mlvl, i hmmami, kiedy juz mocno z nich strzelamy. Na 2 mlvl bedziemy mu zadawac male straty, szkoda run. Na 20-30 mlvl mozemy go bic po 60 czasami nawet wiecej, wiec wystarczom 2-3 strzaly i po ghoulu.
Skeleton:
na 20 mlvl wystarczy jeden lub dwa strzaly z hmm i skeleton pada.
VAMPIRE:
To jest bardzo dobre rozwiazanie dla sorca, Vampire daje duzo expa, i mozemy go bardzo latwo zalatwic z hmm. Sorc ma duzo many-vampire paralizuje, wtedy sorc sie leczy i dalej nawala z hmm a Vampire jest w miare wolny, wiec na przyklad na 20 levelu nie powinien dogonic sorcka. Dla Druida Tak samo jak dla sorca, tylko ze druid moze go zabic nawet na 10 levelu jezeli ma runke paralyze.
GIANT SPIDER:
Dla Sorca i Druida bardzo dobre rozwiazanie, wystarczy 35 levelu bohy time ring i utani gran hur, a mozemy spoko bic gsy. Najlepiej jest uzywac 2 sd i dobic z hmm, zeby cena run sie zwróciła. Jezeli mamy dobry mag level, to milo jest tez strzelac z burst arrows, a ich cena na pewno sie zwroci.
Dragon Lord:
Najlepiej jest go zabic szybko, najlepiej z sd lub explo. Jezeli chcemy je zabijac bez blokera, to warto miec ze sobom duzo bp manafluid i okolo 1600 many, zeby mozna go bylo szybko zabic z 2 UE. Wtedy manafluidy robiom swoje a my idziemy na nastepnego. Jednak zawsze jest ryzyko, ze koszty manosow sie nie zwroca.
ASSASIN:
Podobnie jak dla paladina: Assasin daje malo expa, i staje sie niewidzialny no i upija. Jednak jezeli sorc/druid ma burst arrows i troche fire field (na katedrze nie oplaca sie nosic gfb, za maly teren przy assasinie) i Assasin nie zyje. Mozemy go bic z hmm, ale warto tez uzyc raz sd, zeby rozwalic go przy pierwszym strzale.
ASSASIN dla Knighta:
Bardzo nieoplacalny, bo ma silne ataki wrecz i na dystans, a loot i exp jest naprawde slaby. Moze stac sie niewidzialny co utrudnia zabicie go dla knighta.

By Mine
11-10-2005, 17:17
Nawet jeśli jest to napiszę:

Bandit
Bandit nie jest mocnym potworem, chociaż potwiafi nieźle zaleść za skórę.
Taktyka na niego jest prosta:

Knight
Nic trudnego. Jeśli mamy dobre skille to możemy dać na full defa, jeśli jednak słabe to radze dać na defa. Nie opłaca się używać na niego HMM chyba że otoczyło nas stado lub mamy niski lvl.

Palek
Palek ma najłatwiejsze zadanie, ponieważ bandit nie jest szybki i z pewnością zdąrzymy go ubić zanim zrespi się znowu.

Sorc i Drut
Tutaj zależy czym walczysz. HMM z pewnością sobie poradzi.

Ciunu
06-12-2005, 23:15
Slime
Slimy to potwory dosyć łatwe do zabicia ponieważ mają tylko 150 hp. Bloker raczej nie będzie potrzebny. Utrudnieniem jest ich dosyć specyficzna umiejętność klonowania się, przy czym klonuje się tylko matka tworząc slimy które nie dają punktów doświadczenia. Matkę można poznać po niebieskich gwiazdkach, które ukazują sie w momencie klonowania. Należy pamiętać iż jeden slim może zadać obrażenia w granicach 20-40 hp, a gdy damy się obkrążyć to marny nasz los. Slim potrafi przesuwać i niszczyć obiekty takie jak parcele. Slimy po śmierci zostawiają poison field. Za zabicie matki jest 160 exp'a.
Slimy występują dosyć często i w większych skupiskach. Najlepiej zabić na początek gdy to możliwe matkę slimów.
Umiejętność klonowania, można wykorzystać do treningu knightem lub palladynem ale trzeba pamiętać by biły nas tylko dwa slimy.


http://i19.photobucket.com/albums/b156/Ciunu/slime.jpg
Na obrasku widać niebieskie gwaiazdki, klonującej sie matki. Pokazany jest również sposub treningu knighta.
We can see at image blue stars when mather of slimes is clonning, also we can see style of knight training at slimes.


Slime
Slimes are easy monsters becouse they have only 150hp. Problem is in their clonning ability. Blocker isn't need. Only mather of slimes can make clones, and when it is clonning we can see blue stars at mother of slimes. Clones don't giving experience points. Slimes making damage around 20-40 hp, but if more then 2 slimes are hitting you will loose many hp and you can die. Slimes can destroy blockig objects as parcels. Slimes dropping only poison field on ground and they giving 160 exp (only for mother of slimes).
We can meet they in many places. If we can we should kill mother of slimes first.
Knights is using their abilities to training, but remember 3 or more slimes will brake your shielding !!!

Apon
26-12-2005, 18:46
Dwarf Guard jest prawie najsilniejszym z krasnoludów ( tylko dwarf geomancer jest silniejszy od niego )
Na dwarf guardy chodzimy do kopalni w okolicach Kazzo.
Jesli nie jestes pewien czy pokonasz tego krasnoluda polecam najpierw wybrac sie na pojedynczy spawn tego potwora.
Teraz podam mniej więcej jakie skille/m lvl potrzeba miec , aby owego guarda pokonac
KNIGHT-Rycerz
Aby nie shodzila Ci masa uh na tego potworka powiniennes miec skille 80+/80+ wtedy mozeesz expic z zyskami , oczywiscie obowiąskowy lootbag Kopalnie w Kazzo to super miejsce
Palladyn
Skille w dist 80+ i expisz
UWAGA nie mozesz dac się otoczyc tym potworom , poniewz gdy dwarf guardy są w grupie biją straszliwie mocno i bez trudu przebiją Twoją zbroje!
Dla palka guardy są bardzo opłacalne bolty i jazda
Druid/mag
Sam jestem druidem. Lvl 28 i monk lub 2 i expisz.
Ja wlasnie tam expie spędzam około 8h dziennie albo wiecej i wtedy mam duzo kasy i moge zbierac money na runy
Na guardach im wiecej czasu spędzisz tym lepiej ja kiedys siezialem 14 h ( z przerwą na obiadek oczywiscie )
Najlepiej jest zrobic Postmana i wtedy mozesz siedziec całymi dniami , miesciacami siedizec na guardach

Manrox
05-01-2006, 19:51
Rotworm, to potwór który zawsze atakuje wręcz, i nigdy nie ucieka. Najlepsza taktyka na niego, to ustawić się tak, żeby tylko jeden nas atakował. W grupie potrafią zabić nawet bardzo doświadczonego gracza. Łup bardzo zachęca.

Rotworm is monster, which always attack melee, and it never runs away. Best tactic for it, is standing facing only one of them. In group, the can kill very experienced player. Loot is very good.

Swamp troll-troll bagnisty, to potwór który ma słaby atak, obronę, ale bardzo łatwo potrafi zatruć. W grupie również jest niebezpieczny, ale dużo słabszy od rotworma. Łup także zachęcający.

Swamp troll is monster, which has very weak attack and defence, but he can poison you so easily. In group he is dangerous too, but he is more weakly than rotworm. Loot is encouraging too.

Ghoul to wielkie zagrożenie dla gracza z niskim poziomem. Ma bardzo silny atak, i mocną obronę. Poza tym posiadł umiejętność leczenia się, co może zaskoczyć podczas walki niedoświadczonego gracza z tym potworem. W porównaniu HP które tracimy podczas walki, łup jest dość słaby.

Ghoul is giant danger for player with low level. He has very strong attack, and good defence. Pose that, he acquired his healing skill, which can surprise in the fight low level player with this monster. In comparison with Hit Points which we lose in this fight, loot is not good.

Dwarf Soldier to eliterna jednostka krasnoludów. Mają silny atak, i silną obronę. Preferują walkę wręcz, ale potrafią też strzelać z kuszy. Łup i exp zachęca. Tylko pamiętajcie żeby wziąść ze sobą pare IHów/UHów.

Dwarf Soldier is elite unit of Dwarves. They have strong attack, and good defence. They prefere fight face to face with an enemy, but they can shot crossbow. Loot and experience encourage too, but remember to get in your backpack some IH/UH.

Cyclops to po prostu cyklopy. Mają potężny atak, ale słabą obronę i w miarę mało życia. Jednak łup jest bardzo słaby w porównaniu z HP które tracimy. Jednak dla maga lub druida, to bardzo korzystny potwór, bo wypada z niego jedzenie. Exp także zachęca.

Cyclops has mighty attack, weak defence and not much Hit Points. But loot is very disfactioned with Hit Points which we lose. For Sorcerers and Druids, it is very profitable monster, because it losts food. Experience is inviting too.

Dwarf Guard to najpotężniejszy krasnolud walczący wręcz (Geomancer wali na dystans). Ma potwornie silny atak, i znakomitą obronę, przy czym ma dużo życia. Często wystepuje w towarzystwie innych dwarfów, najczęściej guardów i soldierów. Dobrej taktyki dla knighta nie ma, a reszta profesji po prostu uciekać.

Dwarf Guard is the most powerfull dwarf, which fights melee (Geomancer shot from distance). He has terrible strong attack, and considerable defence with many HP. He usually is in group with other dwarves, usually with Soldiers and other guards. There is not good tactic for knight, but for sorcerers, druids and paladins there is one tactic: run and shot to it.


Teraz skoczę do demonów :D
Now i ll jump to demons :D

Demon to najpotężniejszy potwór Tibii. Jego atak ma gigantyczną siłę, a obrona dorównuje graczowi który miałby 200 shieldingu i blessed shield. Jest bardzo odporny na magię, choć sam jej używa. Jest niezwykle trudno go zabić, bo wali przez cały czas. Jednak najlepszą taktyką na niego jest stanąc na ukos od niego, i nawalać z czego się da, jednak pamiętając przy tym o swoim życiu. Łup jest znakomity, ale rzadki.

Demon is the most powerfull monster in Tibia. His attack has giant power, and defence is quiet like player with 200 shielding and using blessed shield. He is very unaffected by magic, but he use it. It is extremely hard to kill it, because he hits us all the time. But the best tactic for it, is to stay at a slant of it, and hit him with everythiung we have, but remember about our own life. Loot is so good, but rare.

Monere
05-01-2006, 21:44
Ja chcialem cos dodac o rooku. No wiec njbardziej sie oplaca samemu expic na skeletonach! Malo hp i duzo exp zadaje hity na full atk ze slabym shieldem i shieldingiem po -20hp. taktyka jest prosta: nie ucieka (chyba nie gonilem bo od razu za hitami na deep red bilem) nigdy nie stac po przekatnej, bokiem! bron boze! potrafi wyssac -20hp i uleczyc sie tym takze zawsze blblisko i przodem. Szybko sie da zabic i expa daje calkiem calkiem.Loot fajny: brass shieldy, mace, hatchety torche gpsow. :)
Najbardziej we 2 conajmniej z blokerem 5+lv i shieldingiem 13+ oplaca sie isc na mino (radze dla graczy -7lv zabrac troche zarcia) no wiec zastawiamy go skrzynkami i jeden wchodzi na skrzynki daje full def i nie atakuje mino tylko se stoi w bezruchu (mozna w tym czasie isc do toalety itp :p ) drugi daje na full atk i bije (również mozna isc do toalety ale szybko) gdy nie ma skrzynek wykluczamy wszelkie wycieczki zza ekranu (do toalety itp. :p )!!! ataker stoi w 1 miejscu a bloker lata wokol niego a za nim mino i ataker sie tylko obraca blokerowi pociagnie najwyzej 10 hp. :)
We 2 mozna (dla slawy brawury i studded legsow rzadko na rooku) isc na orka s. (dla niewtajemniczonych ork spearman) nigdy samemu bron was boze!!! no wiec jezeli jest kolo z lukiem i zwykly z bronia i tarcza to ten zwykly daje na full def i nie odstepuje orka na krok bedzie ciagnal po okolo 5hp drugi z pewnej odleglosci z luku na maks atk i wali proste by sie wydawalo ale spearman nie taki! on sie moze przyrzucic na tgo z lukiem i wtedy niech on wieje gdzie sie da a tamten bije albo dalej bloczy. Jeżeli idziemy we 2 ale kazdy ma bron i shielda to prosciej jest
oboje za nim leca na hama i jeden bije na hama a drugi broni sie na hama i tyle jeszce fajnie jak prayblokuja orka przy krzakach tak zeby sie nie mogl ruszyc ale sie przerzuca takze trzeba patrzec i zmieniac z full atk na full def i odwrotnie

MiXer
27-01-2006, 14:24
GHOUL
ghoul to niezwykle silny nieumarły.potrafi zadać z lifedrain do 30hp! dostajemy za niego dużo exp i gp najczęściej spotykany w:Dark cathedral,Ghoostland

taktyki sorc drut i pall
dla sorkow drutów walka jest bardzo prosta biegamy wokół gohula strzelając najlepiej z LMM strzał lub bełtów wokół aby nie natnkąć sie na inne potwory

Knight:na słabszych lvlach biegać koło niego i uderzać aby nie stracić żyć na mocniejszych biegać wokół niego i uderzać lub poprostu lwaczyć w zwarciu

Dark Alphadron
28-01-2006, 13:14
Widzialem jak cie The Old Widow zabil.
Nov 17 2005, 15:39:07 CET Killed at Level 117 by The Old Widow
4 słowa: TO NIE NA TEMAT!
Poradnik który zamieszczę dotyczył będzie potwora zwanego ELF ARCANIST!

Elf Arcanist to elfi odpowiednik sorcerera. Strzela różnymi czarami dość szybko i jest odporny na ogień. Najlepsza taktyka na niego to iść na niego z kilkoma shooterami i jednym blokerem. Bloker podchodzi dość blisko do Arcanista (tak blisko jak się da) i atakuje go w miarę możliwości. Shooterzy zaś walą w niego czym mają (oprócz ognia, jak pisałem jest odporny) dopóki nie zginie. Występuje zwykle z kilkoma Scoutami.

Elf Arcanist is elven kind of sorcerer. He attacking with spells quite fast and it's invulnerable by fire. The best tactic is to go on it with blocker and few shooters. Blocker going close to Arcanist (very close, soon near it) and attacking it if he can. Then shooters attacking it all what they has (without fire, as i write it is invulnerable by fire) to its death. It usually is with few Scouts.
//EDIT//
Jeżeli było to przepraszam. DRAGON

Dragon jest silnym stworem. Jego ataki "łapą" co prawda do najsilniejszych nie należą, ale GFB i FIRE VAVE potrafią zabić nawet gracza z całkiem dużym levelem.Zwykle spotykany na nim jest duet Sorc, Druid lub Pal z Knightem. Knight jako bloker staje koło draga po jego skosie (żeby nie oberwać z Fire Wave) i stara się nie dopuścić potwora do shootera, on zaś wali w niego (smoka, nie knighta) czym tylko ma(nie polecam run silniejszych niż HMM(marnowanie) oraz ognistych (z powodu jego odporności na ogień)). Możliwe jest też użycie zsummonowanego DSa jako blokera. Polecam DSa gdyż jest odporny na truciznę i ogień, dzięki czemu smok swoimi GFB i Fire Wave nic mu nie zrobi. Warto mieć przy sobie parę UHów, zwłaszcza przy wariancie z blokerem.

Dragon is strong creature. It's attacks with "fist" maybe isn't too strong, but GFB and FIRE WAVE can kill player with quite higl level. Usually on it can be seen team Sorc, Druid or Pally with Knight. Knight as blocker stepping near draggy across it (beacuse he wanna not be hitted with Fire Wave) and trying to dont get monster to Shooter, then he attacking him (dragon, not knight) everything he has(dont use runes stronger than HMM(waste) and fire spells(beacuse it is invulnerable with fire)). You can too use summoned DS as blocker. DS is great, beacuse it is invulnerable with poison and fire and dragon dont do him anything with it's GFB and Fire Wave. Take with you some UHs, it is to worthly with manuever with blocker.

Screeny zdobędę i wkleję.

Karzeł
07-02-2006, 09:42
Cyclops
Druid,pall,sorc-atakowac w ciasnych tunelach uciekajac. Miec w Bp IH lub Exure Gran jakby nas doganialy(rzadkie zjawisko:] )
Knight-Strarac sie brac po jednym, brac Ihy (bo moga ladnego Hita sprzedac) i walic w nie.

Rossi
07-02-2006, 10:44
Cave rat - bić na full atack, trzeba uważać aby nie otoczyły szczaególnie na rooku.
Rat- tak samo jak przy cave racie
Beholder- bijesz na full atack/bolty/rozdzka/weapon
Fd- najlepiej od razu z sd bo moznadednac na malym lvlu.

alexuno
13-02-2006, 14:19
Rookgard - Minotaur, Paladyn

Idziemy na minosy na rooku, musimy miec ze soba 2 skrzynki przez ktore mozna deptac i oczywisice speary, nie luk, przebiegamy przez wszystkie w gorny lewy rog i na koncu tunelika kladziemy 1 skrzynke (tak, ze jak wejdziemy do pomieszczenia minos nie wejdzie) stajemy na skrzyni i czemy na jednego, kiedy przyjdzie zucamy za niego 2 skrzynke tak aby nie uciekal, dajemy full attack i walimy wszystkimi spearami, gdy sie skoncza podbiegamy i szybko bierzemy, my walimy 10 hitow on 1 ;]

MiXer
13-02-2006, 18:50
Demon skeleton
jest to silny potwór gdy dogoni palladyna oj to cieżko moze zadać cios powyzej 100hp!!!

Knight:
nie prędzej niz na 30 lvlu i skillami 60-60 chociaż można wcześniej zaryzykować ale i tak sie padnie :P w pogotowiu mieć bag ih/UH
stać bokiem i uderzać :)

Palladyn:
Uszykować sobie boXes i rzucać nimi pod nogi dsa to z pewnością go spowolni ale i tak jest wolny chociaż czasem może dopaść ;) lepiej mieć ze sobą ze trzy IH

Druid i Sorcerer:
to samo co pall walić z HMM!!! i koniecznie rzucać skrzynkami bo raz 18 sorcem edlem bo nie mialem skrzynek :/

Kokio
14-02-2006, 19:11
Hunter

Hunter ma mało punktów życia, lecz dla niższych lvl (dla wyższych czasami też) jest przeciwnikiem niezwykle uciążliwym, gdyż jego ataki ze strzał wynoszą +- 60 za każdym uderzeniem, ale bonusem jest to że jego combo to 4 strzały w jednej rundzie. Mają 150 HP oraz dają tyle samo punktów doświadczenia(EXP.). Dobrą taktyką na pokonanie huntera w ilości nie większej niż 2, jest schowanie się za jakąś ścianą oraz poczekanie aż nasz przyjaciel do nas podejdzie. Jako że wybierają one zazwyczaj najkrótszą drogę aby do nas dotrzeć chowamy się 2 kratki za ścianę. Gdy hunter jest już blisko szybko wychodzimy zza ściany i (na FULL ATTACK!!!) atakujemy huntera. Występują w najróżniejszych miejscach zaczynając od Outlaw camp, idąc przez PoH, przechądząc przez Hills niedaleko Carlin a kończąc na Edron. Huntery zrzucają Bag, Bow, 0-15 Arrow, 0-3 Burst Arrow, Brass Armor, Small Ruby(bardzo rzadko), Dragon Necklace(rzadko)Bag, Bow, 0-15 Arrow, 0-3 Burst Arrow, Brass Armor, Small Ruby(bardzo rzadko), Dragon Necklace(rzadko) oraz kilka gorzszych itemków.


Eng. version

Hunter

Hunter has not much HP, but for low lvls (for higher sometimes too) he's very burdensome enemy, because his attack from arrows is usually like 60, but sometimes he shoots 4 arrows in 1 tour. It has 150 HP and gives us 150 EXP too. Good tactic to defeat hunter or max. 2 hunters is hide behind any wall and wait for him. When he comes close us we should (on FULL ATTACK MODE) attack him. It lives in a lot of places: Outlaw Camp, PoH, Hills near Carlin and Edron too. We can loot for hunters a lot of items like: Bag, Bow, 0-15 Arrow, 0-3 Burst Arrow, Brass Armor, Small Ruby(very rare), Dragon Necklace(rare).

Sry za mój angielski oraz za to że nie wkleiłem żadnego SS'a ale nic nie znalazłem a sam nie miałem czasu zrobić :/ . Mam nadzieję że nie ma większych zastrzeżeń :) .

MiXer
22-02-2006, 10:52
Minotaur na Rooku

Gdy masz dista minimum 13 i z 4 speary możesz iść na niego (najlepiej tam w okolicach chain arm quest)a orki zablokowujemy skrzynkami w pomieszczeniu na prawo
biegamy wokół tego ogniska co jest na środku jaskini i rzucami po jednym spearze w biegu podnosimy speara irzucamy póki sie nie zniszczy
i bierzemy następny póki nie padnie a szansa ze nas uderzy to 5%?

Z blokerem jest o wiele łatwiej bloker musi miec min 7 lvl cooper shielda i min 15 shieldingu i stac na fulldef :P bo inaczej mino bedzie mu podbieral duzo żyć
bloker blokuje a my walimy spearami :P

bicie bronią białą SAMEMU tak i łukiem jest mało opłacalne jak mamy skilla 20+ w swordzie czy clubie 20+ shieldingu i kilka lifefluid możemy iść spokojnie go bić zaqdając 0-10 obrażen co do łuku jak masz skilla 20+ i dużo kasy na strzały(300gp na 100strzał) i 400gp na łuk to też morzesz iść

ale ja najbardziej polecam bić ze spearów koszty prawie nikłe i cenny loot jak na rook ;)

Leon Angelo
07-03-2006, 14:23
Beholder posiada 260 Hp i daje 170 Exp
Beholdery som to potwory które mogom sprawic niskopoziomowym graczom spore trudnosci lecz bardziej doświadczeni gracze nie powinni miec z nimi specjalnych trudnosci.
Nalezy jednak pamiętac że są one odporne na trucizne,Widzą niewidzialnych,Wysysają mane strzelajom silnymi magicznymi pociskami oraz przywołują szkielety ( nimi nie nalezy sie przejmowac,i skupic na zabiciu samego beholdera )Loot z Beho Jest Nawet Nawet... Lecz Najleprze Dropy wypadają !!BARDZO RZADKO!!
http://i42.photobucket.com/albums/e311/kaczorek/UO0003.jpg

Gandzia_Smith's
08-03-2006, 20:29
Mi się poradnik podoba:)

dawid mag
14-03-2006, 20:53
minotaur guard to nietak bardzo silny potwor ale sprawia problemy dla niedoświadczonych graczy
knight : powienien mieć skille powyżej 44/44 p set i bron 30-40 atak po podliczeniu eq all powinno mieci 44 shielding i 30-40 atak tylko shielding niemusi być dokladnie taki sam taktyka prosta są diwe
1 podbiec i stać na ukos minosa na puł na puł atak lub full defen ale w tedy walić hmm
2 podbiec do mino i uciekaci co kratke żeby jak mino podbiegnie muc zadać atak i uciec
palladyn to latwe

mag ma teraz wandy to też watwe

druid -||-

angielski kiepsko idzie :confused:

Kamchal
17-03-2006, 10:50
http://img225.imageshack.us/img225/2844/szkielety3gl.jpg

Szkielety to potwory, które nawet mało doświadczonym graczom nie sprawią większych problemów. Jak na tak małą ilość życia(50) dają stosunkowo dużo punktów doświadczenia(35). Nie nadają się na grupowe polowania, ponieważ dają zbyt mało punktów doświadczenia oraz „łupy” nie będą za duże. Szkielety nadają się na polowania gdy potrzebujemy stosunkowo dużo pieniędzy w krótkim czasie, ponieważ często wypada z nich „viking helmet”, który można sprzedać dla Hardka (NPC) za 66gp. Należy jednak uważać, ponieważ potwory te występują najczęściej w grupie lub w towarzystwie innego typu potworów. Niestety szkielety są odporne na truciznę, więc druidzi posługujący się „Snakebite Rod” nie zabiją ich używając różdżki.

Dark Alphadron
21-03-2006, 18:18
DEMON SKELETON

Demon Skeleton to bardzo silny stwór. Dość często (prawie za każdym razem) zadaje obrażenia powyżej 100, więc nie jest on opłacalny dla knighta walczącego w pojedynkę. Nie należy do najszybszych, więc jest opłacalny dla Paladynów, Sorcererów oraz Druidów atakujących z dystansu. Jednak Odporny jest na ogień i, jak szkielety, na truciznę, więc nie można atakować go wszystkim.

Poradnik dla Knighta
Knightowi polecam 2 sposoby na ubicie Demon Skeletona (dalej DSa). Oto i one:
1: Bierzemy jednoręczną broń oraz jak najlepszą tarczę. Ustawiay tryb walki na Full Defence lub Ballance Fighting i atakujemy go. On nam zadaje niezbyt wysokie (jak na DSa) obrażenia a my jemu trochę wyższe niż on nam.
2: Bierzemy broń dwuręczną i atakujemy go na Full Attack. On nam zadaje wysokie obrażenia, my jemu też, warto mieć 1-3 Ultimate Healing Runes.

Poradnik dla Paladyna
Paladyn, jako że atakuje na dystans, nie powinien mieć problemu z pokonaniem DSa. Bierzemy łuk/kuszę, ustawiamy na Full Attack i uciekając mu atakujemy. W ten sposób można zabić go bez obrażeń własnych.

Poradnik dla Sorcerera i Druida
Jak paladyn atakuje na dystans. Bierzemy różdżkę atakującą energią, mającą zasięg przynajmniej 2 kratek, ustawiamy Full Defence i uciekając atakujemy. Powinno się udać bez obrażeń własnych.


Demon Skeleton is very strong monster. Often (quite all times) hitting over 100, so it is not profitable for Knight fighting alone. It is not to fast, then it's profitable fod Paladin, Sorcerer and Druid attacking from distance. It is fire and, like skeletons, poison resistant, then it be can't attack with all.

Version for Knight
I preffer 2 ways for knight to kill Demon Skeleton (now we call it DS):
1: We taking one-handed weapon and good shield. We turning on Full Defence or Balance Fighting mode and attacking it. It hits us small damage, we hitting it small damage too, some more than it to us.
2: We taking two-handed weapon and turning on Full Attack mode. It hitting us more damage, we hitting it some more damage. Better before hunt take 1-3 Ultimate Healing Runes.

Version for Paladin
Paladin, as he attacking from distance, should not have problems to kill DS. We taking bow, turning on Full Defence mode, attacking it and runing. Probably we kill it without damage on us.

Version for Druin and Sorcerer
Like paladin, he attacking from distance. We taking wand/rod using energy, turning Full Defence, attacking it and runing. Probably we kill it without damage on us.

madalioni
04-04-2006, 21:09
Orc Shaman:
Najlepiej jak jest w jakims zamkniętym pomieszczeniu. Zastawić kilka parceli i puścić fireballa, żeby snake zginęły. potem podbiec do niego, a potem szybko pójdzie. Proste dla pallka(czyli dla mnie) i dla knightów z dobrą bronią!:faceoff:

Michalk88
01-05-2006, 15:18
Orc shaman jest dobrym potworem do expienia dla kngitow poniewaz :
Jest odporny na prąd i trucizne (czyli druidzi i sorcowie nie zawsze moga na nich chodzic )
Silnie dosc uderza z magii (palladyni musza uzywac exure gran)
Dobry dla kngihtow w walce w zwarciu poniewaz ma malo zycia
Za orca shamana jest stosunkowo duzo expa.
Orc Shaman
HP 115
Exp 110
Odporny na trucizna, energia,
Walka walka magią
widzi niewidzialnych
ulecza sie

Pior
03-05-2006, 11:28
nie ma taktyk na potwory /wedlug mnie trza to cos poprostu miec ;p

Pirko
10-05-2006, 21:13
chciałabym prosić o więcej taktyk bicia mumii przez knighta.

szymon287
10-05-2006, 21:25
chciałabym prosić o więcej taktyk bicia mumii przez knighta.

gdy ja widziesz, kliknij sobie atak i podejdz
the end, no chyba ze chcesz sobie z hmm pomoc ;s

Soul Xalibour
13-05-2006, 19:22
fakt, ze jest juz taktyka na mino na stronce, ale jakas nieteges, wiec zrobie nowa. ps: nie patrzylem po calym topicu wiec jesli byla juz taka to sorry.

http://img109.imageshack.us/img109/193/beztytuu4aq.jpg

Minotaur.
HP - 100
EXP - 50
Wersja polska
Minotaur jest silnym przeciwnikiem dla lowleveli, ale mlvle i hlvle nie powinny mieć z nim kłopotu. Jeżeli grasz druidem, magiem czy paladynem musisz powinieneś trzymać odpowiedni dystans. Jeżeli grasz knightem to weź jakąś dobrą broń. Loot nie jest dobry, czasami tylko wypada z niego poison dagger, dobry do treningu.

English version
Minotaur is strong monster for lowlevels, but mlvls, and hlvl haven't got problem with it. If you play druid, sorcerer or paladin, you must hold proper distance. If you playing a knight, take a good weapon. Loot isn't good, sometimes it dropping poison dagger, good for training.

sorry za wersję angielską, ale u mnie ten jezyk jest na poziomie podstawowki.

Xetasi
14-05-2006, 17:06
Dwarf- Występuje najczęściej w okolicach Dwarfów Guardów bądź soliderów. Sam nie jest trudny, chodź ma dość dużą ilość hp oraz całkiem niezły def. Więc paladyną poleca sie brać go na odległość, tak samo jak druidom czy magą. Knight bez problemu może brać go w zwarciu, chodziarz lepiej mieć w zapasie ze 2 czy 3 ih lub fire ball (nigdy nie wiaomo ile ich wyjdzie).

Xetasi
14-05-2006, 18:13
hej jakie najlepiej miec skille na Minotaur Guard pokonalem je (jednego) majac 23/22 i powiedzcie mi do jakiego najlepiej dojsc :> zeby nanie isc


Z kogo idiote robisz na 23/22 to by Cie na 3 hity wzial haha

dreggi
14-05-2006, 20:35
Dwarf- Występuje najczęściej w okolicach Dwarfów Guardów bądź soliderów. Sam nie jest trudny, chodź ma dość dużą ilość hp oraz całkiem niezły def. Więc paladyną poleca sie brać go na odległość, tak samo jak druidom czy magą. Knight bez problemu może brać go w zwarciu, chodziarz lepiej mieć w zapasie ze 2 czy 3 ih lub fire ball (nigdy nie wiaomo ile ich wyjdzie).

http://img71.imageshack.us/my.php?image=dwarf4nl.png


to taki potwór że proponuje jeszcze sorka z SD (conajmniej 100+ lv) który bedzie walił SD i UE!! A bloker skille conajmniej 95+

Gesior
14-05-2006, 20:56
@ Xetasi
Magąwie nawet na 8 lvl zabiją dwarfa z mace i to bez problemu >.>

dreggi
14-05-2006, 22:19
Z kogo idiote robisz na 23/22 to by Cie na 3 hity wzial haha

Też w to nie wieże ale jak by miał MPA, GL, SoVa, MMSa, DH, SB lub podobne rzeczy to przy waste Uhów by MOŻE ubił :P

Duch Guardi
07-06-2006, 12:15
NOWY POTWUR:cup:

Nazwa sie black orc
hape 1000

wypada black swort
i bag z 5 black ham 1 wazy 50 kap ;)

niewiadomo jak wyklada ale bendzie 2008 roku

Sashion
11-06-2006, 20:26
Proponuje chodzić na Cave Raty to bardzo dobre potwory, rzekłbym nawt że jedne z najlepszych nie warto z nimi zadzierać czasem nawet można stracić 3hp radzilbym zabijać ich sorcerom z UE badz palladynom z dystansu ponieważ ja osobiscie na 45lv elite knighcie ok.5 razy dednąlem na nich;( ale oplaca sie bo wypadają z nich cenne rzeczy tj. ser, 5gp(czasami) itp. itd.B)
ale nawet dla expa sie oplaca na nich chodzic bo ja zrobilem na nich 5 lv od 20, chodzilem wtedy z kumplami na 80lv i walilismy z sd, gfb i ue8o :] . Proponuje zabrać na tę wyprawę ze sobą z 2bp uhów jeśli chcemy przezyc nie ma co zadzierac.



Po Amerykańsku nie napisze bo w szkolach na wsi uczą łaciny więc przetlumacznie sobie sami:)

kasii
12-06-2006, 22:39
wszystkich panów i panie które zamieżają po prostu porobić sobie jaja na temat jakiś potworków prosze o wciśniecie takiego znaczka "X" w rogu monitora ułatwicie życie innym
"Minotaur Archer"
mimo iż potwór ten posiada małą ilość HP potrafi naprawde zajść za skure niskopoziomowym i słabo uzbrojonym graczą.
Paladyni powinni atakować z dystansu będąc gotowymi do wyleczenia się w przypadku "spamu"archera
druidzi/sorcowie powinni uzyć run hmm/gfb(w przypadku grupy archerów) zminimalizuje to ryzuko ewentualnej śmierci
rycerze powinni jak najszybciej podejść i zadać śmiertelny cios
mino archery częstu występują z innymi rodzajami mino (magami/guardami)przezco podejście niekiedy może być trudne
archery uciekają na czerwonym życiu przezco niekiedy czeba je podgonic powinniśmy zawszepamiętać by chodzić manualnie(strzałkami) gdyż w przypadku wbicia się na respa magów czy większej ilości archerów możemu niezdołać się uchnąć

=Pekin=
12-06-2006, 22:57
fakt, ze jest juz taktyka na mino na stronce, ale jakas nieteges, wiec zrobie nowa. ps: nie patrzylem po calym topicu wiec jesli byla juz taka to sorry.

http://img109.imageshack.us/img109/193/beztytuu4aq.jpg

Minotaur.
HP - 100
EXP - 50
Wersja polska
Minotaur jest silnym przeciwnikiem dla lowleveli, ale mlvle i hlvle nie powinny mieć z nim kłopotu. Jeżeli grasz druidem, magiem czy paladynem musisz powinieneś trzymać odpowiedni dystans. Jeżeli grasz knightem to weź jakąś dobrą broń. Loot nie jest dobry, czasami tylko wypada z niego poison dagger, dobry do treningu.

English version
Minotaur is strong monster for lowlevels, but mlvls, and hlvl haven't got problem with it. If you play druid, sorcerer or paladin, you must hold proper distance. If you playing a knight, take a good weapon. Loot isn't good, sometimes it dropping poison dagger, good for training.

sorry za wersję angielską, ale u mnie ten jezyk jest na poziomie podstawowki.


OMFG loot z minosa nie jest dobry -.- wez wyjdz piszesz poradnik a na mino robi sie takie looty ze kasa płynie szeroką rzeką ( nawet 70+ lvle robia na nich looty oczywiscie nie tylko na minosach zwyklych ).

Z jednego mino poleciec moze do 20gp+ chain armor 70 gp plate shield 30gp bras helmet 30gp + sword 25gp+ i mace 25 gp + -.- -.- -.- -.- -.-

Sashion
13-06-2006, 15:07
a ja myślę że wy jesteście po prostu:
NOOBY
bezsensowny temat idzcie sobie grac w tibie a nie czytac o taktykach na potwory.
Ja osobiście zamieszce ogłoszenie otóż chcem sprzedać ciągnik rolniczy URSUS 60 w stanie bardzo dobrym na rope oczywiślie skórzane fotele rajdowa deska rozdzielcza i koła z sportowym bieżnikiem Cena 6000zł (do negocjacji)
wszystkich zainteresowanych prosimy o kontakt pisemny lub telefoniczny
Adres: Nowy Żmigród 653
Nr. kom.:509167517

Andrealfus
13-06-2006, 16:46
a ja myślę że wy jesteście po prostu:
NOOBY
bezsensowny temat idzcie sobie grac w tibie a nie czytac o taktykach na potwory.
Ja osobiście zamieszce ogłoszenie otóż chcem sprzedać ciągnik rolniczy URSUS 60 w stanie bardzo dobrym na rope oczywiślie skórzane fotele rajdowa deska rozdzielcza i koła z sportowym bieżnikiem Cena 6000zł (do negocjacji)
wszystkich zainteresowanych prosimy o kontakt pisemny lub telefoniczny
Adres: Nowy Żmigród 653
Nr. kom.:509167517


Popieram. Ja sie zawsze uczyłem na wlasnych bladach grac

Thor Nephihean
13-06-2006, 17:14
Macie obaj racje.:)
No chyba, że chodzi tu o potwory typu:Warlock (nie wiem czy dobrze napisałem, więc wrazie czego prosze poprawic).
Na słabe potwory typu:Amazon,Troll to wystarczy lvl (w tym wypadku nawet 8).
Na nie nie potrzeba strategi... no chyba, że pojawi się np.witch.:p

kasii
13-06-2006, 21:24
Popieram. Ja sie zawsze uczyłem na wlasnych bladach grac
niech zgadne ze poradnik o cave ratach tez popierasz (żenada)
niechcecie nie pomagajcie jestem tylko ciekawy czy w RL też najpierw prosicie żeby za błędy wam w dupe cos/ktoś kopło czy wolicie przeczytać jak sie wykonuje daną czynność
Andrealfus ty zapewne najpierw staniesz za koniem zeby mu siodło założyć kon cie tak z 3 metry kopem odżuci i uznasz że jak wyjdziesz ze szpitala to owe siodło z boku bespieczniej zalożyc bedzie
tu chodzi o to żeby gracz niemial idealnej taktyki ale oto zeby niepchal sie NP. na wicha z runami HMM czy na gsa na 40 lev mówiąc jestem szybszy dam rade ;>

franczin
26-06-2006, 01:05
ROTWORM

Polish Version:

Rotworm jest dobrym potworem do zdobywania Expa. Wiele knightów na nim trenuje. Najlepiej dla słabszych lvl'i unikać dużych ilości Rot'ów, ponieważ roty dość dobrze zadają obrażenia.

English Version:

Rotworn is good monster to to take Experience. Many knights are train on rotworm. The Best for low lvl's to avoid many Rotworms, because Rots have good hits.

C:\Documents and Settings\ja\Moje dokumenty\Moje obrazy\fotki z tibi

Nekret Dras
28-06-2006, 12:05
AMAZONKA

dobry sposób na expienie od 8 do 12lvla (jak ktoś chce to do i większego) amazonka jest łatwa do pokonania dla sorców, druidów i paladynów trudniejsza już dla rycerzy, ale i tak łatwa! jednak początkującym graczom (8-9lvl) radze uważać bo w ich obozach można także spotkać Valkirie (http://tibia.pl/monsters.php?sort=potwor&id=65) które dla początkujących graczy radzę uważać!

On from 8 for AMAZON good manner ( expienie 12lvla as anybody < somebody > wants it for and is simple (easy) for overcoming for greatest ) amazon sorców, druids and for knights hard already paladynów! However, think (consider) beginner of player (8-9lvl) radze is possible to meet it in (to) their camps because also For beginners of players = = 65 ] [ / url ] [ / ex- < b > ] which (who) advise (consult) think (consider) sort potwor&id Valkirie! (http://tibia.pl/monsters.php?)

Iliadan
29-06-2006, 16:32
Goblin


Gobliny są w zależności od lvl utrapieniem (pierwsze kroki w Tibii) lub przekąską (16+).

Taktyka dla nowych graczy:

Jeśli grasz sorkiem lub druidem to używaj zasady HIT&RUN (z ang. uderz i uciekaj).Staraj się je wywabiać pojedynczo.Z palkami i knightami podobnie

Dla Zaawansowanych:

Jeśli masz przyzwoity armor to ruszaj w całą grupę. Miałem druida na 17 lvl i tak robiłem . TO działa!!!!!!:cup:

marcins
01-07-2006, 22:39
Mam druta 36lvl 39mlvl i mam pytani czy mialbym szanse huncic na necro z 2 ds i runkami??(solo)


pozdro

Serious Sam
03-07-2006, 22:33
Beholdery:
Jeśli grasz Knightem to być czujny.Beholdery używają słabszej wersji SD'eka oraz innych, słabszych czarów na odległość.Knightem najlepiej podejść do Beho i atakować na "Full Attack" aby go jak najszybciej zabić, jednak beholder przyzywa do życia skeletony, które zablokują Ci drogą do beholdera ale nie powinny zadawać większych obrażeń.Beholdery dają także duży loot.
English Version:
Beholders:
If you are Knight be careful!.Beholders using lowwer version of SD and others distance spells.Best tactic for Knight is go to Beholder and kill him on "Full Attack" to fast kill him but Beholder summons Skeletons who can block your way to Beho.Skeletons shouldn't take much HP.Beholders gives good loot too.

Soryan
06-07-2006, 15:07
Slime

Bardzo łatwy do pokonania potworek... Nawet na 10 lvlu można sobie z nimi piradzić. Ale jest jedna wada tego potworka, co może stanowic zagrożenie życia niskolvlowego gracza.. One się Soomonuja..8o Wielu z nas Lubi chodzic na te potworki poniewarz dają dużo EXPA i są latwe do pokonania.. Ja na 10 lvl Knightem bezproblemowo pokonuje Slima, ale niekiedy tez znajduję się w opałach... Jeżeli jest slimów wiecej niż 3-4 to nawet dla 20 lvlowca są trudne do pokonania8o

Iroz Heigo
07-07-2006, 13:11
Mam pewnom sugestie przeczytalem wszstko o orcu berserku ale nie znalezlem jedenej rzeczy.Mianowicie gdy bylem w ab fortress w jednym z dlugich korytarzy podczas walki z mino guardem zobaczylem berka ktory biegl w mojom stronne walilem w mino na defie ale hity szly po 80 wiec cs bylo nie tak wyloczylem fight i okazalo sie ze zerk zabija mino zeby do mnie podejsc.niestety nie mam screenow bo nie pomyslalem o tym ze tutaj tp zamieszcze !!podobno za odkrycie takich rzeczy dostaje sie nagrody !!!licze ze odwiedzi mnie gm jednak narazie jestem na rooku i wole zeby odwiedzil mnie na mainie.jezeli bedzie ccial to zrobic to prosze napisanie tego tutaj :cup: licze na jakis prezent !!pozdro!!

Mastermind shield
08-07-2006, 17:37
ja na demonie trace 0 uh taktyka up\down ale najgorsze z fire elementalem ale jak zabije demona fire elemental tez ginieB)

Lord Chopins
11-07-2006, 23:08
Goblin


Gobliny są w zależności od lvl utrapieniem (pierwsze kroki w Tibii) lub przekąską (16+).

Taktyka dla nowych graczy:

Jeśli grasz sorkiem lub druidem to używaj zasady HIT&RUN (z ang. uderz i uciekaj).Staraj się je wywabiać pojedynczo.Z palkami i knightami podobnie

Dla Zaawansowanych:

Jeśli masz przyzwoity armor to ruszaj w całą grupę. Miałem druida na 17 lvl i tak robiłem . TO działa!!!!!!:cup:
omg koleś jak ty biłeś gobliny na 16+lvl to jesteś spoko ziomal. Ja druidem biłem gobliny od razu po wyjściu z rooka a one 1 hp mi nie zabierały :p :p :p Rodem oczywiście. Gobliny o potworki dobre na exp dla newbie:baby: bo jednak te 25 expa jakie dają to jest dla nich coś :p ale żeby na 17 lvlu bić goby... o jest dno chyba że chcesz se SOUL pointy nadrobić:p :p :p

Mlecziii
14-07-2006, 00:56
Mam pewnom sugestie przeczytalem wszstko o orcu berserku ale nie znalezlem jedenej rzeczy.Mianowicie gdy bylem w ab fortress w jednym z dlugich korytarzy podczas walki z mino guardem zobaczylem berka ktory biegl w mojom stronne walilem w mino na defie ale hity szly po 80 wiec cs bylo nie tak wyloczylem fight i okazalo sie ze zerk zabija mino zeby do mnie podejsc.niestety nie mam screenow bo nie pomyslalem o tym ze tutaj tp zamieszcze !!podobno za odkrycie takich rzeczy dostaje sie nagrody !!!licze ze odwiedzi mnie gm jednak narazie jestem na rooku i wole zeby odwiedzil mnie na mainie.jezeli bedzie ccial to zrobic to prosze napisanie tego tutaj :cup: licze na jakis prezent !!pozdro!!


Ameryki to ty chopie nieodkryłeś.A tak zebyś sie na przyszłość nieżdziwił to mocniejsze potwory zabijają słabsze byle sie do ciebię dostać .

Aqua Mador
14-07-2006, 13:19
Polska Wersja
http://img224.imageshack.us/img224/8310/amazonka1ba.png (http://imageshack.us)

Amazonka-Potwór który nie występuje na wyspie rookgard.Na Głownym Lądzie jest łatwym Celem.Nie trzeba mieć wysokiego poziomu aby je zabić.W wjekszych grupach potrafi Dać się we znaki a czasem nawet zabić.Często w Towarzystwie Walkirii. Rzuca nożami więc ciągle ucieka.Łup rzadko Satysfakcjonujący. ma 110 życia i daje 60 punktów doświadczenia.

;( Z angielskiego jestem noga prosze o wyrozumiałość! B)

FellanK
22-07-2006, 09:49
Taktyka jest taka:

Jezeli jestes w jaskini i sa tam potworki ktore wala z dystansu to najlepiej
schowac sie za jakas sciane i poczekac az potwor podejdzie blizej i jak jest 1sqm,2sqm przed nami to mozna go zaczac atakowac <<Sorcerer,Knight,Druid,
Palladyn(nie wiem czy ta taktyka u niego zadziala)

When you are in cave and are there distance monster's.Better is hide at wall,
wait when monser come nearer you,when hi is 1sqm,2sqm you can attack him


PS.Sorry za bledy i tekst przetlumaczylem sobie z www.translate.pl

noobowaty mistrz
23-07-2006, 22:58
Jezeli jestes w jaskini i sa tam potworki ktore wala z dystansu to najlepiej
schowac sie za jakas sciane i poczekac az potwor podejdzie blizej i jak jest 1sqm,2sqm przed nami to mozna go zaczac atakowac <<Sorcerer,Knight,Druid,
Palladyn(nie wiem czy ta taktyka u niego zadziala)
A po co paladynem tak atakowac? Przeciez bolty/strzaly maja zasieg calego ekranu, a nie tylko kilku sqm tak jak rozdzka.
When you are in cave and are there distance monster's.Better is hide at wall,
1. There are, a nie are there.
2. Monsters, a nie monster's.
3. Po monsters nie powinno byc kropki, tylko przecinek.
4. It is better to hide, a nie Better is hide
5. at the wall, a nie at wall.
wait when monser come nearer you
czekaj kiedy potwor przychodzi blizej ciebie? ... Zdanie bez sensu.
hi is
Ale beznadziejnie szkolny blad. He, a nie hi.
PS.Sorry za bledy i tekst przetlumaczylem sobie z www.translate.pl
Nastepnym razem sam rusz glowa. -.-

Michnik of Celesta
11-08-2006, 21:49
Beholder może wydawać się silnym potworem, lecz nie aż tak bardzo potężny.
Paladyn na 20 lvlu ze skillem 55+ może bez problemu poradzić sobie z tym potworem. Knight wystarczy że weźmie 2 ręczną dobrą broń i przy skillach ~60 może zacząć expić na beho. Musi tylko uważać na szkielety , aby nie blokowały mu przejścia. Magowie muszą uważać natomiast na umiejętność wysysania przez beholdera many przez co może zabraknąć many na leczenie. Dodatkowo trzeba pamiętać o jego odporności na truciznę więc różdzki takie jak Wand of Plague czy Quagmire Rod nic mu nie zrobią. Przydałoby się wziąść ze sobą pare GFB lub FB w przypadku gdy przyjdzie nam walczyć z większą ilością beholderów czy po prostu trzeba będzie zlikwidować parę szkieletów. Loot z beho jest nawet nawet: często wypada z niego kasa oraz itemy takie jak longsword morning star czy spellbook , a szczęśliwcom może wypaść beholder shield czy Q Rod.

Beholder may looks like strong monster but he is not so strong.
Paladin on 20 lvl with skill 55+ in distance can manage with this monster. Knight should take 2 handed weapon and have skills ~60 to gain experience on beholder. Sorcerers and Druids have to watch out on beholder's mana drain which goes to haven't enough mana to cast healing spells. Also you should remember that poison doesn't hurt beholder. You'd better take some GFB or FB runes when you'd have to fight with more than 1 beholder or to only kill some skeletons. Loot from beholder is quite good: often he drops money and items like longsword , morning star or spellbook. If you have luck , beholder will drop beholder shield or Quagmire Rod.

Michnik of Celesta
12-08-2006, 10:41
Minotaur Archer to niezwykle wredny potwór , potrafi nieźle zaspamować , morderca low-lvli. Wali mocno z bełtów , wystrzeliwując nawet kilka na 1 turę. Paladyni walcząc na otwartej przestrzeni powinni się na niskim lvlu zabezpieczyć magic shieldem , gdyż w szybkim czasie potrafi on odebrać niemałą ilość punktów życia. Atakować go z kuszy najlepiej zabić go jak tylko pojawi się w battle window , nie marnować czasu na podejście. Na szczęscie mino archer ma mało punktów życia (100) więc zwykle pada po 1-2 hitach. W sytuacji gdy jesteśmy w zamkniętym pomieszczeniu trzeba się schować za róg poczekać aż archer podejdzie i szybko zaatakować - tyczy się to też knightów i magów. Rycerze na otwartej przestrzeni powinni podejść jak najszybciej i zabić potwora nie dając mu uciec chociaż na 1 kratkę. Magowie rownież powinni szybko podejść i szybko z różdżki zabić. Loot z archera jest średni - trochę kasy , często trochę boltów , żarcie , kusza i chain armor. Pozostałe przedmioty wypadają zdecydowanie rzadziej nie licząc soldier helmeta , który jest bardzo niewiele warty.

Minotaur Archer is very dangerous monster , he can spam really well , killer of low-lvls. He shoots strong from bolts , sometimes does that by few bolts in 1 round. Paladins who fights outdoors should on low-lvl protect themselves by magic shield , because archer can very fast hurt you strong. You have to attack him from a crossbow when he appers in battle window and don't waste time to go to him. Luckily , archer hasn't got many hitpoints (100) and he often dies after 1 or 2 hits. When we are in cave we should hide behind the wall , wait for monster and attack him fast - it's an advice for knight and mages too. Knights outdoors have to run to archer very fast and kill him , don't allowing him to escape. Mages too have to run to him quickly and kill from a wand. Loot from Minotaur Archer is medium - some cash , some bolts , food , crossbow and chain armor. He drops other items rarely , but soldier helmet isn't worths very much.

Marcus13
25-08-2006, 13:44
Minotaur jest silnym potworem ale da się go załatwic szybko nawet samemu.

Wariant 1 osoba: najlepiej zaopatrzyc sie w 10 poison arrows i 50 arrows i dobra zbroję, tarcze carlin sworda lub katane. Najpierw troszeczke go oslabic swordem a potem poison arows a na koniec jak go zatrujemy to wiac i kończyć arowsami.


Wariant 2 osoby: Dobry blocker, ustawienie defens i łucznik 50 arrows 10 poison (optymalnie). jeden blokuje drugi strzela.

Arthiel
28-08-2006, 21:51
Potwór ten może wydawać się słabym przeciwnikiem, lecz w rzeczywistości jest zupełnie inaczej.
Palladyni niepowinni mieć z nim problemów, należy szybko pozbyć się przeciwnika z boltów, ale żeby tak bylo, należy mieć odpowiednie skille. Na szczęście 40 distance powinien wystarczyc do szybkiego pozbycia sie minotaura, bez zbytniego tracenia życia.
Knight powinien podejść jak najbliżej, ponieważ jest to przeciwnik preferujacy walkę na dystans (m.in energy field'y). Najlepszą taktyką jest szarża, podejście do przeciwnika, i pozbycie się ga jaknajszybciej silną dwuręczna bronią.
Sorcerer i druid, mają tu utrudnione zadanie ze względu na odporność minotaura mage na energie. Więc nie ma co próbować ataku heavy magic missile'sami.
Posiadając 3 różdżke lub laske, należy zastosować taktyke knighta czyli maksymalne przybliżenie się do przeciwnika. Można również próbować runami Great Fireball, niestety, loot nie jest na tyle zadawalający, i może nie zwrócić się za runy, bolty, chyba że wypadnie Wand of cosmic energy.

Ups zapomnialem po angielsku.

This monter don't look to be strong, but he is.
Palladins shouldn't have problems with killing him, they should kill the monster as fast that it is possible with bolts. But to make it, they should have 40 distance fighting, to kill it without losing a lot of hit points.
knights should come as fast as possible to the monster and attack it. Minotaurs mages like distance fighting, so knight should, come to it and kill it with a strong, two-handed weapon.
Soreceres and druids have a little problem, cause M mage ican resist to energy, so attacking it with hmm's have no sense. When they have third rod or wand, they should make just like knight. they can also try with great fireballs. However, minotaur's mage's (tak sie pisze?) loot isn't good, and sometimes it can't recover cash lost for bolts or runes.

Sorry za błędy, ale nie kożystałem z żadnych tranlatorów.

Vids-Kras
30-08-2006, 23:34
a jakby ktos strzelił poradnik jak atakowac SOLO dragona KNIGHTEM !.... to wielkie gratz :* szczegółowy plz:baby:

Undead'Dragon
16-09-2006, 19:25
Dobrze jest gdy postac blokujaca (bloker) stoi pod ukosem do potwora poniewaz jego "sztuczna inteligencja" nie przewiduje ataku po lini ukosnej (fire wavem). Nalezy to robic mniej wiecej tak jak zostalo to pokazane na obrazku . Czerwona linia oznacza miejsca w ktorych nie powinno sie stac shoterem, zas czarne kratki oznaczaja miejsca w ktorych powinien stac bloker. Bloker powinien atakowac na full atk i do tego najlepiej bronia 2 reczna z duzym dmg oraz pomaga sobie runami HMM. Aby nie było to zbyt dużym waste, skill ataku conajmniej okolo 70. Co do taktyki solo, identycznie, aby sta na ukos od smoka.

http://img303.imageshack.us/img303/1704/dragg0zp.jpg

Zdjęcie zapożyczone z jednej ze stron o tibii.

arsim15
24-09-2006, 20:37
Orc jest bardzo slabym stworzeniem na main landzie, ale na roku no slabym levelu stanowi nie lada problem.
Na mainlandzie: nie stanowią zbyt durzego zagrorzenia. Druid/srocerer podchodzi i zabija z jakiejkolwiek ruzdzki, palladyn wali ze spearow( na wyrzszym lvl ze strzal ale nie oplacalne:)),knight podchodzi i wali z (powiedzmy) axa:) ale morze byc sword i club min.15 atack.


Nie da rady po angielsku bo ucze sie nimca;(

moki
26-09-2006, 21:45
Elf to stosunkowo łatwy stwur do pokonania.Elfy to łucznicy co czyni ich niezbyt
trudnymi do pokonania,na elfy najlepiej chodzić na lvl 9-12 i z kimś na wszelki wypadek kiedy pojawią sie inne silniejsze odmiany;) .Loot jest przyzwoity dla niskich lvl i exp jest ruwnie przyzwoite,przynajmniej dla niskich lvl,jak nieradzisz sobie z minotaurem to wybiesz sie na elfy nie porzałujesz.B)

Za brak angielskiej wersji czepraszam jak zdecydujeci sie że wystawicie to na strone a jedynom przeszkodom bendzie brak anglielskiej wersji jezykowej to prosze na pw.

Mistrz_Lukash
07-10-2006, 19:57
UWAGA!!! PRZEDSTAWIAM TAKTYKE NA CHYBA KAZDEGO POTORA!!! ;] Wiec tak... wszytsko bedzie polegalo na sprycie...wraz z moja dziewczyna... ;] wymyslilismy taktyke podczas gdy expilismy na Rook'u u szkieletów... Taktyka jest nastepujaca... Jedna osoba Staje z przodu(aby potworek zaatakowal i mial na celu zabic ta sprzodu) a druga osoba staje z tylu... Nastepnie gdy idzie na Ciebie potwor... 2ga osoba go atakuje... a 1 osoba sie chowa za tą 2gą... Gdy 2ga osoba zabija powoli potwora... ta druga musi Uciekac w kółko wokół 2giej osoby...tak aby znajdowac sie po przeciwnej stronie od potwora... w ten sposob biegac w kolo.... Potwor chce Ci uderzyc ale musi cie dogonic... jednak nie moze ;] a ta druga osoba go bije... dzieki temu wychodzi sie z opresji ze strata od 0 do 20 Hp ;] my wychodzilismy zazwyczaj bez strat ;]

WYGLADALO TO NASTEPUJACO:

x osoba pierwsza
y osoba druga
+ POtWOR

Potwor wychodzi ze spawna...

+



x
y



PODCHODZI I CHCE ATAKOWAC 1 osobe (x)

+

x
y

W expresowym tempie (x) cofa sie do tylu a (y)idzie do przodu i atakuje potwora i stoi w miejscu.

+
y
x

potwor (+) chce Atakowac x ale x unika go starajac sie byc za (y)

+
y
x

powor bedzie gonil (x) na okolo ale nie bedzie mogl ponieważ nie moze dosiegnac (x)

po chwili (+) jest DEAD ;] i bajka sie konczy happy endem ;] Polecam stosowanie ;]

WYNALeZIONE PRZEZ: Mistrz Lukash & Ksiezna Katarzyna

Explorer of Hell
08-10-2006, 11:14
Zapomniales o tym, ze wiekszosc potworow sie przezuca :D

Xariux
08-10-2006, 19:09
http://i103.photobucket.com/albums/m153/Xariux/Hunty/UO0014.jpg

Orc Shaman
Orc Shaman głównie wystepuje w towarzystwie innych orków. Atakuje energią i ogniem i stosunkowo szybko sie leczy. Na dodatek umie przyzywać węże, które blokują dostęp do owego potwora. Jest odporny na truciznę i energię, więc radze odpuścić hmm. Dla osób około 17 lvl nie stanowi problemu. Orc Shaman ma mało hp i daje dużo expa, co przyciaga niskie lvl. Jendak Shamany potrafią zaskoczyć. Mogą odebrać dość dużo hp. Knight musi jak najszybciej do niego podbiec, palladyn musi tylko unikać węży, sorcowie i druidzi mają najtrudniej. Ich różdżki mają określony zasięg, więc muszą trzymać sie na określony dystans. Węże moga ich zablokować, przez co Shaman bedzie mógł się troche oddalić i uleczyć. Run nie opłaca się marnować na Orc'a Shaman'a, ponieważ koszty sie nie zwrócą. Jednak rzeczy takie jak np. Wand of Plague wypadaja bardzo rzadko.


Przepraszam, że nie ma angielskiej wersji. Muszę uczyć się drugiego języka. ;(

AGENT7
18-10-2006, 16:58
CHCIALBYM OPISAC JAK BARDZO KWRIOZERCZYM POSTWOREM JEST
:berserk: :berserk: ,,RAT'':crusader: :crusader:
tak drodzy panstwo to bardzo straszne ten potwur jest niezwykle straszny
pootrafi zadac hity w postaci 1-7 hp:wiking: :wiking: :wiking:
lecz pierwsze lv nie majo wyboru i muszo na niego chodzic
loot:kilka gp kilka robalikilka seruw kilka czegos tam jeszcze
dzieki za przeczytanie i uwazajcie na te sztraszne potwory!!!:Ork: :Ork: :Ork: :kon:

adrianeczeqq
18-10-2006, 17:13
AGENT7

lol takiego noobka jeszcze nie widziałem ortów nie licze a połowa z tych rzeczy o dragonie to bajka
Sprostuje kilka rzeczy żeby jakiś newbie się nie nabrał

Jak zauważyłem napisane jest tam o solowaniu draga dla rozrywki więc:

Dragon może walnąć max hita 200( z fire wave) a 300 to suma jeśli nam zaspamuje FB,F-wave i przy okazji walnie z łapy co jest praktycznie nie możliwe. Średnie Hity jakie zadaje to 50-100 a z f-wave 80-150.

Paladyn
Draga ubije już na 20 lv ze skillami 60/60 ew pare uh na wypadek napataczenia się pod f-wave oczywiście bolty

Knight

Level przynajmniej 20 skille 65/65 bije z broni typu 2handed, stoi po skosie do draga. Zejdzie około 3-5Uh chyba że dostaniemy z f-wave

Druid/Sorc

Level 26 przywołujemy 1 lub 2 dsy pchamy je przed sobą gdy zaatakuje je drag odsuwamy się kilka sqm, aby się nie przezucił. Leczymy Dsy.Można bić z hmm.

Każdej profesji, a szczególnie knightom polecam zabrać Dragon Necklace

To jest tylko sprostowanie nie jakiś poradnik na draga bo takich jest wiele

Pirus
18-10-2006, 17:22
Dwarf Guard
Silny potwór (dla postaci do lvla 30 a i potem są z nim problemy :o )o dużej obronie, potrafi także nieźle uderzyć;)
Najlepszy dostarczyciel expa i kasy dla druidów i sorków, którzy atakując różdźkami spokojnie zabiją go w kilku ciosach.
Paladyni są narażeni na łatwe zablokowanie w ciasnych korytarzach przez choćby soldiery co mogą okupić 'dedem' gdy dobiegnie guard;) . Knighci nie nadają się :p na guardy, chyba że mają skile 75+. Są lepsi na nie jako blokerzy niż samodzielny exp. Wszystkie profesje mogą sobie pomagać hmm (efektywne przy kilku guardach). Najlepiej lurować pojedynczo.
Loot jak na siłę potwora trochę słaby i rzadko wypada, exp też stosunkowo mały jak na jego def i atak.

ps: postaram się o jakąś fotę w najbliższym czasie. Jak był taki temat to sorz. Przetłumaczcie na angielski bo nie mam translator obecnie:p .

rafalxx
18-10-2006, 17:26
adrianeczeqq teraz mnie dobiles 20lvl i 60/60 i 3-5uhow na draga no to normalnie szok. niewiem jakim sposobem mi na 40ek z 72/72 schodzi 2-5uh a wogole niedostaje z vave a agent7 to n/c oczy bola jak sie to czyta tyle "bleduw"

Kubula
18-10-2006, 19:54
A więc zacznijmy od statystyk Elf Arcanista: http://members.chello.pl/l.lewczyk/images/monsters/elfarcanist.gif

Hp: 220 Odporność: ogień, trucizna, energia,
Exp: 175 Specjalne: leczy się, widzi niewidzialnych

Sposób walki Elf Arcanista:

-dystans(arrows), magia(runy sd)
-ataki słabe lecz jak sie rozkręci to może nieźle dopiec
-dobity do czarnego hp może się w ułamku sekundy uleczyć do pełnego życia

A więc po dawce informacji przejdźmy do szczegułów walki z nim:

-najważniejsze są tutaj umiejętnośći zadawania obrażeń i leczenie się

Druid/Sorcerer ->

1.Dla bezpieczeństwa należy mieć "utamo vita" (magic shield).
2.Należy bic wyłącznie z "force strike".
3.Najlatiwej przyjmując taktyke "exori mort" jest wcisnąć go do jakiegoś konta tak aby się nam nie przesuwał ponieważ Arcanist bez przerwy ucieka przed nami.
4.Na Arcanista Spokojnie dopiero od 33+ levela na niższych tylko z Sd co jest bardzo nie opłacalne.

Knight ->

1.Trzeba posiadać UHY oraz gdy masz już 6mlvl to runy explo.
2.Z Giant-Swordem na Skillach 57+ mozesz go spokojnie solować.
3.Tarcza nam tu wiele nieda choć może być doskonałą ocbroną przed strzałami, lecz one lecą rzadko, częśćiej SD.
4.Na full atacku i 2-reczna bron tak aby nie zuzyc duzo UH ponieważ się nie zwracają.

Palladin ->

1.Ja osobisćie wolę na magic shieldzie, chociaż Arcanist to dla paladyna z hitami 80+ pikus zabic tego potwora.
2.Trzymaj w pogotowiu "exura vita".
3.Bij oczywisćie na full atacku i staraj się by jaknajszybciej przytulił ziemię.


Mam nadzieję że skorzystacie z moich porad.
Wersję angielską postaram sie stworcyć jaknajszybicej.
Jeżeli wychwycicie błędy to proszę to szybko zgłaszać.

nr gadu-gadu:
9354842 Zawsze na niewidocznym !!
Tutaj do mnie piszcie jeżeli chodzi o błędy jak i o porady.

Abipear
19-10-2006, 21:02
Dragon to bardzo nieprzewidywalny potwuur ktury moze zalatwic jednym hitem mniejsze levele moze nawet zadac cios owartosci 300 hp!!!
Nieprawda, 160 max.
PALLADYN MOZE JUZ CHODZIC NA DRAGA OD 20 LV JESLI MA DOBRE SKILLE TAK GDZIES 75/75 I OSZYWISCIE ATAKUJOC Z BOLTUW.
To zes dowalil. 65 wystarczy.
CO CHCWILE NAWET PRZY POCZOTKU ZULTEGO HP UZYWAC ,,EXURA GRAN'' BODZ ,,EXURA VITA''
Po co?
KNIGHT TO PROFESJA MOCNA MA MOCNE HITY
Czyli moje 203 z exori vis to pikuś w porównaniu z tym co walnie knight z broni?
30 LV=300 HP
Od kiedy?
OD 25 LV I SUMMUJEMY RUZNE POTWORKI
Szczura?
30 LV Z 35 MLVL
Po co stac pod depo i robic mlvl skoro mozna miec w tym samym czasie 40 lvl i 35 mlvl?
ALE JESLI CHCEMY WALIS W DRAGA WARTO POCZEKAC NA 33 LV KIEDY TO JUZ BENDO PIEKNE NOWIUTKIE RUZDZKI.
Tylko dla druida.
TAK WIEC PODSUMUJMY DRAG TO POTWUR KTURY MOZE HITEM ZALATWIC SLABSZE LEVELE
Jednym to nawet 8 nie zabije.
PO DRUGIE DRAG RZADKO ZOSTAWIA DOBRY LOOT WIEC NIE MIEJMY NADZIEJI ZE OD RAZY WYPADNIE NA DRAGON SHIELD LUB WAND OF INFREMO.
Wand of inferno to dobry loot? Lol, po 1,5k chodzi.
I TERAZ JESZCZE JEDNO TO DO WSZYSTKICH PROFESJI ZAWSZE STAWAC DO DRAGA NA UKOS NIGDY PRZED NIM PONIEWAC JEGO PODMUCHY OGNIA SO BARDZO MOCNE
Jak sorcem to nie po skosie tylko obracamy sie twarza w jego prawy lub lewy bok i nawalamy z visa.
A I JESZCZE JEDNO JESLI DRAG MA RED HP ZACZYNA UCIEKAC WIEC JESLI GO GONIMY TO NIGDY NA NIZNANYCH TERENACH BO MOZE NAGLE NA NAS WYSZKOCZYC JESZCZE KILKA NOWYCH DRAGONUW
Jak ktos jest pierdoła i nie potrafi trafic z visa w poruszajacego sie potwora to niech sobie strzela z hmm. (koszty o niebo wieksze ale jak ktos nie umie grać to niech płaci)

Sir Radzio Angelus
19-10-2006, 21:20
WITAM PANSTWA chcialbym napisac pewny maly poradnik na temat kilku stworkuw w tibi zeby ulatwic zycie nikturym ludziom wiec tak jako pierwsze chcial bym opisac:
DRAGON:
Dragon to bardzo nieprzewidywalny potwuur ktury moze zalatwic jednym hitem mniejsze levele moze nawet zadac cios owartosci 300 hp!!!tak wiec opisze jak kazda profesja powinna sie z nim obchodzic
PALLADYN::elf::lucznik:
PALLADYN MOZE JUZ CHODZIC NA DRAGA OD 20 LV JESLI MA DOBRE SKILLE TAK GDZIES 75/75 I OSZYWISCIE ATAKUJOC Z BOLTUW.TRZYMAC SIE OD NIEGO W ODLEGLOSCI I CO CHCWILE NAWET PRZY POCZOTKU ZULTEGO HP UZYWAC ,,EXURA GRAN'' BODZ ,,EXURA VITA'' NAJLEPIEJ TEZ MIEC PRZY SOBIE KILKA UH NA WSZELKI WYPADEK.
KNIGHT::crusader: :berserk:
KNIGHT TO PROFESJA MOCNA MA MOCNE HITY ALE Z DRAGIEM CONAJMNIEJ SKILLE 65/65 NIE MNIEJSZY LV NIZ 25 CHYBA ZE EWENTUALNIE SKILLE 65/65 NA 20 LV TAK DLA SPORTU.WIEDZOC ZE KNIGHT NIE POSIADA DOBRYCH CZARUW LECZOCUW OCZYWISCIE MIEC PRZY SOBIE KILKA UH.NAJLEPIEJ WALIC Z BRONI 2 RECZNEJ TAKIEJ JAK GS.
DRUID/SORC:B) :axeman:
I TU WLASNIE PROFESJE CO MAJO NIEZWYKLE MALO HP 30 LV=300 HP TAK WIEC OCZYWISCIE MAGIC SHIELDI TAK OD 25 LV I SUMMUJEMY RUZNE POTWORKI AKURAT W TYM LEVELU NIE PROPONUJE CHODZIC NA DRAGA DRUIDOWI I SORCOWI ALE TAK OD 30 LV Z 35 MLVL MOZNA SPOKOJNIE CHODZIC SUMMUJEMY ORC LEADER BODZ DS OCZYWISCIE ZAWSZE WZIOSC 2 BACKPACKI MANA FLUID MOZNA TEZ KILKA SD JESLI KTOS CHCE ALE TO RACZEJ NIE PROPONUJE ZAWSZE MIEC PRZY SOBIE KILKA UH NA WSZELKI WYPADEK OCZYWISCIE SORC I DRUID MAJO INNE RUZDZKI ALE JESLI CHCEMY WALIS W DRAGA WARTO POCZEKAC NA 33 LV KIEDY TO JUZ BENDO PIEKNE NOWIUTKIE RUZDZKI.


TAK WIEC PODSUMUJMY DRAG TO POTWUR KTURY MOZE HITEM ZALATWIC SLABSZE LEVELE DLATEGO WARTO SIE WYBIERAC NA NIEGO Z WIEKSZYMI LV NIZ 25 .PO DRUGIE DRAG RZADKO ZOSTAWIA DOBRY LOOT WIEC NIE MIEJMY NADZIEJI ZE OD RAZY WYPADNIE NA DRAGON SHIELD LUB WAND OF INFREMO.
I TERAZ JESZCZE JEDNO TO DO WSZYSTKICH PROFESJI ZAWSZE STAWAC DO DRAGA NA UKOS NIGDY PRZED NIM PONIEWAC JEGO PODMUCHY OGNIA SO BARDZO MOCNE A I JESZCZE JEDNO JESLI DRAG MA RED HP ZACZYNA UCIEKAC WIEC JESLI GO GONIMY TO NIGDY NA NIZNANYCH TERENACH BO MOZE NAGLE NA NAS WYSZKOCZYC JESZCZE KILKA NOWYCH DRAGONUW!!!ŻYCZE MILYCZ POLOWAN I JAK NAJMNIEJ DEDUW CYA!:D :wiking:


OMG! Ale orto-oczojeb! Zapraszam na ortografia.pl

Lores
22-10-2006, 10:07
Ja też mam taktyke na roty

Moze się zdziwicie, ale na rotwormy także potrzeba taktyki. Otóż jeżeli idzie się expić na rotach trzba przygotować sie na to, że bedzię ich więcej niż jeden. Jeżeli wejdzie się do jaskini, gdzie jest pełno rotów nie trzeba od razu uciekać. Wystarczy wejść w jakies przejscie , do którego nie zmieszczą sie 2 potwory. Sami zobaczcie:


http://foteka.pl/min/6396.jpg
(http://foteka.pl/pokaz.php?id=6396)

You will be surprised, but requirement of tactic on also rotworms. If you go exp you must prepare, that it will be more than one. If it will be entered for cave, where is many rotworms it is not necessary to run away. It will suffice to enter to some passage, which for two monsters can not enter . Now let's see:


http://foteka.pl/min/6396.jpg
(http://foteka.pl/pokaz.php?id=6396)

sory za błędy w angielskiej wersji

hicks
24-10-2006, 02:23
Hunter dla knighta

EQ najbezpiczniej od knajt seta i guardian albo dragon shield oraz bs, lvl conajmniej 20 z uwagi na raz duze hity jakie potrafi zadac hunter, dwa knajt msui szybko do niego podbiec. W zaleznosci od mjejsca walimy albo na full def, albo na full at. Pierwsze kiedy gonimy go na otwartej przestrzeni, zlapjemy na tarcze wiecej ataków przy skillach 50+ okolo 70%. Kiedy mamy go w pomieszczeniu gdzi mozemy go walnać z za rogu to oczywicie full at. Jeszcze dwie rady raz wchodzmy z full mana zeby nie tracic uh, najlepjej miec bohy. Nigdy, nigy nie gadajcie z nikim jak walicie(jak sie pewno domyślaci na newbie zdażyło mi się raz właśnie przez to głupio na nim dednoć) hunter;p, nie mozna go ignorowac jest nieobliczlnym potworem. Loot jak ktos nie noob bardzo oplacalny, tylko trzeba wiedziec co to Fibula. Nie bede pisać co leci bo to na stronce mżna znaleźć.

English version.

Hunter for Knight

Lvl 20+ , skill 50+, eq i think knight set shield def30+, bs, uh of corse. When he is on open place we attack him with full def and we run to him that fast like this is possible. If we have place to hide from corner. We hit him with full atack and kill without problem. Better start him with full mana we don't must use usualy uh for him. You never underrate hunter he can surprise even an experienced player. The best thing on hunter is boh;p, or utani hur. Loot if you don't be noob ;p, is very good. Just you must know Fibula.

Pirus
24-10-2006, 14:04
Hunter dla knighta

EQ najbezpiczniej od knajt seta i guardian albo dragon shield oraz bs, lvl conajmniej 20 z uwagi na raz duze hity jakie potrafi zadac hunter, dwa knajt msui szybko do niego podbiec. W zaleznosci od mjejsca walimy albo na full def, albo na full at. Pierwsze kiedy gonimy go na otwartej przestrzeni, zlapjemy na tarcze wiecej ataków przy skillach 50+ okolo 70%. Kiedy mamy go w pomieszczeniu gdzi mozemy go walnać z za rogu to oczywicie full at. Jeszcze dwie rady raz wchodzmy z full mana zeby nie tracic uh, najlepjej miec bohy. Nigdy, nigy nie gadajcie z nikim jak walicie(jak sie pewno domyślaci na newbie zdażyło mi się raz właśnie przez to głupio na nim dednoć) hunter;p, nie mozna go ignorowac jest nieobliczlnym potworem. Loot jak ktos nie noob bardzo oplacalny, tylko trzeba wiedziec co to Fibula. Nie bede pisać co leci bo to na stronce mżna znaleźć.


a poza tym w h*j literowek a po za tym spox

Bsakul
27-10-2006, 08:30
Wildy to potwory "średniej klasy" choć dla 8-9 lev postaci mogą stanowić problem to już od 11 można je spokojniew bići o nic sie nie martwic. Paladyn, Druid i Sorcerer powinni używaćbroni dystansowych takich jak różdżki, speary czy strzały(dwa ostatnie tylko dla pal) a knightci powinni bić z każdej dostępnej broni bez żadnej obawy.

sorry englisha nie ma

Falendorf
30-10-2006, 18:07
Jest dość niebezpiecznym przeciwnikiem dla nisko levelowych graczy.
Wysysa manę, atakuje magią (ogniem, energią) i przywołuje szkielety.
Nie radzę magom czy druidom poniżej 20 lvl podchodzić do niego, bo wyssie z was manę szybko, a życia szybko wam ubędzie. Lepiej mag czy druid chodzą na beholdery na lvl 20+, choć na 15 też mogą. Jeśli mają 15 lvl, to niech puszczają na beholdera Fire Fieldy, uciekają i czekają, aż się przypiecze, i tak 3 razy. W razie gdy to nie jest jakaś jaskinia z dobrą drogą ucieczki, to niech używają dużo FF, 2,3 UHy i ewent. różdżką. Dla magów (lub druidów) na lvl 20+ wystarczy różdżka, ewent. FF i ostatecznie, jak ktoś robi w gacie, Magic Shield. Na 20 lvl spoko mogą szaleć na nich.
Palladyn: Tu palladyn jest już lepszy na beholdery.
Już na 15 lvl mogą na nich chodzić z pewną ostrożnością. Ponieważ palladyni nieużywają tak często many, mogą iść na beholdery z Magic Shieldem (ewent. jeśli mają słabe skille w distance, to mogą wziąść parę Mana Fluid'ów). Knight: trochę gorszy od palka, ale może na nich polować od 16 lvl.
Wystarczy,że podejdzie, rąbnie pare razy, i po sprawie :D
Radzę uważać jednak na szkieletony, bo one często blokują drogę.

http://img122.imageshack.us/img122/2628/beheskill0001dl3.jpg

Akhel Cimirus
30-10-2006, 19:02
@up:to ma być żart ??? knight jest najlepszą profesją na beho i spokojnie na niego chodziłem ze skilami około 50 na 17lvl -.- popraw to

Falendorf
31-10-2006, 07:14
X( Co Za LitoŚĆ, Do Cholery ?!?!?!?!?!?
Co, Jak Taktyki, To Taktyki, Jak Wam SiĘ Nie Podoba, To SiĘ PowieŚcie.x( X(

Falendorf
31-10-2006, 07:40
To w końcu co można zamieszczać, opisy ataków małp?

lukaszlukasz
31-10-2006, 08:14
Dragon

Dragon jest swego rodzaju najsłabszym z grupy potworów silnych :)
Od update, jak zauważyłem, dragon zmienił nieznacznie swoje właściwości, rzadko się leczy i wali mocniejsze komba.
Taktyki:

Sorc/Druid:
Na niżsym levelu możemy przywołać 1-2 DS/OL (ds lepszy), który zastąpi blokera i pod osłoną niego atakować z HMM. Należy pamiętać o włączonym MagicShieldzie.
Na wyższym levelu wystarczy staćpo skosie i walić wandem/rodem wspomagając się HMM lub gdy mamy pacc atakować z exori vis + wand. Bezpiecznie visować smoki można już od 37+ lvla.

Palladyn:
Trzymamy dystans, atakujemy. Najlepiej ustawić się tak, żeby nie obrywać z firewave. Na wyższych levelach, gdy mamy dużo hp zamiast magic shield leczymy się np. exurąvitą/gran

Knight:
Smoka przestajemy się bać najlepiej na 25+ lvl i skillach 67+/67+. Bierzemy silnąbroń dwuręczną, można zaopatrzyć się w pierścień podnoszący umiejętności i oczywiśćie UH-y. Pamiętamy, że do smoka stoimy zawsze kratkę na skos od niego, żeby unikać wave.

NA CO UWAŻAĆ:
odniosłem wrażenie, że ostatnio dragon został "ulepszony". Sam widzialełem jak pojechał kumplowi 490 życia (fuksem zostało mu 5 hp) i tak prawie padł 70 ms, więc na hp powinni działać tylko doświadczeni gracze. Ja dostałem kombo za 500+, wyglądało to jak wave, na końcu niego GFB i od tego jeszcze 1 wave :O
pamiętajmy, że dragony powwinniśmy dobić, gdy ucieka, bo jeśli go pozostawimy samego, to może się wyleczyć. Podczas gonienia za smokiem z bronią wymagającą walki w zwarciu, stójmy na skos od smoka, ponieważ co już parę razy zauważyłem, dragon lubi pierdzieć :D znaczy on nawet sięnie obraca, a Firewave leci z dupy zamiast z pyska bestii :)

Aha i co do loota: opłacają się od 70 lvla gdy robimy lootbaga. W ionnym wypadku mogą się opłacić gdy bijemy np. w dwójkę z 4 ds (ale wtedy nie ma expa) lub gdy dla zabawy zabity dragon rzyci nam ciekawym itemkiem w postaci tarczy/wanda.

miłego zabijania ;p

Bartollomeo
31-10-2006, 13:26
Lawl. Skasujcie ten temat sprzed 2 lat plxx. I nie gadajcie bzdur ze drag jest hiper super mega extra mocny bo to ciec i pokonac go do latwizna ...

Akhel Cimirus
31-10-2006, 15:42
Lawl. Skasujcie ten temat sprzed 2 lat plxx. I nie gadajcie bzdur ze drag jest hiper super mega extra mocny bo to ciec i pokonac go do latwizna ...

lol...
1.on wcale tak nie pisze
2.dragon nie jest jakimś słabiakiem pokroju trolla -.-
3. drag faktycznie potrafi nieźle walnąć ^^

Cashtan
05-11-2006, 19:41
@up
To jakis zart?

Rumcajsek
06-11-2006, 21:44
Minotaur Archer oraz Guard
/Minotaur Archer and Minotaur Guard/

Być może ktoś to wcześniej opisał ale ja nie zauważyłem.

Minotaur Archer:
Knight: z dobrą tarczą i zbroją podbić na full defie do minosa, kiedy będziemy już na opdległość do bicia przerzucamy się na full atk i bijemy śmiecia.
Uwaga - Mino Archer nie jest silny w obronie ( ma 100 hp i hity dostaje jakby eq z rooka nosił) ale jak przywali to może być nawet za 70. Radzę zapobiegać nieszczęsnemu deadowi posiadając troche UHów lub IHów.
Palladyn: Wziąć bow/crossbow i huzia na frajera.
Uwaga - Z racji że używając bow/crossbow nie nosisz tarczy nawet przy c-secie mogą trafić się hity za 40-50.
Sorc/Drut: Banała. Full def gonić smroda i z wanda/roda ciągle bić.
Uwagi - Lepiej mieć wpisane Exura Vita lub mieć palec na hotkeyu.

Minotaur Guard:
Knight: Na mino guarda lepiej wybierać się z levelem +15 lub skillami ~55 lub z tym i tym. dobrze mieć parę UHów bo mino guard ma mocne hity.
Palladyn: Nie pamiętam czy przesuwa parcele czy nie/ lepiej zawsze ieć jakąś przeszkodę wokół której biegamy ostrzeliwywując minosa z dystansu.
Sorc/Drut: Full def, wand/rod, może jakieś hmmy i minosa po chwili nie ma.

/ENGLISH VERSION:/

/Minotaur Archer:
Knight: Come to the mino with good armor and shield on "full def" and when we come on the distance from we can hit, change fight on "full attack" and kill that "trash" ( :D )
Caution - Mino archer isn't good at defence ( he have got only 100 h and he gain hits like he have eq from rook) but when he hit you he hit strong. Better take some UHs or IHs.
Paladin: Take bow/crossbow and kill that little noob.
Warning - Strong hits (haven't got shield in use? B) )
Sorcerer/Druid: Easy. "Full def" and hit with wand/rod.
Caution - Better have some instant healing spells on hotkey.

Minotaur Guard:
Knight: Better go on that mino with lvl 15+ or skill ~55 (or with both two :D ) Good to have some UHs beacouse Mino Guard have strong hits
Paladin: Go around the rock/stairs or somethng else and shoot to Mino. Better have some healing runes or spells.
Sorcerer/Druid: "Full def", wand/rod, maybe some HMMs and after while mino will be dead./

Heh trochę się napisałem tego mam nadzieję że mi go nie usuniecie :D (no chyba że nie spełnia norm albo łamie regulamin) Hail Tibia!:cup:

Poznanski Rycerz
03-12-2006, 20:14
Pozwolilem sobie o hero napisac bo wasza taktyka nie dotyczy najpopularniejszego spawnu.
Hero
Hp 1400
Exp 1200
Hero dosc szybko sie lecza, uderzaja z luku na dystans i oczywiscie melee, przy moim eq widocznym na screenie, hity ze strzal wynosily okolo ~100, melee wiecej, nie pamietam dokladnie, a na reszcie moich screenow nie ma hitow od melee bo ofc trza ich unikac.
Wystepuja na edron dungenon na kilku spawnach, tzw single, double, triple i na warlock quescie.
Pokaze double spawn :
http://img58.imageshack.us/img58/2080/tibiadi6.jpg
unt na double spawnie.
W celu zapobiegniecia respawnu priesta - kur^^ trzeba stac w miejscu zaznaczonym niebieskim krzyzykiem ;] (paint wymiata) Priest to najgorsza rzecz
Na screenie pokazana jest metoda z dwoma paladynam, ktora sie nie rozni od metody bloker + shooter
(mowa tylko o double spawnie). Osoba przyjmujaca hity biega w okol oltarzy - tych kamieni, a osoba strzelajaca stoi z boku i naparza. Na innych spawnach oplaca sie expi solo jedynie magom. Pozostale spawny sa zupelnie nieoplacalne dla palli bo malo miejsca do biegania.

Metoda, pokazana w dziale potwory dotyczy innego spawnu. Wtedy rzeczywiscie bloker jest narazony na utrate uhow.

Knight : Dla sportu mozna od 30 lvl,w wypadku solo, duzy waste, bo hero sie dobrze leczy i zadaje mocne hity z lapy. Przy blokowaniu nie ma roznicy czy stoi na skos ani na wprost, najlepiej stanac w taki sposob, zeby w zadnym wypadku Hero nie mogl sie przezucic. Hero w miare czesto sie przezucaja i znajomosc czaru chalange - exeta res, jak najbardziej wskazana. Huntowanie hero solo jest malo oplacalne.

Pal: 60-70 lvl
tak jak na screenie, musi uciekac i unikac hitow z lap, hity z luku sa nieuniknione. W drodze na double spawn (screen) do pokonania jest jeden hero i 2 monki po drodze gdzie jest malo miejsca do uciekania. Schodzimy na dol, lurujemy i wchodzimy do gory, staramy sie ropowac, tam juz jest gdzie uciekac. Huntowanie hero jest calkiem oplacalne, schodza bolty i mf'y na moim lvlu 1 vita, gora 2 na jednego hero. Hero czesto huntuje sie w skaldzie dwoch paladynow jak pokazano na screenie, z racji tego ze na 1 hero schodzi duzo boltow bo sie szybko leczy, a w dodatku szybciej hero pada, ale niestety exp do podzialu. Na innych spawnach huntowanie paladynem jest wskazane z udzialem blokera, gdyz jest malo miejsca do uciekania

Mage : 60 lvl
Z ekipa analogicznie jak kazdy shooter, stoi z boku i wali. Solo uderza ze spamu z exori mort, bo hero sa odporne na energie i ogien. W przypadku maga, schodzi tylko mana na exura gran, exori mort.
Z summonami, stawia ds'y do blokowania, ktore musi ihac ale nie musi sie granowac, i uderza z exori mort.

Grupowy : za blokera robi ds lub knight, pal z wysokim shieldiengiem z dobrym eq. Reszta stoi z boku i naparza. Nie trzeba stac na skos.
Moga byc jakies bledy ^^

Loot z hero jest dosc rzadki i hunt czesto koncza sie wastem, ale to zalezy od szczescia.


On the screen: Double spawn, best place to hunt for pallys, You should stand on the place marked with cross, to avoid respawning Priest, what burn mana.

English version:
Hero does heal quite fast, therefore You have to kill creature as fast as possible. They use their mighty bows (100 dmg) and melee (over 150) with pally eq both. Heroes respawn takes place in edron dungenon. Even players with 40 level might succesfully hunt them.

Knight: 30 lvl
Soloing heroes is a big waste, because they heal very fast. Blocker should avoid switching hero on shooters. Ofc during blocking, knight should have spell "challange" - exeta res, just in case ;].

Pallys: 60-70 lvl
As the screen shows, pallys definetly should avoid melee hits. Hunting hero is profitable, pallys just waste bolts and mf's. Of course the number of wasting bolts and mf's, depends on dist skill and eq.
Rarely, there are hunts Pal+ pal. Advantages:
Heroes die faster
Smaller waste
Possiblity of spending there more time
On the minus side:
Less experience,
On another spawns, its big waste for pallys to hunt heroes, and they should kill heroes with blocker.

Mages : 60 lvl
With the team, its clear, keep distance and shoot :] explo or spam exori mort. Solo : spam exori mort + exura gran. During hunt mages just waste manafluids, on spells.
WIth summons : Summoing ds's and ihing them , shooting explo or spamming mort, in fact not many hunt heroes in that way.

Group/ team:
Knight, demon skellys, pallys with high shielding skill and good eq - might be blocker. Rest of the team keep distance and shoot hero ^^.

Nambir
11-12-2006, 17:49
Elf Scout brdzo dobrze strzela z łuku,więc trzeba go atakować z bliska na full atak lecz jest jeden problem dla nas i dla niego,my go atakujemy a on ucieka,on ucieka a my więc włączamy "haste" i po kłopocie.Ci co nie mają haste mówi sie trudno ale ja go dogoniłem B) .

Paladyn,Sorcer,Druid: nie radze z broni dystansowej
Knight: jak najbardziej (war hammerem tak jak ja)


ENGLISH
Bardzo prosze naszych kochanych moderatorow o wersje angielska bo ja jestem ciemny z angielskiego

Rumcajsek
11-12-2006, 19:55
Knight: jak najbardziej (war hammerem tak jak ja)


A jak ktoś wali ze sworda? W sumie odpoweidź jasna ale lepiej było użyć określenia "broń dwuręczna" gdyż są ludzie którzy pójdą po przeczytaniu tego na scouty z war hammerem nawet jak maja skilla 10 w clubie.
A taktyka do elf scouta była chyba kilka postów w górę.

Tengo
18-12-2006, 14:10
Hunter może okazać się niebezpieczny szczególnie dla palladynow nawet z 22lvl. Sorc/ druid lepiej z magic shieldem i walic z sd lub hmmami (nie opłacalnie). knightem sie nie opłaca tak jak innymi profesjami, gdyż może latwo zginąć (sam widziałem 25lvl który zdedził). Lepiej nie chodzić, ponieważ można łatwo zginąć dla... 25arroy i łuku. :) ale wsztstkiego trzeba doznać chcialbym jeszcze dodac ze moim sorciem oberwalem combo za 713 od 2 hunterow

Tengo
18-12-2006, 15:01
Jest dosc prosta hydra potrafi zadac duze combo do 1000 hp lecz sa to raczej rzadkie przypadki a nawet bardzo (ja dostalem za 639 najwicej) jesli huntuje sie pojedyncze ustawiac sie na skos Sorcer/Drut sumonuje Dsy ale niektorzy wola zabijac hudry szybciej bloker blokuje w miejscu 1 sqm (aby uzyc tej taktyki konieczne exeta res) sorc udeza exori vis , mort , flam B) nic trudnego

Grandzio
27-12-2006, 17:06
Moim zdaniem rookslayerem najlepiej bije sie minosy na tym zgórku.

Wystarczy kilka skrzynek i spirów i po jakims czasie padnie. Jak sie skończa spiry
przechodzimy przez skrzynke, bierzemy spiry i od nowa strzelamy.
Mala rada :
-obok zgórka trzeba miec lognietego chara żeby loota przezucac,
-chodzic tym charem i sprzedawac loota a nastepnie kupowac spiry w sklepie za kase.

Ss: http://img102.imageshack.us/img102/8931/uo0129br6.jpg

Filmik: http://tibicams.tibianetwork.net/en/movies/show/16024

Lukas Hiper
28-12-2006, 20:41
Taktyka na GORLAMA

Druid/mag:
Należy zaopatrzec sie w troche MF ( na niewidke ) lub pierścionek na niewidkę.
Gdy bieżemy Invisible to musimy go udeżać z Explo, dlatego że niewidka może szybko zniknąć ( on ma 3k HP ) chyba że weźmiemy drugi raz czar.
Gdy włożymy pierścionek to mozemy nawalać z Hmm, albo poprosic kumpla żeby pomugł i też z hmm.
Oczywiście można używać innych run lub czarów.
(( UWAGA !! - Gorlam NIE JEST NA NIC ODPORNY ))

Pall:
Tak Samo jak ^, tylko walimy z boltów i z explo lub hmm.

Knight:
Bieżemy PIERŚCIEŃ i bijemy go z broni 2 ręcznej. Gdy mamy 6mlvl to mozemy z explo, a jak nie to z Hmm. Najlepiej wziąść Palka lub druida.

:]

ziomofpoland
28-12-2006, 23:21
Dwarf Guard-Silny stwór,Przed wyprawą zaopatrzyc sie w runy leczące<uh,ih>
Lub Napoje <ManaFluidy,lifeFluidy>Najlepiej uhy bo 1 guard może walnąć combo-78+,i zawsze wystepują w grupach.Ale;Ładne Loty,<lootbagi radze robić>Fajny exp i duże zarobki
Palladyn- uciekać przed nimi i walić z boltek-arrows,dla frajdy można z spearów,nie dać sie dogonić;pPomagać sobie z hmm;p
Knight-Borń jedno ręczna i tarcza,atakować na skos chodzić dopiero po 20 lvl<pojedyńcze sztuki można już troche wcześniej>Radze nie brać wielu na raz,najlepiej ropać;p
Druid/sorcer-tera to z rużdzkami łatwiutko pujdzie,trzymać dystans
Można z summonami wedlug uznania <monkami>z innymi się nie opłaca


Chodzić powyżej 20 lvl!!!! Nawet Potężni gracze padają na nich
Wystarczy lag;p Plakiem przerąbane;p

ziomofpoland
28-12-2006, 23:23
Dwarf Guard-Silny stwór,Przed wyprawą zaopatrzyc sie w runy leczące<uh,ih>
Lub Napoje <ManaFluidy,lifeFluidy>Najlepiej uhy bo 1 guard może walnąć combo-78+,i zawsze wystepują w grupach.Ale;Ładne Loty,<lootbagi radze robić>Fajny exp i duże zarobki
Palladyn- uciekać przed nimi i walić z boltek-arrows,dla frajdy można z spearów,nie dać sie dogonić;pPomagać sobie z hmm;p
Knight-Borń jedno ręczna i tarcza,atakować na skos chodzić dopiero po 20 lvl<pojedyńcze sztuki można już troche wcześniej>Radze nie brać wielu na raz,najlepiej ropać;p
Druid/sorcer-tera to z rużdzkami łatwiutko pujdzie,trzymać dystans
Można z summonami wedlug uznania <monkami>z innymi się nie opłaca


Chodzić powyżej 20 lvl!!!! Nawet Potężni gracze padają na nich
Wystarczy lag;p Palkiem przerąbane;p

Progeusz
30-12-2006, 19:08
Jestem załamany...
Radziłbym MatKusowi skasować 1/3 postów, gdyż taktyka to "podejść i ubić" napisana jedynie w języku "pseudo-polskim".

A ja zamieszczę swoją taktykę:
Sheep - źródło jedzenia (0-4 meat), które jemy lub sprzedajemy (można się nieźle dorobić - ja raz na 1lv miałem wooden shield, buty, legi, studded arm, legion helmet i 0 expa w mniej niż 20 min), nie daje expa, jednak ma sporą obronę i trochę HP (jak dla 1-2 lv).
Występuje przede wszystkim na pastwisku pod młynem na Rooku. Dobrze zamknąć furtkę (odstrasza 1/4 n00bów) i zapędzić owcę do rogu (ciągle ucieka). Powinieneś mieć koło siebie świeżego trupa owcy, żeby zakryć prawdziwą, gdy podbiegnie n00b.

Sheep - source of food (0-4 meat), we eat it or sell it (you can earn quite a lo - I'd got wooden shield, boots, l legs, studded arm, legion helm on 1lv in less than 20 minutes), 0 exp, good defense and HP (for 1-2 lv).
You can meet it on pasture near mill on Rook. Good ideas are closing gate (it's enough for 25% of n00bs) and chasing sheep to corner. You should also have some fresh corpse of sheep near you in order to cover real body when some n00b is coming.

Smilemanek
01-01-2007, 10:05
Wedlug mnie taktyka na zerka jest prosta jesli chodzi o sorca druta czy palka po prostu wlączyc niewidke i walic,nic takiego ale knightowi moze walic niezłe comba musi poczekac na dobre eq,dobra bron i dobre skille bo zle skille zle eq i zla bron =dead:( :( :( :( B) B) B) B) B) B) B) B) B) B) B)

FellanK
01-01-2007, 11:04
@up
Zereker juz byl...i cos twoja taktyka mnie nie kreci...(na 1 strone zobacz...)
+reporta masz jak w banku...

Rumcajsek
02-01-2007, 19:53
@Progeusz
twojego posta to jako pierwszego chyba, tu się pisze taktyki na POTWORY a sheepa to nawet najgorszy n00b ubije bo każdy chyba ma w szkole zajęcia j. angielskiego i każdy wie co to jest "sheep"

Progeusz
02-01-2007, 23:14
Oj, zdziwiłbyś się... Niestety :/ Poziom obecnego wykształcenia jest przerażająco niski... Nawet moja anglistka 3 razy próbowała napisać samolot po angielsku i ani razu jej nie wyszło... ARGH!
Pominę fakt, że TYLKO CO DRUGA klasa w obecnych szkołach podstawowych i ponad połowa w gimnazjach ma angielski -.- (dodam, że na nieprawdopodobnie niskim poziomie, jestem w bardziej zaawansowanej grupie, uwaga, uwaga: PRE-INTERMEDIATE. Jestem w 3 kl. gimnazjum i osobiście prezentuję poziom pomiędzy FCE, a Advanced, teraz to porównajcie z poprzednim zdaniem :/)
A z tym Sheepem... no dobra. To była bardziej manifestacja przeciw lamerstwu, gdyż kilka razy rookstayerzy rabowali mnie z 2 sztuk mięsa...
A poza tym niewiele osób wie, że można się nieźle dorobić na owieczkach (jak na Rooka), pomocne szczególnie tym, którzy zaczynają :P

Ork Szaman - wbrew pozorom kiepski potwór, przyzywa węże, odporny na truciznę i energię, widzi niewidzialnych ma mało życia, daje sporo expa porównując do jego siły. Jego uderzenia są słabe, z racji tego, że jest magiem najlepiej bić na ful atk. Węże nie stanowią najmniejszego problemu, ubija się je 1 hitem już od Rooka. Patrząc na jego HP, najlepszy wydaje się mag. Jednak jedynie ten, który posługuje się ognistą różdżką. Użycie run jest marnotrastwem. Paladyn i rycerz też nie mają trudności z pokonaniem szamana. Rycerz powinien przebić się przez węże i szybko go ubić, paladyn może go spokojnie załatwić z dystansu.
Gdy występuje w grupie orków powinniśmy go jak najszybciej zabić, gdyż jego uderzenia omijają tarczę, a jego węże razem z orkami zwykłymi i wojownikami tworzą już niezłą zaporę i szaman staje się naprawdę wkurzający. Wtedy dobrze mieć na hotkey Exurę Gran. Ludzie często na nie polują z racji tego, że są takie słabe, a przede wszystkim dzięki drogocennym różdżkom, które posiadają szamani: Wand of Vortex i Wand of Plague.

Orc Shaman - even if he doesn't seem like this, he's really weak, he summons snakes, he's resistant to poison and energy. He can see invisibles He gives quite good exp comparing to his strength. His hits are weak, you should fight on ful atk because he's mage. Snakes aren't any problem, they die after 1 hit even on Rook. Looking at his HP, mage seems the best. But only one with fire wand. Using runes is huge waste. Paladin and Knight also don't have problems with beating shaman. Knight should pierce through snakes and kill it quickly, paladin can simply kill it off from distance.
When shaman is in group of orcs we should kill it as fast as possible, because his hits bypass shield and his snakes together with normal orcs and warriors create quite good barricade and shaman becomes real pain in ass. In that situation it's good idea to have Exura Gran on hotkey. People often hunts them because they're so weak, and above all because of preacious wands which shamans own: Wand of Vortex and Wand of Plague.

Żeby nie było, że n00b na 1lv jestem xD

Krwioplaczasty
03-01-2007, 01:42
@up
taki maly wiel-błąd w polskiej wersji napisales ze orc shaman jest odporny na ogien a jak sam se zaprzeczyles w 2 miejscach tak niejest bo iz poniewaz jest odporny na energie :D

Progeusz
03-01-2007, 19:40
Mój błąd, racja, już poprawiony. Ale się wygłupiłem xD

Coras
04-01-2007, 01:20
@ Progeusz - jako anglista to ja bym ci postawil gałę , nie za błędy nawet tylko za brak samokrytyki. Takie byki sadzisz że do FCE to jeszcze dłuuuuuuuga droga A tu masz zdania z błędami, a niżej korektę (może innym też się przyda...):

1. He's hits are weak, you should fight on ful atk because he's mage.
HIS hits are weak........................he's a mage
2. Looking on his HP, mage seems the best. (Błąd logiczny - patrząc na HP, mag mag jest najlepszy ??????)
Looking at his HP, mage seems to be the best.
3. Using runes is huge waste.
Using runes is a huge waste.
4. Paladin and Knight also doesn't have problems with beating shaman.
Paladin and Knight also don't have problems with beating up a shaman. (Biciem szamana czy pokonaniem ?)
5. Knight should pierce through snakes and kill it quickly, paladin can simply kill it off from distance.
Knight should fight his way through snakes and kill it quickly, paladin can simply finish it off from a distance./ kill from a distance.

Chyba wystarczy - sugeruję wziąć się za gramatykę a Moderatorom zwracać uwagę na pisownię nie tylko języka polskiego. Jeśli udzielacie nagany za ortografię w języku polskim, to czemu nie w angielskim ?

MichaleXX
06-01-2007, 12:38
Giant Spider:
Knight:GS jest dla knighta raczej za dobry.Knight ze skillami 85/85 powinien dać mu radę.Co dla Knighta huntowanie GSów jest nieopłacalne.Zbyt duża strata uhów.
Pallek:Palladynem expienie na GSach może być bardzo przyjemne.Wystarczy pujść na poh i sie z nimi pobawić w strzelanie boltów.Staraj sie utrzymywać dystans bo jak cie dorwie nie masz szans:/.Palladyni lvle 35+ mogą spokojnie expić na GSach oczywiście utrzymując dystans
Druid/Sorc:Moim zdaniem nimi najlepiej chodzić na Gsy ponieważ wystarczy mieć 20 lvl z paccem i utani gran hur wszystko załatwi.Jeżeli gonią cię 3 GSy bez obaw.Wystarczy popuszczać parę explo.Co do pojedyńczysz respów radze używac SD:)

By MichaleXX

Progeusz
09-01-2007, 00:32
Nie wiem skąd wziąłeś to "a", bo nijak mi tam nie pasuje...
To Ty walnąłeś byka, Patrząc na JEGO HP (shamana, a niby kogo dotyczy post? -.-), mag wydaje się najlepszy, z "at" akurat się zgadzam, dawno przyimków nie powtarzałem ;)
Pierce through - przebić przez - a więc jest dobrze...
Mogłem równie dobrze też napisać po prostu kill all Snakes, jak szukasz innych możliwości, jest wiele sposobów na "zabijanie"... xD
Może i jestem słaby z tych "a", ale naprawdę, ŻADNE mi nie pasuje...
Kill off - załatwiać. Jakieś wątpliwości?

Przyjmuję część krytyki, tą, w której się z tobą zgadzam, innej absolutnie nie dopuszczam, chyba, że pokażesz mi w jakiejś książce zasadę gramatyczną, kolega z Anglii/USA mnie nie przekonuje, oni sami leją na swoją gramatykę...

Jeśli ten post zabrzmiał agresywnie, przepraszam, piszę o widocznej porze... xD

A FCE? Cóż to jest? Po prostu znajomość wszystkich czasów, gramatycznych podstaw (no, trochę więcej), ale żadnych zawiłości językowych nie uświadczysz. Przecież nawet nie wpuszczą Cię na zagraniczną uczelnię... I dlatego nie chciałem wyrzucać w błoto 600 zł (ARGH! za co niby się płaci?!) I ubolewam nad tym, że nauczyciele w szkołach skupiają się na gramatyce, zamiast na słownictwie...
No i muszę stwierdzić, że Tibia wypacza zdolności językowe xD Na własnym przykładzie, ehh...

Sir Marilion
09-01-2007, 14:52
Nie wiem skąd wziąłeś to "a", bo nijak mi tam nie pasuje... - Tak jak mi nie pasuje wersja bez "a".

Pierce through - przebić przez - a więc jest dobrze... - Tak, ale tutaj chodzi bardziej o przebijanie się przez jakiś materiał. O co mi chodzi? Ano: You can pierce through armour with a spear. Czyli włócznią możesz przebić się przez zbroję. W sensie: Przebić tą cholerną zbroję. Natomiast fight one's way through something znaczy przebi się przez coś w sensie pokonywania przeszkód. Jak tutaj, węży.

Mogłem równie dobrze też napisać po prostu kill all Snakes, jak szukasz innych możliwości, jest wiele sposobów na "zabijanie"... xD - Ale węży summonowanych przez szamana, czy także tych, które już były w jaskini? Nie sprecyzowałeś, co do kill all snakes.

Może i jestem słaby z tych "a", ale naprawdę, ŻADNE mi nie pasuje... - Może i masz rację - jesteś słaby z tych a, ale naprawdę, WSZYSTKIE są dobrze.

Kill off - załatwiać. Jakieś wątpliwości? - Tak. Bo można było znaleźć masę lepszych wyrażeń na to. Jak już było wspomniane, finish him off albo zwyczajne, prozaiczne kill. Jakby się uprzeć, możesz dać assasinate - w końcu z dość dużego dystansu, nieprawdaż? Fakt, że nie z zaskoczenia, no ale co ma taki szaman powiedzieć, jak nagle do dziury właduje mu się jakiś facet z kuszą i od razu w niego mierzy? Toż to trupem mógł paść na miejscu, zwłaszcza, jakby miał słabe nerwy!

kolega z Anglii/USA mnie nie przekonuje, oni sami leją na swoją gramatykę... - Amerykańce - leją. Brytyjczycy - mniej. Czasami po prostu jej nie znają, a zresztą, co do słabej gramatyki w tym kraju, to winni są po prostu emigranci. Nie znający języka, lecz mimo to wyjeżdżający za chlebem.

A FCE? Cóż to jest? Po prostu znajomość wszystkich czasów, gramatycznych podstaw (no, trochę więcej), ale żadnych zawiłości językowych nie uświadczysz. Przecież nawet nie wpuszczą Cię na zagraniczną uczelnię... I dlatego nie chciałem wyrzucać w błoto 600 zł (ARGH! za co niby się płaci?!) I ubolewam nad tym, że nauczyciele w szkołach skupiają się na gramatyce, zamiast na słownictwie...
No i muszę stwierdzić, że Tibia wypacza zdolności językowe xD Na własnym przykładzie, ehh... Ze zdaniem na temat FCE się absolutnie nie zgodzę. Nie dość, że musisz znać i umieć się posługiwać wszystkimi czasami, to musisz na tyle dobrze znać słownictwo, żeby sobie jakoś poradzić. Ponadto gramatyka jest bardzo ważna. Przecież nie wpuszczą chyba do kraju kogoś, kto będzie mówił w stylu "Me be good english speak". Dalej. Żadnych zawiłości językowych? Ech... Żeby cię przetestować dokładnie, dostaniesz partnera. Macie jakieś tam określone rzeczy i zadania. Na przykład, ty dostajesz kartkę z czymś tam i masz to coś opisać partnerowi. A on odwrotnie. Jeśli on sobie nie radzi, ty musisz go z bagna wyciągnąć - nie może być tak, że ty mówisz przez 95% przeznaczonego czasu, a on ledwie 5. Żaden nie zda. I ty musisz tak sobie z nim poradzić, aby go jakoś wyciągnąć. Pytać się go. Pytać o opinię. I tutaj wychodzą te zawiłości językowe. A w dodatku, jeśli rozmawiasz z kimś naprawdę niezłym językowo, to sam musisz baczyć, czy nie zaskoczy cię czymś. Jeśli na przykład zapyta "How do you find yourself", a oczywiście miał na myśłi coś na obrazku i twoje zdanie o tym, ty nie odpowiesz mu chyba "i'm here"? Jakbyś nie wiedział o tym, mógłbyś tak odpowiedzieć. Tutaj wychodzą te całę zawiłości językowe. Wiem o tym stąd, że mam na dod. angielskim lektora, który orientuje się bardzo dobrze w tematyce FCE. A co do twego poziomu szkolnego, to się nie martw. Ja sem jedną klasę niżej, a mam... past simple. Nikt nic nie wie, czeski film. Praktycznie od 1,5 roku (bo tyle to trwa... na początku presenty: simple i proggressive) śpię na lekcji. A poziom mam. Bo wyrzuciłem te pieniądze w błoto. I dlatego jakiś tam poziom mam. Jak dla mnie, nie umiem praktycznie nic. Dla innych, umiem dużo. Jak jest naprawdę - czas pokaże.

A co do Tibii i zdolności językowych, to też nie do końca się z tobą zgodzę. Na przykład za sprawą Tibii spotkałem bardzo fajnego Brazylijczyka, który wprowadził mnie w podstawy portugalskiego. I teraz, no, właściwie to niedługo zacznę się nieco uczyć tego języka. I co? Już wyperswadowałem kolesiowi hunta na mnie, ba, nawet mię polubił. W angielskim jak jest, tak jest. I tego raczej nie zmienię. Natomiast jeśli chodzi o język polski... tibia zmienia. Wypacza. Skaża. Już widokiem codziennym dla mnie są kretyni, w codziennym życiu piszącym zdania typu "Jaś mugł zagradź w siadkówkem, ale mó siem nie chciało". Serio!

Progeusz
09-01-2007, 18:28
Assasinate - to zabijanie, ale na zlecenie, i to ważnych osobistości -.-
Trzeba rozróżniać kill, murder i assasinate, niby rezultat jest identyczny, ale są pewne różnice...

Pierce through - a czym niby są węże jak nie "pancerzem", ochroną Shamana? Tylko i wyłącznie do tego służą. Dodam że to potwory i to wirtualne, z tego też powodu nie uznaję słów assasinate i murder w Tibii.

Kill off jest dobre, więc nie ma problemu, nie chciałem w kółko jednego powtarzać, jest też dość rzadko używane, więc wzbogaca słownictwo xD
Finish off akurat nie przyszło mi do głowy. No i chcę zachować swoją oryginalność ;)

Beat up - wcale nie znaczy pokonać, w przeciwieństwie do zwykłego beat (10 min temu to przedyskutowałem z nauczycielem angielskiego, dopiero wróciłem)

Czy węże po prostu były, czy je przywołano nie ma najmniejszego znaczenia, ważne, że pszeszkadzają xD, to po prostu 10 expa na ziemi, które zabiera 2 sekundy (od zdobycia skilla ~20 w 99% przypadków).

How do you find yourself znam, ale mi chodziło o poważniejsze rzeczy, takie znane praktycznie tylko Anglikom, albo ludziom na Advanced. Raz mój nauczyciel walnął do mnie takie kilka zdań, że ni w ząb go nie zrozumiałem, chociaż coś tam (a nawet więcej ;)) umiem z ich zwrotów (muzyka, filmy, gry). Mój kolega zdał na luzie próbny FCE (50zł), a poziom mamy podobny, raz ja pomogę jemu, raz on mi. ;) Dodam, że on chodzi do IH, więc nie ma dyskusji w sprawie jakości :D

Z tym "a" obiecuję poczytać dodatkową literaturę i ewentualnie zmienić, na razie zostaje ;)

P.S. MNIE, nie mię :)

P.P.S. Też znałem JEDNEGO porządnego Brazylijczyka w Tibii, polubiliśmy się, JEDYNY, z którym dało się po angielsku trochę więcej pogadać niż "buy sth, sel sth, you nob, you stupit, i like you, go qest"

P.P.P.S. Cieszę się, że ludzi na poziomie, którzy potrafią dyskutować, jest jednak więcej niż wcześniej myślałem :)

P.P.P.P.S. Na mnie największe wrażenie wywarł fakt (odnośnie wypaczania psychiki i zdolności językowych, zresztą nie tylko przez Tibię), że ostatnio (z 3 tygodnie temu) walnąłem orta...
Nigdy wcześniej mi się to nie zdarzyło, ostanio nawet nie opuszczam prawie żadnego przecinka :D -> jedyny "polski" problem z podstawówki
Poprawiłem 2 sekundy później, ale zorientowałem się, że i tak nie da się w pełni obronić, przed zalewającą nasze społeczeństwo falą kretynizmu, ehh...
Dodam, że NIE POTRAFIĘ wytrzymać kilku dni bez książki, każda moja książka która ma 2 lata została przeczytana CO NAJMNIEJ 2 razy.
Dla książki zarywam średnio 1-2 noce tygodniowo, to chyba mania xD
Nic nie poradzę, że polscy pisarze fantastyczni to geniusze... (Sapkowski, Piekara, Pilipiuk, Kossakowska i wielu innych (przede wszystkim z Fabryki Słów)). Nie mówię tego, żeby się chwalić i pokazać jaki to jestem fajny, tylko dlatego, że WARTO CZYTAĆ ^_^

P.P.P.P.P.S. Pozdrawiam fana twórczości Tolkiena :)

Sir Marilion
09-01-2007, 20:02
Assasinate - to zabijanie, ale na zlecenie, i to ważnych osobistości -.-
Trzeba rozróżniać kill, murder i assasinate, niby rezultat jest identyczny, ale są pewne różnice... - Niekoniecznie ważnych osobistości. Równie dobrze mogę assasinate jakiegoś księcia, jak assasinate jakiegoś ciury. A że ów ciura nic nie znaczy, cóż z tego? Ktoś mi zapłacił, więc to robię. Zresztą:

Słownik angielsko-polski PARK

Copyright: &copy; wersja książkowa słownika dostępna w wydawnictwie PARK
assassinate

7`sasineit vt zabijać, mordować; dokonywać zamachu (sb na kogoś).

Więc aż tak bardzo do assasinate jeśli chodzi o zabijanie to czepiać się nie można.JA po prostu mówiłem, że to też może być na zlecenie. Bo jest tam taki jeden szaman, który strzeże pewnego baga. I co? Jakbyś z kimś, kto ci ten quest zlecił, porozmawiał, może i by wspomniał coś o assassination. Kto tam tą Tibię wie. Mię chodziło właśnie o kontekst z takim oto zabijaniem. Tyle.

Pierce through - a czym niby są węże jak nie "pancerzem", ochroną Shamana? Tylko i wyłącznie do tego służą. Dodam że to potwory i to wirtualne, z tego też powodu nie uznaję słów assasinate i murder w Tibii. - Od kiedy to węże są pancerzem? Nawet w przenośnym tego słowa znaczeniu? Tutaj to słowo po prostu nie pasuje, i to ma do siebie.

Kill off jest dobre, więc nie ma problemu, nie chciałem w kółko jednego powtarzać, jest też dość rzadko używane, więc wzbogaca słownictwo xD - Możliwe. Ale po prostu mnie nie najładniej brzmiało. Nie najszczęśliwiej. Tyle.

Beat up - wcale nie znaczy pokonać, w przeciwieństwie do zwykłego beat (10 min temu to przedyskutowałem z nauczycielem angielskiego, dopiero wróciłem) - A czy ja coś na ten temat mówiłem?

Czy węże po prostu były, czy je przywołano nie ma najmniejszego znaczenia, ważne, że pszeszkadzają xD, to po prostu 10 expa na ziemi, które zabiera 2 sekundy (od zdobycia skilla ~20 w 99% przypadków). - Racja. Niby nie ma znaczenia, czy były, czy je przywołano. Niby. Jednak piszesz po prostu "zabić węże". A jeśli wąż byłby ZA MNĄ? Też mam go zabić? Stracić te 2 sekundy, aby szaman stworzył kolejnego węża? Ponadto chyba nie ma różnicy, kiedy zabiję węże, skoro za summony nie ma expa, jest tylko za szamana... Ja jakoś potrafiłem znaleźć drogę w wężowisku, a jako mag raczej nie żałowałem jednego GFB-a. Póki mogę go sobie wytworzyć lub kupić - mam to gdzieś, że niby strata - ja chcę się dostać do szamana i g... mnie obchodzą jakieś węże!!!


P.S. MNIE, nie mię :) - P.S. Staropolszczyzna się kłania. Mię.

P.P.S. Też znałem JEDNEGO porządnego Brazylijczyka w Tibii, polubiliśmy się, JEDYNY, z którym dało się po angielsku trochę więcej pogadać niż "buy sth, sel sth, you nob, you stupit, i like you, go qest" - Było więcej niż jeden. Tylko być może nie zrozumiałeś ich/nie poznałeś się na nich. Albo zignorowałeś.

P.P.P.S. Cieszę się, że ludzi na poziomie, którzy potrafią dyskutować, jest jednak więcej niż wcześniej myślałem :) - Ano, to już jest fakt do dumy. Jednocześnie zaś cieszy mię, że nie zachowałeś się "co? Ten ktoś śmie mieć własną opinię? I jeszcze mnie krytykuje? No to kretyn musi być, zbluzgamy, o tak, zbluzgamy..."

Dodam, że NIE POTRAFIĘ wytrzymać kilku dni bez książki, każda moja książka która ma 2 lata została przeczytana CO NAJMNIEJ 2 razy.
Dla książki zarywam średnio 1-2 noce tygodniowo, to chyba mania xD
Nic nie poradzę, że polscy pisarze fantastyczni to geniusze... (Sapkowski, Piekara, Pilipiuk, Kossakowska i wielu innych (przede wszystkim z Fabryki Słów)). Nie mówię tego, żeby się chwalić i pokazać jaki to jestem fajny, tylko dlatego, że WARTO CZYTAĆ ^_^ - Ja też książki czytam na okrągło. Jak nie mam co robić - czytam. Jak nie czytam - piszę. I takie to koło. Co do polskich pisarzy fantastycznych... Uch. Jedynie Sapek. Mimo swojej aroganckiej osobowości, pisze ciekawie. Pilipiuk jest... mierny. W najlepszej mojej opinii mierny. Piekary i Kossakowskiej nie próbowałem.

Natomiast próbowałem zagranicznych autorów. David Eddings, Tad Williams, Andre Norton... Plus pewnie masa tych, których nie pamiętam.

P.P.P.P.P.S. Pozdrawiam fana twórczości Tolkiena :) - Ja niestety pozdrowić wzajemnie nie mogę, bo po prostu nie pasuje mi jakoś "Hobbit, czyli..." Tolkiena. WP jest mocno średni. Najbardziej przeszkadzają mi skopiowani elfowie, orkowie i hobbici. Skopiowani brutalnie i bez żadnych zastrzeżeń. Nie pamiętam teraz niestety dokładnie jaki tytuł, lecz elfowie i orkowie są z jakiejś skandynawskiej sagi. W każdym razie - skandynawska mitologia. A hobbici... - Celtycka mitologia. Jako żywo.

Fin,
Ritzefeld/Sir Marilion

Progeusz
10-01-2007, 11:22
Oj, to chyba się pomyliłem.
To przez Twój nick - uderzającą podobny do Silmarillion.

A Pilipiuka cenię za Wędrowycza (bo fajny jest, śmieszny xD). Kuzynek i Norweskiego Dziennika jeszcze nie czytałem, więc nie wiem.

Z tym assasinate - jak zabiją żebraka, to IMO najwyżej murder w gazetach będzie, ale to kwestia gustu ^_^

A z tymi wszystkimi wężami - domyślnie mamy zabić szamana, więc tylko te które nam przeszkadzają, przepraszam za nieścisłość.

A z Brazylijczykami? Niestety, więcej nie spotkałem takich :( Nie mówię, że wszyscy są źli, ale zdecydowana większość z tych, których spotkałem.

Ze staropolszczyzną - nie podejrzewałem, że niektórzy (na forach) jeszcze jej używają, myślałem, że to jedna epizodyczna wpadka na tysiąc ;) Zmylił mnie też fakt, że tylko tam użyłeś tego zabiegu, gdybyś wystylizował cały tekst, nie zwróciłbym na to uwagi :)

A z tym beat to do Corasa, zapomniałem napisać :P

:evul: Progeusz the Satanist: Codename 666:evul:

Sir Marilion
10-01-2007, 15:28
Oj, to chyba się pomyliłem.
To przez Twój nick - uderzającą podobny do Silmarillion. - Zaiste, tak trudno jest rozróżnić "Sir Marilion", imię wielgiego rycerza, jak mi się zda, jednego z pomocników Króla Artura, który był Królem, bo nie był cały ubabrany w gównie. A nawet jeśli nie, to jest moje imię w RPG-ach. Ale ale wracając do tematu: czyż trudno jest odróżnić "Sir Marilion" od "Silmarilion"? Nie dość, że pisane razem, to jeszcze inna jedna, ale bardzo zasadnicza litera.

A Pilipiuka cenię za Wędrowycza (bo fajny jest, śmieszny xD). Kuzynek i Norweskiego Dziennika jeszcze nie czytałem, więc nie wiem. - Ja Pilipiuka tylko czytałem, jak chwilkę usiadłem sobie w Empiku. Zacząłem czytać. Nie widzę tam raczej nic śmiesznego. Ale de gustibus de non disputandum. Więc się nie wtrącam.

Z tym assasinate - jak zabiją żebraka, to IMO najwyżej murder w gazetach będzie, ale to kwestia gustu ^_^ - Widział-żech ty gazety w średniowieczu? A, na dobrą sprawę, Tibia najbardziej przypomina czasy średniowiecza. Czasem, gdy mam taki kaprys, bawię się w... coś w rodzaju odgrywanie roli szlachetnego rycerza. Tibia to ma być zabawa, więc...

A z tymi wszystkimi wężami - domyślnie mamy zabić szamana, więc tylko te które nam przeszkadzają, przepraszam za nieścisłość. - Ale jeszcze jak zabić? Okrutnie, czy też litościwie, jednym ciosem? Bo jeśli okrutnie, to masz przechlapane od Obrońców Praw Zwierząt. [/joke mode off]

Jeszcze jedna rzecz. Piszesz o paru sekundach od wytrenowania skilla 20~. A magowie, co oni mają biedulki powiedzieć?

Ze staropolszczyzną - nie podejrzewałem, że niektórzy (na forach) jeszcze jej używają, myślałem, że to jedna epizodyczna wpadka na tysiąc ;) Zmylił mnie też fakt, że tylko tam użyłeś tego zabiegu, gdybyś wystylizował cały tekst, nie zwróciłbym na to uwagi :) - Ech, a czy-li muszę stylizować cały tekst? Ponadto: Czasem używam staropolszczyzny nie tylko w piśmie, ale również w mowie. Dla niektórych brzmi ona nawet całkiem zabawnie.

:evul: Progeusz the Satanist: Codename 666:evul: - To już mogłeś sobie darować. Ja jestem deistą i nic poza tym. Aha, taka jeszcze jedna rzecz - pentagram to nie jest symbol szatana. Miłego dnia.

Progeusz
10-01-2007, 16:28
Nigdy mnie zbytnio nie wciągnęła historia króla Artura, więc nigdy nie słyszałem o tym rycerzu, myślałem, że pochodzi od nazwy książki, mój błąd. A podobieństwo jest duże. -.- dobra, zostawiam temat

OMG jak nie gazety, to plotki. Pasi wreszcie? Poza tym tu chodzi o znaczenie słowa a nie o to, że Tibia jest w średniowieczu :/ Nie masz nic ciekawego do powiedzenia więc się czepiasz -.-

Chyba jest oczywiste, że sorc wali z różdżki/run, a one nie wymagają skilla. J.w. Nie masz nic ciekawego do powiedzenia więc się czepiasz -.-

Już nie mam takiego wysokiego mniemania o Tobie... Nie wtrąca się JEDNEGO słowa z jakiegoś stylu do całkiem innego (tym bardziej jeśli porównując do reszty tekstu, jest napisane błędnie). To są podstawy języka polskiego. Przykro mi. Albo stylizujesz chociaż jakiś fragment, albo w ogóle tego nie robisz -.-

Gdzie ja napisałem, że pentagram jest symbolem Szatana (pisze się z wielkiej, nie ważne czy jesteś buddystą, ateistą, czy kimkolwiek innym :/)? Jeśli zamierzasz traktować mnie jak głupie dziecko - twój problem. Ale wtedy pokazujesz, że to ty jesteś jeszcze głupim dzieckiem. A podpis to moja sprawa, 666 jest dla jaj, satanizm prawdziwy. W avatarze nie mam pentagramu, tylko pieczęć Bafometa - nie znasz się - nie wypowiadaj. Pieczęć Bafometa JEST symbolem Szatana.
Poza tym - czarny pentagram JEST POWSZECHNIE UWAŻANY za symbol Szatana.
Żałosne te Twoje prowokacje...
W tej kategorii jednak nie chce mi się nikogo nauczać, Biblia Szatana jest ogólnie dostępna w Internecie...

P.S. Drut TAKŻE UŻYWA RÓŻDŻKI/RUN...

P.P.S. Jeśli masz zamiar dalej się tak czepiać i prowokować - kończę dyskusję.

:evul: Progeusz the Satanist: Codename 666:evul:

Progmaniak
10-01-2007, 16:41
Panowie, jeżeli chcecie wymienić zdania na temat książek istnieje opcja PW.
Czyście-li już całkiem rozum zgubili? Z wątku o taktykach pojawił się nam temat o książkach, autorach i angielskim :)

Progeusz
10-01-2007, 17:03
Przepraszam, jak się tak przyglądam, to rzeczywiście "lekki" offtop zaliczyłem xD
Wciągnęło mnie trochę xD

Obiecuję poprawę :)
No, chyba, że znowu będzie można z kimś podyskutować na poziomie wyższym od standardowego xD

A w sprawie dyskusji, chyba już zamknęliśmy z Sir Marilionem wszystkie wątki.

Mam nadzieję, że szanowne modki się nie obrażą, gdyż nasza dyskusja to nie była wojna bluzgów, tylko rzetelne argumentowanie swoich racji/przekonań itp. ;)

:evul: Progeusz the Satanist: Codename 666:evul:

Sir Marilion
11-01-2007, 15:40
Ech, Progeuszu, Progeuszu.

Co do twoich uwag, powiem tylko parę słów.

Raz, że mam właśnie taki typ poczucia humoru: cynizm, ironia, sarkazm w jednym. I tyle. Ten przykład z ciurą takim właśnie był.

A co do używania różdżki/run (btw: chciałem napisać w jednym słowie: różdżki i run, kiedy na komputerze pojawiły mi się litery: "rużdż" palnąłem się w głowę, aż zadźwięczało) to niekoniecznie bym tak to stwierdził. Mnie na przykład zdarza się jeszcze biegać z jakimś obuchem bądź mieczem (topory zostawiam sobie mojemu knightowi). Dlaczegóż to? Run po prostu nie potrzebuję na takie właśnie potworki jak Ork Szaman, który, bez urazy, ale jest potworem po prostu słabym.

Odnośnie twojego mniemania o mnie... Wiesz, zaraz usiądę i się rozpłaczę, także to straszliwie mnie ugodziłeś w samo serce swym zdaniem! Tragedia!

A co do satanistów, to powiedziałem to, aby sprowokować cię do dyskusji, tutaj masz rację. Często coś prowokuję, by sobie uzyskać kolejny temat do rozmowy. Ale, jak tyś powiedział, Progmaniaku, skończę tą rozmowę. Bo to faktycznie nie jest ani temat, ani miejsce.

Progeuszu, czy mógłbyś mi powiedzieć, co uważasz za poziom wyższy niż standardowy? Oczywiście, nie tutaj.

Ja nie powiedziałbym, iż wszystkie wątki zostały zamknięte, ale jestem skłonny zgodzić się z faktem, iż dalsze kontynuowanie rozmowy jest bezcelowe.

Także liczę na amnestię Świętego Oficjum (o ile ktoś na nas doniósł), bo to nie był flame - po prostu, jak już powiedział poprzednik, "rzetelne argumentowanie swoich racyj/przekonań".

Fin(naprawdę),
Ritzefeld/Sir Marilion

Skittler
13-01-2007, 02:32
witam !!:baby: chcialbym dostac wiecej taktyk na dwarf guardy ktos napisal chyba 2 taktyki ale tylko dla Knightow... :p

Skittler
13-01-2007, 02:34
acha zapomnialem czy jak jestem 27 sorkiem i 25 mlvl zdolam zabic guarda ??

YKW
14-01-2007, 18:46
Zalezy z czego :) jasne ze dasz. z czymkolwiek byle miec mane na leczenie.
\
Moje pytanie : czy na dwarven shield i 38 shield zdolam zblokowac na kilka sekund wyverna ????????? bo chce walnac z runek a mam watpliwosci...

Morii
17-01-2007, 01:29
brakuje tutaj sposobow na zabijanie faraonow , niestety nie posiadam w chwili obecnej zdjec i nie moge ich zrobic poniewaz trwa wojna ale postaram sie jej zakonczeniu przygotowac dosc ciekawe metody na bezpieczne zabijanie faraonow;P

kryniek
22-01-2007, 19:15
Ja mam 13lvl. jestem sorcererem i gine na Hunterach. Czy ktoś powie mi jak najlepiej i dość łatwo go zabic.:)

Azatar90
22-01-2007, 19:16
Sorkiem Runy np z sd ale za malutki levelek masz ;) nie peniaj tez mam nowa postac :cup:

bazyl94
23-01-2007, 22:43
Wiem ze to slaby potworek ale moze jakis newbie sie pszyda robymi tak my sotimy 2 kratki od niego i 1 wdul lub gure tak zeby niemugl sie ruszyc w gure lub w deul wtedy zadaje bardzo male hity dlatego latwo go pokonac na low lvl bez jakiego nawet scalaka wystarczy eq z rocka a jak ktos ma knighta to i tak kupuje lepsze eq Nawet telewizory najlepszych marek przysparzają czasami problemów. Jakie są najczęstsze awarie? To między innymi uszkodzony piksel, linie i szumy, niedziałający pilot lub niespodziewane wyłączanie się telewizora. Jeśli któryś z wymienionych problemów dotyczy Państwa urządzenia, skontaktujcie się ze specjalistami od naprawa telewizorów Wrocław z firmy Sir Local. Zapewniamy użycie oryginalnych części zamiennych oraz gwarantujemy szybkie i skuteczne naprawy. Zajmujemy się sprzętem wszystkich marek, między innymi: Samsung, LG, Sony, Philips, Grundig, Funai, Sharp, Daewoo, Thomson, Panasonic oraz wielu innych. naprawimy Twój telewizor szybko, tanio i skutecznie. Dzieciaki zepsuły sprzęt. Pan z Sir Local już w trakcie rozmowy telefonicznej wyjaśnił żonie, co może zrobić sama. Spróbowała, ale problem okazał się poważniejszy. Fachowiec przyjechał jeszcze tego samego dnia i wszystko naprawił. Spośród firm zajmujących się naprawą telewizorów i sprzętu RTV można na pewno polecić Sir Local. Są dyspozycyjni, więc nie trzeba brać wolnego w pracy. Bardzo konkretnie nazywają problem i od razu podają cenę za usługę. Sir Local specjalizuje się w fachowej pomocy w przypadku usterek sprzętu domowego, w tym telewizorów. Współpracujemy tylko z najlepszymi fachowcami, którzy profesjonalnie naprawią zepsuty telewizor, doradzą, jakie części kupić i zaproponują korzystne ceny. Naprawiamy sprzęt rtv, telewizory kineskopowe, LCD, plazmowe i inne. Firma Serwis LCD zajmuje sie naprawą telewizorów LCD, LED, Plazma, kineskopowe, CRT. Prowadzimy serwis telewizorów takich firm jak: Samsung, LG, Panasonic, Sony, Philips, Sharp, Hitachi. Naprawiamy monitory komputerowe LCD, LED wszystkich rozmiarów i marek. Między innymi zajmujemy się wymianą zbitych lub uszkodzonych matryc, naprawą matryc, naprawą zasilaczy, inwerterów. Nasza firma posiada stały dostęp do części, co pozwala nam na szybką oraz profesjonalną naprawę telewizora. Zapoznaj się z naszą ofertą. Przebieg wykonania zlecenia, naprawy telewizora: Umówienie terminu i godziny przyjazdu serwisanta. Przyjazd serwisanta do klienta i wykonanie sprawdzenia sprzętu. Bezpłatna wycena kosztów naprawy w ramach wykonywanej usługi. Przed wykonaniem naprawy konsultujemy cenę i przebieg wykonania usługi. Po akceptacji klienta przystępujemy do wykonania usługi. Na wykonaną usługę udzielamy trzy miesięcznej gwarancji. Rachunek wystawiamy tylko na żądanie klienta. W przypadku rezygnacji z usługi klient ponosi koszty sprawdzenia sprzętu Posiadamy duże doświadczenie w naprawach telewizorów gdyż prowadzimy serwis! Podejmiemy się naprawy każdego telewizora na terenie okolic. Nasza firma działa wyjazdowo do klienta, więc nie trzeba nigdzie zawozić zepsutego sprzętu, wystarczy zadzwonić, a my przyjedziemy o dogodnej dla Państwa porze. Solidne usługi z wieloletnim doświadczeniem. Wykonujemy naprawy pogwarancyjne wszystkich marek telewizorów LCD, LED oraz Plazma. Posiadamy duży zasób podzespołów oraz oprzyrządowanie niezbędne do wykonania szybkich i profesjonalnych napraw. Większość usług wykonywanych jest w domu u klienta co skraca czas naprawy i obniża koszty usługi. Zajmujemy się także wymianą matryc w telewizorach LCD oraz LED. W ofercie posiadamy matryce o rozmiarach takich jak 26", 32", 37", 40", 42", 46", 47", 50", 52", 55". Cena matrycy zależy od wielkości oraz rodzaju matrycy, przykładowa cena matrycy HD-Ready 32" z montażem wynosi 450 PLN. Wymiany matryc dokonujemy wyłącznie w serwisie, nie prowadzimy sprzadaży matryc bez montażu. Wykonujemy naprawy pogwarancyjne wszystkich marek monitorów LCD oraz LED. Od strony technicznej zajmujemy się naprawą oraz modernizacją komputerów. Do naszych usług należą także konfiguracja internetu, instalacja systemu, skanowanie antywirusowe oraz zabezpieczenie systemu. Naprawiamy sprzęt audio-video m.in amplitunery, odtwarzacze DVD, Blu-Ray, kina domowe. Wykonujemy usługi wyjazdowe na terenie okolic (do 10 km), zapewniamy transport w przypadku naprawy w serwisie. Na wykonane usługi udzielamy gwarancji 3 miesięcy na naprawę telewizora oraz 6 miesięcy na wymianę matrycy LCD. Gwarancja nie obejmuje uszkodzeń mechanicznych matrycy lub uszkodzeń dokonanych z winy użytkownika. Aby dostarczyć do nas telewizor mogą Państwo zrobić to osobiście dostarczając telewizor bezpośrednio do serwisu lub do punktu przyjęć sprzętu. Mogą Państwo także skorzystać z firmy kurierskiej - telewizor powinien być zapakowany w oryginalny karton lub opakowanie zastępcze. Ekspertyza jest bezpłatna w ramach wykonanej usługi. W przypadku rezygnacji z usługi klient ponosi koszty ekspertyzy sprzętu, Jeżeli posiadasz zepsuty telewizor LCD, LED lub Plazma, który nie nadaje się do naprawy lub koszt naprawy przekracza jego wartość skontaktuj się z nami, a my ocenimy jego wartość oraz zaproponujemy cenę skupu. Na terenie Wrocławia możemy odebrać zepsuty sprzęt osobiście, zapewnimy transport oraz po kontakcie telefonicznym dogodny termin odbioru. Serwis LCD oferuje recykling uszkodzonych telewizorów LCD, LED, Plazma, monitorów LCD, LED, nie przyjmujemy telewizorów kineskopowych oraz monitorów CRT. :) :) :) ;) ;) ;)

Thebill
25-01-2007, 17:27
kiedys prawie zabilem huntera 8 lvlowym druidem bo stalem w takim miejscu ze ten do mnie nie strzelal ale jakis nioob mnie popchnol...
pozatym nie wiem po co chcesz isc na huntera

Daro93
29-01-2007, 18:16
Mam pewnom sugestie przeczytalem wszstko o orcu berserku ale nie znalezlem jedenej rzeczy.Mianowicie gdy bylem w ab fortress w jednym z dlugich korytarzy podczas walki z mino guardem zobaczylem berka ktory biegl w mojom stronne walilem w mino na defie ale hity szly po 80 wiec cs bylo nie tak wyloczylem fight i okazalo sie ze zerk zabija mino zeby do mnie podejsc.niestety nie mam screenow bo nie pomyslalem o tym ze tutaj tp zamieszcze !!podobno za odkrycie takich rzeczy dostaje sie nagrody !!!licze ze odwiedzi mnie gm jednak narazie jestem na rooku i wole zeby odwiedzil mnie na mainie.jezeli bedzie ccial to zrobic to prosze napisanie tego tutaj :cup: licze na jakis prezent !!pozdro!!

Ty jesteś n00bkiem czy tylko udajesz ? Jeszcze do tego jaki skromny ... :p Ty tego nie wynalazłeś !! X( !! To już dawno czytałem na forach itp. :evul:

motylanoga
31-01-2007, 00:24
Sorc na vampach. Summon czy bez. Na jakim lvl solo brac z vis. z manasieldem czy bez.B)

Lighting
31-01-2007, 20:54
HP :245
Exp :165
Odporny na:rucizna, widzi niewidzialnych
Walka:w zwarciu
Występowanie:kopalnie w okolocy Kazordoon

Polecam expic na 19~ levelu poniewaz dobre hity wchodzą z Volcanic Rod(19 level) nawet po 38 wiec możemy bic i uciekac przed dwarfem na wszelki wypadek wezcie bp IH, bo jak dogonia to moze byc zle moga walic hity nawet po 50 a moze wiecej, polecam bo czasem wypadnie cos fajnego a wogule szypki exp starac sie trzeba by miec na karku tylko 1 bo inaczej moze pojawic sie taki napis na bialo mysle ze pomoglem.:cup: :cup: :cup:

lord of mag
01-02-2007, 14:51
Walka ze smokiem
1.paladyn uciekac gdy tylko pojawi sie na ekranie nasza postac odda bolta i uciekamy znowy gdy podejdzie znowu itd.
2.knight wiec tu troszke trudniej poniewaz trzeba ustawic sie tak
smok=1 |
knight=2 2>|
^1
trzeba sie ustawic sie tak aby smok stal do nas na skos wtedy jest male prawdopodowienstwo iz podrazni nas ogniem poniewaz atak z reki smoka jest dosc slaby nie przekracza 60 a ogien 100+
3.Magowie runki czasami + bloker (nieoplacalne zazwyczaj bloker zwija loota)
na paccu wystarczy ruzdzka + exori vis i mamy smoczka :D
Pewien pan X z tego tematu zapomnial dodac w opisie orca zerka iz gdy jestesmy osaczeni i nie mamy juz nadzieji to na paccu najlepiej wywalic kilka seri z exori vis w skurczybyka gdy mamy malo many lepiej uzyc mort jednak na faccu najlepiej uzyc rudzki + pozostalosci runek
Czyz nie jestem genialny :] 8o ?

Lord_Xan
01-02-2007, 14:54
Przykro mi to mówić ale raczej nie :P Dragona raczej trudno z różdżki ubić. Można się go pozbyć hmm.

domin3x
01-02-2007, 15:12
@2up
Czemu mówisz, że jak mało many to lepiej z morta niż z visa w zerka walić? Przecież to tyle samo many a hity większe z visa zadasz:|

Filipus
02-02-2007, 19:26
atak z reki smoka jest dosc slaby nie przekracza 60 a ogien 100+
?

A propos walenia z ognia : Firewave - 200+
Fireball - 120+

Subaka
08-02-2007, 15:12
Beholder nie jest taki silny jak sie wydaje.Mozna go bardzo latwo i szybko pokonac :
-Sorcerer,Druid majom najlatwiej poniewaz mogom strzelic w niego 2,3 ff (fire field) i poczekac az ubedzie mu troszke hp. Gdy juz pada mozna go dobic z wanda.
-Palladyn moze stac przy schodach jub drabinie(jesli jest to mozliwe)i spokojnie nawalac z dysta. W razie zagrozenia niech szybko wejdzie na inne pietro i sie uleczy.
-Knight powininen miec lepsze skile np. 45/45 lub wieksze aby szybko go ubic. W zapasie powinien miec kilka Uh-uw.

Srry za blendy ale to chyba nic;)

Subaka
08-02-2007, 18:48
Witch jest tak na prawde bardzo latwym potworem do pokonania.Dla wszystkich profesji jest 1 taktyka ,ktura pozwala wyjsc z walki z jak najmniejszymi obrarzeniami.Poprostu trzeba do niej podejsc.Nie wolno stac na ukos ale na przeciwko i jak najblizej.Wtedy nie bedzie do nas tak czesto strzelalc.Jednak osobiscei radzilbym magom aby strzelili ja kilka razy z ff (fire field).Knighci (jak muwilem wyzej) powinni szybko do niej podejsc.Rycerze powinni tez zaopatrzec sie w UH-y i miec pelna mene do uzycia Exury.Palladyni moga tez strzelac z ff i tez ze swojich kuszy lub lukow.

Sam tak robilem i robie.To dziala B)

Malvich
09-02-2007, 15:57
co do beholdera to wystarczy sie od niego przejsc jak najszybciej zanim przywola skelety czasami jest to proste ale czasami sie taki skurczybyk trafi ze zeby go zlac to ze 2 uhy pojda (lvl 20 - ) - to oczywiscie rada dla sorca / druta, bo na poczatku atak z wanda/ roda jest ok. 20 (z vortexem, a tymbardizje snakebite nawet sie tam nie zblizajcie ;] )
knight z dwu reczna bronia i ladnym skilem szybko zleje beholdera

sebastiankotek
11-02-2007, 00:31
Sorc na vampach. Summon czy bez. Na jakim lvl solo brac z vis. z manasieldem czy bez.B)

Żaden problem. Wpisujesz se exura i idziesz po wampa. Uciekasz i szczelasz a jak paraliżuje exura. Jeśli spadnie ci 50h~ odrazu exura gran, mi raz walną kombo za 300. BEz mana shielda bo po co? Lvl minimum 33 i woi. Jeśli masz pacc. Podprowadź go pod schody, wal z visa i wychodz po schodach potem na dół z visa+wanda i znowu na góre aż dziad padnie. Ale nie łaź na nie bo się nie zwraca ;(

uham
11-02-2007, 20:31
większość potworów dystansowych należy podejść obok potwora i go lac
problemy z takimi potworami moze miec palek8o

X-Anylon
17-02-2007, 02:06
Fire Devil-Z pozoru wygląda nie grożnie ale jak sie z nim zmierzy oko w oko
to potrafi być potężny
110 Exp's
Knight:
Skile 40+/40+ Szybko podbiec i ubić potrafi walnąć combo ~150+
LvL najlepiej min.~20 IH lub UH końiecznie lub MF;)

Paladin
Skile 35+/xx Taktyka łatwa up-down
LvL najlepiej 11 bo ma sie exure gran...:)

Druid/Sorcerer
Nalezy ubic z hmm,lmm lub energy field...Dobić Wandem(odporny na ogień:confused: )Także można mf'y i ManaShielda UH i IH też można mieć...

Fire Devil mojm zdaniem jest nie oplacacalny jak na loot i zadawaane dmg...
Najlepiej sie nie zbliżać
Głowny exp jest dla palladyna jeżeli lubią sie zabawić:p
Mam nadzieje że komuś pomogłem;)

17-02-2007, 18:06
Ja bym jeszcze chciał dodać coś do minotaura archera on jest (jakby się tu wyrazić ??) bardzo zmienny raz potulny jak baranek a raz zamienia się w normalnie byka
mój pierwszy archer:
jestem w kopalni kazzo patrze nagle mino archer luruje go do wyjścia ale co sie okazuje nic mi nie bierze hp gonie go i zabiłem :P ale minuta później następny archer jestem pewny siebie gonie go i próbuje zabić a on wziął mnie na 5 hitów ;(

Xetasi
18-02-2007, 13:54
A propos walenia z ognia : Firewave - 200+
Fireball - 120+

muahaha wave 130 max dostalem fireball 70...

Den92
25-02-2007, 13:41
Nie wiem moze sie nie doczytalem ale napisze o hydrach.

Tak wiec Hydra to silny przeciwnik i samemu to nie radze sie na nie wybierac wiem z wlasnego doswiadczenia. ;) Pewnego pieknego razu dostalem combo za 600+.

BLOKER: Wiec na hydre wybieramy sie z blokerem i najlepiej druidem zeby uzdrawial knighta. Co do knighta to moze to byc juz knight na 40 lvl z dobrymi skillami sugeruje jakies 75/75 albo wieksze :)

DRUID: Najlepiej druid z wysokim magic lvl to nie poniesiemy duzych strat na manaskach B) Oczywiscie druid robi 2 ds'y albo 2 fe zalezy kot jak woli (ja wole dsy wygodniej sie z nimi expi). Mozna hydre tez visem ale to juz dosc ryzykowne zadanie ;)

No i na koniec trzeba miec shootera ja jestem master sorc i 2 ds'y i tez przyzwoity exp leci.

Co do ekipy najlepiej zaufani ludzie zeby przypadkiem loot nie zniknol B)

Gorionek
02-03-2007, 20:44
@ Xetasi
jak dostales max 70 z gfb to chyba rzadko spotykasz dragi, naprawde potrafia zabrac tyle co napisal kolega "Filipus"(A propos walenia z ognia : Firewave - 200+ Fireball - 120+), drag potrafi zabrac na kombo 350hp~ (widzielam jak ziomek z blokerem padl na kombo na 39 levelu sorkiem-drag sie przezucil na niego, sekunda i nie ma sorca). gfb-120, wave-200, lapa-50~, sam widzisz ze potrafi tyle zabrac, bardzo rzadko to sie zdarza ale nie mow mi ze wali max 70 z gfb bo ja nie raz dostalem po 100 z gfb od draga...

michalbiel
03-03-2007, 20:51
Dobrze jest gdy postac blokujaca (bloker) stoi pod ukosem do potwora poniewaz jego "sztuczna inteligencja" nie przewiduje ataku po lini ukosnej (fire wavem). Nalezy to robic mniej wiecej tak jak zostalo to pokazane na obrazku . Czerwona linia oznacza miejsca w ktorych nie powinno sie stac shoterem, zas czarne kratki oznaczaja miejsca w ktorych powinien stac bloker. Bloker powinien atakowac na full atk i do tego najlepiej bronia 2 reczna z duzym dmg oraz pomaga sobie runami HMM. Aby nie było to zbyt dużym waste, skill ataku conajmniej okolo 70. Co do taktyki solo, identycznie, aby sta na ukos od smoka.

<cut>

Zdjęcie zapożyczone z jednej ze stron o tibii.

spojrzcie na dol obrazka cholernik ma bota

domin3x
03-03-2007, 21:06
Ja leć do cipów, może ci dadzą itemy, albo nobla dostaniesz za to, że zobaczyłeś, że on ma bota.

PS: nie cytujemy zdjęć

Grabadia
17-03-2007, 22:52
Drag baaaaaaaaaaaardzo rzadko walnie ci z fire balla 120 a napewno nie więcej, średnia to tak 60-70
No ale fire wave dochodzi do tych 200

babcia666
18-03-2007, 13:01
boże, ludzie złoci, fire wave za 200?? po****ło? 4 lvl (od 23 do 27) nabiłem na dragu przy kazz... i NIGDY drag nie walnął z f-wave więcej niż 130(nooo może raz za 150 z wave i 100 za gfb ale byłem bez d-necklace)X( średnio drag wali(oczywiście z d-necklace) gfb=70-90, f-wave=110-130... nie straszcie nowych...

Zedd
23-03-2007, 15:55
Hydry sa silne ale dosyc głupie ponieważ nie są idporne na ogień.
Czyli wystarcza nam pare Fire Wall-i tzn. walimy runą na battle na hydra i już się nie może ruszyć.
teraz tylko pozostało lać ją na dysta.
Chyba wszyscy wiecie że pisząc to miałem na myśli Sorca, Druta, Palka

Pawelok
24-03-2007, 10:11
Orc shaman jest dobrym potworem do expienia dla kngitow poniewaz :
Jest odporny na prąd i trucizne (czyli druidzi i sorcowie nie zawsze moga na nich chodzic )
Silnie dosc uderza z magii (palladyni musza uzywac exure gran)
Dobry dla kngihtow w walce w zwarciu poniewaz ma malo zycia
Za orca shamana jest stosunkowo duzo expa.
Orc Shaman
HP 115
Exp 110
Odporny na trucizna, energia,
Walka walka magią
widzi niewidzialnych
ulecza sie


Elf Scout
HP-160
EXP-75
Odporny na:widzi niewidzialnych
Walka:na dystans (strzalami)
Gosc na poczatku nasze j przygody moze byc problemem.Pozniej bedzie latwizna.W grupie moga byc niebezpieczne nawte dla dobrych graczy.

Bigzone
30-03-2007, 18:03
proponuje dodac potworki dla sorkow ok ~30 lvl

Fosfor
04-04-2007, 12:18
Ja chcial bym sie spytac na jakich skillach najlepiej expic w Penisula Tomb Albo na Scarabach

Miewro
07-04-2007, 14:24
nie ma to jak taktyki na raty:D z nimi to czasem hardcore ;]

Turnax
08-04-2007, 21:20
Elf Scout
http://images22.fotosik.pl/90/2ecae776f10be1ba.jpg (www.fotosik.pl)
Elf Scout jest policjantem elfów. Sam dla 13-20 leveli jest średnim przeciwnikiem ale w grupach może być niebezpieczny. Przy słabym eq może uderzyć za 55 hp. Do pokonania nie trzeba uciekac ponieważ zada mocniejsze ciosy na dystans, natomiast w zwarciu o wiele mniejsze. Ma jedną zalete widzi niewidzialnych, lecz nie jest odporny na żaden rodzaj obrażeń.

Engilsh version:
Elfin is policeman of elfin Scout. There is average opponent for 13-20 level but can be dangerous in groups. It can impact at weak 55 too eq hp. It is not necessary for overcoming go away as it will assign soundest blows on distance, however, in about many smallest ofensive attack. has see invisible, but it is resistant on no kind of injury.



P.S tłumaczenie na translate.pl więc nie wiem czy jest idealne ale starałem się poprawic

Dark Alphadron
25-04-2007, 09:49
Może jeszcze nie było...
(screen pochodzi od mojego przyjaciela)
(screen is from my friend)
Hydra
http://img404.imageshack.us/img404/6508/46872167uk9.jpg
Hydra jest potężnym stworem. Ma trzy głowy, trujący oddech, mocny cios i niesamowicie szybką regenerację ran. Używa także gorącej wody jako broni. Samodzielne łowy na Hydry opłacają się tylko dość wysokopoziomowym postaciom, ponieważ dobry łup nie trafia się często, a bez nich koszt run Ultimate Healing i/lub Heavy Magic Missile (ewentualnie Sudden Death, choć raczej rzadko) może się nie zwrócić.
Knight
No cóż... rycerzy rzadko się spotyka na hydrach samotnie, choć bywa. Taki rycerz powinien stać pod skosem, żeby uniknąć cuchnącego oddechu oraz fal wody. Atakując albo silną, dwuręczną bronią na full attack, albo jednoręczną (z tarczą) na balance/full defence, żeby uniknąć poważniejszych obrażeń. Drugi wariant spotykany jest przeważnie przy blokowaniu. W tym wypadku shooterzy powinni stać z dala od fal trucizny oraz wody.
Paladin
Łucznik jest spotykany równie często samemu, co w drużynie. Przeważnie atakuje z bełtów, choć czasem także z energetycznych. Powinien on uciekać, najlepiej dookoła jakiejś przeszkody o rozmiarze 2x2 lub (lepiejP 3x3. Wtedy nie jest narażony na fale. A jak nie ma przeszkody, to powinien uciekać głównie pod skosem, chyba, że jest narażony na atak drugiej Hydry. Jeżeli jest tylko shooterem - tak jak w wariancie z Rycerzem.
Sorcerer oraz Druid
Tu jest raczej łatwo. Summonujemy jakiegoś potwora (polecam DS, choć padnie zaraz od wody, jeżeli wejdzie pod falę.) i atakujemy monstrum z daleka, unikając fal. Jeżeli mamy dużo many i/lub HP, to podchodzimy do potwora i atakujemy z najmocniejszej różdżki, oraz czaru Force Strike. (exori vis) Wariant właściwie tylko dla Druida. Dla Maga lepiej jest uciekać i atakować runami Heavy Magic Missile, opcjonalnie Sudden Death. Popularny sposób łowów to drużyna z Rycerzem, lecz wtedy jest mała szansa na dobry łup, gdyż rycerz zgarnia większość, a dobrych przedmiotów może nawet nie pokazać.

English version.
Hydra is powerful monster. It has three heads, poisonous breath, powerful hit and unbelievable fast regeneration. It using very hot water wave as weapon, too. Alonely hunting on Hydras is profitable only for high-level characters, beacouse good loot is not dropping often, without it cost of Ultimate Healing and/or Heavy Magic Missile (or Sudden Death, but rarely) runes can not payback.
Knight
Well... knights are not often meeted on hydras alonely, but sometimes is. That knight need to stay diagonally, to avoid stinking breath and waves of water. Attacking strong, two-handed weapon on Full Attack, or one-handed (with shield) on balance/full defence, to avoid seriously big damage. This second option is using often by blockers. In this cause shooters should stay away of Water and Poison Waves.
Paladin
Archer is meeted as well alone, as well in team. Usually attacking with bolts, but sometimes with power bolts, too. He should run away, best around obstacle with size 2x2 or (better) 3x3. In that cause he is not dangered by Waves. But if there are no obstacles, he should run diagonally, if he is not dangered by other Hydras. If he is only shooter - like in Knight tactic.
Sorcerer oraz Druid
Here is quite easy. Summoning some monster (DS is good, but can die from Water, if he get on to the Wave zone) and attacking monster from distance ,avoiding waves. If we have much mana and/or HP, we going close to monster and attacking with best rod and Force Strike spell. (exori vis) Tactic quite only for Druid. For Mage better is run away and shooting with Heavy Magic Missile, optionally Sudden Death. Popullary method of hunt is team with Knight, but in that case is small chance for good loot, beacouse Knight taking more, and he can not show good items.

simon007
14-05-2007, 18:31
ORC BERSERKER

HP 210
Exp 195
Odporny na:trucizna
Specjalne:używa Haste
Walka:walka w zwarciu
KNIGHT:
Knightów rzadko spotyka się expiących na tych potworach. Orc Berserker zadaje bardzo mocne obrażenia wręcz, ale dla sportu mozna bic nawet od 15lvl. Oczywiscie należy mieć pod ręką kilka UH'ów, ponieważ Orc Berserker potwafi uderzyć hit 150+.
PALLADYN:
Dla Palladyna Berserker to dość łatwy przeciwnik. Wystarczy full attack i kilkoma hitami da się go pokonać zanim ten do nas odbiegnie. Należy jednak mieć przygotowaną drogę ucieczki na wypadek, gdyby Berserker nas dogonił.
SOCERER / DRUID
Także dość łatwy przeciwnik. Jednak nie można sie na niego przedwcześnie wybierać, gdyż można niechybnie zginąć. Polecam wziąć ze sobą pare UH'ów oraz HMM/GFB, aby ułatwić sobie pracę.

jedrolek
20-05-2007, 16:49
Fire Devil
Knight najlepiej jak najlepsza 2-reczna bron z powodu ze zadko udeza z "lapki"
na nizszym levelu zejdzie 1 UH

Paladyn:Włączamy utamo vita i jedziemy

Drut/Sorc:taj jak paladyn tylko pomagamy sobie runami

GothicMaster
21-05-2007, 13:11
Beholder to dosc latwy potwor jednak wciaz widze na jego spawnie ludzkie ciala jednakze nie z napisem killed by beholder a skieleton :p
Postaram sie napisac jak mozna go zabic a samemu nie pasc.
Knight:
Chyba najbardziej oplacalna postac do zabijania beho. Otoz biezemy ze soba zawsze bron dworeczna (mowi sie ze z tarcza mniejsze hity od skiel ale ja i tak zawsze odczuwam tylko life drain) i ihy/uhy. Te drugie znacznie skuteczniejsze i zmniejszaja ryzyko deda ale sa drorzsze. Podbiegamy do beho jak najszybciej (warto jest wyczyscic pierwszy spawn z gfb i sprawdzic teren) i stajemy pod ukosem, gdyz wtedy co 3-4 hit jest z magi a reszta to smieszna lapka:D
Najt na skilu 50 broni z DL/GS/WH powinien ubic beho na 2-3 hity.
Palek:
Rowniez nie ma trudnosci. Ja na beho hunt polecam brac luk gdyz ma wiekszy zasieg. Zaznaczamy beho i biegamy wokol niego tak blisko aby luk siegal i tak daleko aby skieletony nas nie zbloczyly. Mozna wziac pare uh na gorace sytuacje.
Sorc/Druid
Tu oplacalnosc huntu na beho spada gdyz z samej rozdzki ciezko go zabic a runy = najczesciej waste:( . Istnieja 2 metody:
Pierwsza- jak knight, jak najszybciej podbiec i walic z wanda + pic manaski (oczywiscie to wszystko na utamce)
Druga- wpadasz na dol i walisz z tego co tylko masz B) Najskuteczniejsza runka jest gfb gdyz nawet nie musisz celowac :D ale mozna tez sprobowac hmm/f.fieldy.
Pozostaje podac od jakiego lv:
Knight- ~15lv skile 50 broni dla sportu ~25lv skil 60 broni mass hunt
Pall- ~15lv skil dista 40 dla sportu ~20lv skil dista 55 mass hunt
Sorc/Druid- dla sportu sorc od 13lv w wanda na 13 a druid z f.fieldami, mass hunt mysle ze z samego wanda/roda to druidowi z volcanic roda na ok 25lv+manaski a sorc z wand of drag, z tym ze wiecej manaskow mu zejdzie.

Archol
23-05-2007, 15:23
Na hunta na fire devila najlepiej zabrac 8 parceli. Sierio!
No wiec tak:
-po pierwsze musimy wiedziec jak on sie zachowuje.
-po drugie musimy wiedziec jakie wziac wyposarzenie.
-i naj wazniejsze umiec lurowac co jest w tym momencie bardzo potrzebne, ale o tym za chwile.
-i wlasnie. Parcele. Po co parcele? Ano po to ze przy lurowaniu robimy tak:
biegniemy do potwora i gdy on nas widzi zaczynamy uciekac (to dla kogos kto nigdy nie lurowal) w korytarzu pod thais (mam nadzieje ze wiecie gdzie tam sie fd chowa) jest troche miejsca. wiec stawiamy parcele tak, aby potwor mial tylko 1 kratke do przjscia do ciebie(zuzywamy tyle ile trzeba parceli, najlepiej zrobic to ZA rogiem a nie NA winklu bo wszystko zepsujemy) no i potwor se siedzi tam i nas atakuje. Co dalej?zagradzasz go od drugiej strony. Potwor nie moze uciec, a wiadomo ze zachowuje sie jak palladyn na 30 levelu kiedy walczy z hero :D jeszcze nigdy takiego nooba nie widzialem ale dobra. Jedziemy dalej. potwor w wiezieniu zaczyna panikowac. W tedy ty chowasz sie za winkiel a czary nie leca przez sciane. To juz po fd mowisz? Nie. Nie lekcewarz przeciwnika nawet w bardzo slabym miejscu i slabym punktem. (ta taktyka jest stosowana dla druidow, sorkow i palladynow nie probowalem na knighcie :D i nie radze) no wiec teraz wyposarzenie:
- jak juz wczesniej wspomnialem kilka parceli
-dla bezpieczenstwa SD rune powtarzam dla bezpieczenstwa najwazniejsze dla mnie twoje bezpieczenstwo
-Ultimate Healing (czar, dla sorc i druid) lub UH rune(paladin)
i idziemy huncic

KrEmAs KAc
29-05-2007, 18:39
Goblin
Można zabić solo natychmiast po wyjściu z roocka każdą profesją. Można nieźle zarobić na kamyczkach. Uważajcie na duże grupy ponieważ na niskich lvlach mogą zadać duże hity z dystansu B)

Zbujca
30-05-2007, 19:14
ej czy dam rade zabic dragona na 19 lvlu????????????????????????????PLIS ODPOWIEDZCIE!!!!!moje eq scale armor brass legs soldier helmet giant sword leather boots shilda nie mam bo kiedy rzebralem jakis h-lvl walnol mnie z sd i stracilem go ;( (medusa shild) plis odpowiedcie
moje skile to 60/60
mam 4 bp ih i 4 uhy. zabije go???????????????????????????????????????????????? ??????????? oraz 4mlvl
PLIS muWCIE

Erytreja
30-05-2007, 19:20
@up
Jest mała szansa bo możesz dostać combo. Może lepiej by było zamienić z bp lub 2 bp ih na uh'y?Pamietaj, ze bedzie ogromny waste ale mysle, ze to dla ciebie nie wazne (pierwszy drag - jest dla satysfakcji). ;]

BTW. Co do literówek w twoim poście jest ich pełno.

Aladar
30-05-2007, 23:33
Cyclops (Cyklop)
http://69.56.199.198/tibia/monsters/cyclops.gif

(...)

Knight (Rycerz)
Start level is 13-15, you'll need skills like 55/55 or above. You have to choose now: One handed or two-handed? If the first one, take some shield, and take single cyclops, all you need is some luck and UHs. If you prefer two-handed one, try to kill cyclops as fast, as you can. You may help yourself with some HMM's. On higher levels, cyclopes'll be no match for you, and it's up to you, which weapon you'll take.

*Początkowy poziom to około 13-15, potrzebujesz skill'e w stylu 55/55 lub wyższe. teraz, musisz dokonać wyboru: Jedno, czy dwuręczna broń?
Jeśli ta pierwsza, to weź jakąś tarczę i atakuj cyklopy pojedynczo, a wszystko czego będziesz potrzebował to trochę szczęścia i UH'ów. Jeśli preferujesz broń dwuręczną, to staraj się zabijać cyklopy jaknajszybciej. Mozesz sobie pomagać HMM'ami. Na wyższych poziomach, cyklopy nie bedą dla Ciebie żadnym problemem, i to już tylko będzie zależalo od Ciebie, jaką broń wybierzesz.
----------------------


Zauważyłem ową ciekawostkę...
Walcząc z cyklopami rycerzem, racja... dobrze jest je brać na solo... inna sprawa jak z nimi walczyć... nie chcę mówić o broni bo zostało to już opisane ;)

Otóż! Rycerz walcząc z cyklopem czy to z tarczą czy bez powinien starać się zablokować cyklopa w ciasnym korytarzu. Najlepiej jest je blokować przy wyjściach z tuneli, bo mamy wtedy otwartą drogę ucieczki. Jasne jest chyba że nie warto blokować drogi cyklopowi żadnymi pudłami, skrzyniami czy czymkolwiek innym bo zostaną przestawione ew. zniszczone (oczywiście dobrze jest się upewnić że nie ma do rycerza dojścia z innej strony).
Dlaczego o tym piszę? Proste B) cylkop ma problemy z trafieniem w przeciwnika :D co nie znaczy że może uszczknąć graczowi parę HP. Na otwartej przestrzeni cyklopa nie da się niczym zablokować i obrażenia które zadaje są automatycznie większe.
Pozdro!!!

Triplonq
02-06-2007, 01:30
Zauważyłem ową ciekawostkę...
Walcząc z cyklopami rycerzem, racja... dobrze jest je brać na solo... inna sprawa jak z nimi walczyć... nie chcę mówić o broni bo zostało to już opisane ;)

Otóż! Rycerz walcząc z cyklopem czy to z tarczą czy bez powinien starać się zablokować cyklopa w ciasnym korytarzu. Najlepiej jest je blokować przy wyjściach z tuneli, bo mamy wtedy otwartą drogę ucieczki. Jasne jest chyba że nie warto blokować drogi cyklopowi żadnymi pudłami, skrzyniami czy czymkolwiek innym bo zostaną przestawione ew. zniszczone (oczywiście dobrze jest się upewnić że nie ma do rycerza dojścia z innej strony).
Dlaczego o tym piszę? Proste B) cylkop ma problemy z trafieniem w przeciwnika :D co nie znaczy że może uszczknąć graczowi parę HP. Na otwartej przestrzeni cyklopa nie da się niczym zablokować i obrażenia które zadaje są automatycznie większe.
Pozdro!!!

Kiedys poszlem drutem na cyklopy i ponoc sie expi na nim na 9 lvl a podeszlem do niego i mnie dednol na otwartej przeszczeni 57-89 takie wysokie ataki bo druidom ani sorcom nie radze podchodzic na 9 lvl od 13 lub 19 mozna isc jesli masz lepsze ruszdzki Np... sorc i drut na dystans, pall moze troche dac mu sie dotknac i uciekac i walic (lepiej zeby skrecal w bok bo jak mowilismy cyklop atakuje na <V^> i wlasnie dlatego jak mnie ma cyclop walnac to juz ok skrecam w bok ale jak skrecac w bok jak jest on blisko ciebie moze cie zdzielic jak idziesz i z boku... najlepiej robic z nim kulko a jak sie droga konczy to uciekac < > a jak weszles do tunelu (DED) ;/ knight nie ma z nim problemow o ile ma dobre skille jak nie to tez ma ded.
(To nie trolling)

deB-vil
07-06-2007, 15:24
/Ja mam taktyke na :Ork:a spermana najlepiej sprawdza sie w lesie nalezy uciekac za drzewa i czekac arz podejdzie. 2 najlepiej go okronzac 3 jesli 1 i 2 nie zadzialajom nalezy wiaccc:]/ Na zwyklego najlepiej dawac tryb pelnej obrony to cienias 2. na rooku 2 :Ork:i to podwujny problem./ /taktyka na berry najlepiej atakowac jednego na raz 2 przy berze dobrze jest miec tryb pelnego ataku :crusader:/ /teraz mino najlepiej atakowac grupowo 2 dobrze jest miec kilka miksturek zycia/ /wolfy na 7 lvl mozna luzem miec je na szczala w kilku osobnikowej grupie mugom sprawiac problem dla malo doswiadczonych graczy:baby:/ /spidery jedne z najlatwiejszyh potworkuw na rooku na rooku zwykle wystempujom w grupah ze swojimi kuzynami /posion spiderami na nie czeba uwazac najlepiej odrazu leciec na takiego oponenta :wiking: teraz bugi jest z nich jeden dobry uzytek mozemy wzionc jego cialo do ekwipunku butelke <FLASK> i najehac na niego otrzymamy szlam ktury zatruwa (informacja zaporzyczona ze poradnika o napojach) B) raty i cave raty ubija sie na tysionce widzialem zioma ktury walil w raty na 19 lvl. :cup::cup::cup::cup::cup::cup::cup::cup::cup: skeletony na nie zwykle sie hodzi zeby zdobywac zeczy typu mace jesli oczyms zapomnialem dajcie znac prosze oceniac Bardzo ale to barbzo pszepraszam za BYKI ale na angielskim windowsie nieda sie pisac a teraz na:kon:ia ifora ze dwora............................................. ...........:cup:

Elite-Faru
07-06-2007, 17:50
Ja przedstawie taktyke na smoka DRAGON knightem
Wienc tak do smoka najlepiej wziąść dwurencznom broń gs/d lance/war hammer
I Lecimy na smoka stoim zawsze na krzyż do gęby smoka niemoze stac gębom do naszej postaci... My spokojni bijemy i tyle :)B)B):(:)

cieju04
16-06-2007, 15:00
Opłaca sie sorcem bić gs? jeśli tak to na którym lvl (oczywiście z PACC), i jaką taktyke obrać? Prosze o rozsądną odpowiedź.

Marionus
16-06-2007, 15:23
Opłaca sie sorcem bić gs? jeśli tak to na którym lvl (oczywiście z PACC), i jaką taktyke obrać? Prosze o rozsądną odpowiedź.

Jeśli chcesz po huncić dla lootu proponuję Ci Blood herb tam możesz mało zwastować i dużo zarobić/szczerze wątpię że wyjdziesz na +

Jesli chcesz mało zwastować a dużo w expic to propunuję Ci POH z blokerem exevo mort hur po 6-5gs / 3 gs /2 gs


Jeśli chcesz po solować gs to blood herb.Minimum lvl 70:) or 60 i bez utamo lajtowo jedziesz po gs;d!

pzdr!

cieju04
17-06-2007, 00:10
Acha jak expie solo na gs to sumować ds czy lepiej uciekac ?

Marvik
02-07-2007, 16:14
Taktyka na Ice Witch
Sorcerer/Druid
Na hunt najlepiej zabrać około 2 bp sd(35lvl)
Możemy albo bić z blokerem, ale wtedy mniej kasy, lub z summowanymi 2 monkami. Należy trzymać Uh często na monkach, ponieważ kiedy Ice Witch rąbnie te monki z combo to padają. Taktyka jest taka :
- Kiedy zobaczymy Ice Witch, uciekamy na chwile przed nię. Kiedy już nie będzie cię gonić summujemy monki, i znów idziemy na nią. Chowamy się za monkami i naparzamy. Ice Witch ma słabą obrone, więc monki powinny szybko sobie z nią poradzić jednocześnie potrafi walnąć combo od ktorego mogą paść oba Monki.
Loot są bardzo dobre itemy jak np bohy dlatego polecam te potwory.

Knight :
Ice Witch dla knighta jest bardzo opłacalna, może z łatwością je solować od 30 levela. Wystarczy kilka Uhów na wypadek combo i broń dwuręczna. Taktyka jest taka :
Gdy zobaczymy Ice Witch szybko rzucamy na nią Whirlwind Throw, następnie włączamy Haste i biegniemy aby jak najszybciej ją zabić.

Nie opisuję Palladyna ponieważ lepiej dla niego wogóle nie chodzić na Ice Witch.
7/10 przypadków huntów Palladynów na Ice Witch kończy się albo ogromnym Waste albo śmiercią.

Nie znam wystarczająco angielskiego aby to pzetłumaczyć.

lutek14
05-07-2007, 10:12
fajny temat

szczur1703
13-07-2007, 17:46
Witam,
Chciałbym sie dowiedzieć gdzie najłatwiej byłoby zabic draga druidem na 28 lvl, prosiłbym też o to aby pokazać na mapce tibijskiej gdzie ów miejsce jest dokładnie.

Marvik
14-07-2007, 11:02
@szczur1703
Jeśli chcesz zabić jednego smoka, weź kilka HMM, trochę manasów i UHy.
Nie będe ci pokazywał gdzie to jest, bo bardzo łatwo trafić.
Wejdz do ancient temple koło thais.Zejdz niżej i w lewo. Zejdz po drabinie.Pójdz troche w góre i koło ścieżki z rotwormami, skręc w lewo. Idz caly czas prosto i wejdz po drabince. Jesteś na miejscu. Powienieneś być w miejscu z fire fieldami. Dalej jest już resp draga. Zsummuj 2 DSy i idz na draga. Jak go zobaczysz, schowaj się za DSami.Naparzaj go!W razie wypadku Uhnij DSa. Jak będzie miał red hp, dobij go z HMM.
proste?

szczur1703
14-07-2007, 15:13
Bardzo dziekuje za odpowiedź

sobol
15-07-2007, 01:35
czy was pogielo ?? taktyka na rota :)) hyba ze na roku OO albo taktyka na trola to jest poprostu zawaliste naprawde 33 sork an tym skorzysta ale nawet gdyby 8 level tez nie skorzysta:P8o

FMF
19-07-2007, 01:37
Banshee
Sorc/Druid
Na Banshee mozemy expic juz od 25lvla(najlepiej nie daleko Thais,pojedynczy resp).Oczywiscie lepiej wybrac sie na troche wyzszym lvlu,zeby byly mniejsze straty.Jesli chcemy poexpic na tym potworze to musimy wziac manasy(1bp starczy chyba,ze chcemy sobie dluzej poexpic) i explo.Dobra taktyka jest wezwanie dwoch Ds'ow gdyz sa one odporne na nutki.Musimy dzialac szybko,gdyz ten potwor bardzo szybko sie leczy.Ds'y nie beda jej duzo bily,dlatego musimy im pomoc uderzajac z explo(mozna uzyc sd,ale to jest bardzo nie oplacalne na nizszym lvlu).Zawsze utrzymujemy dystans od Banshee,zeby nie trafila nas nutkami(mniejwiecej 130+ obrazenia).Waste moze byc spory na malym lvlu,gdyz ciezko o to,zeby z Banshee wypadlo cos dobrego.Jesli bedziemy mieli szczescie to manasy i explo sie szybko zwroca.
Paladin
Paladynowi radzilbym na 35lvl+.Banshee jest dobrym przeciwnikiem dla Paladyna,gdyz oni zawsze utrzymuja dystans.Najlepiej miec przy sobie manasy i hmm.Walimy z Power Boltow,zeby hity szly dosyc wysokie.Paladyn moze miec problemy z mocnym leczeniem sie potwora,przez co straty moga byc wysokie.
Knight
Knight ma szczerze najtrudniej.Zeby atakowac Banshee musi podejsc przez co bedzie dostawal duze obrazenia z Life Drain i nutek dlatego musi wziac pare bp z uh'ami.Knightowi radzi sie isc na Banshee z wysokim lvl'em.Najwiekszy problem sprawia tu leczenie potwora.Knight malo uderza z runek przez co ciezko bedzie potwora zabic.Banshee ucieka gdy ma mniejwiecej polowe zycia.Uciekajac tez uzywa nutek,dlatego nie radzi sie wziac follow za nia,zeby moc uzyc uh'a.Przy walce schodzi duzo uh,a jest duza szansa,ze to sie nam nie zwroci.


Moge byc w bledzie co do Knighta i Palka wiec prosze o surowa krytyke ;)

Pulaski
25-07-2007, 17:02
Jaki lvl i skille ma miec knight by mogl blokowac gs'a? I jaki lvl i skille ma miec pal by mogl walic gs'a? Ile uhow by zeszlo ? I jaka bron jedno czy dwureczna?
dzienks

KaMiLSpAwW
03-08-2007, 00:51
Taktyka na Ice Witch
Sorcerer/Druid
Na hunt najlepiej zabrać około 2 bp sd(35lvl)
Możemy albo bić z blokerem, ale wtedy mniej kasy, lub z summowanymi 2 monkami. Należy trzymać Uh często na monkach, ponieważ kiedy Ice Witch rąbnie te monki z combo to padają. Taktyka jest taka :
- Kiedy zobaczymy Ice Witch, uciekamy na chwile przed nię. Kiedy już nie będzie cię gonić summujemy monki, i znów idziemy na nią. Chowamy się za monkami i naparzamy. Ice Witch ma słabą obrone, więc monki powinny szybko sobie z nią poradzić jednocześnie potrafi walnąć combo od ktorego mogą paść oba Monki.
Loot są bardzo dobre itemy jak np bohy dlatego polecam te potwory.

Knight :
Ice Witch dla knighta jest bardzo opłacalna, może z łatwością je solować od 30 levela. Wystarczy kilka Uhów na wypadek combo i broń dwuręczna. Taktyka jest taka :
Gdy zobaczymy Ice Witch szybko rzucamy na nią Whirlwind Throw, następnie włączamy Haste i biegniemy aby jak najszybciej ją zabić.

Nie opisuję Palladyna ponieważ lepiej dla niego wogóle nie chodzić na Ice Witch.
7/10 przypadków huntów Palladynów na Ice Witch kończy się albo ogromnym Waste albo śmiercią.

Nie znam wystarczająco angielskiego aby to pzetłumaczyć.

OMG , co to za bzdury , jeszcze takiego czegoś nie widziałem , głupoty gadasz i myslisz ze Cie posluchaja , chcesz isc z SD na witche i za kazdym razem summonowac witcha?

Knightem jak masz na kazda uzywac "exori hur" + haste to wiesz co to sie bedzie działo?

po 3 odkiedy to leca BOHY z ice witcha? raz 1 osobie polecialy na tescie i to wszystko! nitk nei lootnol jeszcze bohów/ssa

po 4 Widziałes kiedyś Ice Witcha?

jedrolek
03-08-2007, 22:42
Minotaur Archer:
Jest to potwór który walczy na dystans z boltów. Jego średnie hity to około 50.Taktyki:
Knight: Jedynym dobrym miejscem jest wieżyczka na pałacu Ab'dendriel. Ta wieżyczka jest na tyle mała że mino archer nie bedzie mógł uderzać z dystansu:p .
Paladyn: Tutaj to akurat Pallek ma szczęscie wystarczy doskillować do skilli po 55 dista. A wtedy minotaur powinien zejść na dwa hity łatwo.
Druid&Sorc: W przypadku postaci magicznej z tym minosem należy stawać do walki dopiero gdy mamy różdżke od 13 levela również tylko na wieżycce. Tutaj używamy taktyki: Wejdź>strzel>zejdź. I tak aż minosek padnie.

Niestety moja znajomośc angielskiego nie pozwala na przetłumaczenie:p

Wiktor997
06-08-2007, 16:47
Mino guard nie jest dobrzym potworem wiec nie ebde sie rozpisywal :
Jezeli chcemy expic na nich to:
Knight : jednoreczna bron (fs albo lepiej) ,skille 65+/65+ i lejemy na balanced
Paladyn : skille 55+/35+ speary/bolty strzaly i uciekamy Walimy na full atk
Sorc/Druid: przynajmniej 3 ruzdzka , tarcza ( przynajmneij dwarven) i na full defie walimy , odradzam uzywania runek typu hmm /lmm /gfb i wogole.....

Inlline
08-08-2007, 23:18
Kiedys smok był dla mnie silnym potworem :) teraz jestem w stanie solowac go bez problemu moim 8 palladyne z 25 skillem wspomagajac sie Lmm

Osobistyl
13-08-2007, 21:18
Polska wersja
Fanatyczni wojownicy są grupą łatwych i " dochodowych "

potworów. Walczą w zwarciu więc nikt nie powinien obawiać sie

walki z nimi na odległość. Idealny potwór dla low-lvli gdyż ma

mało hp i daje stosunkowo dużo exp'a. Często wypadający Brass

Armor jest idealnym przedmiotem do sprzedania. Warto na nich

exp'ić gdyż można zdobyć cenny War Hammer.

English

Wild warriors are simple group and "profitable " monster. So,

Combat not should fear to with them on distance battle. Ideal

monster for low-lvl because he have little hp and it gives a

lot exp relatively. There is ideal object for selling often

falling out Brass Armor. It is proper on them exp because it is

possible to earn valuable War Hammer.

Deutsch

Wilde Krieger sind einfache Gruppe und „rentables“ Monster. So

bekämpfen nicht sollte zu mit ihnen auf Abstand Schlacht sich

fürchten. Ideales Monster für niedriges-lvl, weil er kleines HP

hat und es gibt viel exp verhältnismäßig. Es gibt idealen

Gegenstand für das Verkaufen häufig heraus fallen

Messingrüstung. Es ist auf ihnen exp korrekt, weil es möglich

ist, wertvollen Krieg-Hammer zu erwerben.

France

Les guerriers sauvages sont groupe simple et monstre &laquo;

profitable &raquo;. Ainsi, combattre pas devrait craindre &agrave; avec eux

sur la bataille de distance. Le monstre idéal pour bas-lvl

parce qu'il ont la petite HP et lui donne beaucoup l'exp

relativement. Il y a objet idéal pour vendre tomber souvent

dehors l'armure en laiton. Il est approprié sur eux exp parce

qu'il est possible de gagner le marteau valable de guerre.

Italien

I guerrieri selvaggi sono gruppo semplice e monster

“vantaggioso„. Cos&igrave;, combattere non dovrebbe temere con a loro

sulla battaglia di distanza. Il monster ideale per basso-lvl

perché ha HP piccolo ed esso d&agrave; relativamente mólto il exp. Ci

&egrave; oggetto ideale per vendere spesso cadere fuori armatura

d'ottone. &Egrave; adeguato su loro exp perché &egrave; possibile guadagnare

il martello importante di guerra.

Spanish

Los guerreros salvajes son grupo simple y monstruo

“provechoso”. Así pues, combatir no debe temer con a ellos en

batalla de la distancia. El monstruo ideal para bajo-lvl porque

él tiene pocos caballos de fuerza y él da mucho el exp

relativamente. Hay objeto ideal para vender a menudo caer hacia

fuera la armadura de cobre amarillo. Es apropiado en ellos exp

porque es posible ganar el martillo valioso de la guerra.



Pozdro.

Loki007
14-08-2007, 11:05
Kiedys smok był dla mnie silnym potworem :) teraz jestem w stanie solowac go bez problemu moim 8 palladyne z 25 skillem wspomagajac sie Lmm


No tu chyba troche przesadziłeś.... Draga na 8 levelu ze skillami 25???
ty mu nawet 100 hp niezabrales samymi boltami....
a jak go zabiles z run masz waste ogromne...

Osobistyl
14-08-2007, 13:57
Polska wersja
Fanatyczni wojownicy są grupą łatwych i " dochodowych "

potworów. Walczą w zwarciu więc nikt nie powinien obawiać sie

walki z nimi na odległość. Idealny potwór dla low-lvli gdyż ma

mało hp i daje stosunkowo dużo exp'a. Często wypadający Brass

Armor jest idealnym przedmiotem do sprzedania. Warto na nich

exp'ić gdyż można zdobyć cenny War Hammer.

English

Wild warriors are simple group and "profitable " monster. So,

Combat not should fear to with them on distance battle. Ideal

monster for low-lvl because he have little hp and it gives a

lot exp relatively. There is ideal object for selling often

falling out Brass Armor. It is proper on them exp because it is

possible to earn valuable War Hammer.

Deutsch

Wilde Krieger sind einfache Gruppe und „rentables“ Monster. So

bekämpfen nicht sollte zu mit ihnen auf Abstand Schlacht sich

fürchten. Ideales Monster für niedriges-lvl, weil er kleines HP

hat und es gibt viel exp verhältnismäßig. Es gibt idealen

Gegenstand für das Verkaufen häufig heraus fallen

Messingrüstung. Es ist auf ihnen exp korrekt, weil es möglich

ist, wertvollen Krieg-Hammer zu erwerben.

France

Les guerriers sauvages sont groupe simple et monstre &laquo;

profitable &raquo;. Ainsi, combattre pas devrait craindre &agrave; avec eux

sur la bataille de distance. Le monstre idéal pour bas-lvl

parce qu'il ont la petite HP et lui donne beaucoup l'exp

relativement. Il y a objet idéal pour vendre tomber souvent

dehors l'armure en laiton. Il est approprié sur eux exp parce

qu'il est possible de gagner le marteau valable de guerre.

Italien

I guerrieri selvaggi sono gruppo semplice e monster

“vantaggioso„. Cos&igrave;, combattere non dovrebbe temere con a loro

sulla battaglia di distanza. Il monster ideale per basso-lvl

perché ha HP piccolo ed esso d&agrave; relativamente mólto il exp. Ci

&egrave; oggetto ideale per vendere spesso cadere fuori armatura

d'ottone. &Egrave; adeguato su loro exp perché &egrave; possibile guadagnare

il martello importante di guerra.

Spanish

Los guerreros salvajes son grupo simple y monstruo

“provechoso”. Así pues, combatir no debe temer con a ellos en

batalla de la distancia. El monstruo ideal para bajo-lvl porque

él tiene pocos caballos de fuerza y él da mucho el exp

relativamente. Hay objeto ideal para vender a menudo caer hacia

fuera la armadura de cobre amarillo. Es apropiado en ellos exp

porque es posible ganar el martillo valioso de la guerra.



Pozdro.


__________________________________________________ __________________________________
[QUOTE=MatKus;326039]
Proszę nie komentować żadnych wypowiedzi! Członkowie naszej ekipy polowali na wszystko, więc są w stanie zweryfikować samodzielnie informacje :)[QUOTE]
.....

SmOoTHas
22-08-2007, 15:44
A ja wam dam na ORSHA!!!8o Ha! mam 8lvl i juz taktyki bo sie tego naoglądałem że mucha nie siada.
Orshaabala najlepiej jest pokonać w grupie (ok.6osób, a przynajmniej dwie:Bloker i Gość co atakuje)
przewage w pokonaniu orsha mają sorkowie i druidzi bo walą sudden deathy, fireballe itp.Ale uwaga Orsh jest na wszystko odporny wiec jak wybierasz sie na niego z różdżka w ręku to nic mu to nie zrobi. orshabaal jest odporny na:ogień,trucizne,energie,paraliż i widzi niewidzialnych.
może także przywołac do 6 demonów więc jest tak jak na annihilatorze:D.
teraz w skrócie taktyka: przyda sie 6osób (2sorków 2druidów i 2pallów)knighci praktycznie są niepotrzebni bo mają niski Mlvl.
i tak; 2 luruje orsha a blokerzy walą demonów co przywołał: (przyda sie dużo UHÓW ok.3bp. dla każdego lub jescze ewentualnie dużo lifefluidów bo orsh niesamowicie dobrze wali z dystansu fireballami i great fireballam orsh to bardzo dziwny BOSS i gdy będzie miał czerwone życie, zacznie uciekać.
wtedy rzućcie mu pare magic walli i wykończcie go.
proste co nie? (wiem że nie proste i post mi nie wyszedł):)

Witoo
22-08-2007, 23:55
A ja wam dam na ORSHA!!!8o Ha! mam 8lvl i juz taktyki bo sie tego naoglądałem że mucha nie siada.
Orshaabala najlepiej jest pokonać w grupie (ok.6osób, a przynajmniej dwie:Bloker i Gość co atakuje)
przewage w pokonaniu orsha mają sorkowie i druidzi bo walą sudden deathy, fireballe itp.Ale uwaga Orsh jest na wszystko odporny wiec jak wybierasz sie na niego z różdżka w ręku to nic mu to nie zrobi. orshabaal jest odporny na:ogień,trucizne,energie,paraliż i widzi niewidzialnych.
może także przywołac do 6 demonów więc jest tak jak na annihilatorze:D.
teraz w skrócie taktyka: przyda sie 6osób (2sorków 2druidów i 2pallów)knighci praktycznie są niepotrzebni bo mają niski Mlvl.
i tak; 2 luruje orsha a blokerzy walą demonów co przywołał: (przyda sie dużo UHÓW ok.3bp. dla każdego lub jescze ewentualnie dużo lifefluidów bo orsh niesamowicie dobrze wali z dystansu fireballami i great fireballam orsh to bardzo dziwny BOSS i gdy będzie miał czerwone życie, zacznie uciekać.
wtedy rzućcie mu pare magic walli i wykończcie go.
proste co nie? (wiem że nie proste i post mi nie wyszedł):)

;] Koleś, jesteś Bosem!
Po pierwsze: "sorkowie" i "druidzi" nie mają przewagi bo używają SD. Bez dorych blokerów oni nic nie zdziałają ponieważ ich shielding oraz ilość hit points jest... malutka ;p
Po drógie: Co za bałwan bedzie bił orshabaala z wanda, fire baala ;p
Po trzecie: teraz w skrócie taktyka: przyda sie 6osób (2sorków 2druidów i 2pallów)knighci praktycznie są niepotrzebni bo mają niski Mlvl. Hahahhahaha, jak by zastosowali tą taktyke wybierając się na orsha to by były albo same ciała, albo by uciekli ;p
Według mnie, ekipa powinna się składać z min. 2 blokerów, 5 shooterów i po jednym druidzie na blokera.

Subaru
26-08-2007, 19:23
Według mnie, ekipa powinna się składać z min. 2 blokerów, 5 shooterów i po jednym druidzie na blokera.



Hmmm... no wiesz jak kto woli niemusi byc 5 shooterów ... zalezy od lvl shooterów.
Tak samo niemusi byc 2 knightów .

Voon
27-08-2007, 11:49
przyda sie 6osób (2sorków 2druidów i 2pallów)

... i ze 2 wysokopoziomowych knightów do zbieranie loota z członków tej ekipy :D

ziomuś, żondzisz

Krum
27-08-2007, 12:02
@up Smoothas~

HHAAHAHHAHAHA koles ale doj*bales, jak to przeczytalem myslalem ze padne : D Widac dziecko neo 0 pojecia o grze ; <;(

Stolec
28-08-2007, 02:57
Miniotaur Archer:

Wystarczy skryć się za sciana i poczekać az podejdzie. W odpowiednim momencie zatakować.