Forum Tibia.pl

Forum Tibia.pl (http://forum.tibia.pl//index.php)
-   Niusy (http://forum.tibia.pl//forumdisplay.php?f=12)
-   -   Balansowanie profesji (http://forum.tibia.pl//showthread.php?t=142229)

Xerionis_Family 11-08-2007 21:50

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez paffelek (Post 1596588)
Niesamowite, kilka UpDate'ów wcześniej trzeba było zmuszać Magów/Druidów do expienia soulami,

O co ci chodzi?? o.O
Cytuj:

Oryginalnie napisane przez paffelek (Post 1596588)
a teraz źle bo wolno się expi i mniej wydajnie...

źle, bo nie powinno się zabierać czegoś, na co wcześniej ludzie pracowali... no przynajmniej nie w takim stopniu...

Kalmerczyk 12-08-2007 11:49

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez RobertoIchi (Post 1581021)
-'...kurcze, nie mamy nikogo kto mógłby stworzyć summony. Będziemy musieli być ostrożni na wypadek gdyby hydra zmieniła cel.-A od czego jest Exeta Res?:D:D:D


Powiem tak teraz dać drutowi Morta ,a Sorkowi UE zabiera 400many i będzie spokój.

:D:D:D:D


Człowieku gdybyś uważnie przeczytał zauwarzyłbys ze nie maja knighta tylko są obaj Palami a jak chyba nawet ktos taki jak ty wie ze Palladyni nie maja Exety Res

Pzdro 4 all:p

Demmer 14-08-2007 13:39

Czy wy nie widzicie,że CipSoft tłumaczy się za swoje błędy ??
Wymyslil bajkę o balansacji ale sami dobrze widzą ,że coś jest nie tak

Tao16 16-08-2007 20:49

Ja wypowiem sie w sposob taki że:

◘ dobzre ze ulepszyli knighta bo granie knightem niegdys bylo . . . . (meczarnia)

◘ dobrze ze osłabili druida/sorca, poniewaz tak:
* nie patrzyli oni zabardzo na mlvl tylko jechali z lvl
* kazda profesja musiala tracic godziny, dni tygodznie na skilowanie a sorc odrazu na exp
* to ze MDW solo jedzie demony i ma je na 5 Sd to zdiebko przesada

◘ z ulepszaniem pala troszeczke pzresadzili (a co mi tam sam mam pala) bo:
* zadaje on hity jakich malo
* moze a nawet nosi royal spery + shield co jest duzo lepsze i wydajniejsze niz bolty
* w walkach pvp " solo" na danym lvl bez probolemu zabije sorca/druta a z malym problemem zabije knighta

Jest maly minus dla pala, mianowice skilowanie. Ceny kamieni poszly tak w gore ze nawet juz Royal Spery sa tansze.

Irwin546 16-08-2007 21:27

Mam pomysł:
zmniejszyć obrażenia z broni i ich zależność od skilli
Dać im pewien limit obrażeń.
Zabrać wandy! Przeszkadzają w grze :\ własnie dzięki wandom takisork może od razu zaatakować cykolopa, czy mino guarda...
zwiększyć siłę czarów oraz ich wymaganie levelowe...
Zwiększyć koszt manafluidków
Mag i druid jak na razie są najprostszymi (pro)fesjami. Tymczasem taki mag czy druid powinien trudno EXPić ale na większych lvleach, wytrwali mogliby być potężnymi postaciami, ktorych obecność mogłaby zadecydować o wynikach wojen czy huntów..
Tymczasem EXPienie takim knightem czy paladynem, powinno być na początku proste, zaś później lekko trudniejsze...
Mag na sam początek mógłby mieć problemy na huntach itd, ale później na powiedzmy levelu 30-40 mógłby wymiatać.

Piotrek Marycha 16-08-2007 22:41

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Irwin546 (Post 1606719)
Mag i druid jak na razie są najprostszymi (pro)fesjami. Tymczasem taki mag czy druid powinien trudno EXPić ale na większych lvleach, wytrwali mogliby być potężnymi postaciami, ktorych obecność mogłaby zadecydować o wynikach wojen czy huntów..

no wlasnie... a teraz nie dosc ze sorcem gra sie trudniej w porownaniu do knighta/pala, to do tego wcale nie oszalamia w pvp... na 7.5 bylo ok - meczysz sie sorcem, ale przynajmniej cos z tego masz
Cytuj:

Tymczasem EXPienie takim knightem czy paladynem, powinno być na początku proste, zaś później lekko trudniejsze...
niech sobie expia szybko, ale nich sorc ma jakiegos powera z tego ciezko wbitego lvla

Duch Niespokojny 16-08-2007 23:56

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Irwin546 (Post 1606719)
Mam pomysł:
zmniejszyć obrażenia z broni i ich zależność od skilli
Dać im pewien limit obrażeń.
Zabrać wandy! Przeszkadzają w grze :\ własnie dzięki wandom takisork może od razu zaatakować cykolopa, czy mino guarda...
zwiększyć siłę czarów oraz ich wymaganie levelowe...
Zwiększyć koszt manafluidków
Mag i druid jak na razie są najprostszymi (pro)fesjami. Tymczasem taki mag czy druid powinien trudno EXPić ale na większych lvleach, wytrwali mogliby być potężnymi postaciami, ktorych obecność mogłaby zadecydować o wynikach wojen czy huntów..
Tymczasem EXPienie takim knightem czy paladynem, powinno być na początku proste, zaś później lekko trudniejsze...
Mag na sam początek mógłby mieć problemy na huntach itd, ale później na powiedzmy levelu 30-40 mógłby wymiatać.

/me odczuwa Deja Vu
Opisałeś właśnie sytuację sprzed update'u 7.6. Nie przypominam sobie, żeby wtedy ktokolwiek narzekał na brak równowagi między profesjami, ale Cipsoft oczywiście mimo to musiał się zabrać za "balansowanie" i tak to się teraz kręci...

Co do wykresików z artykułu, naszła mnie jeszcze jedna myśl. Ktoś kiedyś wymienił trzy rodzaje kłamstw: kłamstwa, duże kłamstwa i statystyki. Na wykresach (przyjmijmy, że odpowiadają one rzeczywistości) jest pokazane, że magowie nadal zdobywają doświadczenie szybciej niż paladyni i rycerze. Dodajmy jednak do czasu expienia czas potrzebny na zebranie zasobów potrzebnych do tego i już sprawa nie wygląda tak różowo. Śmiem twierdzić, że linia wykresu odpowiadająca sorcom i druidom leżałaby wówczas grubo poniżej tych dla rycerzy i paladynów. Oczywiście nie dotyczy to wszystkich. Niektórzy na przykład natrzaskali sobie kasy jak lodu przed updatem albo mają uczynnych blokerów gotowych brać po 5 hydr na klatę byle by biedny sorcek zarobił sobie trochę grosza, ale jednak myślę, że większości śmiertelników grających magami boleśnie doskwiera brak możliwości sensownego zdobywania doświadczenia bez konieczności stawania na głowie, żeby zdobyć na to kasę...

verques soldiniss 17-08-2007 05:30

cipy by chetnie wszytsko zostawily na 7.6 dajac w kolejnych updatach tylko nowe lady, jakies przedmioty i quety... lecz cos sie stalo.... moze niektorzy maja krotka pamiec lecz do tibi zawitala NUDA. Wielka nuda... wielu hlvl zrezygnowalo, gdyz wszytsko zostalo osiagniete... jak wiadomo mmorpg sie nie koczy wiec cip zareagowal... nowe silne potwory, updaty zmieniajace system magii itd...
gdyby zostala tibia 7.6 to na starych swiatach dzieki cenom kazdy by kupil eq i osiagnal ten ~120lvl i stwierdzil by ze to juz wszystko...
tibia musia sie rozijac bo inaczej ludzie przestali by grac...
sam pamietam jak na paccu wbilem na nowy swiat na 7.6... po 1,5 miesiaca kilku h / dzien mialem ~noble arm, serpy sword, drag shield, p legi, steel helm, scarf, skorzane bootki... i tak wygladal knight... ceny kosmiczne = czekanie lub zdobywanie...
a lvl zapytacie? 2X - nie pamietam - dalem sobie spokoj, skille przyzwoite

Duch Niespokojny 17-08-2007 10:24

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez verques soldiniss (Post 1607268)
cipy by chetnie wszytsko zostawily na 7.6 dajac w kolejnych updatach tylko nowe lady, jakies przedmioty i quety... lecz cos sie stalo.... moze niektorzy maja krotka pamiec lecz do tibi zawitala NUDA. Wielka nuda... wielu hlvl zrezygnowalo, gdyz wszytsko zostalo osiagniete... jak wiadomo mmorpg sie nie koczy wiec cip zareagowal... nowe silne potwory, updaty zmieniajace system magii itd...
gdyby zostala tibia 7.6 to na starych swiatach dzieki cenom kazdy by kupil eq i osiagnal ten ~120lvl i stwierdzil by ze to juz wszystko...
tibia musia sie rozijac bo inaczej ludzie przestali by grac...

Nie rozumiem jak to się ma do rzekomego balansowania profesji. Cały czas są dodawane nowe obszary, questy, potwory, przedmioty. Czy Cipsoft naprawdę musiał wywracać wszystko do góry nogami, żeby nie było nudno?

ArtiPl 17-08-2007 12:29

@CI WSZYSCY CO GRAJA KNIGHTAMI/PALKAMI I TAK MOWIA ROZOWO O SORCACH DRUIDACH, PROSZE O TO "DOWODY" TEJ ROZOWOSCI.

http://img401.imageshack.us/my.php?i...gstatsyws4.jpg

Co tu widac? Wytlumacze:

Kod:

1        Mateusz Dragon Wielki (*)        History        Harmonia        Druid        325        +14,141,141        20 May 2007
Widac tutaj jak MDW wbil PRZED UPDATEM 14kk + expa
Kod:

2        Ancienciq (*)        History        Guardia        Knight        221        +12,182,653        15 Aug 2007
Tutaj natomiast i na danych nizej widac jak to knighci expia po update
Kod:

3        Thansis (*)        History        Guardia        Knight        170        +11,218,224        15 Aug 2007
I teraz prosimy:

Kod:

20        Dharel (*)        History        Candia        Druid        198        +7,026,948        25 Jul 2007
Jedyna postac magiczna ktora wbila tyle expa po UPDAcie i znalazla sie w statsach na erig net, wszystkie inne postacie to nic innego jak knighci/palladyni

Wiec teraz moze ktos powie: gdzie ten róż w okol sorcow/druidow? Bo ja widze ze: ma malo hp, male hity, duzo kasy musi zuzyc na expienie.
Knight: duzo hp, wielkie hity, malo kasy na expienie
Pall: hp srednio, wielkie hity, nie potrzebuje praktycznie kasy na expienie.

A z czego to wnioskuje? Ostatnio moj kumpel 89 palek [CHAR]Tytan Utharu[/CHAR] byl z blokerem na warlokach: zuzyl on: 300 royal spearow, wbil 3 lvle, natomiast knight wbil 2 lvle(130 ek), zuzyl 1 bp uhow i 40 bp manasow.

I co to? 40 bp manasow? Tyle to ja zuzywam na hydrach moim 109 masterem zeby wbic 1/2 lvl, a on tam blokujac. Aha jeszcze jedno, zworcilo im sie na + 150k kasy, a jest to celesta gdzie ceny sa bardzo niskie.

I co tutaj jest ten "róż" ktory oplata sorcow/druidow? Raczej bym napisal o czerni, dlatego bo jest to "JOKE" zeby sorcowie/druidzi mieli takie hity, taki waste, a knighci/palkowie waste? Chyba nie, wielki profit.

Tak jak moj kumpel powiedzial czemu nie mozna bylo zostawic sorcom/druidom
ich hitow, i dodac knightom? Dlatego bo spoleczenstwo skladalo sie(mam dowody)z wiekszej ilosci knightow/palkow(aktywnie grajacych)wiec ta wieksza spolecznosc musiala byc zadowolona. CIPSOFT IDZCIE NA STRONKE ZAL.BR(jak taka znajdziecie)

verques soldiniss 17-08-2007 14:47

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Duch Niespokojny (Post 1607353)
Nie rozumiem jak to się ma do rzekomego balansowania profesji. Cały czas są dodawane nowe obszary, questy, potwory, przedmioty. Czy Cipsoft naprawdę musiał wywracać wszystko do góry nogami, żeby nie było nudno?

wystapila wielka nuda... cip dodal nowe mocniejsze potwory (zmiana systemu magi z mlvl i ilosci many na lvl byla imo konieczna - 14lvl o ile sie nie myle sd a 13 uhy... czy jakos tak <<i wyskoczyl ci ~15lvl sorcerer co afkowal miesiac non stop na runach - o 9 czy tam o 11 wystarczylo sie ponownie zalogowac i dalej jazda - <<bez souli, robaczkow do lowienia>>, mial taki mlvl ze z 2 x sd kosil ~25lvl knighta)
przy 7.6 wszytsko zatrzymalo sie w miejscu... h lvl to tylko na updaty wbijali zeby zobaczyc nowe tereny itd... cip zainterweniowal dajac mozliwosc stawania sie potezniejszym w latwiejszy sposob (no i sie im zapomnialo, ze tylko magicznym profesjom obrazenia ida w gore z lvl - bo pall i knight z magii tak mocno nie nawalaja, w kazdym razie jest takie zalozenie)
no i zaczal tworzyc sie problem...

ArtiPl 17-08-2007 19:25

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez verques soldiniss (Post 1607802)
wystapila wielka nuda... cip dodal nowe mocniejsze potwory (zmiana systemu magi z mlvl i ilosci many na lvl byla imo konieczna - 14lvl o ile sie nie myle sd a 13 uhy... czy jakos tak <<i wyskoczyl ci ~15lvl sorcerer co afkowal miesiac non stop na runach - o 9 czy tam o 11 wystarczylo sie ponownie zalogowac i dalej jazda - <<bez souli, robaczkow do lowienia>>, mial taki mlvl ze z 2 x sd kosil ~25lvl knighta)
przy 7.6 wszytsko zatrzymalo sie w miejscu... h lvl to tylko na updaty wbijali zeby zobaczyc nowe tereny itd... cip zainterweniowal dajac mozliwosc stawania sie potezniejszym w latwiejszy sposob (no i sie im zapomnialo, ze tylko magicznym profesjom obrazenia ida w gore z lvl - bo pall i knight z magii tak mocno nie nawalaja, w kazdym razie jest takie zalozenie)
no i zaczal tworzyc sie problem...

Cos mi sie zdaje ze jestes jednym z tych noobkow ktore zaczely grac na 7.7(?) od razu jak pojawily sie hotkeye. Uhy byly na 11 lvl, Hmmy na 10, natomiast SD na 15. A pozatym to byl urok tibii, lurowanie, trapowanie 3 parcelami i fire fieldem, pkowanie przed SSem.. A teraz wszystko szlak trafil i tibia stala sie gownem... Mowie wam ludzie uzywali light hack - zrobili light hacka, ludzie uzywali aimbota - zrobili aimbota/hotkeye, ludzie uzywaja cave botow wiec w przyszlym updacie zrobia cave bota ;)

Piotrek Marycha 18-08-2007 01:48

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez verques soldiniss (Post 1607802)
wystapila wielka nuda... cip dodal nowe mocniejsze potwory (zmiana systemu magi z mlvl i ilosci many na lvl byla imo konieczna - 14lvl o ile sie nie myle sd a 13 uhy... czy jakos tak <<i wyskoczyl ci ~15lvl sorcerer co afkowal miesiac non stop na runach - o 9 czy tam o 11 wystarczylo sie ponownie zalogowac i dalej jazda - <<bez souli, robaczkow do lowienia>>, mial taki mlvl ze z 2 x sd kosil ~25lvl knighta)
przy 7.6 wszytsko zatrzymalo sie w miejscu... h lvl to tylko na updaty wbijali zeby zobaczyc nowe tereny itd... cip zainterweniowal dajac mozliwosc stawania sie potezniejszym w latwiejszy sposob (no i sie im zapomnialo, ze tylko magicznym profesjom obrazenia ida w gore z lvl - bo pall i knight z magii tak mocno nie nawalaja, w kazdym razie jest takie zalozenie)
no i zaczal tworzyc sie problem...

nie o to chodzilo z update 7.6, po prostu Cipy doszli do (imo slusznego) wniosku ze magia w tibii to w 95% runy, a magia spontaniczna jest uzywana ekstremalnie rzadko, praktycznie tlyko do exury gran dla sorcow i sio dla drita... bo o ile sie nie myle wtedy exura vita kosztowala tyle co uh (a wtedy uhy byl prawie za free... hail druid farms) wiec CIPy chcieli "upowszechnic" magie spontaniczna, wszystlo by bylo ok gdyby nie przesadzili (jak to maja juz w swoim zwyczaju)

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez ArtiPl (Post 1608334)
Cos mi sie zdaje ze jestes jednym z tych noobkow ktore zaczely grac na 7.7(?) od razu jak pojawily sie hotkeye. A pozatym to byl urok tibii, lurowanie, trapowanie 3 parcelami i fire fieldem, pkowanie przed SSem.. A teraz wszystko szlak trafil i tibia stala sie gownem... )

tez mi na takiego wygladasz... urok w tibii bo komus sie przeszkadzalo grac? żenada.pl
Cytuj:

Mowie wam ludzie uzywali light hack - zrobili light hacka, ludzie uzywali aimbota - zrobili aimbota/hotkeye, ludzie uzywaja cave botow wiec w przyszlym updacie zrobia cave bota ;)
zebra grac w gre - trzeba lamac jej zasady... to jest normalne?

Marco Techace 18-08-2007 19:16

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez ArtiPl (Post 1607517)
@CI WSZYSCY CO GRAJA KNIGHTAMI/PALKAMI I TAK MOWIA ROZOWO O SORCACH DRUIDACH, PROSZE O TO "DOWODY" TEJ ROZOWOSCI.

http://img401.imageshack.us/my.php?i...gstatsyws4.jpg

Co tu widac? Wytlumacze:

Kod:

1        Mateusz Dragon Wielki (*)        History        Harmonia        Druid        325        +14,141,141        20 May 2007
Widac tutaj jak MDW wbil PRZED UPDATEM 14kk + expa
Kod:

2        Ancienciq (*)        History        Guardia        Knight        221        +12,182,653        15 Aug 2007
Tutaj natomiast i na danych nizej widac jak to knighci expia po update
Kod:

3        Thansis (*)        History        Guardia        Knight        170        +11,218,224        15 Aug 2007
I teraz prosimy:

Kod:

20        Dharel (*)        History        Candia        Druid        198        +7,026,948        25 Jul 2007

Takiej ściemy dawno nie widziałem...Wejdź na erig.net wpisz w odpowiednie miejsce nick: Ancienciq i zobacz z ilu dni temu kolesiowi policzyło exp :) I nie pie*** głupot że wbił te 12kk w takim samym czasie jak MDW. U pana z nickiem Thansis jest podobna sytuacja.

ArtiPl 18-08-2007 22:50

@Marco

No i o co ci chodzi?

30 day XP history of Ancienciq (*), knight from Guardia:

15 Aug 2007 +12,182,653 2 221 175,284,707

W ciagu 1 dnia wbil 12kk + expa wiec? O co ci chodzi bo chyba nie kumam

30 day XP history of Thansis (*), knight from Guardia:

15 Aug 2007 +11,218,224 15 170 79,195,951

Srka, ale nie kUmam cie...

Derid 19-08-2007 00:04

@up
Podejrzewam, że chodzi mu o pewien trick z oszukaniem eriga, w związku z czym liczy on expa z 2 dni, zamiast jednego :) W tej sytuacji, tych dwoje knightów prawdopodobnie to wykorzystało.

Piotrek Marycha 19-08-2007 00:13

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Derid (Post 1610500)
@up
Podejrzewam, że chodzi mu o pewien trick z oszukaniem eriga, w związku z czym liczy on expa z 2 dni, zamiast jednego :) W tej sytuacji, tych dwoje knightów prawdopodobnie to wykorzystało.

tak samo jak MDW....

A chodzi mu o to ze knightci z DUZO nizszym lvl niz tym jaki mial MDW podczas wbijania rekordu robia prawie tyle samo expa

verques soldiniss 19-08-2007 01:44

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez ArtiPl (Post 1608334)
Cos mi sie zdaje ze jestes jednym z tych noobkow ktore zaczely grac na 7.7(?) od razu jak pojawily sie hotkeye. Uhy byly na 11 lvl, Hmmy na 10, natomiast SD na 15. A pozatym to byl urok tibii, lurowanie, trapowanie 3 parcelami i fire fieldem, pkowanie przed SSem.. A teraz wszystko szlak trafil i tibia stala sie gownem... Mowie wam ludzie uzywali light hack - zrobili light hacka, ludzie uzywali aimbota - zrobili aimbota/hotkeye, ludzie uzywaja cave botow wiec w przyszlym updacie zrobia cave bota ;)

przykro mi sluchac takich jak ty...
zaczynalem grac hmmmm... jak zmieniła sie grafika legion helmetu... to było ~4 lata temu... byłem knightem na nowym serwie i wiem co to znaczy jak jest TRUDNO... biegaj z serpent swordem na niemal 30lvl... pffff
Ankrahmun bylo po mnie...
i...: nie jestem maniakiem, nigdy nie mialem h lv,l gdyz czas online poswiecam na gadanie przede wszstkim... w sumie nigdy na powaznie nie gralem... ale sporo widzialem... i panie kolego, nie nazywaj mnie noobem nawet mnie nie znajac... przykre jest jak taki 'super ziom' jak ty nazywa noobem bezpodstawnie kazego... chyba nawet nie wiesz co to naczy, ale wybaczam bo zal mi takich jak ty...
ZAWSZE z szacunkiem dla nieznajomych, lapiesz?

Marco Techace 19-08-2007 11:06

Na erigu mają jakiś błąd i nie podlicza expa z każdego dnia na niektórych światach.

http://img219.imageshack.us/img219/6312/92452166mb5.jpg

Tak więc Ancienciq podliczyło expa z 12 dni. Gdyby przez te 12 dni nie zdobywał expa pisało by 0 a nie n/a. Jeżeli nie wierzycie zobaczcie na listę powergamersów i sprawdzcie graczy z guardii. Wszyscy wbili swój rekord 15 sierpnia. Teraz widać, że znów nie podlicza expa na guardzie i tylko czekać aż ktoś zdobędzie 20kk expa.

kamil00s 22-08-2007 11:12

Super ... moze teraz bedzie wiecej paladynow na 200lvl plus. Czemu na tych wykresach nie podali palka? Chyba nie poruwnywali tylko knighta i sorcera ...

Prostyy 22-08-2007 20:53

jak mdw robil po 3-4 miliony na 250 lvlu + to bylo zle, ale jak 168 ek robi 5 milionow to jest dobrze ?

cos te ich wykresy klamiom ... wdlug mnie sorc teraz expi WOLNIEJ i jeszcze wydaje powazne pieniadze

pro balans, jol jol koks madafaka

kapucynik 22-08-2007 21:00

ja uwazam ze oslabienie magow bylo nie na miejscu... ofc knight i palki lepsze to looz ale czemu nie zostawili magow i druidow (tym drugim sie teraz fajnie gra :P ) w spokoju... byla by teraz ciekawsza gra ;p

piotrek26111 25-08-2007 15:33

Moim zdaniem powinni w tym update tak zrobic ze knightom/palom daja zaleznosc ataku od lvl i skilla tak samo jak magowie maja czyli powiedzmy 3*skill+2*lvl to bylby pelny balans. A nastepnie troche oslabic wszystkie 4 profesje zmniejszajac im zaleznosc od lvl do powiedzmy 1% zamiast 2%. (zeby nie bylo ze 300 lvl wali hity po 2000 hp bo to glupota byla)

Polepszyc knighta/pala a zostawic w spokoju sorc/dru? Tak ale tylko pod warunkiem ze ulepszenia knighta polega na dodaniu jemu zaleznosci od lvla. Bo jakby knightowi tylko zwiekszyli hity ale nie dodali zaleznosci od lvla (a sorc/dru bez zmian) to i tak 300 knight walilby duzo slabiej od druta.

Zle zrobili ze teraz sie liczy atak tylko do skill/mlvl bo teraz rzeczywiscie glupio to wyglada jak 250 ms wali tak samo jak 80 ms albo 250 ek tak samo jak 80 ek. Powinni dac po rowno ale z zaleznoscia rowniez od lvla. Bo tak to ludzie koncza grac bo nic im atak nie przybywa.

Leonio 27-08-2007 14:45

Ja nie moge. Po h*j tu balansować profesje. Wiadomo że knight zawsze przegra walke z magiem ,bo tibia nie bajka nie głaszcze cie po jajkach . Kiedyś knight liczył się jako bloker a jak mu podział loota nie pasował to ded i po knighcie. Pall był profesja wyważoną znał się na kunszcie wojennym troche i troche na magii.Sorc to był prawdziwy Heniu napier****tor jego UE niszczyło wszystko z powierzchni ziemi a SD wymiatało .A druid to był ,,lekarz" i dzieki temu można było troche na uhach zaoszczedzic na hucie . Nie mogli wprowadzić knightom i pallom broni na lvl których obrażenia nie były zależne od skilli?

Damik111 28-08-2007 00:54

Pseuda Balans ...
 
Ciekawe z jakiego OTS-a cipki wzieły te tabelki ...:baby:

Widać że sorc i drut są teraz znacznie słabszymi profkami. Ostatnio 37 palek zabił 86 ed i gdzie tu balans??? ponadto knighci i palki ze znacznie niższymi lvlami biją teraz tyle expa co 270 MS [270MS-100EK]8o

Krzys Nemptor 29-08-2007 11:50

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Damik111 (Post 1626552)
Ciekawe z jakiego OTS-a cipki wzieły te tabelki ...:baby:

Widać że sorc i drut są teraz znacznie słabszymi profkami. Ostatnio 37 palek zabił 86 ed i gdzie tu balans??? ponadto knighci i palki ze znacznie niższymi lvlami biją teraz tyle expa co 270 MS [270MS-100EK]8o

cipki wzieły te tabelki z OTS-a który nazywa się real tibia

sorc i drut są teraz znacznie słabszymi profkami niż były kiedyś ale nadal mocniejszymi od knightów i palków. To że 37 palek zabił 86 ed świadczy tylko o tym że ten drugi kupił postać na allegro. Knighci i palki ze znacznie niższymi lvlami biją teraz tyle expa co 270 MS ale mają dużo większy waste.

Leonio 30-08-2007 00:53

Jezeli cipsoft wezmie sie za cos to zrobi to tak ze skala przeciwnikow i zadowlonych bedzie sie balansowac i nigdy nie zrobia tak zeby wszystkim pasowało. Dlaczego? Bo to nasz kochany Cipsoft sux!:)

Cipsoft
Jak lubią tak robią

Mike.Royal 31-08-2007 14:46

Osobiście jako sorc odczułem tę zmianę widząc jak leci knight na takim samym poziomie jak ja i wybija wszystkie ghoule na jednego hita. Troche cieżej się teraz expi postaciami magicznymi na low levelu ale na high nadal sa potężne weźmy 60 knighta i 60 sorca sorc na mana shieldzie wytrzyma exori gran ale knight wand + sd + UE nie bardzo.

felek_xD 31-08-2007 17:46

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Mike.Royal (Post 1632838)
Osobiście jako sorc odczułem tę zmianę widząc jak leci knight na takim samym poziomie jak ja i wybija wszystkie ghoule na jednego hita. Troche cieżej się teraz expi postaciami magicznymi na low levelu ale na high nadal sa potężne weźmy 60 knighta i 60 sorca sorc na mana shieldzie wytrzyma exori gran ale knight wand + sd + UE nie bardzo.

a jak sorc jebie sd+ue?
xd

bo ja swoim tak nie umiem xd

DRoN 31-08-2007 18:05

Cytuj:

na high nadal sa potężne weźmy 60 knighta i 60 sorca sorc na mana shieldzie wytrzyma exori gran ale knight wand + sd + UE nie bardzo.
wand = 39 max
SD = 250 max
UE = 450 max

wand + SD + UE = 739

Knight 60 lvl 965 hp

I takie coś trwa 2 tury.

Cytuj:

ponadto knighci i palki ze znacznie niższymi lvlami biją teraz tyle expa co 270 MS [270MS-100EK]
Tak samo jak inne profesje. 250 EK wcale nie musi expić szybciej od 100 MS'a (MS nie mają kasy, ale też nie chce im się grać, bo lvl ma teraz podobny wpływ na siłę co u knighta).
A 250 MS expi dużo szybciej od 150 MS?

Damik111 01-09-2007 21:38

?
 
Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Krzys Nemptor (Post 1628768)
cipki wzieły te tabelki z OTS-a który nazywa się real tibia

sorc i drut są teraz znacznie słabszymi profkami niż były kiedyś ale nadal mocniejszymi od knightów i palków. To że 37 palek zabił 86 ed świadczy tylko o tym że ten drugi kupił postać na allegro. Knighci i palki ze znacznie niższymi lvlami biją teraz tyle expa co 270 MS ale mają dużo większy waste.



Tak tyle że to nie możliwe. Knight po upie wbil najwiencej 13 mln expa a profka magiczna[Druid] 7mln. Wejdz se na erig.net i zobacz exp bity 1,7,30 dni. Chłopie czy ty wiesz co mówisz pal knight wiekszy waste czy ty jestes upośledzony psychicznie. Pall nie ma wogle waste a knight minimalny ,drut,sorc ma giga waste nie zależnie na jakim lvl[+100/+200]

Pozdro

Liper13 03-09-2007 02:08

Zmiany
 
Mi sie zmiany nie spodobaly jak mialem 76 Master Sorca i przeszedlem wtedy na Knighta.Może bez potrzeby bo i tak za sporo walił ale wolalem go zmienic.Teraz mam 49 EK i bardzo dobrze sie nim gra.I robie jeszcze nowego pala.Bo teraz nie ma co brać magicznych postaci, a szkoda bo fajnie sie nimi grało.Druid może być jedynie do robienia Uchów to wszystko.Teraz opłaca sie brać jedynie Knighta lub pala :(

Vil 03-09-2007 11:47

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Damik111 (Post 1635217)
Knight po upie wbil najwiencej 13 mln expa a profka magiczna[Druid] 7mln.

z tego co powszechnie wiadomo jest to exp podliczony z kilku/ kilkunastu dni.

DDoS 03-09-2007 12:48

Vil chodzi o Powergamerów na erig.net czyli o to:

http://erig.net/xphist-pg.php

Są tu wprawdzie nadal Sorc/Druid ale te wyniki były przed update ;p Od update żaden Sorc/Druid nie dostał się do 20 PG-rów.

Raditz Saiya-jin 03-09-2007 13:01

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez DDoS (Post 1637757)
Vil chodzi o Powergamerów na erig.net czyli o to:

http://erig.net/xphist-pg.php

Są tu wprawdzie nadal Sorc/Druid ale te wyniki były przed update ;p Od update żaden Sorc/Druid nie dostał się do 20 PG-rów.

Te wyniki są oszukane, exp ludzi z guardi/furory jest policzony z calego tygodnia

Duch Niespokojny 18-09-2007 23:53

W tej całej gorączce związanej z "balansowaniem" profesji umknęła wszystkim jedna drobna kwestia: w Tibii jest to po prostu niemożliwe do wykonania. Dlaczego? Otóż w tibijskim wyścigu szczurów liczy się przede wszystkim szybkość zdobywania kolejnych poziomów doświadczenia. A ta jak wiadomo zależy w zasadzie tylko od obrażeń zadawanych przez postać. Aby więc szybkość zdobywania doświadczenia była równa u wszystkich profesji, trzeba by u nich zrównać zadawane obrażenia. Nie miałoby to jednak sensu, bo wiadomo przecież, że skoro magowie mają najmniej punktów życia i najmniejszy udźwig, to muszą to rekompensować przynajmniej siłą ognia. Zrównanie zadawanych obrażeń oznaczałoby więc, że magowie zostaliby daleko w tyle.
Nie byłoby z tym takiego problemu, gdyby w Tibii były sposoby zdobywania expa alternatywne dla ciągłego bezmyślnego klepania potworów, jak choćby grupowe polowania, gdzie exp dzielony byłby po równo pomiędzy członków drużyny lub zdobywanie doświadczenia poprzez wykonywanie questów (Tibia jest bodajże jedyną grą cRPG jaką znam, w której czegoś takiego nie ma...).

Rotherdamie 19-09-2007 01:38

No cóz nie moge jeszcze nic oficjalnie osadzic bo TO JESZCZE NIE KONIEC BALANSACJI.Jednak nie da sie ukryc ze pall i knight niewatpliwie skorzystali na tym update ale to pewnie taki eksperyment cipy pewnie chcieli zobaczyc cos typu ,,co sie stanie jesli knight to dostanie" ale trzeba byc cierpliwym przed update knighci cierpliwie czekali az sie cos zmieni podczas gdy taki np. MDW bez opamietania zdobywal nowe poziomy expiac solo na goromie(czemu narazie nie gra nie wiem ale chcialbym wiedziec). W zimowym update dadza cos extra dla magow i bedzie git. Jeslii nie to panowie to siegna po krzesla i do Niemiec rozpoczac oblezenie twierdzy Cip Soft.

SirBlaxis 28-09-2007 15:33

-.-
 
LUDZIE !
Jak widze co piszecie to az zal dupsko sciska ! ! ! 8o 8o 8o

NIE SPAMOJCIE I NIE PRZEKSZYKUJCIE SIE ! :baby:

Articuno 28-09-2007 16:42

Czy tylko po to, odświeżałeś ten temat !? Człowieku, jaki spam !? Ostatni post był 19 września!!!


Wszystkie czasy podano w strefie GMT +2. Teraz jest 05:47.

Powered by vBulletin 3