![]() |
|
Cytuj:
|
Poprawione, stfu :(
|
Cytuj:
|
Berserk greavsy nie oplaca sie skladac na 1st po doranie, poniewaz attack speed nie pomoze w last hitowaniu i w harassowaniu moze pomoc ale zazwyczaj 1 hit i back by nie dac sie hitnac przeciwnikow i do tej strategi lepiej sprawdza sie czysty damage.Zaleznie od farmy najlepiej kupic:
Buty zwykle +kolejny doran Buty zwykle +pickaxe jesli w IE buty zwykle +BF Na BT moze sprawdzic sie buty zwykle +kolejny doran +vamp scepter(chociaz to teraz wymyslilem;d, bo zawsze robie IE) |
Ja kupiłem Tiamata jeden raz w życiu, jak grałem Poppy na low levelu. Jeden raz w życiu, heh.
|
Cytuj:
Cytuj:
Zacytuję "Zyskujesz 1 obrażenie i 0,25% kradzieży życia za każde zabicie. Maksymalnie +40 obrażeń i 10% kradzieży życia. Bonusy znikają po śmierci." - Czyli jeżeli zabiję 40 (chyba chodzi również o npc?) to czy w moich 3 mieczach zyskam dodatkowo 120 ataku i 30% kradzieży? Coś mi się wydaję za łatwo, gdyby mieć takich 6 mieczy to moja postać byłaby niezwyciężona. :D I jeszcze jedno pytanie, czy składanie przedmiotów wychodzi taniej niż kupno od razu w shopie? P.S. Co powiesz o inwestowaniu w Hextech Gunblade dla postaci dystansowych? Dmg' dmgem, ale on również ma life steal i bonus do spowolniena na 3 sekundy aż o 50%. No i co to jest to "wamp skill/wampiryzm zaklęć"? Kradne tym Bufy przeciwnika? : d |
Hextecha NIE buduje się na cait. A spell vamp to taki jakby lifesteal ze skilli.
|
Cytuj:
Cytuj:
Cytuj:
|
Cytuj:
Btw jaki był wynik CLG vs Millenium? |
up +111111, mega roznica na dpsach przed zerkami a po.
|
Cytuj:
|
Lol, właśnie chodzi o to, że atk speed jak bajbardziej pomaga w CS-owaniu. Nie rozumiem czemu twierdzisz inaczej.
btw. CLG w finale i dużo wskazuje na to, że ma spore szansę na wygraną. Zagrają z TSM albo Fnatic. Z Fnatic już wygrali, a TSM właśnie przegrywa z SK. l0l. |
Sama nazwa tlumaczy(last hit).Doran ci lepiej pomoze czy inny item w early game.
|
To zależy. Generalnie attack speed pomoże ci w last hitowaniu pod towerem, ale pod warunkiem, że masz większy AS niż tower i możesz uderzyć w moba dwa razy, podczas gdy turret walnie raz. Ale z reguły wystarczy pamiętać o jednej zasadzie - melee mob = dwa hity towera, jeden twój (mówię o ranged ad, który ma dorana + runy pod flat AD z armor penem i ofensywne masteries, bo caster musi uderzyć dwa razy, jeden hit towera, jeden twój, drugi hit towera, drugi twój), ranged mob = jeden hit towera, jeden twój (na levelach 1-3 zazwyczaj ty pierwszy musisz zaatakować moba, czyli pierwszy hit twój, drugi towera, trzeci znowu twój i jakoś te last hity wchodzą, niby tower ma atakować to, co jest najbliżej, ale czasami naprawdę ciężko przewidzieć, na którego moba przerzuci się tower).
W innych sytuacjach, flat damage jest po prostu lepsze do last hitowania. Właściwie każdy ranged carry (oprócz Eza zzz [i Vayne]) ma jakiś AoE spell do farmienia, którym może dobijać x creepów, których nie zdążyłby zabić auto atakiem. Generalnie w early warto mieć więcej flat dmg niż AS (run, masteries i itemów pod to), i tak nie będziesz miał okazji, żeby walnąć więcej niż 2 razy na linii (no chyba, że zaczynasz walczyć na śmierć i życie i nie masz zamiaru się wycofać), więc po co ci ten AS? Poza tym, większość carry na linii do harasu/"lepszego last hitowania" nie potrzebuje AS, bo albo mają jakiś wbudowany boost do niego (MF, Tristana, nawet Ez) albo mają jakieś abilitki, które to farmienie/harasowanie ułatwiają (Double Up MFki czy bomba Corkiego). Jeśli grasz Ashe i ktoś na linii pozwoli sobie na to, żeby przyjąć na siebie chain slowa to znak, że grasz przeciwko botom. Na zbieranie aggro od mobów i mocną wymianę ciosów możesz sobie pozwolić wtedy, kiedy ty jako support masz Sorakę, a rywal kogoś bez heala (Zilean, Janna, chociaż Zilean może MOCNO skarać za taką wymianę ciosów i po prostu znukować i Soraka nie da rady cię uratować). |
AS zmniejsza odstęp między kliknięciem na moba a rzeczywistym atakiem, więc jak najbardziej pomaga.
|
LOLOLOL OCELOT JAK ZGWAŁCIŁ NA MIDZIE 2v1 HAHAHA
|
Cytuj:
|
Wie ktos po jakim czasie zabieraja ci elo za nieaktywnosc?
|
Cytuj:
|
Cytuj:
--- Yoh Asakura dodał 0 minut i 47 sekund później --- Cytuj:
Cytuj:
|
Wszystkie czasy podano w strefie GMT +2. Teraz jest 17:17. |
|
Powered by vBulletin 3