Forum Tibia.pl

Forum Tibia.pl (http://forum.tibia.pl//index.php)
-   Updates (http://forum.tibia.pl//forumdisplay.php?f=166)
-   -   Co byś chciał w następnym update? (http://forum.tibia.pl//showthread.php?t=196422)

Krajzel 18-10-2009 14:31

Utrudnienia gry! I już nie chce mi się rozwodzić poprzez co konkretnie. Np. zmniejszony drop itemów, mocniejsze ataki mobów, nowe ataki itd itd.

Vil 18-10-2009 15:00

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Krajzel (Post 2668882)
Utrudnienia gry! I już nie chce mi się rozwodzić poprzez co konkretnie. Np. zmniejszony drop itemów, mocniejsze ataki mobów, nowe ataki itd itd.

jedyne co w ten sposob osiagniesz to zepchniecie graczy ze stworkow silnych w strone slabych, czyli dalsze zapchanie expowisk na mid i low level.

Utrudnic tej gry sie nie da, bo ma ona trywialna konstrukcje. Mozna najwyzej obrzydzic ludziom gre zmuszając ich do spedzania kilka razy dluzszego czasu dla osiagniecia takich samych efektow, jak to mialo miejsce kilka lat temu.

Dirk Pitt 23-10-2009 00:01

coś na kicki, jakiś bufor by się przydał, reszta może zostać

Daewoo_FSO 23-10-2009 19:13

ja bym chcial gwiazdke z nieba ;d

namlessone 23-10-2009 21:16

Heh, cipsoft wypuścił już teasera odnośnie war systemu. Co bardziej podobające mi się rzeczy to:
Cytuj:

Oryginalnie napisane przez teaser
Magic wall and wild growth runes:
If these runes are used by a war participant, their known effects will only apply to his opponents but not to his own guild members or any uninvolved players. Wild growth can simply be passed by allies and uninvolved characters but, unlike magic walls, stay visible in the game window. Magic walls that were cast by a war participant collide as soon as an own guild member or an uninvolved character walks across. Magic walls cast by an uninvolved character vanish upon contact with any other character.

Cieszę się wraz ze wszystkimi pro-uber-mwall-blokerami z nonpvp ^^

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez teaser
Skill training:
To prevent players from abusing the war system for skill trainings, any weapon and shielding skills will not advance within the scope of the war system.

Ileż to było planów skillowania na monku noc i dzień? Szkoda... :>

Nie muszę chyba być prorokiem, żeby przewidzieć, jaka fala narzekań znowu wpłynie na forum...

--Cienius-- 23-10-2009 22:49

Ale nic nie powiedzieli o systemie duelowym ;s

Krajzel 24-10-2009 11:59

@up
Powiedzieli, że będzie dodany w późniejszym czasie.

Wszystko ok, bo już było pisane o tym wcześniej ale czemu kurwa nie da sie robić trapów na zwykłym pvp?! Przecież to jest bardzo ważna rzecz, jak nie najważniejsza. To odróżniało tibie od innych gierek aff. Ciekawie jak teraz ubijesz jakiegoś 200+ jak sobie będzie biegał po ludziach i mwallach. Już nie wspomne o ubijaniu bossów typu feru, ghaz, morg jak tylko 2 osoby na stacku mogą bić... to jest żenada.

Vil 24-10-2009 13:44

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Krajzel (Post 2672404)
Przecież to jest bardzo ważna rzecz, jak nie najważniejsza. To odróżniało tibie od innych gierek aff.

Regulaminowe trapy sa forma abusowania enginu gry, a to, ze ciezko w inny sposob kogokolwiek zabic to juz kolejny (choc na dobra sprawe nawet nie nowy, bo przeciez obecny od lat) przyklad niekompetencji badz glupoty ze strony Cipsoftu.

Marcepanq 01-11-2009 20:09

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Ulrikk (Post 2314037)
Respans Rurzowych niewidzialnych jednororzcuw

żal mi cie xP

esflores 02-11-2009 12:54

Aby ekipa Cipsoft zrobiła takie cos ze gdy ktos padnie w jeden dzien wiecej niz 6 razy to nie moze sie zalogowac przez 24h, jest to chyba jedyny sposob na to aby hackerzy nie rokowali komus postaci!
PS. a kiedy dokladnie bedzie jesienne uptd? :confused:

Pocisk55 02-11-2009 13:56

1.Nowe tereny nie tylko dla facc.
2.Nowe Potwory.
3Nowe Questy, nie takie że idziesz zabijasz potwory i DONE.
4.Nowe bronie

KrecikKopaczSoli 03-11-2009 15:42

1.Jakieś klęski żywiołowe (na event) np. napisane po angielsku: "Uwaga! wielka powódź w Thais! Uważajcie!" Przychodzimy do Thais a tu morze i itemki z depo sobie pływają i nie da się ich wyłowić (oczywiście tak dla jaj później są wszystkie w depo). I jakaś strefa bezpieczna w której dednięci gracze będą się respić i ukrywać przed PK (w przypadku PvP).Po prostu takie depo i jakiś NPC co będzie wszystko co w mieście sprzedawał (może oprócz promocji) i po kilku godzinach już wszystko ok. :) No i właściciele domków będą musieli poczekać. :p
2.Więcej terenu i questów dla FACC i możliwość transportowania statkiem dla każdego (PACC tylko zniżka).

Edep 03-11-2009 23:03

nowe questy, potwory, miejsca itp

oczywiscie tylko dla pacca... ja place wiec update wiec zadam nowosci, nie mam zamiaru finansowac pasozytow -.-

Kiełek 08-11-2009 23:39

Stary PvP system, stary healing system i stara sila magow.
Chociaż z healing systemem to raczej nierealne, taki Paulistinha z UHami byłby niezniszczalny :x

Vil 09-11-2009 01:11

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Kiełek (Post 2683701)
Chociaż z healing systemem to raczej nierealne, taki Paulistinha z UHami byłby niezniszczalny :x

lepszy bylby DTdR z 2000hp i sdkami powyzej 2000.

Tezaho 09-11-2009 15:25

Osobiście bym chciał aby ;
*Nie było lagów, kicków, debugów...
*Został wprowadzony 3ci addon
*Podwyższona siła knightów o 10-15%
*Wprowadzenie systemu PVP z tibi 7.4...

Juth Erap 09-11-2009 15:28

@up

A jaki byl system pvp w 7.4? zaczolem od 7.6

LarvaExotech 09-11-2009 16:23

taki sam jak w 7.6

Zamne 09-11-2009 20:38

zeby sie syf dalo zbierac na wzor viali jak naprzyklad stamped parcele, labele, puste bagi. Na pewno spodoba sie nubom a mnie to wali co wprowadza bo juz grac nie bede

MuLtI_^of^_HeLL 09-11-2009 21:11

1.Żeby ulepszyli troche knighta
2.Nowe tereny Pacc jak i Facc (Najlepiej na facc jakieś z mocniejszymi potworkami niż Dl`e i gs`y)
3.Nowe czary (Każda profa)
4. Qesty
5.Nowe Itemy i najważniejsze nowe potworki żeby dla dużych lv zrobili


Wszystkie czasy podano w strefie GMT +2. Teraz jest 15:55.

Powered by vBulletin 3