Forum Tibia.pl

Forum Tibia.pl (http://forum.tibia.pl//index.php)
-   Updates (http://forum.tibia.pl//forumdisplay.php?f=166)
-   -   Wyrównanie profesji (http://forum.tibia.pl//showthread.php?t=116597)

V.. 01-04-2007 15:57

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Gravell (Post 1344576)
Sorc ma utani gran hur + m walle...

chce zobaczyc jak trapujesz mwallami kogos 2x szybszego od ciebie na otwartej przestrzeni ..

Mihash 01-04-2007 16:52

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez V.. (Post 1345109)
chce zobaczyc jak trapujesz mwallami kogos 2x szybszego od ciebie na otwartej przestrzeni ..

Mając ze sobą druida jest to jak najbardziej możliwe. Trudne ale możliwe.

sotras 03-04-2007 00:07

Moim zdaniem dotykanie sie wandow i rodow nie wyrowna profesji, bo to nie jest wcale taka wielka przewaga, bo tak naprawde ci co expia najlepiej uzywaja Exori Mort/Vis, za nie wiele many maja mocne hity. Mysle, ze ten czar powinien zostac zmieniony i spalac mane w stylu exori knighta, czyli np. ktory lvl. sorca/druta tyle spalonej many, hity zostaja takie same. Wtedy exp. z Exori Mort/Vis nie bylby juz taki oplacalny i moze mag zaczal by uzywac hmm czy explo.

mazgier 03-04-2007 07:51

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez sotras (Post 1347911)
Mysle, ze ten czar powinien zostac zmieniony i spalac mane w stylu exori knighta, czyli np. ktory lvl. sorca/druta tyle spalonej many, hity zostaja takie same. Wtedy exp. z Exori Mort/Vis nie bylby juz taki oplacalny i moze mag zaczal by uzywac hmm czy explo.

Jasne. A dlaczego nie mógłby jeszcze odbierać przy okazji magowi życia? Przecież jest tak straaaasznie przegięty. Tylko dlaczego jakoś nikt z narzekaczy nie raczy zauważyć, że mag płaci za każdy hit? Nie ma znaczenia czy uderza akurat behemota czy jakąś plewną larvę. Owszem, teoretycznie e-vis kosztuje "zaledwie" 11gp za hit w granicach 100-200 hp. Tyle tylko, że chciałbym zobaczyć takiego np. knighta gotowego płacić za każde uderzenie bronią, bez względu na to czy się trafi czy nie, bez względu na to czy masz przed sobą zwykły szkielecik czy bonebeasta. O konieczności bezustannego leczenia się (mag musi brać każdego potwora "na twarz") już nawet nie wspomnę. Przestańcie w końcu pie*** na okrągło o tym że "należy udupić Sorca" (komunistyczne myślenie się kłania: "wszystkim po równo - g***") a spróbujcie, o ile potraficie, pomyśleć konstruktywnie co możnaby dodać knightom/palkom.

Marvolis 03-04-2007 16:00

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez mazgier (Post 1348216)
Jasne. A dlaczego nie mógłby jeszcze odbierać przy okazji magowi życia? Przecież jest tak straaaasznie przegięty. Tylko dlaczego jakoś nikt z narzekaczy nie raczy zauważyć, że mag płaci za każdy hit? Nie ma znaczenia czy uderza akurat behemota czy jakąś plewną larvę. Owszem, teoretycznie e-vis kosztuje "zaledwie" 11gp za hit w granicach 100-200 hp. Tyle tylko, że chciałbym zobaczyć takiego np. knighta gotowego płacić za każde uderzenie bronią, bez względu na to czy się trafi czy nie, bez względu na to czy masz przed sobą zwykły szkielecik czy bonebeasta. O konieczności bezustannego leczenia się (mag musi brać każdego potwora "na twarz") już nawet nie wspomnę. Przestańcie w końcu pie*** na okrągło o tym że "należy udupić Sorca" (komunistyczne myślenie się kłania: "wszystkim po równo - g***") a spróbujcie, o ile potraficie, pomyśleć konstruktywnie co możnaby dodać knightom/palkom.

no w koncu sorc tez musi na cos kase wydawac i mu sie wszystko zwraca i ma jeszcze z tego zysk i mi nie gadaj ze sorc jest taki biedny bo musi sobie kupic runki i manasy

mazgier 03-04-2007 16:29

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Marvolis (Post 1348646)
no w koncu sorc tez musi na cos kase wydawac i mu sie wszystko zwraca i ma jeszcze z tego zysk i mi nie gadaj ze sorc jest taki biedny bo musi sobie kupic runki i manasy

Zadałeś sobie choćby odrobinę wysiłku aby zrozumieć o czym pisałem? Bo jakoś mam wrażenie, że nie. "I mu sie wszystko zwraca i ma jeszcze z tego zysk" - opowiedz mi jeszcze jakąś bajeczkę... Nie, nie twierdzę wcale, że sorc jest w Tibii w jakikolwiek sposób upośledzony. Moim zdaniem ma się całkiem nieźle i jako postać sama w sobie jest zbalansowany dobrze (mówię o "konstrukcji" postaci, relacji wad do zalet a nie o porównaniu z innymi profesjami, jasne?). Ale do szału doprowadza mnie żałosne pitulenie wszystkich tych śmiesznych knighcików, którzy nie zadają sobie nawet odrobiny wysiłku, żeby dowiedzieć się/policzyć jak naprawdę wyglądaja relacje kosztów i zysków u postaci magicznych. Dziwnie przypomina to opowieści "profesora" Leppera o finansach państwa...

Raditz Saiya-jin 03-04-2007 18:08

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez V.. (Post 1345109)
chce zobaczyc jak trapujesz mwallami kogos 2x szybszego od ciebie na otwartej przestrzeni ..

Przecież to sorcerer jest najszybszą profesją...

Amyks 03-04-2007 19:10

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez mazgier (Post 1348216)
Jasne. A dlaczego nie mógłby jeszcze odbierać przy okazji magowi życia? Przecież jest tak straaaasznie przegięty. Tylko dlaczego jakoś nikt z narzekaczy nie raczy zauważyć, że mag płaci za każdy hit? Nie ma znaczenia czy uderza akurat behemota czy jakąś plewną larvę. Owszem, teoretycznie e-vis kosztuje "zaledwie" 11gp za hit w granicach 100-200 hp. Tyle tylko, że chciałbym zobaczyć takiego np. knighta gotowego płacić za każde uderzenie bronią, bez względu na to czy się trafi czy nie, bez względu na to czy masz przed sobą zwykły szkielecik czy bonebeasta. O konieczności bezustannego leczenia się (mag musi brać każdego potwora "na twarz") już nawet nie wspomnę. Przestańcie w końcu pie*** na okrągło o tym że "należy udupić Sorca" (komunistyczne myślenie się kłania: "wszystkim po równo - g***") a spróbujcie, o ile potraficie, pomyśleć konstruktywnie co możnaby dodać knightom/palkom.

A knight to niby potki z dystansu bierze? I myslisz ze jak biegasz z tho handed weapon to nie dostajesz w pierdol i nie musisz sie leczyc? Bo moze tez bym chcial zaplacic jako knight za kazdego hita marne 10 gp zeby na*******ac jak sorc

Magdaw92 03-04-2007 19:23

To co już zostało wprowadzone nie zostanie odwrócone i nic nie będzie wycofane.
Myślę, że knighta i pallka jakoś ulepszą, ale ogólnie rzecz biorąc jestem przeciw jakiemukolwiek już ulepszaniu profesji, bo już widzę co się dzieje, 50 lvl a taki noob, że aż żal patrzeć.

Vil 03-04-2007 19:36

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Raditz Saiya-jin (Post 1348909)
Przecież to sorcerer jest najszybszą profesją...

a ja myslalem ze szybkosc rosnie z levelem ..

Unnamed Glum 03-04-2007 20:08

Większość zmian i tak ułatwi gre ale uważam, że nie powinno sie zabierac czegokolwiek sorcom i druidom (tym wrecz dodac przynajmniej 1 mocny czar ofensywny albo tak jak bylo dawniej [podobno] że mogli oni summonować dragi). Co do knighta to nie ma on aż tak źle. Palek gorsza sprawa. Ale dla obu proponuje zbroje dostępne TYLKO dla nich redukujące konkretnie obrażenia od żywiołów np ognia, energii. Powinne byc one dostępne z questów klasy PoI. Wtedy obu tym profesjiom znacznie podniesie się stopień opłacalnośći expienia.
Druga propozycja to ustalenie stałych minimalnych hitów zgodnych z lvlem i skillem + dodatkowe bonusy w postaci czarów chwilowo zwiększających skuteczność ataków. Co do palka to obowiązkowo poprawic trening (normalne speary) oraz zlikwidowac niemoznośc natychmiastowego przesuwania i pozyskiwania trofeów przez zdobywce najwiekszej ilosci expa. Dla sorcow proponuje troche zwiekszyc skutecznosc exury gran.

sat 03-04-2007 20:11

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Unnamed Glum (Post 1349173)
albo tak jak bylo dawniej [podobno] że mogli oni summonować dragi)

mozna bylo kiedys summonowac dragi. zostalo to wycofane, poniewaz dawaly one bardzo duza przewage w pvp - dowod? niech zrobia na infernie mozliwosc sumonowania dragow. zobaczysz wtedy ile wiecej bedzie padalo ludzi 10-30 lvl...
30 lvl sorc nie da rady wytrzymac ataku 2 dragow i sd od summonera

Raditz Saiya-jin 03-04-2007 20:47

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Vil (Post 1349107)
a ja myslalem ze szybkosc rosnie z levelem ..

Bo rośnie, ale na tym samym poziomie to sorcerer jest szybszy od knighta.

Pawelan 03-04-2007 20:53

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Magdaw92 (Post 1349088)
To co już zostało wprowadzone nie zostanie odwrócone i nic nie będzie wycofane.
Myślę, że knighta i pallka jakoś ulepszą, ale ogólnie rzecz biorąc jestem przeciw jakiemukolwiek już ulepszaniu profesji, bo już widzę co się dzieje, 50 lvl a taki noob, że aż żal patrzeć.

Zamknąć wreszcie paszcze i słuchajcie tego pana bo mądrze prawi... Teraz każdy debil może zostać 50 lvlkiem (pozdrawiam kolegę który na 40 lvlu dowiedział się gdzie są cyklopy koło Thais...). Najpewniej ulepszą jakos palka i najta i jeśli będą równi z sorcami i drutkami (mogą być słabsi ale żeby się wydawało chociaż że jest równo) to będzie dobrze o ile w następnym upie znowu się czegoś nie dotknął.

mazgier 03-04-2007 20:54

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Amyks (Post 1349058)
A knight to niby potki z dystansu bierze? I myslisz ze jak biegasz z tho handed weapon to nie dostajesz w pierdol i nie musisz sie leczyc? Bo moze tez bym chcial zaplacic jako knight za kazdego hita marne 10 gp zeby na*******ac jak sorc

Panie na Niebiesiech, cierpliwości... A czy ja twierdzę, że Ty się nie musisz leczyć? Czy ja twierdzę, że Ty nie obrywasz w walce? Ja tylko na klęczkach nieledwie błagam żeby ktoś z was RACZYŁ W KOŃCU ZAUWAŻYĆ, że dla postaci magicznych walka visem, flamem czy mortem to nie jest tylko "radosne wbijanie kosmicznych hitów za śmieszne pieniądze" ale także realne i wcale nie małe wydatki połączone ze znacznie większym niż u knighta ryzykiem śmierci. I wiesz co? Ja byłbym gotów płacić za każdego hita nawet 3x tyle, gdybym miał tyle hp i cap-a co Ty...

Xeremon 03-04-2007 21:14

Cytuj:

Czy ja twierdzę, że Ty nie obrywasz w walce? Ja tylko na klęczkach nieledwie błagam żeby ktoś z was RACZYŁ W KOŃCU ZAUWAŻYĆ, że dla postaci magicznych walka visem, flamem czy mortem to nie jest tylko "radosne wbijanie kosmicznych hitów za śmieszne pieniądze" ale także realne i wcale nie małe wydatki połączone ze znacznie większym niż u knighta ryzykiem śmierci. I wiesz co? Ja byłbym gotów płacić za każdego hita nawet 3x tyle, gdybym miał tyle hp i cap-a co Ty...
Dokładnie! Głównie Sorcerer i druid wie co to znaczy nie zwracające się hunty i tysiące gp wydanych na mana fluidyX( To wasze p****olenie o usunięciu wandów i rodów jest wręcz żałosne. To zwyczajna zazdrość ze strony knightów.

Raditz Saiya-jin 03-04-2007 22:01

Na niższym lvlu grając sorcererem nigdy nie narzekałem na nadmiar gotówki, to prawda.

Vil 03-04-2007 23:35

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Raditz Saiya-jin (Post 1349265)
Bo rośnie, ale na tym samym poziomie to sorcerer jest szybszy od knighta.

Nie jest, tylko moze byc. Poza tym zaczelo sie od zabijania 200 levelowego knighta 50-100 levelowymi sorcami, chocbys sie zesral to go na otwartym terenie nie dogonisz zeby ubic w konwencjonalny sposob. Mwallami tez wiele nie zdzialasz ..

@down:

czary w tibii nie maja cooldowna, wprowadzenie takiego czegos oznaczaloby uzywanie tego na okraglo niewielkim kosztem ( bo wiele many by to nie zezarlo z wiadomych powodow ).

Draggy_Slayer 04-04-2007 00:11

ja tam byłbym zadowolony jakby mi dali czar ktory na okreslony czas (np 3 min:) ) omijal shield potwora :)
i bylbym szczesliwy jak nigdy :)

moim zdaniem znacznie poprawiloby to knightow bo nie musieliby ciagnac wszedzie za soba druidow (bo np. ja mam teraz kupe expowisk do wybroru ale co z tego jak sioher ofline i nie ma mi kto dsow postawic?)
a tak zawsze (waste wieksze fakt bo na uhach drozej wyjdzie niz na manasach dla druida) ale knighci nie byliby az tak uzalezneni od druidow :)
i nie narzekaliby ze nie moga hitnac demona :)

mazgier 04-04-2007 08:44

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Draggy_Slayer (Post 1349768)
ja tam byłbym zadowolony jakby mi dali czar ktory na okreslony czas (np 3 min:) ) omijal shield potwora :)
i bylbym szczesliwy jak nigdy :)

Też mi chodzi po głowie coś takiego ale nie jako czar tylko np. jako nowa kategoria przedmiotów magicznych, które knighci i tylko oni mogliby robić. Coś w stylu "charmów"/amuletów z D2, które trzebaby nosić w slocie na strzały i które przez określony czas poprawiałyby któryś z parametrów broni/tarczy. Knight w Tibii jest "fizyczny" więc możliwość "wykuwania" amuletów pasowałaby do klimatu. Np. coś takiego: iron ore + katana po połozeniu na kowadle i "użyciu" np. iron hammera daje iron amulet, który przez x minut dodaje Y do minimalnego uderzenia broni. Stworzenie czegoś takiego mogłoby kosztować pewną ilość hp (tak właśnie, nie many - w końcu to knight ;)) i SP (dotychczas bezużyteczne). Co Wy na to?


Wszystkie czasy podano w strefie GMT +2. Teraz jest 18:53.

Powered by vBulletin 3