Forum Tibia.pl

Forum Tibia.pl (http://forum.tibia.pl//index.php)
-   Updates (http://forum.tibia.pl//forumdisplay.php?f=166)
-   -   Wyrównanie profesji (http://forum.tibia.pl//showthread.php?t=116597)

Vil 08-05-2007 12:43

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Mutilator (Post 1418419)
knight 200lvl 100/100 ma takie same obrażenia co knight 70lvl 100/100

to jest argument przeciw treningowi a nie za slaboscia knighta.

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Mutilator (Post 1418419)
Paladyn ma o tyle lepiej, że jest sprawniejszy w używaniu magii od knighta i nie wydaje fortuny na uhy oraz uderzenia są bliższe średniej, a także mniej poof, spark...

Sile magii ma wieksza, ale im wyzszy level tym bardziej roznica zanika. Leczenie ma tansze, to fakt, ale z kolei ma znacznie mniej hp przez co w pewne miejsca bedzie mu trudniej/ mniej oplacalnie wejsc. Uderzenia ma bardziej wyrownane, ale ich sila nie rosnie powyzej pewnej granicy i znowu, przepasc pomiedzy nimi a hitami knighta maleje stopniowo.

Mutilator 08-05-2007 14:09

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Vil (Post 1418494)
to jest argument przeciw treningowi a nie za slaboscia knighta.

Rozumiem, że te dwie rzeczy nie są ze sobą powiązane?
Wynikałoby z tego, że knight NIE jest słaby, choć NIE opłaca mu się robić dużych skili :D
Widziałeś kiedyś mocnego knighta z małymi skilami?

Vil 08-05-2007 16:04

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Mutilator (Post 1418576)
Rozumiem, że te dwie rzeczy nie są ze sobą powiązane?

Sa w niewielkim stopniu.

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Mutilator (Post 1418576)
Wynikałoby z tego, że knight NIE jest słaby, choć NIE opłaca mu się robić dużych skili :D

To czy jest slaby nie zalezy od czasu wymaganego na trening. Gdy nie trenujac powyzej 85 skilla oszczedzisz 500 godzin to chyba jestes na plus ?

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Mutilator (Post 1418576)
Widziałeś kiedyś mocnego knighta z małymi skilami?

Tak. Np jeden z pierwszych i najslabszych w poczatkowym okresie osob blokujacych Orsha - Fenza.

Endrju9 08-05-2007 16:52

aa pamiętam jeszcze Fenze :D on dziwnie grał bo na początku chyba trenił do 70 cluba i później na swordy przeszedł .8o


Ja chciałem napisać historie mojego kolegi ;D
Mój kolega ma 70+ knighta skille 85-tki, bił 4fun Sorca na 40 lvl.
Wchodziły mu max hity 110 MAX , a sorc na luziku utamo vita i co pare hitów mojego kolegi manasek.
W końcu mój kolega przestał go bić bo to jest bez sensu...;)

Gdzie jest tu sprawiedliwość :D
70 elite nie może ubić 40 sorca !! HAH
śmiech na sali :|8o

Drzamich 08-05-2007 20:13

A co myślicie na wprowadzenie exhausted dla różdżek.
Jeśli jest dla czarów, które biorę maę, to czemu nie mogłoby być dla rózdżek które tez biora manę?

Grimer 09-05-2007 23:22

Moim zdaniem powinni dodac nowe czary dla sorcow i druidow, polepszyc szybkosc skilli u palla, a z knighta zrobic wiekszego tanka niz jest aktualnie (np lepszy def, szybciej rosnace HP)

enderty 09-05-2007 23:41

upierdziela sorcow i drutow napewno

Esmersharr 10-05-2007 00:53

Dobry temat do filozofowania ;) Ale spróbuję i ja :)

Wg mnie można zmienić:
1. utamo vita - bardzo mocny czar, za bardzo. Dzięki niemu magicy mają więcej życia niż knighci na tych samych lv. Wg mnie zamiast 100% pochłanianych obrażeń mogłoby być tylko załóżmy 70-80% dzięki czemu możliwe byłoby zabicie maga.
2. mana fluidy - powiązane z magic shieldem, ale nie tylko. Zamiast natychmiastowemu uzupełnieniu many mogłyby w bardzo znacznym stopniu przyśpieszać jej regenerację, powiedzmy do 20pkt/s
3. awanse - knight przy awansie zdobywa 15pkt życia i 5 many, pal 10 i 15, sorc i druid 5 i 30... Jak widać, knight dostaje najmniej ze wszystkich profesji, co wg mnie powinno zostać zrekompensowane poprzez wyrównanie: 20hp i 10 mana, a pal 15 hp i 15 mana.
4. leczenie - knight może się leczyć jedynie poczciwą exurką, podczas gdy wszystkie profesje mają exura vitę, co też jest niesprawiedliwe, bo mógły mieć chociaż exura gran.
5. skille - trening skilli jest baaaardzo czasochłonny, a zrobienie mlv nie jest żadnym wyczynem, nawet można to sobie przyśpieszyć kupując mf. Dlatego czas treningu powinien zostać nieco skrócony, lub w przypadku maga, wydłużony.

Xeremon 10-05-2007 08:20

Cytuj:

2. mana fluidy - powiązane z magic shieldem, ale nie tylko. Zamiast natychmiastowemu uzupełnieniu many mogłyby w bardzo znacznym stopniu przyśpieszać jej regenerację, powiedzmy do 20pkt/s
CHYBA CIE POJE**ŁO!!!X(

Ah, wy Knighci i te wasze pomysły na zniszczenie maga..:baby: . Czy do waszych tępych łbów to naprawdę nie dochodzi, jak trudno Sorcererem zdobyć kasę na mana fluidy, które niekiedy i tak za mało odnawiają. Równie dobrze mogły by kosztować 400gp/szt

Esmersharr 10-05-2007 09:42

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Xeremon (Post 1422001)
CHYBA CIE POJE**ŁO!!!X(

Ah, wy Knighci i te wasze pomysły na zniszczenie maga..:baby: . Czy do waszych tępych łbów to naprawdę nie dochodzi, jak trudno Sorcererem zdobyć kasę na mana fluidy, które niekiedy i tak za mało odnawiają. Równie dobrze mogły by kosztować 400gp/szt

Trudno ? A runy to co ? Nawet palek może robić runy i potem je sprzedawać, a knight jak ma zarabiać ? Tylko nie wyjeżdżaj tu z lootbagami, bo tak samo może je robić knight jak i każda inna profesja.

Lord Dreathan 10-05-2007 10:47

RE:UP
Kto Ci kazal trenowac? Ja swoim EK W ZYCIU nie spedzilem wiecej niz 10h treningu tygodniowo, a bylem pierwszy w axe skille mialem 85/82 dla ciekawskich.

domin3x 10-05-2007 11:18

Buhauahauha, knight nie ma jak zarabiać?! ROTFL!

Knight zarabia kilka razy szybciej od innych profesji, skołuj sobie ~45 ed, idź z nim na Crusa pohuncić GSy, on niech Cie siocha, loot na pół. W godzine jesteś ~7k+. A na 7k druid musi robić 5h runy, a Ty masz to w 1h. Inny przykład to Hydry też z siocherem. A jak nie masz pacc/siochera to sie przejdź na EF to zobaczysz, że tam też idzie nieźle zarobić...

A co do punktu nr 3 to Wy macie tyle CAPa na 50 lvlu co mag na ~120 (tzn tak mi sie zdaje bo nie liczyłem ;) )

Vil 10-05-2007 11:30

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Esmersharr (Post 1421885)
1. utamo vita - bardzo mocny czar, za bardzo. Dzięki niemu magicy mają więcej życia niż knighci na tych samych lv.

Sila uha rosnie, sila manasa nie. Sorc nigdy nie bedzie w stanie uzupelnic many nawet 3x wolniej niz knight zycie.

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Esmersharr (Post 1421885)
2. mana fluidy - powiązane z magic shieldem, ale nie tylko. Zamiast natychmiastowemu uzupełnieniu many mogłyby w bardzo znacznym stopniu przyśpieszać jej regenerację, powiedzmy do 20pkt/s

= bezuzyteczne

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Esmersharr (Post 1421885)
4. leczenie - knight może się leczyć jedynie poczciwą exurką, podczas gdy wszystkie profesje mają exura vitę, co też jest niesprawiedliwe, bo mógły mieć chociaż exura gran.

W wiekszosci gier RPG knightopodobne ludki wogole nie moga uzywac czarow leczacych.

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Esmersharr (Post 1421885)
5. skille - trening skilli jest baaaardzo czasochłonny, a zrobienie mlv nie jest żadnym wyczynem, nawet można to sobie przyśpieszyć kupując mf. Dlatego czas treningu powinien zostać nieco skrócony, lub w przypadku maga, wydłużony.

Mlvl dziala na zasadzie " rosnie nam przy expieniu - fajnie, gdyby nie rosl - niebyloby z tym problemu ". Ma znacznie mniejsze znaczenie niz skille, wiec nie ma sensu ich porownywac.

Misiuuu 10-05-2007 14:00

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Xeremon (Post 1422001)
CHYBA CIE POJE**ŁO!!!X(

Ah, wy Knighci i te wasze pomysły na zniszczenie maga..:baby: . Czy do waszych tępych łbów to naprawdę nie dochodzi, jak trudno Sorcererem zdobyć kasę na mana fluidy, które niekiedy i tak za mało odnawiają. Równie dobrze mogły by kosztować 400gp/szt

gralem sorkiem i nigdy nie nazekalem na brak pieniedzy...

Krzysiekkrzysiek 10-05-2007 16:26

Esmersharr:

Knight - 15 hp , 5 many, 25 capa (15+5+25=45)
Palek - 10hp, 15 many, 20 capa (10+15+20=45)
Sorc/Druid - 5hp , 30 many, 10 capa (5+30+10=45)
45=45=45 i co tu jest nierówno

Sam jestem knightem ale nie bede mowil zeby zabic sorca bede obiektywny
Na wysokich lvlach ( 100+ ) mlvl nie ma większego znaczenia od skili gdyż wtedy lvl bardziej wzmacnia magię niz mlvl ( we wszystkich profesjach ).

I to, co wszyscy tu piszecie w stylu ...
Knight : Sorców udupic za dobrze mają 10000k expa na hodzine !!! zabrac im wszystko
Sorc : !#$!$!@! prawda !! Sorc jest najbiedniejszy !! nie ma kasy ! powinni mu dać mfki za darmo i 10000many na lvl !!
... wynika tylko z tego, że chcecie nie wiadomo co , zeby wam sie samo expiło , zeby inne profesje byly 100tys razy gorsze .
Zero obiektywizmu. :confused:

Misiuuu 10-05-2007 17:37

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Krzysiekkrzysiek (Post 1422457)
Esmersharr:

I to, co wszyscy tu piszecie w stylu ...
Knight : Sorców udupic za dobrze mają 10000k expa na hodzine !!! zabrac im wszystko
Sorc : !#$!$!@! prawda !! Sorc jest najbiedniejszy !! nie ma kasy ! powinni mu dać mfki za darmo i 10000many na lvl !!
... wynika tylko z tego, że chcecie nie wiadomo co , zeby wam sie samo expiło , zeby inne profesje byly 100tys razy gorsze .
Zero obiektywizmu. :confused:

wiesz ja pisze od początku że przywrócenie starego systemu magii wszystko by polepszyło, bo wtedy nikt nie narzekał (oprócz pallków- mogłyby sie żeczywiscie speary żadziej łamać) i chociaż to w 99% niemożliwe ja i tak na to licze :PP

JUNIR 10-05-2007 18:09

Ja chce tylko zwiekszenia średniej dmg i moze exori za stała mane ale np od 7 mlv

cieju04 10-05-2007 19:22

Ostatnio gram knightem i widze, że troche wolno skille lecą. Powinni troche to zwiększyc. Może większość sie ze mną nie zgodzi, ale mam mały pomysł. Knight mógłby zdobyć (tylko knight) jakis amulet czy pierscien, który w jakimś stopniu by ochraniał przed żywiołami. mogą być np. pierscien tylko przed ogniem który chroni w 15 % albo takiej samej wartości amulet który chroni przed każdym żywiołem np 5%. Albo mam glupi pomysł. Rycerz idzie np. do gildi i ktoś żuca na jego pancerz czar po którym jego odpornosć na żywioły rośnie powiedzmy 10 %.Oczywiśce nie opłacalne jest rzucić taki czar na słabą zbroje. Oczywiście taki czar można rzucić tylko np.2 razy. I tak można zdobyc eq które chroni przed żywiołami (ognia itd) np 40 %. Może trochę przesadziłem, ale można zmienic wartości. I tak 100 lvl EK ma jakąś szanse ze 100 lvl MS. To moje zdanie. Oczywiście takie eq kosztuje fortunke ale dla wys. lvl to nie taki straszny problem. Acha prosze nie zważać na błedy ortograficzne bo trudno mi pisać jedną ręką (druga ręka w gipsie).

Ghard Lage 10-05-2007 19:25

2xUP
Exori za stala mane? Wiesz jakby to wyglodalo? Knight idzie do sorca bez utamki 4 exori+melle+explo=dead (przy 100 many). Powinni zrobic taki szal bojowy dla knighta, ze wali 4x szybciej i jego atak wzrasta o +10 do broni czas trwania czaru wynosilby mlvl*2 sekund.

cieju04 10-05-2007 19:35

I znów zapomniałem o jednym. Fajny by był czar great haste dla knighta, albo czar gdy np. knight na 5 sek. zatrzymuje przeciwnika zeby nie uciekl. Oczywiście albo ten, albo ten, bo gdyby dodali takie czary dla knighta to by mu nikt nie uciekl. Chociż nie wiem jak by sie rzucało ten 2 czar. Moze runka, ale wtedy trafienie trudne by było. Dziękuję za uwagę i do zobaczenia.

AnArAki 10-05-2007 19:45

...
 
Na jaki kórwa hój maja cipy ulepszac druida i sorca.
pokaze to tak knight na 100 lvl moze max expic na DL a druid sorc to juz wtedy jest bomba z sd hity 3 razy mozniejsze jak knight i pall.
tak jak reszta mowila nie ma bata knight i pall do ulepszenia.
A jescze taki fajny pomysl odemnie moze: moze by dodali funkcje noszenia 2 broni jedno recznych ? .8o

rezydent 10-05-2007 19:50

1.mf jest dla sorców/drutów jak uhy dla knighta (czyt. niezbędne)
2.szybsza regeneracja życia knightów
3.knighta powinien dostawać 20 hp/lv (a z tym 10mp/lv to przesada - mogli byście 2 razy exori pizgnąć)
4.ten arm powinien się zwiększać u knightów o kilka %
5.knight ma duże szanse (przeżycia of course) z sorcem (chyba, że combo dobre) knight ma dużo cap i więcej run uniesie, sorc walnie z sd za mniej hp niż uleczy się knight, uh kosztuje 2 razy mniej niż sd, uhać można się 2 razy szybciej niż spamować sd'kiem
6.@cieju4 - dobry byłby taki bless przeciwko żywiołom, ale np. 20%~ max
7.@misiuuu - zawsze ktoś narzeka (to "niezależny" warunek)
8.ja tam lubie powolny hunt (i'm druid) za to dużo kasy wpada do kieszeni (ja mam bardzo dużo kasy - kiedyś i tak 0 zostanie ^^)

Cabal 10-05-2007 20:51

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Ghard Lage (Post 1422896)
Powinni zrobic taki szal bojowy dla knighta, ze wali 4x szybciej i jego atak wzrasta o +10 do broni czas trwania czaru wynosilby mlvl*2 sekund.

Pomysl dobry, ale czs trwania troche za krotki. Chyba ze hity zadawane podczas trwania tego czaru bylyby bardzo wysokie, inaczej byloby to nieoplacalne.

Xzonixek 10-05-2007 21:05

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Vil (Post 1422119)


Mlvl dziala na zasadzie " rosnie nam przy expieniu - fajnie, gdyby nie rosl - niebyloby z tym problemu ". Ma znacznie mniejsze znaczenie niz skille, wiec nie ma sensu ich porownywac.

Ale mlvl jest ważny, dla takiego ed, gdy idzie na hyderki... Tak czy tak zwiększa siłę visa...

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Vil (Post 1422119)
W wiekszosci gier RPG knightopodobne ludki wogole nie moga uzywac czarow leczacych.

Tak, ale w MMORPG (TOP, Conqer~~) mają buteleczki lecznicze które regenerują około 1/5hp... Więc co to ma do rzeczy?

Tomekompka 10-05-2007 22:16

To bez sensu troche zeby byly wyrówno profesje:(

Dodaja new potwory miasto i styka :d

Co sadzicie o tibi 3D ja przeciw B)

__________________________________________________ _______________

Best solo: Gs,Banshee
Best team: Hero :cup:

Misiuuu 10-05-2007 22:23

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Tomekompka (Post 1423309)
To bez sensu troche zeby byly wyrówno profesje:(

0wn3d XD

btw bardzo dobry pomysł z tym szałem bojowym czy jakoś tak :)

JUNIR 10-05-2007 22:35

Cytuj:

Exori za stala mane? Wiesz jakby to wyglodalo? Knight idzie do sorca bez utamki 4 exori+melle+explo=dead (przy 100 many). Powinni zrobic taki szal bojowy dla knighta, ze wali 4x szybciej i jego atak wzrasta o +10 do broni czas trwania czaru wynosilby mlvl*2 sekund.
Nie mówie ze te exori ma brać 20 many :p tak na 100lv na 2-3 hity bylo =)

Astral55 10-05-2007 22:50

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Xeremon (Post 1411335)
PEWNO!!1
-ZABRAC SORKOM WANDY
-150 MANY ZA EXORI VIS I MORT
-USUNAC EXEVO MORT HUR!
-OBNIZYC MU PRZYROST HP DO 1 CO LVL
-OBNIZYC MU PRZYROST MP DO 5 CO LVL
-DAC MNIEJ CAPA
-10X MNIEJSZE ODNAWIANIE SOULI
-5X WIEKSZA CENA ZA MANASY
-KILKAKROTNIE WOLNIESZY SHIELDING!
-ZABRAC UE111 (A JAKZE!)

nom :) bylo by fajnie

Vil 10-05-2007 22:54

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Xzonixek (Post 1423150)
Ale mlvl jest ważny, dla takiego ed, gdy idzie na hyderki...

co nie zmienia faktu, ze nie oplaca sie go trenowac, bo sam wpadnie na wystarczajacy poziom podczas expienia. Inaczej niz skille.

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Xzonixek (Post 1423150)
Tak, ale w MMORPG (TOP, Conqer~~) mają buteleczki lecznicze które regenerują około 1/5hp... Więc co to ma do rzeczy?

To to ma do rzeczy, ze tibia jest jedyna gra w ktorej mechanika wymaga leczenia sie, w wiekszosci pozostalych gier knight jest w stanie obyc sie bez jakiegokolwiek leczenia, i wcale nie jest przez to slabszy od innych klas. Wszystko jest kwestia pomyslu tworcow gry, a nie szopek wielkanocnych w stylu " ten jest za slaby wiec go ulepszymy, choc na dobra sprawe sami nie wiemy jak to zmieni gameplay ".

morale 11-05-2007 08:22

Ktos tam pisal zeby byl czar co zatrzymuje wiec inforumuje cie ze jest taka runka ktora moze wykorzystac tylko druid bo koszt uzycia jej to 900 many tylko musisz znalez 54 ed co ja robi i ma wykupiny czar w koncu najlepsza runa do ktorej trzeba miec az 54 lvl Co do czarow ofensywnych dla druida zeby nic mu nie dawac patrzyliscie kiedys na odpornosci potoworkow wszystko od draga odporne jak jakas litania paraliz trucizna to ja sie pytam czemu druid nie moze w jakikolwiek sposob wykorzystac swoich najsilniejszych czarow nich mi ktos to wytlumaczy

A na powaznie zmiany dla knajta tak ale przemyslane w taki sposob zeby nie zrobic z niego jakiegos herosa ktorego trzeba bedzie udpupic w next update

Ghard Lage 11-05-2007 09:17

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Cabal (Post 1423111)
Pomysl dobry, ale czs trwania troche za krotki. Chyba ze hity zadawane podczas trwania tego czaru bylyby bardzo wysokie, inaczej byloby to nieoplacalne.

To można by było zrobić, że to zabiera 20 many wtedy knight by mógł puszczać dość często ale też byłby jakiś moment gdzie na knighta nie działa szał. Wtedy to byłoby coś w stylu exori visa a napisałem, że +10 do broni bo jakby było +20 no to co jakbyś miał SCA to byś miał 70 ataku? Myśle, że i tak 60 ataku by waliło mocno tak z 200+ na pewno.

cieju04 11-05-2007 10:34

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez morale (Post 1423735)
Ktos tam pisal zeby byl czar co zatrzymuje wiec inforumuje cie ze jest taka runka ktora moze wykorzystac tylko druid bo koszt uzycia jej to 900 many tylko musisz znalez 54 ed co ja robi i ma wykupiny czar w koncu najlepsza runa do ktorej trzeba miec az 54 lvl

No właśnie. Jest ona dla druida. A mi chodziło o to tylko żeby knight miał jakieś szanse uciec lub dogonić sorca czy druida, którzy mają Great Haste i spokojnie sobie uciekają przed biednym knightem, który ma skromny czar Haste. Acha, pomyśleli by coś z cipsoftu aby troche coś dla facc wpadło, bo druidem, czy knightem bez pacc traci sie duzo. To moje skromne zdanie.

morale 11-05-2007 11:46

Tylko wiesz ta rune da sie zneutralizowac jakimkolwiek leczenim exura tu pasuje idealnie i juz po paralizu leczenie 25 many uzycie runy 900 zastanow sie dobrze czy chcesz zeby knajt mial cos takiego

Gered 11-05-2007 14:00

Cytuj:

-ZABRAC SORKOM WANDY
-150 MANY ZA EXORI VIS I MORT
-USUNAC EXEVO MORT HUR!
-OBNIZYC MU PRZYROST HP DO 1 CO LVL
-OBNIZYC MU PRZYROST MP DO 5 CO LVL
-DAC MNIEJ CAPA
-10X MNIEJSZE ODNAWIANIE SOULI
-5X WIEKSZA CENA ZA MANASY
-KILKAKROTNIE WOLNIESZY SHIELDING!
-ZABRAC UE111 (A JAKZE!)
jaaasne... spróbuj sobie wtedy pograć sorkiem czy drutem
_______________________________________________
-ja jestem za exori mort, albo vis dla FACC, tyle że zabieralo by 2 razy wiecej many.
-exura gran dla knighta, exori za mniej many, wiecej zycia (druid/sork na ~50 lvl ma 400 hp + ~1300 many = 1700 hp na utamce, a knight?)
- nowe miasto dla FACC bo chyba od kilku lat nie bylo

Askaral 11-05-2007 14:21

TAKTAKTAKTAKTAK!!!! Macie racje !!! Udupic Sorcow i Druidow!!! Powinni wprowadzic wandy od 250 levela, poziom magiczny powinien im rosnac tak jak knajtom, i mana powinna im sie ladowac 1/129 sec. oczywiscie manafluidy powinny dodawac 3-7 many. Co lewel powinni dostawac 0.5 many i 0,2 zycia.
Wtedy profesje bylyby zbalansowane. Aha, i powinni niemiec capa wcale, wkoncu to sa staruchy ktore nic nieudzwigna.

Dla niekumatych- to IRONIA. Zaznaczylbym opcje ,,nic niezmieniac" bo wedlug mnie profesje juz sa zbalansowane. Ta ankieta jest do d... bo narzuca stwierdzenie, ze druid i sorc sa najlepsi. Szybkosc expienia nic niedowodzi. Nic.Nic.Nic. Mam nadzieje ze Cipsoft nieprzejmie sie pyskowkami ,,bjednyh knajtuff".
Chociaz...przydalby sie czar spontaniczny-ofensywny dla druida facc.
@Down: Expienie niczego nie dowodzi. Btw, jesli wygladasz tak jak na avatarze to ja jestem za aborcja

Bartek153 11-05-2007 15:16

up

wez sie kurwa super druidzie zastanow co mowisz zagraj kurwa pallem albo chociaz na 200 lvlu pallem wyciagnij te hmm 1.500.000 expa to ci bede bil oklaski na stojaco.

Ghard Lage 11-05-2007 15:31

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Bartek153 (Post 1424074)
up

wez sie kurwa super druidzie zastanow co mowisz zagraj kurwa pallem albo chociaz na 200 lvlu pallem wyciagnij te hmm 1.500.000 expa to ci bede bil oklaski na stojaco.

Sam se zagraj pallkiem pall expi jak druid (druid nie ma ue) a nawet lepiej na high lvlu i middle pod względem wzracalności. Pallek ma więcej capa, tanią amunicję choć mogłaby być tańsza. Dzisiaj grałem swoim 30lvl pallkiem 60 dista no-pvp guardia wyciągnąłem w godzine 30k expa na pohu przy średnim zaludnieniu gdzie druidem na tym samym lvlu wyciągałem 30k expa/h gdy byłem sam na pohu. Moim zdaniem powinni dac pallkowi więcej rodzaji kusz (arbalest to shit ma tylko więcej zasięgu - nieograniczony i tylko trochę więcej wali) i polepszyć power bolty do siły sd sorca na tym samym lvlu, np. 40lvl sorc z 40 magiciem waliłby tyle samo z sd co co pallek 40lvl z 70 dista z power bolta. Aha a infernal bolty powinny mieć siłe ue i powinny kosztować tyle co ilość manasów na ue. A dla knighta powinni dać lepsze exori o sile ue i powinna zabierać full mane knighta aha czar byłby od 60lvl.

Diego'Odin 11-05-2007 15:45

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Bartek153 (Post 1424074)
up

wez sie kurwa super druidzie zastanow co mowisz zagraj kurwa pallem albo chociaz na 200 lvlu pallem wyciagnij te hmm 1.500.000 expa to ci bede bil oklaski na stojaco.

wbij sie czasem na erig.net...

alunir aktualnie 196rp na arcani

Alunir's best recorded day:
03 Ap 2007 +1,586,079 3 189

rezydent 11-05-2007 16:05

alunir jest z mojego serwa (arcania rox)
wie ktoś może ile EO expa wyciągał na godzinę?
@Askaral
na facc ofensywny czar albo leczący jakiś
@Gered
to co napisał ten koleś to była ironia

-powinno być opuźnienie w neutralizowaniu efektu paraliżu (k**** 900 many wyje*** aby taki koleś sobie zużył 25 many i nic nie odczuł
-taki sorc sobie dla jaj zupełnie walnie z exori visa (20 many dla niewiedzących) i taki h lv walnie w pvp za 150 (mdw prawdopodobnie za 250- jakby był na świecie pvp) - więc liczy się już w visowaniu element zaskoczenia i refleks w naciskaniu hotkeya "exori vis"

Vil 11-05-2007 16:18

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Askaral (Post 1424003)
Szybkosc expienia nic niedowodzi. Nic.Nic.Nic.

skoro roznica w szybkosci expienia nie dowodzi imbalansu, to co wedlug ciebie jest dowodem balansu ?


Wszystkie czasy podano w strefie GMT +2. Teraz jest 01:56.

Powered by vBulletin 3