Forum Tibia.pl

Forum Tibia.pl (http://forum.tibia.pl//index.php)
-   Potwory (http://forum.tibia.pl//forumdisplay.php?f=17)
-   -   Nowe Potwory (propozycje bardziej poważne) (http://forum.tibia.pl//showthread.php?t=9701)

Hubercik 06-07-2005 23:02

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Rafi88
Idioto bardzo nie lubie jak ktoś kopiuje moje pomysly i to w dodatku tak marnie

Po pierwsze: Sorry, że tak późno odpowiedź (rzadko na forum wchodzę)
Po drugie: Jakbym miał kopiować czyjś pomysł to bym w ogóle nie pisał (poza tym: mógłbyś mi przybliżyć który to pomysł, podając stronę na forum i o co chodziło w tym "wspaniałym" pomyśle), tak czy inaczej: nie zauważyłem wcześniej nic co by przypominało mojego monster'a... Jeśli poczułeś się bardzo dotknięty, bo może wymyślanie tego potwora zajęło Ci dużo czasu, to bardzo Cię przepraszam.

BTW. Zwróć uwagę, że nie jest koniecznym zaczynanie posta od niezwykle inteligentnego zwrotu "Idioto"...

Razin 07-07-2005 07:37

nazwa: Uruk
hp: 1300
exp: 1000
odporny na: trucizna, paraliż, widzi niewidzialnych
specjalne: nie ma
walka: w zwarciu, na dyztans (strzały), exori
loot: 0-?gp, 1-3 arrows, halberd, bow (rzadko), knight armor, knight legs, devils helmet (rzadko), madusa shield (rzadko)
odgłosy: RRRRRRRRRRAAAAAAA!!!, PREPARE FOR DIE!!!
opis: Uruk jest to nowa rasa orków. Powstaly na wskutek eksperymentów złego maga Wladka.


pomysł zaczerpnięty z "Władcy pierścienia" J.R.R. tolkien

deadlybeat 10-07-2005 21:12

nazwa: Hobgoblin
HP: 100
EXP: 50
ODPORNOŚĆ: Nic
WALKA: Łuk
LOOT: 1-15gp , 1-15 arrows, Bow, bag, fish, Scale arm, poison dager(Rzadko)

bl@di 11-07-2005 08:19

hehehe ale z kumplem mam z was zwalke ja bym wymyslil taki :


LOLeczek
walka w zwarciu

specjalne:caluje i przytula
odporny na sp****
opis:duzy wielki Ku***


hahahahahah moze byc??????

deadlybeat 11-07-2005 08:41

NAZWA: Deadly Demon
HP: 5 300
EXP: 2 220
WALKA: Ue, E-wave, Sd, w zwarciu, Hmm, Fire field, Gfb
ODPORNY: Ogień, Energia
LOOT: 1- 150gp, 1-10 talons, bag, spellbook, MPA, Demon shield, Demon legs, Golden legs, Warlord sword, Ice rapier, Demon helm, Giant sword, Aol, platinium amulet, Fire axe, 1-10 Coconut.

__________________________________________________ _____________

NAZWA: Poison lord
HP: 150
EXP: 200
WALKA: Wali poisonami, często poison stormem.
ODPORNY: Poiso
LOOT: Poison field

kakapuzo 11-07-2005 10:27

:p
 
wedlug mnie powinien powstac nowy potwor o name: Wild Hunter
Jest to potwor podobny do hero tyle ze nie bije w zwarciu tylko na dys

specjalne: strzela z power bolts i burst arrows, wysysa mane
odpornosci: widzi niewidzialnych, ogien, trucizna, paraliz

Loot: 0-5 power bolts, 0-20 burst arrow, plate armor, plate legs, steel helmet, crossbow, boh (rzadko), crown armor (rzadko), c legs (rzadko), Royal helmet(rzadko), ring of the sky (bardzo rzadko)

dmg: 100-400hp

hp: 1800
exp: 2100

EMbet 12-07-2005 15:53

Hm tak, to ja tez dorzuce swoje trzy miedziaki. :]

Jungle Warrior
Wyglad:taki wild warrior w kolorkach moro
HP-140
EXP-75
Odporny na poison i fire.
Specjalne:strong haste, rzuca wild growth (sporadycznie)
Walka:wrecz, throwing knives (noże, nie nożyczki :confused: )
Loot:machette,heavy machette,leather boots,0-15 throwing knives, 0-30 gp, poison dagger (bardzo rzadko)

Lizardman
Wyglad:Jaszczuroczlowiek w szmatach(takich jak orc)
HP-150
EXP-80
Odporny na poison.
Specjalne-strzela z poison arrow
Walka:wrecz, - | | -
Loot:reptile skin,dead snake,0-5 poison arrow

Lizardman Guardian
Wyglad: J.w. tylko zamiast szmat ma blyszczacy pancerz
HP-200
EXP-120
Odporny na poison i fire.
Specjalne-strzela z burst arrow.
Walka:wrecz, - | | -
Loot:guardian shield(bardzo rzadko),0-5 burst arrow, guardian halabard(rzadko) , 0-30 gp

Lizardman Templar
Wyglad:lizardmen w dlugich czarnych szatach
HP-300
EXP-190
Odporny na poison,fire i energy, widzi niewidzialnych
Specjalne:uzywa burst i poison arrow, wali z energy fieldow
Walka, wrecz, - | | -
Loot:poison field rune, fire field rune(rzadko), energy field rune(bardzo zadko),0-5 burst arrow,0-5 posion arrow,0-30 gp, platinum coin(rzadko)

Lizardman Psionic
Wyglad:j.w. tylko fioletowe szaty
HP-400
Exp-230
Odporny na poison,fire,energy, widzi niewidzialnych.
Specjalne:odwołuje summony, summonuje Cobry, wali z poison fieldow i soulfire, ssie mane
Walka:wrecz, na odleglosc(wspomniane wyzej poison fieldy)
Loot:0-3 mana fluid(rzadko), convince creature rune(rzadko),0-100gp,strange talisman, 0-2 scarab coin (bardzo zadko)

Mudman
Wyglad:taka zablocona mumia
HP-250
EXP-155
Odporny na poison
Specjalne:ssie zycie, cancel invisibility, przywoluje skeletony
Walka:wrecz
Loot:0-30gp, bone, dirty fur, rubbish, studded shield, envenom rune(rzadko)

Kah' rosh
Wyglad:Niewidzialny, po cancelu cos jak brazowy slime
HP-333
Exp-128
Odporny na poison, widzi niewidzialnych
Specjalne:niewidzialny, wali z envenom i soulfire
Walka:wrecz i runki
Loot:envenom rune(rzadko),soulfire rune(rzadko),stealth ring(bardzo rzadko),vial of mud, dirty fur, 0-3 rotten meat

Wild Warriorek 12-07-2005 16:46

Fire Dragon
 
Fire Dragon
HP-1455
EXP-1999
Odporność: Ogień Trucizna .
Specjalne: niewidzi palących sie ludzi.
Walka: wali z GFB FB (rzadko).
Loot: bag, 0-1gp, torch, serpent sword (rzadko), leather armor(niezwykle rzdko), plate armor(niebywale rzdko), knight armor, winged helmet, chain legs (bardzo rzadko), studded shield (bardzo rzadko).
Opis: Potwor wylacznie do Expienia :):):)

kubusiek 12-07-2005 17:07

ja jak juz kiedys w jednym poscie opisywalem potworki (inny temat) opsize je jescze raz:

Jungle Giant Spider
hp: 3000
xp: 2900
odporny: poison, paraliz, ogien
walka: walka na dystans (poison bombs, poison ue) w zwarci, przywoluje max 4 jungle spiders. zatruwa do 20
loot:0-200gp k-set, bohy(rzadko) , rh (rzadko), Poison scale mail (niebywale rzadko(armor odporny na poison)) posion runes, medusa shield, b-sword, aol (bardzo rzadko), 1-8 poison daggers, skull staff,
opis: bardzo dobze rozwinienty GS, dosc wolny, bardzo silny

Jungle spider
hp:150
xp:100
odporny: poison, paraliz , ogien
walka: dystans (poison field) , zatruwa do 5, parlaizuje
loot: 0-50gp, poison runes

Arathorn 12-07-2005 18:49

jak tak patrze na te posty to mi sie wydaje ze te propozycje nie sa za bardzo powazne...
co drugi potwor wali z ue, sd, e-wave i czym popadnie, hastuje sie, leczy i daje jakies ~500 exp, wiec cos tu chyba nie tak...

Smrodeusz 12-07-2005 19:16

Masz racje. Z kazdego jakies bohy c-arm itd.
Typu:

Nazwa:Typowy potwór
HP:100
Exp:35
Specjalne: Uzywa haste, widzi niewidzialnych
Walka: w zwarciu
Loot:Bohy, c-arm, c-legs, c-helm, c-shield, MPA(rzadko),

Zorbaek 12-07-2005 19:40

Ech....
 
Up!! fajny podpis :P
A co do potworoof to chyba malo realistyczne zeby z potforka wypadaly bohy i np. c-set a z potforka jestt 50 expa!!! lol :D


(zeby nie bylo ze mam kupic slownik :P)

Vallon 19-07-2005 16:17

Sandman
HP: 400
EXP: 380
Odporny: Ogień, trucizna, widzi niewidzialnych
Specjalne: brak
Walka: W zwarciu
Loot: 0-80gp, Broad Sword, mace, Phoenix Shield (rzadko), Royal Helmet (rzadko)
Opis: Piaskowy człowiek żyjący na pustyni. Do przeżycia potrzebna mu jest ludzka krew, którą wysysa z martwych ciał nieostrożnych podróżników.

Muczaszak 20-07-2005 17:20

Potwory...
 
Imp
HP: 150
Exp: 85
Walka: W zwarciu, magią (fire field)
Odporny na: ogień
Specjalne: Leczy sie (5-10 hp)
Loot: 0-15 gp, scroll, blank rune, short sword, scale armor, morning star, small ruby (rzadko)

Viking:
HP: 220
Exp: 105
Walka: W zwarciu
Odporny na : nic
Specjalne: nic
Loot: 0-25 gp, meat, ham, battle hammer, studded armor, studded legs, viking helmet, viking shield, barbarian axe (rzadko), wolf toth chain (rzadko), white pearl (bardzo rzadko)

Vasth 20-07-2005 18:23

Czytalem dopiero pierwsza strone i tak...
Co do Winged~

Nazwa: Phoenix
HP: 5000
EXP: 5000
Odporny: Ogień, energia, trucizna, widzi niewidzialnych
Specjalne: Leczy się, paraliżuje, używa haste
Walka: W zwarciu i na odległość (f-bomba, gfb, f-wall)
Loot: 0-150gp, 0-5 eggs, dragon nackle, crown armor, crown legs,
crown helmet, crown shield, 0-3 small diamond, time ring (rzadko),
Amulet of Loss (bardzo rzadko), Phenix egg (bardzo rzadko),
Fire sword (rzadko), Fire axe (rzadko)
Opis: Co tu dużo mówić feniks i wszystko jasne.

Ja bym eszcze dodal Phoenix shield (niezwykle rzadko)
Bo taka tarcza istnieje tylko nie wiadomo z czego wypada ...

Loleq 20-07-2005 19:59

To może tera ja :P

Monkey
HP:40
EXP:20
Odporny na:brak
Walka:w zwarciu i na dystans (banany :P)
Specjalne:brak
Loot:0-2 ham, 0-3 meat, 0-3 banana
Opis: małpa xD
Występowanie: po przyszłym updacie w dżungli

Srry jeśli od kogoś ściągnołem ale nie czytałem wszystkich postów

Kacperagorn 20-07-2005 20:55

Hehe Dwarf Scout
 
Name: Dwarf Scout
HP:570

Odporny:

Opis:Stara rasa krasnoludów zyla sobie spokojnie..Wysylano Dwarfy Scouty kiedy zaczynaly sie wojny.

Wypada:Crossbow,Bow,Plate Armor(rzadko),Crown Legs(Bradzo Zadko),Enchanted Staff,Dwarfen Axe(Bardzo Czesto)

Zamiela Jr. 20-07-2005 21:35

Magma devil
 
Z gory przepraszam jezeli taki potwor juz istnieje ale niemialem nerwow na szukanie go natylu stronach a wjec oto moje propozycje.

Magma Devil.
Hp:650
Exp:400
Odporny na:ogień,widzi niewidzialnych,odporny na ataki fizyczne(gdyz bron spala sie w jego ciele),paralizacje.
specjalne:gdy zostaje atakowany kratke od magmy stwarza dwa nastepne stwory,regeneruje swoje zycie,potrafi zniknac i pojawic sie w innym miejscu(tylko 1 kratke od magmy), pojawia sie tylko gdy jestes oddalony najdalej o 9 kratek od magmy.
walka:zawsze w grupie 3-?, unieruchamiaja przeciwnika przy uzyciu (F.Bomb),walka na dystans z burst arrow,gdy udeza w woga z bliska automatycznie dodawany atak ognia za 10,magia(GFB)(FS)(Greate Haste),ozywia ciala znajdujace sie do 4 kratek.
loot:(wokolo jego ciala sa ognia),spike sword,0-?gp,(loot jest niepewny gdyz na cala tibie zabito dopiero 4 takie stwory)
Odglosy:You newer win wich magma power.I can bee dead but I still can hurt you.Haahaha i never lose.
Opis:Magma Devile zostaly odkryte przez 5 osob ktore szly niedaleko magmy w Kazardonie.Mowili ze bylo ich tam tysiace.Teraz sa juz na calym swiecie lecz tylko niedaleko magmy.Mowi sie ze zyja w tajemnym miescie pod powierzchnia w morzu magmy.
Wystepowanie:nieopodal magmy(cala Tibia)
Taktyki:Wylacznie magia. badz power bolty. walka na dystans.

MATI9630 21-07-2005 08:36

Przeczytałem z 20 stron, ale nie wszystkie, więc jest duża szansa, że to co napisze, to powtórka :) .

Pegaz
HP:200
Exp: 300
Odporny: na magię, z czego nie jest polecany dla sorców i druidów.
Loot:1-4 pegaz ham(między zwykłym a dragon ham).
Opis: Bardzo szybki, polecany dla knightów, ponieważ palla często dopada. Ma słaby def.

Unicorn(jednorożec)
Hp: 600
Exp: 500
Odporny: ogień
Loot: 1-2 potion of unicorn's blood(leczy do pełna po wypiciu)
Opis: Dopakerowany koń z rogiem.

Medusa
Hp: 150
Exp: 130
Specjalne: paraliżuje wzrokiem
Loot: Medusa shield, 0 - 20 gp
Opis: Często występuje, tam gdzie są minotaury.

szymczak 21-07-2005 09:15

Rabbit warior :D
blind rat 8o
a blind demon
:x:

Sir Marilion 21-07-2005 13:05

Z góry przepraszam, jeśli takie propozycje już powstały, lecz:

Coś w stylu nowego państwa... mającego dwa miasta: Jedno na Daramie, na terenie dżungli, a drugie na południowy zachód od PoH. Nazywałoby się ono oczywiście: Zakon Krzyżacki. (Nie wiem jak po angielsku) Byliby to jacyś wojownicy z czarnymi krzyżami na płaszczach (krzyżacy, lub jak kto woli brodacze :evul: ) a oto jednostki: (wybaczcie że nie po angielsku, nie mam czasu na tłumaczenie)

Giermek zakonny.
HP:100.
XP:40.
Dmg:10-30.
Odporności:Żadnych.
Loot: 0-10 gp, mace, bread, letter.
Odgłosy: For my master!, For my wife!, Death is so beautiful, take it!
Opis: Giermek, który służy rycerzom. Nie jest najmocniejszy, ma mały def.
Występowanie: Zawsze w pobliżu rycerzy. Na jednego rycerza przypada co najmniej dwóch giermków.

Rycerz zakonny.
HP:300
XP:100
Dmg:30-60
Odporności:Żadnych.
Loot: 0-30 gp, sword, brass armor, podczas świąt (Boże Narodzenie, Wielkanoc itp.) Red Tunic, brass legs.
Odgłosy: Die, peasant!, Gander!, Salute me or die!
Opis: Podstawa rycerstwa Zakonu. Rycerz jest nabardziej rozpowszechnioną jednostką Zakonu, ma ZAWSZE przy sobie co najmniej dwóch giermków. Ma niezły atk i def. Czasami mogą być przyjaźni dopóki ich nie zaatakujesz.
Występowanie: W Rivie (miasto obok PoH), Rak Cthol (Dżungla) oraz naokoło tych miast.

Brat zakonny.
Hp:600
Xp:300
Dmg:40-60
Odporności:Żadnych.
Loot:0-20 gp, magic light wand, purple tome, energy ring, blue robe (rzadko).
Odgłosy: Die in the name of GOD!, Christ, let me be your toy! Die in the name of Christ!
Opis: Brat zakonny ma mały def i duży atk, lecz zwykle jest przyjazny. Dopiero jeśli zobaczy bitwę z twoim udziałem lub jeśli sam go zaatakujesz zacznie być niemilcem.
Występowanie: W kościołach, czasami zauważalny na ulicach Rivy lub Rak Cthol.

Wielki Notariusz zakonny.
Hp:1000
Xp:500
Dmg:40-70
Odporności:Żadnych.
Loot:0-100 gp, inkwell, Green Tome, letter, Crown Legs(rzadko) Ancient Shield (rzadko) Broad Sword (rzadko) Knight Armor (Bardzo rzadko).
Opis: Wielki Notariusz zwykle przepisuje księgi, nie jest zbyt uzdolniony bojowo.
Występowanie:Zawsze wystepuje blisko Wielkiego Mistrza.


Wielki Marszałek zakonny.
Hp:2000
Xp:1200
Dmg:100-200
Odporności:Ogień
Loot:0-200 gp, Noble Armor, Crown Armor (rzadko), Crown Shield (rzadko), Bright Sword (rzadko), Skull Staff (rzadko) Dragon Lance (rzadko), Royal Helmet (bardzo rzadko)
Opis: Wielki Marszałek zakonny to druga po Wielkim Mistrzu najsilniejsza jednostka krzyżaków. Ma wysoki atk i wysoki def, może być trudny do pokonania.
Występowanie: Zawsze przy Wielkim Mistrzu, jest swoim rodzajem jego gwardią honorową.

Wielki Mistrz Krzyżacki.
Hp:4000
Xp:2000
Dmg:150-300
Odporności:Ogień, Magia.
Loot:0-300 gp, Winged Helmet (rzadko), Warlord Sword (Bardzo rzadko), Crusader Shield (Niezwykle rzadko), Crusader Armor (Niemal nigdy się nie pojawia), Crusader Legs (Niezwykle rzadko).
Opis: Wielki Mistrz Krzyżacki jest najpotężniejszą jednostką krzyżacką, ma bardzo wysoki def i atk, jest głową państwa zakonnego. Do tego podczas walki może się UH'nąć. Ma pełen BP UH'ów, zatem walka z nim to mordęga. Zazwyczaj uha się na red hp. Pokonać go nie ma szans ktoś solo, raczej team z levelami pow. 100 co najmniej.
Występowanie: Wielki Mistrz Krzyżacki występuje TYLKO w sali tronowej, otacza się zawsze przynajmniej Wielkim Marszałkiem, Wielkim Notariuszem, 10 bratami, 20 rycerzami i ich giermkami. Już sama obstawa może sprawic kłopoty.

Nowe Itemy:
Crusader Shield: Bardzo mocna i lekka tarcza, 40 def, 30 oz.
Crusader Armor: Bardzo wytrzymały, lecz ciężki pancerz. 20 def, 170 oz.
Crusader Legs: Najsilniejsze legi, 12 def. Niestety sporo ważą, 100 oz.

Sir Marilion 21-07-2005 15:57

Ciąg Dalszy.
 
(Ale to wciąga :D )
Moim zdaniem, coś mało ogrów zostało wymienionych.
Jak poprzednio, przepraszam jeśli już były, bo normaly ogr na pewno był. A zatem:

Ogry są rasą, które szczególnie upodobały sobie tereny w pobliżach Carlin i Ab'Dendriel, nie wiadomo dlaczego.

Ogre.
HP:70
XP:25
Dmg:5-10
Odporności:żadnych
Loot:0-12 gp, studded club, rotten meat.
Odgłosy: Butalak!, Brutahi!, Hahahaha!
Opis: Zwykły ogr, mały def, mały atk. Nienajlepszy loot, dobry dla low-lvl.
Występowanie: Pobliża Carlin i Ab'Dendriel.

Ogre Warrior.
HP:130
XP:50
Dmg:10-20
Odporności:żadnych
Loot:0-15 gp, mace, ogre shield*.
Odgłosy: Hamani dah!; Ful ir sadwer! (Fajnie się tworzy język, no nie?)
Opis: Taki trochę mocniejszy ogr, loot słaby, lvlom od 8-15 może sprawiać problemy.
Występowanie: Jak poprzednio, ogry te upodobały sobie pobliża Carlin i ab'dendriel.

Ogre Archer.
Hp:150
Xp:60
Dmg:15-30
Odporności:żadnych
Loot:0-20 gp, 0-15 arrows.
Odgłosy: Hamani,tke mi awwor!; Dah, Hamani!
Opis: Ogr łucznik, można miec z nim problemy zwłaszcza że zawsze występuje z obstawą.
Występowanie: Niedaleko Carlin i ab'dendriel.

Ogre Shaman.
Hp:240
Xp:80
Dmg:20-25
Odporności:żadnych
Loot:0-30 gp, ogre armor*, magic light wand.
Odgłosy: Hamani, ite tas!; Ful de macig!
Opis: Ogr szaman, potrafi summonować węże które skutecznie zagrodzą do niego drogę, zawsze ma obstawę.
Występowanie: Okolice Venore. Jedyny typ ogrów który występuje w okolicy Venore.

Ogre Mage.
Hp:300
Xp:100
Dmg:30-40
Odporności:Magia
Loot:0-40 gp, ogre mace*, spellbook.
Odgłosy: Pau as men!; Blodaheagahehaga!
Opis:Ogr mag, znacznie potężniejszy niż ogr szaman, summonuje zwykłe ogry, potrafi rzucić czar szał bojowy* który znajduje się w jego księdze czarów, potrafi walczyć z dystansu i wręcz, gdy jest w stanie szału bojowego uderza dwa razy szybciej i porusza się dwa razy szybciej, zadaje też dwukrotne obrażenia. Potrafi się leczyć.
Występowanie: Niedaleko Thais, Carlin i Ab'Dendriel.

Ogre Leader.
Hp:450
Xp:150
Dmg:40-60
Odporności:Magia
Loot:0-45 gp, ogre armor*, ogre mace*, ogre legs*
Odgłosy: Mi sadwer wal kyl uy!
Opis: Ogr lider, w sile ustepuje tylko Warlordowi, zawsze występuje z obstawą zatem można mieć kłopoty.
Występowanie: Niedaleko Carlin i Ab'Dendriel, czasami spotykany w podziemiach.

Ogre Warlord.
Hp:700
Xp:300
Dmg:60-100
Loot:0-60 gp, Great Ogre Armor*, Double ogre mace*(niezwykle rzadko)
Odgłosy: Ogr lagine as gtare!; Hamani, daht bi ogr lagine!
Opis: Ogr Mistrz Wojenny ( :confused: ) jest najpotężniejszym ogrem, może dwukrotnie zmartwychwstać, a exp otrzymujesz dopiero po tym jak ostatecznie padnie. I to nie za trzech ogrów, a za jednego. Do tego jego obstawa dość szybko się respuje...
Występowanie: Występuje w jaskini niedaleko Venore. Można się tam dostać wykopując dziurę kilofem.

Itemy:


Ogre Mace atk/def: 27/15 niezla maca, mozna uzywac przed kupnem d-hammera albo skull stafa. 70 oz.
Ogre Armor def 13 niezly armor, niestety bardzo ciężki. Można używac aczkolwiek lepiej kupić coś tańszego/lżejszego lub crown armora. 200 oz.
Ogre Shield 27 def niezla tarcza, może wypaść z warriora, niestety ciężka - waży 100 oz.
Ogre Legs def 9 dobre legi, niestety wypadają z lidera, w dodatku są dość ciężkie. 90 oz.
Great Ogre Armor def 15, niestety ciężkie bydlę. waży 250 oz.
Doube Ogre Mace atk/def 38/40 doskonała broń, niestety niezwykle rzadka. Waży 140 oz. Dzięki tej broni nawet druid by mógł być blokerem, gdyż to zwykle druidzi i sorce używają clubów.

Zaklęcia:
Bloodlust: Szał bojowy, sprawia że osoba na którą rzucono czar atakuje dwa razy mocniej, dwa razy szybciej, i dwa razy szybciej się porusza (aż strach pomyśleć co by było gdyby rzucić Bloodlust na GS'a!).

Kosztuje 800 many.

Ciekawe czy rozszyfrujecie o co mi chodziło w odgłosach, bo one MAJĄ sens :P Może oprócz tych zwykłego ogra...

Plaski knight 21-07-2005 16:50

moja propozycja
 
Golden Titan
HP:1000
Exp:800
Wystepowanie:Brak Danych
Loot:0-????gp, ???????????????
Odporny na:????????????
Odglosy:??????????????
Opis:widziany tylko raz w towarzystwie 15 Demonow zabito tylko jeden egzeplarz titana
wypadlo wtedy z niego 1282gp od tamtej pory nigdy niewidziano Golden Titana.

Adam Master 22-07-2005 11:37

nice potworki
 
szkoda ze niema w tibi potworkuw takih jak np:


:evul: wolf-demon:
hp:480
exp:120
specjalne: odporny na energie, widzi nie widzalnyh
walka:w zwarciu
loot:2ham, 4meat,
opis:wolf z kolcami na gżbiecie


:evul: Gel skelton:
hp:1200
exp:450
specjalne: odpornosc na energie, ogien
walka:w zwarciu(nic nowego ;) )
loot:spine sword, plate armor, battle hammer, hmm(zadko), roal helmet(bardzo zatko), SD(praktycznie niedozdobycia), animate dead(żadko)
opis:niebieski skelton czensto widziany w grotah, jaskiniah, cmentazah, w alkach w grupie są swietni ale w pojedynke slaby a zdarzajom sie samotnicy :evul:


:evul: elite orc:
hp:3200
exp:1420
specjalne: brak
walka:w rozsypce :o
loot:noble armor, plate legs, griffin shield, bright sword, broad sword, 0-4meat
knight axe, BOHY :o :o :o :o
opis:ork warrior z wielkom tarczom zwykle walczom w 8+1 sztandarowy poruszajom sie bardzo wolno latwe cele dla 4 paladynuw ;)


:evul: orc waker:
hp:3500
exp:1700
specjalny: odporny na energie
walka:w pojedynka zawsze
loot:200-1000gp knight armor, crown helmet, knight legs, steel boots, guardian shield, brith sword, crossbow, 20-60bolt, elven amuet(żadko),
opsidian lance
opis: orc z bronzowom szmatom na sobie (taka jak orc szaman ma)walczy w pojedynke atakuje 1.z dystansu 2.puzniej z miecza.knight moze miec problema
bo on czeka na hipka a zanim 8lvl knight podejdzie to on sie pobawi kuszą
najlepiej miec BOHY na niego jak sie ma knighta wystempuje w gurah kolo kazo




MAZENIA SĄ DLA LUDZI TIBIA TEŻ :berserk: :king: :berserk:

Sir Marilion 23-07-2005 15:23

Ciąg Dalszy 2.
 
W tibii zabili... (ten 13ty lvl jest serio pechowy... nie moge dojść, zginąłem 4 razy!) więc piszę co następuję.
Nie zauważyłem żadnych niziołków, dość popularnej rasy.
A zatem:

Halfling.
Hp:40
Xp:15
Dmg:0-10
Odporności:żadnych
Walka: na dystans procą, walka wręcz daggerem.
Loot:0-10 gp, 0-2 stones, sling-shot*(proca).
Odgłosy: I am small, my stones are small, but your head is big!; Take this stone!
Opis: Kto nie słyszał o niziołkach... małe goście, 100-160 cm, walą z procy... występują w grupach toteż mogą być niebezpieczne.
Występowanie: Rookgaard (koło orc tower), tereny górzyste.

Halfling Scout.
Hp:60
Xp:20
Dmg:0-15
Odporności:żadnych
Walka:wręcz.
Loot:0-10 gp, broken sword, apple.
Odgłosy: Surprise!; Feel my sword!
Opis: Niziołki, które są normalnie niewidoczne pomiędzy drzewami/krzakami. Atakują z zasadzki, mogą zaskoczyć. Są swego rodzaju rabusiami, występują w grupach.
Występowanie: Rookgaard, tereny zalesione/zakrzaczone.

Halfling Warrior.
Hp:100
Xp:40
Dmg:0-30
Odporności:żadnych
Walka:wręcz.
Loot:0-20 gp, halfling shield*, halfling sword*.
Odgłosy:Wan't to spare sword with me?; Die, human!
Opis: Kolejny rodzaj niziołków, które walczą wręcz. Są one ochroną dla niziołków, które używają broni dystansowych. Ma dobry def, dzięki któremu jednostki strzelające zza niego mogą zabrać ci całkiem sporo hp. Wykończyć jak najszybciej i zabrać się za resztę.
Występowanie: Okolice górzyste. Czasami jakieś krzaczki.

Halfling Slingman.
Hp:125
Xp:45
Dmg:0-20
Odporności:żadnych
Walka:dystansowa.
Loot:0-10 gp, sling-shot*, halfling boots*.
Odgłosy:Eat this!; I've got a present for ya!
Opis: Niziołki, które używają procy do zabicia przeciwnika, czyli rzekłbyś klasyczne niziołki. Podczas gdy walczysz z warriorem mogą napsuć krwi.
Występowanie: Okolice górzyste, w pobliżu warriorów.

Halfling Archer
Hp:140
Xp:60
Dmg:0-30
Odporności:żadnych
Walka:dystansowa.
Loot:0-15 gp, bow, 0-10 arrows.
Odgłosy: Take my arrow!; Fly babe!; Headshot!
Opis: Niziołki, które używają łuku do eliminacji oponentów. Mogą zdenerwować.
Występowanie: Okolice górzyste.

Halfling Mage
Hp:200
Xp:120
Dmg:0-60
Odporności:Magia.
Walka:dystansowa.
Loot:0-20 gp, spellbook, halfling wand(bardzo rzadko)*.
Odgłosy: God, help our race!; Kill the heretic!;
Opis:Używają magii, zabić w pierwszej kolejności! może być z tym problem bo summonują halfling warriory... są szczególnie niebezpieczne gdy mają red hp, gdyż mogą użyć GFB. Zawsze są z obstawą... jeśli nie to jak wspomniałem mogą ją sobie stworzyć.
Występowanie: Upodobały sobie najciemniejsze podziemia.

Halfling Commander
Hp:400
Xp:300
Dmg:0-130
Odporności:Magia
Walka:dystansowa i wręcz.
Loot: 0-40 gp, spellbook, crossbow, halfling hallberd(bardzo rzadko!)*, halfling armor*
Odgłosy: Brothers, lets repell the attack!; Kill the human, my men!
Opis: Niziołki - dowódcy. Potrafią być upierdliwe, zwłaszcza że najpierw uprzykrzą ci życie z kuszy, a potem rzucą się na ciebie z halabardą. Potrafią rzucać czar szału bojowego, o którym już wspominałem przy ograch.
Występowanie: Wysoko w górach, z silną obstawą.

Przedmioty:
Sling-shot - proca, amunicją do niej są kamienie. Waży 20 oz.
Halfling Shield - 25 def. Tarcza ta wypada z warriorów, które niestety występują przy silniejszych niziołkach, lecz wypada prawie zawsze.
Halfling Sword - 18/15, 1 ręczny miecz. Miecz ździebko lepszy od Longsworda. Można używać przed zakupem Serpent Sworda. 30 oz.
Halfling Boots - arm 2. jeśli nie masz BoH'ów ani steel boots to te buty są dobrym wyborem. 15 oz.
Halfling Wand - Laska, po użyciu której mana będzie ci się regenerować jak po zjedzeniu czegoś, tylko że 6 razy szybciej. ( Po użyciu tej laski zdziwisz się jak latwo będzie ci produkować HMM/UH.)
Halfling Hallberd - 40/30, 70 oz. Dobra broń. Niestety rzadko wypada, ale ma wysoki def, więc można niej używać jako broni dla blokera. Obok stonecutter axe najlepszy def.
Halfling Armor - 13 armor, 40 oz. Bardzo wytrzymała i bardzo lekka zbroja. Mogą jej używać magowie którzy sądzą że Blue Robe jest dla nich za słaba.

EDIT: @up: wiesz co, zanim coś napiszesz to napisz to w Wordzie, żebyś błędy poprawił. Rozumiem jeden, max 2 bo musiałeś szybko napisać. I nie zasłaniaj mi się tu papierkiem na dysleksję, bo jednak mogłeś to najpierw w Wordzie zrobić prawda? Jak się coś robi, to nie robi się tego na odwal się. Miałeś pomysły, fajne, ale pomysł to nie kur*a wszystko!

Wielki Mati 23-07-2005 17:51

Nazwa: Blue Palladyn
HP: 3000
EXP: 4000
Odporny: energia, ogień
Specjalne: Ulecza sie
Walka: W zwarciu i na odległość (f-bomba, gfb, f-wall)
Loot: 0-200gp, boh 8o time ring, scarf, knight armor(niewiarygodnie rzadko)
Amulet of Loss (bardzo rzadko), 100 spears, bow

Fury Nightwolf 23-07-2005 22:51

Nazwa: Thunder Bird
HP: 4300
EX:3300
Odporny: Enregia , ogien, trucizna
Specjalne: Ulecza sie , przeskakuje przeszkody
Walka: W zwarciu i na odległość (e-bomb, energy wave, Hmm??)
Loot: 0-200gp, boots ,plate armor , dark armor , dark shield , plate legs ,
runka hmm(losowa ilosc pociskow 3-5) runka energy bomb , Warrior Helmet (rzadko) Phonix shield (bardzo rzadko) , Enegry shield?? (niebywale rzadko)
Thunder hammer (niebywale rzadko)

BoYos 25-07-2005 21:33

Next
 
Golden Knight
Hp : 2500
Exp : 2000
Wystepowanie : Resp nieregularny , zwykle przy black knightach
Odglosy : Hahaha ! Im your death ! , Dont run i kill you !
Loot : Golden armor (czasami) Golden Legs ( Rzadko ) 0-1000 gp , Magic longsword (totanie niezwykle rzadko ) , Golden rose , golden key (do bazyliszka , niezwykle rzadko) , SOFT BOOTS (bardzo rzadko) Boots of Haste (czesto)
Walka : wrecz .

Opis : Golden knight jest to najlepszy knight ktory odlaczyl sie od krola . Jest ich niewiele , mocno wali wrecz by go bloknac potrzeba 90/95 . NIe dobry exp dla palkow gdyz Golden Knight jest strasznie szybki i zeby go wyprzedzic potrzeba 150 lvl + boh + time ring + utani hur

Thanatos 28-07-2005 00:29

Nie przeczytałem całego tematu bo w wakacje nie trawie takich dłuuugich takstów więc sorry jeśli moje potwory się powtórzą po czyichś:
Horse
hp: 60
exp: 0
loot:0-2ham, 0-3meat
opis: po prostu koń - jak kto chce to może zdobyć trochę koniny:)

Raider
hp: 300
exp: 230
walka: w zwarciu i szarża
odporności: trucizna, widzi niewidzialnych, hest
loot: 0-60gp, 0-1ham, 0 -2meat, plate armor, k-armor, c-armor(rzadko), k-legs, griffin shield (rzadko), longsword, mace, sword ring (b rzadko), small ruby (rzadko)
opis: coś jak WWr na koniu tylko, że z kopią

wraith
hp: 520
exp: 320
specjalne: odporny na trucizne, energie, paraliż, widzi niewidzialnych, paraliżuje strachem.
walka:w zwarciu, magia (jakieś słabe zaklęcia), summonuje nieumarłych (słabszych niż mumia), wysysa życie i manę
loot:0-40gp, dark shield, dark armor(rzadko), dark helmet, blank rune, skull staff, (przydały by się jeszcze dark legsy i unholy sword oczywiście rzadko), mana fluid, two handed sword.
opis: silny stworek - czarny płaszcz unoszący się nad ziemią, przybywa mu sił nocą, a raczej ubywa za dnia ale zawsze niebezpieczny - zfejmując płaszcz robi się niewidzialny.

wraith raider
hp: 960
exp: 640
specjalne: odporny na trucizne, odbija energie, paraliż, widzi niewidzialnych, paraliżuje strachem, hest, mądre potworki (myślałem o tym żeby summony nie atakowały koniecznie blokera - może właśnie atakujących:))
walka:w zwarciu, magia (czary do explosion), summonuje nieumarłych (do wampira ale te ostatnie BARDZO rzadko), wysysa życie i manę, szarża
loot:0-80gp, 0-1ham, 0-2meat, dark shield, dark armor(rzadko), dark helmet, blank rune, (przydały by się jeszcze dark legsy i unholy sword oczywiście rzadko), mana fluid, two handed sword, steel boots, small diamonds(rzadko), small emerald (rzadko), spellbook, golden ring, might ring(bardzo rzadko, tylko jak ma golden ring czyli bardzo mała szansa).
opis: połączenie wrighta i ridera - BARDZO groźne i prawie nie sposób im uciec - przywódcy armi nieumarłych, nawet necromancer nie potrafi nad nimi zapanować, bardzo inteligentni.

dark dragon
hp:4600
exp:4600
specjalne: odporny na ogień, trucizne, energie, widzi niewidzialnych, "normalny" atak działa na kwadrat 2*2 przed smokiem
walka: zwarcie - patrz wyżej, na odległość - płonące pociski, magia (ogień i energia), czasem summonuje zwykłe dragi:)
loot:0-200gp, 0-8dragon hams, small diamonds, small ruby, small emerald, drag scale mail, mogom być drag scale legs (rzadko), przydał by sie dragon helmet...ale warior też sie może trafić, dragon shield, great shield(b. rzadko), fire sword i axe (względnie - nie rzadko, nie często), energy ring, time ring (rzadko), dragon neckele, platinum amulet (b. rzadko), giant sword (rzadko), dragon hammer.
opis: wielki, czarny, kolczasty smok!! BARDZO BARDZO groźny ale jest możliwością zdobycia cennego loota:) Mało kto takie widuje - siedzą w podziemiach, na powierzchnię wychodzą żadko - aby plądrować i niszczyć - przed wiekami nauczyły się władać magią, na którą same się uodporniły, kiedy inne rasy toczyły wojny to one chciały ratować wszystkie smoki, niestety ratując ych przedstawicieli swojej prastarej rasy same prawie wyginęły - teraz są bardzo nieufne i są gotowe mścic się na innych stworzeniach za to co je spotkało.

To może głupie pytanie ale czy jest szansa, że ktoś z Tibii tu zajży i zrobi część naszych stworów?? Fajnie by było:)

Szczegulnie z Wraith Raiderami i Dark Dragonami :evul: :kat:

Tele Tu Bis 28-07-2005 23:17

Ponieważ wysoko lvlowi gracze nie mają na czym expić uważam że powinni stworzyć w najbliższym updacie jakiegoś potwora lepszego od Demona czy Warlocka.
Co wy na to ??

Sir Marilion 31-07-2005 10:44

Kolejne potworki.
 
Pomysłów trochę brak... w połowie drogi do lvl 14 (wiem że cienko... ale gralem w warcrafta III) ale trza się wziąć do roboty. Mam tylko nadzieję że jakiś admin patrzy na moje wypowiedzi? Albo przynajmniej twórca tematu -.-.
Mam nadzieję, że to co piszę, brzmi sensownie.

Kończę ten przydługi wstęp i zabieram się za propozycje nowych potworków.

Przydałoby się 'trochę' więcej nieumarłych, nieprawdaż? A zatem...

Confessor (wyznawca)
Hp:50
Xp:30
Loot:0-10 gp, magic light wand.
Odporności:brak
Walka:dystansowa, dmg 7-8.
Specjalne:brak
Opis: Wyznawca zawsze przebywa w okolicy silniejszych nieumarłych. Jest ich wsparciem i osłoną. Zawsze stara się zasłaniać swym ciałem potężniejszych nieumarłych.
Występowanie: Podziemia, w pobliżu nieumarłych.

Skeleton warrior.
Hp:100
Xp:50
Loot:0-20 gp, broken sword, bone shield.
Odporności: Brak
Walka: Wręcz, dmg 8-10
Specjalne: Brak
Opis: Szkielet wojownik to taki mocniejszy szkielet. Może wstąpić na ziemię tylko przywołany przez Nekromantę.
Występowanie: Podziemia.

Skeleton Mage.
Hp:140
Xp:70
Loot: 0-30 gp, LMM wand*, blue cape.
Odporności: Magia
Walka: Dystansowa, dmg 10-15
Specjalne: Przywołuje szkielety.
Opis: Szkielet mag, możesz go spotkać tylko jeśli nekromanta go przywoła. Przywołuje szkielety, może okazać się upierdliwy, zwłaszcza gdy nekromanta przywoła paru takich kolesi.
Występowanie: Podziemia.

Adept Necromancer.
Hp:200
Xp:90
Loot:0-40 gp, Spell Book.
Odporności: Magia
Walka: Dystansowa, dmg 10-20.
Specjalne: Przywołuje szkielety wojowników i szkielety magów.
Opis: Adept Nekromanta, poprzez przywoływanie szkieletów wojowników i szkieletów magów (które przywołują normalne szkielety) może być BARDZO groźny. Ma mały dmg ale jak przywoła hordę szkieletów które go zasłonią... Można mieć deda. Kiedy adept zginie będzie można podnieść spellbook z zaklęciami: Summon Skeleton Warrior* i Summon Skeleton Mage*.
Występowanie: Podziemia.

Więcej niestety nie wpadło mi do głowy, jest mi z tego powodu bardzo przykro i czuję się zmuszony przeprosić wszystkich użytkowników forum.
Jeszcze zostały przedmioty i czary:

Przedmioty:

LMM wand - Będziesz mógł tą laską miotać LMM'y. Ma 100 ładunków. Można wziąć, bo wypada prawie zawsze a jak się spotka nekromantę to szkieletowi magowie stają się nagle BARDZO mile widziani ;)

Czary:

Summon Skeleton Warrior - kosztuje 400 many. Po prostu przyzywasz szkieleta wojownika ;P
Summon Skeleton Mage - kosztuje 500 many. Przyzywasz tym zaklęciem szkieleta maga, który może przyzywać zwykłe szkielety. Szkielety przywołane przez szkieleta maga nie liczą się jako twój summon. Bardzo przydatny summonik.

*EDIT: Jak słysznie mi zwrócił uwagę Kamol100 - nekromanta już jest... w związku z czym bardzo przepraszam, lecz po prostu działam pod wpływem pomysłu. Proponuję zatem go zostawić, ale po prostu zmienić nazwę ;). Gdyż hp, xp, loot, itp. ma trochę inne niż 'zwykły' nekromanta.

Drake@ok 31-07-2005 13:02

Cyclop Archer
HP:1500
Exp:2000
Loot:0-6 meat,0-75gp,0-3 torch,wooden doll,war hammer (rzadko)
Specjalne: Przywoluje do 2 cyclops,miota drzewami.

Saint 31-07-2005 13:30

Hydra
 
Na Tiquanie (czy jak jej tam :) ) mogliby zrobic jakiegos mocnego stworka napszyklad taką Hydre i Phoenix'a :]
Hydra
hp: 1500
exp: około 1800
loot: Wszystko zwiazane z dragonem B),kasa
specjalne umiejetnosci:Widzi niewidzialnych, odporność na trucizne, wali z poision sztormu ;) , otrówa (po 25 hp najwięcej), przyzywa slimy (ze 3) :]
i moze jakis potrojny hit B)
Phoenix
hp: 2500
exp: 3000
loot: Phoenix Shield, Phoenix Egg B), C-set, kasa, Burst arrows 15-25
specjalne: Odpornosc na ogien, przyzywa Fire elemental'e, widzi niewidzialnych, wali z Ultimate explosion :evul:

Kamol100 31-07-2005 15:18

Może JEDI
 
Padawan.
Hp:120
exp:100
Loot:Light saber(maksymalnie rzadko),0-20 gp,blaster(rzadko)
Opis:Jak to Padawan cianiarz,atakuje po 5-9 osób.
Występowanie:Outlow Camp,Edron.


Jedi.
Hp:200
exp:300
Loot:Light saber,Two Light saber(maksymalnie rzadko),100-150 gp,0-10 ham.
Opis:Dużo leprzy od padawana, przyzywa potwory takie jak rotworm,padawan,Fire devil.Zawsze sam.
Występowanie:Kazzo,Edron.


Jedi Master.
Hp:600
exp:600
Loot:Two light saber,Dwu stronny Light saber(rzadko)600-650 gp.
Opis:Przyzywa Padawanów i Jedi.Bardzo wredny.Nie ucieka.Zawsze sam.
Występowanie:Wszędzie.


O sithach napisze w nastepnym poście.

Master of chest 31-07-2005 16:00

Najgorszy potwór jaki mogą stworzyć
 
NAZWA: ZUS
HP: 10000
EXP: 10
ODPORNY NA: wszystko
TECHNIKI WALKI: wysysa HP, MANE, oraz całom kase jakom masz w depo
LOT: PIT-37

Deli_Div 31-07-2005 20:11

Widze tu durzo ciekawych pomyslow mam nadzieje ze sie nikt nie obrazi jak zrealizuje kilka pomyslow i wstawie tu na forum w formie zdjecia ;) aha i napisz mi ktos na gg:1541853 jak wstawiac zdjecia na forum :p

Aha i narazie udalo mi sie zrobic:
-Black Dragon
-Poison Elemental

Norek Pogromca Troli 01-08-2005 10:41

Niewiem czy były czy nie ale mi sie niechce przeglądać stron :P

Zombie.

HP: 2500
EXP: 3600
Odporny na:Ataki Fizyczne
Specjalne: Przyzywa: Szkielety, Ghule, Ds`y
Loot: 0 - 150gp, Scale Armor, Knight Armor, Plate Legs, BP of Hmm, Two-Handed Sword, Crown Helmet, Rose Shield

Opis: Zombie jak Zombie, najsilniejszy z nieumarłych

Shark.

HP: 620
Exp: 710
Odporny na: Ogień
Specjalne: brak
Loot: 0 -100gp, Woda w butelkach. 0 - 5 meat,

Opis: Rekin. Pierwszy z morskich potworów. Słaby loot ale doświadczenia dużo.

Meduza.

HP: 250
Exp: 320
Odporny na: ogień, trucizna
Specjalne: Paraliżuje, Przywoluje Rekiny
Loot: brak

Opis: Meduza. Trudno wyobrażać sobie żeby coś z niej wypadało. Przywołuje Rekiny co utrudnia problem. Najleprza dla 15 - 20 levelowców. Jej paraliz jest dość silny.

Tyle.

jogurt0 01-08-2005 11:14

bones dragon

900 hp/600exp
odporny na:ogien,energia.
specialne:widzi niewidzialnych,summonuje bone beast.
walka:w zwarciu (atak pazurem i glowa)
loot:0-90 gp, bone shield, bone sword, steel helmet, strange helmet (rzadko),
knight armor (rzadko), knight legs (bardzo rzadko).
opis:kosciany smok nie atakujacy na odleglosc.

energy elemental

300 hp/250exp
odporny na:ogien,energia.
specialne:widzi niewidzialnych.
walka:w zwarciu i na odleglosc (energy field)
loot:energy field
opis:silniejsza odmiana fire elementara.

parada 01-08-2005 11:36

Stawiam Na Ulepszenia !!!
 
Powinny być ulepszenia starych potworów, np. mega rotworm, Giant Bug, cykop king itd

Darth Knight0r 01-08-2005 11:52

=]
 
Admin
hp nieskonczenie wiele
xp 100000000
loot=komputer
Opis:Moze cie zbanowac
rotfl niemam pomyslow

Frost Demon
hp 10000
xp 12500
loot Fire axe Fire sword Dragon hammer Guardian Shield Mpa(rzadko) DSM Golden Armor 0-1000 gp
Najsilniejszy potwor potrafi walnac mega pro kombo z sdkow za 2000 hp


Wszystkie czasy podano w strefie GMT +2. Teraz jest 21:40.

Powered by vBulletin 3