Forum Tibia.pl

Forum Tibia.pl (http://forum.tibia.pl//index.php)
-   Poradniki Archiwalne (http://forum.tibia.pl//forumdisplay.php?f=209)
-   -   Teorie dotyczące skilli.......... (http://forum.tibia.pl//showthread.php?t=7254)

Dreath 17-01-2007 22:43

Slimy sa dobre do trenowania, ale na małych lvl za dobre. Myślę ze slimy to tak od skillów 60/60 i ok 20 lvl. Sam trenowałem na slimach tylko mi wolno shield wchodził. A skill sworda to wspaniale. Jednak najlepiej skilluje sie na monku.

Wern 19-01-2007 20:56

HMM:p Pytanie??
 
Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Dreath (Post 1204586)
Slimy sa dobre do trenowania, ale na małych lvl za dobre. Myślę ze slimy to tak od skillów 60/60 i ok 20 lvl. Sam trenowałem na slimach tylko mi wolno shield wchodził. A skill sworda to wspaniale. Jednak najlepiej skilluje sie na monku.


Ja mam 20 knight skille 56/55 i chcialem sie spytac czy dam rade na slimach :P Eg k arm p legi crown helmet dragon shield <-- skiluje do 65/65 i niewiem czy moge skilac juz na slimach?

Spectro 20-01-2007 00:10

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Wern (Post 1208486)
Ja mam 20 knight skille 56/55 i chcialem sie spytac czy dam rade na slimach :P Eg k arm p legi crown helmet dragon shield <-- skiluje do 65/65 i niewiem czy moge skilac juz na slimach?

spokojnie (10 znakófff)

Duath 20-01-2007 17:56

Odnosnie zartu o uposledzania knighta przez Cip'ow to sie usmialem przez lzy, bo zauwazylem ze tak wlasnie jest. Z kazdym update'm gra sie rycerzykiem coraz trudniej. Skilowanie coraz trudniejsze, expowanie od wprowadzenia wandow i rodow tez nie jest przyjemne gdy kreci sie po guardach stado sorckow i drutow na 20+ lvl i to z powodzeniem. Ja na skilach 80 dostaje po 4 literach od guardow tak ze caly server nie nadaza z robieniem uh'ow :P, a tu wyskoczy sobie drucik z rozdzka na full defie, smignie pare prostych i guard lezy na deskach, bo zawsze trafia. A ja umieram na podlodze ze smiechu jak z giant sword'em w reku i skilami 80/80 bije guarda za 1! Czasem sie zdarzy, ze jeden guard zabierze nawet 400hp, bo slepota mojego pupila przyprawia mnie o palpitacje, a taki sorc polozy kazdego w gora 14 sekund(7 trafien) majac w reku cosmic'a. Kumpel paladynem ze distem 68 i boltami bije dwa razy czesciej za ponad 100 hp, niz ja gs'em z 80 swordem. Pewnie ktos sie odezwie ze palkowi tez utrudnili zycie dodajac durability do spearow, ale zauwazcie ze dosc szybko potem je zwiekszyli na tyle ze nie jest to az tak dokuczliwe. Nie chodzi o to zebym narzekal, lubie wyzwania i ciesze sie szczesciem innych :D, ale uwazam ze to troszeczke nie fair ze Cip'ki :P ulatwiaja zycie innym postacia, a rycerzom wsadzaja coraz wiecej patykow w szprychy.

ziolo321 23-01-2007 09:12

ciekawa teoria odnosnie mlvl'a jezeli dobrze zrozumialem to nie wazne ile many spalimy tylko wazna jest ilosc rzuconych czaruw, bo jezeli 20X light daje to samo co 20X create food, to pierwsze 400 many a to drugie 600, musze zobaczyc czy exurka kikadziesiat razy bedzie mi dawala wiecej mlvl'a niz uh:cup: , poradnik spox wyjasnia troche rzeczy ale przydalo by sie wiecej takich poradnikowB)

Slayer Shaphiree 27-01-2007 22:39

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Duath (Post 1210473)
Odnosnie zartu o uposledzania knighta przez Cip'ow to sie usmialem przez lzy, bo zauwazylem ze tak wlasnie jest. Z kazdym update'm gra sie rycerzykiem coraz trudniej. Skilowanie coraz trudniejsze, expowanie od wprowadzenia wandow i rodow tez nie jest przyjemne gdy kreci sie po guardach stado sorckow i drutow na 20+ lvl i to z powodzeniem. Ja na skilach 80 dostaje po 4 literach od guardow tak ze caly server nie nadaza z robieniem uh'ow :P, a tu wyskoczy sobie drucik z rozdzka na full defie, smignie pare prostych i guard lezy na deskach, bo zawsze trafia. A ja umieram na podlodze ze smiechu jak z giant sword'em w reku i skilami 80/80 bije guarda za 1! Czasem sie zdarzy, ze jeden guard zabierze nawet 400hp, bo slepota mojego pupila przyprawia mnie o palpitacje, a taki sorc polozy kazdego w gora 14 sekund(7 trafien) majac w reku cosmic'a. Kumpel paladynem ze distem 68 i boltami bije dwa razy czesciej za ponad 100 hp, niz ja gs'em z 80 swordem. Pewnie ktos sie odezwie ze palkowi tez utrudnili zycie dodajac durability do spearow, ale zauwazcie ze dosc szybko potem je zwiekszyli na tyle ze nie jest to az tak dokuczliwe. Nie chodzi o to zebym narzekal, lubie wyzwania i ciesze sie szczesciem innych :D, ale uwazam ze to troszeczke nie fair ze Cip'ki :P ulatwiaja zycie innym postacia, a rycerzom wsadzaja coraz wiecej patykow w szprychy.

a GSiem na Guardy ? Nie lepiej wziąc BSa i np. Vamp Shield i bić na Balance ? Będziesz walić hity mniej więcej jak sorc , ale nie będziesz się narażał na ciosy ... a co do Palka to naprawde mało nie trzeba . Wystarczy korytarz , z dwóch stron po 1 guardzie i Palek leży i kwiczy . Sorc/Druid mają łatwiej jednak w późniejszych okresach to Knight będzie przeważał .....

Duath 30-01-2007 20:32

Slayer shaphiree: Jesli chodzi o bron jaka bardziej sie oplaca na guardach to dla mnie jest sprawa otwarta, na 80 skilu i 35+ lvl moge powiedziec ze po kilkudziesieciu godzinach prob bs+ds na balance, a gs na balanced jest dosc wyrownany jesli chodzi o wykorzystanie uhow z tym ze gs zadaje mocniejsze obrazenia w tym trybie walki i guardy troszeczke szybciej padaja, dlatego jednak laze z gs'em. Jesli komus lepiej sie bije z bs'em i tarcza nie moge powiedziec ze nie ma racji.

Jesli natomiast chodzi o porownanie postaci, a update'y to caly moj wywod nie byl poswiecony wplywu update'ow na potege postaci, ani trudnosci grania tylko raczej o ilosci zmian jakie sa dokonywane na przestrzeni powiedzmy ostatniego roku jesli chodzi o inne postacie, a jakie sa dla knight'a, chodzi tutaj o zmiany dokonane specjalnie dla rycerza, ktorych jest zdecydowanie mniej niz dla innych postaci.


Wszystkie czasy podano w strefie GMT +2. Teraz jest 06:54.

Powered by vBulletin 3