Forum Tibia.pl

Forum Tibia.pl (http://forum.tibia.pl//index.php)
-   Updates (http://forum.tibia.pl//forumdisplay.php?f=166)
-   -   Co byś chciał w następnym update? (http://forum.tibia.pl//showthread.php?t=196422)

Tamflombeleron 18-07-2009 01:02

A ja chciałbym 200 lvl, 9 mlvl i 95/90 :[

Eruin 18-07-2009 01:51

1. nowe miasto dla Facc - moze byc jakos tajemniczo przypadkowo odkryte na glownym kontynencie;] albo jakies wyspy nowe dla facc (btw. ktore tereny procz Tibii+Fibuli, Foldy/Senji/Vegi sa dla facc? to juz wszystkie?)
2. (pewnie wyslecie mnie na OTS, ale...) marzy mi sie jakakolwiek mozliwosc otrzymania pacc'a bez wydawania rl kasy [nie stac mnie i w sumie nie gram tak dużo] -> nie wiem - moze to byc jakas oplata dostosowana do lvla w Tibijskiej walucie, albo jakis trudny quest - nie na cale 3 miesiące, ale jakis czas moze... np zdobywasz pacc'a na miesiąc i potem musisz miec następny miesiąc przerwy (coś jak stamina;]) - ale w sumie glupie bo pacc jest na acc a nie chara;p ale takie marzenie mam;] zeby czasem pograc na rownych prawach;]
3. runa ivisible (dla małych lvli albo knightów :P)
4. rozbudowa rooka o jakies nowe tereny i questy;]
5. addony dla facc - nie wszystkie... (w sumie prawie jak pkt.2 to brzmi;])
ehh... nie wiem :P zawsze sie gubie w update'ach;]

Gelt 18-07-2009 01:57

Po to jest pacc by miec przewagę. Płacisz i dostajesz sie bez kolejek, masz wiecej expowisk itp itd. Nie ma nic za darmo. Im mniej ludzi go ma tym lepiej dla reszty. Quest na pacc? Lol'n'roll.

Runa invisibile? A stealth ring to juz wycofali?: |

Gollumek 18-07-2009 09:17

Ja bym chciał dostać nowe buty i żeby Kaczyński nie rządził w Tibii.

_cineq_ 18-07-2009 10:52

[ironia mode on]kazdy jak loguje to moze logowac na tak zwany OFFLINE zeby go nikt nie ubil i moze jeszcze tylko z kumplami tak grac onesronekuzwa! [/ironia mode off]
po co te upy?

Rocket Slayer 18-07-2009 13:54

Cytuj:

po co te upy?
Po to by niektórzy skillowali marudzenie

Po co budowano zamki??? ;o

@topic
Więcej więzień aby za karę nooby w nich siedziały (niezależnie, czy ktoś by wyłączył tibię, chary by tam dalej stały. Kurde, to by musiało być podniecające...


Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Dark Saian (Post 2353516)
jak kol wiek teraz się to zwie

LOL Przestań fapać...


@down
O domkach dla facc nie zapomniałeś?

Rayo 18-07-2009 14:29

Żeby można było Faccem płynąć do Faccowych miast.
np. z Thais do Venore. B)

@down

Taki uptade sobie z marzeniach zrób :D

Lord_Mateusz_the_beholder 18-07-2009 15:10

zeby nie bylo wojen ani smierci ani zabojcow w tibi

zeby tylko exp lecial a ludzie zyli dobrze i w przyjazni z innymi rasami i narodowosciami

tutaj + dla clipsoftu ze zrobil malzenstwa homoseksualne, oby tak dalej!

pzdr

Ganci. 19-07-2009 08:38

Więcej potworów do bicia w grupie. Coś jak nieco słabsze bossy inq z podobnym lootem. Warto iść na nie, ale nie da się bez teamu.


Cytuj:

ps jestem poczatkujacym uzytkownikiem forum tibia.pl i prosze o niejechanie mnie
Chyba jednak się nie oprę...


Z takimi życzeniami to do djinna, on będzie miał odrobinę większe szanse powodzenia niż my/Cip soft. Nie daj się ubić w najbliższym czasie to już częściowo spełni się twoje życzenie...

Tomcio Pall 19-07-2009 15:11

Żeby oddali PvP... Bo teraz to jest jeden wielki żart, a nie PvP.

Vil 19-07-2009 18:07

to, co bylo kiedys to tez byl zart a nie pvp, przynajmniej z perspektywy kogos, kto widzial na oczy gre z normalnym systemem pvp

ZapodajMuze 19-07-2009 18:35

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Vil (Post 2602252)
to, co bylo kiedys to tez byl zart a nie pvp, przynajmniej z perspektywy kogos, kto widzial na oczy gre z normalnym systemem pvp

Kiedys kazda profesja mialo swoj widoczny atut w expieniu i w pvp ktory zmienial sie wraz z lvlem , chociaz sorc walil wiecej z ue z kazdym lvl , knight z exori a paladyn z sd . Nie tlumacze ci jak kiedys bylo bo doskonale wiem ze masz o tym jakies pojecie bo grales pewnie wczesniej niz ja w ta gre ale nie wiem jak mozesz nie zauwazac takiej roznicy miedzy obecnym pvp a w tibiach 7.1-7.5 . Tibia ma specyficzne pvp w ktorym mozesz w kazdej chwili kogos zabic i ktos to odczuje a nie jak w wowie idzesz na teren aliantow czy hordy zabijasz i oni nic nie traca ani ty nic nie zyskujesz po za honorem , slikroadzie gdzie koles musi laskawie zalozyc szaliczek jakis zebys mogl go uderzyc . Obecnie gram w Wowa uwazam ze jest lepszy o 3049015601987 razy od tibi bo dopoki Cipy nie sprzedadza tej gry to bedziemy co update widziec co najwyzej nowe firanki i 2 rodzaje potworow.

Vil 19-07-2009 18:45

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez ZapodajMuze (Post 2602273)
Tibia ma specyficzne pvp w ktorym mozesz w kazdej chwili kogos zabic i ktos to odczuje

Tibia ma specyficzne pvp, ktore w oryginalnym wydaniu (przed aimbotem) polegalo na tym, ze matematyczne szanse zabicia kogos na zblizonym do twojego levelu oscylowaly w okolicach zera, a na knightow wyposazonych w duza ilosc uhow wybierales sie w dziesieciu.

Latanie w osmioosobowej grupie i zabijanie bezbronnych ludzi ma tyle wspolnego z koncepcja pvp, ile uliczny wpierdol 5v1 zebrany od dresow z ideą sztuk walki.

ZapodajMuze 19-07-2009 20:31

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Vil (Post 2602276)
Tibia ma specyficzne pvp, ktore w oryginalnym wydaniu (przed aimbotem) polegalo na tym, ze matematyczne szanse zabicia kogos na zblizonym do twojego levelu oscylowaly w okolicach zera, a na knightow wyposazonych w duza ilosc uhow wybierales sie w dziesieciu.

Latanie w osmioosobowej grupie i zabijanie bezbronnych ludzi ma tyle wspolnego z koncepcja pvp, ile uliczny wpierdol 5v1 zebrany od dresow z ideą sztuk walki.

No i git ze tak jest bo tibia to unikatowa gra w ktorej solo nie istnieje i bardzo dobrze . Chcesz solo ? Wow,silkroad metin i inne mmorpg wita.

hapnik 20-07-2009 00:33

Widzę, że niektórzy chcieliby w Tibii tryb Single Player :baby:

mezowski86 20-07-2009 02:17

Do następnego update jeszcze trochę czasu pozostało, ale napiszę co według mnie powinno zostać wprowadzone.

1. Sprawa hacków - postać hacknięta po zgłoszeniu powinna zostać przywrócona do stanu z przed hacka tak jak to jest w innych grach.

2. Siła ataku profesji powinna zależeć trochę w większym stopniu od lvla, bo na dzień dzisiejszy 100lv ma podobną siłę jak 400lv.

3. Siła leczenia powinna zostać ulepszona dla 130+ knightów i paladynów.

4. Nowy system fragów powinien zostać zmieniony, bo w tym momencie wojny na światach pvp nie mają sensu. Można albo przywrócić stary system na co clipsoft się nie zgodzi (bo nie lubią przyznawać się do błędów), albo wprowadzić coś w stylu wojen gildii (fragi nie byłby by liczone jeżeli obydwie gildie decydują się na wojnę, gildia która zwycięży ma specjalne przywileje, można wprowadzić np. walki o zamek - gildia która zwycięży czerpie korzyści z niego np. darmowe złoto co tydzień itp...).

5. Powinny zostać wprowadzone silne potwory dostosowane do konkretnych profesji. W tej chwili na potworach klasy demona mogą opłacalnie expić jedynie profesje magiczne i paladyni.

6. Powinien zostać naprawiony bug ze Stairhopping pvp, bo w tej chwili ubicie kogoś umiejącego grać solo jest niemożliwe. Stairhopping pvm jest dobrym posunienciem, ale w przypadku pvp jest bezsensu. Można wprowadzić exhaust na schody dla ludzi mających pz lock.

7. Target Dummies dobry pomysł, bo ludzie przestaną trenować skille na mc, ale clipsoft zapomniał o shieldingu.

8. Magic Wall powinień być od 8mlv, knight 100lv+ powinień mieć możliwość używania tej runy. Ew. jakiś pierścień lub inny item dla knighta zwiększający poziom magiczny o 1. Nie oszukujmy się bez mw knight (szczególnie w pvp) traci bardzo wiele.

9. Ostatni punkt to moim zdaniem kwestia dyskusyjna. W tej chwili mamy trzy profesje: knight, paladyn i profesja magiczna (druid i sorc to praktycznie to samo). Moim zdaniem knight oraz paladyn powinny się także dzielić na dwie pod-profesje. Można tą opcję rozwiązać na masę sposobów i tibia będzie znacznie ciekawsza.

Rocket Slayer 20-07-2009 11:07

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez mezowski86 (Post 2602710)
3. Siła leczenia powinna zostać ulepszona dla 130+ knightów i paladynów.

Dla paladynów? A exura san czy exura vita to co, nic???
Cytuj:

7. Target Dummies dobry pomysł, bo ludzie przestaną trenować skille na mc, ale clipsoft zapomniał o shieldingu.
Cheap soft nie zapomniał o tym. To jest tylko twoją fanaberią by sobie ułatwić grę.

AnonimowyPowrot 20-07-2009 11:27

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez mezowski86 (Post 2602710)
Do następnego update jeszcze trochę czasu pozostało, ale napiszę co według mnie powinno zostać wprowadzone.

1. Sprawa hacków - postać hacknięta po zgłoszeniu powinna zostać przywrócona do stanu z przed hacka tak jak to jest w innych grach.

2. Siła ataku profesji powinna zależeć trochę w większym stopniu od lvla, bo na dzień dzisiejszy 100lv ma podobną siłę jak 400lv.

3. Siła leczenia powinna zostać ulepszona dla 130+ knightów i paladynów.

4. Nowy system fragów powinien zostać zmieniony, bo w tym momencie wojny na światach pvp nie mają sensu. Można albo przywrócić stary system na co clipsoft się nie zgodzi (bo nie lubią przyznawać się do błędów), albo wprowadzić coś w stylu wojen gildii (fragi nie byłby by liczone jeżeli obydwie gildie decydują się na wojnę, gildia która zwycięży ma specjalne przywileje, można wprowadzić np. walki o zamek - gildia która zwycięży czerpie korzyści z niego np. darmowe złoto co tydzień itp...).

5. Powinny zostać wprowadzone silne potwory dostosowane do konkretnych profesji. W tej chwili na potworach klasy demona mogą opłacalnie expić jedynie profesje magiczne i paladyni.

6. Powinien zostać naprawiony bug ze Stairhopping pvp, bo w tej chwili ubicie kogoś umiejącego grać solo jest niemożliwe. Stairhopping pvm jest dobrym posunienciem, ale w przypadku pvp jest bezsensu. Można wprowadzić exhaust na schody dla ludzi mających pz lock.

7. Target Dummies dobry pomysł, bo ludzie przestaną trenować skille na mc, ale clipsoft zapomniał o shieldingu.

8. Magic Wall powinień być od 8mlv, knight 100lv+ powinień mieć możliwość używania tej runy. Ew. jakiś pierścień lub inny item dla knighta zwiększający poziom magiczny o 1. Nie oszukujmy się bez mw knight (szczególnie w pvp) traci bardzo wiele.

9. Ostatni punkt to moim zdaniem kwestia dyskusyjna. W tej chwili mamy trzy profesje: knight, paladyn i profesja magiczna (druid i sorc to praktycznie to samo). Moim zdaniem knight oraz paladyn powinny się także dzielić na dwie pod-profesje. Można tą opcję rozwiązać na masę sposobów i tibia będzie znacznie ciekawsza.

1. Zmieniasz hasło przed każdym zalogowaniem, jak w końcu padniesz - ueeeee, miałem hacka! Wtedy też kopiowałbyś itemki, np. dajesz komuś, a później HACKED! PLX! HELP! -.-

2. Kiedyś tak było, jeśli chodzi o czary, więc już tego nie zrobią.

3. Post wyżej. Co do rycerzy, to oni i tak mają baaardzo dużo życia.

4. Nie zmienią tego.

5. Gud :)

6. Gud :) Tylko to nie jest bug.

7. ROTFL! XD Nie zapomnieli, to jest specjalnie.

8. Sporna sprawa.

9. Nigdy. Teraz masz wybór broni, to musi wystarczyć.

MichalOlkuszanin 20-07-2009 11:44

Od kiedy pierwszy raz zagrałem (jakieś 4 lata temu) nurtowała mnie kwestia niewykorzystanego Fist Fighting. Może nie mam racji, ale uważam że Cipsoft powinien wprowadzić jakieś rękawice, kastety, których obrażenia zależałyby od tegoż skilla. Tutaj pojawia się pytanie, dla kogo miały być skierowane.
a) w ramach urozmaicenia dla rycerza, chociaż 3 rodzaje oręża raczej wystarczają,
b) mogłoby to stworzyć podwaliny dla nowej profesji (domyślam się co napiszecie, ale w Maple Story piąta profesja pojawiła się po kilku latach). Klasa ta przykładowo rozwijała by Fist Fighting na równi z szybkością rozwoju Distance Fighting u paladyna. Nie mogłaby nosić jednak tarczy, ani cięższego uzbrojenia (istniały by specjalne tuniki). Małą defensywę uzupełniałby silny atak. Czary opierały by się głównie na wzmocnieniu ataku, słabym leczeniu. Trudno mi wymyślić coś doskonałego, jednak chciałbym ujrzeć podobną profesje. Wiem, że to nie koncert życzeń, nie obraziłbym się gdyby wykorzystano Fist Fighting :)

Vil 20-07-2009 11:49

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez mezowski86 (Post 2602710)
1. Sprawa hacków - postać hacknięta po zgłoszeniu powinna zostać przywrócona do stanu z przed hacka tak jak to jest w innych grach.

w innych grach polowa graczy nie jedzie na nielegalnych ulepszaczach i nie dostaje hacka na zyczenie.

Cipsoft nie wyda ani grosza na ochrone przed hackami, bo aktualny system (czyli "ochron sie sam i nie sciagaj gowna") jest w zupelnosci wystarczajacy.

Cytuj:

5. Powinny zostać wprowadzone silne potwory dostosowane do konkretnych profesji. W tej chwili na potworach klasy demona mogą opłacalnie expić jedynie profesje magiczne i paladyni.
Pytanie, w jaki sposob chcesz wprowadzic stworki dostosowane dla knighta a nie nadajace sie dla pozostalych klas, skoro z punktu widzenia mechaniki kazda klasa jest taka sama, rozni sie tylko dostepnymi czarami.

Cytuj:

7. Target Dummies dobry pomysł, bo ludzie przestaną trenować skille na mc, ale clipsoft zapomniał o shieldingu.
Po co, skoro shielding i tak jest prawie bezuzyteczny ?


Cytuj:

Moim zdaniem knight oraz paladyn powinny się także dzielić na dwie pod-profesje. Można tą opcję rozwiązać na masę sposobów i tibia będzie znacznie ciekawsza.
przydalyby sie jakies konkrety.


Wszystkie czasy podano w strefie GMT +2. Teraz jest 07:07.

Powered by vBulletin 3