Forum Tibia.pl

Forum Tibia.pl (http://forum.tibia.pl//index.php)
-   Mainland (http://forum.tibia.pl//forumdisplay.php?f=22)
-   -   Dziwny opis.... (http://forum.tibia.pl//showthread.php?t=42065)

Specter 04-09-2005 11:45

@up
przeczytaj sobie moje tlumaczenie 2 albo 3 strony wczesniej, napisalem prawie to samo ;) a jak chcesz wiedzec to z wiekszascia npc tez rozmawialem, jest to kilka postow wyzej

@bazik
dzieki za pomoc, napewno te informacje sie przydadza
zastanawia mnie sprawa z tym:
11:10 Laurth Nilvarain: dungeons
11:10 Frodo: Ah yes, the graveyard dungeon. All I know is this riddle: His Grave to the south, the tree above, his soul in the shade. No idea what that means, though!
pojde na cmentarz kolo thais z kilofem i czegos poszukam-jest moze ktos w thais na hibernie chetny mi pomoc?

Heliwurab 04-09-2005 12:02

Ja niestety ide na rybki, więc po południu lub wieczorem poszukam po Tibii wskazówek.. Potrwa to kilka dni, ale razem będzie szybciej. P.S. to że Cip Soft ten jeden wielki quest (tak mi się zdaje ze to jeden quest. np. S-cyklop ma powiązanie z WS i excalibugiem itp. itd. ) dokańczają w każdym update, to może być prawda. Jeśli tak, to znaczy że zrobimy ten quest za kilka update'ów :P
P.S. niech ktoś z laski swojej wypyta DOKŁADNIE, SŁÓWKO PO SŁÓWKU, tego nowego NPC przy katedrze. Ja z nim rozmiawiałem ale tylko kilka sekund bo szedłem na hunt, ale i tak dość dużo się dowiedziałem.. TAK WIĘC DO ROBOTY LUDZIE I KOPAĆ, PYTAĆ, SZUKAĆ, NIE ODDYCHAĆ I PRACOWAĆ!! B)

Specter 04-09-2005 12:07

@up
hmmm...nowy npc powiadasz...to moze miec cos wspolnego

@all
czy jest ktos kto poszuka ze mna wskazowek na cmentarzu przy thais na hibernie?

EDIT:
taka mala ciekawostka, w domku na pohu przy wejsciu do kosmosu na gornym pietrze jest tablica a oto co na niej jest napisane:

11:50 You see a blackboard.You read: Work to do:
1. Discover secret of necromants nectar
2. Reanimate dragon
3. Discover secret entrance to Nightmare Pits
4. Exterminiate the ghouls in the garden
5. Kill Muriel


EDIT2:
sprawdzilem to:
11:10 Laurth Nilvarain: dungeons
11:10 Frodo: Ah yes, the graveyard dungeon. All I know is this riddle: His Grave to the south, the tree above, his soul in the shade. No idea what that means, though!

i co sie okazalo? i nic. rozkopalem kilofem dziure za drzewem i tam byly tylko 3 zapchlone trolle i szkrzynia (pusta oczywiscie)

Gatho Gokhinin 04-09-2005 16:55

Rozmawiałem z NPC Lorbasem koło katedry i podam jego odpowiedzi


Cytuj:

14:45 Galan Goth: hi
14:45 Lorbas: Be greeted, dear traveller.
14:45 Galan Goth: excalibug
14:45 Lorbas: It is rumoured to be hidden somewhere beneath Edron.
14:45 Galan Goth: elves
14:45 Lorbas: They will have to learn on their own.
14:45 Galan Goth: dwarves
14:45 Lorbas: The dwarves are far from being humble. At least this ancient folk knows that there isnothing to gain in the cathedral's ruins and their treasure hunters stay away from there.
14:46 Galan Goth: dark cathedral
14:46 Lorbas: What was once planned as the most impressive cathedral of all times, lies now in ruins. ...
14:46 Galan Goth: orshabaal
14:46 Lorbas: All what the earthquake has left over is a heap of rubble. The ruins are cursed andeverybody who dares to go there will draw the ire of heaven on himself. ...
14:46 Galan Goth: demon
14:46 Galan Goth: 469
14:46 Lorbas: All those that travel there are infested with bad luck. But only few have returned fromthis treacherous ground. Noxious fumes are killing intruders almost unnoticed. ...
14:46 Galan Goth: number
14:46 Lorbas: Crumbling structures might kill you instantly. ...
14:46 Galan Goth: beholders
14:46 Lorbas: Those who survive the dangers of nature will face the soul-eating ghosts of those whohave died in the catastrophe. ...
14:46 Lorbas: It's not worth to go there, there are no richnesses or treasures left in the ruins, thegold of our order melted away in funding the cathedral's construction. ...
14:47 Lorbas: I urge you to stay away from the cursed ground and the ruins. For the safety of yourbody and your soul keep away from there.
14:47 Lorbas: Accept my sincere good wishes.

14:48 Galan Goth: king
14:48 Lorbas: The king is a worldly ruler, and we don't burden ourselves with worldly concernsanymore.
14:49 Galan Goth: edron
14:49 Lorbas: I hope the knightly order there fares better than our own.
14:51 Galan Goth: ferumbras
14:51 Lorbas: He will discover where his path will lead him to. But no matter how ruthless he is, even hestays away from the ruins of the cathedral.
14:53 Galan Goth: thais
14:53 Lorbas: Thais is far and we have little contact with the kingdom's capital.
14:53 Galan Goth: carlin
14:53 Lorbas: We have no relations with that town.
14:53 Galan Goth: ab'dendriel
14:53 Lorbas: They will have to learn on their own.
14:54 Galan Goth: venore
14:54 Lorbas: The gracious tradesmen from Venore send us provisions from time to time.
14:54 Galan Goth: edron
14:54 Lorbas: I hope the knightly order there fares better than our own.
14:54 Galan Goth: port hope
14:54 Galan Goth: ankrahmun
14:54 Lorbas: I am not the right person to discuss this subject.
NPC nie odpowiadał na: basilisk, sweaty cyclops, minotaurs, zathroth, fordas, uman, muriel, marvik, tibiasula, noodles, tibianus, mintwallin, plains of havoc, outlaw camp, knight watch tower, tiquanda i port hope. Najbardziej mnie dziwiło, że npc mówił kilka razy pod rząd chodciaż nic nie mówiłem do niego (pytałem o beholdery-zaznaczone kursywą). Prosiłbym kogos o przetłumaczenie jego odpowiedzi, bo jeszcze sie nie uczyłem angielskiego (ach ta podstawówka) a translatorem nie ma co tłumaczyć

Specter 04-09-2005 17:03

@up
ciekawie wyglada odpowiedz na pytanie o excalibuga...hmm...
trzeba bedzie cos zrobic w tej sprawie
wielkie dzieki

@all
pilnie prosze o przetlumaczenie tresci tej ksiazki:
Cytuj:

"Beholders In The Mist"
By Rune the Fox
Little is known about this species of “monster”, the beholders as we call them have been known in the past as fiercely territorial creatures, with mysterious roots and an even more mysterious existence. However before passing judgement on these strange creatures, it’s worth bearing in mind some facts about them. Such as their dislike for other creatures, apart from undead ones that is, as there appears to be a symbiotic relationship between beholders and the various undead monsters of tibia, to the extent that beholders can even control lower levels of undead (skeletons). They are prolific diggers, and although they appear to have no appendages capable of using tools or digging, they are responsible for a huge amount of the tunnels in our fair land. Experts believe they command skeletons to dig, but another plausible explanation comes from their keen telekinetic ability, enabling them to keep themselves floating and the dead walking, maybe even enough to part the tunnels. It is clear from the number of eyes and the locations they are found in that they are a quite nocturnal species as normal sunlight would hurt such large eyes. But what proof is there of intelligence, well their minds are infact more advanced than humans, as explained by a friendly Beholder named 486486 (or Blinky to his friends), they not only comprehend all the other species languages, but they have their own highly advanced language in the form of a series of blinks from its 6 eyes (so technically a sign language, although they can communicate verbally), their language is called 469. There have even been tales of beholders taking in lost/abandoned humans as their own; so it’s possible they can sense thoughts and emotions too, bear that in mind when you next encounter this enchanting species."
z gory dzieki

Gniew Mroku 04-09-2005 17:07

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Gatho Gokhinin
Najbardziej mnie dziwiło, że npc mówił kilka razy pod rząd chodciaż nic nie mówiłem do niego

To jedna ze zmian update, która praktycznie nie została dostrzeżona. Kiedyś NPC zapytany o np. Historię odpowiadał:
Cytuj:

NPC: ple ple ple <press m for more>
i czekał aż powiemy "m" i kontynuował swoją wypowiedź. Od tego update jeśli mowa NPC jest zakończona trzema kropkami to po zniknięciu aktualnej wypowiedzi powinna się pojawić następna. Jest to nawet miłe udogodnienie.

Gatho Gokhinin 04-09-2005 17:09

ahaaa... No nawet ciekawiej jest. Dzieki za rozwianie moich wątpliwości :]

Heliwurab 04-09-2005 17:23

Ej jeśli ktoś jest blisko Katedry niech znowu zajrzy do tego NPC i popyta go jeszcze dokładniej :P Na przykład gdy on powiedział

14:46 Lorbas: All those that travel there are infested with bad luck. But only few have returned fromthis treacherous ground. Noxious fumes are killing intruders almost unnoticed. ...


To wy zapytajcie się go o ,na przykład,te treacherous ground. Tak się dokładnie pyta NPC :P O to o co macie go zapytać jest właśnie na tej stronie w rozmowie tego NPC i Gatho Gokhinin'a ;) Prosze, to jest dość ważne :P
Porozmawiajcie najlepiej ze wszystkimi znanymi wam (i nie :P ) NPC w Tibii, pytajcie ich o wszystko co wydaje się nam ciekawe W TYM TEMACIE, bierzcie ich za słówka itp. Ja i kilku innych graczy wszystkim NPC rady nie damy :P Może np. spytać więźnia w Katedrze... O różne rzeczy, w rozmowie Gatho Gokhinin'a wymienił on dużo ciekawych pomysłów... Prosze to jest naprawde ważne. I szukajcie tez ciekawych książek. Proszę.

@Down
Niestety twoje odkrycie nie pomoże nam w rozmawianiu z beholderem z biblioteki... Według mnie trzeba albo pisać na oślep kilka cyfr do niego, albo spróbować napisać to co zaznaczyłeś...A potem wszystko poukładać, zobaczyć co odpowiada na jakąś tam liczbe/liczby i jakoś to pozbierać, i zrobić z tego alfabet (albo słownik :P). A może ktoś ma inne pomysły??

EDIT! PATRZEĆ TU!! (musiałem jakoś przykuć waszą uwage :P )

DamSon 04-09-2005 18:22

Zagłebiając sie w świat liczb beholderów udało mi się wychwicić pewne sekwencje liczb które się powtarzają w książkach występują one przeważnie trójkami łącząc się w pary i grupy z innymi trójakami. Nie kiedy całe ciągi liczb potrafią występować w kilku ksiązkach jednocześnie co zresztą widać w tym linku: Tutaj klikac

Weźmy na przykład:
Bookcase 38.
ksiązka 1
i
Bookcase 39.
książka 1
Widzicie tą prawidłowość

Takich prawidłowości jest cała masa.
Moim zdaniem język beholderów bazuje właśnie na tych samych sekwencjach liczb.

Mam nadzieję że zrozumieliście mniej więcej o co mi chodzi xD

A tu mi się nudziło ;]

http://www.members.lycos.co.uk/naimades/Hgbooks.jpg

Specter 04-09-2005 19:51

@up
hmmm...zastanawiajace...raczej niepomocne ale interesujace...
a teraz powiedz dokladniej o co ci chodzi po opisales to troche jakby ci sie spieszylo :P

@heliwurab
ja pogadam z tym npc, nie wiem czy dzisiaj ale na pewno w najplizszym czasie

@all
pilnie prosze o przetlumaczenie tresci tej ksiazki:

"Beholders In The Mist"
By Rune the Fox
Little is known about this species of “monster”, the beholders as we call them have been known in the past as fiercely territorial creatures, with mysterious roots and an even more mysterious existence. However before passing judgement on these strange creatures, it’s worth bearing in mind some facts about them. Such as their dislike for other creatures, apart from undead ones that is, as there appears to be a symbiotic relationship between beholders and the various undead monsters of tibia, to the extent that beholders can even control lower levels of undead (skeletons). They are prolific diggers, and although they appear to have no appendages capable of using tools or digging, they are responsible for a huge amount of the tunnels in our fair land. Experts believe they command skeletons to dig, but another plausible explanation comes from their keen telekinetic ability, enabling them to keep themselves floating and the dead walking, maybe even enough to part the tunnels. It is clear from the number of eyes and the locations they are found in that they are a quite nocturnal species as normal sunlight would hurt such large eyes. But what proof is there of intelligence, well their minds are infact more advanced than humans, as explained by a friendly Beholder named 486486 (or Blinky to his friends), they not only comprehend all the other species languages, but they have their own highly advanced language in the form of a series of blinks from its 6 eyes (so technically a sign language, although they can communicate verbally), their language is called 469. There have even been tales of beholders taking in lost/abandoned humans as their own; so it’s possible they can sense thoughts and emotions too, bear that in mind when you next encounter this enchanting species."


z gory dzieki


EDIT:
nowe wywiady z npc w thais

16:24 Orodrane: hi
16:24 Quentin: Welcome, adventurer Orodrane! If you are new in Tibia, ask me for help.
16:24 Orodrane: excalibug
16:24 Quentin: Legends tell us that that Excalibug is a gift of the gods. Banor used in his battles. They say it was passed on to one of hisfollowers.

16:24 Orodrane: mission
16:24 Orodrane: noodles
16:25 Orodrane: king tibianus
16:25 Quentin: That is where we are. The world of Tibia. Admire it's beauty.
16:25 Orodrane: beholders
16:25 Orodrane: 469
16:25 Orodrane: dungeons
16:25 Orodrane: fardos
16:25 Orodrane: uman
16:25 Orodrane: basilisk
16:25 Orodrane: kruzak
16:25 Orodrane: dwarfs
16:25 Orodrane: minotaurs
16:26 Orodrane: dark catedra
16:26 Orodrane: bye
16:26 Quentin: Good bye, Orodrane!

---------------------------------------------------

16:27 Orodrane: hi
16:27 Gorn: Oh, please come in, Orodrane. What do you need?
16:27 Orodrane: excalibug
16:27 Gorn: I would pay thousands of gold coins for this weapon.
16:27 Orodrane: mission
16:27 Orodrane: great war
16:27 Orodrane: bye
16:28 Gorn: Good bye.

EDIT2:
mam znowu cos nowego
oto tresc pewnej ksiazki:

Hardek *
Bozo *
Sam ****
Oswald
Partos ***
Quentin *
Tark ***
Harsky ***
Stutch *
Ferumbras *
Frodo **
Noodles ****

Człowiek honoru 04-09-2005 20:53

@Up Ciekawe ale niestety nie przydatne bo nie zorientujemy się o co w tym chodzi :(

Specter 04-09-2005 20:57

@up
nie mow hop poki nie przeskoczysz ;)
ja tam mam nadzieje ze jednak uda sie cos wymyslec

i jeszcze jedno:
prosze, nie piszcie w tym temacie, jesli nie macie czegos co moglo by sie przydac. do komentarzy co do tego tematu stworzcie sobie cos w guscie komentarze do dziwny opis czy cos...to troche przeszkadza

@all
jestem praktycznie pewien ze kluczem do rozwiazania tej zagadki sa beholdery i ich jezyk :/ bedzie trzeba cos wykombinowac

Caer 04-09-2005 21:10

Jak podług mnie to idziecie złym tropem... Za dużo tego mieszacie. Język beholderów, nie może być kluczem do rozszyfrowania księgi. Musiałbyś przetłumaczyć książki z biblioteki z Hellgate. Wątpie, żeby "księgi beho", był zapisane w języku, z tej książki. Nawet jeśli, to będziesz musiał jeszcze przetłumaczyć samą treść księgi. Ja od tego odchodzę, spędziłem nad tym kilka nocy i, za przeproszeniem, c***. Nic nie znalazłem. Dopóki nie znajdziemy klucza do tego języka, przynajmniej kilku podstawowych słów, nie mamy szans na rozszyfrowanie treści tej księgi. Miłego łamania głowy :P

Specter 04-09-2005 21:58

@up
niby masz racje, ale ja poki co sie nie poddam

PS. klucz powiadasz, zobacz to, niewiem czy to cos pomoze ale zawsze to cos:

486 486 = Blinky

4/2 = 2 (b)
4+8 = 12 (l (L))
(6/2)+6= 9 (i)

(4/2 = 2 (b)) + (4+8 = 12 (l (L))) = 14(n)
(4/2 = 2 (b)) + ((6/2)+6= 9 (i)) = 11(k)
(((6/2)+6= 9 (i)) + (4+8 = 12 (l (L)))) * 2 =25(y)

4/2 = 2 (b) 4+6 = 10 (j) ( 9 / 2 )+9 = 4.5 + 9 = 13.5 = 13 : (m) lub 14 : (n)

DamSon 04-09-2005 22:20

Wątpie czy znajdziemy klucz, jedyne co mamy to, to że 486486 = blinky więc napewno liczba niejest odpowiednikiem litery. Wydaje mi się że najpierw trzeba zrozumieć zapis tych liczb czemu tak a nie inaczej.

A co do tej ksążki z gwiazdkami to pochodzi ona z rooka i służy do czegoś innego i była nie raz omawiana na forum :]

Nirwana 04-09-2005 22:41

przeczesujcie bibliteki w kazdym miescie i wogule na calej tibi. przeczytalem wkoncu all posty (uff..) i mnie zaciekawilo bardzo. przyloncze sie do pomocy.

Caer 04-09-2005 23:00

@Specter:
Widziałęm te obliczenia na tibia.de. Lecz jak dla mnie, nie mają głębszego sensu i w ogóle się nie łączą. Może jestem za głupi :D Btw. jeśli uda ci się ktorąś z ksiąg rozszyfrować tym sposobem to będziesz moj mastah :P

Specter 05-09-2005 07:07

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez DamSon
Wątpie czy znajdziemy klucz, jedyne co mamy to, to że 486486 = blinky więc napewno liczba niejest odpowiednikiem litery. Wydaje mi się że najpierw trzeba zrozumieć zapis tych liczb czemu tak a nie inaczej.

A co do tej ksążki z gwiazdkami to pochodzi ona z rooka i służy do czegoś innego i była nie raz omawiana na forum :]

wiem ze byla, stamad ja wziolem ;)

@up
nie jestes pierwszym ktory to mowi ;)

@upup
fajnie ze chcesz pomoc, kolejna osoba napewno sie przyda

@all
co o tym sadzicie zeby zadac kilka pytan do cipsoftu w sprawie tejze zagadki
ale uwaga jesli bysmy pytali-najpierw napiszmy propozycje pytan tutaj potem je wspolnie sformulujemy i ktos z nas zada pytania
2 uwaga ;) : pytania nie mogą dotyczyc questu, jedynie historii tibii, ew. beholderow

Herante 05-09-2005 08:04

..........

Marcinutek 05-09-2005 08:39

Ktoś już chyba napisał że w tych lochach pod zamkiem tibianusa jest stolik z księgą. W niej pisze ze Można tutaj coś znaleźć...


Wszystkie czasy podano w strefie GMT +2. Teraz jest 13:15.

Powered by vBulletin 3