Forum Tibia.pl

Forum Tibia.pl (http://forum.tibia.pl//index.php)
-   Niusy (http://forum.tibia.pl//forumdisplay.php?f=12)
-   -   Wyrównanie profesji (http://forum.tibia.pl//showthread.php?t=132712)

Pomocny Murzyn 08-06-2007 19:18

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Rothes (Post 1470496)
Dzisiaj prezentujemy wam nasze plany na temat wyrównania profesji, który był z niecierpliwością oczekiwany przez wielu z was. Prosimy jednak zauważyć, że wszelkie zmiany dotyczyć będą jedynie ataków. Żadna z nich nie odnosi się do siły run i czarów leczących.

Aby zredukować ujmę w obrażeniach zadawanych przez postacie dzierżące broń, wszystkie ataki wręcz i dystansowe zostały generalnie wzmocnione. Ponadto, aby zapewnić bardziej zbalansowaną rozgrywkę dla wszystkich profesji, poziom postaci będzie odgrywał znacznie mniejszą rolę przy zadawaniu obrażeń przy pomocy czarów lub run. Zamiast tego, co kilka poziomów otrzymacie drobny bonus do obrażeń, nie ważne czy tych zadawanych przy pomocy broni, czy magicznych przedmiotów, a może czarów. W przypadku obrażeń magicznych, poziom magiczny (magic level) będzie teraz najważniejszym czynnikiem. Postacie, które walczą przy użyciu broni odczują głównie przyrost obrażeń, gdy ich umiejętność walki wzrośnie. Druidzi i magowie do 70-80 poziomu praktycznie nie odczują żadnych zmian w grze, jednakże obrażenia zadawane przez wysoko poziomowych magów zostaną zredukowane. Prosimy zrozumieć, iż było to koniecznie do wyrównania profesji.

Jako, że poziom odgrywał bardzo ważną rolę w obliczaniu obrażeń od magii, ataki wykonywane przy pomocy run przez rycerzy i paladynów będą znacznie słabsze niż przedtem. Aby zrekompensować utratę efektywnego używania run, otrzymają oni za to specjalne ataki, które pochłaniają manę. Jednakże, inaczej niż w przypadku run, obrażenie zadawane tymi atakami zależą od orężu i umiejętności władania nim. Groundshaker pozwala rycerzom zadawać obszarowe obrażenia, podczas gdy rzut trąby powietrznej (whirlwind throw) miota twoją broń ku przeciwnikowi zaznaczonemu na battle list na dystans, podobnie jak bumerang. Jako, że formuła magiczna uległa zmianie, obecne exori byłoby znacznie mniej przydatne dla rycerzy. Z tego powodu, nowy czar berserk będzie, jak wszystkie specjalne ataki, zależał od używanej broni i umiejętności walki i wymagać będzie stałej ilości many. Dodatkowo dodano czar "zażarty berserk" (fierce berserk).



Jak już wyjaśniliśmy, oręż i umiejętność władania nim będą teraz znacznie ważniejsze, a obrażenia zadawane w ten sposób będą wyższe. Z tego powodu, musieliśmy wprowadzić minimalny, wymagany poziom do użycia większości broni wręcz. Inaczej, nic nie mogłoby powstrzymać młodego rycerza, który dopiero co opuścił Rookgaard od pożyczenia najpotężniejszej broni, wytrenowania najlepszej umiejętności walki i zadawania wtedy obrażeń bardzo zbliżonych do tych rycerza na wysokim poziomie. Prosimy jednak zauważyć, że atak wykonany przy pomocy słabszych broni będzie skuteczniejszy niż ten wykonany wcześniej nawet przy użyciu lepszego oręża. Nadal będziecie mogli używać każdej broni, ale w przypadku, gdy nie spełnicie wymogu dotyczącego minimalnego poziomu potrzebnego do jej użycia, wasze obrażenia zostaną zredukowane. Aby zapewnić wam wystarczającą ilość oręża dla wszystkich poziomów, ta letnia aktualizacja wprowadzi ponad 60 kompletnie nowych broni. Jako że jedynie rycerze są wystarczająco silni i wytrenowani aby poradzić sobie z dwuręczną bronią, wszystkie inne profesje nie będą mogły ich już używać z wyjątkiem tych o kształcie kija i broni drzewcowej.

Paladyni będą zadowoleni słysząc, że broń dystansowa, taka jak włócznie, nie będzie upadać już na ziemię, co pozwoli uniknąć kradzieży. Tak jak w przypadku innego oręża, bełty i strzały również będą wymagały określonych poziomów. Z tego powodu dodaliśmy kilka nowych typów amunicji dla paladynów, które mogą być zarówno kupione w sklepie jak i stworzone przy pomocy nowych czarów. Ponadto, otrzymają oni nową umiejętność, pozwalającą przemienić ich zwykłe włócznie w tak zwane zaklęte włócznie (enchanted spears), które są znacznie potężniejsze. Inny nowy czar, eteryczna włócznia (the ethereal spear), przydaje się, gdy brakuje już amunicji, gdyż umożliwia on stworzenie włóczni przy pomocy siły woli, która zostania wystrzelona w przeciwnika zaznaczonego na battle list. Obrażenia wszystkich bełtów i strzał zależeć będą od umiejętności walki na dystans (distance fighting), wliczając w to wybuchające strzały (burst arrows).



Do opracowania tego konceptu wykorzystaliśmy niektóre z propozycji, które otrzymaliśmy od was. Oczywiście, wyrównywanie profesji nie jest jeszcze skończone. Jesteśmy tego świadomi, że potrzebne są dalsze zmiany, które zostaną wprowadzone w następnych aktualizacjach.

Tutaj znajduje się oficjalny temat, gdzie możecie zgłaszać swoje głęboko przemyślane propozycje.

Czyżby to znaczyło, że druidzi już nie mogą używać war-hammerów??
Ja się zbytnio nie przejmuje tym updatem, przyjmę go takim jaki będzie...

Mag Eragon 08-06-2007 19:18

Cholera..... a ja zacząłem robić Druida 15 lvl, na szczęście mam Paladyna, też 15 lvl i zastanawiam sie czy po tych zmianach nie zrobić se Knighta... :confused:

SkateElement 08-06-2007 19:19

O k**wa :)

Użytkowników czytających ten temat: 221 (zarejestrowanych: 73, gości: 148)

Tyson 08-06-2007 19:19

Ja powiem tak, że zawsze jeśli ktoś gra magiczna postacia to będzie na nie i na odwrót. Nigdy się każdemu nie dogodzi. Powinniśmy się ciszyć, że coś się dzieje. Jeśli chodzi np o bajer z rzucaniem broni u knajta to jak dla mnie jest to normalne. Czy na filmach nigdy nie widzieliście żeby knajt rzucał mieczem albo tarczą? :P Jestem pod wrażeniem tych zmian, zarówno, że będą nowe bronie jak i nowe czary na knajta czego się chyba nikt nie spodziewał. CipSoft zaskakuje każdego. A co do magicznych postaci, nie macie co płakać, pomęczycie sie pół roku i znowu będzie update tak jak knajt i pallek musieli sie męczyć do tej pory.

Pozostaje tylko życzyć wszystkim oby letni update nie zatrzymał ich na całe dnie w domach.Wychodźcie na dwór, na browara (bezalkoholowego), spotykajcie sie ze znajomymi, zabierzcie dziewczyne na spacer. Niech życie nie przelatuje Wam między palcami.

EdwardMatiz 08-06-2007 19:19

fakt
 
up@
Prawda


Dragon wielki dałbym jakiegoś swojego hara na 8lvl i by na demce pobiegł i 10h expił to ten 8 z 40 by miał O LOL

Olejarzysty 08-06-2007 19:20

Jak czytam co mają zrobić z moim knightem to mnie w dołku sciska ;( przecie to straszne mam tylko 85lvl więc co może gsa mi pozwolą uzywać jak dobrze pójdzie a z avangerem którego kupiłem co mam zrobić?

Kredzio 08-06-2007 19:20

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Derid (Post 1472862)
Nie prościej było zwiększyć odpowiednio wpływ skilla na wysokość zadawanych obrażeń? Ewentualnie dodać jeszcze do tego wpływ levela. Magów zostawiliby w spokoju i każdy byłby zadowolony. Ten pomysł z 89343 broniami mi się wcale nie podoba... To samo z levelem broni. Uważam, że jeżeli kogoś stać było na kupno danej broni, to powinien móc jej używać.

No ale zobaczymy jak to będzie w praktyce ;)

Nie nie prosciej poniewaz gp to se na alegro mozesz kupic w jeden dzien a skila i lv nie kupisz. Tak wiec gra powinna byc ciekawsza i nie powinna przypominac wyscigu szczurow jak to jest teraz. Kazdy goni za lv aby byc lepszym od drugie, a teraz bedzie gonil za lv aby uzywac dana bron. Pmysl dobry ale mi tu smierdzi MU ONLINE.

Vadem 08-06-2007 19:22

Nie mówcie już że update to wielki chuj ....

Mi sie podoba.... W końcu gra musi stanowić jakąś trudność a nie kupujesz kase na allegro sorcem i lecisz na*******ać stwory.....
Przynajmniej trzeba będzie się wykazać.........

Waampirek 08-06-2007 19:25

Brakuje tylko statystyk (strenght, dextercity, agility, chance, defence, vitality, mana)
<lol2>

Sucinio 08-06-2007 19:25

Update sux, zawsze musza kogos udupić >.<

*Vjefroon* 08-06-2007 19:28

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Sucinio (Post 1472938)
Update sux, zawsze musza kogos udupić >.<

nikogo nie udupili, wyrównali.

Mag Eragon 08-06-2007 19:28

Było by najlepiej gdyby magów i druidów zostawili w spokoju, a zrobili tak jak zamierzają z paladynem i rycerzem.:(

Johanes19 08-06-2007 19:28

zarejestrowanych: 82, gości: 157
mi sie tam podoba ten up sorca/ druta nie udupiaja a pala i najta uleprzaja wiec nie ma co narzekac.
niektorzy maja racje ze tera tibia sie robi troche taka troche zjehana bo za pare up'ow dem pojdzie na hita ;/

:O zaczalem new stronke ^.-
Użytkowników czytających ten temat: 222 (zarejestrowanych: 83, gości: 139)

tomoe 08-06-2007 19:30

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez sallceson (Post 1472318)
Użytkowników czytających ten temat: 204 (zarejestrowanych: 65, gości: 139)

xD

szkoda tylko ze tym Njusem rozdraznili tylko nasze gdybania bo w praktyce nie wyjasnili dokladnie jak to bedze, o ile mniej wazny bedzie lvl no i co mnei dziwi - skoro zmiejszaja moc run i czarow to jak sie teraz najcik bedzie leczyl?

ale jest tez dobra strona - seromontis dogoni MDW :)

Przydało by się czytanie ze zrozumieniem....:baby:
Przecież piszę jak byk że nie zmienią mocy run ...

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Zbyszek_Czarodziej (Post 1472362)
No do kitu .. daza do stalego pogorszenia sorcka .. nvm oby tak dalej ..

Ahaaa czyli widzę że lubisz szukać knighta na blokera 2 tygodnie na hunt...
no ale ale przecież nie potrzebujesz blokera bo podbiegasz do gs'a i bijesz go za 200 z visa -- .-

Niedozwolony 08-06-2007 19:30

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Rumcajsek (Post 1472427)
Racja Racja Cipy nie robią updatów dla graczy tylko dla własnego zachrzanionego zarobku na sprzedawaniu PACC... PACCom dają dużo FACCom dają gówno.
To tak jak z zakupem jakiegoś jedzenia... Daj więcej dostaniesz świeże, daj tyle ile kosztuje dostajesz pleśń...



Jasne co ty pierdolisz?! A najty dostaną nowe bronie Palki dostaną niepodnoszenie sie spirow a sorce i druci??Teraz 10 najt ze skilami 50/50 nienałozy W hammera i nie zjedzie cie(bedzie mial fajnieszje bronie;D)

JUNIR 08-06-2007 19:31

Ja mam nadzieje ze ave bedzie od 80-90lv :P skończy sie bieganie 60lv po ofie ....

Majek 08-06-2007 19:32

Mi sie wydaje ze jak za dużo namieszają to wogule bedzie przej***** nie powinni robic zbyt duzo zmien w 1 update...Niby mają wyrownywac a sie okaze ze druid z magi bedzie knighta w kilka sekund rozwalal....

Kredzio 08-06-2007 19:32

sorce druty nie nazekac visa itp macie dalej za 20 many
udupili by was wtedy gdyby wam na visa/morta zrobili exhausted plus to co teraz. To bylo by konkretne udupienie.

Mag Eragon 08-06-2007 19:34

@Kredzio
No tak, ale z Exori Vis troche trudno trafić biegającego gościa na wszystkie strony. :]

luberix1 08-06-2007 19:35

Nie ma to Jak Knight :P
 
I gitara sorc i druid byli za dobzi teraz poczujemy Knight Powah !!!!!

[CHAR]Ab Dango[/CHAR]


Wszystkie czasy podano w strefie GMT +2. Teraz jest 07:28.

Powered by vBulletin 3