![]() |
a bedzie chociaz tlumaczenie tego treasera??? :DD
|
nowe czary ;)
Fajnie by bylo z czarami jakimis dla palka nowymi
|
Tak jaby ktoś chciał
Ukryty tekst:
Ukryty tekst:
Ukryty tekst:
Ukryty tekst:
Ukryty tekst:
Ukryty tekst:
Moje tłumaczenie 6 tesera, może być niedokładnie i zawierać błędy.(Proszę mi je wytykać) Letni update, przyniesie nie tylko zmiany na mapie, nowe przedmioty i qesty, ale też i nowe potwory. Niektóre z nich chcemy przedstawić w dzisiejszym traserze. Po letnim updatcie, cockroach będzie pierwszym stworzeniem napotkanym przez poszukiwaczy przygód na rookgardzie. Piwnica Santiago jest pełna, tych obrzydliwych lecz nieszkodliwych stworzeń. Rycerze i magowie będą mogli sprawdzić swoje wyposażenie, w specjalnych, dla profesji, podziemiach, na nowej Wyspie Przeznaczenia. Skeleton warior, będzie pierwszym przeciwnikiem, na nowej wyspie. Siła, i fakt że są nieumarli, sprawi że młodzi magowie, nie będą mieli z nimi lekko. Rycerze spotkają nowe krasnoludy, zwane dwarf miners. Pierwszymi stworzeniami, na które zazwyczaj poluje się na Mainie, są gobliny. Te małe zielone potwory, doznają liftingu twarzy, oraz w ich szeregi dojdą dwie nowe klasy. Gobli assasin, jest bardzo przebiegły i stosuje różne sztuczki, a goblin scavenger woli walkę na dystans zatrutymi brońmy. Wyrmy, to silne i zwinne potwory. Ich ostre zęby zadają duże obrażenia. Inne kreatury , sea serpenty, występujące pod Thais są na tyle silne żeby zniszczyć okręt. Podobno nowy żywioł się obudził. Faktem jest, że destruktywne siły ziemi i energii, obdarzone ciałem występują w rożnych rozmiarach. Co jeszcze? Water element al dostał kompletnie nowy wygląd. Bog riders i wisp, po tym jak ktoś umiera w bólu lub strachu, rosną w siłę obok ich miejsca zamieszkania. (trochę nie wiem o co chodzi). Atmosferę tego miejsca, tworzą rozkładające się szczątki. Bog rider’s prowadzeni są rzez obłęd co sprawia że są groźnymi przeciwnikami. Wisp, pobierają energie z sił natury. Nie są złe, lecz nie mają pojęcia co robią. Ich dotknięcie, wysysa z ciebie energie życiową. Grim repery są duchami jak whisky, lecz złymi natury. Kontrolują ciała bez życia, by wywoływać w śród ludzi strach i zamęt. Najgorsze jest to, że nawet ktoś dobry ich nie zabije. Nawet po pokonaniu, w ich ciałach jest dusza. Po więcej, cipsoft odsyła na strony fanowskie. |
Cytuj:
lubicie tłumaczenia z błędami? google zaprasza http://translate.google.pl/translate...F8&sl=en&tl=pl |
Dobra chce przetlumaczyc tego nowego lista na tibia.com niewiem czy dobze bo przez google a napewno nie bede siedzial i go tlumaczyl caly dzien :P
Latem aktualizacji będzie nie tylko wprowadzają na nowo obszarów, nowe funkcje i samouczków, ale także kilka nowych potworów. Niektóre z nich chcielibyśmy wprowadzić do was w dzisiejszym liścik. Po aktualizacji lato, karaluchami to będzie pierwszy, że nowe potwory Tibia przygód spotkają się w Rookgaard. Santiago w piwnicy jest zarażonych tych nieprzyjemnych, ale nieszkodliwe szkodników. Ponadto, rycerzy i czarownicy, że ich test nowego sprzętu w szczególnych lochy w sprawie powołania nowego Island of Destiny spotka nowych przeciwników. Skeleton bohaterowie są bohaterami poprzednich którzy postanowili poświęcić swoje Afterlife do straży niektóre szczególne miejsce. Łącząc siły z undead i prowess ich dawnego życia, młodzieży czarownicy nie powinny brać je lekko. Rycerze będą musiały stawić czoła karzeł górników którzy są dobrze znane ze swej wyjątkowej konstytucji i ogromną moc. Niektóre z pierwszych stworzeń, które zazwyczaj są głównym polować na Goblins. Mały dostał zielone potwory Modernizacja i były jednolite z dwoma nowo odkrytych krewnych. Goblin assassins są z pewnością najbardziej skomplikowane i iz ich rodzaju, przy jednoczesnym goblin scavengers preferują atak z dużej odległości, najlepiej z broni zatruty. Wyrms są silne, że bojownicy są zadziwiająco zwinny. Ponadto mają bardzo ostre zęby, że łatwo poprzez cięcie większości materiałów. Także morze węże są potężne i zwinny stworzeń. Są one wystarczająco silne, aby zniszczyć cały statek, więc można sobie wyobrazić, co z pewnością jednym lub nurek pływak ma prawo oczekiwać od tych zwierzat. Ekonomia, że ma nowe elementals zostały obudziły się przez złego stanu środowiska. Faktem jest, niszczących uprawnień ziemi i energii elementals, znajdujących się w różnych rozmiarach i mocnych stron, wkrótce Tibian plagą na ziemie. Co więcej, woda elementals dostał kompletny nowy wygląd. Bog Raiders i wzrost po obu wisps ktoś umarł w bólu i strachu w torfowisk. A zgniłe szkielet owinięty rundy z masy roślin i liści tworzą organ ten jest straszne. Sterowany przez szaleństwo niż inteligencja, bog Raiders są niebezpiecznych wrogów. Wisps rozwijać od wyrobów spirytusowych w tych biednych stypendystów, że zmarł w bagnach. Oni nie są złe z natury, lecz działa jak sleepwalkers nieświadomi swoich działań. Niemniej jednak, ich dotykać kanalizacji życia życie żywych stworzeń, które czyni je perilous wrogów. Grim żniwiarzy wisps są jak duchy, ale zło do rdzenia. Te organy kontroli undead napędzane przez ich celem jest przyczyną zła, bólu i strachu. Najgorszą rzeczą jest jednak to, że nie mogą one zostać zabite na dobre. Nawet jeśli ciało jest zniszczone, posiadających duch ucieka nienaruszone. |
Macie tu tłumaczenie:
Teaser VI - Nowe Potwory Bo administracja ma znowu za ciężko, żeby wydrzeć 20 min ze swojego super napiętego planu dnia... xd @down. A w sam raz mi przyszło do głowy, że ktoś to przetłumaczył i wpie... wrzucił w komentarze do starego teasera -.- |
Tłumaczenie od Googli poprawiło mi humor na resztę dnia xD. Mam to w podpisie, bo jest po prostu genialne!
|
łahaha świetne, też se wkleiłem do podpisu, zawsze wiedziałem że takie słowniki są wystarczające :p
|
Cytuj:
|
Wszystkie czasy podano w strefie GMT +2. Teraz jest 18:08. |
Powered by vBulletin 3