Forum Tibia.pl

Forum Tibia.pl (http://forum.tibia.pl//index.php)
-   Niusy (http://forum.tibia.pl//forumdisplay.php?f=12)
-   -   Informacje na temat wyrównania profesji! (http://forum.tibia.pl//showthread.php?t=154340)

Jovik 16-11-2007 14:57

2. Damagetypes and Resistances

a) Damagetypes

- Overall there are now the following types of damage:
Hit
Fire
Energy
Ice
Earth
Holy
Death
- Poison belongs to Earth. Poison damage over time will stay as it is, just counted as Earth damage.
- Some spells and runes will have a different damage type, for example UE will now be Fire, SD will now be Death.
- Many new spells and runes are introduced for the new damage types.
- Sorcerers are the masters of Fire and Energy and are the only ones to create the top Death rune (SD).
- Druids are the masters of Ice and Earth and are the only ones to create the top healing rune (UH).
- Paladins are the only ones being able to use Holy damage.

b) Resistances

- Monsters will have certain resistances, e.g. some will get normal damage from fire, some more than usual, some less. Only very few will be totally immune (like a fire elemental).
- Players will also be able to protect themselves better against magical attacks with certain items that give additional resistances against certain damage types. There are not so many of those yet on this test server, but there will be a few more.

3. New Spells and Spell Adjustments

a) Adjustments

Almost all attack spells and runes have been altered in one way or another. In order to not influence your perception, I will not give you details but prefer that you test them and find out for yourself whether the mana needed is more suitable for what the spell / rune does now.

However, there are a few adjustments that you need to know. In order to have the spell words needed to cast the spell fit in with the new damage types, we had to change some of the words of old spells too. Here is the overview:

Runes:
- Light Magic Missile: adori min vis
- Heavy Magic Missile: adori vis
- Stalagmite (used to be Envenom): adori tera
- Great Fireball: adori mas flam
- Sudden Death: adori gran mort

Spells:
- Energy Wave: exevo vis hur
- Hell's Core (used to be Ultimate Explosion): exevo gran mas flam
- Wrath of Nature (used to be Poison Storm): exevo gran mas tera

Major changes have been done to the following:
- Envenom: Name = Stalagmite; Is now a Missile similar to HMM with Earth as damage type. It can now also be created by Sorcerers.
- Fireball: Is not an area rune anymore, but a strong Missile version of HMM with Fire damage, becomes premium only.

Some vocations will loose the ability to cast some spells / make some runes:

Paladin looses:
- Fireball
- Light Magic Missile
- Heavy Magic Missile

Druid looses:
- Fireball
- Great Fireball

b) New Spells

There will however be a lot of new spells and runes. Here is the list:

KNIGHT:
- Wound Cleansing (exana mort): LevelRequirement:30 ManaConsumption:55 (a Healing Spell just for Knights)

PALADIN:
- Divine Missile (exori san): LevelRequirement:40 ManaConsumption:20 (~ a strike spell with Holy damage)
- Divine Caldera (exevo mas san): LevelRequirement:50 ManaConsumption:180 (~ an area instant like Groundshaker with Holy damage)

SORCERER:
- Thunderstorm (adori mas vis): Runespell, LevelRequirement:28 ManaConsumption:430 (~ a slightly weaker GFB with Energy damage)
- Stalagmite (adori tera): Runespell, LevelRequirement:24 ManaConsumption:350 (~ HMM with Earth damage)
- Ice Strike (exori frigo): LevelRequirement:15 ManaConsumption:20 (Strikespell with Ice damage)
- Terra Strike (exori tera): LevelRequirement:13 ManaConsumption:20 (Strikespell with Earth damage)
- Rage of the Skies (exevo gran mas vis): LevelRequirement:55 ManaConsumption:650 (new ultimate spell, larger but weaker than UE with Energy damage)

DRUID:
- Stone Shower (adori mas tera): Runespell, LevelRequirement:28 ManaConsumption:430 (~ a slightly weaker GFB with Earth damage)
- Avalanche (adori mas frigo): Runespell, LevelRequirement:30 ManaConsumption:530 (~ GFB with Ice damage)
- Icicle (adori frigo): Runespell, LevelRequirement:28 ManaConsumption:460 (strong HMM with Ice damage)
- Ice Strike (exori frigo): LevelRequirement:15 ManaConsumption:20 (Strikespell with Ice damage)
- Terra Strike (exori tera): LevelRequirement:13 ManaConsumption:20 (Strikespell with Earth damage)
- Ice Wave (exevo frigo hur): LevelRequirement:18 ManaConsumption:25 (~ Fire Wave with Ice damage)
- Terra Wave (exevo tera hur): LevelRequirement:38 ManaConsumption:210 (~ Energy Wave with Earth damage)
- Eternal Winter (exevo gran mas frigo): LevelRequirement:60 ManaConsumption:1200 (~ Hell's Core = Ex UE with Ice damage)

4. Restoring Mana and Hitpoints

* Healing formula is now the same as the new magic damage formula
- UH runes will hardly be useful for Knights and only partly interesting for paladins.
- Some values of healing spells have been recalculated.
* 3 different health potions: health potion (giving +/-100 HP), strong health potion (giving +/-300 HP) and great health potion (giving +/- 600 HP).
- the normal one can be used by everyone. The strong one is only for paladins and knights of level 50+ and the great one is only for knights of lvl 80+.
- They can be bought at the regular shops.
* 3 different mana potions: mana potion (giving +/-100 Mana), strong mana potion (giving +/-200 Mana) and great mana potion (giving +/- 300 Mana).
- the normal one can be used by everyone. The strong one is only for paladins and mages of level 50+ and the great one is only for mages of lvl 80+.
- They can be bought at the regular shops.



5. Changes to combat of players and monsters

a) Player combat

- Spells are now categorized. All spells that you cannot cast in a PZ count as aggressive. Those all have a delay on each other.
- All other spells are not affected by this delay, nor will they affect the aggressive spells. The other spells however will also have a delay on each other.
- The drinking of mana and health potions has a delay on each other and the use of runes, but does not influence the use of instant spells.

b) Monster combat

Monsters will now also have their own delay rules for aggressive and supportive spells. Overall, they will still deal roughly the same amount of damage, but they will not be able to cast all they have in the same second.

6. New weapon effects

a) Melee weapons

- Mages will now be able to enchant small gems:
small ruby --> at fire shrine by sorcerer
small amethyst --> at energy shrine by sorcerer
small emerald --> at earth shrine by druid
small sapphire --> at ice shrine by druid
- Every town has portals for the dedicated vocation to teleport to those shrines and back
- Enchanting one such gem takes 500 Mana
- These enchanted small gems can then be used to enchant some weapons with damage of the respective element
(Example: you can use an enchanted ruby to fill a spiked sword with 1000 charges of fire damage)
- Enchanted weapons have the same overall stats, but a certain percentage of the damage will be done in the damage type of the enchanted gem. If you use the right damage type against the right monster, the enchanted weapons will do more damage.

b) Ammunition

- There are elemental arrows for most of the new damage types.
- They are currently only buyable at the shop.

7. Client Changes

- improved automap cross (now automatically toggles between black and white)
- improved autowalk algorithm (can't "freeze" client for some seconds anymore)
- improved text effect placement (e.x. damage numbers, healing numbers, etc.)
- improved graphic effect possibilities (allows more fanciful effects)
- added new player state icons (freezing, dazzled, cursed)
- added default frame rate limitation (50 frames per second)
- added several small code improvements
- improved host name resolving

8. Test Server Specials

a) Spell Assistant

Only for this test server, we have introduced an NPC "Spell Assistant". One of these is walking around somewhere near depot in every major town. The Spell Assistant will:

- update all your spells to the new requirements (give you new ones and take away the ones you should not have)
- give you new runes for free
- give you potions for free
- give you elemental arrows for free
- give you small gems for free which sorcerers and druids of lvl 30 or higher can then enchant to pass to knights for their weapons.

NOTES:
- regular spell NPCs do not yet sell the spells regularly. This is not a bug, it simply is not implemented yet for this test.
- Before you get your spells adjusted by the Spell Assistant, you will still be able to cast old spells. This is not a bug. Just talk to the Spell Assistant and it will be as it should be.

b) Objectives and Rules

- You are asked to go hunting as you normally would and record all results in this thread as described there.
- Being on Test Server and a regular Server at the same time is forbidden.
- PVP must also be tested. Therefore, it is allowed, but you are asked to perform this only for test purposes and preferably with prior agreement of all contestants.

Nooben 16-11-2007 15:01

Gdyby tibia była w pełni płatna, można by porównywać średnią wieku ludzi grających w obie gry. Teraz jest to bez sensu, bo w tibii każde dziecko potrafi zrobić postać i wbić marny poziom. I na tym polega główna różnica.
Pisząc na temat, cipsoft wyrównuje profesje wahadłowo. Najpierw przesadzona likwidacja sił magów, teraz "ulepszony" system leczenia, który w pierwszych dniach testów wypada marnie. Pozostaje tylko czekać i mieć nadzieję, że to są tylko pierwsze przymiarki.

Up. (majami)typowy przykład młodego tibijczyka. Nie wiem jaką można mieć przyjemność z pisania postów, aby tylko pisać. Ale dyskusja o tym czy spowodowane jest to inteligencją/brakiem zajęć czy czymkolwiek innym nadaje sie na inny temat.
Up Jovik. Nie domyślasz sie dlaczego cipsoft dał te informacje w prywatnym forum dla tutorów?

Jovik 16-11-2007 15:17

ja to mam z tibia.de

durel 16-11-2007 15:34

wg mnie ZAJEBISCIE!!!!
w koncu wiencej czarow, kamienie do broni tak jak gemyu w innych grach, w koncu nie bedzie tak ze knight bedzie na kazdym huncie zarabial w cholere kasy (sam gralem knightem i wiem jak jest...) a sorc po demon huncie jezeli nie spadna mu wartosciowe rzeczy to idzie sdki robic
pozatym noew czary dla palka, teraz mozna powiedziec ze bedzie wyrowanie! o ile to co mowia jest prawda ofc
widze ze cipsoft dazy zeby to byla gra zespolowa a nie...
7.9 sorc sam na demonach, wrl, z blokerem jedynie dle na poi i niewiarygodne ilosci expa

8.0 knight 24/7 na frostach gdzie ma pareset k kasy w tydzien + w cholere expa...

chyba wracam do tibii.... ;s tylko ze teraz nie wiem kim grac, kazda profesja kusi

--Cienius-- 16-11-2007 15:35

To jak teraz sie wykona anhi? 4x drozej 4x wieksze ryzyko chujnia -.-

Smichael 16-11-2007 15:36

Tibi nie zmieni już nic , nigdy nie będzie tym co kiedyś , nigdy nie będzie już kolesi z dobrym pvp , będa tylko dzieci , które siedzą non top w grze i expia lub sie wycwania i będa 'botować' ale po co to komu skoro gra jest po to by czerpać z niej radość.. wszystko sie mija z celem a moim jedynym marzeniem było to by zrobili coś antybotowego .. nie chodzi mi tutaj o 1000 nieudolnych gmów
coś na schemat PB w gierkach typu CS,ETC.. chodź to mało realne ale cóź

Wojtach545 16-11-2007 15:51

Jest jakis czar dla druida ? Dla facc ?

DnL 16-11-2007 16:14

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Smichael (Post 1748498)
Tibi nie zmieni już nic , nigdy nie będzie tym co kiedyś , nigdy nie będzie już kolesi z dobrym pvp , będa tylko dzieci , które siedzą non top w grze i expia lub sie wycwania i będa 'botować' ale po co to komu skoro gra jest po to by czerpać z niej radość.. wszystko sie mija z celem a moim jedynym marzeniem było to by zrobili coś antybotowego .. nie chodzi mi tutaj o 1000 nieudolnych gmów
coś na schemat PB w gierkach typu CS,ETC.. chodź to mało realne ale cóź

yyy :D PB? ty chcesz z moorpg zrobic fpp? :D hehe co do tego tematu powiem ze bydzie niezle to, a co do tego kto napisal ze to bydzie zespolowa gra to po czesci moga sie zgodzic.Poprostu czekam na upa chce to zobaczyc xD pozdr0

rtoip7 16-11-2007 16:35

ee
 
o,oooo! Pierwszy update którego się boje czy nie za dużo zmieni w tibii.

kagar11 16-11-2007 16:43

czy te newsy są zamiast tych co są w piątki czy będą dzisiaj nowe nows'y ??

Brojek 16-11-2007 16:43

ale update bedzie chujowy knight bedzie sie leczyc po 300
sorc bedzie walic z visa na odleglosc
sorc jest w stanie bloknac demona a knight ma problem
w ogole co za scierwo bedzie
jakies 3 rodzaje healing potionow
jak dla mnie wszystko jest s*****one
(przynajmniej na tescie)


tibia 7.6[*]

Ukaszek0622 16-11-2007 16:47

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez durel (Post 1748495)
wg mnie ZAJEBISCIE!!!!
w koncu wiencej czarow, kamienie do broni tak jak gemyu w innych grach, w koncu nie bedzie tak ze knight bedzie na kazdym huncie zarabial w cholere kasy (sam gralem knightem i wiem jak jest...) a sorc po demon huncie jezeli nie spadna mu wartosciowe rzeczy to idzie sdki robic
pozatym noew czary dla palka, teraz mozna powiedziec ze bedzie wyrowanie! o ile to co mowia jest prawda ofc
widze ze cipsoft dazy zeby to byla gra zespolowa a nie...
7.9 sorc sam na demonach, wrl, z blokerem jedynie dle na poi i niewiarygodne ilosci expa

8.0 knight 24/7 na frostach gdzie ma pareset k kasy w tydzien + w cholere expa...

chyba wracam do tibii.... ;s tylko ze teraz nie wiem kim grac, kazda profesja kusi



gosciu co ty w tym tak fascynujacego widzisz, tibia do niedawna byla orginalna gra ktora zarazala, po czym nadchodzocy update obraca tibie o 180* moim skromnym zdaniem bolt to bolt sword to sword a nie jakies czary mary i c**j wie co jeszcze. niech tam sobie magow polepsza bo mi wsumie ich zal bo co pujda na hunta to waste... ale po co te zywioly dal palka czy knighta... porazka N/C..

Finch 16-11-2007 17:03

Totalna Porażka - jeden wielki OTS :(
 
19:22 You see a hailstorm rod. It can only be wielded properly by druids of level 33 or higher. It weighs 27.00 oz. It grants you the power of striking your foes with furious hailstorms.

19:29 Spell Assistant: I have all old runes as well as the new stalagmite rune‚ icicle rune‚ avalance rune‚ stone shower rune and thunderstormrune.


xxx 19:41:24 K****** M*** ;
xxx 19:41:26 spellem za 1‚2k w czlowieka ;
xxx 19:41:27 xDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD

xxx 19:41:55 ten gr8 potion daje od 300-500 many kosztuje 200 gp
19:47 Sandra: Do you want to buy 40 great health potions for 17400 gold?


19:49 You lose 422 hitpoints due to an attack by Seq The Master.
19:49 Seq The Master [178]: Exevo Gran Mas Tera
(druid)

Adaxis 16-11-2007 17:32

Z tego co wiem to dzisiaj piatek wiec powinien byc nowy "Update Teaser", ale go nie ma...:confused:

Kozi_the_pall 16-11-2007 18:00

dwa pytanka:
czy palek tak jak do tej pory bedzie mogl uzywac na sobie czarow leczniczych(vita i gran)?
i jesli tak to jaka one beda mialy teraz sile?

Kozi_the_pall 16-11-2007 18:14

dwa pytanka:
czy palek tak jak do tej pory bedzie mogl uzywac na sobie czarow leczniczych(vita i gran)?
i jesli tak to jaka one beda mialy teraz sile?

Pacek 16-11-2007 18:16

Nareszcie. Po kilku latach w końcu coś ciekawego. Druid będzie sie nareszcie roznil od sorca, Palek to będize prawdziwy palek, ulepszenia do broni no i te UH ktore juz niebede takie przydatne, Naprawde Rewolucyjny update. Nowe czary, moze wroce do gry kto wie

Duke Dran 16-11-2007 18:18

No no : D szkoda, że muszę zaczynać grę od nowa : D.

Patalinio 16-11-2007 18:19

http://img521.imageshack.us/my.php?image=looaaalwn0.jpg

Zdjęcie nie moje.

Ps
jak było to sory ale niechcialo mi sie czytac 51 stron :)

Ukaszek0622 16-11-2007 18:29

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Pacek (Post 1748721)
Nareszcie. Po kilku latach w końcu coś ciekawego. Druid będzie sie nareszcie roznil od sorca, Palek to będize prawdziwy palek, ulepszenia do broni no i te UH ktore juz niebede takie przydatne, Naprawde Rewolucyjny update. Nowe czary, moze wroce do gry kto wie

Gosciu fantazja cie ponosi?? co ty masz w palku ku**a cos prawdziwego?? palek ktory chodzi i napie***la z ognistych arrowsow czy lodowych?? śmiech na sali, żenada w ch*j, ja nie widze dalszego sensu grania w tibie po tym TAK DOSKONALYM UPDACIE..

Tibia 7.5 rox

Fpitolony w sprawe 16-11-2007 18:39

A zmniejszyli hity knightom ? Z tego co widze na ssie Patalinio to oni robia z Tibii otsa... No a jesli by nie zmniejszyli to najci znowu beda udupieni. Tak, wiem, ze to tylko testy i sprawdzaja rozne te, ale jak byl TS pol roku temu to tak samo mowili ;>

Ujo 16-11-2007 18:41

Zobaczylem liste czarow

KNIGHT:
- Wound Cleansing (exana mort)

PALADIN:
- Divine Missile (exori san)

- Divine Caldera (exevo mas san)

SORCERER:
- Thunderstorm (adori mas vis):

- Stalagmite (adori tera)

- Ice Strike (exori frigo)

- Terra Strike (exori tera)

- Rage of the Skies (exevo gran mas vis)
DRUID:
- Stone Shower (adori mas tera)

- Avalanche (adori mas frigo)

- Icicle (adori frigo)

- Ice Strike (exori frigo)

- Terra Strike (exori tera)

- Ice Wave (exevo frigo hur)

- Terra Wave (exevo tera hur)

- Eternal Winter (exevo gran mas frigo)


Oczywiscie wszystkie czary bedą dla pacca ;d może jeszcze wpadną na pomysł dodania f atacku czy exp x5 dla paccow??
albo train monki czy tp na expowiska. -.-

drut'neptera 16-11-2007 18:41

druid na psy
 
Ci kolesie z clipsoftu zamiast ulepszyc druta to go jesce pogorszyli. Niedość ze teraz uhy nie bedol sie dobze spsedawac to juz nawet hmm, firebomb i gfb nie bedzie mogl robic.
Teraz to juz nikt nie bedzie na nim grac.Tak go pogorszyli że równie dobrze mogli by go wykasowac z list profesi.X(X(X(X(

Zarandiel 16-11-2007 19:15

Dzięki temu update Tibia zbliży się choć trochę do większości znanych MMO. Mimo iż nigdy nie zdobędzie takiej popularności jak WoW czy GW, to przynajmniej ten update wprowadzić coś co pozostali mają od początku, czyli żywioły, eliksiry... Nie rozumiem tych idiotów, którzy mówią, że teraz Tibia będzie do dupy. Wy chyba w nic innego niż Tibia nie graliście, to jest naprawdę prymitywna gra i nie ma co się nawet równać z 90% gier na rynku, a liczba graczy jest śmieszna. 58 tys? Śmiech na sali... w GW przykładowo gra 3 mln. Jest różnica? I tak tego nie nadrobią, ale przynajmniej gracze WoW'a czy GW przestaną wyśmiewać Tibię dlatego, że tam nawet żywiołów nie ma...

bajerfull 16-11-2007 19:23

58 tys - to jest liczba zalogowanych. a liczba kont jest znacznie wieksza

Fpitolony w sprawe 16-11-2007 19:26

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Zarandiel (Post 1748832)
Dzięki temu update Tibia zbliży się choć trochę do większości znanych MMO. Mimo iż nigdy nie zdobędzie takiej popularności jak WoW czy GW, to przynajmniej ten update wprowadzić coś co pozostali mają od początku, czyli żywioły, eliksiry... Nie rozumiem tych idiotów, którzy mówią, że teraz Tibia będzie do dupy. Wy chyba w nic innego niż Tibia nie graliście, to jest naprawdę prymitywna gra i nie ma co się nawet równać z 90% gier na rynku, a liczba graczy jest śmieszna. 58 tys? Śmiech na sali... w GW przykładowo gra 3 mln. Jest różnica? I tak tego nie nadrobią, ale przynajmniej gracze WoW'a czy GW przestaną wyśmiewać Tibię dlatego, że tam nawet żywiołów nie ma...

W Tibii zawsze bylo zajebiste to, ze byla prosta. Poza tym wlasnie dlatego staje sie h*jowa bo staraja sie ja upodobnic do WoWa czy GW, tam tylko exp sie liczy... No powiedz mi co tam mozna robic jeszcze z czego mozna miec radoche ?

Zathurus 16-11-2007 19:29

-
 
Witajcie!
Moim zdaniem to spoko zmiany będą. Tylko troche nie zaczaiłem i mam pytanie :P Jaką profesją grać po update? xD

Scartex 16-11-2007 19:42

@Zathurus
To jest twoj wybor czym Ci sie lepiej gra




A tak btw

Pisalo ze mozna bedzie sellac DSM i inne items u npc
Czy ktos by mogl podac ceny tych items?;P

Bykunn 16-11-2007 20:04

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Zarandiel (Post 1748832)
Dzięki temu update Tibia zbliży się choć trochę do większości znanych MMO. Mimo iż nigdy nie zdobędzie takiej popularności jak WoW czy GW, to przynajmniej ten update wprowadzić coś co pozostali mają od początku, czyli żywioły, eliksiry... Nie rozumiem tych idiotów, którzy mówią, że teraz Tibia będzie do dupy. Wy chyba w nic innego niż Tibia nie graliście, to jest naprawdę prymitywna gra i nie ma co się nawet równać z 90% gier na rynku, a liczba graczy jest śmieszna. 58 tys? Śmiech na sali... w GW przykładowo gra 3 mln. Jest różnica? I tak tego nie nadrobią, ale przynajmniej gracze WoW'a czy GW przestaną wyśmiewać Tibię dlatego, że tam nawet żywiołów nie ma...

Masz rację... Tibia w porównaniu do WoW-a czy GW ma tragiczną grafikę, nie posiada dźwięku, nie ma tylu żywiołów ... ale wiesz co ? Właśnie dlatego w Tibię grało większość graczy. Dlatego, że nie był to WoW ani GW... Dlatego, że nie było takich skomplikowanych mechanizmów... Dlatego, że nie było czerpania z Diablo (Hail kamyczki wkładane do broni)... Wreszcie dlatego, że nie pochłaniała tyle czasu co WoW, bo można było grać nie dla cyferek, a dla przyjemności... A teraz co ? Tibia staje się słabym klonem WoW-a czy GW ... Nie o to chodzi. Moim zdaniem, Cipsoft bardzo pobłądził idąc w tym kierunku zmieniania Tibii... A co do liczby graczy, to w samej Polsce gra blisko 200tys osób, a co mowa o świecie.

Pozdrawiam

/Yours Bykunn

Smilemanek 16-11-2007 20:41

-.-
 
JAK KURDE JESZCZE RAZ USLYSZE ZE TIBIA ROBI SIE OTSEM TO KOGOS TU ZABIJE .
Ja osobiscie gram knightem i mam KURDE FACCA i tez mnie idea dodania jakichs gownianych fluidow nie zadawala ale ci co pisza ze tibia sie robi otsem mowia glupoty bo nie ulatwiaja nam gry tylko utrudniaja jakbyscie nie zauwazyli to koszty leczenia u knightow podrozaly a nie potanialy taki bp glupich fluidow kosztuje 8700 gp

Brojek 16-11-2007 20:41

s k u r w i o n y update niszczy caly klimat, p i e r d o l e niegram, caly moj wysilek na marne omfg zal

Szymislaw2020 16-11-2007 21:12

EHH Czyli że druidkowi zabierają czary na robienie run ih albo uh i dadzą jakieś inne czary dla PACC? :confused:

Vil 16-11-2007 22:04

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Bykunn (Post 1748918)
Wreszcie dlatego, że nie pochłaniała tyle czasu co WoW, bo można było grać nie dla cyferek

dziwne, ze to w Tibii, nie w WoWie zaczelo sie huntowanie wysokolevelowych grzaczy za to, ze zajmuja expowiska, za szybko expia czy wogole expia. To w Tibii ludzie zaczeli osiagac levele tak wysokie, ze przy istniejacym systemie magii zaczeli zabijac jedne z najsilniejszych seryjnych potworow w kilka sekund. Dziwne, ze akurat w Tibii ludzie sa w stanie grac na 1 serwerze przez 4 lata, praktycznie caly czas nie robiac nic innego niz nabijanie leveli. Dziwne, ze akurat tutaj poklask zyskuja ludzie wbijajacy 123144 level w 12366 minut, czyli dokladnie o 49 minut szybciej niz ostatni ktory podjal sie bicia rekordu.

Fpitolony w sprawe 16-11-2007 22:36

Taka Tibie wlasnie gracze uczynili. Kiedys bylo zupelnie inaczej, ale znalezli sie tacy, ktorzy zczeli grac tylko dla lvla i nagle wszyscy zapomnieli o przyjemnosci, a zaczal sie liczyc tylko lvl. W innych grach tego nie ma chyba dlatego, ze nie mozna lvlu se sprawdzic na stronie... I nie ma co sie dziwic, jakby nie bylo tego pokazywanego to moze i nigdy o Tibii bym nie uslyszal ;o.

Lipton'ek 16-11-2007 22:39

ja tylko dodam ze posty typu ,,nie gram w tibie" raczej innych nie obchodzą a posty typu ,,kiedys jak byla tibia 7.5 to bylo zaje..cie"
nic nie wnosza do tematu...


btw. jak chcecie zlookac screeny z testa to www.tibia.xx.pl
(jezeli juz ktos to pisal^^ to sry):p

rezydent 16-11-2007 22:49

lol, jak te wszystkie nowe czary dla druida mają być dla facc to nie mam po co grać xDDDD

właściwie dla druida facc nic nie dodali, a właściwie zabrali dużo
-uhy będą bezużyteczne (czyt. do dupy i nikt nie kupi)
-nie będzie można robić run typu gfb

tak właściwie jedyne co nam dodali to... lodowa różdżka (chyba zamiast quagmire rod - naprawde się ciesze, że moge sobie z lodu postrzelać, nie no - japie*****...)

tak właściwie mojego druida nawet nikt na alegro nie kupi xDDDD (a przynajmniej cena spadnie)

bb tibia forever - kiss my ass xDDDD (nawet się ciesze, bo i tak nie chciałem wracać do tej żenującej gry gdzie pacc mają wszystko a facc 1 czar [??])

gosc_tibia_pl 16-11-2007 23:11

Ehhh.....
 
Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Vil (Post 1749196)
To w Tibii ludzie zaczeli osiagac levele tak wysokie, ze przy istniejacym systemie magii zaczeli zabijac jedne z najsilniejszych seryjnych potworow w kilka sekund. (...)Dziwne, ze akurat tutaj poklask zyskuja ludzie wbijajacy 123144 level w 12366 minut, czyli dokladnie o 49 minut szybciej niz ostatni ktory podjal sie bicia rekordu.

Ta a słyszałem o potworze w WoW'ie Onyxia czy jakos tak to go 60 osobowa ekipa przez 3h bije i to jest normalne ?X(X(X(
Tibia ma swój klimat, nie zachwyca grafiką ale np takich domqów w wowie nie masz, duzo czasu zajmuje bieganie pomiędzy różnymi miejscami. Grałem w WoW'a krótko ale stwierdziłem że pogram w tibie bo WoW chłonie strasznie dużo czasu.

Pozatym jak nie płacisz to możesz jednorazowo grać przez 10 dni.
A w tibi grasz ile chcesz i to ty decydujesz czy chcesz se pograć na poziomie wyższych sfer czy jest Ci to nie potrzebne, a kase przeznaczasz na coś innego.

Co do tematu:
+ żwywioły
+ trzy różne miksturki leczenia i trzy many
+ najlepsza miksturka hp leczy około ~600 dzięki czemu łatwiej sie wyleczyć wrazie silnego naporu atakującego
+ możliwość sprzedania przedmiotów, których aktualnie sprzedać nie można u npc (np. dsm)

- bezużyteczne uhy których ludzie mają teraz bez liku i nie ma co z tym zrobić
- troche za duże zmiany w magii
- cena miksturek leczenia i many
- cap jaki zajmą miksturki
- ograniczenia mikstur dla określonych profesji

To są chyba najważniejsze cechy, które wpływają na wasze oceny. Przed poprzednim update'm również było dużo zażaleń typu "nie gram", "co te cipy robią", "ots".... i tak bez liku, jednak frekfencja sie powiększyła. Tibia jest grą, a nie waszym życiem. Grajcie aby ta gra sprawiała wam przyjemność, w przeciwnym razie może stać sie hazardem (dosłownie kumpel wydał 3000zł kupując postacie i aktualnie wszystkie mają hunted, lvle kilkakrotnie mniejsze, bany itd itp its). Oczywiście praktycznie pieniądze sie wydaje na spędzenie czasu w sposób zadowalający człowieka, można na to wydać pieniądze jeśli tak właśnie chcemy jeden kupi chara w tibi, wiedźmina a inny piłke bo wszystko jest dla ludzi ale należy zachować umiar i wiedzieć kiedy należy przestać.

Pozdrawiam, Gość_tibia_pl

Vil 16-11-2007 23:39

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez gosc_tibia_pl (Post 1749306)
Ta a słyszałem o potworze w WoW'ie Onyxia czy jakos tak to go 60 osobowa ekipa przez 3h bije i to jest normalne ?X(X(X(

dla mnie normalne jest, ze do zabicia bossa potrzeba druzyny a nie jednego highlevelowego knighta uhajacego sie za 1200, zaladowanego stoneskinami, wyposazonego dodatkowo w 1-2 magow o sile SD w granicach 800 ( przed update ), co w teorii zupelnie wystarcza do zabicia orshabaala w mniej niz 2 minuty. Dla mnie jest naturalne, ze bossowie oprocz mozliwosci atakowania maja zdolnosci specjalne ( a np masowy poploch rzucony na 40 osob, trwajacy 6 sek calkiem odmienia sposob podejscia do walki ) a niektorych nie da sie zabic w standardowy ( zadac X damage zanim druzyna padnie ) sposob tylko trzeba kombinowac.

MydlanaBanka 16-11-2007 23:48

Jest może wiadomo kiedy będzie ten Update? Niektórzy mówią że w poniedziałek,czy to prawda?

gosc_tibia_pl 16-11-2007 23:51

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Vil (Post 1749379)
dla mnie normalne jest, ze do zabicia bossa potrzeba druzyny a nie jednego highlevelowego knighta uhajacego sie za 1200, zaladowanego stoneskinami, wyposazonego dodatkowo w 1-2 magow o sile SD w granicach 800 ( przed update ), co w teorii zupelnie wystarcza do zabicia orshabaala w mniej niz 2 minuty. Dla mnie jest naturalne, ze bossowie oprocz mozliwosci atakowania maja zdolnosci specjalne ( a np masowy poploch rzucony na 40 osob, trwajacy 6 sek calkiem odmienia sposob podejscia do walki ) a niektorych nie da sie zabic w standardowy ( zadac X damage zanim druzyna padnie ) sposob tylko trzeba kombinowac.

Racja co było przed update to było przed update dlatego nadchodzi nowy zmieniający postac tej rzeczy, jednak nie zmienia to faktu że bijąc wspomnianego przezemnie prędzej bossa z WoW'a trzeba bić nieustannie nawet nie można skorzystać z wc :p
a życie wokól Ciebie biegnie dalej a ty robisz to samo, jednego potwora, (popre tu wowa) kilkoma czarami, bijąc potwora, który sie na ekranie nie mieści. Dlatego taka zmiana w Tibi jest potrzebna z tego względu iż boss powinien być czymś specjalnym ale bez przesady, w Tibi byś już miał troche lepszy staty\skile, natomiast w WoW'ie - pokonałeś 1 potwora co przeważnie nie satysfakcjonuje i chce się ubić ich kilka. Dookoła są jeszcze obowiązki poza przyjemnością i należy to uznać za priorytet.

Pozdrawiam, Gość_tibia_pl


Wszystkie czasy podano w strefie GMT +2. Teraz jest 01:23.

Powered by vBulletin 3