![]() |
Cytuj:
Cytuj:
Cytuj:
Cytuj:
Cytuj:
Cytuj:
Cytuj:
|
dac 1 czar dla knighta atakujacy moze?? lub lepszy od exury slabszy od exury gran
|
Cytuj:
Cytuj:
Cytuj:
|
Cytuj:
|
Cytuj:
2)Wiem tylko chodzilo mi o samą nazwę- jak ktoś wcześniej wspomniał-zle dobrali nazwe... 3) Skoro samemu to te aury również na niego działały by... lecz ten czas to przesada... powiedzmy 2x krótszy... 4)Chodziło mi, że odganiałoby te mniejsze potworki, jakieś summony, słabsze a nie bossa... 5)-II- Czyli działa tylko na summony i te słabsze potworki... 6) No to powiedzmy, że gdy to jest użyte potwory zadają 2x mniejsze obrażenie ale nie uciekają... 7) Chowaniec jak summon- pomaga w walce... lecz jako, że to nie jest zwykły summon więc nie znika i porusza sie miedzy poziomami tak jak postac... No moze ten pomysl to przesada... ale dla mnie zawsze jakos druid kojarzy sie z chowańcami czy przyzwanymi istotami... Offtopic: Vil czemu się tak przyczepiłeś do moich pomysłów?;> |
Cytuj:
|
przede wszystkim najci powinni zyskać na balansowaniu ;/ powiedzmy większa różnica w sile uderzenia uzależnionej od wysokości lvl'a i oczywiście skilla. Taki ~100+ kina powinien potrafić zachaczyć bez problemu 300+, ~150+ hity odpowiednio większe i tak dalej... Bo teraz wystarczy puścić bota na pacc area wbić te skille po 100 i hity idą jednakowe dla 50 lvl jak i 150...
Dodatkowo częstotliwość uderzenia jest dramatyczna. Kiedy każdy hit wejdzie jak w masło? na skillach 200+? CIP'y mają tutaj dużo do zrobienia. O innych profesjach nie będę się rozpisywał ponieważ nimi nie gram. |
Cytuj:
a jak na 35 lvl ze skilem 75 vamp shieldem i k setem blokowalem knightem gsa to czasem mnie walnal za 150+ :) ale jaki z tego moral:> sorc ma lepszy shielding niezaleznie od skilla hahaha :) osmieszasz sie ta swoja giant spiderowa teoria :) ubiles w zyciu chociaz kilka? jakby one zadawaly obrazenia max za 80 to by 30 lvl sorc/druidzi latali i z hmm tlukli |
Myślę że dwuręczne wandy , zwiększenie potrzebnej many w niektórych czarach ofensywnych zmniejszyło by dużą przewagę sorca nad innymi profesjami.
|
Powinna być jeszcze jedna odpowiedź : Pasuje mi tak jak jest.
Mi tam obojętnie,czy polepszą palla,pogorszą sorca itp.Dla mnie paladyn był,jest i będzie najsilniejszą profesją.Tutaj nie chodzi tylko o expienie i PvP.Paladyn jest postacią wyśredniowaną,co sprawia,że jest silniejszy od pozostałych profesji.A co do expienia sorca : Niech sobie expia te sorcererzy nawet 2kk expa w jeden dzien.Sorc i tak zostanie sorcem,a więc w wojnach najczęstrzy frag :).Co nie znaczy,że nie szanuje ani profesji Sorcerera,ani Knighta,ani Druida.Bo tak naprawde,wszystkie te profesje tworzą całośc.Naprzykład,zabicie Orshabala.Jeżeli nie byłoby któreś z tych 4 profesji,byłoby 100x cięzej,ponieważ Druidzi healują blokera,czasami też udeżając z SD,sorcererzy udeżają,pallowie także udeżają,a knightci biorą na siebie uderzenia potwora i to powoduje zgrany team |
1.Wandy dwureczne,
2.srednia hitow troche slabsze od sorcow z visa lub vis za 40 many 3.wieksza odpornos na ataki magiczne(oczywiscie zalezne od shildingu~) |
Wezscie sie odpierdolcie od Magow czy wyrownanie najtow to pogorszenie magow?
|
Nie czytałem wszystkich postów.
Balans profesji jest wskazany co wszyscy zauważyli, jednak nie jestem zwolennikiem odbierania, nawet sorcom (chociaż jak widze jak kumpel drut wali po 200 z vis to można się załamać palkiem). Pomyslmy, jak walą głównie różne voce: Knight: melee, exori, explo Paladin: xbow, sd Druid: vis/mort, rod, sd (no i jeszcze exana gran pox jak ktoś chce ale nikt tego nie używa w praktyce) Sorcerer: vis/mort, wand, e wawe, ue, sd Oczywiscie jest jeszcze gfb, hmm i inne runy oraz bursty, ale to główny atak gdy chcemy coś zabić to tym co napisałem. Pozostałych rzeczy może używać każdy voc. Co widzimy? Widzimy że najmniejsze pole do manewru ma palek. Albo wali z kuszy zadająć obrażenia ok. 130dmg tracać bolty, albo jeszcze droższe sd. Na lvlach 100+ najbardziej widać różnice w ataku. Pal zawsze spychany jest bok w huntach. Mag zawsze walnie więcej i to mniejszym kosztem (vis/mort). Przy expie nawet ryc lepiej expi. Na wytrenowanych skillach i SoVem w ręku hity 200+ sa normalne, podczas gdy pal się meczy by choć raz 180 było. No i nie zapominajmy ze exori jest na porządku, podczas gdy pal nie ma takiego ataku. Druid oczywiscie nie ma e wawe czy ue. Jednak w praktyce sorc też mało używa ue, a e wawe sporadycznie. Z reguły nie ma takich potrzeb. Ryc i tak na huncie bedzie lurował pojedynczo, a w questach w teamie nie ma sensu marnować many, bo jest w miare bezpiecznie. Za to druid ma czary leczące, mass heal i heal friend będą częściej używane, nawet w przeliczeniu na mane w porównaniu z ue i e wawe. Jak dla mnie voce są w miare wyrównane, przynajmniej patrząć z perspektywy non pvp (bo tam gram). Jedynie pal wciąż ma powody do wstydu. Na huntach nie raz się zdarza że ryc może zgarnąć więcej expa za hero niż pal (bez summonow), w koncu SoV przebija arm hero, a exori konczy sprawę. Nie ma sensu porównywać ataku pala z sorca/druta bo to dobijanie leżącego. Ktoś może powiedzieć (oczywiście mag) że taki ma być pal, uniwersalny. Jednak uniwersalizm pala się skonczył tak że ani do blokowania się nie nadaje (chyba że komuś chce się bardzo długo ćwiczyć shielda) i atak ma mizerny, nawet szybszy od maga nie jest (utani gran hur). Cały problem polega na tym że pal nie ma żadnego mocnego ataku jak w przypadku innych voców. Ryc z exori może walnąć mocniej niż pal z sd. Pal powinien otrzymać jakis mocny i w miare tani atak. Jaki? Nie mam pojęcia, ale własnie tego potrzeba.:p Niegłupi pomysł z tymi wandami dwuręcznymi. Nie raz jest tak że potwór mocniej leje pala niż maga. Mag w końcu ma shielda, niby shielding jest niski, ale tarcze ma. Demonki i vampy są tak lekkie że nawet mag tak bardzo nie odczuwa ich obecności, dlatego każdy mag ma shielda. Palek nie w ogóle shielda, stąd naturalnie hity padają w niego wyższe dodatkowo psująć mu humor. Chociaż nie jestem zwolennikiem odbierania, więć obojętne mi to. |
Palek może bloczyc taniej niż knight (exura vita to ok. 80gp. a UH 150), a shielding leci mu tak samo szybko jak knightowi...
|
Miałem już parę sorców w karierze i wiem dobrze że są dużo lepsi od pozostałych profesji. Dlaczego? Exp zajebisty mimo staminy, mlvla trenić nie trzeba jak u pozostałych profesji skilla ,bo leci on przy expie od czasów wprowadzenia wandów, na temat fragowania chyba nie muszę sie wypowiadać bo tu nie mam wątpliwości - sorc rox, jedyna wada to mało capa i hp ale z tym można sobie poradzić, Z tych powodów głosowałem na pogorszenie sorca, chociaż jak nic się pod tym względem nie zmieni to płakać nie będę bo jak narazie gry inną profesją nieplanuje. Może kiedyś wszystkie profesje będą równe chodź wątpię. ("Strajk" EO o czymś świadczy :>)
|
Ja tez nie jestem za tym aby magom cos odbierac :D lepiej dodac cos knightom i palom:):) Ja np. bardziej bym sie cieszyl jak by knighto dostal cos nowego niż nic nie dostal. A taki jakis mag tez by sie nie cieszyl jak by mu coś zabrali ;)
|
Na pewno nie pogorszenie maga. Stało by się znowu jak w przypadku palladyna (mam na myśli okres przed summer update 2006). Palladyn był o ile nie najlepszą to jedną z najlepszych profesji (jak teraz mag). Wprowadzając znikanie spearów i stonów, utrudniając kolosalnie trening spowodowało to że jest jak jest. Teraz CPIy muszę głowić się jak naprawić ten błąd. Osłabią maga, będą strajki, sorcererzy zanikną i znowu trzeba będzie głowić się jak wyrównać maga do innych profesji w następnym update.
Co do pomysłu wandów dwuręcznych. Po*****o was??!! Mag to ni pall żeby miał tyle życia. Przy lepszym potworze z nawet najlepszym shieldem obrywa extra hity. A jeżeli by mu zabrać shielda to na większości dobrych potowrów nie miałby czasu atakować a tylko cały czas uleczać się. Od maga się odwalcie ale co do knighta ułatwić exp na hlvl, pall- umożliwić kupowanie small stonów w sklepach z bronią. |
Cytuj:
2reczne wandy to wspanialy pomysl :) skonczylyby sie samotne hunty magow na np. hero i wtedy ponownie potrzebowaliby najta |
Wy mnie już wkur*****e... Skoro już porównujesz profesje do innych postaci czy gier, to może porównajmy też knighta. Widziałeś gdzieś kiedyś, na jakimś filmie, albo gdziekolwiek knighta, który używa czarów, czy magicznych przedmiotów? Więc idąc tokiem twojego rozumowania zabieramy knightom wszystkie czary, przedmiity magiczne typu BOH, runki, a co ma life fluidy... A skoro uważasz, że sorc i drut jest taki cudowny, to zmień profesję! Ludzie zastanówcie się nad tym co piszecie. Każda profesja ma swoje mocne i słabe strony. I nie mów mi, że nie jestem kruchy jak na 50lvl mam ok. 400hp... i co chwilę muszę się leczyć. Już nie wspomnę o dedach spowodowanych kilkusekundowymi lagami... Mam dośc tego waszego pier******a o tym ,że sorc co chwilę używa UE, a biedny knight nie może trafić w szczura!!! Nie podoba się zmień profesję, albo najlepiej grę...
|
W zupełności się z tobą zgadzam. Jesli jakis sorc teraz mówi, że chciałby aby ulepszono knigta, to zapewne poźniej będzie narzekał, że knight szybko expi. Mi to obojętne bo gram obydwiema profesjami. Knight jest może słabszy od sorca/druta ale jemu najmniej potrzebny jest pacc. Taka sama sprawa jest z lagami :D
|
Losowy hit z czaru ,runy .... chmurka, 50, 600 z sd, to samo z ue itp. - zakres hitów z run czarów jest za waski, na dzien dzisiejszy. Przyklad dla 100 druida, maga.
|
Ja powiem jak ja bym chciał żeby było i to chyba byłoby najlepsze rozwiązanie. Biorąc pod uwagę że Sorc/Drut z exori vis walą na 80 lvl obrażenia od 150-190 to więc im to się nie waha i nie walą np od 1-190 a knight/palek np 70 dyst/70 sword mogą walnąć obrażenia od 1 do 125 i im to się strasznie waha a powinno być tak jak u sorca i druta że czym większy mlvl to im się siła magiczna powiększa a u knighta/palka tak nie jest... przypuśćmy że mamy 70 dysta i lejemy od 80-125 wbijamy potem przypuśćmy 80 skila to powinniśmy walić od 95-130 i nie powinno być że czasami można walnąć za 1...
To moja sugestia. |
Mam niezły pomysł. Możliwe, że był tu już przedstawiany ale nie chcę czytać mi się all postów. :p Rzeczywiście jest to niesprawiedliwe że magowie i druidzi ze wzrostem lvl i MLVLpowiększają swoją moc. Knight i pall tak nie ma. A powinien. To bez sensu że 20 pall z takimi samymi skilami jak pall na 150 zadaje takie same obrażenia (z tego co i wiadomo tak jest).
|
Cytuj:
|
Cytuj:
Niech CIPy wyrównają w końcu te profesje... Nie chcę udupiania magów, ale niech w końcu ulepszą palka i knighta... |
Cytuj:
|
Ulepszyc knightow w letnim update ;s
Kthxbye. |
Większy exh na e visa, 2handed wandy i rody - to powinno udupić trochę magiczne profesje ;d
Ew. Zostawić sorca i druta w spokoju, ale powiększyć średnią hitów palla i knighta i dodatkowo dać exurke gran dla biednego kinia :> |
Cytuj:
|
Cytuj:
Cytuj:
|
Cytuj:
@IQ Nie jestem typem gracza, który patrzy na "numerki" i opuszcza ulubioną profesję tylko dla tego, że źle expi... Niestety coraz więcej ludzi opuszcza swoje ulubione profesję... |
Cytuj:
A przy okazji, niniejszym zgłaszam mój pomysł na wyrównanie profesji - skoro ja za każdy atak muszę tracić manę to knight powinien za każde uderzenie broni tracić pewną ilośc hp (no bo w końcu się męczy, prawda?). Niby dlaczego ma byc jedyną profesją, której ataki nic nie kosztują? Jak sprawiedliwość to sprawiedliwośc... |
Cytuj:
A czy tak ciężko zrozumieć, że po prostu lubię grać knightem? Jak już mówiłem nie obchodzą mnie numerki... |
Cytuj:
może byc tak z wszystkimi runami czarami, gra stanie sie ciekawsza |
Cytuj:
Kosztuja runy, zarowno leczace jak i ofensywne, ktorych knight pochlania od pewnego momentu ogromne ilosci. Dzieje sie tak dlatego, ze brak wzrostu sily melee wymusza rekompensowanie wszystkimi dostepnymi sposobami, co oczywiscie sprowadza sie do wykorzystania rosnacej sily magicznej .. Doswiadczenie moze masz, ale logicznego myslenia ani troche .. A rownanie w dol jest dobre chocby z tego powodu, ze nie ma naprawde niezlej koncepcji ulepszenia mechaniki melee, za to mozna odrobine zmniejszyc oplacalnosc przepowerowanego visa. Zauwaz, ze ten czar dopakowano jednoczesnie na 3 sposoby: ulepszajac mfy, zwiekszajac szybkosc regeneracji many i pozostawiajac przy tym stary koszt. |
Cytuj:
Cytuj:
W każdym razie, choć nie taka była moja intencja, mieliście okazję poczuć trochę z tego czym są wasze "propozycje" dla sorców/druidów Cytuj:
|
Cytuj:
Cytuj:
|
Cytuj:
|
Cytuj:
Cytuj:
|
Po pierwsze ( i najwazniejsze ) moj komentarz nie odnosil sie do twojego 'pomyslu' tylko do oklepanego ' a niby czemu ma walic za darmo '. Po drugie, udupiac sorca nie byloby trzeba, gdyby jego wzmacnianie nie wymknelo sie spod kontroli.
Konstruktywna koncepcja wzmocnienia knighta: wprowadzenie okreslonego statystykami broni dmg minimalnego, wiekszy ( w granicach rozsadku ) wplyw skillow na czestotliwosc trafien, wiekszy wplyw levelu na sile trafien, dopracowanie full defa ( wyraznie przepowerowany ). Jesli ktos odpowiedzialny by to lyknal, i zabral sie do wprowadzania tego z pomyslem ( a nie "oops, zrobilo sie za silne, trudno.. "), prawdopodobnie zaowocowaloby to sensem uzywania broni do walki. |
Wszystkie czasy podano w strefie GMT +2. Teraz jest 21:25. |
Powered by vBulletin 3