![]() |
Kiedys smok był dla mnie silnym potworem :) teraz jestem w stanie solowac go bez problemu moim 8 palladyne z 25 skillem wspomagajac sie Lmm
|
Polska wersja
Fanatyczni wojownicy są grupą łatwych i " dochodowych " potworów. Walczą w zwarciu więc nikt nie powinien obawiać sie walki z nimi na odległość. Idealny potwór dla low-lvli gdyż ma mało hp i daje stosunkowo dużo exp'a. Często wypadający Brass Armor jest idealnym przedmiotem do sprzedania. Warto na nich exp'ić gdyż można zdobyć cenny War Hammer. English Wild warriors are simple group and "profitable " monster. So, Combat not should fear to with them on distance battle. Ideal monster for low-lvl because he have little hp and it gives a lot exp relatively. There is ideal object for selling often falling out Brass Armor. It is proper on them exp because it is possible to earn valuable War Hammer. Deutsch Wilde Krieger sind einfache Gruppe und „rentables“ Monster. So bekämpfen nicht sollte zu mit ihnen auf Abstand Schlacht sich fürchten. Ideales Monster für niedriges-lvl, weil er kleines HP hat und es gibt viel exp verhältnismäßig. Es gibt idealen Gegenstand für das Verkaufen häufig heraus fallen Messingrüstung. Es ist auf ihnen exp korrekt, weil es möglich ist, wertvollen Krieg-Hammer zu erwerben. France Les guerriers sauvages sont groupe simple et monstre « profitable ». Ainsi, combattre pas devrait craindre à avec eux sur la bataille de distance. Le monstre idéal pour bas-lvl parce qu'il ont la petite HP et lui donne beaucoup l'exp relativement. Il y a objet idéal pour vendre tomber souvent dehors l'armure en laiton. Il est approprié sur eux exp parce qu'il est possible de gagner le marteau valable de guerre. Italien I guerrieri selvaggi sono gruppo semplice e monster “vantaggioso„. Così, combattere non dovrebbe temere con a loro sulla battaglia di distanza. Il monster ideale per basso-lvl perché ha HP piccolo ed esso dà relativamente mólto il exp. Ci è oggetto ideale per vendere spesso cadere fuori armatura d'ottone. È adeguato su loro exp perché è possibile guadagnare il martello importante di guerra. Spanish Los guerreros salvajes son grupo simple y monstruo “provechoso”. Así pues, combatir no debe temer con a ellos en batalla de la distancia. El monstruo ideal para bajo-lvl porque él tiene pocos caballos de fuerza y él da mucho el exp relativamente. Hay objeto ideal para vender a menudo caer hacia fuera la armadura de cobre amarillo. Es apropiado en ellos exp porque es posible ganar el martillo valioso de la guerra. Pozdro. |
Cytuj:
No tu chyba troche przesadziłeś.... Draga na 8 levelu ze skillami 25??? ty mu nawet 100 hp niezabrales samymi boltami.... a jak go zabiles z run masz waste ogromne... |
Polska wersja
Fanatyczni wojownicy są grupą łatwych i " dochodowych " potworów. Walczą w zwarciu więc nikt nie powinien obawiać sie walki z nimi na odległość. Idealny potwór dla low-lvli gdyż ma mało hp i daje stosunkowo dużo exp'a. Często wypadający Brass Armor jest idealnym przedmiotem do sprzedania. Warto na nich exp'ić gdyż można zdobyć cenny War Hammer. English Wild warriors are simple group and "profitable " monster. So, Combat not should fear to with them on distance battle. Ideal monster for low-lvl because he have little hp and it gives a lot exp relatively. There is ideal object for selling often falling out Brass Armor. It is proper on them exp because it is possible to earn valuable War Hammer. Deutsch Wilde Krieger sind einfache Gruppe und „rentables“ Monster. So bekämpfen nicht sollte zu mit ihnen auf Abstand Schlacht sich fürchten. Ideales Monster für niedriges-lvl, weil er kleines HP hat und es gibt viel exp verhältnismäßig. Es gibt idealen Gegenstand für das Verkaufen häufig heraus fallen Messingrüstung. Es ist auf ihnen exp korrekt, weil es möglich ist, wertvollen Krieg-Hammer zu erwerben. France Les guerriers sauvages sont groupe simple et monstre « profitable ». Ainsi, combattre pas devrait craindre à avec eux sur la bataille de distance. Le monstre idéal pour bas-lvl parce qu'il ont la petite HP et lui donne beaucoup l'exp relativement. Il y a objet idéal pour vendre tomber souvent dehors l'armure en laiton. Il est approprié sur eux exp parce qu'il est possible de gagner le marteau valable de guerre. Italien I guerrieri selvaggi sono gruppo semplice e monster “vantaggioso„. Così, combattere non dovrebbe temere con a loro sulla battaglia di distanza. Il monster ideale per basso-lvl perché ha HP piccolo ed esso dà relativamente mólto il exp. Ci è oggetto ideale per vendere spesso cadere fuori armatura d'ottone. È adeguato su loro exp perché è possibile guadagnare il martello importante di guerra. Spanish Los guerreros salvajes son grupo simple y monstruo “provechoso”. Así pues, combatir no debe temer con a ellos en batalla de la distancia. El monstruo ideal para bajo-lvl porque él tiene pocos caballos de fuerza y él da mucho el exp relativamente. Hay objeto ideal para vender a menudo caer hacia fuera la armadura de cobre amarillo. Es apropiado en ellos exp porque es posible ganar el martillo valioso de la guerra. Pozdro. __________________________________________________ __________________________________ [quote=MatKus;326039] Proszę nie komentować żadnych wypowiedzi! Członkowie naszej ekipy polowali na wszystko, więc są w stanie zweryfikować samodzielnie informacje :)[quote] ..... |
A ja wam dam na ORSHA!!!8o Ha! mam 8lvl i juz taktyki bo sie tego naoglądałem że mucha nie siada.
Orshaabala najlepiej jest pokonać w grupie (ok.6osób, a przynajmniej dwie:Bloker i Gość co atakuje) przewage w pokonaniu orsha mają sorkowie i druidzi bo walą sudden deathy, fireballe itp.Ale uwaga Orsh jest na wszystko odporny wiec jak wybierasz sie na niego z różdżka w ręku to nic mu to nie zrobi. orshabaal jest odporny na:ogień,trucizne,energie,paraliż i widzi niewidzialnych. może także przywołac do 6 demonów więc jest tak jak na annihilatorze:D. teraz w skrócie taktyka: przyda sie 6osób (2sorków 2druidów i 2pallów)knighci praktycznie są niepotrzebni bo mają niski Mlvl. i tak; 2 luruje orsha a blokerzy walą demonów co przywołał: (przyda sie dużo UHÓW ok.3bp. dla każdego lub jescze ewentualnie dużo lifefluidów bo orsh niesamowicie dobrze wali z dystansu fireballami i great fireballam orsh to bardzo dziwny BOSS i gdy będzie miał czerwone życie, zacznie uciekać. wtedy rzućcie mu pare magic walli i wykończcie go. proste co nie? (wiem że nie proste i post mi nie wyszedł):) |
Cytuj:
Po pierwsze: "sorkowie" i "druidzi" nie mają przewagi bo używają SD. Bez dorych blokerów oni nic nie zdziałają ponieważ ich shielding oraz ilość hit points jest... malutka ;p Po drógie: Co za bałwan bedzie bił orshabaala z wanda, fire baala ;p Po trzecie: Cytuj:
Według mnie, ekipa powinna się składać z min. 2 blokerów, 5 shooterów i po jednym druidzie na blokera. |
Cytuj:
Hmmm... no wiesz jak kto woli niemusi byc 5 shooterów ... zalezy od lvl shooterów. Tak samo niemusi byc 2 knightów . |
Cytuj:
ziomuś, żondzisz |
@up Smoothas~
HHAAHAHHAHAHA koles ale doj*bales, jak to przeczytalem myslalem ze padne : D Widac dziecko neo 0 pojecia o grze ; <;( |
Miniotaur Archer:
Wystarczy skryć się za sciana i poczekać az podejdzie. W odpowiednim momencie zatakować. |
minotaur (rookgard)
http://images.tibia.pl/static/monsters/mino.gif minotaur to najsilniejszy potwór na rookgardzie najlepsza taktyka na niego to bicie go spearami na odległość albo jedna osoba ucieka od minosa a druga bije minosa i go goni. Minotaur żyje w podziemiach i nisko poziomowi gracze raczej się na niego nie natkną
|
A więc :) :
Nieczytałem całego tematu więc niewiem czy to już było ale tak: Dragon i Dragon Lord (Demodras też): Nigdy niestać na wprost od jego "twarzy" ponieważ wtedy dostaniemy od niego F-Wave co niejest przyjemne, jedyne co wtedy nam zrobi to Gfb i "łapa" po czym nieodczujemy wielkich strat Jedynie komu zalecam stanie przed twarzą to Druidom i Sorcom (Pacc) gdy Visują/Mortują draga/dl'a/demodrasa, ale radze niestać zadługo :p GS: Na niego niema jako takiej taktyki, prócz tego że Palladyni powinni bić je biegając :), Knightem jest to nieopłacalne :p Taktyka dla blockera, co jest bardzo ważne, wybijać Poison Spidery by niewbiły się nam na Pancerz ^^. Najlepiej chodzić na GS, z tzw. Siocherem, niewarto tracić UH PS. Mam nadzieje, że pomogłem ^^ |
http://images.tibia.pl/static/monsters/minoguard.gif Minotaur Guard:
chodź nie pozorny ale dość silny guard może przynieść śmierć nawet doświadczonemu graczowi. Ten potwór jest dość szybki dlatego słabym graczom co przyjdzie na myśl zabicie go są w błędzie. Dla 8-10 pozimowym graczom nieradze się zbliżać chyba że wieżycie w swoje możliwości dlatego opracowalem takom taktyke: Maga i Druida: polecam taktykę (jak ktoś ma Różdżkę) biegnięcia przed siebie w odległości 3 kratek maxymalny zasięg naszej różdżkijezeli lub atakowanie z runów HMM lub GFB (jeżeli ktoś lubi zużywać na marne runy to SD też może być) jeżeli ktoś se ceni życie to może mieć postać na full obronie Paladyna: najlepiej nie marnować amonicji dalekiego zasięgu czyli np. strzały, Bolt itp. dobrom broniom jest spiry zadają dość spore obrażenie by pokonać przeciwnika Rycerz: Najlepiej walczyć na full ataku na skos (tak jak do smoka) mniej zadaje obrażeń. co można jeszcze powiedzieć poprostu sieczka która nie odbędzie się bez leczenia xD to tak w ( ) JEżELI KTOś MA JAKIEś JEżCZE PYTANIA TO PISAć NA GG 7561520 pozdro all :) |
Yakchal
Yakchala (najlepiej w trójke) trzeba zbloczyc przy scianie postawic m walla i bic ile wlezie
Ps.Jak by ktoś nie wiedział Yakchal to bos ice witch):cup: |
Świetne poradniki, widać, że Polacy potrafią współpracować, a w grze same kłopoty są :( Może też coś umieszczę, ale chyba wszystko co kiedykolwiek hunciłem zostało już opisane hehe ;) Gratulacje wszystkim!
|
Cytuj:
|
Cytuj:
*nie kazda z rózg ma zasieg 3 kratek... *gfb tylko na wieksza ilosc syfu *z sd w guarda buahahahahaha x100 Cytuj:
Cytuj:
Cytuj:
|
Minotaur Archer
Ten potworek mocno bije.Już prawie wszyscy tibijczycy padli z jego łapsk.Jedno uderzenie i "You are dead". Knight Skille: 100/100 Lvl: 200 Nawet na tym levelu może zabić ! Pall/Sork/Druid Level: 225 z waste Może was dednąc nawet z utamo vita ! Banshee Ten monster jest od 350 levela dopiero!Zabija nawet na tym levelu.Może zadać nawet do 2000hp+ z nutek.Lepiej nie walić go i iść do WC:D |
Rotworm
Na rooku 2 z najsilniejszych potworów (po minosie) praktycznie zawsze w grupie jeśli otoczy cie grupka rotów możesz niedlugo spostrzec napis you are dead do expienia potwór znakomity - 40 exp za 1 i wypadają mace! za każdą 30 gold - mój ulubiony potwór ps. poza zagrożeniem związanym z grupką rotów radze uważać na canion wormy - często są w pobliżu źródło exp dla leveli 12 - 20> Bug najlepszy wg. mnie potwór do expienia na rooku - 18 exp 0 obrony - troche gold a co najważniejsze po odnalezieniu dziury z bugami(sami ją znajdźcie) level bedzie leciał bosko szybko - ja z 5 do 8 zrobiłem tam w 3h. Ale uwaga - levele 1-3/4 nie mają co na niego liczyć - ma spory atak - bug to 'lżejsza wersja slima - 0 obrony dobry atak - w grupie są dość mocne - najlepiej full atak zabić szybko jednego i wiać - jak otoczy cie 10 bugów dedniesz nawet na 8 levelu bez dobrego eq |
Wich
Zabijana zwykle dla necrotic rod bo ma rzadki resp
300 życia 120 expa (czyż nie lepiej zabić 2 amazonki?) Knight Bloknąć i bić na full atack jak jest sama, balance jak jest valkiria lub amazonka Palladyn Wchodzić zchodzić po drabinie i strzelać z burst arrows lub hunting spearów Mag i Druid Nie można iść na Wicha z pierwszą rużczką bo wich jest odporna na ziemię i energie i niewidzialność. Mnieć mana shield, najeść się i poruszać się cały czas by nie użyła na Tobie Fire Fielda a to jest wkurzające jak tak szybko można umrzeć |
Wszystkie czasy podano w strefie GMT +2. Teraz jest 08:29. |
Powered by vBulletin 3