![]() |
Cytuj:
Chyba gracze schodzą na psy! Teraz żeby bić potworki będzie znów się opłacało robić teamy, a nie sorkiem solo wszystko. Jeśli zwiększyli by moc knightów to teraźniejszej mocy magusów to wszyscy nagle nabijali by 200 lvl, a 100lvl to byłaby normalka. Myślcie troche logicznie? TO może niech zrobią ze wszyscy biją po 1000 obrażeń i będzie równo co nie? |
ktos by mugl mi powiedziec czy te czary poza "Exori"
to dla Facca czy only Pacc ? :/ |
Ale z was debile... Test Serwer jest do tego, aby wytestować update oraz zlikwidować debugi. To nie jest jeszcze pewne, ze paladyn będzie kupywać p bolty za 6gp, ani ze będzie z nich walić nimi po 300~. Może być tak ze nie bedzie takich dmg, a tylko dostosują dmg do danej profesji aby nie bylo az takiej roznicy... Bo z czego widac na TS to z paladyna zrobili knighta tyle ze dystansowego... Wiec nie płaczcie bo jeszcze nic nie wiadomo....
|
gówno prawda myslisz ze taki 55 lvl bedzie bił z tego p bolta za 300 muhahahaha down jest jak bedzie mial skille max 70-75 to jebnie za 230 moze
|
Zacznę od tego że jestem knightem. Podoba mi się wizja update. Weźcie pod uwagę że jeśli taki 79 knight udeżył +350 to teraz mógł uderzyć 200 z broni i 150 z explosion daje to ten sam wynik, lecz explo kosztowało troszkę. Teraz coś o pallku +100 Pallek z +90 Distem uderzył 841 ,szczerze mówiąć jest to trochę za dużo. Lecz przed updatem jego cały damge wyniósłby Bolt = 150 w potwora + SD 450 = 600 więc już powiedziałem że trochę przesadzili. Ta gwiazda która ma 90 ataku kosztuje 500 gp ( na teście, na rl może być droższe). Więc BP SD = 5-6k (20 SD) a 20 Gwiazdek kosztuje 10k więc widać różnice w cenie. Nie widzę powodów do narzekania. Teraz coś o sorcu i druidzie tutaj muszę przyznać że CipSoft troszkę przesadził mogli zmniejszyć tylko troszkę. Ale z Drugiej strony taki 200 Sorc potrafił solo zabić 100 knight (przy dobrym pvp i taktyce) co nie powinno mieć miejsca. Sorc i Druid ma tą przewagę nad Knightem i Palkiem że posiadają czar Utani Gran Hur który daje możliwość szybkiej ucieczki albo z innej beczki taki 80-90 Sorc/Druid teraz z Exori mort/vis mogą tłuc dragi jak chcą biją 150 czyli na draga 7-8 Visów co daje 140-160 + Exura Gran 40 many = 2-3 manasy = 200gp zabicie draga. A taki biedny knight na tym levelu to musi patrzeć jak chmurki i missy leca raz na jakiś czas walnie blooda który jak siądzie 200 to można się cieszyć. Kończąc tutaj moje rozważania powinni zostawić tak jak jest na TSie ale nie zmieniać obrażeń sorców/druidów zostawić tak jak teraz są (7.92) lub troszkę zmniejszyć dmg. Jeśli nie zmienią tego to zrobią z knightów/pallków to co z sorcem od 7.6.
Prosty przykład Nasz rodak 335 ED wbił naraz +14,141,141 Expa Również nasz rodak 303 EK wbił +5,581,785 Więc widać różnice w możliwościach obu profesji PS. To co jest na Test Serverze nie oznacza że będzie na RL !!! Po to właśnie jest TS aby wykazać i błędy i je naprawić (Ceny,obrażenia itp) |
boshe
Weście magowie lepiej nic nie piszcie , przecież w 99% jest to tylko wasza głupota, pomyślcie czasami poco jest ten test? Chyba po to aby sprawdzić czy hity są dobre? Tibia to wasza jedyna gra? nie macie innych rozrywek tylko KU$WA spamować forum sześćdziesięcioma stronami??A poza tym
cipsoft robi to co chce bo pacce za to mu płacą więc face nie maja co do gadania jak nie chcesz to nie graj a nie sie tu żalicie ze udupili magów. Mangowe walą po 700++ z sd to było dobrze a teraz wala po 500+ i macie pretensje. Pisali że trzeba wbijać mlev a nie LEV. Wasze granie w tibii opierało sie na wbijaniu lev. A runy tylko dla kasy. nie pomyśleliście kiedyś żeby powbijać ten mlev? Około 40 graczy ma tylko mlev 80+ a gdzie reszta? Wiem ze mlev wbija sie trudno ale ciężko poświecić te pół roku zęby podnieść ten swój mlev? |
Jak Palkowie sie zrobili tacy mocniu to niebddzie juz combo sd tylko bddzie combo bolt xD
|
@up
Ban dla niego proszę!!! |
Według mnie nie możemy panikować i mieć nadzieje że to żart z strony Cip,
Zaraz usłyszymy głosy knightow i palko : dobrze wam tak, teraz my bedzie power. Chciałem wam uświadomić że jestem zwolennikiem zmian i rozumiem radość nie których z was, jednakze trzeba się zastanowić jak by taka gra wygladała.. W tym momencie na ts 2x 130 knight maja na combo 200 sorca. Jest to wedlug mnie absolutna bzdura. Dotychczas nawet 2x 130 ms nie wzielo by na combo 200 palladyna, nie mowiąc już o 200knight a nawet 160 knightcie. Druga sprawa : Cip zawalil ostatni update z hotkeys. To naprdawde wzocnilo sorxow i ich zdolnosc pvp. Gdyby nie bylo hotkeyow nawet wysoko levelowy sorceer nie mialby szans zabic 140 palladyna lub nawet 100, gdyby nie potrafil celowac runami z sd. Taka jest prawda. Prosze nie mowic ze spam ue i palladyna niema bo to glupota. 3) : Zastanawialiscie sie jak by wygladaly wojny: a) sorcerer nie mialby juz zadnego znaczenia. Damage z sd 170 ms mniejszy od boltow 130 palladyna, to jest kpina. b) zadna profesja nie utrzyam sie w trapie dluzej niz 20 secund patrzac na hity zadawane przed knightow ktozy w pvp wala prawie zawsze 250+ + exori za 200 co daje nam combo od jednego knighta 450 minimum. Palladyni wala z tych swoich gwiazdek po 360 <palladyn na 130lvl>. c) sorceer padalby na jedno male combo. Dwie gwiazdki i podziekujemy za gre. Co do obrażen. Moim zdaniem nie mzoe byc tak ze 130 palek wali z gwiazdek tyle co 130 ms z ue bo to jest przegiecie. Od poczatku tibia byla robiona w duchy, iz sorcerer ma miec malo hp ale damage jaki zadaje jest wiekrzy od damage zadawany od knightow i palladynow. Poprostu ostatni update zrobil zamieszanie z tymi hotkeys a teraz cipsoft nie wie jak z tego wybrnac. Jezeli zostana hity takie sa moim zdaniem 50% l;udzi odejdzie z tej gry. Najpierw odejda sorce i druidzi to zrozumiale. Uważam jednak iż po jakims 4 tygodniach takich hitow polowa knightow i palladynow takze odejdzie z tej gry. Co z tego ze bede zadawac takie damage, jak trzeba pamnietac ze sami takie beda dostawac. Dojdzie do tego ze 2-3 knightow wysoluje w ciagu 6s palladyna, a to nie oto chodzi w tej grze. Zgadzam sie ze sorcerer mial zbyt duzy power i to trzeba ukrucic, ale nie mozna poprawiac jednego zeby zepsuc drugie, |
Cytuj:
|
@UP
Jeszcze należałoby dodać Dragbone Staff. Atak 35. Def 18 30 oz. 30lvl or higher. Loot (najprawdopodobniej bardzo rzadki) z draga |
kiedy w końcu będzie ten update;/ oby był w niedziele ;p
|
@Darcik_ridaow
Sorc by nie padal na 2 combo... bo na wojne sorciem raczej sie idzie z Utamką...;) |
:)
Mi taki układ pasuje co jest na test serverze pokazany po 1 jestem knightem więc wiadomo a po 2 knight zawsze musiał Uciekać itp. w walce z równo lvl postacią niema jej jak zabic ,jedynie moze pobawić sie i biegnąć przykładowo z tym gs , wkońcu się to zmieni.
KNIGHT RLZ :D |
I znowu robicie panike zanim jeszcze update weszlo wzycie.
jakis knight wam walnął za 455? To sobie zobaczcie jego skile - ma 110 lvl i 98 cluba , arcane staff i club ring - wiecie ile czasu sie robi akie skile? I mzoe mają knighci bic jeszcze za 10 ? Palkowie i ich gwiazdki bijące za 800 : Przypuszczam , ze będą one znaczie drozsze niz sd , wiec niekoniecznie bedzie sie ich oplacalo uzywac Czary sorca : na rs juz je wzmocnili przeciez wszyscy panikujący sorcowie: I tak i tak bęziecie bić mocniej ale nie 10 razy tylko z ~3 i co ? Nie mozecie tego przezyc , ze knight nie bedzie slaby jak dotychczas? W tibie sie gra z uzyciem neta a nie w pojedynkę wiec teraz nie bedzie sorcow bijacych solo wszystkiego tylko grupowe hunty- i tak powinny byc. Gralem w tibie 7.5 i jakos sobie sorce radzili . Jak wprowadzali ulepszenia dla nich to knighci NIE NARZEKALI . Więc teraz zastanówcie się zanim cos napiszecie |
prawda że z utamką ale te 3000 many na utamce 100 sorca to wcale nie tak durzo jak moga tylko 50-150 na ture tego odzyskać
a 100 knight morze za jednego uha mieć 600hp więc sorc niema szans gdy jest w trapie a knight zawsze się utrzyma 1-2min (do przybycia swojej gildi)... moim zdaniem sobie jaja robią poprostu i taką banie nam wkręcają jak zrobią takie coś to musieli by dodać sorcowi jakiegoś fajnego summona typu dragon czy banshie (albo coś zupełnie nowego) bo tak to po co grać sorcem na wysokim lvlu skoro w wojnach sie niema żadnych szans a expienie też jest wolniejsze i o wiele droższe... |
:p
Wkońcu ktoś napisał prawde popieram krzyśka :]
|
Balans chłopaki balans
I po jaką chol*re tyle lamętowaliscie ?
Dzisiaj test serewer bedzie odpalony na innych zasadach niż wczoraj ... Kiny i Pale będą miały obniżoną moc ,niewiem jeszcze jak wygląda sprawa magów ,ale że ich wzmocnią to jest sprawa oczywista ,kwestia dni . Musze sie wam przyznać ,że jeszcze wczoraj byłem bliski wsytawienia swojego sorca na all~ ,no cóź dałem sie zwariować ... ;/. No ale jak zobaczyłem 140 ek cisnącego demonem na glebe przy 5 Uhach czy 80 ek który traci 2 Uh na zsolowanie Dl-a ... przy pratkycznie zerowej możliwości wyłapania dead'a ,albo palka ktory ciśnie z jakiejś włoczni za 500 w człowieka czy z assasin stara za 400+ .Do tego 130 ms wali 295 z UE w człowieka czy ~150 z visa w monstera no to już lekkie przegięcia pały było . Na ale na szczęście ,a miare upływu dni ,test serwer bedzie zmieniany by zbalansować profesje a nie robic cyrk :) |
@ up Racja, wystarczy logicznie pomyśleć Cip testuje obrażenia każdej z profesji osłabiając jednych a ulepszając drugich, aż uzyskają pożądany efekt.
|
Kto wie czy te czary dla Knighta to na facca czy only dla pacca ?
:baby: |
@TibiaToDno
no właśnie tak myśli połowa ludzi grających w tibie... logiczne było że zmniejszą hity palków i knightów, do tego palek nie ma możliwości zrobienia combo więc jego hity były trafione w 10 poza assassin star... który i tak ma być drogi i będą mogli go kupować tylko ludzie z Full Assassinem Zauważcie że teraz palek może praktycznie liczyć tylko na dmg p boltów/boltów 150 RP dziś wali combo równe: 100 power bolt/infernal bolt + 250 SD = 350 Po update waliłby combo równe: 200 power bolt + 70 SD I co tak bardzo ulepszyli tych palków pod względem pvp? *ofc nie patrząc na assassin~~ |
Cytuj:
A w tej chwili jakie znaczenie w wojnach ma knight ???? i kogo to interesuje bo chyba nie sorców. |
Cytuj:
A w ogóle, to wnoszę, żebyś się zamknął, bo to już chyba twój 4-5 post w tym temacie, i 4-5 który przyprawia mnie o niekontrolowane napady śmiechu. Jak ktoś wyżej wczoraj zauważył - wczoraj hity z melee zostały zmniejszone, dokładnie o 15% jak twierdzi CIP, atak assassin stara natomiast obniżono do 65. Z kolei moc SD została nieco podniesiona (dodano coś a'la critical hit, czasem wejdzie znacznie mocniej niż zwykle - niemniej średnia hitów niewiele się zmieniła). Jak widać - piłka wciąż jest w grze, więc nie ma co lamentować. |
Nie wiem czy ktoś o tym pisał ale:
Guido: Cytuj:
#### a tak sie fajnie gra knightem zapowiadała :( ale nie jest źle xD up: spóźniłem się |
Cytuj:
Ja tam sie ciesze gram Ms i nie zmienie na knighta:cup: |
Yo mam pytanko co do tych wymaganych lvlów na bronie. Podobno, żeby użyć knight axe potrzeba 25lvl. I moje pytanie brzmi, czy jak będę miał k axe np. na 19lvlu to czy będę mógł bić z niego czy będzie to tak jak z różdżkami i wandami, że będą druidem nie będę mógł bić z wandów, czy poprostu obrażenia będą wtedy mniejsze.
Pzdr |
Cytuj:
Zapędziłeś sie w kozi róg ;p a ja to teraz skrzętnie wykorzystam : Widziłem hity Pala po prawie 500 z magicznej włoczni w człowieka ofc ,a co do dostepności assasin starów to kupować fakt może tylko ktoś kto ma full assasin outfit ,ale powiedz mi kto powstrzyma graczy by ową amunicje kupowali im kumple którze ten outfit mają ... I teraz wyobraz sobie takiego pala na demonach :D ,wkłada troszke kasy a wyciaga par mln gp tygodniowo ... Ale nie ma się co rozpisywać ,już teraz są powierdzone informacje ze rycek ma 15% obniżoną moc wzgledem wczorajszego Ts-a wiec wszystko idze w dobrym kierunku i niema sie co pieklić. |
Cytuj:
mówie tylko o tym że np jak taki 200 sorc bedzie bił z sd tyle co teraz 120 sorc czyli 600 to jaki jest sens takie drogie runy kupować skoro knight takie obrażenia zada w 2 hitach nie bojąc się wcale o to że padnie bo przecierz ma durzo hp. jeszcze jedno mnie wnerwia w nowym update... bronie od lvla. czy nie uwarzacie że powinny być od skilla ? |
Cytuj:
|
xD dziś na test servie pomniejszyli o 15% zadawane hity knighta i palla. Więc jescze może coś się zmieńić. ;p
|
przy takich sd'kach to MDW znów bedzie musiał na warlockach siedzieć :P
|
Laiden-eN
Tu masz rację, też uważam żę bronie dla knightów powinny być raczej od skila ;) |
Cytuj:
|
Cytuj:
1. Sorcerer zwany wymiataczem 2. Druid zwany uhmakerem 3. paladyn zwany uciekaczem 4. knight zwany blokerem lub najgorszą profesją w tibii nadchodzi era knightów i palków , wyrównianie profesji ;) różdzki dla knightów XD a tak na serio powinni jakiś system skillowania zrobić a wg. mnie bronie od lvla to głupota |
---skasowany---
|
Cytuj:
Prosze o odpowiedź:D |
Moim zdaniem to bedzie najgorszy update. Jak chcą wyrównywać postacie to niech dodadzą postacią magicznym wiecej życia , bo jak to będzie? Knight na około 100 levelu ma plus minus 1400 hp a druid ma około 640. Po update knight bedzie mogl zadać combo za jakies 400 hp ( z łapy + jakies exori czy coś) a druid musi tracić SD żeby zadać takie obrażenia. Uważam , że to po update gra postaciami magicznymi będzie żałosna tak jak cała Tibia... Jak się pchają w balansowanie postaci to niech to robią uczciwie we wszystkim , hp/obrażenia/cap itp. a nie tylko zwiekszanie obrażeń knighta/paladyna i zmniejszanie obrażeń magów. Mam nadzieje , że to co widzialem na róznych SS jeszcze się zmieni i CipSoft zrobi coś normalnego...
Bless |
@up
Teraz wsyzscy druidzi i sorce placza... a jak mieli ek przez 10 lat? 10 ek ze skillami 100/100 zadawal takie obrazenia jak 200 ek z takimi samymi skillami pomysl chwile i sie zastanow. |
Ale narzekają : O nieeeeeee nie bede bil 100 razy szybciej expa niz knight
|
Ja mam 140 ek i nie podobalo mi sie to ze bilem z hmm tak jak 50 druid czy sorc..... i ze ze skilami 90+ moge trafic chmurke w rata.... ALe jakos sie powoli gralo i teraz cos moze dla nas wkoncu wypadaloby zrobic ;)
|
Wszystkie czasy podano w strefie GMT +2. Teraz jest 22:44. |
Powered by vBulletin 3