Forum Tibia.pl

Forum Tibia.pl (http://forum.tibia.pl//index.php)
-   Niusy (http://forum.tibia.pl//forumdisplay.php?f=12)
-   -   Informacje na temat wyrównania profesji! (http://forum.tibia.pl//showthread.php?t=154340)

leetiger 19-11-2007 21:57

NO jak pall bedzie mial vite co mu daje 300 zycia i ten slaby life fluid nczyli tez jakos za 300 hp to co on ma na czym siedziec LOOL nie mozwile pall by padal na dragonie
a co dopiero na frost dragonie gdzie teraz jest ciezko bo trzeba przynac ze forsty niby slabe ale jak jebnie to koniec a on ma mnaie 99 rp na combo z full hp .. a co dopeiro 2 ??? lol nie mozlwie jak vite zjebia to juz koniec imprezy ;//z pallem .

Modliszka11 19-11-2007 22:13

Powiem Tylko Jedno Żal Mi Ludzi Którzy Piszom Że Ich Paladyn albo Knight jest słaby i że po update bendzie słabszy naprawde mi takich dzieci żal i przepraszam za ortografie

leetiger 19-11-2007 22:25

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Modliszka11 (Post 1755050)
Powiem Tylko Jedno Żal Mi Ludzi Którzy Piszom Że Ich Paladyn albo Knight jest słaby i że po update bendzie słabszy naprawde mi takich dzieci żal i przepraszam za ortografie

Zal to mi jest Ciebie Gram pallem od 7.5 i do powszedniego ubdate byl coraz bardziej krzywdzony ..Knight nie ruszali bo nie mieli jak co mieli mu zmeniac , Sorc mam kumpla 140 ms : powiedzial po powszendik ubdate No cóż trzeba bedzie jakos grac dalej " świete slowa to są dla mnie Liczy sie pasja a nie to ile bedzie walic pall sorc drut czy knight .. Ale z leczeniem po co oni wogule to zmienili na huj kurwa co im to kurwa dalo drudidow udupili bo beda miec biede, knight koniec z uhem pallowi ma dawac 300hp kurwa Zastanow ise logicznie to jest wyrownanie ze pall bedzie mogl pasc od nooba 30 z fe Bo moze pasc na comob ??

Mapa_Europy 19-11-2007 23:02

No cóż, jak na razie nie mam swojego zdania...
Nic z tego newsa nie przypadło mi do gustu :confused:
Tak, naprawdę najwspanialsza była tibia 7.6 (moim zdaniem)
Ale popatrzmy na to z drugiej strony, nareszcie coś dla druida, który tyle lat był pomijany. Chociaż jestem paladynem cieszę się z ulepszenia druida :)
Zobaczymy jak ten upek spodoba się naszej społeczności. Różnie to bywało :baby:

@edit:
Cytuj:

Biorąc pod uwagę pewne fakty:

7.5 - hegemonia knightów, runefarmy druidów
7.6 - hegemonia sorków, wylew nóóbów
8.0 - hegemonia pallków, masywny wylew dzieci royal spearów ,,|,,
8.1 - zasłużona hegemonia drutów

Albo inaczej, jak to miał jeden z typków na Tibiabr.com w sygnie:

7.5 - dzieciństwo
7.6 - odkrycie masturbacji
8.0 - rozmyślanie nad sensem życia
8.1 - dorosłość/samobójstwo
Pięknie to wypisałeś

Vil 19-11-2007 23:56

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Caban Nadbaltycki (Post 1755299)
gdyby to knight byl zawsze najgorszy to jakim cudem pierwszy 100 i 200 lvl byl zdobyty wlasnie przez te profesje? -.-

z bardzo prostego powodu - nie bylo wtedy hydr/ tombow, taniego visa a gra opierala sie na spedzaniu duzej ilosci czasu przed kompem. Przypadkiem zupelnym, najwiecej czasu spedzal akurat knight, dodatkowo doprawiony legendarnymi przedmiotami, dodatkowo grajacy od wczesnych poczatkow pierwszego serwera, czyli znacznie dluzej niz doganiajacy go magowie ( cachero czy inne plotki ).

Z matematycznego pktu widzenia tenze 200 level mozna by miec nawet poprzez niewychodzenie z rotowiska przez kilkadziesiat lat, wiec niby czemu ma to byc wyznacznikiem czegokolwiek ?

Keythlin Xiv 20-11-2007 02:08

No to Pania i Panowie magowie przechodzimy na Ciemno Strone Mocy:p
I wojne Jasnej Stronie (Druidom) trzeba wypowiedzieć będzie :p

LarvaExotech 20-11-2007 09:31

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Vil (Post 1755347)
Z matematycznego pktu widzenia tenze 200 level mozna by miec nawet poprzez niewychodzenie z rotowiska przez kilkadziesiat lat, wiec niby czemu ma to byc wyznacznikiem czegokolwiek ?

chyba chodzilo mu o pierwszy 200lvl w tibii? jesli bedziesz siedzial 10 lat na rotowisku zeby natluc taki exp to ktos cie wyprzedzi wiec to ma znaczenie..

Kenti 20-11-2007 13:58

Musze powiedziec ze jestem zaskoczony tym co chce nam zaproponowac CipSoft. Tibia jak wiadomo przyciagala od zawsze graczy swoja prostota. Jednak tej zimy chca nam zaproponowac cos naprawde dziwnego.
Ma to na celu wyrownanie postaci.
Od zawsze bylo tak:
*Knight nie mogl zabic kogos szybko ,ale tez nie padal (mogl sie wyuhac)
*Sorc/Druid mogl zabic kogos bardzo szybko ale bez utamki padal hohoho :) za szybko :P
*Pall jak to pall, minusy i plusy

Po letnim update:
Sorc/Druid nie mogl zabic, knight natomiast tak.
Knight nie padal sorc/druid tak.

Palladyn zyskal sile taka jak powinien, a postac ta stala sie bardzo latwa w obsludze poprzez speary i inne ulatwienia.

@Paranoja:
Expilem swoim pallem, wtedy 55 level na malpach, podlazl do mnie prawie 3 x wiekszy level(sorcerer) i probowal mnie zabic, niestety nie udalo mu sie, ue za 350, sd za 300 i takie tam. Gonil mnie 5 minut zanim ucieklem do pz, zmarnowal bp sd ,a ue to chyba 8.

Czy to mialo jakis sens?
Watpie.
Druid/Sorc to jak narazie najgorsze postacie
Zobaczymy co bedzie po update!

I nie narzekac mi tutaj ze knight bedzie najgorszy bo glupota!
Anihilator mozna wykonac tylko na manaskach!(potionach),+ring.

Sorc /Druid beda miec sile i dzieki temu wszystko wroci do normy tak jak powinno byc:)

jednak szkoda mi tylko pallkow, poniewaz zmniejszyli nam zasieg spearow:( co wydaje mi sie jest zlym posunieciem!

Ale wkoncu arbalest bedzie mial jakies zastosowanie.
:)
Update jest bardzo potrzebne!
Cya noobq

LarvaExotech 20-11-2007 16:19

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Modliszka11 (Post 1755876)
To że Knightom Odebrali Możliwość Używania UH To Też Jest Wada Druida Bo On Sprzedawał Szczegulnie Je Knightowi a Paladynowi Powini zmniejszyc Szybkość Skilowania Do Takiego Poziomu Co Knight A Knighta Wogule Nieruszać z Knightem Jest teraz Dobrze
i Ty Sie Zastanów Logicznie Że Druid na 60 lvl niema szans z Palladynem na 30 lvl bo palladyn wbijał sie mu wiencej nisz ten walił z tempesta w niego albo że 14 paladyn wbija sie na exp Druidowi na wyverne i posługuje sie druidem jako bloker a nadodatek wbija sie wiencej w tom wiverne nisz druid i to ma być sprawiedliwe ??? i przepraszam za ortografie

temu panu juz podziekujemy..

co do pallka to mysle ze powinna znow wrocic dominacja boltow (np speary troche oplacalniejsze ale wolniejszy exp) oraz arbalest powinien miec jakies dodatkowe zastosowanie (pelne obrazenia na kazdym zasiegu? szansa trafienia taka jakby strzelal zawsze z dwoch kratek?)

to ze knight nie bedzie mogl sie uhac wyglada ok, w koncu nie bedzie czolgiem. mam nadzieje tylko ze przywroca skutecznosc sorca w pvp, bo teraz pod kazdym wzgledem jest gorszy niz knight.

Hocik 20-11-2007 21:01

Czyli rozumiem że teraz knighci mają ufać sorcom i drutom poprzez dawanie im broni i tych kamieni i maja nadzieje że im oddadzą przemienioną broń....... nie wnikam ale 90% to będzie "dzięki za broń i cya"

Antoniakus 20-11-2007 21:46

racja
 
Hmnn chyba że zrobią oddzielny kanał coś w stylu trade, gdzie da się przemienic ale nie zabrać. A jak nie, no to knight będzie musiał mieć friendsów, ale przecież ma, ma swoich uhmakerów :)

Rothes 20-11-2007 21:58

Mag nie zaklina broni, on zaklina klejnoty, przy pomocy których rycerz sam może zaklnąć broń.

Patrickus 20-11-2007 22:38

Mieszane uczucia. Z jednej strony czuję przyjemny dreszczyk niepewności, a z drugiej boję się, że zjebią FACC. A właśnie takim rodzajem gracza jestem. Wolę sobie iść z kumplami na piwo niż wydawać co miesiąc trzy dychy. Nie jestem specjalnie bogaty, ale gdybym chciał to spokojnie bym kasę uzbierał. Nie kupowałbym CDA - 15 zł, a od rodziców dostaję max na tydzień dychę, więc np. Wszyscy co mówią w stylu, że "jak cię dziecko nie stać na pacc to nie graj noobie"; "dobrze, ze bedzie wiecej dla pacc bo bedzie mniej noobow" itd., to lamusy (wersja dla mniej inteligentnych), pierdoleni materialiści (dla tych z większą erudycją... choć może tylko drugie słowo dla nich :D ). Nie ciesz się tak, frajerze bo to nie Twoja zasługa tylko Twoich starych. Uważaj, żebyś jak oni znalazł dobrą pracę a nie skończył najebany pod śmietnikiem, jak Ci sodówka pierdolnie do łba. Nikt (prawie) nie kupił od razu PACCa tylko pograł trochę i dopiero. Dlatego trzeba też co update dawać FACCowi nowości. Żeby ściągać nowych graczy - potencjalnych klientów. -_-
Będę zadowolony jeśli zabiorą czary nie pasujące do danej profesji i dadzą w zamian odpowiednie. Na UHy zawsze się kupiec trafi, przecież oprócz knightów są jeszcze sorcowie i palki. I żeby jeszcze nie było szablonów: drut expi opłacalnie tylko na potworach spowinowaconych z ogniem, mag z lodem itd.

LarvaExotech 21-11-2007 11:00

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Patrickus (Post 1756586)
I żeby jeszcze nie było szablonów: drut expi opłacalnie tylko na potworach spowinowaconych z ogniem, mag z lodem itd.

beda na pewno. takie systemy w tibii maja raczej nikle szanse zeby sie sprawdzic, bardziej pasuja do single playerowych rpgow (baldurs gate, final fantasy) - bedziesz expil z lodowych czarow na smokach ktorym zadajesz [podwojne/ilestam%wieksze] obrazenia czy na giant spiderach ktorym bedziesz zadawac normalne?

Begiedza007 21-11-2007 13:43

;]
 
fajnie wojna miendzy sorkami:mag: kontra druty:mag:
a jak bendzie niedlugo palek:lucznik: kontra knight:miecz:??
żeby drut mial bez PACCA nowe czary fajnie by bylo

POZDRO dla wszystkich drutwó na wszystkich serwach a szczegulnie na FURORZE PZDRO :cup::cup:B)B)

:x::creature::faceoff:

Begiedza007 21-11-2007 13:48

szkodas troche bo pacca trzeba mnie masz racje mieszane uczuciaX( a chcialbym spotkac
bez pacca nic nie mozna zrobic
KASE mam ale starsi mi nie pozwalają kupićX(X(X(X(X(X(X(X(X(
Cytuje:"na gre nie bendziesz marnował pieniendzy ''X(X(X(X(X(X(X(X(X(X(X(X(X(

o4x 21-11-2007 13:53

Wiecie moze czy dojdą nowe czary dla gracze NIEPOSIADAJACYCH PACA ?

--Cienius-- 21-11-2007 15:29

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Rothes (Post 1756526)
Mag nie zaklina broni, on zaklina klejnoty, przy pomocy których rycerz sam może zaklnąć broń.

Wytlumacz mi na spokojnie jak to bedzie dzialac bo juz sie pogubilem...

Mag ma small emerald (przykladowo) uzywa mocy zywiolu z portalu (jakos tak ;d) zabiera mu 600 many i powstaje zaklety klejnocik ktorego kina moze uzywac do zaklinania?

Wemxiu 21-11-2007 15:54

@UP
Coś w tym stylu. :)

Mefisto of Deth 21-11-2007 17:11

Mam pytanie czy dsy są odporne na żywioł ognia i ziemi bo jak tak to lipa z hydrami :P

Areisen 21-11-2007 17:44

Do wszystkich graczy ''tibia traci klimat''..
Oczywiscie ze traci ;P.
Ale spojrzcie na to z drugiej strony.. traci ona limat dla starych graczy.Wszyscy tacy gracze niedlugo odejda.. Chocby na studia.Zeby tibia zyla dalej musza ich zastepowac nowi gracze.Gdyby tibia sie nie rozwijala to nawet jej ''prostota'' by jej nie pomogla.No bo w koncu jak ktos ma do wyboru gry,to wybralby ''stara tibie''-bez grafiki,bez rozbudowanego systemu czarow itp. Czy naprzyklad WoWa ?Gry sie rozwijaja,trzeba isc z czasem.Starzy gracze odchodza,ale na kazdego z nich przypada ilestam nowych ;),ktorych trzeba zachecac do gry.

Monek666 21-11-2007 20:08

"W zależności od tego, która z nich została użyta, te potężne klejnoty tymczasowo będą w stanie napełnić broń magiczną "

Ciekawe na jak dlugo te klejnoty beda napelniac bron?

MagicMas 21-11-2007 23:06

Według mnie ten update jest troche smieszny ... Co to wogle maja być za bronie ? Czary im tylko wyjda ;]

mojo 21-11-2007 23:36

co do najnowszego newsu "Paladyni stracą również możliwość tworzenia run: Light Magic Missile, Heavy Magic Missile oraz Fireball."

zal.pl

Z jakiej racji prawo dziala wstecz ? Cipy zwroca hajs za te czary ? 0_o a moze palladyni co wykupili do tej pory beda mogli uzywac tych czarow, tak jak niektorzy palladyni moga przywolywac potwory.

Myth-Leder 23-11-2007 16:01

Ej te czary co cipy dodadzą do druida to będą dla FACC , czy nie bo już nie wiem czy lepiej zrezygnować z 42 najta :}

Kozto$ 23-11-2007 23:29

Z tymi miksturkami to może troche dojarali boba. Jeżeli miksturki będą do kupienia na pacc area to będzie lipno. Ogólnie update zapowiada się ciekawie wg. mnie oczywiście.

Slythia 23-11-2007 23:43

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Kozto$ (Post 1761068)
Z tymi miksturkami to może troche dojarali boba. Jeżeli miksturki będą do kupienia na pacc area to będzie lipno. Ogólnie update zapowiada się ciekawie wg. mnie oczywiście.

Potiony beda do kupienia w normalnych sklepach, nie tylko na facc area.

dziadu16 24-11-2007 01:15

???
 
A co z nowym czarem leczacym dla knighta ? Pewnie tylko dla PACC X(. Update wg mnie zapowiada sie ciekawie :)

Slythia 24-11-2007 01:42

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez dziadu16 (Post 1761261)
A co z nowym czarem leczacym dla knighta ? Pewnie tylko dla PACC X(. Update wg mnie zapowiada sie ciekawie :)

Tak, tylko dla pacc. Pisalam to juz dzis z 2 razy (conajmniej)

Tomows 24-11-2007 15:34

I znów tylko pacc i pacc. Te kamyczki mogli chociaż dla FACC udostępnić -.- Już się cieszyłem, że będę mógł sorcererem robić magiczne kamyczki dla kolegów, a tu "Tylko dla posiadaczy Premium Account" -.- Żal się robi. Niedługo żeby grać w Tibię trzeba będzie kupić pacc.

Buaa 01-12-2007 17:49

to wyrownanie profesji jest nieglupie ;d mimo iz gram pallkiem to magowie nie mili teraz wesolo ;d

Matti1096 01-12-2007 19:46

Po To Są Profesje, żeby Sie Roznily!!!a Nie żeby Je Wyrównywac!!x(

Khame 02-12-2007 00:31

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Matti1096 (Post 1772109)
Po To Są Profesje, żeby Sie Roznily!!!a Nie żeby Je Wyrównywac!!x(

Dokladnie. Sorc i druid beda w pewnym sensie tym samym, a knigh h lvl bedzie sie leczyl 5 ghp zeby podroslo mu troche zycie juz nie wspominajac o leczeniu palka...
Trudno pocieszmy sie nowymi, ladniejszymi miejscami i potworami.

jastr 02-12-2007 00:41

Nooooooo w końcu porządny update :D Teraz chyba naprawdę nie będzie na co narzekać w końcu druid będzie naprawdę skuteczny a nie 95% uh makerzy... pall w końcu upodobni się do swych imienników z innych rpgów :D knight znowu uzależni się w pewien sposób od postaci magicznych (od wprowadzenia run w sklepach trochę się oswobodzili :D). Profesje zaczną się w końcu różnić. Tego było potrzeba tibi gruntownej zmiany profesji i chyba się udało(a raczej uda). Co do reszty zmian to czego tu więcej chcieć. Teraz miejscówki będą bardzie oblegane przez pewne profesje np dragi: sorc z magią ognia już nie wiele zdziała, magia energii będzie zadawała średnie obrażenia a drut będzie zadawał max z magi lodu. Jedyne co mnie martwi to fakt że może to spowodować pewien ... mętlik bo będą potwory odporne na żywioły i jak sorc/drut ma ich zranić :P jedynie magia śmierci?? czy jak to ma być. Jeśli biora się za coś takiego powinni sie również wziąć za odporności potworów które czasami wręcz uniemożliwią postaciom magicznym zwycięstwo.

albert0 02-12-2007 01:46

Nie widzicie tego?

Sorc od pewnego lvl'a praktycznie przestaje rosnac w sile. Tak samo staje sie z knightami. Do ok. 110 lvl te potiony sa tak samo skuteczne jak UH'y (= 95% z was nie zauwazy roznicy) , jednak postacie 150 lvl nie bede w stanie, jak teraz, odpierac atak 6 h-lvl magów.

Nie podoba sie? Robcie sorca/druida ;]

kihop 02-12-2007 03:47

Wg. mnie tibia tak podeszła pod ragnaroka, ze szkoda gadać... dorzucili żywiołowość, resistance na nie itp, w koncu uczynili pala "świetym", mimo iz od zawsze ich za takich uwazano... Ragnarok mial poty zwiekszajace attack speeda, albo co, to i w tibii wprowadzili z mala modyfikacja. Ktos napisal, ze to dobrze, ze tibia w koncu ma to, co maja inne gry MMO jak WoW czy GW... ale zrzynanie lub powielanie innych pomyslow staje sie monotonne... ja wiem, ze kiedys pomysly sie pokoncza i w koncu dojdzie do tego, ze wszystkie gry beda czesciowo identyczne, bo inaczej sie nie da... Tibia 7.8 to juz bylo nieporozumienie, a w tym momencie to juz nie ma co mowic...

kutafonik 02-12-2007 16:54

Co w przyszłości stanie się z Tibią
 
Powszechnie można w ostatnim czasie dostrzec komentarze typu: "Tibia schodzi na psy" ... z kilku wyrwanych wiadomości, które przeczytałem w ciągu ostatnich dni dochodze do wniosku, że ta gra coraz bardziej traci swój klimat. Jakieś pogłoski o 3D + informacja ze w nowym update lider jakiejś drużyny będzie decydował o podziale expa ... znaczy sie będąc w teamie z jakims high lvlem będzie można stać sobie bezczynnie w bezpiecznym miejscu i awansowac w kosmicznie szybkim tępie! Z tabeli expa wynika ze co lepsi gracze wybijają po kilka milionów expa dziennie ... więc mając jakiegos hlvl'a będzie w koncu można dobrze na Tibi zarabiać na allegro ... expimy jakims 150 lvlem a połowe expa dostaje nasza druga postać ... -> nowy scenariusz gry: 1,5h na rooku do 8 lvla potem 3 dni expa w party z 150 lvlem (nasza postać na innym account) i sprzedajemy 80-100 lvlową postać na allegro =>jeszcze więcej hlvlowych noobow=> jeszcze więcej botów =>jeszcze większe lagi ... jak ktoś chce zobaczyć taką futurystyczną wizje Tibi to polecam zainstalowac Fly For Fun (FlyFF) a osobiście brak mi starego klimatu Tibi ... co do balansowania profesji ... dla mnie to dziwne, że twórcy akurat tego "problemu" się czepiają ... rozwijanie świata ... nowe questy ... nowe eq ... zwiększenie systemu bezpieczeństwa przed kradzieżą konta ... a tu balans postaci. Jak skutecznie rozwiązać problem zadawanych obrażeń? Dać każdej profesji tyle samo HP/MP/Cap co lvl i wprowadzic jakiś prosty algorytm do zadawania obrażeń typu DMG = lvl+2*skill i wszyscy będą zadawać takie same obrażenia ... no ale wtedy profesje nie będą się niczym różniły!!! Więc może jednak to troche głupie ... Tak czy inaczej pozostaje tylko spoglądać w przyszłość i patrzeć jak Tibia staje się coraz bardziej podobna do innych MMORPG. <<sorki za orty i'am dyslektyk, ale staram się być polak i kożystać ze słownik ortograficzny>>

YaZiNiM 02-12-2007 18:07

Bezsens
 
Moim zdaniem ten update bedzie bezsensu. Duzo moich znajomych konczy z tibia po upie, ja tez. CipSoft zepsuje teraz to cos w Tibii.. Nie bedzie tak bardzo wciagala. Moim zdaniem powinni tylko wzmocnic magow i troche oslabic paladyna. Druidzi i Magowie powinni zadawac mocniejsze obrazenia z czarow, natomiast paladyni powinni troche slabiej bic. Tydzien temu przed Double Expem gralem palem.
20lvl skile 70[libera-pvp]
Gdy zaczolem expic to : chity po 200+ gsy na klate w bohach[serio, lecz mialem mozliwosc uzycia utani hur wiec nie mialem sie czego bac] i to bylo glupie ..
Knight powinien bic tak mocno jak teraz. Wkoncu jest to rycerz i nie ma on zadnej mozliwosci zadawania obrazen z czarow runnicznych [po upie woglule nieoplaca sie uzywac rycerzowi run explosion]. Uwazam, ze rycerzowi wystarczy magic level 5.. poznije to juz robia mlvl dla przyszpanowania. Paladyn powinien slabiej walic z boltow/spirow/arrowow poniewaz ma on mozliwosc bicia z run sd po 200+.

Pozdro.. To jest moja opinia wiec prosze ja uszanowac !

Knight Patryk 02-12-2007 18:14

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez kutafonik (Post 1773770)
Powszechnie można w ostatnim czasie dostrzec komentarze typu: "Tibia schodzi na psy" ... z kilku wyrwanych wiadomości, które przeczytałem w ciągu ostatnich dni dochodze do wniosku, że ta gra coraz bardziej traci swój klimat. Jakieś pogłoski o 3D + informacja ze w nowym update lider jakiejś drużyny będzie decydował o podziale expa ... znaczy sie będąc w teamie z jakims high lvlem będzie można stać sobie bezczynnie w bezpiecznym miejscu i awansowac w kosmicznie szybkim tępie! Z tabeli expa wynika ze co lepsi gracze wybijają po kilka milionów expa dziennie ... więc mając jakiegos hlvl'a będzie w koncu można dobrze na Tibi zarabiać na allegro ... expimy jakims 150 lvlem a połowe expa dostaje nasza druga postać ... -> nowy scenariusz gry: 1,5h na rooku do 8 lvla potem 3 dni expa w party z 150 lvlem (nasza postać na innym account) i sprzedajemy 80-100 lvlową postać na allegro =>jeszcze więcej hlvlowych noobow=> jeszcze więcej botów =>jeszcze większe lagi ... jak ktoś chce zobaczyć taką futurystyczną wizje Tibi to polecam zainstalowac Fly For Fun (FlyFF) a osobiście brak mi starego klimatu Tibi ... co do balansowania profesji ... dla mnie to dziwne, że twórcy akurat tego "problemu" się czepiają ... rozwijanie świata ... nowe questy ... nowe eq ... zwiększenie systemu bezpieczeństwa przed kradzieżą konta ... a tu balans postaci. Jak skutecznie rozwiązać problem zadawanych obrażeń? Dać każdej profesji tyle samo HP/MP/Cap co lvl i wprowadzic jakiś prosty algorytm do zadawania obrażeń typu DMG = lvl+2*skill i wszyscy będą zadawać takie same obrażenia ... no ale wtedy profesje nie będą się niczym różniły!!! Więc może jednak to troche głupie ... Tak czy inaczej pozostaje tylko spoglądać w przyszłość i patrzeć jak Tibia staje się coraz bardziej podobna do innych MMORPG. <<sorki za orty i'am dyslektyk, ale staram się być polak i kożystać ze słownik ortograficzny>>

gdybys czytal to bys wiedzial...bylo pisane ze dostaje expa 2-ga osoba jesli spelni pare warunkow:
maxymalna roznica lvli to lvl lidera- 2/3 jego czyli 150 nie poexpi z 8 tylko 100-200
itd.(cos w tym stylu:P)

kutafonik 02-12-2007 18:56

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Knight Patryk (Post 1773958)
gdybys czytal to bys wiedzial...bylo pisane ze dostaje expa 2-ga osoba jesli spelni pare warunkow:
maxymalna roznica lvli to lvl lidera- 2/3 jego czyli 150 nie poexpi z 8 tylko 100-200
itd.(cos w tym stylu:P)

ta część musiała mi umknąć :P B) dzięki !!! to wydłuży czas robienia h lvlowych postaci do okolo tygodnia no może dwóch, 30lvl expi 20... 45 lvl expi 30 ... itd itp tak czy inaczej => wiecej botów => wieksze lagi itd ...


Wszystkie czasy podano w strefie GMT +2. Teraz jest 10:55.

Powered by vBulletin 3